Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-array-set-element-condition-negative-modulus.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2022 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
21
22 # The test passes because the shader always writes red.
23
24 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27 # #version 320 es
28 #
29 # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
30 # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
31 # #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[2]
32 #
33 # precision highp float;
34 # precision highp int;
35 #
36 # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0, 2]
37 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
38 # {
39 #     int _GLF_uniform_int_values[3];
40 # };
41 #
42 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
43 #
44 # void main()
45 # {
46 #     int arr[10] = int[10](_int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1);
47 #     ivec2 v = ivec2(_int_1);
48 #     int a = 1;
49 #
50 #     // Always true.
51 #     if(arr[_int_1] == _int_1)
52 #     {
53 #         a++;
54 #     }
55 #
56 #     // Always false.
57 #     if (_int_1 == 0)
58 #     {
59 #         // Modulus of a negative value is undefined, but this is never executed.
60 #         if(-5 % a >= _int_1)
61 #         {
62 #             arr[v.x + v.y] = _int_0;
63 #         }
64 #     }
65 #     else
66 #     {
67 #         // arr[2] becomes two.
68 #         arr[v.x + v.y] = _int_2;
69 #     }
70 #
71 #     // Always true.
72 #     if(a == _int_2 && arr[_int_2] == _int_2)
73 #     {
74 #         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
75 #     }
76 #     else
77 #     {
78 #         _GLF_color = vec4(_int_0);
79 #     }
80 # }
81 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
82 ; SPIR-V
83 ; Version: 1.0
84 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
85 ; Bound: 132
86 ; Schema: 0
87                OpCapability Shader
88           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
89                OpMemoryModel Logical GLSL450
90                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %113
91                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
92                OpSource ESSL 320
93                OpName %4 "main"
94                OpName %11 "arr"
95                OpName %14 "buf0"
96                OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_int_values"
97                OpName %16 ""
98                OpName %42 "v"
99                OpName %47 "a"
100                OpName %113 "_GLF_color"
101                OpDecorate %13 ArrayStride 16
102                OpMemberDecorate %14 0 Offset 0
103                OpDecorate %14 Block
104                OpDecorate %16 DescriptorSet 0
105                OpDecorate %16 Binding 0
106                OpDecorate %113 Location 0
107           %2 = OpTypeVoid
108           %3 = OpTypeFunction %2
109           %6 = OpTypeInt 32 1
110           %7 = OpTypeInt 32 0
111           %8 = OpConstant %7 10
112           %9 = OpTypeArray %6 %8
113          %10 = OpTypePointer Function %9
114          %12 = OpConstant %7 3
115          %13 = OpTypeArray %6 %12
116          %14 = OpTypeStruct %13
117          %15 = OpTypePointer Uniform %14
118          %16 = OpVariable %15 Uniform
119          %17 = OpConstant %6 0
120          %18 = OpTypePointer Uniform %6
121          %40 = OpTypeVector %6 2
122          %41 = OpTypePointer Function %40
123          %46 = OpTypePointer Function %6
124          %48 = OpConstant %6 1
125          %55 = OpTypeBool
126          %66 = OpConstant %6 -5
127          %74 = OpConstant %7 0
128          %77 = OpConstant %7 1
129          %90 = OpConstant %6 2
130         %110 = OpTypeFloat 32
131         %111 = OpTypeVector %110 4
132         %112 = OpTypePointer Output %111
133         %113 = OpVariable %112 Output
134           %4 = OpFunction %2 None %3
135           %5 = OpLabel
136          %11 = OpVariable %10 Function
137          %42 = OpVariable %41 Function
138          %47 = OpVariable %46 Function
139          %19 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
140          %20 = OpLoad %6 %19
141          %21 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
142          %22 = OpLoad %6 %21
143          %23 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
144          %24 = OpLoad %6 %23
145          %25 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
146          %26 = OpLoad %6 %25
147          %27 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
148          %28 = OpLoad %6 %27
149          %29 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
150          %30 = OpLoad %6 %29
151          %31 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
152          %32 = OpLoad %6 %31
153          %33 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
154          %34 = OpLoad %6 %33
155          %35 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
156          %36 = OpLoad %6 %35
157          %37 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
158          %38 = OpLoad %6 %37
159          %39 = OpCompositeConstruct %9 %20 %22 %24 %26 %28 %30 %32 %34 %36 %38
160                OpStore %11 %39
161          %43 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
162          %44 = OpLoad %6 %43
163          %45 = OpCompositeConstruct %40 %44 %44
164                OpStore %42 %45
165                OpStore %47 %48
166          %49 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
167          %50 = OpLoad %6 %49
168          %51 = OpAccessChain %46 %11 %50
169          %52 = OpLoad %6 %51
170          %53 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
171          %54 = OpLoad %6 %53
172          %56 = OpIEqual %55 %52 %54
173                OpSelectionMerge %58 None
174                OpBranchConditional %56 %57 %58
175          %57 = OpLabel
176          %59 = OpLoad %6 %47
177          %60 = OpIAdd %6 %59 %48
178                OpStore %47 %60
179                OpBranch %58
180          %58 = OpLabel
181          %61 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
182          %62 = OpLoad %6 %61
183          %63 = OpIEqual %55 %62 %17
184                OpSelectionMerge %65 None
185                OpBranchConditional %63 %64 %84
186          %64 = OpLabel
187          %67 = OpLoad %6 %47
188          %68 = OpSMod %6 %66 %67
189          %69 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
190          %70 = OpLoad %6 %69
191          %71 = OpSGreaterThanEqual %55 %68 %70
192                OpSelectionMerge %73 None
193                OpBranchConditional %71 %72 %73
194          %72 = OpLabel
195          %75 = OpAccessChain %46 %42 %74
196          %76 = OpLoad %6 %75
197          %78 = OpAccessChain %46 %42 %77
198          %79 = OpLoad %6 %78
199          %80 = OpIAdd %6 %76 %79
200          %81 = OpAccessChain %18 %16 %17 %48
201          %82 = OpLoad %6 %81
202          %83 = OpAccessChain %46 %11 %80
203                OpStore %83 %82
204                OpBranch %73
205          %73 = OpLabel
206                OpBranch %65
207          %84 = OpLabel
208          %85 = OpAccessChain %46 %42 %74
209          %86 = OpLoad %6 %85
210          %87 = OpAccessChain %46 %42 %77
211          %88 = OpLoad %6 %87
212          %89 = OpIAdd %6 %86 %88
213          %91 = OpAccessChain %18 %16 %17 %90
214          %92 = OpLoad %6 %91
215          %93 = OpAccessChain %46 %11 %89
216                OpStore %93 %92
217                OpBranch %65
218          %65 = OpLabel
219          %94 = OpLoad %6 %47
220          %95 = OpAccessChain %18 %16 %17 %90
221          %96 = OpLoad %6 %95
222          %97 = OpIEqual %55 %94 %96
223                OpSelectionMerge %99 None
224                OpBranchConditional %97 %98 %99
225          %98 = OpLabel
226         %100 = OpAccessChain %18 %16 %17 %90
227         %101 = OpLoad %6 %100
228         %102 = OpAccessChain %46 %11 %101
229         %103 = OpLoad %6 %102
230         %104 = OpAccessChain %18 %16 %17 %90
231         %105 = OpLoad %6 %104
232         %106 = OpIEqual %55 %103 %105
233                OpBranch %99
234          %99 = OpLabel
235         %107 = OpPhi %55 %97 %65 %106 %98
236                OpSelectionMerge %109 None
237                OpBranchConditional %107 %108 %127
238         %108 = OpLabel
239         %114 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
240         %115 = OpLoad %6 %114
241         %116 = OpConvertSToF %110 %115
242         %117 = OpAccessChain %18 %16 %17 %48
243         %118 = OpLoad %6 %117
244         %119 = OpConvertSToF %110 %118
245         %120 = OpAccessChain %18 %16 %17 %48
246         %121 = OpLoad %6 %120
247         %122 = OpConvertSToF %110 %121
248         %123 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
249         %124 = OpLoad %6 %123
250         %125 = OpConvertSToF %110 %124
251         %126 = OpCompositeConstruct %111 %116 %119 %122 %125
252                OpStore %113 %126
253                OpBranch %109
254         %127 = OpLabel
255         %128 = OpAccessChain %18 %16 %17 %48
256         %129 = OpLoad %6 %128
257         %130 = OpConvertSToF %110 %129
258         %131 = OpCompositeConstruct %111 %130 %130 %130 %130
259                OpStore %113 %131
260                OpBranch %109
261         %109 = OpLabel
262                OpReturn
263                OpFunctionEnd
264 END
265
266 # uniforms for variant
267
268 # _GLF_uniform_int_values
269 BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
270  1 0 2
271 END
272
273 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
274
275 PIPELINE graphics variant_pipeline
276   ATTACH variant_vertex_shader
277   ATTACH variant_fragment_shader
278   FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
279   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
280   BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
281 END
282 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
283
284 CLEAR variant_pipeline
285 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
286
287 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255