Merge pull request #276 from Ella-0/master
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-apfloat-module-small-number.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2020 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers a specific floating point code path
21
22 # The test passes because the shader always writes red.
23
24 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27 # #version 310 es
28 # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0]
29 # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
30 # #define _float_0_01 _GLF_uniform_float_values[0]
31 # #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[1]
32 #
33 # precision highp float;
34 # precision highp int;
35 #
36 # // Contents of _GLF_uniform_float_values: [0.01, 1.0]
37 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
38 # {
39 #     float _GLF_uniform_float_values[2];
40 # };
41 #
42 # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 1]
43 # layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
44 # {
45 #     int _GLF_uniform_int_values[2];
46 # };
47 #
48 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
49 #
50 # void main()
51 # {
52 #     float f0 = mod(10.0, 0.000001);
53 #     float s1 = 0.00000000000000000000000000000000000001;
54 #
55 #     if (s1 == 0.0)
56 #         s1 = _float_1_0;
57 #
58 #     float f1 = mod(10.0, s1);
59 #
60 #     // Always true.
61 #     if ((f0 > -_float_0_01 && f0 < _float_0_01) || f0 == f1)
62 #         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
63 #     else
64 #         _GLF_color = vec4(_int_0);
65 # }
66 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
67 ; SPIR-V
68 ; Version: 1.0
69 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
70 ; Bound: 79
71 ; Schema: 0
72                OpCapability Shader
73           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
74                OpMemoryModel Logical GLSL450
75                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %55
76                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
77                OpSource ESSL 310
78                OpName %4 "main"
79                OpName %8 "f0"
80                OpName %12 "s1"
81                OpName %23 "buf0"
82                OpMemberName %23 0 "_GLF_uniform_float_values"
83                OpName %25 ""
84                OpName %32 "f1"
85                OpName %55 "_GLF_color"
86                OpName %57 "buf1"
87                OpMemberName %57 0 "_GLF_uniform_int_values"
88                OpName %59 ""
89                OpDecorate %22 ArrayStride 16
90                OpMemberDecorate %23 0 Offset 0
91                OpDecorate %23 Block
92                OpDecorate %25 DescriptorSet 0
93                OpDecorate %25 Binding 0
94                OpDecorate %55 Location 0
95                OpDecorate %56 ArrayStride 16
96                OpMemberDecorate %57 0 Offset 0
97                OpDecorate %57 Block
98                OpDecorate %59 DescriptorSet 0
99                OpDecorate %59 Binding 1
100           %2 = OpTypeVoid
101           %3 = OpTypeFunction %2
102           %6 = OpTypeFloat 32
103           %7 = OpTypePointer Function %6
104           %9 = OpConstant %6 10
105          %10 = OpConstant %6 9.99999997e-07
106          %13 = OpConstant %6 0x1.b38fb8p-127
107          %15 = OpConstant %6 0
108          %16 = OpTypeBool
109          %20 = OpTypeInt 32 0
110          %21 = OpConstant %20 2
111          %22 = OpTypeArray %6 %21
112          %23 = OpTypeStruct %22
113          %24 = OpTypePointer Uniform %23
114          %25 = OpVariable %24 Uniform
115          %26 = OpTypeInt 32 1
116          %27 = OpConstant %26 0
117          %28 = OpConstant %26 1
118          %29 = OpTypePointer Uniform %6
119          %53 = OpTypeVector %6 4
120          %54 = OpTypePointer Output %53
121          %55 = OpVariable %54 Output
122          %56 = OpTypeArray %26 %21
123          %57 = OpTypeStruct %56
124          %58 = OpTypePointer Uniform %57
125          %59 = OpVariable %58 Uniform
126          %60 = OpTypePointer Uniform %26
127           %4 = OpFunction %2 None %3
128           %5 = OpLabel
129           %8 = OpVariable %7 Function
130          %12 = OpVariable %7 Function
131          %32 = OpVariable %7 Function
132          %11 = OpFMod %6 %9 %10
133                OpStore %8 %11
134                OpStore %12 %13
135          %14 = OpLoad %6 %12
136          %17 = OpFOrdEqual %16 %14 %15
137                OpSelectionMerge %19 None
138                OpBranchConditional %17 %18 %19
139          %18 = OpLabel
140          %30 = OpAccessChain %29 %25 %27 %28
141          %31 = OpLoad %6 %30
142                OpStore %12 %31
143                OpBranch %19
144          %19 = OpLabel
145          %33 = OpLoad %6 %12
146          %34 = OpFMod %6 %9 %33
147                OpStore %32 %34
148          %35 = OpLoad %6 %8
149          %36 = OpAccessChain %29 %25 %27 %27
150          %37 = OpLoad %6 %36
151          %38 = OpFNegate %6 %37
152          %39 = OpFOrdGreaterThan %16 %35 %38
153                OpSelectionMerge %41 None
154                OpBranchConditional %39 %40 %41
155          %40 = OpLabel
156          %42 = OpLoad %6 %8
157          %43 = OpAccessChain %29 %25 %27 %27
158          %44 = OpLoad %6 %43
159          %45 = OpFOrdLessThan %16 %42 %44
160                OpBranch %41
161          %41 = OpLabel
162          %46 = OpPhi %16 %39 %19 %45 %40
163          %47 = OpLoad %6 %8
164          %48 = OpLoad %6 %32
165          %49 = OpFOrdEqual %16 %47 %48
166          %50 = OpLogicalOr %16 %46 %49
167                OpSelectionMerge %52 None
168                OpBranchConditional %50 %51 %74
169          %51 = OpLabel
170          %61 = OpAccessChain %60 %59 %27 %28
171          %62 = OpLoad %26 %61
172          %63 = OpConvertSToF %6 %62
173          %64 = OpAccessChain %60 %59 %27 %27
174          %65 = OpLoad %26 %64
175          %66 = OpConvertSToF %6 %65
176          %67 = OpAccessChain %60 %59 %27 %27
177          %68 = OpLoad %26 %67
178          %69 = OpConvertSToF %6 %68
179          %70 = OpAccessChain %60 %59 %27 %28
180          %71 = OpLoad %26 %70
181          %72 = OpConvertSToF %6 %71
182          %73 = OpCompositeConstruct %53 %63 %66 %69 %72
183                OpStore %55 %73
184                OpBranch %52
185          %74 = OpLabel
186          %75 = OpAccessChain %60 %59 %27 %27
187          %76 = OpLoad %26 %75
188          %77 = OpConvertSToF %6 %76
189          %78 = OpCompositeConstruct %53 %77 %77 %77 %77
190                OpStore %55 %78
191                OpBranch %52
192          %52 = OpLabel
193                OpReturn
194                OpFunctionEnd
195 END
196
197 # uniforms for variant
198
199 # _GLF_uniform_int_values
200 BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
201  0 1
202 END
203 # _GLF_uniform_float_values
204 BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
205  0.01 1.0
206 END
207
208 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
209
210 PIPELINE graphics variant_pipeline
211   ATTACH variant_vertex_shader
212   ATTACH variant_fragment_shader
213   FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
214   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
215   BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
216   BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
217 END
218 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
219
220 CLEAR variant_pipeline
221 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
222
223 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255