Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-apfloat-acos-ldexp.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2020 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by GraphicsFuzz.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers a specific AP float code path.
21
22 # The test passes because shader always writes red.
23
24 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27 # #version 310 es
28 # precision highp float;
29 # precision highp int;
30 #
31 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
32 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
33 # {
34 #     int two;
35 # };
36 #
37 # void main()
38 # {
39 #     vec2 v = acos(ldexp(vec2(0.1), ivec2(two, 3)));
40 #     float d = distance(v, vec2(1.15928, 0.64350));
41 #
42 #     if (d < 0.01)
43 #         _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1);
44 #     else
45 #         _GLF_color = vec4(0);
46 # }
47 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
48 ; SPIR-V
49 ; Version: 1.0
50 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
51 ; Bound: 46
52 ; Schema: 0
53                OpCapability Shader
54           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
55                OpMemoryModel Logical GLSL450
56                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %40
57                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
58                OpSource ESSL 310
59                OpName %4 "main"
60                OpName %9 "v"
61                OpName %13 "buf0"
62                OpMemberName %13 0 "two"
63                OpName %15 ""
64                OpName %26 "d"
65                OpName %40 "_GLF_color"
66                OpMemberDecorate %13 0 Offset 0
67                OpDecorate %13 Block
68                OpDecorate %15 DescriptorSet 0
69                OpDecorate %15 Binding 0
70                OpDecorate %40 Location 0
71           %2 = OpTypeVoid
72           %3 = OpTypeFunction %2
73           %6 = OpTypeFloat 32
74           %7 = OpTypeVector %6 2
75           %8 = OpTypePointer Function %7
76          %10 = OpConstant %6 0.100000001
77          %11 = OpConstantComposite %7 %10 %10
78          %12 = OpTypeInt 32 1
79          %13 = OpTypeStruct %12
80          %14 = OpTypePointer Uniform %13
81          %15 = OpVariable %14 Uniform
82          %16 = OpConstant %12 0
83          %17 = OpTypePointer Uniform %12
84          %20 = OpConstant %12 3
85          %21 = OpTypeVector %12 2
86          %25 = OpTypePointer Function %6
87          %28 = OpConstant %6 1.15927994
88          %29 = OpConstant %6 0.64349997
89          %30 = OpConstantComposite %7 %28 %29
90          %33 = OpConstant %6 0.00999999978
91          %34 = OpTypeBool
92          %38 = OpTypeVector %6 4
93          %39 = OpTypePointer Output %38
94          %40 = OpVariable %39 Output
95          %41 = OpConstant %6 1
96          %42 = OpConstant %6 0
97          %43 = OpConstantComposite %38 %41 %42 %42 %41
98          %45 = OpConstantComposite %38 %42 %42 %42 %42
99           %4 = OpFunction %2 None %3
100           %5 = OpLabel
101           %9 = OpVariable %8 Function
102          %26 = OpVariable %25 Function
103          %18 = OpAccessChain %17 %15 %16
104          %19 = OpLoad %12 %18
105          %22 = OpCompositeConstruct %21 %19 %20
106          %23 = OpExtInst %7 %1 Ldexp %11 %22
107          %24 = OpExtInst %7 %1 Acos %23
108                OpStore %9 %24
109          %27 = OpLoad %7 %9
110          %31 = OpExtInst %6 %1 Distance %27 %30
111                OpStore %26 %31
112          %32 = OpLoad %6 %26
113          %35 = OpFOrdLessThan %34 %32 %33
114                OpSelectionMerge %37 None
115                OpBranchConditional %35 %36 %44
116          %36 = OpLabel
117                OpStore %40 %43
118                OpBranch %37
119          %44 = OpLabel
120                OpStore %40 %45
121                OpBranch %37
122          %37 = OpLabel
123                OpReturn
124                OpFunctionEnd
125 END
126
127 # uniforms for variant
128
129 # two
130 BUFFER variant_two DATA_TYPE int32 DATA
131  2
132 END
133
134 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
135
136 PIPELINE graphics variant_pipeline
137   ATTACH variant_vertex_shader
138   ATTACH variant_fragment_shader
139   FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
140   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
141   BIND BUFFER variant_two AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
142 END
143 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
144
145 CLEAR variant_pipeline
146 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
147
148 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255