Always apply flat qualifier to double inputs, same as int/uint
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / openglcts / modules / common / glcShaderStructTests.hpp
1 #ifndef _GLCSHADERSTRUCTTESTS_HPP
2 #define _GLCSHADERSTRUCTTESTS_HPP
3 /*-------------------------------------------------------------------------
4  * OpenGL Conformance Test Suite
5  * -----------------------------
6  *
7  * Copyright (c) 2016 Google Inc.
8  * Copyright (c) 2016 The Khronos Group Inc.
9  *
10  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
11  * you may not use this file except in compliance with the License.
12  * You may obtain a copy of the License at
13  *
14  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
15  *
16  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
17  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
18  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
19  * See the License for the specific language governing permissions and
20  * limitations under the License.
21  *
22  */ /*!
23  * \file
24  * \brief Shader struct tests.
25  */ /*-------------------------------------------------------------------*/
26
27 #include "glcTestCase.hpp"
28 #include "gluShaderUtil.hpp"
29
30 namespace deqp
31 {
32
33 class ShaderStructTests : public TestCaseGroup
34 {
35 public:
36         ShaderStructTests(Context& context, glu::GLSLVersion glslVersion);
37         virtual ~ShaderStructTests(void);
38
39         virtual void init(void);
40
41 private:
42         ShaderStructTests(const ShaderStructTests&);                    // not allowed!
43         ShaderStructTests& operator=(const ShaderStructTests&); // not allowed!
44
45         glu::GLSLVersion m_glslVersion;
46 };
47
48 } // deqp
49
50 #endif // _GLCSHADERSTRUCTTESTS_HPP