Setup dependent external sources
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / glslang / src / glslang / Include / Common.h
1 //
2 // Copyright (C) 2002-2005  3Dlabs Inc. Ltd.
3 // Copyright (C) 2012-2013 LunarG, Inc.
4 //
5 // All rights reserved.
6 //
7 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
8 // modification, are permitted provided that the following conditions
9 // are met:
10 //
11 //    Redistributions of source code must retain the above copyright
12 //    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
13 //
14 //    Redistributions in binary form must reproduce the above
15 //    copyright notice, this list of conditions and the following
16 //    disclaimer in the documentation and/or other materials provided
17 //    with the distribution.
18 //
19 //    Neither the name of 3Dlabs Inc. Ltd. nor the names of its
20 //    contributors may be used to endorse or promote products derived
21 //    from this software without specific prior written permission.
22 //
23 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
24 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
25 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS
26 // FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE
27 // COPYRIGHT HOLDERS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
28 // INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING,
29 // BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
30 // LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER
31 // CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
32 // LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN
33 // ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
34 // POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
35 //
36
37 #ifndef _COMMON_INCLUDED_
38 #define _COMMON_INCLUDED_
39
40 #if (defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1900 /*vs2015*/) || defined MINGW_HAS_SECURE_API
41     #include <basetsd.h>
42     #define snprintf sprintf_s
43     #define safe_vsprintf(buf,max,format,args) vsnprintf_s((buf), (max), (max), (format), (args))
44 #elif defined (solaris)
45     #define safe_vsprintf(buf,max,format,args) vsnprintf((buf), (max), (format), (args))
46     #include <sys/int_types.h>
47     #define UINT_PTR uintptr_t
48 #else
49     #define safe_vsprintf(buf,max,format,args) vsnprintf((buf), (max), (format), (args))
50     #include <stdint.h>
51     #define UINT_PTR uintptr_t
52 #endif
53
54 #if defined(__ANDROID__) || _MSC_VER < 1700
55 #include <sstream>
56 namespace std {
57 template<typename T>
58 std::string to_string(const T& val) {
59   std::ostringstream os;
60   os << val;
61   return os.str();
62 }
63 }
64 #endif
65
66 #if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1700
67 inline long long int strtoll (const char* str, char** endptr, int base)
68 {
69   return _strtoi64(str, endptr, base);
70 }
71 inline unsigned long long int strtoull (const char* str, char** endptr, int base)
72 {
73   return _strtoui64(str, endptr, base);
74 }
75 inline long long int atoll (const char* str)
76 {
77   return strtoll(str, NULL, 10);
78 }
79 #endif
80
81 /* windows only pragma */
82 #ifdef _MSC_VER
83     #pragma warning(disable : 4786) // Don't warn about too long identifiers
84     #pragma warning(disable : 4514) // unused inline method
85     #pragma warning(disable : 4201) // nameless union
86 #endif
87
88 #include <set>
89 #include <unordered_set>
90 #include <vector>
91 #include <map>
92 #include <unordered_map>
93 #include <list>
94 #include <algorithm>
95 #include <string>
96 #include <cstdio>
97 #include <cassert>
98
99 #include "PoolAlloc.h"
100
101 //
102 // Put POOL_ALLOCATOR_NEW_DELETE in base classes to make them use this scheme.
103 //
104 #define POOL_ALLOCATOR_NEW_DELETE(A)                                  \
105     void* operator new(size_t s) { return (A).allocate(s); }          \
106     void* operator new(size_t, void *_Where) { return (_Where); }     \
107     void operator delete(void*) { }                                   \
108     void operator delete(void *, void *) { }                          \
109     void* operator new[](size_t s) { return (A).allocate(s); }        \
110     void* operator new[](size_t, void *_Where) { return (_Where); }   \
111     void operator delete[](void*) { }                                 \
112     void operator delete[](void *, void *) { }
113
114 namespace glslang {
115
116     //
117     // Pool version of string.
118     //
119     typedef pool_allocator<char> TStringAllocator;
120     typedef std::basic_string <char, std::char_traits<char>, TStringAllocator> TString;
121
122 } // end namespace glslang
123
124 // Repackage the std::hash for use by unordered map/set with a TString key.
125 namespace std {
126
127     template<> struct hash<glslang::TString> {
128         std::size_t operator()(const glslang::TString& s) const
129         {
130             const unsigned _FNV_offset_basis = 2166136261U;
131             const unsigned _FNV_prime = 16777619U;
132             unsigned _Val = _FNV_offset_basis;
133             size_t _Count = s.size();
134             const char* _First = s.c_str();
135             for (size_t _Next = 0; _Next < _Count; ++_Next)
136             {
137                 _Val ^= (unsigned)_First[_Next];
138                 _Val *= _FNV_prime;
139             }
140
141             return _Val;
142         }
143     };
144 }
145
146 namespace glslang {
147
148 inline TString* NewPoolTString(const char* s)
149 {
150     void* memory = GetThreadPoolAllocator().allocate(sizeof(TString));
151     return new(memory) TString(s);
152 }
153
154 template<class T> inline T* NewPoolObject(T)
155 {
156     return new(GetThreadPoolAllocator().allocate(sizeof(T))) T;
157 }
158
159 template<class T> inline T* NewPoolObject(T, int instances)
160 {
161     return new(GetThreadPoolAllocator().allocate(instances * sizeof(T))) T[instances];
162 }
163
164 //
165 // Pool allocator versions of vectors, lists, and maps
166 //
167 template <class T> class TVector : public std::vector<T, pool_allocator<T> > {
168 public:
169     POOL_ALLOCATOR_NEW_DELETE(GetThreadPoolAllocator())
170
171     typedef typename std::vector<T, pool_allocator<T> >::size_type size_type;
172     TVector() : std::vector<T, pool_allocator<T> >() {}
173     TVector(const pool_allocator<T>& a) : std::vector<T, pool_allocator<T> >(a) {}
174     TVector(size_type i) : std::vector<T, pool_allocator<T> >(i) {}
175     TVector(size_type i, const T& val) : std::vector<T, pool_allocator<T> >(i, val) {}
176 };
177
178 template <class T> class TList  : public std::list<T, pool_allocator<T> > {
179 };
180
181 template <class K, class D, class CMP = std::less<K> >
182 class TMap : public std::map<K, D, CMP, pool_allocator<std::pair<K const, D> > > {
183 };
184
185 template <class K, class D, class HASH = std::hash<K>, class PRED = std::equal_to<K> >
186 class TUnorderedMap : public std::unordered_map<K, D, HASH, PRED, pool_allocator<std::pair<K const, D> > > {
187 };
188
189 //
190 // Persistent string memory.  Should only be used for strings that survive
191 // across compiles/links.
192 //
193 typedef std::basic_string<char> TPersistString;
194
195 //
196 // templatized min and max functions.
197 //
198 template <class T> T Min(const T a, const T b) { return a < b ? a : b; }
199 template <class T> T Max(const T a, const T b) { return a > b ? a : b; }
200
201 //
202 // Create a TString object from an integer.
203 //
204 #if defined _MSC_VER || defined MINGW_HAS_SECURE_API
205 inline const TString String(const int i, const int base = 10)
206 {
207     char text[16];     // 32 bit ints are at most 10 digits in base 10
208     _itoa_s(i, text, sizeof(text), base);
209     return text;
210 }
211 #else
212 inline const TString String(const int i, const int /*base*/ = 10)
213 {
214     char text[16];     // 32 bit ints are at most 10 digits in base 10
215
216     // we assume base 10 for all cases
217     snprintf(text, sizeof(text), "%d", i);
218
219     return text;
220 }
221 #endif
222
223 struct TSourceLoc {
224     void init() { name = nullptr; string = 0; line = 0; column = 0; }
225     // Returns the name if it exists. Otherwise, returns the string number.
226     std::string getStringNameOrNum(bool quoteStringName = true) const
227     {
228         if (name != nullptr)
229             return quoteStringName ? ("\"" + std::string(name) + "\"") : name;
230         return std::to_string((long long)string);
231     }
232     const char* name; // descriptive name for this string
233     int string;
234     int line;
235     int column;
236 };
237
238 typedef TMap<TString, TString> TPragmaTable;
239
240 const int MaxTokenLength = 1024;
241
242 template <class T> bool IsPow2(T powerOf2)
243 {
244     if (powerOf2 <= 0)
245         return false;
246
247     return (powerOf2 & (powerOf2 - 1)) == 0;
248 }
249
250 // Round number up to a multiple of the given powerOf2, which is not
251 // a power, just a number that must be a power of 2.
252 template <class T> void RoundToPow2(T& number, int powerOf2)
253 {
254     assert(IsPow2(powerOf2));
255     number = (number + powerOf2 - 1) & ~(powerOf2 - 1);
256 }
257
258 template <class T> bool IsMultipleOfPow2(T number, int powerOf2)
259 {
260     assert(IsPow2(powerOf2));
261     return ! (number & (powerOf2 - 1));
262 }
263
264 } // end namespace glslang
265
266 #endif // _COMMON_INCLUDED_