Setup dependent external sources
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / glslang / src / Test / whileLoop.frag
1 #version 110
2
3 uniform vec4 bigColor;
4 varying vec4 BaseColor;
5 uniform float d;
6
7 void main()
8 {
9     vec4 color = BaseColor;
10
11     while (color.x < d) {
12         color += bigColor;
13     }
14
15     gl_FragColor = color;
16 }