Setup dependent external sources
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / glslang / src / Test / baseResults / 310.geom.out
1 310.geom
2 Warning, version 310 is not yet complete; most version-specific features are present, but some are missing.
3 ERROR: 0:29: 'fromVertex' : block instance name redefinition 
4 ERROR: 0:33: 'fromVertex' : redefinition 
5 ERROR: 0:35: 'fooC' : block instance name redefinition 
6 ERROR: 0:43: 'EmitStreamVertex' : no matching overloaded function found 
7 ERROR: 0:44: 'EndStreamPrimitive' : no matching overloaded function found 
8 ERROR: 0:47: 'gl_ClipDistance' : undeclared identifier 
9 ERROR: 0:47: 'gl_ClipDistance' :  left of '[' is not of type array, matrix, or vector  
10 ERROR: 0:48: 'gl_ClipDistance' : no such field in structure 
11 ERROR: 0:48: 'expression' :  left of '[' is not of type array, matrix, or vector  
12 ERROR: 0:47: 'assign' :  l-value required (can't modify a const)
13 ERROR: 0:55: 'selecting output stream' : not supported with this profile: es
14 ERROR: 0:62: 'max_vertices' : too large, must be less than gl_MaxGeometryOutputVertices 
15 ERROR: 0:62: 'max_vertices' : cannot change previously set layout value 
16 ERROR: 0:63: 'max_vertices' : can only apply to a standalone qualifier 
17 ERROR: 0:68: 'points' : cannot change previously set output primitive 
18 ERROR: 0:69: 'points' : cannot change previously set output primitive 
19 ERROR: 0:70: 'triangle_strip' : cannot apply to input 
20 ERROR: 0:71: 'triangle_strip' : cannot apply to: uniform
21 ERROR: 0:72: 'triangle_strip' : can only apply to a standalone qualifier 
22 ERROR: 0:73: 'triangle_strip' : can only apply to a standalone qualifier 
23 ERROR: 0:74: 'invocations' : can only apply to a standalone qualifier 
24 ERROR: 0:76: 'invocations' : can only apply to a standalone qualifier 
25 ERROR: 0:77: 'max_vertices' : can only apply to a standalone qualifier 
26 ERROR: 0:78: 'triangle_strip' : can only apply to a standalone qualifier 
27 ERROR: 0:81: 'lines' : cannot apply to 'out' 
28 ERROR: 0:83: 'triangles' : cannot change previously set input primitive 
29 ERROR: 0:84: 'triangles_adjacency' : cannot change previously set input primitive 
30 ERROR: 0:116: 'gl_ViewportIndex' : undeclared identifier 
31 ERROR: 0:117: 'gl_MaxViewports' : undeclared identifier 
32 ERROR: 0:123: 'lines_adjacency' : inconsistent input primitive for array size of explArrayBad
33 ERROR: 0:124: 'in' : type must be an array: nonArrayed
34 ERROR: 0:128: 'sample' : Reserved word. 
35 ERROR: 0:132: 'component' : not supported with this profile: es
36 ERROR: 0:136: 'gl_MaxGeometryVaryingComponents' : undeclared identifier 
37 ERROR: 0:137: 'gl_VerticesIn' : undeclared identifier 
38 ERROR: 0:142: 'gl_PointSize' : required extension not requested: Possible extensions include:
39 GL_EXT_geometry_point_size
40 GL_OES_geometry_point_size
41 ERROR: 0:143: 'gl_PointSize' : required extension not requested: Possible extensions include:
42 GL_EXT_geometry_point_size
43 GL_OES_geometry_point_size
44 ERROR: 37 compilation errors.  No code generated.
45
46
47 Shader version: 310
48 Requested GL_EXT_geometry_shader
49 Requested GL_EXT_shader_io_blocks
50 Requested GL_OES_geometry_point_size
51 invocations = 4
52 max_vertices = 200
53 input primitive = lines_adjacency
54 output primitive = triangle_strip
55 ERROR: node is still EOpNull!
56 0:39  Function Definition: main( ( global void)
57 0:39    Function Parameters: 
58 0:41    Sequence
59 0:41      EmitVertex ( global void)
60 0:42      EndPrimitive ( global void)
61 0:43      Constant:
62 0:43        0.000000
63 0:44      Constant:
64 0:44        0.000000
65 0:46      move second child to first child ( temp mediump 3-component vector of float)
66 0:46        color: direct index for structure (layout( stream=0) out mediump 3-component vector of float)
67 0:46          'anon@0' (layout( stream=0) out block{layout( stream=0) out mediump 3-component vector of float color})
68 0:46          Constant:
69 0:46            0 (const uint)
70 0:46        color: direct index for structure ( in mediump 3-component vector of float)
71 0:46          direct index ( temp block{ in mediump 3-component vector of float color})
72 0:46            'fromV' ( in 4-element array of block{ in mediump 3-component vector of float color})
73 0:46            Constant:
74 0:46              0 (const int)
75 0:46          Constant:
76 0:46            0 (const int)
77 0:47      move second child to first child ( temp float)
78 0:47        Constant:
79 0:47          0.000000
80 0:48        Constant:
81 0:48          0.000000
82 0:49      move second child to first child ( temp highp 4-component vector of float)
83 0:49        gl_Position: direct index for structure (layout( stream=0) gl_Position highp 4-component vector of float Position)
84 0:49          'anon@1' (layout( stream=0) out block{layout( stream=0) gl_Position highp 4-component vector of float Position gl_Position, layout( stream=0) gl_PointSize highp float PointSize gl_PointSize})
85 0:49          Constant:
86 0:49            0 (const uint)
87 0:49        gl_Position: direct index for structure ( in highp 4-component vector of float Position)
88 0:49          direct index ( temp block{ in highp 4-component vector of float Position gl_Position,  in highp float PointSize gl_PointSize})
89 0:49            'gl_in' ( in 4-element array of block{ in highp 4-component vector of float Position gl_Position,  in highp float PointSize gl_PointSize})
90 0:49            Constant:
91 0:49              0 (const int)
92 0:49          Constant:
93 0:49            0 (const int)
94 0:51      move second child to first child ( temp highp int)
95 0:51        'gl_PrimitiveID' (layout( stream=0) out highp int PrimitiveID)
96 0:51        'gl_PrimitiveIDIn' ( in highp int PrimitiveID)
97 0:52      move second child to first child ( temp highp int)
98 0:52        'gl_Layer' (layout( stream=0) out highp int Layer)
99 0:52        Constant:
100 0:52          2 (const int)
101 0:63  Function Definition: foo(i1; ( global void)
102 0:63    Function Parameters: 
103 0:63      'a' ( in highp int)
104 0:65    Sequence
105 0:65      move second child to first child ( temp mediump 4-component vector of float)
106 0:65        a: direct index for structure (layout( stream=0) out mediump 4-component vector of float)
107 0:65          'ouuaa6' (layout( stream=0) out block{layout( stream=0) out mediump 4-component vector of float a})
108 0:65          Constant:
109 0:65            0 (const int)
110 0:65        Constant:
111 0:65          1.000000
112 0:65          1.000000
113 0:65          1.000000
114 0:65          1.000000
115 0:114  Function Definition: fooe1( ( global void)
116 0:114    Function Parameters: 
117 0:116    Sequence
118 0:116      'gl_ViewportIndex' ( temp float)
119 0:117      'gl_MaxViewports' ( temp float)
120 0:118      Constant:
121 0:118        4 (const int)
122 0:119      Sequence
123 0:119        move second child to first child ( temp highp int)
124 0:119          'inv' ( temp highp int)
125 0:119          'gl_InvocationID' ( in highp int InvocationID)
126 0:134  Function Definition: notHere( ( global void)
127 0:134    Function Parameters: 
128 0:136    Sequence
129 0:136      'gl_MaxGeometryVaryingComponents' ( temp float)
130 0:137      'gl_VerticesIn' ( temp float)
131 0:140  Function Definition: pointSize1( ( global void)
132 0:140    Function Parameters: 
133 0:142    Sequence
134 0:142      Sequence
135 0:142        move second child to first child ( temp highp float)
136 0:142          'ps' ( temp highp float)
137 0:142          gl_PointSize: direct index for structure ( in highp float PointSize)
138 0:142            direct index ( temp block{ in highp 4-component vector of float Position gl_Position,  in highp float PointSize gl_PointSize})
139 0:142              'gl_in' ( in 4-element array of block{ in highp 4-component vector of float Position gl_Position,  in highp float PointSize gl_PointSize})
140 0:142              Constant:
141 0:142                3 (const int)
142 0:142            Constant:
143 0:142              1 (const int)
144 0:143      move second child to first child ( temp highp float)
145 0:143        gl_PointSize: direct index for structure (layout( stream=0) gl_PointSize highp float PointSize)
146 0:143          'anon@1' (layout( stream=0) out block{layout( stream=0) gl_Position highp 4-component vector of float Position gl_Position, layout( stream=0) gl_PointSize highp float PointSize gl_PointSize})
147 0:143          Constant:
148 0:143            1 (const uint)
149 0:143        'ps' ( temp highp float)
150 0:148  Function Definition: pointSize2( ( global void)
151 0:148    Function Parameters: 
152 0:150    Sequence
153 0:150      Sequence
154 0:150        move second child to first child ( temp highp float)
155 0:150          'ps' ( temp highp float)
156 0:150          gl_PointSize: direct index for structure ( in highp float PointSize)
157 0:150            direct index ( temp block{ in highp 4-component vector of float Position gl_Position,  in highp float PointSize gl_PointSize})
158 0:150              'gl_in' ( in 4-element array of block{ in highp 4-component vector of float Position gl_Position,  in highp float PointSize gl_PointSize})
159 0:150              Constant:
160 0:150                3 (const int)
161 0:150            Constant:
162 0:150              1 (const int)
163 0:151      move second child to first child ( temp highp float)
164 0:151        gl_PointSize: direct index for structure (layout( stream=0) gl_PointSize highp float PointSize)
165 0:151          'anon@1' (layout( stream=0) out block{layout( stream=0) gl_Position highp 4-component vector of float Position gl_Position, layout( stream=0) gl_PointSize highp float PointSize gl_PointSize})
166 0:151          Constant:
167 0:151            1 (const uint)
168 0:151        'ps' ( temp highp float)
169 0:?   Linker Objects
170 0:?     'fromV' ( in 4-element array of block{ in mediump 3-component vector of float color})
171 0:?     'nonBlockUnsized' ( in 4-element array of mediump 4-component vector of float)
172 0:?     'toF' (layout( stream=0) out block{layout( stream=0) out mediump 3-component vector of float color})
173 0:?     'anon@0' (layout( stream=0) out block{layout( stream=0) out mediump 3-component vector of float color})
174 0:?     'gl_in' ( in 4-element array of block{ in highp 4-component vector of float Position gl_Position,  in highp float PointSize gl_PointSize})
175 0:?     'ov4' (layout( stream=4) out mediump 4-component vector of float)
176 0:?     'ouuaa6' (layout( stream=0) out block{layout( stream=0) out mediump 4-component vector of float a})
177 0:?     'badv4' (layout( stream=0) out mediump 4-component vector of float)
178 0:?     'bad2v4' ( in 4-element array of mediump 4-component vector of float)
179 0:?     'anon@1' (layout( stream=0) out block{layout( stream=0) out highp int a})
180 0:?     'outbi' (layout( stream=0) out block{layout( stream=0) out highp int a, layout( stream=0) out highp int b, layout( stream=0) out highp int c})
181 0:?     'insn' ( in 4-element array of block{ in highp int a15})
182 0:?     'anon@2' (layout( stream=0) out block{layout( stream=0) out mediump float f15})
183 0:?     'anon@3' (layout( column_major shared) uniform block{layout( column_major shared) uniform bool b15})
184 0:?     'summ' ( const highp int)
185 0:?       2752 (const int)
186 0:?     'explArray' ( in 4-element array of mediump 4-component vector of float)
187 0:?     'explArrayBad' ( in 5-element array of mediump 4-component vector of float)
188 0:?     'nonArrayed' ( in mediump 4-component vector of float)
189 0:?     'myColor1' (layout( stream=0) flat out mediump 3-component vector of float)
190 0:?     'myColor2' (layout( stream=0) centroid out mediump 3-component vector of float)
191 0:?     'centr' ( centroid in 4-element array of mediump 3-component vector of float)
192 0:?     'perSampleColor' (layout( stream=0) sample out mediump 4-component vector of float)
193 0:?     'comp' (layout( location=7 component=2) in 4-element array of mediump float)
194
195
196 Linked geometry stage:
197
198
199 Shader version: 310
200 Requested GL_EXT_geometry_shader
201 Requested GL_EXT_shader_io_blocks
202 Requested GL_OES_geometry_point_size
203 invocations = 4
204 max_vertices = 200
205 input primitive = lines_adjacency
206 output primitive = triangle_strip
207 ERROR: node is still EOpNull!
208 0:39  Function Definition: main( ( global void)
209 0:39    Function Parameters: 
210 0:41    Sequence
211 0:41      EmitVertex ( global void)
212 0:42      EndPrimitive ( global void)
213 0:43      Constant:
214 0:43        0.000000
215 0:44      Constant:
216 0:44        0.000000
217 0:46      move second child to first child ( temp mediump 3-component vector of float)
218 0:46        color: direct index for structure (layout( stream=0) out mediump 3-component vector of float)
219 0:46          'anon@0' (layout( stream=0) out block{layout( stream=0) out mediump 3-component vector of float color})
220 0:46          Constant:
221 0:46            0 (const uint)
222 0:46        color: direct index for structure ( in mediump 3-component vector of float)
223 0:46          direct index ( temp block{ in mediump 3-component vector of float color})
224 0:46            'fromV' ( in 4-element array of block{ in mediump 3-component vector of float color})
225 0:46            Constant:
226 0:46              0 (const int)
227 0:46          Constant:
228 0:46            0 (const int)
229 0:47      move second child to first child ( temp float)
230 0:47        Constant:
231 0:47          0.000000
232 0:48        Constant:
233 0:48          0.000000
234 0:49      move second child to first child ( temp highp 4-component vector of float)
235 0:49        gl_Position: direct index for structure (layout( stream=0) gl_Position highp 4-component vector of float Position)
236 0:49          'anon@1' (layout( stream=0) out block{layout( stream=0) gl_Position highp 4-component vector of float Position gl_Position, layout( stream=0) gl_PointSize highp float PointSize gl_PointSize})
237 0:49          Constant:
238 0:49            0 (const uint)
239 0:49        gl_Position: direct index for structure ( in highp 4-component vector of float Position)
240 0:49          direct index ( temp block{ in highp 4-component vector of float Position gl_Position,  in highp float PointSize gl_PointSize})
241 0:49            'gl_in' ( in 4-element array of block{ in highp 4-component vector of float Position gl_Position,  in highp float PointSize gl_PointSize})
242 0:49            Constant:
243 0:49              0 (const int)
244 0:49          Constant:
245 0:49            0 (const int)
246 0:51      move second child to first child ( temp highp int)
247 0:51        'gl_PrimitiveID' (layout( stream=0) out highp int PrimitiveID)
248 0:51        'gl_PrimitiveIDIn' ( in highp int PrimitiveID)
249 0:52      move second child to first child ( temp highp int)
250 0:52        'gl_Layer' (layout( stream=0) out highp int Layer)
251 0:52        Constant:
252 0:52          2 (const int)
253 0:?   Linker Objects
254 0:?     'fromV' ( in 4-element array of block{ in mediump 3-component vector of float color})
255 0:?     'nonBlockUnsized' ( in 4-element array of mediump 4-component vector of float)
256 0:?     'toF' (layout( stream=0) out block{layout( stream=0) out mediump 3-component vector of float color})
257 0:?     'anon@0' (layout( stream=0) out block{layout( stream=0) out mediump 3-component vector of float color})
258 0:?     'gl_in' ( in 4-element array of block{ in highp 4-component vector of float Position gl_Position,  in highp float PointSize gl_PointSize})
259 0:?     'ov4' (layout( stream=4) out mediump 4-component vector of float)
260 0:?     'ouuaa6' (layout( stream=0) out block{layout( stream=0) out mediump 4-component vector of float a})
261 0:?     'badv4' (layout( stream=0) out mediump 4-component vector of float)
262 0:?     'bad2v4' ( in 4-element array of mediump 4-component vector of float)
263 0:?     'anon@1' (layout( stream=0) out block{layout( stream=0) out highp int a})
264 0:?     'outbi' (layout( stream=0) out block{layout( stream=0) out highp int a, layout( stream=0) out highp int b, layout( stream=0) out highp int c})
265 0:?     'insn' ( in 4-element array of block{ in highp int a15})
266 0:?     'anon@2' (layout( stream=0) out block{layout( stream=0) out mediump float f15})
267 0:?     'anon@3' (layout( column_major shared) uniform block{layout( column_major shared) uniform bool b15})
268 0:?     'summ' ( const highp int)
269 0:?       2752 (const int)
270 0:?     'explArray' ( in 4-element array of mediump 4-component vector of float)
271 0:?     'explArrayBad' ( in 5-element array of mediump 4-component vector of float)
272 0:?     'nonArrayed' ( in mediump 4-component vector of float)
273 0:?     'myColor1' (layout( stream=0) flat out mediump 3-component vector of float)
274 0:?     'myColor2' (layout( stream=0) centroid out mediump 3-component vector of float)
275 0:?     'centr' ( centroid in 4-element array of mediump 3-component vector of float)
276 0:?     'perSampleColor' (layout( stream=0) sample out mediump 4-component vector of float)
277 0:?     'comp' (layout( location=7 component=2) in 4-element array of mediump float)
278