Merge "Change visual animation code" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-demo.git] / examples / scene-loader / scene-loader-example.h
1 #ifndef SCENE_LAUNCHER_H_\r
2 #define SCENE_LAUNCHER_H_\r
3 /*\r
4  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.\r
5  *\r
6  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");\r
7  * you may not use this file except in compliance with the License.\r
8  * You may obtain a copy of the License at\r
9  *\r
10  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0\r
11  *\r
12  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software\r
13  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,\r
14  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.\r
15  * See the License for the specific language governing permissions and\r
16  * limitations under the License.\r
17  *\r
18  */\r
19 #include "dali-scene-loader/public-api/animation-definition.h"\r
20 #include "dali-scene-loader/public-api/scene-definition.h"\r
21 #include "dali-scene-loader/public-api/node-definition.h"\r
22 #include "dali-scene-loader/public-api/camera-parameters.h"\r
23 #include "dali/public-api/common/vector-wrapper.h"\r
24 #include "dali/public-api/events/pan-gesture-detector.h"\r
25 #include "dali/public-api/actors/camera-actor.h"\r
26 #include "dali/public-api/render-tasks/render-task.h"\r
27 #include "dali/public-api/signals/connection-tracker.h"\r
28 #include "dali/public-api/adaptor-framework/application.h"\r
29 #include "dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/item-view/item-view.h"\r
30 #include "dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/item-view/item-layout.h"\r
31 #include "dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/item-view/item-factory.h"\r
32 #include "dali-toolkit/devel-api/controls/navigation-view/navigation-view.h"\r
33 \r
34 class SceneLoaderExample : public Dali::ConnectionTracker\r
35 {\r
36 public:\r
37   SceneLoaderExample(Dali::Application& app);\r
38   ~SceneLoaderExample() = default;\r
39 \r
40 private:  // data\r
41   Dali::Application& mApp;\r
42 \r
43   std::vector<std::string> mSceneNames;\r
44 \r
45   Dali::Toolkit::NavigationView mNavigationView;\r
46 \r
47   std::unique_ptr<Dali::Toolkit::ItemFactory> mItemFactory;\r
48   Dali::Toolkit::ItemLayoutPtr mItemLayout;\r
49   Dali::Toolkit::ItemView mItemView;\r
50 \r
51   Dali::CameraActor mSceneCamera;\r
52   Dali::RenderTask mSceneRender;\r
53   Dali::Actor mScene;\r
54 \r
55   Dali::Quaternion mCameraOrientationInv;\r
56 \r
57   Dali::TapGestureDetector mTapDetector;\r
58   Dali::PanGestureDetector  mPanDetector;\r
59 \r
60 private:  // methods\r
61   void OnInit(Dali::Application& app);\r
62   void OnTerminate(Dali::Application& app);\r
63 \r
64   void OnKey(const Dali::KeyEvent& e);\r
65   void OnPan(Dali::Actor actor, const Dali::PanGesture& pan);\r
66   void OnTap(Dali::Actor actor, const Dali::TapGesture& tap);\r
67 };\r
68 \r
69 #endif  //SCENE_LAUNCHER_H_\r