3fdc3e4906605b5cfa5e84b00062b94fa95e86da
[profile/ivi/qtdeclarative.git] / examples / quick / canvas / clip / clip.qml
1 /****************************************************************************
2 **
3 ** Copyright (C) 2012 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
4 ** Contact: http://www.qt-project.org/
5 **
6 ** This file is part of the examples of the Qt Toolkit.
7 **
8 ** $QT_BEGIN_LICENSE:BSD$
9 ** You may use this file under the terms of the BSD license as follows:
10 **
11 ** "Redistribution and use in source and binary forms, with or without
12 ** modification, are permitted provided that the following conditions are
13 ** met:
14 **   * Redistributions of source code must retain the above copyright
15 **     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
16 **   * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
17 **     notice, this list of conditions and the following disclaimer in
18 **     the documentation and/or other materials provided with the
19 **     distribution.
20 **   * Neither the name of Nokia Corporation and its Subsidiary(-ies) nor
21 **     the names of its contributors may be used to endorse or promote
22 **     products derived from this software without specific prior written
23 **     permission.
24 **
25 ** THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
26 ** "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
27 ** LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
28 ** A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
29 ** OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
30 ** SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
31 ** LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
32 ** DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
33 ** THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
34 ** (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
35 ** OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE."
36 **
37 ** $QT_END_LICENSE$
38 **
39 ****************************************************************************/
40
41 import QtQuick 2.0
42 import "../contents"
43 Item {
44   id:container
45   width:320
46   height:480
47
48   Column {
49     spacing:5
50     anchors.fill:parent
51     Text { font.pointSize:15; text:"Makes squircle icon with clip"; anchors.horizontalCenter:parent.horizontalCenter}
52     Canvas {
53       id:canvas
54       width:320
55       height:280
56       property string strokeStyle:"blue"
57       property string fillStyle:"steelblue"
58       property int lineWidth:2
59       property int nSize:nCtrl.value
60       property real radius:rCtrl.value
61       property bool fill:true
62       property bool stroke:false
63       property real px:xCtrl.value
64       property real py:yCtrl.value
65       property real alpha:alphaCtrl.value
66       property string imagefile:"../contents/qt-logo.png"
67       smooth:true
68       renderTarget:Canvas.Image
69       renderStrategy: Canvas.Immediate
70       Component.onCompleted:loadImage(canvas.imagefile);
71
72     onAlphaChanged:requestPaint();
73     onRadiusChanged:requestPaint();
74     onLineWidthChanged:requestPaint();
75     onNSizeChanged:requestPaint();
76     onFillChanged:requestPaint();
77     onStrokeChanged:requestPaint();
78     onPxChanged:requestPaint();
79     onPyChanged:requestPaint();
80     
81     onImageLoaded : requestPaint();
82
83     onPaint: squcirle();
84
85     function squcirle() {
86       var ctx = canvas.getContext("2d");
87       var N = canvas.nSize;
88       var R = canvas.radius;
89
90       N=Math.abs(N);
91       var M=N;
92       if (N>100) M=100;
93       if (N<0.00000000001) M=0.00000000001;
94
95       ctx.save();
96       ctx.globalAlpha =canvas.alpha;
97       ctx.fillStyle = "gray";
98       ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
99
100       ctx.strokeStyle = canvas.strokeStyle;
101       ctx.fillStyle = canvas.fillStyle;
102       ctx.lineWidth = canvas.lineWidth;
103
104       ctx.beginPath();
105       var i = 0, x, y;
106       for (i=0; i<(2*R+1); i++){
107          x = Math.round(i-R) + canvas.px;
108          y = Math.round(Math.pow(Math.abs(Math.pow(R,M)-Math.pow(Math.abs(i-R),M)),1/M)) + canvas.py;
109
110          if (i == 0)
111            ctx.moveTo(x, y);
112          else
113            ctx.lineTo(x, y);
114       }
115
116       for (i=(2*R); i<(4*R+1); i++){
117         x =Math.round(3*R-i)+canvas.px;
118         y = Math.round(-Math.pow(Math.abs(Math.pow(R,M)-Math.pow(Math.abs(3*R-i),M)),1/M)) + canvas.py;
119         ctx.lineTo(x, y);
120       }
121       ctx.closePath();
122       if (canvas.stroke) {
123           ctx.stroke();
124       }
125
126       if (canvas.fill) {
127           ctx.fill();
128       }
129       //! [0]
130       ctx.clip();
131
132       ctx.drawImage(canvas.imagefile, 0, 0);
133       //! [0]
134       ctx.restore();
135     }
136   }
137
138     Rectangle {
139         id:controls
140         width:320
141         height:150
142         Column {
143           spacing:3
144           Slider {id:nCtrl; width:300; height:20; min:1; max:10; init:4; name:"N"}
145           Slider {id:rCtrl; width:300; height:20; min:30; max:180; init:100; name:"Radius"}
146           Slider {id:xCtrl; width:300; height:20; min:50; max:300; init:180; name:"X"}
147           Slider {id:yCtrl; width:300; height:20; min:30; max:300; init:220; name:"Y"}
148           Slider {id:alphaCtrl; width:300; height:20; min:0; max:1; init:1; name:"Alpha"}
149         }
150     }
151   }
152 }