Convert shaders in dali-demo to use shader compilation tool
[platform/core/uifw/dali-demo.git] / examples / particles / shaders / particle-view-simple.vert
1 // Shader for simple textured geometry.
2
3 #version 300 es
4
5 precision mediump float;
6 uniform mat4 uMvpMatrix;//by DALi
7 uniform vec3 uSize;  // by DALi
8 in vec3 aPosition;
9
10 void main()
11 {
12   gl_Position = uMvpMatrix * vec4(aPosition * uSize, 1.f);
13 }