7ad2b4d6c49899f68b81dfd4381ecc3b2f67dfd2
[profile/ivi/qtdeclarative.git] / examples / particles / emitters / velocityfrommotion.qml
1 /****************************************************************************
2 **
3 ** Copyright (C) 2012 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
4 ** Contact: http://www.qt-project.org/
5 **
6 ** This file is part of the examples of the Qt Toolkit.
7 **
8 ** $QT_BEGIN_LICENSE:BSD$
9 ** You may use this file under the terms of the BSD license as follows:
10 **
11 ** "Redistribution and use in source and binary forms, with or without
12 ** modification, are permitted provided that the following conditions are
13 ** met:
14 **   * Redistributions of source code must retain the above copyright
15 **     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
16 **   * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
17 **     notice, this list of conditions and the following disclaimer in
18 **     the documentation and/or other materials provided with the
19 **     distribution.
20 **   * Neither the name of Nokia Corporation and its Subsidiary(-ies) nor
21 **     the names of its contributors may be used to endorse or promote
22 **     products derived from this software without specific prior written
23 **     permission.
24 **
25 ** THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
26 ** "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
27 ** LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
28 ** A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
29 ** OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
30 ** SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
31 ** LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
32 ** DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
33 ** THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
34 ** (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
35 ** OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE."
36 **
37 ** $QT_END_LICENSE$
38 **
39 ****************************************************************************/
40
41 import QtQuick 2.0
42 import QtQuick.Particles 2.0
43
44 Rectangle {
45
46     id: root
47
48     height: 540
49     width: 360
50
51     gradient: Gradient {
52         GradientStop { position: 0; color: "#000020" }
53         GradientStop { position: 1; color: "#000000" }
54     }
55
56     MouseArea {
57         id: mouseArea
58         anchors.fill: root
59     }
60
61     ParticleSystem { id: sys1 }
62     ImageParticle {
63         system: sys1
64         source: "../images/particle.png"
65         color: "cyan"
66         alpha: 0
67         SequentialAnimation on color {
68             loops: Animation.Infinite
69             ColorAnimation {
70                 from: "cyan"
71                 to: "magenta"
72                 duration: 1000
73             }
74             ColorAnimation {
75                 from: "magenta"
76                 to: "blue"
77                 duration: 2000
78             }
79             ColorAnimation {
80                 from: "blue"
81                 to: "violet"
82                 duration: 2000
83             }
84             ColorAnimation {
85                 from: "violet"
86                 to: "cyan"
87                 duration: 2000
88             }
89         }
90         colorVariation: 0.3
91     }
92     Emitter {
93         id: trailsNormal
94         system: sys1
95
96         emitRate: 500
97         lifeSpan: 2000
98
99
100         y: mouseArea.pressed ? mouseArea.mouseY : circle.cy
101         x: mouseArea.pressed ? mouseArea.mouseX : circle.cx
102
103         speed: PointDirection {xVariation: 4; yVariation: 4;}
104         acceleration: PointDirection {xVariation: 10; yVariation: 10;}
105         speedFromMovement: 8
106
107         size: 8
108         sizeVariation: 4
109     }
110     ParticleSystem { id: sys2 }
111     ImageParticle {
112         color: "cyan"
113         system: sys2
114         alpha: 0
115         SequentialAnimation on color {
116             loops: Animation.Infinite
117             ColorAnimation {
118                 from: "magenta"
119                 to: "cyan"
120                 duration: 1000
121             }
122             ColorAnimation {
123                 from: "cyan"
124                 to: "magenta"
125                 duration: 2000
126             }
127         }
128         colorVariation: 0.5
129         source: "../images/star.png"
130     }
131     Emitter {
132         id: trailsStars
133         system: sys2
134
135         emitRate: 100
136         lifeSpan: 2200
137
138
139         y: mouseArea.pressed ? mouseArea.mouseY : circle.cy
140         x: mouseArea.pressed ? mouseArea.mouseX : circle.cx
141
142         speed: PointDirection {xVariation: 4; yVariation: 4;}
143         acceleration: PointDirection {xVariation: 10; yVariation: 10;}
144         speedFromMovement: 8
145
146         size: 22
147         sizeVariation: 4
148     }
149     ParticleSystem { id: sys3; }
150     ImageParticle {
151         source: "../images/particle.png"
152         system: sys3
153         color: "orange"
154         alpha: 0
155         SequentialAnimation on color {
156             loops: Animation.Infinite
157             ColorAnimation {
158                 from: "red"
159                 to: "green"
160                 duration: 2000
161             }
162             ColorAnimation {
163                 from: "green"
164                 to: "red"
165                 duration: 2000
166             }
167         }
168
169         colorVariation: 0.2
170
171     }
172     Emitter {
173         id: trailsNormal2
174         system: sys3
175
176         emitRate: 300
177         lifeSpan: 2000
178
179         y: mouseArea.pressed ? mouseArea.mouseY : circle2.cy
180         x: mouseArea.pressed ? mouseArea.mouseX : circle2.cx
181
182         speedFromMovement: 16
183
184         speed: PointDirection {xVariation: 4; yVariation: 4;}
185         acceleration: PointDirection {xVariation: 10; yVariation: 10;}
186
187         size: 12
188         sizeVariation: 4
189     }
190     ParticleSystem { id: sys4; }
191     ImageParticle {
192         system: sys4
193         source: "../images/star.png"
194         color: "green"
195         alpha: 0
196         SequentialAnimation on color {
197             loops: Animation.Infinite
198             ColorAnimation {
199                 from: "green"
200                 to: "red"
201                 duration: 2000
202             }
203             ColorAnimation {
204                 from: "red"
205                 to: "green"
206                 duration: 2000
207             }
208         }
209
210         colorVariation: 0.5
211     }
212     Emitter {
213         id: trailsStars2
214         system: sys4
215
216         emitRate: 50
217         lifeSpan: 2200
218
219
220         y: mouseArea.pressed ? mouseArea.mouseY : circle2.cy
221         x: mouseArea.pressed ? mouseArea.mouseX : circle2.cx
222
223         speedFromMovement: 16
224         speed: PointDirection {xVariation: 2; yVariation: 2;}
225         acceleration: PointDirection {xVariation: 10; yVariation: 10;}
226
227         size: 22
228         sizeVariation: 4
229     }
230
231
232
233     color: "white"
234
235     Item {
236         id: circle
237         //anchors.fill: parent
238         property real radius: 0
239         property real dx: root.width / 2
240         property real dy: root.height / 2
241         property real cx: radius * Math.sin(percent*6.283185307179) + dx
242         property real cy: radius * Math.cos(percent*6.283185307179) + dy
243         property real percent: 0
244
245         SequentialAnimation on percent {
246             loops: Animation.Infinite
247             running: true
248             NumberAnimation {
249             duration: 1000
250             from: 1
251             to: 0
252             loops: 8
253             }
254             NumberAnimation {
255             duration: 1000
256             from: 0
257             to: 1
258             loops: 8
259             }
260
261         }
262
263         SequentialAnimation on radius {
264             loops: Animation.Infinite
265             running: true
266             NumberAnimation {
267                 duration: 4000
268                 from: 0
269                 to: 100
270             }
271             NumberAnimation {
272                 duration: 4000
273                 from: 100
274                 to: 0
275             }
276         }
277     }
278
279     Item {
280         id: circle3
281         property real radius: 100
282         property real dx: root.width / 2
283         property real dy: root.height / 2
284         property real cx: radius * Math.sin(percent*6.283185307179) + dx
285         property real cy: radius * Math.cos(percent*6.283185307179) + dy
286         property real percent: 0
287
288         SequentialAnimation on percent {
289             loops: Animation.Infinite
290             running: true
291             NumberAnimation { from: 0.0; to: 1 ; duration: 10000;  }
292         }
293     }
294
295     Item {
296         id: circle2
297         property real radius: 30
298         property real dx: circle3.cx
299         property real dy: circle3.cy
300         property real cx: radius * Math.sin(percent*6.283185307179) + dx
301         property real cy: radius * Math.cos(percent*6.283185307179) + dy
302         property real percent: 0
303
304         SequentialAnimation on percent {
305             loops: Animation.Infinite
306             running: true
307             NumberAnimation { from: 0.0; to: 1 ; duration: 1000; }
308         }
309     }
310
311 }