c7b15f869166fcd92d96aef14306a9b804824c88
[platform/core/uifw/dali-demo.git] / examples / page-turn-view / page-turn-view-example.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 #include <dali/dali.h>
19 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
20 #include <dali-toolkit/devel-api/image-atlas/image-atlas.h>
21
22 #include <assert.h>
23 #include <cstdlib>
24 #include <string.h>
25 #include <iostream>
26
27 #include "shared/view.h"
28
29 using namespace Dali;
30 using namespace Dali::Toolkit;
31
32 // LOCAL STUFF
33 namespace
34 {
35 const char* const CHANGE_IMAGE_ICON(DEMO_IMAGE_DIR "icon-change.png");
36 const char* const CHANGE_IMAGE_ICON_SELECTED( DEMO_IMAGE_DIR "icon-change-selected.png" );
37
38 // The content amount of one page between portrait and landscape view are different
39 // set a ratio to modify the current page number when the rotation is changed
40 const float PAGE_NUMBER_CORRESPONDING_RATIO(1.25f);
41
42 const char* BOOK_COVER_PORTRAIT = ( DEMO_IMAGE_DIR "book-portrait-cover.jpg" );
43 const char* BOOK_COVER_LANDSCAPE = ( DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-cover.jpg" );
44 const char* BOOK_COVER_BACK_LANDSCAPE = ( DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-cover-back.jpg" );
45
46 const char* PAGE_IMAGES_PORTRAIT[] =
47 {
48   DEMO_IMAGE_DIR "book-portrait-p1.jpg",
49   DEMO_IMAGE_DIR "book-portrait-p2.jpg",
50   DEMO_IMAGE_DIR "book-portrait-p3.jpg",
51   DEMO_IMAGE_DIR "book-portrait-p4.jpg",
52   DEMO_IMAGE_DIR "book-portrait-p5.jpg"
53 };
54 const unsigned int NUMBER_OF_PORTRAIT_IMAGE( sizeof(PAGE_IMAGES_PORTRAIT) / sizeof(PAGE_IMAGES_PORTRAIT[0]) );
55
56 const char* PAGE_IMAGES_LANDSCAPE[] =
57 {
58   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-p1.jpg",
59   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-p2.jpg",
60   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-p3.jpg",
61   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-p4.jpg",
62   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-p5.jpg",
63   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-p6.jpg",
64   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-p7.jpg",
65   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-p8.jpg"
66 };
67 const unsigned int NUMBER_OF_LANDSCAPE_IMAGE( sizeof(PAGE_IMAGES_LANDSCAPE) / sizeof(PAGE_IMAGES_LANDSCAPE[0]) );
68
69 }// end LOCAL STUFF
70
71 class PortraitPageFactory : public PageFactory
72 {
73   /**
74    * Query the number of pages available from the factory.
75    * The maximum available page has an ID of GetNumberOfPages()-1.
76    */
77   virtual unsigned int GetNumberOfPages()
78   {
79     return 10*NUMBER_OF_PORTRAIT_IMAGE + 1;
80   }
81   /**
82    * Create an image to represent a page.
83    * @param[in] pageId The ID of the page to create.
84    * @return An image, or an uninitialized pointer if the ID is out of range.
85    */
86   virtual Image NewPage( unsigned int pageId )
87   {
88     Image page;
89
90     if( pageId == 0 )
91     {
92       page = ResourceImage::New( BOOK_COVER_PORTRAIT );
93     }
94     else
95     {
96       page = ResourceImage::New( PAGE_IMAGES_PORTRAIT[ (pageId-1) % NUMBER_OF_PORTRAIT_IMAGE ] );
97     }
98
99     return page;
100   }
101 };
102
103 class LandscapePageFactory : public PageFactory
104 {
105
106   /**
107    * Query the number of pages available from the factory.
108    * The maximum available page has an ID of GetNumberOfPages()-1.
109    */
110   virtual unsigned int GetNumberOfPages()
111   {
112     return 10*NUMBER_OF_LANDSCAPE_IMAGE / 2 + 1;
113   }
114   /**
115    * Create an image to represent a page.
116    * @param[in] pageId The ID of the page to create.
117    * @return An image, or an uninitialized pointer if the ID is out of range.
118    */
119   virtual Image NewPage( unsigned int pageId )
120   {
121     if( mImageSize.GetWidth() == 0u || mImageSize.GetHeight() == 0u )
122     {
123       mImageSize = ResourceImage::GetImageSize(BOOK_COVER_LANDSCAPE);
124     }
125
126     ImageAtlas atlas = ImageAtlas::New( mImageSize.GetWidth()*2u, mImageSize.GetHeight(), Pixel::RGB888 );
127     Vector4 textureRect;
128     if( pageId == 0 )
129     {
130       atlas.Upload( textureRect, BOOK_COVER_LANDSCAPE, mImageSize );
131       atlas.Upload( textureRect, BOOK_COVER_BACK_LANDSCAPE, mImageSize );
132     }
133     else
134     {
135       unsigned int imageId = (pageId-1)*2;
136       atlas.Upload( textureRect, PAGE_IMAGES_LANDSCAPE[ imageId % NUMBER_OF_LANDSCAPE_IMAGE ], mImageSize );
137       atlas.Upload( textureRect, PAGE_IMAGES_LANDSCAPE[ (imageId+1) % NUMBER_OF_LANDSCAPE_IMAGE ], mImageSize );
138     }
139
140     return atlas.GetAtlas();
141   }
142
143   ImageDimensions mImageSize;
144 };
145
146 /**
147  * This example shows how to use the page turn UI control to implement the page-turn demo
148  * The effect follows the pan gesture to animate the page
149  * Pan the image inwards, the page will bent,
150  * Depends on the distance of the panning, the image might turn over or slide back
151  * Also, in portrait view, the pan gesture outwards from position near the spine could turn the previous page back
152  * Allows to turn multiple pages one by one quickly towards the same direction, multiple animations are launched in this case
153 */
154 class PageTurnController : public ConnectionTracker
155 {
156 public:
157   PageTurnController( Application &app );
158   ~PageTurnController();
159
160   //This method gets called once the main loop of application is up and running
161   void OnInit( Application& app );
162
163 private:
164
165   /**
166    * This method gets called when the button is clicked, switch between portrait and landscape views
167    */
168   bool OnButtonClicked(Toolkit::Button button);
169
170   /**
171    * Main key event handler
172    */
173   void OnKeyEvent(const KeyEvent& event);
174
175   /**
176    * Callback function of page turned signal
177    * @param[in] pageTurnView The handle of the PageTurnPortraitView or PageTurnLandscapeView
178    * @param[in] pageIndex The index of the page turned over
179    * @param[in] isTurningForward The turning direction, forwards or backwards
180    */
181   void OnPageStartedTurn( PageTurnView pageTurnView, unsigned int pageIndex, bool isTurningForward );
182
183   /**
184    * Callback function of page turned signal
185    * @param[in] pageTurnView The handle of the PageTurnPortraitView or PageTurnLandscapeView
186    * @param[in] pageIndex The index of the page turned over
187    * @param[in] isTurningForward The turning direction, forwards or backwards
188    */
189   void OnPageFinishedTurn( PageTurnView pageTurnView, unsigned int pageIndex, bool isTurningForward );
190
191   /**
192    * Callback function of page started pan signal
193    *
194    * @param[in] pageTurnView The calling page turn view
195    */
196   void OnPageStartedPan( PageTurnView pageTurnView );
197
198   /**
199    * Callback function of page finished pan signal
200    *
201    * @param[in] pageTurnView The calling page turn view
202    */
203   void OnPageFinishedPan( PageTurnView pageTurnView );
204
205 private:
206
207   Application&                mApplication;
208   Layer                       mButtonLayer;
209
210   PageTurnView                mPageTurnPortraitView;
211   PageTurnView                mPageTurnLandscapeView;
212   PortraitPageFactory         mPortraitPageFactory;
213   LandscapePageFactory        mLandscapePageFactory;
214
215   bool                        mIsPortrait;
216 };
217
218 PageTurnController::PageTurnController( Application &app )
219 :mApplication( app ),
220  mIsPortrait( true )
221 {
222   // Connect to the Application's Init signal
223   app.InitSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnInit );
224 }
225
226 PageTurnController::~PageTurnController()
227 {
228 }
229
230
231 void PageTurnController::OnInit( Application& app )
232 {
233   // The Init signal is received once ( only ) during the Application lifetime
234
235   Stage::GetCurrent().KeyEventSignal().Connect(this, &PageTurnController::OnKeyEvent);
236
237   Stage stage = Stage::GetCurrent();
238   Vector2 stageSize =  stage.GetSize();
239
240   mButtonLayer = Layer::New();
241   mButtonLayer.SetAnchorPoint( Dali::AnchorPoint::CENTER );
242   mButtonLayer.SetParentOrigin( Dali::ParentOrigin::CENTER );
243   mButtonLayer.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
244   Toolkit::PushButton button = Toolkit::PushButton::New();
245   button.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_RIGHT );
246   button.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_RIGHT );
247   button.SetUnselectedImage( CHANGE_IMAGE_ICON  );
248   button.SetSelectedImage( CHANGE_IMAGE_ICON_SELECTED );
249   button.SetLeaveRequired( true );
250   button.SetScale(1.5f);
251   button.PressedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnButtonClicked );
252   stage.Add( mButtonLayer );
253   mButtonLayer.Add(button);
254
255   Vector2 bookSize( stageSize.x > stageSize.y ? stageSize.y : stageSize.x,
256                     stageSize.x > stageSize.y ? stageSize.x : stageSize.y );
257
258   mPageTurnPortraitView = PageTurnPortraitView::New( mPortraitPageFactory, bookSize );
259   mPageTurnPortraitView.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
260   mPageTurnPortraitView.SetAnchorPoint( AnchorPoint::CENTER );
261   mPageTurnPortraitView.SetProperty( PageTurnView::Property::SPINE_SHADOW, Vector2(70.f, 30.f) );
262   mPageTurnPortraitView.PageTurnStartedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnPageStartedTurn );
263   mPageTurnPortraitView.PageTurnFinishedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnPageFinishedTurn );
264   mPageTurnPortraitView.PagePanStartedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnPageStartedPan );
265   mPageTurnPortraitView.PagePanFinishedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnPageFinishedPan );
266
267   mPageTurnLandscapeView = PageTurnLandscapeView::New( mLandscapePageFactory, Vector2(bookSize.y*0.5f, bookSize.x) );
268   mPageTurnLandscapeView.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
269   mPageTurnLandscapeView.SetAnchorPoint( AnchorPoint::CENTER );
270   mPageTurnLandscapeView.PageTurnStartedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnPageStartedTurn );
271   mPageTurnLandscapeView.PageTurnFinishedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnPageFinishedTurn );
272   mPageTurnLandscapeView.PagePanStartedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnPageStartedPan );
273   mPageTurnLandscapeView.PagePanFinishedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnPageFinishedPan );
274
275   if( stageSize.x > stageSize.y )
276   {
277     stage.Add(mPageTurnLandscapeView);
278     mPageTurnPortraitView.SetOrientation(Degree(90.f), Vector3::ZAXIS);
279     mIsPortrait = false;
280   }
281   else
282   {
283     stage.Add(mPageTurnPortraitView);
284     mPageTurnLandscapeView.SetOrientation(Degree(90.f), Vector3::ZAXIS);
285     mIsPortrait = true;
286   }
287
288   mButtonLayer.RaiseToTop();
289 }
290
291 bool PageTurnController::OnButtonClicked(Toolkit::Button button)
292 {
293   if( mIsPortrait )
294   {
295     mPageTurnPortraitView.Unparent();
296     Stage::GetCurrent().Add( mPageTurnLandscapeView );
297     int pageId = mPageTurnPortraitView.GetProperty( PageTurnView::Property::CURRENT_PAGE_ID ).Get<int>();
298     int currentPage = ceil( static_cast<float>(pageId) / PAGE_NUMBER_CORRESPONDING_RATIO );
299     mPageTurnLandscapeView.SetProperty(PageTurnView::Property::CURRENT_PAGE_ID, currentPage );
300   }
301   else
302   {
303     mPageTurnLandscapeView.Unparent();
304     Stage::GetCurrent().Add( mPageTurnPortraitView );
305     int pageId = mPageTurnLandscapeView.GetProperty( PageTurnView::Property::CURRENT_PAGE_ID ).Get<int>();
306     int currentPage = floor(pageId * PAGE_NUMBER_CORRESPONDING_RATIO );
307     mPageTurnPortraitView.SetProperty(PageTurnView::Property::CURRENT_PAGE_ID, currentPage );
308   }
309
310   mIsPortrait = !mIsPortrait;
311   mButtonLayer.RaiseToTop();
312   return true;
313 }
314
315 /**
316  * Main key event handler
317  */
318 void PageTurnController::OnKeyEvent(const KeyEvent& event)
319 {
320   if(event.state == KeyEvent::Down)
321   {
322     if( IsKey( event, Dali::DALI_KEY_ESCAPE) || IsKey( event, Dali::DALI_KEY_BACK) )
323     {
324       mApplication.Quit();
325     }
326   }
327 }
328
329 void PageTurnController::OnPageStartedTurn( PageTurnView pageTurnView, unsigned int pageIndex, bool isTurningForward )
330 {
331   std::cout<< ( ( pageTurnView == mPageTurnPortraitView ) ? " portrait: " : " Landscape: " )
332            << " page " << pageIndex
333            << ( isTurningForward ? " is starting to turn forward" : " is starting to turn backward" )
334            << std::endl;
335 }
336
337 void PageTurnController::OnPageFinishedTurn( PageTurnView pageTurnView, unsigned int pageIndex, bool isTurningForward )
338 {
339   std::cout<< ( ( pageTurnView == mPageTurnPortraitView ) ? " portrait: " : " Landscape: " )
340            << " page " << pageIndex
341            << ( isTurningForward ? " has finished turning forward" : " has finished turning backward" )
342            << std::endl;
343 }
344
345 void PageTurnController::OnPageStartedPan( PageTurnView pageTurnView )
346 {
347   std::cout<< "Starting to pan" << std::endl;
348 }
349
350 void PageTurnController::OnPageFinishedPan( PageTurnView pageTurnView )
351 {
352   std::cout<< "Finished panning" << std::endl;
353 }
354
355 // Entry point for applications
356 int main( int argc, char **argv )
357 {
358   Application app = Application::New(&argc, &argv, DEMO_THEME_PATH);
359   PageTurnController test ( app );
360
361   app.MainLoop();
362
363   return 0;
364 }