994129bd59a1e599d252f2050749a0447b642b7e
[platform/core/uifw/dali-demo.git] / examples / page-turn-view / page-turn-view-example.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 #include <dali/dali.h>
19 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
20 #include <dali-toolkit/devel-api/image-atlas/image-atlas.h>
21 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/page-turn-view/page-factory.h>
22 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/page-turn-view/page-turn-landscape-view.h>
23 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/page-turn-view/page-turn-portrait-view.h>
24 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/page-turn-view/page-turn-view.h>
25
26 #include <assert.h>
27 #include <cstdlib>
28 #include <string.h>
29 #include <iostream>
30
31 #include "shared/view.h"
32 #include "shared/utility.h"
33
34 using namespace Dali;
35 using namespace Dali::Toolkit;
36
37 // LOCAL STUFF
38 namespace
39 {
40 const char* const CHANGE_IMAGE_ICON(DEMO_IMAGE_DIR "icon-change.png");
41 const char* const CHANGE_IMAGE_ICON_SELECTED( DEMO_IMAGE_DIR "icon-change-selected.png" );
42
43 // The content amount of one page between portrait and landscape view are different
44 // set a ratio to modify the current page number when the rotation is changed
45 const float PAGE_NUMBER_CORRESPONDING_RATIO(1.25f);
46
47 const char* BOOK_COVER_PORTRAIT( DEMO_IMAGE_DIR "book-portrait-cover.jpg" );
48 const char* BOOK_COVER_LANDSCAPE( DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-cover.jpg" );
49 const char* BOOK_COVER_BACK_LANDSCAPE( DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-cover-back.jpg" );
50
51 const char* PAGE_IMAGES_PORTRAIT[] =
52 {
53   DEMO_IMAGE_DIR "book-portrait-p1.jpg",
54   DEMO_IMAGE_DIR "book-portrait-p2.jpg",
55   DEMO_IMAGE_DIR "book-portrait-p3.jpg",
56   DEMO_IMAGE_DIR "book-portrait-p4.jpg",
57   DEMO_IMAGE_DIR "book-portrait-p5.jpg"
58 };
59 const unsigned int NUMBER_OF_PORTRAIT_IMAGE( sizeof(PAGE_IMAGES_PORTRAIT) / sizeof(PAGE_IMAGES_PORTRAIT[0]) );
60
61 const char* PAGE_IMAGES_LANDSCAPE[] =
62 {
63   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-p1.jpg",
64   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-p2.jpg",
65   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-p3.jpg",
66   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-p4.jpg",
67   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-p5.jpg",
68   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-p6.jpg",
69   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-p7.jpg",
70   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-p8.jpg"
71 };
72 const unsigned int NUMBER_OF_LANDSCAPE_IMAGE( sizeof(PAGE_IMAGES_LANDSCAPE) / sizeof(PAGE_IMAGES_LANDSCAPE[0]) );
73
74 Texture LoadTextures( const char* imagePath1, const char* imagePath2 )
75 {
76   PixelData pixelData1 = DemoHelper::LoadPixelData( imagePath1, ImageDimensions(), FittingMode::DEFAULT, SamplingMode::DEFAULT );
77   PixelData pixelData2 = DemoHelper::LoadPixelData( imagePath2, ImageDimensions(), FittingMode::DEFAULT, SamplingMode::DEFAULT );
78
79   unsigned int width = pixelData1.GetWidth() + pixelData2.GetWidth();
80   unsigned int height = pixelData1.GetHeight() > pixelData2.GetHeight() ? pixelData1.GetHeight() : pixelData2.GetHeight();
81
82   Texture texture = Texture::New( Dali::TextureType::TEXTURE_2D, Pixel::RGB888, width, height );
83   texture.Upload( pixelData1 );
84   texture.Upload( pixelData2, 0u, 0u, pixelData1.GetWidth(), 0u, pixelData2.GetWidth(), pixelData2.GetHeight() );
85
86   return texture;
87 }
88
89 }// end LOCAL STUFF
90
91 class PortraitPageFactory : public PageFactory
92 {
93   /**
94    * Query the number of pages available from the factory.
95    * The maximum available page has an ID of GetNumberOfPages()-1.
96    */
97   virtual unsigned int GetNumberOfPages()
98   {
99     return 10*NUMBER_OF_PORTRAIT_IMAGE + 1;
100   }
101   /**
102    * Create an texture to represent a page.
103    * @param[in] pageId The ID of the page to create.
104    * @return A texture, or an uninitialized handle if the ID is out of range.
105    */
106   virtual Texture NewPage( unsigned int pageId )
107   {
108     Texture page;
109
110     if( pageId == 0 )
111     {
112       page = DemoHelper::LoadTexture( BOOK_COVER_PORTRAIT );
113     }
114     else
115     {
116       page = DemoHelper::LoadTexture( PAGE_IMAGES_PORTRAIT[ (pageId-1) % NUMBER_OF_PORTRAIT_IMAGE ] );
117     }
118
119     return page;
120   }
121 };
122
123 class LandscapePageFactory : public PageFactory
124 {
125
126   /**
127    * Query the number of pages available from the factory.
128    * The maximum available page has an ID of GetNumberOfPages()-1.
129    */
130   virtual unsigned int GetNumberOfPages()
131   {
132     return 10*NUMBER_OF_LANDSCAPE_IMAGE / 2 + 1;
133   }
134   /**
135    * Create an texture to represent a page.
136    * @param[in] pageId The ID of the page to create.
137    * @return A texture, or an uninitialized handle if the ID is out of range.
138    */
139   virtual Texture NewPage( unsigned int pageId )
140   {
141     Texture page;
142     if( pageId == 0 )
143     {
144       page = LoadTextures( BOOK_COVER_LANDSCAPE, BOOK_COVER_BACK_LANDSCAPE );
145     }
146     else
147     {
148       unsigned int imageId = (pageId-1)*2;
149       page = LoadTextures( PAGE_IMAGES_LANDSCAPE[ imageId % NUMBER_OF_LANDSCAPE_IMAGE ], PAGE_IMAGES_LANDSCAPE[ (imageId+1) % NUMBER_OF_LANDSCAPE_IMAGE ] );
150     }
151
152     return page;
153   }
154 };
155
156 /**
157  * This example shows how to use the page turn UI control to implement the page-turn demo
158  * The effect follows the pan gesture to animate the page
159  * Pan the page inwards, the page will bent,
160  * Depends on the distance of the panning, the page might turn over or slide back
161  * Also, in portrait view, the pan gesture outwards from position near the spine could turn the previous page back
162  * Allows to turn multiple pages one by one quickly towards the same direction, multiple animations are launched in this case
163 */
164 class PageTurnController : public ConnectionTracker
165 {
166 public:
167   PageTurnController( Application &app );
168   ~PageTurnController();
169
170   //This method gets called once the main loop of application is up and running
171   void OnInit( Application& app );
172
173 private:
174
175   /**
176    * This method gets called when the button is clicked, switch between portrait and landscape views
177    */
178   bool OnButtonClicked(Toolkit::Button button);
179
180   /**
181    * Main key event handler
182    */
183   void OnKeyEvent(const KeyEvent& event);
184
185   /**
186    * Callback function of page turned signal
187    * @param[in] pageTurnView The handle of the PageTurnPortraitView or PageTurnLandscapeView
188    * @param[in] pageIndex The index of the page turned over
189    * @param[in] isTurningForward The turning direction, forwards or backwards
190    */
191   void OnPageStartedTurn( PageTurnView pageTurnView, unsigned int pageIndex, bool isTurningForward );
192
193   /**
194    * Callback function of page turned signal
195    * @param[in] pageTurnView The handle of the PageTurnPortraitView or PageTurnLandscapeView
196    * @param[in] pageIndex The index of the page turned over
197    * @param[in] isTurningForward The turning direction, forwards or backwards
198    */
199   void OnPageFinishedTurn( PageTurnView pageTurnView, unsigned int pageIndex, bool isTurningForward );
200
201   /**
202    * Callback function of page started pan signal
203    *
204    * @param[in] pageTurnView The calling page turn view
205    */
206   void OnPageStartedPan( PageTurnView pageTurnView );
207
208   /**
209    * Callback function of page finished pan signal
210    *
211    * @param[in] pageTurnView The calling page turn view
212    */
213   void OnPageFinishedPan( PageTurnView pageTurnView );
214
215 private:
216
217   Application&                mApplication;
218   Layer                       mButtonLayer;
219
220   PageTurnView                mPageTurnPortraitView;
221   PageTurnView                mPageTurnLandscapeView;
222   PortraitPageFactory         mPortraitPageFactory;
223   LandscapePageFactory        mLandscapePageFactory;
224
225   bool                        mIsPortrait;
226 };
227
228 PageTurnController::PageTurnController( Application &app )
229 :mApplication( app ),
230  mIsPortrait( true )
231 {
232   // Connect to the Application's Init signal
233   app.InitSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnInit );
234 }
235
236 PageTurnController::~PageTurnController()
237 {
238 }
239
240
241 void PageTurnController::OnInit( Application& app )
242 {
243   // The Init signal is received once ( only ) during the Application lifetime
244
245   Stage::GetCurrent().KeyEventSignal().Connect(this, &PageTurnController::OnKeyEvent);
246
247   // Hide the indicator bar
248   app.GetWindow().ShowIndicator( Dali::Window::INVISIBLE );
249
250   Stage stage = Stage::GetCurrent();
251   Vector2 stageSize =  stage.GetSize();
252
253   mButtonLayer = Layer::New();
254   mButtonLayer.SetAnchorPoint( Dali::AnchorPoint::CENTER );
255   mButtonLayer.SetParentOrigin( Dali::ParentOrigin::CENTER );
256   mButtonLayer.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
257   Toolkit::PushButton button = Toolkit::PushButton::New();
258   button.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_RIGHT );
259   button.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_RIGHT );
260   button.SetUnselectedImage( CHANGE_IMAGE_ICON  );
261   button.SetSelectedImage( CHANGE_IMAGE_ICON_SELECTED );
262   button.SetLeaveRequired( true );
263   button.SetScale(1.5f);
264   button.PressedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnButtonClicked );
265   stage.Add( mButtonLayer );
266   mButtonLayer.Add(button);
267
268   Vector2 bookSize( stageSize.x > stageSize.y ? stageSize.y : stageSize.x,
269                     stageSize.x > stageSize.y ? stageSize.x : stageSize.y );
270
271   mPageTurnPortraitView = PageTurnPortraitView::New( mPortraitPageFactory, bookSize );
272   mPageTurnPortraitView.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
273   mPageTurnPortraitView.SetAnchorPoint( AnchorPoint::CENTER );
274   mPageTurnPortraitView.SetProperty( PageTurnView::Property::SPINE_SHADOW, Vector2(70.f, 30.f) );
275   mPageTurnPortraitView.PageTurnStartedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnPageStartedTurn );
276   mPageTurnPortraitView.PageTurnFinishedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnPageFinishedTurn );
277   mPageTurnPortraitView.PagePanStartedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnPageStartedPan );
278   mPageTurnPortraitView.PagePanFinishedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnPageFinishedPan );
279
280   mPageTurnLandscapeView = PageTurnLandscapeView::New( mLandscapePageFactory, Vector2(bookSize.y*0.5f, bookSize.x) );
281   mPageTurnLandscapeView.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
282   mPageTurnLandscapeView.SetAnchorPoint( AnchorPoint::CENTER );
283   mPageTurnLandscapeView.PageTurnStartedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnPageStartedTurn );
284   mPageTurnLandscapeView.PageTurnFinishedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnPageFinishedTurn );
285   mPageTurnLandscapeView.PagePanStartedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnPageStartedPan );
286   mPageTurnLandscapeView.PagePanFinishedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnPageFinishedPan );
287
288   if( stageSize.x > stageSize.y )
289   {
290     stage.Add(mPageTurnLandscapeView);
291     mPageTurnPortraitView.SetOrientation(Degree(90.f), Vector3::ZAXIS);
292     mIsPortrait = false;
293   }
294   else
295   {
296     stage.Add(mPageTurnPortraitView);
297     mPageTurnLandscapeView.SetOrientation(Degree(90.f), Vector3::ZAXIS);
298     mIsPortrait = true;
299   }
300
301   mButtonLayer.RaiseToTop();
302 }
303
304 bool PageTurnController::OnButtonClicked(Toolkit::Button button)
305 {
306   if( mIsPortrait )
307   {
308     mPageTurnPortraitView.Unparent();
309     Stage::GetCurrent().Add( mPageTurnLandscapeView );
310     int pageId = mPageTurnPortraitView.GetProperty( PageTurnView::Property::CURRENT_PAGE_ID ).Get<int>();
311     int currentPage = ceil( static_cast<float>(pageId) / PAGE_NUMBER_CORRESPONDING_RATIO );
312     mPageTurnLandscapeView.SetProperty(PageTurnView::Property::CURRENT_PAGE_ID, currentPage );
313   }
314   else
315   {
316     mPageTurnLandscapeView.Unparent();
317     Stage::GetCurrent().Add( mPageTurnPortraitView );
318     int pageId = mPageTurnLandscapeView.GetProperty( PageTurnView::Property::CURRENT_PAGE_ID ).Get<int>();
319     int currentPage = floor(pageId * PAGE_NUMBER_CORRESPONDING_RATIO );
320     mPageTurnPortraitView.SetProperty(PageTurnView::Property::CURRENT_PAGE_ID, currentPage );
321   }
322
323   mIsPortrait = !mIsPortrait;
324   mButtonLayer.RaiseToTop();
325   return true;
326 }
327
328 /**
329  * Main key event handler
330  */
331 void PageTurnController::OnKeyEvent(const KeyEvent& event)
332 {
333   if(event.state == KeyEvent::Down)
334   {
335     if( IsKey( event, Dali::DALI_KEY_ESCAPE) || IsKey( event, Dali::DALI_KEY_BACK) )
336     {
337       mApplication.Quit();
338     }
339   }
340 }
341
342 void PageTurnController::OnPageStartedTurn( PageTurnView pageTurnView, unsigned int pageIndex, bool isTurningForward )
343 {
344   std::cout<< ( ( pageTurnView == mPageTurnPortraitView ) ? " portrait: " : " Landscape: " )
345            << " page " << pageIndex
346            << ( isTurningForward ? " is starting to turn forward" : " is starting to turn backward" )
347            << std::endl;
348 }
349
350 void PageTurnController::OnPageFinishedTurn( PageTurnView pageTurnView, unsigned int pageIndex, bool isTurningForward )
351 {
352   std::cout<< ( ( pageTurnView == mPageTurnPortraitView ) ? " portrait: " : " Landscape: " )
353            << " page " << pageIndex
354            << ( isTurningForward ? " has finished turning forward" : " has finished turning backward" )
355            << std::endl;
356 }
357
358 void PageTurnController::OnPageStartedPan( PageTurnView pageTurnView )
359 {
360   std::cout<< "Starting to pan" << std::endl;
361 }
362
363 void PageTurnController::OnPageFinishedPan( PageTurnView pageTurnView )
364 {
365   std::cout<< "Finished panning" << std::endl;
366 }
367
368 // Entry point for applications
369 int DALI_EXPORT_API main( int argc, char **argv )
370 {
371   Application app = Application::New(&argc, &argv, DEMO_THEME_PATH);
372   PageTurnController test ( app );
373
374   app.MainLoop();
375
376   return 0;
377 }