Fix for TextLabel demo styling
[platform/core/uifw/dali-demo.git] / examples / dissolve-effect / dissolve-effect-example.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // EXTERNAL INCLUDES
19 #include <math.h>
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include "shared/view.h"
23
24 #include <dali/dali.h>
25 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
26
27 using namespace Dali;
28
29 using Dali::Toolkit::TextLabel;
30
31 // LOCAL STUFF
32 namespace
33 {
34
35 const char * const TOOLBAR_IMAGE( DALI_IMAGE_DIR "top-bar.png" );
36 const char * const APPLICATION_TITLE_HIGHP( "Dissolve Effect(highp)" );
37 const char * const APPLICATION_TITLE_MEDIUMP( "Dissolve Effect(mediump)" );
38 const char * const EFFECT_HIGHP_IMAGE( DALI_IMAGE_DIR "icon-highp.png" );
39 const char * const EFFECT_MEDIUMP_IMAGE( DALI_IMAGE_DIR "icon-mediump.png" );
40 const char * const PLAY_ICON( DALI_IMAGE_DIR "icon-play.png" );
41 const char * const STOP_ICON( DALI_IMAGE_DIR "icon-stop.png" );
42
43 const char* IMAGES[] =
44 {
45   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-1.jpg",
46   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-2.jpg",
47   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-3.jpg",
48   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-4.jpg",
49   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-5.jpg",
50   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-6.jpg",
51   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-7.jpg",
52   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-8.jpg",
53   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-9.jpg",
54   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-10.jpg",
55   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-11.jpg",
56   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-12.jpg",
57   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-13.jpg",
58   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-14.jpg",
59   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-15.jpg",
60   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-16.jpg",
61   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-17.jpg",
62   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-18.jpg",
63   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-19.jpg",
64   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-20.jpg",
65   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-21.jpg",
66 };
67
68 const int NUM_IMAGES( sizeof(IMAGES) / sizeof(IMAGES[0]) );
69
70 // The duration of the current image staying on screen when slideshow is on
71 const int VIEWINGTIME = 2000; // 2 seconds
72
73 const float TRANSITION_DURATION = 2.5f; //2.5 second
74
75 const float INITIAL_DEPTH = -10.0f;
76
77 /**
78  * @brief Load an image, scaled-down to no more than the stage dimensions.
79  *
80  * Uses image scaling mode ImageAttributes::ScaleToFill to resize the image at
81  * load time to cover the entire stage with pixels with no borders,
82  * and filter mode ImageAttributes::BoxThenLinear to sample the image with
83  * maximum quality.
84  */
85 ResourceImage LoadStageFillingImage( const char * const imagePath )
86 {
87   Size stageSize = Stage::GetCurrent().GetSize();
88   ImageAttributes attributes;
89   attributes.SetSize( stageSize.x, stageSize.y );
90   attributes.SetFilterMode( ImageAttributes::BoxThenLinear );
91   attributes.SetScalingMode( ImageAttributes::ScaleToFill );
92   return ResourceImage::New( imagePath, attributes );
93 }
94
95 } // namespace
96
97 class DissolveEffectApp : public ConnectionTracker
98 {
99 public:
100
101   /**
102    * Constructor
103    * @param application class, stored as reference
104    */
105   DissolveEffectApp( Application& application );
106
107   ~DissolveEffectApp();
108
109 private:
110
111   /**
112    * This method gets called once the main loop of application is up and running
113    */
114   void OnInit( Application& application );
115   /**
116    * PanGesture callback. This method gets called when the pan gesture is detected.
117    * @param[in] actor The actor receiving the pan gesture.
118    * @param[in] gesture The detected pan gesture.
119    */
120   void OnPanGesture( Actor actor, const PanGesture& gesture );
121
122   /**
123    * Set up the animations for transition
124    * @param[in] position The point ( locates within rectange {(0,0),(0,1),(1,0),(1,1)} ) passing through the central line of the dissolve effect
125    * @param[in] displacement The direction of the central line of the dissolve effect
126    */
127   void StartTransition(Vector2 position, Vector2 displacement);
128   /**
129    * Callback function of effect-switch button
130    * Change the precision of the effect shader when the effect button is clicked
131    * @param[in] button The handle of the clicked button
132    */
133   bool OnEffectButtonClicked( Toolkit::Button button );
134   /**
135    * Callback function of slideshow button
136    * Start or stop the automatical image display when the slideshow button is clicked
137    * @param[in] button The handle of the clicked button
138    */
139   bool OnSildeshowButtonClicked( Toolkit::Button button );
140   /**
141    * Callback function of cube transition completed signal
142    * @param[in] effect The cube effect used for the transition
143    * @param[in] imageActor The target imageActor of the completed transition
144    */
145   void OnTransitionCompleted(Animation& source);
146   /**
147    * Callback function of timer tick
148    * The timer is used to count the image display duration after cube transition in slideshow,
149    */
150   bool OnTimerTick();
151
152   /**
153    * Main key event handler
154    */
155   void OnKeyEvent(const KeyEvent& event);
156
157 private:
158   Application&                    mApplication;
159   Toolkit::View                   mView;
160   Toolkit::ToolBar                mToolBar;
161   Layer                           mContent;
162   Toolkit::TextLabel              mTitleActor;
163   Actor                           mParent;
164
165   ImageActor                      mCurrentImage;
166   ImageActor                      mNextImage;
167   unsigned int                    mIndex;
168   Constraint                      mSizeConstraint;
169
170   Toolkit::DissolveEffect         mCurrentImageEffect;
171   Toolkit::DissolveEffect         mNextImageEffect;
172   bool                            mUseHighPrecision;
173   Animation                       mAnimation;
174
175   PanGestureDetector              mPanGestureDetector;
176   bool                            mIsTransiting;
177
178   bool                            mSlideshow;
179   Timer                           mViewTimer;
180   bool                            mTimerReady;
181   unsigned int                    mCentralLineIndex;
182
183   Image                           mIconPlay;
184   Image                           mIconStop;
185   Toolkit::PushButton             mPlayStopButton;
186
187   Image                           mIconHighP;
188   Image                           mIconMediumP;
189   Toolkit::PushButton             mEffectChangeButton;
190 };
191
192 DissolveEffectApp::DissolveEffectApp( Application& application )
193 : mApplication( application ),
194   mIndex( 0 ),
195   mUseHighPrecision(true),
196   mIsTransiting( false ),
197   mSlideshow( false ),
198   mTimerReady( false ),
199   mCentralLineIndex( 0 )
200 {
201   mApplication.InitSignal().Connect( this, &DissolveEffectApp::OnInit );
202 }
203
204 DissolveEffectApp::~DissolveEffectApp()
205 {
206   //Nothing to do
207 }
208
209 void DissolveEffectApp::OnInit( Application& application )
210 {
211   DemoHelper::RequestThemeChange();
212
213   Stage::GetCurrent().KeyEventSignal().Connect(this, &DissolveEffectApp::OnKeyEvent);
214
215   // Creates a default view with a default tool bar, the view is added to the stage.
216   mContent = DemoHelper::CreateView( application, mView,mToolBar, "", TOOLBAR_IMAGE, "" );
217
218   // Add an effect-changing button on the right of the tool bar.
219   mIconHighP = ResourceImage::New( EFFECT_HIGHP_IMAGE );
220   mIconMediumP = ResourceImage::New( EFFECT_MEDIUMP_IMAGE );
221   mEffectChangeButton = Toolkit::PushButton::New();
222   mEffectChangeButton.SetBackgroundImage(mIconHighP);
223   mEffectChangeButton.ClickedSignal().Connect( this, &DissolveEffectApp::OnEffectButtonClicked );
224   mToolBar.AddControl( mEffectChangeButton, DemoHelper::DEFAULT_VIEW_STYLE.mToolBarButtonPercentage, Toolkit::Alignment::HorizontalRight, DemoHelper::DEFAULT_MODE_SWITCH_PADDING );
225
226   // Add title to the tool bar.
227   mTitleActor = DemoHelper::CreateToolBarLabel( APPLICATION_TITLE_HIGHP );
228   mToolBar.AddControl( mTitleActor, DemoHelper::DEFAULT_VIEW_STYLE.mToolBarTitlePercentage, Toolkit::Alignment::HorizontalCenter );
229
230   // Add an slide-show button on the right of the title
231   mIconPlay = ResourceImage::New( PLAY_ICON );
232   mIconStop = ResourceImage::New( STOP_ICON );
233   mPlayStopButton = Toolkit::PushButton::New();
234   mPlayStopButton.SetBackgroundImage( mIconPlay );
235   mPlayStopButton.ClickedSignal().Connect( this, &DissolveEffectApp::OnSildeshowButtonClicked );
236   mToolBar.AddControl( mPlayStopButton, DemoHelper::DEFAULT_VIEW_STYLE.mToolBarButtonPercentage, Toolkit::Alignment::HorizontalCenter, DemoHelper::DEFAULT_PLAY_PADDING );
237
238   // use pan gesture to detect the cursor or finger movement
239   mPanGestureDetector = PanGestureDetector::New();
240   mPanGestureDetector.DetectedSignal().Connect( this, &DissolveEffectApp::OnPanGesture );
241
242   // create the dissolve effect object
243   mCurrentImageEffect = Toolkit::DissolveEffect::New(mUseHighPrecision);
244   mNextImageEffect = Toolkit::DissolveEffect::New(mUseHighPrecision);
245
246   mViewTimer = Timer::New( VIEWINGTIME );
247   mViewTimer.TickSignal().Connect( this, &DissolveEffectApp::OnTimerTick );
248   mTimerReady = true;
249
250   // Set size to stage size to avoid seeing a black border on transition
251   mParent = Actor::New();
252   mParent.SetSize( Stage::GetCurrent().GetSize() );
253   mParent.SetPositionInheritanceMode( USE_PARENT_POSITION );
254   mContent.Add( mParent );
255
256   mSizeConstraint= Constraint::New<Vector3>( Actor::Property::SCALE, LocalSource( Actor::Property::SIZE ), ParentSource( Actor::Property::SIZE ), ScaleToFitKeepAspectRatioConstraint() );
257
258   // show the first image
259   mCurrentImage = ImageActor::New( LoadStageFillingImage( IMAGES[mIndex] ) );
260   mCurrentImage.SetPositionInheritanceMode(USE_PARENT_POSITION_PLUS_LOCAL_POSITION);
261   mCurrentImage.ApplyConstraint( mSizeConstraint );
262   mParent.Add( mCurrentImage );
263
264   mPanGestureDetector.Attach( mCurrentImage );
265 }
266
267 // signal handler, called when the pan gesture is detected
268 void DissolveEffectApp::OnPanGesture( Actor actor, const PanGesture& gesture )
269 {
270   // does not response when the animation has not finished
271   if( mIsTransiting || mSlideshow )
272   {
273     return;
274   }
275
276   if( gesture.state == Gesture::Continuing )
277   {
278     if( gesture.displacement.x < 0)
279     {
280       mIndex = (mIndex + 1)%NUM_IMAGES;
281     }
282     else
283     {
284       mIndex = (mIndex + NUM_IMAGES -1)%NUM_IMAGES;
285     }
286
287     Image image = LoadStageFillingImage( IMAGES[ mIndex ] );
288     mNextImage = ImageActor::New( image );
289     mNextImage.SetPositionInheritanceMode(USE_PARENT_POSITION_PLUS_LOCAL_POSITION);
290     mNextImage.ApplyConstraint( mSizeConstraint );
291     mNextImage.SetZ(INITIAL_DEPTH);
292     mParent.Add( mNextImage );
293     Vector2 size = Vector2( mCurrentImage.GetCurrentSize() );
294     StartTransition( gesture.position / size, gesture.displacement * Vector2(1.0, size.x/size.y));
295   }
296 }
297
298 void DissolveEffectApp::StartTransition(Vector2 position, Vector2 displacement)
299 {
300   mAnimation = Animation::New(TRANSITION_DURATION);
301
302   mCurrentImageEffect.SetCentralLine(position,displacement);
303   mCurrentImageEffect.SetDistortion(0.0f);
304   mCurrentImage.SetShaderEffect(mCurrentImageEffect);
305   mAnimation.AnimateTo( Property(mCurrentImageEffect, mCurrentImageEffect.GetDistortionPropertyName()), 1.0f, AlphaFunctions::Linear );
306
307   mNextImage.SetOpacity(0.0f);
308   mAnimation.OpacityTo( mNextImage, 1.0, AlphaFunctions::Linear );
309
310   if(mUseHighPrecision)
311   {
312     mNextImageEffect.SetCentralLine(position,-displacement);
313     mNextImageEffect.SetDistortion(1.0f);
314     mNextImage.SetShaderEffect(mNextImageEffect);
315     mAnimation.AnimateTo( Property(mNextImageEffect, mNextImageEffect.GetDistortionPropertyName()), 0.0f, AlphaFunctions::Linear );
316   }
317   else
318   {
319     mAnimation.MoveTo(mNextImage, Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f), AlphaFunctions::Linear);
320   }
321
322   mAnimation.FinishedSignal().Connect( this, &DissolveEffectApp::OnTransitionCompleted );
323   mAnimation.Play();
324   mIsTransiting = true;
325 }
326
327 void DissolveEffectApp::OnKeyEvent(const KeyEvent& event)
328 {
329   if(event.state == KeyEvent::Down)
330   {
331     if( IsKey( event, Dali::DALI_KEY_ESCAPE) || IsKey( event, Dali::DALI_KEY_BACK) )
332     {
333       mApplication.Quit();
334     }
335   }
336 }
337
338 bool DissolveEffectApp::OnEffectButtonClicked( Toolkit::Button button )
339 {
340   mUseHighPrecision = !mUseHighPrecision;
341   mCurrentImageEffect = Toolkit::DissolveEffect::New(mUseHighPrecision);
342   if(mUseHighPrecision)
343   {
344     mTitleActor.SetProperty( TextLabel::Property::TEXT, std::string(APPLICATION_TITLE_HIGHP) );
345     mEffectChangeButton.SetBackgroundImage(mIconHighP);
346   }
347   else
348   {
349     mEffectChangeButton.SetBackgroundImage(mIconMediumP);
350   }
351
352   return true;
353 }
354
355 bool DissolveEffectApp::OnSildeshowButtonClicked( Toolkit::Button button )
356 {
357   mSlideshow = !mSlideshow;
358   if( mSlideshow )
359   {
360     mPlayStopButton.SetBackgroundImage( mIconStop );
361     mPanGestureDetector.Detach( mParent );
362     mViewTimer.Start();
363     mTimerReady = false;
364   }
365   else
366   {
367     mPlayStopButton.SetBackgroundImage( mIconPlay );
368     mTimerReady = true;
369     mPanGestureDetector.Attach( mParent );
370   }
371   return true;
372 }
373
374 void DissolveEffectApp::OnTransitionCompleted( Animation& source )
375 {
376   mCurrentImage.RemoveShaderEffect();
377   mNextImage.RemoveShaderEffect();
378   mParent.Remove( mCurrentImage );
379   mPanGestureDetector.Detach( mCurrentImage );
380   mCurrentImage = mNextImage;
381   mPanGestureDetector.Attach( mCurrentImage );
382   mIsTransiting = false;
383
384   if( mSlideshow)
385   {
386     mViewTimer.Start();
387     mTimerReady = false;
388   }
389 }
390
391 bool DissolveEffectApp::OnTimerTick()
392 {
393   mTimerReady = true;
394   if(mSlideshow)
395   {
396     mIndex = (mIndex + 1)%NUM_IMAGES;
397     Image image = LoadStageFillingImage( IMAGES[ mIndex ] );
398     mNextImage = ImageActor::New( image );
399     mNextImage.SetPositionInheritanceMode(USE_PARENT_POSITION_PLUS_LOCAL_POSITION);
400     mNextImage.ApplyConstraint( mSizeConstraint );
401     mNextImage.SetZ(INITIAL_DEPTH);
402     mParent.Add( mNextImage );
403     switch( mCentralLineIndex%4 )
404     {
405       case 0:
406       {
407         StartTransition(Vector2(1.0f,0.5f), Vector2(-1.0f, 0.0f));
408         break;
409       }
410       case 1:
411       {
412         StartTransition(Vector2(0.5f,0.0f), Vector2(0.0f, 1.0f));
413         break;
414       }
415       case 2:
416       {
417         StartTransition(Vector2(0.0f,0.5f), Vector2(1.0f, 0.0f));
418         break;
419       }
420       default:
421       {
422         StartTransition(Vector2(0.5f,1.0f), Vector2(0.0f, -1.0f));
423         break;
424       }
425
426     }
427     mCentralLineIndex++;
428   }
429   return false;   //return false to stop the timer
430 }
431
432 // Entry point for Linux & Tizen applications
433 int main( int argc, char **argv )
434 {
435   Application application = Application::New( &argc, &argv );
436   DissolveEffectApp test( application );
437   application.MainLoop();
438
439   return 0;
440 }