Merge remote-tracking branch 'origin/tizen' into new_text
[platform/core/uifw/dali-demo.git] / examples / dissolve-effect / dissolve-effect-example.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // EXTERNAL INCLUDES
19 #include <math.h>
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include "shared/view.h"
23
24 #include <dali/dali.h>
25 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
26
27 using namespace Dali;
28
29 // LOCAL STUFF
30 namespace
31 {
32
33 const char * const TOOLBAR_IMAGE( DALI_IMAGE_DIR "top-bar.png" );
34 const char * const APPLICATION_TITLE_HIGHP( "Dissolve Effect(highp)" );
35 const char * const APPLICATION_TITLE_MEDIUMP( "Dissolve Effect(mediump)" );
36 const char * const EFFECT_HIGHP_IMAGE( DALI_IMAGE_DIR "icon-highp.png" );
37 const char * const EFFECT_MEDIUMP_IMAGE( DALI_IMAGE_DIR "icon-mediump.png" );
38 const char * const PLAY_ICON( DALI_IMAGE_DIR "icon-play.png" );
39 const char * const STOP_ICON( DALI_IMAGE_DIR "icon-stop.png" );
40
41 const char* IMAGES[] =
42 {
43   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-1.jpg",
44   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-2.jpg",
45   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-3.jpg",
46   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-4.jpg",
47   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-5.jpg",
48   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-6.jpg",
49   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-7.jpg",
50   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-8.jpg",
51   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-9.jpg",
52   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-10.jpg",
53   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-11.jpg",
54   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-12.jpg",
55   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-13.jpg",
56   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-14.jpg",
57   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-15.jpg",
58   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-16.jpg",
59   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-17.jpg",
60   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-18.jpg",
61   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-19.jpg",
62   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-20.jpg",
63   DALI_IMAGE_DIR "gallery-large-21.jpg",
64 };
65
66 const int NUM_IMAGES( sizeof(IMAGES) / sizeof(IMAGES[0]) );
67
68 // The duration of the current image staying on screen when slideshow is on
69 const int VIEWINGTIME = 2000; // 2 seconds
70
71 const float TRANSITION_DURATION = 2.5f; //2.5 second
72
73 const float INITIAL_DEPTH = -10.0f;
74 } // namespace
75
76 class DissolveEffectApp : public ConnectionTracker
77 {
78 public:
79
80   /**
81    * Constructor
82    * @param application class, stored as reference
83    */
84   DissolveEffectApp( Application& application );
85
86   ~DissolveEffectApp();
87
88 private:
89
90   /**
91    * This method gets called once the main loop of application is up and running
92    */
93   void OnInit( Application& application );
94   /**
95    * PanGesture callback. This method gets called when the pan gesture is detected.
96    * @param[in] actor The actor receiving the pan gesture.
97    * @param[in] gesture The detected pan gesture.
98    */
99   void OnPanGesture( Actor actor, const PanGesture& gesture );
100
101   /**
102    * Set up the animations for transition
103    * @param[in] position The point ( locates within rectange {(0,0),(0,1),(1,0),(1,1)} ) passing through the central line of the dissolve effect
104    * @param[in] displacement The direction of the central line of the dissolve effect
105    */
106   void StartTransition(Vector2 position, Vector2 displacement);
107   /**
108    * Callback function of effect-switch button
109    * Change the precision of the effect shader when the effect button is clicked
110    * @param[in] button The handle of the clicked button
111    */
112   bool OnEffectButtonClicked( Toolkit::Button button );
113   /**
114    * Callback function of slideshow button
115    * Start or stop the automatical image display when the slideshow button is clicked
116    * @param[in] button The handle of the clicked button
117    */
118   bool OnSildeshowButtonClicked( Toolkit::Button button );
119   /**
120    * Callback function of cube transition completed signal
121    * @param[in] effect The cube effect used for the transition
122    * @param[in] imageActor The target imageActor of the completed transition
123    */
124   void OnTransitionCompleted(Animation& source);
125   /**
126    * Callback function of timer tick
127    * The timer is used to count the image display duration after cube transition in slideshow,
128    */
129   bool OnTimerTick();
130
131   /**
132    * Main key event handler
133    */
134   void OnKeyEvent(const KeyEvent& event);
135
136 private:
137   Application&                    mApplication;
138   Toolkit::View                   mView;
139   Toolkit::ToolBar                mToolBar;
140   Layer                           mContent;
141   Actor                           mParent;
142
143   ImageActor                      mCurrentImage;
144   ImageActor                      mNextImage;
145   unsigned int                    mIndex;
146   Constraint                      mSizeConstraint;
147
148   Toolkit::DissolveEffect         mCurrentImageEffect;
149   Toolkit::DissolveEffect         mNextImageEffect;
150   bool                            mUseHighPrecision;
151   Animation                       mAnimation;
152
153   PanGestureDetector              mPanGestureDetector;
154   bool                            mIsTransiting;
155
156   bool                            mSlideshow;
157   Timer                           mViewTimer;
158   bool                            mTimerReady;
159   unsigned int                    mCentralLineIndex;
160
161   Image                           mIconPlay;
162   Image                           mIconStop;
163   Toolkit::PushButton             mPlayStopButton;
164
165   Image                           mIconHighP;
166   Image                           mIconMediumP;
167   Toolkit::PushButton             mEffectChangeButton;
168 };
169
170 DissolveEffectApp::DissolveEffectApp( Application& application )
171 : mApplication( application ),
172   mIndex( 0 ),
173   mUseHighPrecision(true),
174   mIsTransiting( false ),
175   mSlideshow( false ),
176   mTimerReady( false ),
177   mCentralLineIndex( 0 )
178 {
179   mApplication.InitSignal().Connect( this, &DissolveEffectApp::OnInit );
180 }
181
182 DissolveEffectApp::~DissolveEffectApp()
183 {
184   //Nothing to do
185 }
186
187 void DissolveEffectApp::OnInit( Application& application )
188 {
189   Stage::GetCurrent().KeyEventSignal().Connect(this, &DissolveEffectApp::OnKeyEvent);
190
191   // Creates a default view with a default tool bar, the view is added to the stage.
192   mContent = DemoHelper::CreateView( application, mView,mToolBar, "", TOOLBAR_IMAGE, "" );
193
194   // Add an effect-changing button on the right of the tool bar.
195   mIconHighP = ResourceImage::New( EFFECT_HIGHP_IMAGE );
196   mIconMediumP = ResourceImage::New( EFFECT_MEDIUMP_IMAGE );
197   mEffectChangeButton = Toolkit::PushButton::New();
198   mEffectChangeButton.SetBackgroundImage(mIconHighP);
199   mEffectChangeButton.ClickedSignal().Connect( this, &DissolveEffectApp::OnEffectButtonClicked );
200   mToolBar.AddControl( mEffectChangeButton, DemoHelper::DEFAULT_VIEW_STYLE.mToolBarButtonPercentage, Toolkit::Alignment::HorizontalRight, DemoHelper::DEFAULT_MODE_SWITCH_PADDING );
201
202   // Add title to the tool bar.
203   // TODO
204
205   // Add an slide-show button on the right of the title
206   mIconPlay = ResourceImage::New( PLAY_ICON );
207   mIconStop = ResourceImage::New( STOP_ICON );
208   mPlayStopButton = Toolkit::PushButton::New();
209   mPlayStopButton.SetBackgroundImage( mIconPlay );
210   mPlayStopButton.ClickedSignal().Connect( this, &DissolveEffectApp::OnSildeshowButtonClicked );
211   mToolBar.AddControl( mPlayStopButton, DemoHelper::DEFAULT_VIEW_STYLE.mToolBarButtonPercentage, Toolkit::Alignment::HorizontalCenter, DemoHelper::DEFAULT_PLAY_PADDING );
212
213   // use pan gesture to detect the cursor or finger movement
214   mPanGestureDetector = PanGestureDetector::New();
215   mPanGestureDetector.DetectedSignal().Connect( this, &DissolveEffectApp::OnPanGesture );
216
217   // create the dissolve effect object
218   mCurrentImageEffect = Toolkit::DissolveEffect::New(mUseHighPrecision);
219   mNextImageEffect = Toolkit::DissolveEffect::New(mUseHighPrecision);
220
221   mViewTimer = Timer::New( VIEWINGTIME );
222   mViewTimer.TickSignal().Connect( this, &DissolveEffectApp::OnTimerTick );
223   mTimerReady = true;
224
225   // Set size to stage size to avoid seeing a black border on transition
226   mParent = Actor::New();
227   mParent.SetSize( Stage::GetCurrent().GetSize() );
228   mParent.SetPositionInheritanceMode( USE_PARENT_POSITION );
229   mContent.Add( mParent );
230
231   mSizeConstraint= Constraint::New<Vector3>( Actor::Property::SCALE, LocalSource( Actor::Property::SIZE ), ParentSource( Actor::Property::SIZE ), ScaleToFitKeepAspectRatioConstraint() );
232
233   // show the first image
234   mCurrentImage = ImageActor::New( ResourceImage::New( IMAGES[mIndex] ) );
235   mCurrentImage.SetPositionInheritanceMode(USE_PARENT_POSITION_PLUS_LOCAL_POSITION);
236   mCurrentImage.ApplyConstraint( mSizeConstraint );
237   mParent.Add( mCurrentImage );
238
239   mPanGestureDetector.Attach( mCurrentImage );
240 }
241
242 // signal handler, called when the pan gesture is detected
243 void DissolveEffectApp::OnPanGesture( Actor actor, const PanGesture& gesture )
244 {
245   // does not response when the animation has not finished
246   if( mIsTransiting || mSlideshow )
247   {
248     return;
249   }
250
251   if( gesture.state == Gesture::Continuing )
252   {
253     if( gesture.displacement.x < 0)
254     {
255       mIndex = (mIndex + 1)%NUM_IMAGES;
256     }
257     else
258     {
259       mIndex = (mIndex + NUM_IMAGES -1)%NUM_IMAGES;
260     }
261
262     Image image = ResourceImage::New( IMAGES[ mIndex ] );
263     mNextImage = ImageActor::New( image );
264     mNextImage.SetPositionInheritanceMode(USE_PARENT_POSITION_PLUS_LOCAL_POSITION);
265     mNextImage.ApplyConstraint( mSizeConstraint );
266     mNextImage.SetZ(INITIAL_DEPTH);
267     mParent.Add( mNextImage );
268     Vector2 size = Vector2( mCurrentImage.GetCurrentSize() );
269     StartTransition( gesture.position / size, gesture.displacement * Vector2(1.0, size.x/size.y));
270   }
271 }
272
273 void DissolveEffectApp::StartTransition(Vector2 position, Vector2 displacement)
274 {
275   mAnimation = Animation::New(TRANSITION_DURATION);
276
277   mCurrentImageEffect.SetCentralLine(position,displacement);
278   mCurrentImageEffect.SetDistortion(0.0f);
279   mCurrentImage.SetShaderEffect(mCurrentImageEffect);
280   mAnimation.AnimateTo( Property(mCurrentImageEffect, mCurrentImageEffect.GetDistortionPropertyName()), 1.0f, AlphaFunctions::Linear );
281
282   mNextImage.SetOpacity(0.0f);
283   mAnimation.OpacityTo( mNextImage, 1.0, AlphaFunctions::Linear );
284
285   if(mUseHighPrecision)
286   {
287     mNextImageEffect.SetCentralLine(position,-displacement);
288     mNextImageEffect.SetDistortion(1.0f);
289     mNextImage.SetShaderEffect(mNextImageEffect);
290     mAnimation.AnimateTo( Property(mNextImageEffect, mNextImageEffect.GetDistortionPropertyName()), 0.0f, AlphaFunctions::Linear );
291   }
292   else
293   {
294     mAnimation.MoveTo(mNextImage, Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f), AlphaFunctions::Linear);
295   }
296
297   mAnimation.FinishedSignal().Connect( this, &DissolveEffectApp::OnTransitionCompleted );
298   mAnimation.Play();
299   mIsTransiting = true;
300 }
301
302 void DissolveEffectApp::OnKeyEvent(const KeyEvent& event)
303 {
304   if(event.state == KeyEvent::Down)
305   {
306     if( IsKey( event, Dali::DALI_KEY_ESCAPE) || IsKey( event, Dali::DALI_KEY_BACK) )
307     {
308       mApplication.Quit();
309     }
310   }
311 }
312
313 bool DissolveEffectApp::OnEffectButtonClicked( Toolkit::Button button )
314 {
315   mUseHighPrecision = !mUseHighPrecision;
316   mCurrentImageEffect = Toolkit::DissolveEffect::New(mUseHighPrecision);
317   if(mUseHighPrecision)
318   {
319     mEffectChangeButton.SetBackgroundImage(mIconHighP);
320   }
321   else
322   {
323     mEffectChangeButton.SetBackgroundImage(mIconMediumP);
324   }
325
326   return true;
327 }
328
329 bool DissolveEffectApp::OnSildeshowButtonClicked( Toolkit::Button button )
330 {
331   mSlideshow = !mSlideshow;
332   if( mSlideshow )
333   {
334     mPlayStopButton.SetBackgroundImage( mIconStop );
335     mPanGestureDetector.Detach( mParent );
336     mViewTimer.Start();
337     mTimerReady = false;
338   }
339   else
340   {
341     mPlayStopButton.SetBackgroundImage( mIconPlay );
342     mTimerReady = true;
343     mPanGestureDetector.Attach( mParent );
344   }
345   return true;
346 }
347
348 void DissolveEffectApp::OnTransitionCompleted( Animation& source )
349 {
350   mCurrentImage.RemoveShaderEffect();
351   mNextImage.RemoveShaderEffect();
352   mParent.Remove( mCurrentImage );
353   mPanGestureDetector.Detach( mCurrentImage );
354   mCurrentImage = mNextImage;
355   mPanGestureDetector.Attach( mCurrentImage );
356   mIsTransiting = false;
357
358   if( mSlideshow)
359   {
360     mViewTimer.Start();
361     mTimerReady = false;
362   }
363 }
364
365 bool DissolveEffectApp::OnTimerTick()
366 {
367   mTimerReady = true;
368   if(mSlideshow)
369   {
370     mIndex = (mIndex + 1)%NUM_IMAGES;
371     Image image = ResourceImage::New( IMAGES[ mIndex ] );
372     mNextImage = ImageActor::New( image );
373     mNextImage.SetPositionInheritanceMode(USE_PARENT_POSITION_PLUS_LOCAL_POSITION);
374     mNextImage.ApplyConstraint( mSizeConstraint );
375     mNextImage.SetZ(INITIAL_DEPTH);
376     mParent.Add( mNextImage );
377     switch( mCentralLineIndex%4 )
378     {
379       case 0:
380       {
381         StartTransition(Vector2(1.0f,0.5f), Vector2(-1.0f, 0.0f));
382         break;
383       }
384       case 1:
385       {
386         StartTransition(Vector2(0.5f,0.0f), Vector2(0.0f, 1.0f));
387         break;
388       }
389       case 2:
390       {
391         StartTransition(Vector2(0.0f,0.5f), Vector2(1.0f, 0.0f));
392         break;
393       }
394       default:
395       {
396         StartTransition(Vector2(0.5f,1.0f), Vector2(0.0f, -1.0f));
397         break;
398       }
399
400     }
401     mCentralLineIndex++;
402   }
403   return false;   //return false to stop the timer
404 }
405
406 // Entry point for Linux & SLP applications
407 int main( int argc, char **argv )
408 {
409   Application application = Application::New( &argc, &argv );
410   DissolveEffectApp test( application );
411   application.MainLoop();
412
413   return 0;
414 }