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[profile/ivi/qtdeclarative.git] / examples / demos / samegame / content / SimpleBlock.qml
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2 **
3 ** Copyright (C) 2012 Digia Plc and/or its subsidiary(-ies).
4 ** Contact: http://www.qt-project.org/legal
5 **
6 ** This file is part of the examples of the Qt Toolkit.
7 **
8 ** $QT_BEGIN_LICENSE:BSD$
9 ** You may use this file under the terms of the BSD license as follows:
10 **
11 ** "Redistribution and use in source and binary forms, with or without
12 ** modification, are permitted provided that the following conditions are
13 ** met:
14 **   * Redistributions of source code must retain the above copyright
15 **     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
16 **   * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
17 **     notice, this list of conditions and the following disclaimer in
18 **     the documentation and/or other materials provided with the
19 **     distribution.
20 **   * Neither the name of Digia Plc and its Subsidiary(-ies) nor the names
21 **     of its contributors may be used to endorse or promote products derived
22 **     from this software without specific prior written permission.
23 **
24 **
25 ** THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
26 ** "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
27 ** LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
28 ** A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
29 ** OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
30 ** SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
31 ** LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
32 ** DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
33 ** THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
34 ** (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
35 ** OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE."
36 **
37 ** $QT_END_LICENSE$
38 **
39 ****************************************************************************/
40
41 import QtQuick 2.0
42 import QtQuick.Particles 2.0
43
44 Item {
45     id: block
46     property bool dying: false
47     property bool spawned: false
48     property int type: 0
49     property ParticleSystem particleSystem
50
51     Behavior on x {
52         enabled: spawned;
53         SpringAnimation{ spring: 2; damping: 0.2 }
54     }
55     Behavior on y {
56         SpringAnimation{ spring: 2; damping: 0.2 }
57     }
58
59     Image {
60         id: img
61         source: {
62             if (type == 0){
63                 "gfx/red.png";
64             } else if (type == 1) {
65                 "gfx/blue.png";
66             } else if (type == 2) {
67                 "gfx/green.png";
68             } else {
69                 "gfx/yellow.png";
70             }
71         }
72         opacity: 0
73         Behavior on opacity { NumberAnimation { duration: 200 } }
74         anchors.fill: parent
75     }
76
77     //Foreground particles
78     BlockEmitter {
79         id: particles
80         system: particleSystem
81         group: {
82             if (type == 0){
83                 "red";
84             } else if (type == 1) {
85                 "blue";
86             } else if (type == 2) {
87                 "green";
88             } else {
89                 "yellow";
90             }
91         }
92         anchors.fill: parent
93     }
94
95     states: [
96         State {
97             name: "AliveState"; when: spawned == true && dying == false
98             PropertyChanges { target: img; opacity: 1 }
99         },
100
101         State {
102             name: "DeathState"; when: dying == true
103             StateChangeScript { script: {particleSystem.paused = false; particles.pulse(100); } }
104             PropertyChanges { target: img; opacity: 0 }
105             StateChangeScript { script: block.destroy(1000); }
106         }
107     ]
108 }