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[profile/ivi/qtdeclarative.git] / examples / declarative / snake / content / Skull.qml
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2 **
3 ** Copyright (C) 2012 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
4 ** All rights reserved.
5 ** Contact: http://www.qt-project.org/
6 **
7 ** This file is part of the QtDeclarative module of the Qt Toolkit.
8 **
9 ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$
10 ** GNU Lesser General Public License Usage
11 ** This file may be used under the terms of the GNU Lesser General Public
12 ** License version 2.1 as published by the Free Software Foundation and
13 ** appearing in the file LICENSE.LGPL included in the packaging of this
14 ** file. Please review the following information to ensure the GNU Lesser
15 ** General Public License version 2.1 requirements will be met:
16 ** http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.
17 **
18 ** In addition, as a special exception, Nokia gives you certain additional
19 ** rights. These rights are described in the Nokia Qt LGPL Exception
20 ** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package.
21 **
22 ** GNU General Public License Usage
23 ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU General
24 ** Public License version 3.0 as published by the Free Software Foundation
25 ** and appearing in the file LICENSE.GPL included in the packaging of this
26 ** file. Please review the following information to ensure the GNU General
27 ** Public License version 3.0 requirements will be met:
28 ** http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html.
29 **
30 ** Other Usage
31 ** Alternatively, this file may be used in accordance with the terms and
32 ** conditions contained in a signed written agreement between you and Nokia.
33 **
34 **
35 **
36 **
37 **
38 ** $QT_END_LICENSE$
39 **
40 ****************************************************************************/
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42 import QtQuick 2.0
43
44 Image {
45     property bool spawned: false
46     property int row;
47     property int column;
48     property int verticalMovement;
49     property int horizontalMovement;
50
51     x: margin + column * gridSize + 2
52     y: margin + row * gridSize - 3
53     Behavior on x { NumberAnimation { duration: spawned ? halfbeatInterval : 0} }
54     Behavior on y { NumberAnimation { duration: spawned ? halfbeatInterval : 0 } }
55
56     opacity: spawned ? 1 : 0
57     Behavior on opacity { NumberAnimation { duration: 200 } }
58
59     source: "pics/skull.png"
60     width: 24
61     height: 40
62 }