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[profile/ivi/qtdeclarative.git] / examples / declarative / samegame / content / NameInputDialog.qml
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2 **
3 ** Copyright (C) 2012 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
4 ** Contact: http://www.qt-project.org/
5 **
6 ** This file is part of the QtDeclarative module of the Qt Toolkit.
7 **
8 ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$
9 ** GNU Lesser General Public License Usage
10 ** This file may be used under the terms of the GNU Lesser General Public
11 ** License version 2.1 as published by the Free Software Foundation and
12 ** appearing in the file LICENSE.LGPL included in the packaging of this
13 ** file. Please review the following information to ensure the GNU Lesser
14 ** General Public License version 2.1 requirements will be met:
15 ** http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.
16 **
17 ** In addition, as a special exception, Nokia gives you certain additional
18 ** rights. These rights are described in the Nokia Qt LGPL Exception
19 ** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package.
20 **
21 ** GNU General Public License Usage
22 ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU General
23 ** Public License version 3.0 as published by the Free Software Foundation
24 ** and appearing in the file LICENSE.GPL included in the packaging of this
25 ** file. Please review the following information to ensure the GNU General
26 ** Public License version 3.0 requirements will be met:
27 ** http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html.
28 **
29 ** Other Usage
30 ** Alternatively, this file may be used in accordance with the terms and
31 ** conditions contained in a signed written agreement between you and Nokia.
32 **
33 **
34 **
35 **
36 **
37 **
38 ** $QT_END_LICENSE$
39 **
40 ****************************************************************************/
41 import QtQuick 2.0
42
43 Dialog {
44     id: nameInputDialog
45
46     property int initialWidth: 0
47     property alias name: nameInputText.text
48
49     anchors.centerIn: parent
50     z: 22;
51
52     Behavior on width {
53         NumberAnimation {} 
54         enabled: nameInputDialog.initialWidth != 0
55     }
56
57     signal accepted(string name)
58     onClosed: {
59         if (nameInputText.text != "")
60             accepted(name);
61     }
62     Text {
63         id: dialogText
64         anchors { left: nameInputDialog.left; leftMargin: 20; verticalCenter: parent.verticalCenter }
65         text: "You won! Please enter your name: "
66     }
67     MouseArea {
68         anchors.fill: parent
69         onClicked: {
70             if (nameInputText.text == "")
71                 nameInputText.openSoftwareInputPanel();
72             else
73                 nameInputDialog.forceClose();
74         }
75     }
76
77     TextInput {
78         id: nameInputText
79         anchors { verticalCenter: parent.verticalCenter; left: dialogText.right }
80         focus: visible
81         autoScroll: false
82         maximumLength: 24
83         onTextChanged: {
84             var newWidth = nameInputText.width + dialogText.width + 40;
85             if ( (newWidth > nameInputDialog.width && newWidth < screen.width) 
86                     || (nameInputDialog.width > nameInputDialog.initialWidth) )
87                 nameInputDialog.width = newWidth;
88         }
89         onAccepted: {
90             nameInputDialog.forceClose();
91         }
92     }
93 }