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[profile/ivi/qtdeclarative.git] / examples / declarative / samegame / content / GameArea.qml
1 /****************************************************************************
2 **
3 ** Copyright (C) 2012 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
4 ** Contact: http://www.qt-project.org/
5 **
6 ** This file is part of the QtDeclarative module of the Qt Toolkit.
7 **
8 ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$
9 ** GNU Lesser General Public License Usage
10 ** This file may be used under the terms of the GNU Lesser General Public
11 ** License version 2.1 as published by the Free Software Foundation and
12 ** appearing in the file LICENSE.LGPL included in the packaging of this
13 ** file. Please review the following information to ensure the GNU Lesser
14 ** General Public License version 2.1 requirements will be met:
15 ** http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.
16 **
17 ** In addition, as a special exception, Nokia gives you certain additional
18 ** rights. These rights are described in the Nokia Qt LGPL Exception
19 ** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package.
20 **
21 ** GNU General Public License Usage
22 ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU General
23 ** Public License version 3.0 as published by the Free Software Foundation
24 ** and appearing in the file LICENSE.GPL included in the packaging of this
25 ** file. Please review the following information to ensure the GNU General
26 ** Public License version 3.0 requirements will be met:
27 ** http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html.
28 **
29 ** Other Usage
30 ** Alternatively, this file may be used in accordance with the terms and
31 ** conditions contained in a signed written agreement between you and Nokia.
32 **
33 **
34 **
35 **
36 **
37 **
38 ** $QT_END_LICENSE$
39 **
40 ****************************************************************************/
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42 import QtQuick 2.0
43 import QtQuick.Particles 2.0
44 import "samegame.js" as Logic
45
46 Item {
47     id: gameCanvas
48     property int score: 0
49     property int blockSize: 40
50     property ParticleSystem ps: particleSystem
51     Image {
52         id: background
53         anchors.fill: parent
54         z: -1
55         source: "pics/background.png"
56         fillMode: Image.PreserveAspectCrop
57     }
58
59     width: 480
60     height: 800
61     MouseArea {
62         anchors.fill: parent; onClicked: Logic.handleClick(mouse.x,mouse.y);
63     }
64     ParticleSystem{ 
65         id: particleSystem;
66         onEmptyChanged: if (empty) paused = true;
67         z:2
68         ImageParticle {
69             groups: ["red"]
70             color: Qt.darker("red");//Actually want desaturated...
71             source: "pics/particle.png"
72             colorVariation: 0.4
73             alpha: 0.1
74         }
75         ImageParticle {
76             groups: ["green"]
77             color: Qt.darker("green");//Actually want desaturated...
78             source: "pics/particle.png"
79             colorVariation: 0.4
80             alpha: 0.1
81         }
82         ImageParticle {
83             groups: ["blue"]
84             color: Qt.darker("blue");//Actually want desaturated...
85             source: "pics/particle.png"
86             colorVariation: 0.4
87             alpha: 0.1
88         }
89         anchors.fill: parent
90     }
91 }
92