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3 ** Copyright (C) 2012 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
4 ** Contact: http://www.qt-project.org/
5 **
6 ** This file is part of the examples of the Qt Toolkit.
7 **
8 ** $QT_BEGIN_LICENSE:BSD$
9 ** You may use this file under the terms of the BSD license as follows:
10 **
11 ** "Redistribution and use in source and binary forms, with or without
12 ** modification, are permitted provided that the following conditions are
13 ** met:
14 **   * Redistributions of source code must retain the above copyright
15 **     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
16 **   * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
17 **     notice, this list of conditions and the following disclaimer in
18 **     the documentation and/or other materials provided with the
19 **     distribution.
20 **   * Neither the name of Nokia Corporation and its Subsidiary(-ies) nor
21 **     the names of its contributors may be used to endorse or promote
22 **     products derived from this software without specific prior written
23 **     permission.
24 **
25 ** THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
26 ** "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
27 ** LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
28 ** A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
29 ** OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
30 ** SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
31 ** LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
32 ** DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
33 ** THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
34 ** (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
35 ** OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE."
36 **
37 ** $QT_END_LICENSE$
38 **
39 ****************************************************************************/
40
41 //![0]
42 import QtQuick 1.0
43 import "samegame.js" as SameGame
44
45 Rectangle {
46     id: screen
47
48     width: 490; height: 720
49
50     SystemPalette { id: activePalette }
51
52     Item {
53         width: parent.width
54         anchors { top: parent.top; bottom: toolBar.top }
55
56         Image {
57             id: background
58             anchors.fill: parent
59             source: "../shared/pics/background.jpg"
60             fillMode: Image.PreserveAspectCrop
61         }
62
63 //![1]
64         Item {
65             id: gameCanvas
66
67             property int score: 0
68             property int blockSize: 40
69
70             width: parent.width - (parent.width % blockSize)
71             height: parent.height - (parent.height % blockSize)
72             anchors.centerIn: parent
73
74             MouseArea {
75                 anchors.fill: parent
76                 onClicked: SameGame.handleClick(mouse.x, mouse.y)
77             }
78         }
79 //![1]
80     }
81
82 //![2]
83     Dialog {
84         id: dialog
85         anchors.centerIn: parent
86         z: 100
87     }
88 //![2]
89
90     Rectangle {
91         id: toolBar
92         width: parent.width; height: 30
93         color: activePalette.window
94         anchors.bottom: screen.bottom
95
96         Button {
97             anchors { left: parent.left; verticalCenter: parent.verticalCenter }
98             text: "New Game"
99             onClicked: SameGame.startNewGame()
100         }
101
102         Text {
103             id: score
104             anchors { right: parent.right; verticalCenter: parent.verticalCenter }
105             text: "Score: Who knows?"
106         }
107     }
108 }
109 //![0]