Remove "All rights reserved" line from license headers.
[profile/ivi/qtdeclarative.git] / examples / declarative / particles / plasmapatrol / content / ChoiceBox.qml
1 /****************************************************************************
2 **
3 ** Copyright (C) 2012 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
4 ** Contact: http://www.qt-project.org/
5 **
6 ** This file is part of the QtDeclarative module of the Qt Toolkit.
7 **
8 ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$
9 ** GNU Lesser General Public License Usage
10 ** This file may be used under the terms of the GNU Lesser General Public
11 ** License version 2.1 as published by the Free Software Foundation and
12 ** appearing in the file LICENSE.LGPL included in the packaging of this
13 ** file. Please review the following information to ensure the GNU Lesser
14 ** General Public License version 2.1 requirements will be met:
15 ** http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.
16 **
17 ** In addition, as a special exception, Nokia gives you certain additional
18 ** rights. These rights are described in the Nokia Qt LGPL Exception
19 ** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package.
20 **
21 ** GNU General Public License Usage
22 ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU General
23 ** Public License version 3.0 as published by the Free Software Foundation
24 ** and appearing in the file LICENSE.GPL included in the packaging of this
25 ** file. Please review the following information to ensure the GNU General
26 ** Public License version 3.0 requirements will be met:
27 ** http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html.
28 **
29 ** Other Usage
30 ** Alternatively, this file may be used in accordance with the terms and
31 ** conditions contained in a signed written agreement between you and Nokia.
32 **
33 **
34 **
35 **
36 **
37 **
38 ** $QT_END_LICENSE$
39 **
40 ****************************************************************************/
41 import QtQuick 2.0
42 import QtQuick.Particles 2.0
43
44 Item {
45     id: container
46     width: 360
47     height: 160
48     property ParticleSystem system
49     Ship {
50         id: nully
51         system: system
52     }
53     property Item target: nully
54     /*
55     Component.onCompleted: {
56         container.target.shipType = 1
57         container.target.gunType = 1
58     }
59     */
60     Row {
61         anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
62         height: parent.height
63         spacing: 8
64         Button {
65             width: 80
66             height: 80
67             anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
68             text: "Cycle\nShip"
69             onClicked: {
70                 var nextVal = container.target.shipType;
71                 if(nextVal == 3)
72                     nextVal = 1;
73                 else 
74                     nextVal++;
75                 container.target.shipType = nextVal;
76             }
77         }
78         Item {
79             width: 128
80             height: 128
81             anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
82             Ship {
83                 hp: 20
84                 anchors.centerIn: parent
85                 shipType: container.target.shipType
86                 gunType: container.target.gunType
87                 system: container.system
88             }
89         }
90         Button {
91             width: 80
92             height: 80
93             anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
94             text: "Cycle\nGun"
95             onClicked: {
96                 var nextVal = container.target.gunType;
97                 if(nextVal == 3)
98                     nextVal = 1;
99                 else 
100                     nextVal++;
101                 container.target.gunType = nextVal;
102             }
103         }
104     }
105 }