Convert shaders in dali-demo to use shader compilation tool
[platform/core/uifw/dali-demo.git] / examples / contact-cards / shaders / clipped-image.frag
1 // This fragment-shader does not output anything.
2 // It's for a control which is just going to clip as specified in the vertex shader.
3
4 void main()
5 {
6   gl_FragColor = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
7 }