drm/shmobile: Use the GEM PRIME helpers
[platform/adaptation/renesas_rcar/renesas_kernel.git] / drivers / video / atafb_utils.h
1 #ifndef _VIDEO_ATAFB_UTILS_H
2 #define _VIDEO_ATAFB_UTILS_H
3
4 /* ================================================================= */
5 /*                      Utility Assembler Functions                  */
6 /* ================================================================= */
7
8 /* ====================================================================== */
9
10 /* Those of a delicate disposition might like to skip the next couple of
11  * pages.
12  *
13  * These functions are drop in replacements for memmove and
14  * memset(_, 0, _). However their five instances add at least a kilobyte
15  * to the object file. You have been warned.
16  *
17  * Not a great fan of assembler for the sake of it, but I think
18  * that these routines are at least 10 times faster than their C
19  * equivalents for large blits, and that's important to the lowest level of
20  * a graphics driver. Question is whether some scheme with the blitter
21  * would be faster. I suspect not for simple text system - not much
22  * asynchrony.
23  *
24  * Code is very simple, just gruesome expansion. Basic strategy is to
25  * increase data moved/cleared at each step to 16 bytes to reduce
26  * instruction per data move overhead. movem might be faster still
27  * For more than 15 bytes, we try to align the write direction on a
28  * longword boundary to get maximum speed. This is even more gruesome.
29  * Unaligned read/write used requires 68020+ - think this is a problem?
30  *
31  * Sorry!
32  */
33
34
35 /* ++roman: I've optimized Robert's original versions in some minor
36  * aspects, e.g. moveq instead of movel, let gcc choose the registers,
37  * use movem in some places...
38  * For other modes than 1 plane, lots of more such assembler functions
39  * were needed (e.g. the ones using movep or expanding color values).
40  */
41
42 /* ++andreas: more optimizations:
43    subl #65536,d0 replaced by clrw d0; subql #1,d0 for dbcc
44    addal is faster than addaw
45    movep is rather expensive compared to ordinary move's
46    some functions rewritten in C for clarity, no speed loss */
47
48 static inline void *fb_memclear_small(void *s, size_t count)
49 {
50         if (!count)
51                 return 0;
52
53         asm volatile ("\n"
54                 "       lsr.l   #1,%1 ; jcc 1f ; move.b %2,-(%0)\n"
55                 "1:     lsr.l   #1,%1 ; jcc 1f ; move.w %2,-(%0)\n"
56                 "1:     lsr.l   #1,%1 ; jcc 1f ; move.l %2,-(%0)\n"
57                 "1:     lsr.l   #1,%1 ; jcc 1f ; move.l %2,-(%0) ; move.l %2,-(%0)\n"
58                 "1:"
59                 : "=a" (s), "=d" (count)
60                 : "d" (0), "0" ((char *)s + count), "1" (count));
61         asm volatile ("\n"
62                 "       subq.l  #1,%1\n"
63                 "       jcs     3f\n"
64                 "       move.l  %2,%%d4; move.l %2,%%d5; move.l %2,%%d6\n"
65                 "2:     movem.l %2/%%d4/%%d5/%%d6,-(%0)\n"
66                 "       dbra    %1,2b\n"
67                 "3:"
68                 : "=a" (s), "=d" (count)
69                 : "d" (0), "0" (s), "1" (count)
70                 : "d4", "d5", "d6"
71                 );
72
73         return 0;
74 }
75
76
77 static inline void *fb_memclear(void *s, size_t count)
78 {
79         if (!count)
80                 return 0;
81
82         if (count < 16) {
83                 asm volatile ("\n"
84                         "       lsr.l   #1,%1 ; jcc 1f ; clr.b (%0)+\n"
85                         "1:     lsr.l   #1,%1 ; jcc 1f ; clr.w (%0)+\n"
86                         "1:     lsr.l   #1,%1 ; jcc 1f ; clr.l (%0)+\n"
87                         "1:     lsr.l   #1,%1 ; jcc 1f ; clr.l (%0)+ ; clr.l (%0)+\n"
88                         "1:"
89                         : "=a" (s), "=d" (count)
90                         : "0" (s), "1" (count));
91         } else {
92                 long tmp;
93                 asm volatile ("\n"
94                         "       move.l  %1,%2\n"
95                         "       lsr.l   #1,%2 ; jcc 1f ; clr.b (%0)+ ; subq.w #1,%1\n"
96                         "       lsr.l   #1,%2 ; jcs 2f\n"  /* %0 increased=>bit 2 switched*/
97                         "       clr.w   (%0)+  ; subq.w  #2,%1 ; jra 2f\n"
98                         "1:     lsr.l   #1,%2 ; jcc 2f\n"
99                         "       clr.w   (%0)+  ; subq.w  #2,%1\n"
100                         "2:     move.w  %1,%2; lsr.l #2,%1 ; jeq 6f\n"
101                         "       lsr.l   #1,%1 ; jcc 3f ; clr.l (%0)+\n"
102                         "3:     lsr.l   #1,%1 ; jcc 4f ; clr.l (%0)+ ; clr.l (%0)+\n"
103                         "4:     subq.l  #1,%1 ; jcs 6f\n"
104                         "5:     clr.l   (%0)+; clr.l (%0)+ ; clr.l (%0)+ ; clr.l (%0)+\n"
105                         "       dbra    %1,5b ; clr.w %1; subq.l #1,%1; jcc 5b\n"
106                         "6:     move.w  %2,%1; btst #1,%1 ; jeq 7f ; clr.w (%0)+\n"
107                         "7:     btst    #0,%1 ; jeq 8f ; clr.b (%0)+\n"
108                         "8:"
109                         : "=a" (s), "=d" (count), "=d" (tmp)
110                         : "0" (s), "1" (count));
111         }
112
113         return 0;
114 }
115
116
117 static inline void *fb_memset255(void *s, size_t count)
118 {
119         if (!count)
120                 return 0;
121
122         asm volatile ("\n"
123                 "       lsr.l   #1,%1 ; jcc 1f ; move.b %2,-(%0)\n"
124                 "1:     lsr.l   #1,%1 ; jcc 1f ; move.w %2,-(%0)\n"
125                 "1:     lsr.l   #1,%1 ; jcc 1f ; move.l %2,-(%0)\n"
126                 "1:     lsr.l   #1,%1 ; jcc 1f ; move.l %2,-(%0) ; move.l %2,-(%0)\n"
127                 "1:"
128                 : "=a" (s), "=d" (count)
129                 : "d" (-1), "0" ((char *)s+count), "1" (count));
130         asm volatile ("\n"
131                 "       subq.l  #1,%1 ; jcs 3f\n"
132                 "       move.l  %2,%%d4; move.l %2,%%d5; move.l %2,%%d6\n"
133                 "2:     movem.l %2/%%d4/%%d5/%%d6,-(%0)\n"
134                 "       dbra    %1,2b\n"
135                 "3:"
136                 : "=a" (s), "=d" (count)
137                 : "d" (-1), "0" (s), "1" (count)
138                 : "d4", "d5", "d6");
139
140         return 0;
141 }
142
143
144 static inline void *fb_memmove(void *d, const void *s, size_t count)
145 {
146         if (d < s) {
147                 if (count < 16) {
148                         asm volatile ("\n"
149                                 "       lsr.l   #1,%2 ; jcc 1f ; move.b (%1)+,(%0)+\n"
150                                 "1:     lsr.l   #1,%2 ; jcc 1f ; move.w (%1)+,(%0)+\n"
151                                 "1:     lsr.l   #1,%2 ; jcc 1f ; move.l (%1)+,(%0)+\n"
152                                 "1:     lsr.l   #1,%2 ; jcc 1f ; move.l (%1)+,(%0)+ ; move.l (%1)+,(%0)+\n"
153                                 "1:"
154                                 : "=a" (d), "=a" (s), "=d" (count)
155                                 : "0" (d), "1" (s), "2" (count));
156                 } else {
157                         long tmp;
158                         asm volatile ("\n"
159                                 "       move.l  %0,%3\n"
160                                 "       lsr.l   #1,%3 ; jcc 1f ; move.b (%1)+,(%0)+ ; subqw #1,%2\n"
161                                 "       lsr.l   #1,%3 ; jcs 2f\n"  /* %0 increased=>bit 2 switched*/
162                                 "       move.w  (%1)+,(%0)+  ; subqw  #2,%2 ; jra 2f\n"
163                                 "1:     lsr.l   #1,%3 ; jcc 2f\n"
164                                 "       move.w  (%1)+,(%0)+  ; subqw  #2,%2\n"
165                                 "2:     move.w  %2,%-; lsr.l #2,%2 ; jeq 6f\n"
166                                 "       lsr.l   #1,%2 ; jcc 3f ; move.l (%1)+,(%0)+\n"
167                                 "3:     lsr.l   #1,%2 ; jcc 4f ; move.l (%1)+,(%0)+ ; move.l (%1)+,(%0)+\n"
168                                 "4:     subq.l  #1,%2 ; jcs 6f\n"
169                                 "5:     move.l  (%1)+,(%0)+; move.l (%1)+,(%0)+\n"
170                                 "       move.l  (%1)+,(%0)+; move.l (%1)+,(%0)+\n"
171                                 "       dbra    %2,5b ; clr.w %2; subq.l #1,%2; jcc 5b\n"
172                                 "6:     move.w  %+,%2; btst #1,%2 ; jeq 7f ; move.w (%1)+,(%0)+\n"
173                                 "7:     btst    #0,%2 ; jeq 8f ; move.b (%1)+,(%0)+\n"
174                                 "8:"
175                                 : "=a" (d), "=a" (s), "=d" (count), "=d" (tmp)
176                                 : "0" (d), "1" (s), "2" (count));
177                 }
178         } else {
179                 if (count < 16) {
180                         asm volatile ("\n"
181                                 "       lsr.l   #1,%2 ; jcc 1f ; move.b -(%1),-(%0)\n"
182                                 "1:     lsr.l   #1,%2 ; jcc 1f ; move.w -(%1),-(%0)\n"
183                                 "1:     lsr.l   #1,%2 ; jcc 1f ; move.l -(%1),-(%0)\n"
184                                 "1:     lsr.l   #1,%2 ; jcc 1f ; move.l -(%1),-(%0) ; move.l -(%1),-(%0)\n"
185                                 "1:"
186                                 : "=a" (d), "=a" (s), "=d" (count)
187                                 : "0" ((char *) d + count), "1" ((char *) s + count), "2" (count));
188                 } else {
189                         long tmp;
190
191                         asm volatile ("\n"
192                                 "       move.l  %0,%3\n"
193                                 "       lsr.l   #1,%3 ; jcc 1f ; move.b -(%1),-(%0) ; subqw #1,%2\n"
194                                 "       lsr.l   #1,%3 ; jcs 2f\n"  /* %0 increased=>bit 2 switched*/
195                                 "       move.w  -(%1),-(%0) ; subqw  #2,%2 ; jra 2f\n"
196                                 "1:     lsr.l   #1,%3 ; jcc 2f\n"
197                                 "       move.w  -(%1),-(%0) ; subqw  #2,%2\n"
198                                 "2:     move.w  %2,%-; lsr.l #2,%2 ; jeq 6f\n"
199                                 "       lsr.l   #1,%2 ; jcc 3f ; move.l -(%1),-(%0)\n"
200                                 "3:     lsr.l   #1,%2 ; jcc 4f ; move.l -(%1),-(%0) ; move.l -(%1),-(%0)\n"
201                                 "4:     subq.l  #1,%2 ; jcs 6f\n"
202                                 "5:     move.l  -(%1),-(%0); move.l -(%1),-(%0)\n"
203                                 "       move.l  -(%1),-(%0); move.l -(%1),-(%0)\n"
204                                 "       dbra    %2,5b ; clr.w %2; subq.l #1,%2; jcc 5b\n"
205                                 "6:     move.w  %+,%2; btst #1,%2 ; jeq 7f ; move.w -(%1),-(%0)\n"
206                                 "7:     btst    #0,%2 ; jeq 8f ; move.b -(%1),-(%0)\n"
207                                 "8:"
208                                 : "=a" (d), "=a" (s), "=d" (count), "=d" (tmp)
209                                 : "0" ((char *) d + count), "1" ((char *) s + count), "2" (count));
210                 }
211         }
212
213         return 0;
214 }
215
216
217 /* ++andreas: Simple and fast version of memmove, assumes size is
218    divisible by 16, suitable for moving the whole screen bitplane */
219 static inline void fast_memmove(char *dst, const char *src, size_t size)
220 {
221         if (!size)
222                 return;
223         if (dst < src)
224                 asm volatile ("\n"
225                         "1:     movem.l (%0)+,%%d0/%%d1/%%a0/%%a1\n"
226                         "       movem.l %%d0/%%d1/%%a0/%%a1,%1@\n"
227                         "       addq.l  #8,%1; addq.l #8,%1\n"
228                         "       dbra    %2,1b\n"
229                         "       clr.w   %2; subq.l #1,%2\n"
230                         "       jcc     1b"
231                         : "=a" (src), "=a" (dst), "=d" (size)
232                         : "0" (src), "1" (dst), "2" (size / 16 - 1)
233                         : "d0", "d1", "a0", "a1", "memory");
234         else
235                 asm volatile ("\n"
236                         "1:     subq.l  #8,%0; subq.l #8,%0\n"
237                         "       movem.l %0@,%%d0/%%d1/%%a0/%%a1\n"
238                         "       movem.l %%d0/%%d1/%%a0/%%a1,-(%1)\n"
239                         "       dbra    %2,1b\n"
240                         "       clr.w   %2; subq.l #1,%2\n"
241                         "       jcc 1b"
242                         : "=a" (src), "=a" (dst), "=d" (size)
243                         : "0" (src + size), "1" (dst + size), "2" (size / 16 - 1)
244                         : "d0", "d1", "a0", "a1", "memory");
245 }
246
247 #ifdef BPL
248
249 /*
250  * This expands a up to 8 bit color into two longs
251  * for movel operations.
252  */
253 static const u32 four2long[] = {
254         0x00000000, 0x000000ff, 0x0000ff00, 0x0000ffff,
255         0x00ff0000, 0x00ff00ff, 0x00ffff00, 0x00ffffff,
256         0xff000000, 0xff0000ff, 0xff00ff00, 0xff00ffff,
257         0xffff0000, 0xffff00ff, 0xffffff00, 0xffffffff,
258 };
259
260 static inline void expand8_col2mask(u8 c, u32 m[])
261 {
262         m[0] = four2long[c & 15];
263 #if BPL > 4
264         m[1] = four2long[c >> 4];
265 #endif
266 }
267
268 static inline void expand8_2col2mask(u8 fg, u8 bg, u32 fgm[], u32 bgm[])
269 {
270         fgm[0] = four2long[fg & 15] ^ (bgm[0] = four2long[bg & 15]);
271 #if BPL > 4
272         fgm[1] = four2long[fg >> 4] ^ (bgm[1] = four2long[bg >> 4]);
273 #endif
274 }
275
276 /*
277  * set an 8bit value to a color
278  */
279 static inline void fill8_col(u8 *dst, u32 m[])
280 {
281         u32 tmp = m[0];
282         dst[0] = tmp;
283         dst[2] = (tmp >>= 8);
284 #if BPL > 2
285         dst[4] = (tmp >>= 8);
286         dst[6] = tmp >> 8;
287 #endif
288 #if BPL > 4
289         tmp = m[1];
290         dst[8] = tmp;
291         dst[10] = (tmp >>= 8);
292         dst[12] = (tmp >>= 8);
293         dst[14] = tmp >> 8;
294 #endif
295 }
296
297 /*
298  * set an 8bit value according to foreground/background color
299  */
300 static inline void fill8_2col(u8 *dst, u8 fg, u8 bg, u32 mask)
301 {
302         u32 fgm[2], bgm[2], tmp;
303
304         expand8_2col2mask(fg, bg, fgm, bgm);
305
306         mask |= mask << 8;
307 #if BPL > 2
308         mask |= mask << 16;
309 #endif
310         tmp = (mask & fgm[0]) ^ bgm[0];
311         dst[0] = tmp;
312         dst[2] = (tmp >>= 8);
313 #if BPL > 2
314         dst[4] = (tmp >>= 8);
315         dst[6] = tmp >> 8;
316 #endif
317 #if BPL > 4
318         tmp = (mask & fgm[1]) ^ bgm[1];
319         dst[8] = tmp;
320         dst[10] = (tmp >>= 8);
321         dst[12] = (tmp >>= 8);
322         dst[14] = tmp >> 8;
323 #endif
324 }
325
326 static const u32 two2word[] = {
327         0x00000000, 0xffff0000, 0x0000ffff, 0xffffffff
328 };
329
330 static inline void expand16_col2mask(u8 c, u32 m[])
331 {
332         m[0] = two2word[c & 3];
333 #if BPL > 2
334         m[1] = two2word[(c >> 2) & 3];
335 #endif
336 #if BPL > 4
337         m[2] = two2word[(c >> 4) & 3];
338         m[3] = two2word[c >> 6];
339 #endif
340 }
341
342 static inline void expand16_2col2mask(u8 fg, u8 bg, u32 fgm[], u32 bgm[])
343 {
344         bgm[0] = two2word[bg & 3];
345         fgm[0] = two2word[fg & 3] ^ bgm[0];
346 #if BPL > 2
347         bgm[1] = two2word[(bg >> 2) & 3];
348         fgm[1] = two2word[(fg >> 2) & 3] ^ bgm[1];
349 #endif
350 #if BPL > 4
351         bgm[2] = two2word[(bg >> 4) & 3];
352         fgm[2] = two2word[(fg >> 4) & 3] ^ bgm[2];
353         bgm[3] = two2word[bg >> 6];
354         fgm[3] = two2word[fg >> 6] ^ bgm[3];
355 #endif
356 }
357
358 static inline u32 *fill16_col(u32 *dst, int rows, u32 m[])
359 {
360         while (rows) {
361                 *dst++ = m[0];
362 #if BPL > 2
363                 *dst++ = m[1];
364 #endif
365 #if BPL > 4
366                 *dst++ = m[2];
367                 *dst++ = m[3];
368 #endif
369                 rows--;
370         }
371         return dst;
372 }
373
374 static inline void memmove32_col(void *dst, void *src, u32 mask, u32 h, u32 bytes)
375 {
376         u32 *s, *d, v;
377
378         s = src;
379         d = dst;
380         do {
381                 v = (*s++ & mask) | (*d  & ~mask);
382                 *d++ = v;
383 #if BPL > 2
384                 v = (*s++ & mask) | (*d  & ~mask);
385                 *d++ = v;
386 #endif
387 #if BPL > 4
388                 v = (*s++ & mask) | (*d  & ~mask);
389                 *d++ = v;
390                 v = (*s++ & mask) | (*d  & ~mask);
391                 *d++ = v;
392 #endif
393                 d = (u32 *)((u8 *)d + bytes);
394                 s = (u32 *)((u8 *)s + bytes);
395         } while (--h);
396 }
397
398 #endif
399
400 #endif /* _VIDEO_ATAFB_UTILS_H */