RISCV: config: tizen_visionfive2: Disable JH7110 crypto driver
[platform/kernel/linux-starfive.git] / drivers / input / joystick / sidewinder.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
2 /*
3  *  Copyright (c) 1998-2005 Vojtech Pavlik
4  */
5
6 /*
7  * Microsoft SideWinder joystick family driver for Linux
8  */
9
10 #include <linux/delay.h>
11 #include <linux/kernel.h>
12 #include <linux/module.h>
13 #include <linux/slab.h>
14 #include <linux/input.h>
15 #include <linux/gameport.h>
16 #include <linux/jiffies.h>
17
18 #define DRIVER_DESC     "Microsoft SideWinder joystick family driver"
19
20 MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik <vojtech@ucw.cz>");
21 MODULE_DESCRIPTION(DRIVER_DESC);
22 MODULE_LICENSE("GPL");
23
24 /*
25  * These are really magic values. Changing them can make a problem go away,
26  * as well as break everything.
27  */
28
29 #undef SW_DEBUG
30 #undef SW_DEBUG_DATA
31
32 #define SW_START        600     /* The time we wait for the first bit [600 us] */
33 #define SW_STROBE       60      /* Max time per bit [60 us] */
34 #define SW_TIMEOUT      6       /* Wait for everything to settle [6 ms] */
35 #define SW_KICK         45      /* Wait after A0 fall till kick [45 us] */
36 #define SW_END          8       /* Number of bits before end of packet to kick */
37 #define SW_FAIL         16      /* Number of packet read errors to fail and reinitialize */
38 #define SW_BAD          2       /* Number of packet read errors to switch off 3d Pro optimization */
39 #define SW_OK           64      /* Number of packet read successes to switch optimization back on */
40 #define SW_LENGTH       512     /* Max number of bits in a packet */
41
42 #ifdef SW_DEBUG
43 #define dbg(format, arg...) printk(KERN_DEBUG __FILE__ ": " format "\n" , ## arg)
44 #else
45 #define dbg(format, arg...) do {} while (0)
46 #endif
47
48 /*
49  * SideWinder joystick types ...
50  */
51
52 #define SW_ID_3DP       0
53 #define SW_ID_GP        1
54 #define SW_ID_PP        2
55 #define SW_ID_FFP       3
56 #define SW_ID_FSP       4
57 #define SW_ID_FFW       5
58
59 /*
60  * Names, buttons, axes ...
61  */
62
63 static char *sw_name[] = {      "3D Pro", "GamePad", "Precision Pro", "Force Feedback Pro", "FreeStyle Pro",
64                                 "Force Feedback Wheel" };
65
66 static char sw_abs[][7] = {
67         { ABS_X, ABS_Y, ABS_RZ, ABS_THROTTLE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y },
68         { ABS_X, ABS_Y },
69         { ABS_X, ABS_Y, ABS_RZ, ABS_THROTTLE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y },
70         { ABS_X, ABS_Y, ABS_RZ, ABS_THROTTLE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y },
71         { ABS_X, ABS_Y,         ABS_THROTTLE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y },
72         { ABS_RX, ABS_RUDDER,   ABS_THROTTLE }};
73
74 static char sw_bit[][7] = {
75         { 10, 10,  9, 10,  1,  1 },
76         {  1,  1                 },
77         { 10, 10,  6,  7,  1,  1 },
78         { 10, 10,  6,  7,  1,  1 },
79         { 10, 10,  6,  1,  1     },
80         { 10,  7,  7,  1,  1     }};
81
82 static short sw_btn[][12] = {
83         { BTN_TRIGGER, BTN_TOP, BTN_THUMB, BTN_THUMB2, BTN_BASE, BTN_BASE2, BTN_BASE3, BTN_BASE4, BTN_MODE },
84         { BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z, BTN_TL, BTN_TR, BTN_START, BTN_MODE },
85         { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_TOP, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2, BTN_BASE3, BTN_BASE4, BTN_SELECT },
86         { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_TOP, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2, BTN_BASE3, BTN_BASE4, BTN_SELECT },
87         { BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z, BTN_TL, BTN_TR, BTN_START, BTN_MODE, BTN_SELECT },
88         { BTN_TRIGGER, BTN_TOP, BTN_THUMB, BTN_THUMB2, BTN_BASE, BTN_BASE2, BTN_BASE3, BTN_BASE4 }};
89
90 static struct {
91         int x;
92         int y;
93 } sw_hat_to_axis[] = {{ 0, 0}, { 0,-1}, { 1,-1}, { 1, 0}, { 1, 1}, { 0, 1}, {-1, 1}, {-1, 0}, {-1,-1}};
94
95 struct sw {
96         struct gameport *gameport;
97         struct input_dev *dev[4];
98         char name[64];
99         char phys[4][32];
100         int length;
101         int type;
102         int bits;
103         int number;
104         int fail;
105         int ok;
106         int reads;
107         int bads;
108 };
109
110 /*
111  * sw_read_packet() is a function which reads either a data packet, or an
112  * identification packet from a SideWinder joystick. The protocol is very,
113  * very, very braindamaged. Microsoft patented it in US patent #5628686.
114  */
115
116 static int sw_read_packet(struct gameport *gameport, unsigned char *buf, int length, int id)
117 {
118         unsigned long flags;
119         int timeout, bitout, sched, i, kick, start, strobe;
120         unsigned char pending, u, v;
121
122         i = -id;                                                /* Don't care about data, only want ID */
123         timeout = id ? gameport_time(gameport, SW_TIMEOUT * 1000) : 0; /* Set up global timeout for ID packet */
124         kick = id ? gameport_time(gameport, SW_KICK) : 0;       /* Set up kick timeout for ID packet */
125         start = gameport_time(gameport, SW_START);
126         strobe = gameport_time(gameport, SW_STROBE);
127         bitout = start;
128         pending = 0;
129         sched = 0;
130
131         local_irq_save(flags);                                  /* Quiet, please */
132
133         gameport_trigger(gameport);                             /* Trigger */
134         v = gameport_read(gameport);
135
136         do {
137                 bitout--;
138                 u = v;
139                 v = gameport_read(gameport);
140         } while (!(~v & u & 0x10) && (bitout > 0));             /* Wait for first falling edge on clock */
141
142         if (bitout > 0)
143                 bitout = strobe;                                /* Extend time if not timed out */
144
145         while ((timeout > 0 || bitout > 0) && (i < length)) {
146
147                 timeout--;
148                 bitout--;                                       /* Decrement timers */
149                 sched--;
150
151                 u = v;
152                 v = gameport_read(gameport);
153
154                 if ((~u & v & 0x10) && (bitout > 0)) {          /* Rising edge on clock - data bit */
155                         if (i >= 0)                             /* Want this data */
156                                 buf[i] = v >> 5;                /* Store it */
157                         i++;                                    /* Advance index */
158                         bitout = strobe;                        /* Extend timeout for next bit */
159                 }
160
161                 if (kick && (~v & u & 0x01)) {                  /* Falling edge on axis 0 */
162                         sched = kick;                           /* Schedule second trigger */
163                         kick = 0;                               /* Don't schedule next time on falling edge */
164                         pending = 1;                            /* Mark schedule */
165                 }
166
167                 if (pending && sched < 0 && (i > -SW_END)) {    /* Second trigger time */
168                         gameport_trigger(gameport);             /* Trigger */
169                         bitout = start;                         /* Long bit timeout */
170                         pending = 0;                            /* Unmark schedule */
171                         timeout = 0;                            /* Switch from global to bit timeouts */
172                 }
173         }
174
175         local_irq_restore(flags);                                       /* Done - relax */
176
177 #ifdef SW_DEBUG_DATA
178         {
179                 int j;
180                 printk(KERN_DEBUG "sidewinder.c: Read %d triplets. [", i);
181                 for (j = 0; j < i; j++) printk("%d", buf[j]);
182                 printk("]\n");
183         }
184 #endif
185
186         return i;
187 }
188
189 /*
190  * sw_get_bits() and GB() compose bits from the triplet buffer into a __u64.
191  * Parameter 'pos' is bit number inside packet where to start at, 'num' is number
192  * of bits to be read, 'shift' is offset in the resulting __u64 to start at, bits
193  * is number of bits per triplet.
194  */
195
196 #define GB(pos,num) sw_get_bits(buf, pos, num, sw->bits)
197
198 static __u64 sw_get_bits(unsigned char *buf, int pos, int num, char bits)
199 {
200         __u64 data = 0;
201         int tri = pos % bits;                                           /* Start position */
202         int i   = pos / bits;
203         int bit = 0;
204
205         while (num--) {
206                 data |= (__u64)((buf[i] >> tri++) & 1) << bit++;        /* Transfer bit */
207                 if (tri == bits) {
208                         i++;                                            /* Next triplet */
209                         tri = 0;
210                 }
211         }
212
213         return data;
214 }
215
216 /*
217  * sw_init_digital() initializes a SideWinder 3D Pro joystick
218  * into digital mode.
219  */
220
221 static void sw_init_digital(struct gameport *gameport)
222 {
223         static const int seq[] = { 140, 140+725, 140+300, 0 };
224         unsigned long flags;
225         int i, t;
226
227         local_irq_save(flags);
228
229         i = 0;
230         do {
231                 gameport_trigger(gameport);                     /* Trigger */
232                 t = gameport_time(gameport, SW_TIMEOUT * 1000);
233                 while ((gameport_read(gameport) & 1) && t) t--; /* Wait for axis to fall back to 0 */
234                 udelay(seq[i]);                                 /* Delay magic time */
235         } while (seq[++i]);
236
237         gameport_trigger(gameport);                             /* Last trigger */
238
239         local_irq_restore(flags);
240 }
241
242 /*
243  * sw_parity() computes parity of __u64
244  */
245
246 static int sw_parity(__u64 t)
247 {
248         int x = t ^ (t >> 32);
249
250         x ^= x >> 16;
251         x ^= x >> 8;
252         x ^= x >> 4;
253         x ^= x >> 2;
254         x ^= x >> 1;
255         return x & 1;
256 }
257
258 /*
259  * sw_ccheck() checks synchronization bits and computes checksum of nibbles.
260  */
261
262 static int sw_check(__u64 t)
263 {
264         unsigned char sum = 0;
265
266         if ((t & 0x8080808080808080ULL) ^ 0x80)                 /* Sync */
267                 return -1;
268
269         while (t) {                                             /* Sum */
270                 sum += t & 0xf;
271                 t >>= 4;
272         }
273
274         return sum & 0xf;
275 }
276
277 /*
278  * sw_parse() analyzes SideWinder joystick data, and writes the results into
279  * the axes and buttons arrays.
280  */
281
282 static int sw_parse(unsigned char *buf, struct sw *sw)
283 {
284         int hat, i, j;
285         struct input_dev *dev;
286
287         switch (sw->type) {
288
289                 case SW_ID_3DP:
290
291                         if (sw_check(GB(0,64)) || (hat = (GB(6,1) << 3) | GB(60,3)) > 8)
292                                 return -1;
293
294                         dev = sw->dev[0];
295
296                         input_report_abs(dev, ABS_X,        (GB( 3,3) << 7) | GB(16,7));
297                         input_report_abs(dev, ABS_Y,        (GB( 0,3) << 7) | GB(24,7));
298                         input_report_abs(dev, ABS_RZ,       (GB(35,2) << 7) | GB(40,7));
299                         input_report_abs(dev, ABS_THROTTLE, (GB(32,3) << 7) | GB(48,7));
300
301                         input_report_abs(dev, ABS_HAT0X, sw_hat_to_axis[hat].x);
302                         input_report_abs(dev, ABS_HAT0Y, sw_hat_to_axis[hat].y);
303
304                         for (j = 0; j < 7; j++)
305                                 input_report_key(dev, sw_btn[SW_ID_3DP][j], !GB(j+8,1));
306
307                         input_report_key(dev, BTN_BASE4, !GB(38,1));
308                         input_report_key(dev, BTN_BASE5, !GB(37,1));
309
310                         input_sync(dev);
311
312                         return 0;
313
314                 case SW_ID_GP:
315
316                         for (i = 0; i < sw->number; i ++) {
317
318                                 if (sw_parity(GB(i*15,15)))
319                                         return -1;
320
321                                 input_report_abs(sw->dev[i], ABS_X, GB(i*15+3,1) - GB(i*15+2,1));
322                                 input_report_abs(sw->dev[i], ABS_Y, GB(i*15+0,1) - GB(i*15+1,1));
323
324                                 for (j = 0; j < 10; j++)
325                                         input_report_key(sw->dev[i], sw_btn[SW_ID_GP][j], !GB(i*15+j+4,1));
326
327                                 input_sync(sw->dev[i]);
328                         }
329
330                         return 0;
331
332                 case SW_ID_PP:
333                 case SW_ID_FFP:
334
335                         if (!sw_parity(GB(0,48)) || (hat = GB(42,4)) > 8)
336                                 return -1;
337
338                         dev = sw->dev[0];
339                         input_report_abs(dev, ABS_X,        GB( 9,10));
340                         input_report_abs(dev, ABS_Y,        GB(19,10));
341                         input_report_abs(dev, ABS_RZ,       GB(36, 6));
342                         input_report_abs(dev, ABS_THROTTLE, GB(29, 7));
343
344                         input_report_abs(dev, ABS_HAT0X, sw_hat_to_axis[hat].x);
345                         input_report_abs(dev, ABS_HAT0Y, sw_hat_to_axis[hat].y);
346
347                         for (j = 0; j < 9; j++)
348                                 input_report_key(dev, sw_btn[SW_ID_PP][j], !GB(j,1));
349
350                         input_sync(dev);
351
352                         return 0;
353
354                 case SW_ID_FSP:
355
356                         if (!sw_parity(GB(0,43)) || (hat = GB(28,4)) > 8)
357                                 return -1;
358
359                         dev = sw->dev[0];
360                         input_report_abs(dev, ABS_X,        GB( 0,10));
361                         input_report_abs(dev, ABS_Y,        GB(16,10));
362                         input_report_abs(dev, ABS_THROTTLE, GB(32, 6));
363
364                         input_report_abs(dev, ABS_HAT0X, sw_hat_to_axis[hat].x);
365                         input_report_abs(dev, ABS_HAT0Y, sw_hat_to_axis[hat].y);
366
367                         for (j = 0; j < 6; j++)
368                                 input_report_key(dev, sw_btn[SW_ID_FSP][j], !GB(j+10,1));
369
370                         input_report_key(dev, BTN_TR,     !GB(26,1));
371                         input_report_key(dev, BTN_START,  !GB(27,1));
372                         input_report_key(dev, BTN_MODE,   !GB(38,1));
373                         input_report_key(dev, BTN_SELECT, !GB(39,1));
374
375                         input_sync(dev);
376
377                         return 0;
378
379                 case SW_ID_FFW:
380
381                         if (!sw_parity(GB(0,33)))
382                                 return -1;
383
384                         dev = sw->dev[0];
385                         input_report_abs(dev, ABS_RX,       GB( 0,10));
386                         input_report_abs(dev, ABS_RUDDER,   GB(10, 6));
387                         input_report_abs(dev, ABS_THROTTLE, GB(16, 6));
388
389                         for (j = 0; j < 8; j++)
390                                 input_report_key(dev, sw_btn[SW_ID_FFW][j], !GB(j+22,1));
391
392                         input_sync(dev);
393
394                         return 0;
395         }
396
397         return -1;
398 }
399
400 /*
401  * sw_read() reads SideWinder joystick data, and reinitializes
402  * the joystick in case of persistent problems. This is the function that is
403  * called from the generic code to poll the joystick.
404  */
405
406 static int sw_read(struct sw *sw)
407 {
408         unsigned char buf[SW_LENGTH];
409         int i;
410
411         i = sw_read_packet(sw->gameport, buf, sw->length, 0);
412
413         if (sw->type == SW_ID_3DP && sw->length == 66 && i != 66) {             /* Broken packet, try to fix */
414
415                 if (i == 64 && !sw_check(sw_get_bits(buf,0,64,1))) {            /* Last init failed, 1 bit mode */
416                         printk(KERN_WARNING "sidewinder.c: Joystick in wrong mode on %s"
417                                 " - going to reinitialize.\n", sw->gameport->phys);
418                         sw->fail = SW_FAIL;                                     /* Reinitialize */
419                         i = 128;                                                /* Bogus value */
420                 }
421
422                 if (i < 66 && GB(0,64) == GB(i*3-66,64))                        /* 1 == 3 */
423                         i = 66;                                                 /* Everything is fine */
424
425                 if (i < 66 && GB(0,64) == GB(66,64))                            /* 1 == 2 */
426                         i = 66;                                                 /* Everything is fine */
427
428                 if (i < 66 && GB(i*3-132,64) == GB(i*3-66,64)) {                /* 2 == 3 */
429                         memmove(buf, buf + i - 22, 22);                         /* Move data */
430                         i = 66;                                                 /* Carry on */
431                 }
432         }
433
434         if (i == sw->length && !sw_parse(buf, sw)) {                            /* Parse data */
435
436                 sw->fail = 0;
437                 sw->ok++;
438
439                 if (sw->type == SW_ID_3DP && sw->length == 66                   /* Many packets OK */
440                         && sw->ok > SW_OK) {
441
442                         printk(KERN_INFO "sidewinder.c: No more trouble on %s"
443                                 " - enabling optimization again.\n", sw->gameport->phys);
444                         sw->length = 22;
445                 }
446
447                 return 0;
448         }
449
450         sw->ok = 0;
451         sw->fail++;
452
453         if (sw->type == SW_ID_3DP && sw->length == 22 && sw->fail > SW_BAD) {   /* Consecutive bad packets */
454
455                 printk(KERN_INFO "sidewinder.c: Many bit errors on %s"
456                         " - disabling optimization.\n", sw->gameport->phys);
457                 sw->length = 66;
458         }
459
460         if (sw->fail < SW_FAIL)
461                 return -1;                                                      /* Not enough, don't reinitialize yet */
462
463         printk(KERN_WARNING "sidewinder.c: Too many bit errors on %s"
464                 " - reinitializing joystick.\n", sw->gameport->phys);
465
466         if (!i && sw->type == SW_ID_3DP) {                                      /* 3D Pro can be in analog mode */
467                 mdelay(3 * SW_TIMEOUT);
468                 sw_init_digital(sw->gameport);
469         }
470
471         mdelay(SW_TIMEOUT);
472         i = sw_read_packet(sw->gameport, buf, SW_LENGTH, 0);                    /* Read normal data packet */
473         mdelay(SW_TIMEOUT);
474         sw_read_packet(sw->gameport, buf, SW_LENGTH, i);                        /* Read ID packet, this initializes the stick */
475
476         sw->fail = SW_FAIL;
477
478         return -1;
479 }
480
481 static void sw_poll(struct gameport *gameport)
482 {
483         struct sw *sw = gameport_get_drvdata(gameport);
484
485         sw->reads++;
486         if (sw_read(sw))
487                 sw->bads++;
488 }
489
490 static int sw_open(struct input_dev *dev)
491 {
492         struct sw *sw = input_get_drvdata(dev);
493
494         gameport_start_polling(sw->gameport);
495         return 0;
496 }
497
498 static void sw_close(struct input_dev *dev)
499 {
500         struct sw *sw = input_get_drvdata(dev);
501
502         gameport_stop_polling(sw->gameport);
503 }
504
505 /*
506  * sw_print_packet() prints the contents of a SideWinder packet.
507  */
508
509 static void sw_print_packet(char *name, int length, unsigned char *buf, char bits)
510 {
511         int i;
512
513         printk(KERN_INFO "sidewinder.c: %s packet, %d bits. [", name, length);
514         for (i = (((length + 3) >> 2) - 1); i >= 0; i--)
515                 printk("%x", (int)sw_get_bits(buf, i << 2, 4, bits));
516         printk("]\n");
517 }
518
519 /*
520  * sw_3dp_id() translates the 3DP id into a human legible string.
521  * Unfortunately I don't know how to do this for the other SW types.
522  */
523
524 static void sw_3dp_id(unsigned char *buf, char *comment, size_t size)
525 {
526         int i;
527         char pnp[8], rev[9];
528
529         for (i = 0; i < 7; i++)                                         /* ASCII PnP ID */
530                 pnp[i] = sw_get_bits(buf, 24+8*i, 8, 1);
531
532         for (i = 0; i < 8; i++)                                         /* ASCII firmware revision */
533                 rev[i] = sw_get_bits(buf, 88+8*i, 8, 1);
534
535         pnp[7] = rev[8] = 0;
536
537         snprintf(comment, size, " [PnP %d.%02d id %s rev %s]",
538                 (int) ((sw_get_bits(buf, 8, 6, 1) << 6) |               /* Two 6-bit values */
539                         sw_get_bits(buf, 16, 6, 1)) / 100,
540                 (int) ((sw_get_bits(buf, 8, 6, 1) << 6) |
541                         sw_get_bits(buf, 16, 6, 1)) % 100,
542                  pnp, rev);
543 }
544
545 /*
546  * sw_guess_mode() checks the upper two button bits for toggling -
547  * indication of that the joystick is in 3-bit mode. This is documented
548  * behavior for 3DP ID packet, and for example the FSP does this in
549  * normal packets instead. Fun ...
550  */
551
552 static int sw_guess_mode(unsigned char *buf, int len)
553 {
554         int i;
555         unsigned char xor = 0;
556
557         for (i = 1; i < len; i++)
558                 xor |= (buf[i - 1] ^ buf[i]) & 6;
559
560         return !!xor * 2 + 1;
561 }
562
563 /*
564  * sw_connect() probes for SideWinder type joysticks.
565  */
566
567 static int sw_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv)
568 {
569         struct sw *sw;
570         struct input_dev *input_dev;
571         int i, j, k, l;
572         int err = 0;
573         unsigned char *buf = NULL;      /* [SW_LENGTH] */
574         unsigned char *idbuf = NULL;    /* [SW_LENGTH] */
575         unsigned char m = 1;
576         char comment[40];
577
578         comment[0] = 0;
579
580         sw = kzalloc(sizeof(struct sw), GFP_KERNEL);
581         buf = kmalloc(SW_LENGTH, GFP_KERNEL);
582         idbuf = kmalloc(SW_LENGTH, GFP_KERNEL);
583         if (!sw || !buf || !idbuf) {
584                 err = -ENOMEM;
585                 goto fail1;
586         }
587
588         sw->gameport = gameport;
589
590         gameport_set_drvdata(gameport, sw);
591
592         err = gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW);
593         if (err)
594                 goto fail1;
595
596         dbg("Init 0: Opened %s, io %#x, speed %d",
597                 gameport->phys, gameport->io, gameport->speed);
598
599         i = sw_read_packet(gameport, buf, SW_LENGTH, 0);                /* Read normal packet */
600         msleep(SW_TIMEOUT);
601         dbg("Init 1: Mode %d. Length %d.", m , i);
602
603         if (!i) {                                                       /* No data. 3d Pro analog mode? */
604                 sw_init_digital(gameport);                              /* Switch to digital */
605                 msleep(SW_TIMEOUT);
606                 i = sw_read_packet(gameport, buf, SW_LENGTH, 0);        /* Retry reading packet */
607                 msleep(SW_TIMEOUT);
608                 dbg("Init 1b: Length %d.", i);
609                 if (!i) {                                               /* No data -> FAIL */
610                         err = -ENODEV;
611                         goto fail2;
612                 }
613         }
614
615         j = sw_read_packet(gameport, idbuf, SW_LENGTH, i);              /* Read ID. This initializes the stick */
616         m |= sw_guess_mode(idbuf, j);                                   /* ID packet should carry mode info [3DP] */
617         dbg("Init 2: Mode %d. ID Length %d.", m, j);
618
619         if (j <= 0) {                                                   /* Read ID failed. Happens in 1-bit mode on PP */
620                 msleep(SW_TIMEOUT);
621                 i = sw_read_packet(gameport, buf, SW_LENGTH, 0);        /* Retry reading packet */
622                 m |= sw_guess_mode(buf, i);
623                 dbg("Init 2b: Mode %d. Length %d.", m, i);
624                 if (!i) {
625                         err = -ENODEV;
626                         goto fail2;
627                 }
628                 msleep(SW_TIMEOUT);
629                 j = sw_read_packet(gameport, idbuf, SW_LENGTH, i);      /* Retry reading ID */
630                 dbg("Init 2c: ID Length %d.", j);
631         }
632
633         sw->type = -1;
634         k = SW_FAIL;                                                    /* Try SW_FAIL times */
635         l = 0;
636
637         do {
638                 k--;
639                 msleep(SW_TIMEOUT);
640                 i = sw_read_packet(gameport, buf, SW_LENGTH, 0);        /* Read data packet */
641                 dbg("Init 3: Mode %d. Length %d. Last %d. Tries %d.", m, i, l, k);
642
643                 if (i > l) {                                            /* Longer? As we can only lose bits, it makes */
644                                                                         /* no sense to try detection for a packet shorter */
645                         l = i;                                          /* than the previous one */
646
647                         sw->number = 1;
648                         sw->gameport = gameport;
649                         sw->length = i;
650                         sw->bits = m;
651
652                         dbg("Init 3a: Case %d.\n", i * m);
653
654                         switch (i * m) {
655                                 case 60:
656                                         sw->number++;
657                                         fallthrough;
658                                 case 45:                                /* Ambiguous packet length */
659                                         if (j <= 40) {                  /* ID length less or eq 40 -> FSP */
660                                         fallthrough;
661                                 case 43:
662                                                 sw->type = SW_ID_FSP;
663                                                 break;
664                                         }
665                                         sw->number++;
666                                         fallthrough;
667                                 case 30:
668                                         sw->number++;
669                                         fallthrough;
670                                 case 15:
671                                         sw->type = SW_ID_GP;
672                                         break;
673                                 case 33:
674                                 case 31:
675                                         sw->type = SW_ID_FFW;
676                                         break;
677                                 case 48:                                /* Ambiguous */
678                                         if (j == 14) {                  /* ID length 14*3 -> FFP */
679                                                 sw->type = SW_ID_FFP;
680                                                 sprintf(comment, " [AC %s]", sw_get_bits(idbuf,38,1,3) ? "off" : "on");
681                                         } else
682                                                 sw->type = SW_ID_PP;
683                                         break;
684                                 case 66:
685                                         sw->bits = 3;
686                                         fallthrough;
687                                 case 198:
688                                         sw->length = 22;
689                                         fallthrough;
690                                 case 64:
691                                         sw->type = SW_ID_3DP;
692                                         if (j == 160)
693                                                 sw_3dp_id(idbuf, comment, sizeof(comment));
694                                         break;
695                         }
696                 }
697
698         } while (k && sw->type == -1);
699
700         if (sw->type == -1) {
701                 printk(KERN_WARNING "sidewinder.c: unknown joystick device detected "
702                         "on %s, contact <vojtech@ucw.cz>\n", gameport->phys);
703                 sw_print_packet("ID", j * 3, idbuf, 3);
704                 sw_print_packet("Data", i * m, buf, m);
705                 err = -ENODEV;
706                 goto fail2;
707         }
708
709 #ifdef SW_DEBUG
710         sw_print_packet("ID", j * 3, idbuf, 3);
711         sw_print_packet("Data", i * m, buf, m);
712 #endif
713
714         gameport_set_poll_handler(gameport, sw_poll);
715         gameport_set_poll_interval(gameport, 20);
716
717         k = i;
718         l = j;
719
720         for (i = 0; i < sw->number; i++) {
721                 int bits, code;
722
723                 snprintf(sw->name, sizeof(sw->name),
724                          "Microsoft SideWinder %s", sw_name[sw->type]);
725                 snprintf(sw->phys[i], sizeof(sw->phys[i]),
726                          "%s/input%d", gameport->phys, i);
727
728                 sw->dev[i] = input_dev = input_allocate_device();
729                 if (!input_dev) {
730                         err = -ENOMEM;
731                         goto fail3;
732                 }
733
734                 input_dev->name = sw->name;
735                 input_dev->phys = sw->phys[i];
736                 input_dev->id.bustype = BUS_GAMEPORT;
737                 input_dev->id.vendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_MICROSOFT;
738                 input_dev->id.product = sw->type;
739                 input_dev->id.version = 0x0100;
740                 input_dev->dev.parent = &gameport->dev;
741
742                 input_set_drvdata(input_dev, sw);
743
744                 input_dev->open = sw_open;
745                 input_dev->close = sw_close;
746
747                 input_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_ABS);
748
749                 for (j = 0; (bits = sw_bit[sw->type][j]); j++) {
750                         int min, max, fuzz, flat;
751
752                         code = sw_abs[sw->type][j];
753                         min = bits == 1 ? -1 : 0;
754                         max = (1 << bits) - 1;
755                         fuzz = (bits >> 1) >= 2 ? 1 << ((bits >> 1) - 2) : 0;
756                         flat = code == ABS_THROTTLE || bits < 5 ?
757                                 0 : 1 << (bits - 5);
758
759                         input_set_abs_params(input_dev, code,
760                                              min, max, fuzz, flat);
761                 }
762
763                 for (j = 0; (code = sw_btn[sw->type][j]); j++)
764                         __set_bit(code, input_dev->keybit);
765
766                 dbg("%s%s [%d-bit id %d data %d]\n", sw->name, comment, m, l, k);
767
768                 err = input_register_device(sw->dev[i]);
769                 if (err)
770                         goto fail4;
771         }
772
773  out:   kfree(buf);
774         kfree(idbuf);
775
776         return err;
777
778  fail4: input_free_device(sw->dev[i]);
779  fail3: while (--i >= 0)
780                 input_unregister_device(sw->dev[i]);
781  fail2: gameport_close(gameport);
782  fail1: gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
783         kfree(sw);
784         goto out;
785 }
786
787 static void sw_disconnect(struct gameport *gameport)
788 {
789         struct sw *sw = gameport_get_drvdata(gameport);
790         int i;
791
792         for (i = 0; i < sw->number; i++)
793                 input_unregister_device(sw->dev[i]);
794         gameport_close(gameport);
795         gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
796         kfree(sw);
797 }
798
799 static struct gameport_driver sw_drv = {
800         .driver         = {
801                 .name   = "sidewinder",
802                 .owner  = THIS_MODULE,
803         },
804         .description    = DRIVER_DESC,
805         .connect        = sw_connect,
806         .disconnect     = sw_disconnect,
807 };
808
809 module_gameport_driver(sw_drv);