Merge branch 'next' into for-linus
[platform/kernel/linux-starfive.git] / drivers / input / joystick / interact.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
2 /*
3  *  Copyright (c) 2001 Vojtech Pavlik
4  *
5  *  Based on the work of:
6  *      Toby Deshane
7  */
8
9 /*
10  * InterAct digital gamepad/joystick driver for Linux
11  */
12
13 /*
14  */
15
16 #include <linux/kernel.h>
17 #include <linux/slab.h>
18 #include <linux/module.h>
19 #include <linux/delay.h>
20 #include <linux/gameport.h>
21 #include <linux/input.h>
22 #include <linux/jiffies.h>
23
24 #define DRIVER_DESC     "InterAct digital joystick driver"
25
26 MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik <vojtech@ucw.cz>");
27 MODULE_DESCRIPTION(DRIVER_DESC);
28 MODULE_LICENSE("GPL");
29
30 #define INTERACT_MAX_START      600     /* 400 us */
31 #define INTERACT_MAX_STROBE     60      /* 40 us */
32 #define INTERACT_MAX_LENGTH     32      /* 32 bits */
33
34 #define INTERACT_TYPE_HHFX      0       /* HammerHead/FX */
35 #define INTERACT_TYPE_PP8D      1       /* ProPad 8 */
36
37 struct interact {
38         struct gameport *gameport;
39         struct input_dev *dev;
40         int bads;
41         int reads;
42         unsigned char type;
43         unsigned char length;
44         char phys[32];
45 };
46
47 static short interact_abs_hhfx[] =
48         { ABS_RX, ABS_RY, ABS_X, ABS_Y, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, -1 };
49 static short interact_abs_pp8d[] =
50         { ABS_X, ABS_Y, -1 };
51
52 static short interact_btn_hhfx[] =
53         { BTN_TR, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z, BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_TL, BTN_TL2, BTN_TR2, BTN_MODE, BTN_SELECT, -1 };
54 static short interact_btn_pp8d[] =
55         { BTN_C, BTN_TL, BTN_TR, BTN_A, BTN_B, BTN_Y, BTN_Z, BTN_X, -1 };
56
57 struct interact_type {
58         int id;
59         short *abs;
60         short *btn;
61         char *name;
62         unsigned char length;
63         unsigned char b8;
64 };
65
66 static struct interact_type interact_type[] = {
67         { 0x6202, interact_abs_hhfx, interact_btn_hhfx, "InterAct HammerHead/FX",    32, 4 },
68         { 0x53f8, interact_abs_pp8d, interact_btn_pp8d, "InterAct ProPad 8 Digital", 16, 0 },
69         { 0 }};
70
71 /*
72  * interact_read_packet() reads and InterAct joystick data.
73  */
74
75 static int interact_read_packet(struct gameport *gameport, int length, u32 *data)
76 {
77         unsigned long flags;
78         unsigned char u, v;
79         unsigned int t, s;
80         int i;
81
82         i = 0;
83         data[0] = data[1] = data[2] = 0;
84         t = gameport_time(gameport, INTERACT_MAX_START);
85         s = gameport_time(gameport, INTERACT_MAX_STROBE);
86
87         local_irq_save(flags);
88         gameport_trigger(gameport);
89         v = gameport_read(gameport);
90
91         while (t > 0 && i < length) {
92                 t--;
93                 u = v; v = gameport_read(gameport);
94                 if (v & ~u & 0x40) {
95                         data[0] = (data[0] << 1) | ((v >> 4) & 1);
96                         data[1] = (data[1] << 1) | ((v >> 5) & 1);
97                         data[2] = (data[2] << 1) | ((v >> 7) & 1);
98                         i++;
99                         t = s;
100                 }
101         }
102
103         local_irq_restore(flags);
104
105         return i;
106 }
107
108 /*
109  * interact_poll() reads and analyzes InterAct joystick data.
110  */
111
112 static void interact_poll(struct gameport *gameport)
113 {
114         struct interact *interact = gameport_get_drvdata(gameport);
115         struct input_dev *dev = interact->dev;
116         u32 data[3];
117         int i;
118
119         interact->reads++;
120
121         if (interact_read_packet(interact->gameport, interact->length, data) < interact->length) {
122                 interact->bads++;
123         } else {
124
125                 for (i = 0; i < 3; i++)
126                         data[i] <<= INTERACT_MAX_LENGTH - interact->length;
127
128                 switch (interact->type) {
129
130                         case INTERACT_TYPE_HHFX:
131
132                                 for (i = 0; i < 4; i++)
133                                         input_report_abs(dev, interact_abs_hhfx[i], (data[i & 1] >> ((i >> 1) << 3)) & 0xff);
134
135                                 for (i = 0; i < 2; i++)
136                                         input_report_abs(dev, ABS_HAT0Y - i,
137                                                 ((data[1] >> ((i << 1) + 17)) & 1)  - ((data[1] >> ((i << 1) + 16)) & 1));
138
139                                 for (i = 0; i < 8; i++)
140                                         input_report_key(dev, interact_btn_hhfx[i], (data[0] >> (i + 16)) & 1);
141
142                                 for (i = 0; i < 4; i++)
143                                         input_report_key(dev, interact_btn_hhfx[i + 8], (data[1] >> (i + 20)) & 1);
144
145                                 break;
146
147                         case INTERACT_TYPE_PP8D:
148
149                                 for (i = 0; i < 2; i++)
150                                         input_report_abs(dev, interact_abs_pp8d[i],
151                                                 ((data[0] >> ((i << 1) + 20)) & 1)  - ((data[0] >> ((i << 1) + 21)) & 1));
152
153                                 for (i = 0; i < 8; i++)
154                                         input_report_key(dev, interact_btn_pp8d[i], (data[1] >> (i + 16)) & 1);
155
156                                 break;
157                 }
158         }
159
160         input_sync(dev);
161 }
162
163 /*
164  * interact_open() is a callback from the input open routine.
165  */
166
167 static int interact_open(struct input_dev *dev)
168 {
169         struct interact *interact = input_get_drvdata(dev);
170
171         gameport_start_polling(interact->gameport);
172         return 0;
173 }
174
175 /*
176  * interact_close() is a callback from the input close routine.
177  */
178
179 static void interact_close(struct input_dev *dev)
180 {
181         struct interact *interact = input_get_drvdata(dev);
182
183         gameport_stop_polling(interact->gameport);
184 }
185
186 /*
187  * interact_connect() probes for InterAct joysticks.
188  */
189
190 static int interact_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv)
191 {
192         struct interact *interact;
193         struct input_dev *input_dev;
194         __u32 data[3];
195         int i, t;
196         int err;
197
198         interact = kzalloc(sizeof(struct interact), GFP_KERNEL);
199         input_dev = input_allocate_device();
200         if (!interact || !input_dev) {
201                 err = -ENOMEM;
202                 goto fail1;
203         }
204
205         interact->gameport = gameport;
206         interact->dev = input_dev;
207
208         gameport_set_drvdata(gameport, interact);
209
210         err = gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW);
211         if (err)
212                 goto fail1;
213
214         i = interact_read_packet(gameport, INTERACT_MAX_LENGTH * 2, data);
215
216         if (i != 32 || (data[0] >> 24) != 0x0c || (data[1] >> 24) != 0x02) {
217                 err = -ENODEV;
218                 goto fail2;
219         }
220
221         for (i = 0; interact_type[i].length; i++)
222                 if (interact_type[i].id == (data[2] >> 16))
223                         break;
224
225         if (!interact_type[i].length) {
226                 printk(KERN_WARNING "interact.c: Unknown joystick on %s. [len %d d0 %08x d1 %08x i2 %08x]\n",
227                         gameport->phys, i, data[0], data[1], data[2]);
228                 err = -ENODEV;
229                 goto fail2;
230         }
231
232         gameport_set_poll_handler(gameport, interact_poll);
233         gameport_set_poll_interval(gameport, 20);
234
235         snprintf(interact->phys, sizeof(interact->phys), "%s/input0", gameport->phys);
236
237         interact->type = i;
238         interact->length = interact_type[i].length;
239
240         input_dev->name = interact_type[i].name;
241         input_dev->phys = interact->phys;
242         input_dev->id.bustype = BUS_GAMEPORT;
243         input_dev->id.vendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_INTERACT;
244         input_dev->id.product = interact_type[i].id;
245         input_dev->id.version = 0x0100;
246         input_dev->dev.parent = &gameport->dev;
247
248         input_set_drvdata(input_dev, interact);
249
250         input_dev->open = interact_open;
251         input_dev->close = interact_close;
252
253         input_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_ABS);
254
255         for (i = 0; (t = interact_type[interact->type].abs[i]) >= 0; i++) {
256                 if (i < interact_type[interact->type].b8)
257                         input_set_abs_params(input_dev, t, 0, 255, 0, 0);
258                 else
259                         input_set_abs_params(input_dev, t, -1, 1, 0, 0);
260         }
261
262         for (i = 0; (t = interact_type[interact->type].btn[i]) >= 0; i++)
263                 __set_bit(t, input_dev->keybit);
264
265         err = input_register_device(interact->dev);
266         if (err)
267                 goto fail2;
268
269         return 0;
270
271 fail2:  gameport_close(gameport);
272 fail1:  gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
273         input_free_device(input_dev);
274         kfree(interact);
275         return err;
276 }
277
278 static void interact_disconnect(struct gameport *gameport)
279 {
280         struct interact *interact = gameport_get_drvdata(gameport);
281
282         input_unregister_device(interact->dev);
283         gameport_close(gameport);
284         gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
285         kfree(interact);
286 }
287
288 static struct gameport_driver interact_drv = {
289         .driver         = {
290                 .name   = "interact",
291         },
292         .description    = DRIVER_DESC,
293         .connect        = interact_connect,
294         .disconnect     = interact_disconnect,
295 };
296
297 module_gameport_driver(interact_drv);