Merge tag 'for-linus-2022102101' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git...
[platform/kernel/linux-starfive.git] / drivers / input / joystick / grip.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
2 /*
3  *  Copyright (c) 1998-2001 Vojtech Pavlik
4  */
5
6 /*
7  * Gravis/Kensington GrIP protocol joystick and gamepad driver for Linux
8  */
9
10 #include <linux/kernel.h>
11 #include <linux/module.h>
12 #include <linux/slab.h>
13 #include <linux/gameport.h>
14 #include <linux/input.h>
15 #include <linux/jiffies.h>
16
17 #define DRIVER_DESC     "Gravis GrIP protocol joystick driver"
18
19 MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik <vojtech@ucw.cz>");
20 MODULE_DESCRIPTION(DRIVER_DESC);
21 MODULE_LICENSE("GPL");
22
23 #define GRIP_MODE_GPP           1
24 #define GRIP_MODE_BD            2
25 #define GRIP_MODE_XT            3
26 #define GRIP_MODE_DC            4
27
28 #define GRIP_LENGTH_GPP         24
29 #define GRIP_STROBE_GPP         200     /* 200 us */
30 #define GRIP_LENGTH_XT          4
31 #define GRIP_STROBE_XT          64      /* 64 us */
32 #define GRIP_MAX_CHUNKS_XT      10
33 #define GRIP_MAX_BITS_XT        30
34
35 struct grip {
36         struct gameport *gameport;
37         struct input_dev *dev[2];
38         unsigned char mode[2];
39         int reads;
40         int bads;
41         char phys[2][32];
42 };
43
44 static int grip_btn_gpp[] = { BTN_START, BTN_SELECT, BTN_TR2, BTN_Y, 0, BTN_TL2, BTN_A, BTN_B, BTN_X, 0, BTN_TL, BTN_TR, -1 };
45 static int grip_btn_bd[] = { BTN_THUMB, BTN_THUMB2, BTN_TRIGGER, BTN_TOP, BTN_BASE, -1 };
46 static int grip_btn_xt[] = { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z, BTN_SELECT, BTN_START, BTN_MODE, -1 };
47 static int grip_btn_dc[] = { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_TOP, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2, BTN_BASE3, BTN_BASE4, BTN_BASE5, -1 };
48
49 static int grip_abs_gpp[] = { ABS_X, ABS_Y, -1 };
50 static int grip_abs_bd[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_THROTTLE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, -1 };
51 static int grip_abs_xt[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_BRAKE, ABS_GAS, ABS_THROTTLE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y, -1 };
52 static int grip_abs_dc[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_RX, ABS_RY, ABS_THROTTLE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, -1 };
53
54 static char *grip_name[] = { NULL, "Gravis GamePad Pro", "Gravis Blackhawk Digital",
55                                 "Gravis Xterminator Digital", "Gravis Xterminator DualControl" };
56 static int *grip_abs[] = { NULL, grip_abs_gpp, grip_abs_bd, grip_abs_xt, grip_abs_dc };
57 static int *grip_btn[] = { NULL, grip_btn_gpp, grip_btn_bd, grip_btn_xt, grip_btn_dc };
58 static char grip_anx[] = { 0, 0, 3, 5, 5 };
59 static char grip_cen[] = { 0, 0, 2, 2, 4 };
60
61 /*
62  * grip_gpp_read_packet() reads a Gravis GamePad Pro packet.
63  */
64
65 static int grip_gpp_read_packet(struct gameport *gameport, int shift, unsigned int *data)
66 {
67         unsigned long flags;
68         unsigned char u, v;
69         unsigned int t;
70         int i;
71
72         int strobe = gameport_time(gameport, GRIP_STROBE_GPP);
73
74         data[0] = 0;
75         t = strobe;
76         i = 0;
77
78         local_irq_save(flags);
79
80         v = gameport_read(gameport) >> shift;
81
82         do {
83                 t--;
84                 u = v; v = (gameport_read(gameport) >> shift) & 3;
85                 if (~v & u & 1) {
86                         data[0] |= (v >> 1) << i++;
87                         t = strobe;
88                 }
89         } while (i < GRIP_LENGTH_GPP && t > 0);
90
91         local_irq_restore(flags);
92
93         if (i < GRIP_LENGTH_GPP) return -1;
94
95         for (i = 0; i < GRIP_LENGTH_GPP && (data[0] & 0xfe4210) ^ 0x7c0000; i++)
96                 data[0] = data[0] >> 1 | (data[0] & 1) << (GRIP_LENGTH_GPP - 1);
97
98         return -(i == GRIP_LENGTH_GPP);
99 }
100
101 /*
102  * grip_xt_read_packet() reads a Gravis Xterminator packet.
103  */
104
105 static int grip_xt_read_packet(struct gameport *gameport, int shift, unsigned int *data)
106 {
107         unsigned int i, j, buf, crc;
108         unsigned char u, v, w;
109         unsigned long flags;
110         unsigned int t;
111         char status;
112
113         int strobe = gameport_time(gameport, GRIP_STROBE_XT);
114
115         data[0] = data[1] = data[2] = data[3] = 0;
116         status = buf = i = j = 0;
117         t = strobe;
118
119         local_irq_save(flags);
120
121         v = w = (gameport_read(gameport) >> shift) & 3;
122
123         do {
124                 t--;
125                 u = (gameport_read(gameport) >> shift) & 3;
126
127                 if (u ^ v) {
128
129                         if ((u ^ v) & 1) {
130                                 buf = (buf << 1) | (u >> 1);
131                                 t = strobe;
132                                 i++;
133                         } else
134
135                         if ((((u ^ v) & (v ^ w)) >> 1) & ~(u | v | w) & 1) {
136                                 if (i == 20) {
137                                         crc = buf ^ (buf >> 7) ^ (buf >> 14);
138                                         if (!((crc ^ (0x25cb9e70 >> ((crc >> 2) & 0x1c))) & 0xf)) {
139                                                 data[buf >> 18] = buf >> 4;
140                                                 status |= 1 << (buf >> 18);
141                                         }
142                                         j++;
143                                 }
144                                 t = strobe;
145                                 buf = 0;
146                                 i = 0;
147                         }
148                         w = v;
149                         v = u;
150                 }
151
152         } while (status != 0xf && i < GRIP_MAX_BITS_XT && j < GRIP_MAX_CHUNKS_XT && t > 0);
153
154         local_irq_restore(flags);
155
156         return -(status != 0xf);
157 }
158
159 /*
160  * grip_timer() repeatedly polls the joysticks and generates events.
161  */
162
163 static void grip_poll(struct gameport *gameport)
164 {
165         struct grip *grip = gameport_get_drvdata(gameport);
166         unsigned int data[GRIP_LENGTH_XT];
167         struct input_dev *dev;
168         int i, j;
169
170         for (i = 0; i < 2; i++) {
171
172                 dev = grip->dev[i];
173                 if (!dev)
174                         continue;
175
176                 grip->reads++;
177
178                 switch (grip->mode[i]) {
179
180                         case GRIP_MODE_GPP:
181
182                                 if (grip_gpp_read_packet(grip->gameport, (i << 1) + 4, data)) {
183                                         grip->bads++;
184                                         break;
185                                 }
186
187                                 input_report_abs(dev, ABS_X, ((*data >> 15) & 1) - ((*data >> 16) & 1));
188                                 input_report_abs(dev, ABS_Y, ((*data >> 13) & 1) - ((*data >> 12) & 1));
189
190                                 for (j = 0; j < 12; j++)
191                                         if (grip_btn_gpp[j])
192                                                 input_report_key(dev, grip_btn_gpp[j], (*data >> j) & 1);
193
194                                 break;
195
196                         case GRIP_MODE_BD:
197
198                                 if (grip_xt_read_packet(grip->gameport, (i << 1) + 4, data)) {
199                                         grip->bads++;
200                                         break;
201                                 }
202
203                                 input_report_abs(dev, ABS_X,        (data[0] >> 2) & 0x3f);
204                                 input_report_abs(dev, ABS_Y,  63 - ((data[0] >> 8) & 0x3f));
205                                 input_report_abs(dev, ABS_THROTTLE, (data[2] >> 8) & 0x3f);
206
207                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0X, ((data[2] >> 1) & 1) - ( data[2]       & 1));
208                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0Y, ((data[2] >> 2) & 1) - ((data[2] >> 3) & 1));
209
210                                 for (j = 0; j < 5; j++)
211                                         input_report_key(dev, grip_btn_bd[j], (data[3] >> (j + 4)) & 1);
212
213                                 break;
214
215                         case GRIP_MODE_XT:
216
217                                 if (grip_xt_read_packet(grip->gameport, (i << 1) + 4, data)) {
218                                         grip->bads++;
219                                         break;
220                                 }
221
222                                 input_report_abs(dev, ABS_X,        (data[0] >> 2) & 0x3f);
223                                 input_report_abs(dev, ABS_Y,  63 - ((data[0] >> 8) & 0x3f));
224                                 input_report_abs(dev, ABS_BRAKE,    (data[1] >> 2) & 0x3f);
225                                 input_report_abs(dev, ABS_GAS,      (data[1] >> 8) & 0x3f);
226                                 input_report_abs(dev, ABS_THROTTLE, (data[2] >> 8) & 0x3f);
227
228                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0X, ((data[2] >> 1) & 1) - ( data[2]       & 1));
229                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0Y, ((data[2] >> 2) & 1) - ((data[2] >> 3) & 1));
230                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT1X, ((data[2] >> 5) & 1) - ((data[2] >> 4) & 1));
231                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT1Y, ((data[2] >> 6) & 1) - ((data[2] >> 7) & 1));
232
233                                 for (j = 0; j < 11; j++)
234                                         input_report_key(dev, grip_btn_xt[j], (data[3] >> (j + 3)) & 1);
235                                 break;
236
237                         case GRIP_MODE_DC:
238
239                                 if (grip_xt_read_packet(grip->gameport, (i << 1) + 4, data)) {
240                                         grip->bads++;
241                                         break;
242                                 }
243
244                                 input_report_abs(dev, ABS_X,        (data[0] >> 2) & 0x3f);
245                                 input_report_abs(dev, ABS_Y,        (data[0] >> 8) & 0x3f);
246                                 input_report_abs(dev, ABS_RX,       (data[1] >> 2) & 0x3f);
247                                 input_report_abs(dev, ABS_RY,       (data[1] >> 8) & 0x3f);
248                                 input_report_abs(dev, ABS_THROTTLE, (data[2] >> 8) & 0x3f);
249
250                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0X, ((data[2] >> 1) & 1) - ( data[2]       & 1));
251                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0Y, ((data[2] >> 2) & 1) - ((data[2] >> 3) & 1));
252
253                                 for (j = 0; j < 9; j++)
254                                         input_report_key(dev, grip_btn_dc[j], (data[3] >> (j + 3)) & 1);
255                                 break;
256
257
258                 }
259
260                 input_sync(dev);
261         }
262 }
263
264 static int grip_open(struct input_dev *dev)
265 {
266         struct grip *grip = input_get_drvdata(dev);
267
268         gameport_start_polling(grip->gameport);
269         return 0;
270 }
271
272 static void grip_close(struct input_dev *dev)
273 {
274         struct grip *grip = input_get_drvdata(dev);
275
276         gameport_stop_polling(grip->gameport);
277 }
278
279 static int grip_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv)
280 {
281         struct grip *grip;
282         struct input_dev *input_dev;
283         unsigned int data[GRIP_LENGTH_XT];
284         int i, j, t;
285         int err;
286
287         if (!(grip = kzalloc(sizeof(struct grip), GFP_KERNEL)))
288                 return -ENOMEM;
289
290         grip->gameport = gameport;
291
292         gameport_set_drvdata(gameport, grip);
293
294         err = gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW);
295         if (err)
296                 goto fail1;
297
298         for (i = 0; i < 2; i++) {
299                 if (!grip_gpp_read_packet(gameport, (i << 1) + 4, data)) {
300                         grip->mode[i] = GRIP_MODE_GPP;
301                         continue;
302                 }
303                 if (!grip_xt_read_packet(gameport, (i << 1) + 4, data)) {
304                         if (!(data[3] & 7)) {
305                                 grip->mode[i] = GRIP_MODE_BD;
306                                 continue;
307                         }
308                         if (!(data[2] & 0xf0)) {
309                                 grip->mode[i] = GRIP_MODE_XT;
310                                 continue;
311                         }
312                         grip->mode[i] = GRIP_MODE_DC;
313                         continue;
314                 }
315         }
316
317         if (!grip->mode[0] && !grip->mode[1]) {
318                 err = -ENODEV;
319                 goto fail2;
320         }
321
322         gameport_set_poll_handler(gameport, grip_poll);
323         gameport_set_poll_interval(gameport, 20);
324
325         for (i = 0; i < 2; i++) {
326                 if (!grip->mode[i])
327                         continue;
328
329                 grip->dev[i] = input_dev = input_allocate_device();
330                 if (!input_dev) {
331                         err = -ENOMEM;
332                         goto fail3;
333                 }
334
335                 snprintf(grip->phys[i], sizeof(grip->phys[i]),
336                          "%s/input%d", gameport->phys, i);
337
338                 input_dev->name = grip_name[grip->mode[i]];
339                 input_dev->phys = grip->phys[i];
340                 input_dev->id.bustype = BUS_GAMEPORT;
341                 input_dev->id.vendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_GRAVIS;
342                 input_dev->id.product = grip->mode[i];
343                 input_dev->id.version = 0x0100;
344                 input_dev->dev.parent = &gameport->dev;
345
346                 input_set_drvdata(input_dev, grip);
347
348                 input_dev->open = grip_open;
349                 input_dev->close = grip_close;
350
351                 input_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_ABS);
352
353                 for (j = 0; (t = grip_abs[grip->mode[i]][j]) >= 0; j++) {
354
355                         if (j < grip_cen[grip->mode[i]])
356                                 input_set_abs_params(input_dev, t, 14, 52, 1, 2);
357                         else if (j < grip_anx[grip->mode[i]])
358                                 input_set_abs_params(input_dev, t, 3, 57, 1, 0);
359                         else
360                                 input_set_abs_params(input_dev, t, -1, 1, 0, 0);
361                 }
362
363                 for (j = 0; (t = grip_btn[grip->mode[i]][j]) >= 0; j++)
364                         if (t > 0)
365                                 set_bit(t, input_dev->keybit);
366
367                 err = input_register_device(grip->dev[i]);
368                 if (err)
369                         goto fail4;
370         }
371
372         return 0;
373
374  fail4: input_free_device(grip->dev[i]);
375  fail3: while (--i >= 0)
376                 if (grip->dev[i])
377                         input_unregister_device(grip->dev[i]);
378  fail2: gameport_close(gameport);
379  fail1: gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
380         kfree(grip);
381         return err;
382 }
383
384 static void grip_disconnect(struct gameport *gameport)
385 {
386         struct grip *grip = gameport_get_drvdata(gameport);
387         int i;
388
389         for (i = 0; i < 2; i++)
390                 if (grip->dev[i])
391                         input_unregister_device(grip->dev[i]);
392         gameport_close(gameport);
393         gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
394         kfree(grip);
395 }
396
397 static struct gameport_driver grip_drv = {
398         .driver         = {
399                 .name   = "grip",
400                 .owner  = THIS_MODULE,
401         },
402         .description    = DRIVER_DESC,
403         .connect        = grip_connect,
404         .disconnect     = grip_disconnect,
405 };
406
407 module_gameport_driver(grip_drv);