tizen 2.4 release
[profile/mobile/platform/kernel/linux-3.10-sc7730.git] / drivers / input / joystick / analog.c
1 /*
2  *  Copyright (c) 1996-2001 Vojtech Pavlik
3  */
4
5 /*
6  * Analog joystick and gamepad driver for Linux
7  */
8
9 /*
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
12  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
13  * (at your option) any later version.
14  *
15  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18  * GNU General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU General Public License
21  * along with this program; if not, write to the Free Software
22  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
23  *
24  * Should you need to contact me, the author, you can do so either by
25  * e-mail - mail your message to <vojtech@ucw.cz>, or by paper mail:
26  * Vojtech Pavlik, Simunkova 1594, Prague 8, 182 00 Czech Republic
27  */
28
29 #include <linux/delay.h>
30 #include <linux/kernel.h>
31 #include <linux/module.h>
32 #include <linux/slab.h>
33 #include <linux/bitops.h>
34 #include <linux/init.h>
35 #include <linux/input.h>
36 #include <linux/gameport.h>
37 #include <linux/jiffies.h>
38 #include <linux/timex.h>
39
40 #define DRIVER_DESC     "Analog joystick and gamepad driver"
41
42 MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik <vojtech@ucw.cz>");
43 MODULE_DESCRIPTION(DRIVER_DESC);
44 MODULE_LICENSE("GPL");
45
46 /*
47  * Option parsing.
48  */
49
50 #define ANALOG_PORTS            16
51
52 static char *js[ANALOG_PORTS];
53 static unsigned int js_nargs;
54 static int analog_options[ANALOG_PORTS];
55 module_param_array_named(map, js, charp, &js_nargs, 0);
56 MODULE_PARM_DESC(map, "Describes analog joysticks type/capabilities");
57
58 /*
59  * Times, feature definitions.
60  */
61
62 #define ANALOG_RUDDER           0x00004
63 #define ANALOG_THROTTLE         0x00008
64 #define ANALOG_AXES_STD         0x0000f
65 #define ANALOG_BTNS_STD         0x000f0
66
67 #define ANALOG_BTNS_CHF         0x00100
68 #define ANALOG_HAT1_CHF         0x00200
69 #define ANALOG_HAT2_CHF         0x00400
70 #define ANALOG_HAT_FCS          0x00800
71 #define ANALOG_HATS_ALL         0x00e00
72 #define ANALOG_BTN_TL           0x01000
73 #define ANALOG_BTN_TR           0x02000
74 #define ANALOG_BTN_TL2          0x04000
75 #define ANALOG_BTN_TR2          0x08000
76 #define ANALOG_BTNS_TLR         0x03000
77 #define ANALOG_BTNS_TLR2        0x0c000
78 #define ANALOG_BTNS_GAMEPAD     0x0f000
79
80 #define ANALOG_HBTN_CHF         0x10000
81 #define ANALOG_ANY_CHF          0x10700
82 #define ANALOG_SAITEK           0x20000
83 #define ANALOG_EXTENSIONS       0x7ff00
84 #define ANALOG_GAMEPAD          0x80000
85
86 #define ANALOG_MAX_TIME         3       /* 3 ms */
87 #define ANALOG_LOOP_TIME        2000    /* 2 * loop */
88 #define ANALOG_SAITEK_DELAY     200     /* 200 us */
89 #define ANALOG_SAITEK_TIME      2000    /* 2000 us */
90 #define ANALOG_AXIS_TIME        2       /* 2 * refresh */
91 #define ANALOG_INIT_RETRIES     8       /* 8 times */
92 #define ANALOG_FUZZ_BITS        2       /* 2 bit more */
93 #define ANALOG_FUZZ_MAGIC       36      /* 36 u*ms/loop */
94
95 #define ANALOG_MAX_NAME_LENGTH  128
96 #define ANALOG_MAX_PHYS_LENGTH  32
97
98 static short analog_axes[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_RUDDER, ABS_THROTTLE };
99 static short analog_hats[] = { ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y, ABS_HAT2X, ABS_HAT2Y };
100 static short analog_pads[] = { BTN_Y, BTN_Z, BTN_TL, BTN_TR };
101 static short analog_exts[] = { ANALOG_HAT1_CHF, ANALOG_HAT2_CHF, ANALOG_HAT_FCS };
102 static short analog_pad_btn[] = { BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_TL2, BTN_TR2, BTN_SELECT, BTN_START, BTN_MODE, BTN_BASE };
103 static short analog_joy_btn[] = { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_TOP, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2,
104                                   BTN_BASE3, BTN_BASE4, BTN_BASE5, BTN_BASE6 };
105
106 static unsigned char analog_chf[] = { 0xf, 0x0, 0x1, 0x9, 0x2, 0x4, 0xc, 0x8, 0x3, 0x5, 0xb, 0x7, 0xd, 0xe, 0xa, 0x6 };
107
108 struct analog {
109         struct input_dev *dev;
110         int mask;
111         short *buttons;
112         char name[ANALOG_MAX_NAME_LENGTH];
113         char phys[ANALOG_MAX_PHYS_LENGTH];
114 };
115
116 struct analog_port {
117         struct gameport *gameport;
118         struct analog analog[2];
119         unsigned char mask;
120         char saitek;
121         char cooked;
122         int bads;
123         int reads;
124         int speed;
125         int loop;
126         int fuzz;
127         int axes[4];
128         int buttons;
129         int initial[4];
130         int axtime;
131 };
132
133 /*
134  * Time macros.
135  */
136
137 #ifdef __i386__
138
139 #include <linux/i8253.h>
140
141 #define GET_TIME(x)     do { if (cpu_has_tsc) rdtscl(x); else x = get_time_pit(); } while (0)
142 #define DELTA(x,y)      (cpu_has_tsc ? ((y) - (x)) : ((x) - (y) + ((x) < (y) ? PIT_TICK_RATE / HZ : 0)))
143 #define TIME_NAME       (cpu_has_tsc?"TSC":"PIT")
144 static unsigned int get_time_pit(void)
145 {
146         unsigned long flags;
147         unsigned int count;
148
149         raw_spin_lock_irqsave(&i8253_lock, flags);
150         outb_p(0x00, 0x43);
151         count = inb_p(0x40);
152         count |= inb_p(0x40) << 8;
153         raw_spin_unlock_irqrestore(&i8253_lock, flags);
154
155         return count;
156 }
157 #elif defined(__x86_64__)
158 #define GET_TIME(x)     rdtscl(x)
159 #define DELTA(x,y)      ((y)-(x))
160 #define TIME_NAME       "TSC"
161 #elif defined(__alpha__) || defined(CONFIG_MN10300) || defined(CONFIG_ARM) || defined(CONFIG_TILE)
162 #define GET_TIME(x)     do { x = get_cycles(); } while (0)
163 #define DELTA(x,y)      ((y)-(x))
164 #define TIME_NAME       "get_cycles"
165 #else
166 #define FAKE_TIME
167 static unsigned long analog_faketime = 0;
168 #define GET_TIME(x)     do { x = analog_faketime++; } while(0)
169 #define DELTA(x,y)      ((y)-(x))
170 #define TIME_NAME       "Unreliable"
171 #warning Precise timer not defined for this architecture.
172 #endif
173
174 /*
175  * analog_decode() decodes analog joystick data and reports input events.
176  */
177
178 static void analog_decode(struct analog *analog, int *axes, int *initial, int buttons)
179 {
180         struct input_dev *dev = analog->dev;
181         int i, j;
182
183         if (analog->mask & ANALOG_HAT_FCS)
184                 for (i = 0; i < 4; i++)
185                         if (axes[3] < ((initial[3] * ((i << 1) + 1)) >> 3)) {
186                                 buttons |= 1 << (i + 14);
187                                 break;
188                         }
189
190         for (i = j = 0; i < 6; i++)
191                 if (analog->mask & (0x10 << i))
192                         input_report_key(dev, analog->buttons[j++], (buttons >> i) & 1);
193
194         if (analog->mask & ANALOG_HBTN_CHF)
195                 for (i = 0; i < 4; i++)
196                         input_report_key(dev, analog->buttons[j++], (buttons >> (i + 10)) & 1);
197
198         if (analog->mask & ANALOG_BTN_TL)
199                 input_report_key(dev, analog_pads[0], axes[2] < (initial[2] >> 1));
200         if (analog->mask & ANALOG_BTN_TR)
201                 input_report_key(dev, analog_pads[1], axes[3] < (initial[3] >> 1));
202         if (analog->mask & ANALOG_BTN_TL2)
203                 input_report_key(dev, analog_pads[2], axes[2] > (initial[2] + (initial[2] >> 1)));
204         if (analog->mask & ANALOG_BTN_TR2)
205                 input_report_key(dev, analog_pads[3], axes[3] > (initial[3] + (initial[3] >> 1)));
206
207         for (i = j = 0; i < 4; i++)
208                 if (analog->mask & (1 << i))
209                         input_report_abs(dev, analog_axes[j++], axes[i]);
210
211         for (i = j = 0; i < 3; i++)
212                 if (analog->mask & analog_exts[i]) {
213                         input_report_abs(dev, analog_hats[j++],
214                                 ((buttons >> ((i << 2) + 7)) & 1) - ((buttons >> ((i << 2) + 9)) & 1));
215                         input_report_abs(dev, analog_hats[j++],
216                                 ((buttons >> ((i << 2) + 8)) & 1) - ((buttons >> ((i << 2) + 6)) & 1));
217                 }
218
219         input_sync(dev);
220 }
221
222 /*
223  * analog_cooked_read() reads analog joystick data.
224  */
225
226 static int analog_cooked_read(struct analog_port *port)
227 {
228         struct gameport *gameport = port->gameport;
229         unsigned int time[4], start, loop, now, loopout, timeout;
230         unsigned char data[4], this, last;
231         unsigned long flags;
232         int i, j;
233
234         loopout = (ANALOG_LOOP_TIME * port->loop) / 1000;
235         timeout = ANALOG_MAX_TIME * port->speed;
236
237         local_irq_save(flags);
238         gameport_trigger(gameport);
239         GET_TIME(now);
240         local_irq_restore(flags);
241
242         start = now;
243         this = port->mask;
244         i = 0;
245
246         do {
247                 loop = now;
248                 last = this;
249
250                 local_irq_disable();
251                 this = gameport_read(gameport) & port->mask;
252                 GET_TIME(now);
253                 local_irq_restore(flags);
254
255                 if ((last ^ this) && (DELTA(loop, now) < loopout)) {
256                         data[i] = last ^ this;
257                         time[i] = now;
258                         i++;
259                 }
260
261         } while (this && (i < 4) && (DELTA(start, now) < timeout));
262
263         this <<= 4;
264
265         for (--i; i >= 0; i--) {
266                 this |= data[i];
267                 for (j = 0; j < 4; j++)
268                         if (data[i] & (1 << j))
269                                 port->axes[j] = (DELTA(start, time[i]) << ANALOG_FUZZ_BITS) / port->loop;
270         }
271
272         return -(this != port->mask);
273 }
274
275 static int analog_button_read(struct analog_port *port, char saitek, char chf)
276 {
277         unsigned char u;
278         int t = 1, i = 0;
279         int strobe = gameport_time(port->gameport, ANALOG_SAITEK_TIME);
280
281         u = gameport_read(port->gameport);
282
283         if (!chf) {
284                 port->buttons = (~u >> 4) & 0xf;
285                 return 0;
286         }
287
288         port->buttons = 0;
289
290         while ((~u & 0xf0) && (i < 16) && t) {
291                 port->buttons |= 1 << analog_chf[(~u >> 4) & 0xf];
292                 if (!saitek) return 0;
293                 udelay(ANALOG_SAITEK_DELAY);
294                 t = strobe;
295                 gameport_trigger(port->gameport);
296                 while (((u = gameport_read(port->gameport)) & port->mask) && t) t--;
297                 i++;
298         }
299
300         return -(!t || (i == 16));
301 }
302
303 /*
304  * analog_poll() repeatedly polls the Analog joysticks.
305  */
306
307 static void analog_poll(struct gameport *gameport)
308 {
309         struct analog_port *port = gameport_get_drvdata(gameport);
310         int i;
311
312         char saitek = !!(port->analog[0].mask & ANALOG_SAITEK);
313         char chf = !!(port->analog[0].mask & ANALOG_ANY_CHF);
314
315         if (port->cooked) {
316                 port->bads -= gameport_cooked_read(port->gameport, port->axes, &port->buttons);
317                 if (chf)
318                         port->buttons = port->buttons ? (1 << analog_chf[port->buttons]) : 0;
319                 port->reads++;
320         } else {
321                 if (!port->axtime--) {
322                         port->bads -= analog_cooked_read(port);
323                         port->bads -= analog_button_read(port, saitek, chf);
324                         port->reads++;
325                         port->axtime = ANALOG_AXIS_TIME - 1;
326                 } else {
327                         if (!saitek)
328                                 analog_button_read(port, saitek, chf);
329                 }
330         }
331
332         for (i = 0; i < 2; i++)
333                 if (port->analog[i].mask)
334                         analog_decode(port->analog + i, port->axes, port->initial, port->buttons);
335 }
336
337 /*
338  * analog_open() is a callback from the input open routine.
339  */
340
341 static int analog_open(struct input_dev *dev)
342 {
343         struct analog_port *port = input_get_drvdata(dev);
344
345         gameport_start_polling(port->gameport);
346         return 0;
347 }
348
349 /*
350  * analog_close() is a callback from the input close routine.
351  */
352
353 static void analog_close(struct input_dev *dev)
354 {
355         struct analog_port *port = input_get_drvdata(dev);
356
357         gameport_stop_polling(port->gameport);
358 }
359
360 /*
361  * analog_calibrate_timer() calibrates the timer and computes loop
362  * and timeout values for a joystick port.
363  */
364
365 static void analog_calibrate_timer(struct analog_port *port)
366 {
367         struct gameport *gameport = port->gameport;
368         unsigned int i, t, tx, t1, t2, t3;
369         unsigned long flags;
370
371         local_irq_save(flags);
372         GET_TIME(t1);
373 #ifdef FAKE_TIME
374         analog_faketime += 830;
375 #endif
376         mdelay(1);
377         GET_TIME(t2);
378         GET_TIME(t3);
379         local_irq_restore(flags);
380
381         port->speed = DELTA(t1, t2) - DELTA(t2, t3);
382
383         tx = ~0;
384
385         for (i = 0; i < 50; i++) {
386                 local_irq_save(flags);
387                 GET_TIME(t1);
388                 for (t = 0; t < 50; t++) { gameport_read(gameport); GET_TIME(t2); }
389                 GET_TIME(t3);
390                 local_irq_restore(flags);
391                 udelay(i);
392                 t = DELTA(t1, t2) - DELTA(t2, t3);
393                 if (t < tx) tx = t;
394         }
395
396         port->loop = tx / 50;
397 }
398
399 /*
400  * analog_name() constructs a name for an analog joystick.
401  */
402
403 static void analog_name(struct analog *analog)
404 {
405         snprintf(analog->name, sizeof(analog->name), "Analog %d-axis %d-button",
406                  hweight8(analog->mask & ANALOG_AXES_STD),
407                  hweight8(analog->mask & ANALOG_BTNS_STD) + !!(analog->mask & ANALOG_BTNS_CHF) * 2 +
408                  hweight16(analog->mask & ANALOG_BTNS_GAMEPAD) + !!(analog->mask & ANALOG_HBTN_CHF) * 4);
409
410         if (analog->mask & ANALOG_HATS_ALL)
411                 snprintf(analog->name, sizeof(analog->name), "%s %d-hat",
412                          analog->name, hweight16(analog->mask & ANALOG_HATS_ALL));
413
414         if (analog->mask & ANALOG_HAT_FCS)
415                 strlcat(analog->name, " FCS", sizeof(analog->name));
416         if (analog->mask & ANALOG_ANY_CHF)
417                 strlcat(analog->name, (analog->mask & ANALOG_SAITEK) ? " Saitek" : " CHF",
418                         sizeof(analog->name));
419
420         strlcat(analog->name, (analog->mask & ANALOG_GAMEPAD) ? " gamepad": " joystick",
421                 sizeof(analog->name));
422 }
423
424 /*
425  * analog_init_device()
426  */
427
428 static int analog_init_device(struct analog_port *port, struct analog *analog, int index)
429 {
430         struct input_dev *input_dev;
431         int i, j, t, v, w, x, y, z;
432         int error;
433
434         analog_name(analog);
435         snprintf(analog->phys, sizeof(analog->phys),
436                  "%s/input%d", port->gameport->phys, index);
437         analog->buttons = (analog->mask & ANALOG_GAMEPAD) ? analog_pad_btn : analog_joy_btn;
438
439         analog->dev = input_dev = input_allocate_device();
440         if (!input_dev)
441                 return -ENOMEM;
442
443         input_dev->name = analog->name;
444         input_dev->phys = analog->phys;
445         input_dev->id.bustype = BUS_GAMEPORT;
446         input_dev->id.vendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_ANALOG;
447         input_dev->id.product = analog->mask >> 4;
448         input_dev->id.version = 0x0100;
449         input_dev->dev.parent = &port->gameport->dev;
450
451         input_set_drvdata(input_dev, port);
452
453         input_dev->open = analog_open;
454         input_dev->close = analog_close;
455
456         input_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_ABS);
457
458         for (i = j = 0; i < 4; i++)
459                 if (analog->mask & (1 << i)) {
460
461                         t = analog_axes[j];
462                         x = port->axes[i];
463                         y = (port->axes[0] + port->axes[1]) >> 1;
464                         z = y - port->axes[i];
465                         z = z > 0 ? z : -z;
466                         v = (x >> 3);
467                         w = (x >> 3);
468
469                         if ((i == 2 || i == 3) && (j == 2 || j == 3) && (z > (y >> 3)))
470                                 x = y;
471
472                         if (analog->mask & ANALOG_SAITEK) {
473                                 if (i == 2) x = port->axes[i];
474                                 v = x - (x >> 2);
475                                 w = (x >> 4);
476                         }
477
478                         input_set_abs_params(input_dev, t, v, (x << 1) - v, port->fuzz, w);
479                         j++;
480                 }
481
482         for (i = j = 0; i < 3; i++)
483                 if (analog->mask & analog_exts[i])
484                         for (x = 0; x < 2; x++) {
485                                 t = analog_hats[j++];
486                                 input_set_abs_params(input_dev, t, -1, 1, 0, 0);
487                         }
488
489         for (i = j = 0; i < 4; i++)
490                 if (analog->mask & (0x10 << i))
491                         set_bit(analog->buttons[j++], input_dev->keybit);
492
493         if (analog->mask & ANALOG_BTNS_CHF)
494                 for (i = 0; i < 2; i++)
495                         set_bit(analog->buttons[j++], input_dev->keybit);
496
497         if (analog->mask & ANALOG_HBTN_CHF)
498                 for (i = 0; i < 4; i++)
499                         set_bit(analog->buttons[j++], input_dev->keybit);
500
501         for (i = 0; i < 4; i++)
502                 if (analog->mask & (ANALOG_BTN_TL << i))
503                         set_bit(analog_pads[i], input_dev->keybit);
504
505         analog_decode(analog, port->axes, port->initial, port->buttons);
506
507         error = input_register_device(analog->dev);
508         if (error) {
509                 input_free_device(analog->dev);
510                 return error;
511         }
512
513         return 0;
514 }
515
516 /*
517  * analog_init_devices() sets up device-specific values and registers the input devices.
518  */
519
520 static int analog_init_masks(struct analog_port *port)
521 {
522         int i;
523         struct analog *analog = port->analog;
524         int max[4];
525
526         if (!port->mask)
527                 return -1;
528
529         if ((port->mask & 3) != 3 && port->mask != 0xc) {
530                 printk(KERN_WARNING "analog.c: Unknown joystick device found  "
531                         "(data=%#x, %s), probably not analog joystick.\n",
532                         port->mask, port->gameport->phys);
533                 return -1;
534         }
535
536
537         i = analog_options[0]; /* FIXME !!! - need to specify options for different ports */
538
539         analog[0].mask = i & 0xfffff;
540
541         analog[0].mask &= ~(ANALOG_AXES_STD | ANALOG_HAT_FCS | ANALOG_BTNS_GAMEPAD)
542                         | port->mask | ((port->mask << 8) & ANALOG_HAT_FCS)
543                         | ((port->mask << 10) & ANALOG_BTNS_TLR) | ((port->mask << 12) & ANALOG_BTNS_TLR2);
544
545         analog[0].mask &= ~(ANALOG_HAT2_CHF)
546                         | ((analog[0].mask & ANALOG_HBTN_CHF) ? 0 : ANALOG_HAT2_CHF);
547
548         analog[0].mask &= ~(ANALOG_THROTTLE | ANALOG_BTN_TR | ANALOG_BTN_TR2)
549                         | ((~analog[0].mask & ANALOG_HAT_FCS) >> 8)
550                         | ((~analog[0].mask & ANALOG_HAT_FCS) << 2)
551                         | ((~analog[0].mask & ANALOG_HAT_FCS) << 4);
552
553         analog[0].mask &= ~(ANALOG_THROTTLE | ANALOG_RUDDER)
554                         | (((~analog[0].mask & ANALOG_BTNS_TLR ) >> 10)
555                         &  ((~analog[0].mask & ANALOG_BTNS_TLR2) >> 12));
556
557         analog[1].mask = ((i >> 20) & 0xff) | ((i >> 12) & 0xf0000);
558
559         analog[1].mask &= (analog[0].mask & ANALOG_EXTENSIONS) ? ANALOG_GAMEPAD
560                         : (((ANALOG_BTNS_STD | port->mask) & ~analog[0].mask) | ANALOG_GAMEPAD);
561
562         if (port->cooked) {
563
564                 for (i = 0; i < 4; i++) max[i] = port->axes[i] << 1;
565
566                 if ((analog[0].mask & 0x7) == 0x7) max[2] = (max[0] + max[1]) >> 1;
567                 if ((analog[0].mask & 0xb) == 0xb) max[3] = (max[0] + max[1]) >> 1;
568                 if ((analog[0].mask & ANALOG_BTN_TL) && !(analog[0].mask & ANALOG_BTN_TL2)) max[2] >>= 1;
569                 if ((analog[0].mask & ANALOG_BTN_TR) && !(analog[0].mask & ANALOG_BTN_TR2)) max[3] >>= 1;
570                 if ((analog[0].mask & ANALOG_HAT_FCS)) max[3] >>= 1;
571
572                 gameport_calibrate(port->gameport, port->axes, max);
573         }
574
575         for (i = 0; i < 4; i++)
576                 port->initial[i] = port->axes[i];
577
578         return -!(analog[0].mask || analog[1].mask);
579 }
580
581 static int analog_init_port(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv, struct analog_port *port)
582 {
583         int i, t, u, v;
584
585         port->gameport = gameport;
586
587         gameport_set_drvdata(gameport, port);
588
589         if (!gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW)) {
590
591                 analog_calibrate_timer(port);
592
593                 gameport_trigger(gameport);
594                 t = gameport_read(gameport);
595                 msleep(ANALOG_MAX_TIME);
596                 port->mask = (gameport_read(gameport) ^ t) & t & 0xf;
597                 port->fuzz = (port->speed * ANALOG_FUZZ_MAGIC) / port->loop / 1000 + ANALOG_FUZZ_BITS;
598
599                 for (i = 0; i < ANALOG_INIT_RETRIES; i++) {
600                         if (!analog_cooked_read(port))
601                                 break;
602                         msleep(ANALOG_MAX_TIME);
603                 }
604
605                 u = v = 0;
606
607                 msleep(ANALOG_MAX_TIME);
608                 t = gameport_time(gameport, ANALOG_MAX_TIME * 1000);
609                 gameport_trigger(gameport);
610                 while ((gameport_read(port->gameport) & port->mask) && (u < t))
611                         u++;
612                 udelay(ANALOG_SAITEK_DELAY);
613                 t = gameport_time(gameport, ANALOG_SAITEK_TIME);
614                 gameport_trigger(gameport);
615                 while ((gameport_read(port->gameport) & port->mask) && (v < t))
616                         v++;
617
618                 if (v < (u >> 1)) { /* FIXME - more than one port */
619                         analog_options[0] |= /* FIXME - more than one port */
620                                 ANALOG_SAITEK | ANALOG_BTNS_CHF | ANALOG_HBTN_CHF | ANALOG_HAT1_CHF;
621                         return 0;
622                 }
623
624                 gameport_close(gameport);
625         }
626
627         if (!gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_COOKED)) {
628
629                 for (i = 0; i < ANALOG_INIT_RETRIES; i++)
630                         if (!gameport_cooked_read(gameport, port->axes, &port->buttons))
631                                 break;
632                 for (i = 0; i < 4; i++)
633                         if (port->axes[i] != -1)
634                                 port->mask |= 1 << i;
635
636                 port->fuzz = gameport->fuzz;
637                 port->cooked = 1;
638                 return 0;
639         }
640
641         return gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW);
642 }
643
644 static int analog_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv)
645 {
646         struct analog_port *port;
647         int i;
648         int err;
649
650         if (!(port = kzalloc(sizeof(struct analog_port), GFP_KERNEL)))
651                 return - ENOMEM;
652
653         err = analog_init_port(gameport, drv, port);
654         if (err)
655                 goto fail1;
656
657         err = analog_init_masks(port);
658         if (err)
659                 goto fail2;
660
661         gameport_set_poll_handler(gameport, analog_poll);
662         gameport_set_poll_interval(gameport, 10);
663
664         for (i = 0; i < 2; i++)
665                 if (port->analog[i].mask) {
666                         err = analog_init_device(port, port->analog + i, i);
667                         if (err)
668                                 goto fail3;
669                 }
670
671         return 0;
672
673  fail3: while (--i >= 0)
674                 if (port->analog[i].mask)
675                         input_unregister_device(port->analog[i].dev);
676  fail2: gameport_close(gameport);
677  fail1: gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
678         kfree(port);
679         return err;
680 }
681
682 static void analog_disconnect(struct gameport *gameport)
683 {
684         struct analog_port *port = gameport_get_drvdata(gameport);
685         int i;
686
687         for (i = 0; i < 2; i++)
688                 if (port->analog[i].mask)
689                         input_unregister_device(port->analog[i].dev);
690         gameport_close(gameport);
691         gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
692         printk(KERN_INFO "analog.c: %d out of %d reads (%d%%) on %s failed\n",
693                 port->bads, port->reads, port->reads ? (port->bads * 100 / port->reads) : 0,
694                 port->gameport->phys);
695         kfree(port);
696 }
697
698 struct analog_types {
699         char *name;
700         int value;
701 };
702
703 static struct analog_types analog_types[] = {
704         { "none",       0x00000000 },
705         { "auto",       0x000000ff },
706         { "2btn",       0x0000003f },
707         { "y-joy",      0x0cc00033 },
708         { "y-pad",      0x8cc80033 },
709         { "fcs",        0x000008f7 },
710         { "chf",        0x000002ff },
711         { "fullchf",    0x000007ff },
712         { "gamepad",    0x000830f3 },
713         { "gamepad8",   0x0008f0f3 },
714         { NULL, 0 }
715 };
716
717 static void analog_parse_options(void)
718 {
719         int i, j;
720         char *end;
721
722         for (i = 0; i < js_nargs; i++) {
723
724                 for (j = 0; analog_types[j].name; j++)
725                         if (!strcmp(analog_types[j].name, js[i])) {
726                                 analog_options[i] = analog_types[j].value;
727                                 break;
728                         }
729                 if (analog_types[j].name) continue;
730
731                 analog_options[i] = simple_strtoul(js[i], &end, 0);
732                 if (end != js[i]) continue;
733
734                 analog_options[i] = 0xff;
735                 if (!strlen(js[i])) continue;
736
737                 printk(KERN_WARNING "analog.c: Bad config for port %d - \"%s\"\n", i, js[i]);
738         }
739
740         for (; i < ANALOG_PORTS; i++)
741                 analog_options[i] = 0xff;
742 }
743
744 /*
745  * The gameport device structure.
746  */
747
748 static struct gameport_driver analog_drv = {
749         .driver         = {
750                 .name   = "analog",
751         },
752         .description    = DRIVER_DESC,
753         .connect        = analog_connect,
754         .disconnect     = analog_disconnect,
755 };
756
757 static int __init analog_init(void)
758 {
759         analog_parse_options();
760         return gameport_register_driver(&analog_drv);
761 }
762
763 static void __exit analog_exit(void)
764 {
765         gameport_unregister_driver(&analog_drv);
766 }
767
768 module_init(analog_init);
769 module_exit(analog_exit);