RISCV: config: tizen_visionfive2: Disable JH7110 crypto driver
[platform/kernel/linux-starfive.git] / drivers / input / joystick / adi.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
2 /*
3  *  Copyright (c) 1998-2005 Vojtech Pavlik
4  */
5
6 /*
7  * Logitech ADI joystick family driver for Linux
8  */
9
10 #include <linux/delay.h>
11 #include <linux/kernel.h>
12 #include <linux/module.h>
13 #include <linux/string.h>
14 #include <linux/slab.h>
15 #include <linux/input.h>
16 #include <linux/gameport.h>
17 #include <linux/jiffies.h>
18
19 #define DRIVER_DESC     "Logitech ADI joystick family driver"
20
21 MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik <vojtech@ucw.cz>");
22 MODULE_DESCRIPTION(DRIVER_DESC);
23 MODULE_LICENSE("GPL");
24
25 /*
26  * Times, array sizes, flags, ids.
27  */
28
29 #define ADI_MAX_START           200     /* Trigger to packet timeout [200us] */
30 #define ADI_MAX_STROBE          40      /* Single bit timeout [40us] */
31 #define ADI_INIT_DELAY          10      /* Delay after init packet [10ms] */
32 #define ADI_DATA_DELAY          4       /* Delay after data packet [4ms] */
33
34 #define ADI_MAX_LENGTH          256
35 #define ADI_MIN_LENGTH          8
36 #define ADI_MIN_LEN_LENGTH      10
37 #define ADI_MIN_ID_LENGTH       66
38 #define ADI_MAX_NAME_LENGTH     64
39 #define ADI_MAX_CNAME_LENGTH    16
40 #define ADI_MAX_PHYS_LENGTH     64
41
42 #define ADI_FLAG_HAT            0x04
43 #define ADI_FLAG_10BIT          0x08
44
45 #define ADI_ID_TPD              0x01
46 #define ADI_ID_WGP              0x06
47 #define ADI_ID_WGPE             0x08
48 #define ADI_ID_MAX              0x0a
49
50 /*
51  * Names, buttons, axes ...
52  */
53
54 static char *adi_names[] = {    "WingMan Extreme Digital", "ThunderPad Digital", "SideCar", "CyberMan 2",
55                                 "WingMan Interceptor", "WingMan Formula", "WingMan GamePad",
56                                 "WingMan Extreme Digital 3D", "WingMan GamePad Extreme",
57                                 "WingMan GamePad USB", "Unknown Device %#x" };
58
59 static char adi_wmgpe_abs[] =   { ABS_X, ABS_Y, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y };
60 static char adi_wmi_abs[] =     { ABS_X, ABS_Y, ABS_THROTTLE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y, ABS_HAT2X, ABS_HAT2Y };
61 static char adi_wmed3d_abs[] =  { ABS_X, ABS_Y, ABS_THROTTLE, ABS_RZ, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y };
62 static char adi_cm2_abs[] =     { ABS_X, ABS_Y, ABS_Z, ABS_RX, ABS_RY, ABS_RZ };
63 static char adi_wmf_abs[] =     { ABS_WHEEL, ABS_GAS, ABS_BRAKE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y, ABS_HAT2X, ABS_HAT2Y };
64
65 static short adi_wmgpe_key[] =  { BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z,  BTN_TL, BTN_TR, BTN_START, BTN_MODE, BTN_SELECT };
66 static short adi_wmi_key[] =    { BTN_TRIGGER,  BTN_TOP, BTN_THUMB, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2, BTN_BASE3, BTN_BASE4, BTN_EXTRA };
67 static short adi_wmed3d_key[] = { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_THUMB2, BTN_TOP, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2 };
68 static short adi_cm2_key[] =    { BTN_1, BTN_2, BTN_3, BTN_4, BTN_5, BTN_6, BTN_7, BTN_8 };
69
70 static char* adi_abs[] = { adi_wmi_abs, adi_wmgpe_abs, adi_wmf_abs, adi_cm2_abs, adi_wmi_abs, adi_wmf_abs,
71                            adi_wmgpe_abs, adi_wmed3d_abs, adi_wmgpe_abs, adi_wmgpe_abs, adi_wmi_abs };
72
73 static short* adi_key[] = { adi_wmi_key, adi_wmgpe_key, adi_cm2_key, adi_cm2_key, adi_wmi_key, adi_cm2_key,
74                             adi_wmgpe_key, adi_wmed3d_key, adi_wmgpe_key, adi_wmgpe_key, adi_wmi_key };
75
76 /*
77  * Hat to axis conversion arrays.
78  */
79
80 static struct {
81         int x;
82         int y;
83 } adi_hat_to_axis[] = {{ 0, 0}, { 0,-1}, { 1,-1}, { 1, 0}, { 1, 1}, { 0, 1}, {-1, 1}, {-1, 0}, {-1,-1}};
84
85 /*
86  * Per-port information.
87  */
88
89 struct adi {
90         struct input_dev *dev;
91         int length;
92         int ret;
93         int idx;
94         unsigned char id;
95         char buttons;
96         char axes10;
97         char axes8;
98         signed char pad;
99         char hats;
100         char *abs;
101         short *key;
102         char name[ADI_MAX_NAME_LENGTH];
103         char cname[ADI_MAX_CNAME_LENGTH];
104         char phys[ADI_MAX_PHYS_LENGTH];
105         unsigned char data[ADI_MAX_LENGTH];
106 };
107
108 struct adi_port {
109         struct gameport *gameport;
110         struct adi adi[2];
111         int bad;
112         int reads;
113 };
114
115 /*
116  * adi_read_packet() reads a Logitech ADI packet.
117  */
118
119 static void adi_read_packet(struct adi_port *port)
120 {
121         struct adi *adi = port->adi;
122         struct gameport *gameport = port->gameport;
123         unsigned char u, v, w, x;
124         int t[2], s[2], i;
125         unsigned long flags;
126
127         for (i = 0; i < 2; i++) {
128                 adi[i].ret = -1;
129                 t[i] = gameport_time(gameport, ADI_MAX_START);
130                 s[i] = 0;
131         }
132
133         local_irq_save(flags);
134
135         gameport_trigger(gameport);
136         v = gameport_read(gameport);
137
138         do {
139                 u = v;
140                 w = u ^ (v = x = gameport_read(gameport));
141                 for (i = 0; i < 2; i++, w >>= 2, x >>= 2) {
142                         t[i]--;
143                         if ((w & 0x30) && s[i]) {
144                                 if ((w & 0x30) < 0x30 && adi[i].ret < ADI_MAX_LENGTH && t[i] > 0) {
145                                         adi[i].data[++adi[i].ret] = w;
146                                         t[i] = gameport_time(gameport, ADI_MAX_STROBE);
147                                 } else t[i] = 0;
148                         } else if (!(x & 0x30)) s[i] = 1;
149                 }
150         } while (t[0] > 0 || t[1] > 0);
151
152         local_irq_restore(flags);
153
154         return;
155 }
156
157 /*
158  * adi_move_bits() detects a possible 2-stream mode, and moves
159  * the bits accordingly.
160  */
161
162 static void adi_move_bits(struct adi_port *port, int length)
163 {
164         int i;
165         struct adi *adi = port->adi;
166
167         adi[0].idx = adi[1].idx = 0;
168
169         if (adi[0].ret <= 0 || adi[1].ret <= 0) return;
170         if (adi[0].data[0] & 0x20 || ~adi[1].data[0] & 0x20) return;
171
172         for (i = 1; i <= adi[1].ret; i++)
173                 adi[0].data[((length - 1) >> 1) + i + 1] = adi[1].data[i];
174
175         adi[0].ret += adi[1].ret;
176         adi[1].ret = -1;
177 }
178
179 /*
180  * adi_get_bits() gathers bits from the data packet.
181  */
182
183 static inline int adi_get_bits(struct adi *adi, int count)
184 {
185         int bits = 0;
186         int i;
187         if ((adi->idx += count) > adi->ret) return 0;
188         for (i = 0; i < count; i++)
189                 bits |= ((adi->data[adi->idx - i] >> 5) & 1) << i;
190         return bits;
191 }
192
193 /*
194  * adi_decode() decodes Logitech joystick data into input events.
195  */
196
197 static int adi_decode(struct adi *adi)
198 {
199         struct input_dev *dev = adi->dev;
200         char *abs = adi->abs;
201         short *key = adi->key;
202         int i, t;
203
204         if (adi->ret < adi->length || adi->id != (adi_get_bits(adi, 4) | (adi_get_bits(adi, 4) << 4)))
205                 return -1;
206
207         for (i = 0; i < adi->axes10; i++)
208                 input_report_abs(dev, *abs++, adi_get_bits(adi, 10));
209
210         for (i = 0; i < adi->axes8; i++)
211                 input_report_abs(dev, *abs++, adi_get_bits(adi, 8));
212
213         for (i = 0; i < adi->buttons && i < 63; i++) {
214                 if (i == adi->pad) {
215                         t = adi_get_bits(adi, 4);
216                         input_report_abs(dev, *abs++, ((t >> 2) & 1) - ( t       & 1));
217                         input_report_abs(dev, *abs++, ((t >> 1) & 1) - ((t >> 3) & 1));
218                 }
219                 input_report_key(dev, *key++, adi_get_bits(adi, 1));
220         }
221
222         for (i = 0; i < adi->hats; i++) {
223                 if ((t = adi_get_bits(adi, 4)) > 8) t = 0;
224                 input_report_abs(dev, *abs++, adi_hat_to_axis[t].x);
225                 input_report_abs(dev, *abs++, adi_hat_to_axis[t].y);
226         }
227
228         for (i = 63; i < adi->buttons; i++)
229                 input_report_key(dev, *key++, adi_get_bits(adi, 1));
230
231         input_sync(dev);
232
233         return 0;
234 }
235
236 /*
237  * adi_read() reads the data packet and decodes it.
238  */
239
240 static int adi_read(struct adi_port *port)
241 {
242         int i;
243         int result = 0;
244
245         adi_read_packet(port);
246         adi_move_bits(port, port->adi[0].length);
247
248         for (i = 0; i < 2; i++)
249                 if (port->adi[i].length)
250                          result |= adi_decode(port->adi + i);
251
252         return result;
253 }
254
255 /*
256  * adi_poll() repeatedly polls the Logitech joysticks.
257  */
258
259 static void adi_poll(struct gameport *gameport)
260 {
261         struct adi_port *port = gameport_get_drvdata(gameport);
262
263         port->bad -= adi_read(port);
264         port->reads++;
265 }
266
267 /*
268  * adi_open() is a callback from the input open routine.
269  */
270
271 static int adi_open(struct input_dev *dev)
272 {
273         struct adi_port *port = input_get_drvdata(dev);
274
275         gameport_start_polling(port->gameport);
276         return 0;
277 }
278
279 /*
280  * adi_close() is a callback from the input close routine.
281  */
282
283 static void adi_close(struct input_dev *dev)
284 {
285         struct adi_port *port = input_get_drvdata(dev);
286
287         gameport_stop_polling(port->gameport);
288 }
289
290 /*
291  * adi_init_digital() sends a trigger & delay sequence
292  * to reset and initialize a Logitech joystick into digital mode.
293  */
294
295 static void adi_init_digital(struct gameport *gameport)
296 {
297         static const int seq[] = { 4, -2, -3, 10, -6, -11, -7, -9, 11, 0 };
298         int i;
299
300         for (i = 0; seq[i]; i++) {
301                 gameport_trigger(gameport);
302                 if (seq[i] > 0)
303                         msleep(seq[i]);
304                 if (seq[i] < 0) {
305                         mdelay(-seq[i]);
306                         udelay(-seq[i]*14);     /* It looks like mdelay() is off by approx 1.4% */
307                 }
308         }
309 }
310
311 static void adi_id_decode(struct adi *adi, struct adi_port *port)
312 {
313         int i, t;
314
315         if (adi->ret < ADI_MIN_ID_LENGTH) /* Minimum ID packet length */
316                 return;
317
318         if (adi->ret < (t = adi_get_bits(adi, 10))) {
319                 printk(KERN_WARNING "adi: Short ID packet: reported: %d != read: %d\n", t, adi->ret);
320                 return;
321         }
322
323         adi->id = adi_get_bits(adi, 4) | (adi_get_bits(adi, 4) << 4);
324
325         if ((t = adi_get_bits(adi, 4)) & ADI_FLAG_HAT) adi->hats++;
326
327         adi->length = adi_get_bits(adi, 10);
328
329         if (adi->length >= ADI_MAX_LENGTH || adi->length < ADI_MIN_LENGTH) {
330                 printk(KERN_WARNING "adi: Bad data packet length (%d).\n", adi->length);
331                 adi->length = 0;
332                 return;
333         }
334
335         adi->axes8 = adi_get_bits(adi, 4);
336         adi->buttons = adi_get_bits(adi, 6);
337
338         if (adi_get_bits(adi, 6) != 8 && adi->hats) {
339                 printk(KERN_WARNING "adi: Other than 8-dir POVs not supported yet.\n");
340                 adi->length = 0;
341                 return;
342         }
343
344         adi->buttons += adi_get_bits(adi, 6);
345         adi->hats += adi_get_bits(adi, 4);
346
347         i = adi_get_bits(adi, 4);
348
349         if (t & ADI_FLAG_10BIT) {
350                 adi->axes10 = adi->axes8 - i;
351                 adi->axes8 = i;
352         }
353
354         t = adi_get_bits(adi, 4);
355
356         for (i = 0; i < t; i++)
357                 adi->cname[i] = adi_get_bits(adi, 8);
358         adi->cname[i] = 0;
359
360         t = 8 + adi->buttons + adi->axes10 * 10 + adi->axes8 * 8 + adi->hats * 4;
361         if (adi->length != t && adi->length != t + (t & 1)) {
362                 printk(KERN_WARNING "adi: Expected length %d != data length %d\n", t, adi->length);
363                 adi->length = 0;
364                 return;
365         }
366
367         switch (adi->id) {
368                 case ADI_ID_TPD:
369                         adi->pad = 4;
370                         adi->buttons -= 4;
371                         break;
372                 case ADI_ID_WGP:
373                         adi->pad = 0;
374                         adi->buttons -= 4;
375                         break;
376                 default:
377                         adi->pad = -1;
378                         break;
379         }
380 }
381
382 static int adi_init_input(struct adi *adi, struct adi_port *port, int half)
383 {
384         struct input_dev *input_dev;
385         char buf[ADI_MAX_NAME_LENGTH];
386         int i, t;
387
388         adi->dev = input_dev = input_allocate_device();
389         if (!input_dev)
390                 return -ENOMEM;
391
392         t = adi->id < ADI_ID_MAX ? adi->id : ADI_ID_MAX;
393
394         snprintf(buf, ADI_MAX_PHYS_LENGTH, adi_names[t], adi->id);
395         snprintf(adi->name, ADI_MAX_NAME_LENGTH, "Logitech %s [%s]", buf, adi->cname);
396         snprintf(adi->phys, ADI_MAX_PHYS_LENGTH, "%s/input%d", port->gameport->phys, half);
397
398         adi->abs = adi_abs[t];
399         adi->key = adi_key[t];
400
401         input_dev->name = adi->name;
402         input_dev->phys = adi->phys;
403         input_dev->id.bustype = BUS_GAMEPORT;
404         input_dev->id.vendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_LOGITECH;
405         input_dev->id.product = adi->id;
406         input_dev->id.version = 0x0100;
407         input_dev->dev.parent = &port->gameport->dev;
408
409         input_set_drvdata(input_dev, port);
410
411         input_dev->open = adi_open;
412         input_dev->close = adi_close;
413
414         input_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_ABS);
415
416         for (i = 0; i < adi->axes10 + adi->axes8 + (adi->hats + (adi->pad != -1)) * 2; i++)
417                 set_bit(adi->abs[i], input_dev->absbit);
418
419         for (i = 0; i < adi->buttons; i++)
420                 set_bit(adi->key[i], input_dev->keybit);
421
422         return 0;
423 }
424
425 static void adi_init_center(struct adi *adi)
426 {
427         int i, t, x;
428
429         if (!adi->length)
430                 return;
431
432         for (i = 0; i < adi->axes10 + adi->axes8 + (adi->hats + (adi->pad != -1)) * 2; i++) {
433
434                 t = adi->abs[i];
435                 x = input_abs_get_val(adi->dev, t);
436
437                 if (t == ABS_THROTTLE || t == ABS_RUDDER || adi->id == ADI_ID_WGPE)
438                         x = i < adi->axes10 ? 512 : 128;
439
440                 if (i < adi->axes10)
441                         input_set_abs_params(adi->dev, t, 64, x * 2 - 64, 2, 16);
442                 else if (i < adi->axes10 + adi->axes8)
443                         input_set_abs_params(adi->dev, t, 48, x * 2 - 48, 1, 16);
444                 else
445                         input_set_abs_params(adi->dev, t, -1, 1, 0, 0);
446         }
447 }
448
449 /*
450  * adi_connect() probes for Logitech ADI joysticks.
451  */
452
453 static int adi_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv)
454 {
455         struct adi_port *port;
456         int i;
457         int err;
458
459         port = kzalloc(sizeof(struct adi_port), GFP_KERNEL);
460         if (!port)
461                 return -ENOMEM;
462
463         port->gameport = gameport;
464
465         gameport_set_drvdata(gameport, port);
466
467         err = gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW);
468         if (err)
469                 goto fail1;
470
471         adi_init_digital(gameport);
472         adi_read_packet(port);
473
474         if (port->adi[0].ret >= ADI_MIN_LEN_LENGTH)
475                 adi_move_bits(port, adi_get_bits(port->adi, 10));
476
477         for (i = 0; i < 2; i++) {
478                 adi_id_decode(port->adi + i, port);
479
480                 if (!port->adi[i].length)
481                         continue;
482
483                 err = adi_init_input(port->adi + i, port, i);
484                 if (err)
485                         goto fail2;
486         }
487
488         if (!port->adi[0].length && !port->adi[1].length) {
489                 err = -ENODEV;
490                 goto fail2;
491         }
492
493         gameport_set_poll_handler(gameport, adi_poll);
494         gameport_set_poll_interval(gameport, 20);
495
496         msleep(ADI_INIT_DELAY);
497         if (adi_read(port)) {
498                 msleep(ADI_DATA_DELAY);
499                 adi_read(port);
500         }
501
502         for (i = 0; i < 2; i++)
503                 if (port->adi[i].length > 0) {
504                         adi_init_center(port->adi + i);
505                         err = input_register_device(port->adi[i].dev);
506                         if (err)
507                                 goto fail3;
508                 }
509
510         return 0;
511
512  fail3: while (--i >= 0) {
513                 if (port->adi[i].length > 0) {
514                         input_unregister_device(port->adi[i].dev);
515                         port->adi[i].dev = NULL;
516                 }
517         }
518  fail2: for (i = 0; i < 2; i++)
519                 input_free_device(port->adi[i].dev);
520         gameport_close(gameport);
521  fail1: gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
522         kfree(port);
523         return err;
524 }
525
526 static void adi_disconnect(struct gameport *gameport)
527 {
528         int i;
529         struct adi_port *port = gameport_get_drvdata(gameport);
530
531         for (i = 0; i < 2; i++)
532                 if (port->adi[i].length > 0)
533                         input_unregister_device(port->adi[i].dev);
534         gameport_close(gameport);
535         gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
536         kfree(port);
537 }
538
539 static struct gameport_driver adi_drv = {
540         .driver         = {
541                 .name   = "adi",
542         },
543         .description    = DRIVER_DESC,
544         .connect        = adi_connect,
545         .disconnect     = adi_disconnect,
546 };
547
548 module_gameport_driver(adi_drv);