input: Support the German keymap
[platform/kernel/u-boot.git] / drivers / input / input.c
1 /*
2  * Translate key codes into ASCII
3  *
4  * Copyright (c) 2011 The Chromium OS Authors.
5  * (C) Copyright 2004 DENX Software Engineering, Wolfgang Denk, wd@denx.de
6  *
7  * SPDX-License-Identifier:     GPL-2.0+
8  */
9
10 #include <common.h>
11 #include <errno.h>
12 #include <stdio_dev.h>
13 #include <input.h>
14 #include <linux/input.h>
15
16 enum {
17         /* These correspond to the lights on the keyboard */
18         FLAG_NUM_LOCK           = 1 << 0,
19         FLAG_CAPS_LOCK          = 1 << 1,
20         FLAG_SCROLL_LOCK        = 1 << 2,
21
22         /* Special flag ORed with key code to indicate release */
23         KEY_RELEASE             = 1 << 15,
24         KEY_MASK                = 0xfff,
25 };
26
27 /*
28  * These takes map key codes to ASCII. 0xff means no key, or special key.
29  * Three tables are provided - one for plain keys, one for when the shift
30  * 'modifier' key is pressed and one for when the ctrl modifier key is
31  * pressed.
32  */
33 static const uchar kbd_plain_xlate[] = {
34         0xff, 0x1b, '1',  '2',  '3',  '4',  '5',  '6',
35         '7',  '8',  '9',  '0',  '-',  '=', '\b', '\t',  /* 0x00 - 0x0f */
36         'q',  'w',  'e',  'r',  't',  'y',  'u',  'i',
37         'o',  'p',  '[',  ']', '\r', 0xff,  'a',  's',  /* 0x10 - 0x1f */
38         'd',  'f',  'g',  'h',  'j',  'k',  'l',  ';',
39         '\'',  '`', 0xff, '\\', 'z',  'x',  'c',  'v',  /* 0x20 - 0x2f */
40         'b',  'n',  'm',  ',' ,  '.', '/', 0xff, 0xff, 0xff,
41         ' ', 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,        /* 0x30 - 0x3f */
42         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,  '7',
43         '8',  '9',  '-',  '4',  '5',  '6',  '+',  '1',  /* 0x40 - 0x4f */
44         '2',  '3',  '0',  '.', 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
45         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, /* 0x50 - 0x5F */
46         '\r', 0xff, '/',  '*',
47 };
48
49 static unsigned char kbd_shift_xlate[] = {
50         0xff, 0x1b, '!', '@', '#', '$', '%', '^',
51         '&', '*', '(', ')', '_', '+', '\b', '\t',       /* 0x00 - 0x0f */
52         'Q', 'W', 'E', 'R', 'T', 'Y', 'U', 'I',
53         'O', 'P', '{', '}', '\r', 0xff, 'A', 'S',       /* 0x10 - 0x1f */
54         'D', 'F', 'G', 'H', 'J', 'K', 'L', ':',
55         '"', '~', 0xff, '|', 'Z', 'X', 'C', 'V',        /* 0x20 - 0x2f */
56         'B', 'N', 'M', '<', '>', '?', 0xff, 0xff, 0xff,
57         ' ', 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,        /* 0x30 - 0x3f */
58         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, '7',
59         '8', '9', '-', '4', '5', '6', '+', '1', /* 0x40 - 0x4f */
60         '2', '3', '0', '.', 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
61         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,       /* 0x50 - 0x5F */
62         '\r', 0xff, '/',  '*',
63 };
64
65 static unsigned char kbd_ctrl_xlate[] = {
66         0xff, 0x1b, '1', 0x00, '3', '4', '5', 0x1E,
67         '7', '8', '9', '0', 0x1F, '=', '\b', '\t',      /* 0x00 - 0x0f */
68         0x11, 0x17, 0x05, 0x12, 0x14, 0x19, 0x15, 0x09,
69         0x0f, 0x10, 0x1b, 0x1d, '\n', 0xff, 0x01, 0x13, /* 0x10 - 0x1f */
70         0x04, 0x06, 0x08, 0x09, 0x0a, 0x0b, 0x0c, ';',
71         '\'', '~', 0x00, 0x1c, 0x1a, 0x18, 0x03, 0x16,  /* 0x20 - 0x2f */
72         0x02, 0x0e, 0x0d, '<', '>', '?', 0xff, 0xff,
73         0xff, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, /* 0x30 - 0x3f */
74         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, '7',
75         '8', '9', '-', '4', '5', '6', '+', '1',         /* 0x40 - 0x4f */
76         '2', '3', '0', '.', 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
77         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, /* 0x50 - 0x5F */
78         '\r', 0xff, '/',  '*',
79 };
80
81 static const uchar kbd_plain_xlate_german[] = {
82         0xff, 0x1b,  '1',  '2',  '3',  '4',  '5',  '6', /* scan 00-07 */
83          '7',  '8',  '9',  '0', 0xe1, '\'', 0x08, '\t', /* scan 08-0F */
84          'q',  'w',  'e',  'r',  't',  'z',  'u',  'i', /* scan 10-17 */
85          'o',  'p', 0x81,  '+', '\r', 0xff,  'a',  's', /* scan 18-1F */
86          'd',  'f',  'g',  'h',  'j',  'k',  'l', 0x94, /* scan 20-27 */
87         0x84,  '^', 0xff,  '#',  'y',  'x',  'c',  'v', /* scan 28-2F */
88          'b',  'n',  'm',  ',',  '.',  '-', 0xff,  '*', /* scan 30-37 */
89          ' ',  ' ', 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, /* scan 38-3F */
90         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,  '7', /* scan 40-47 */
91          '8',  '9',  '-',  '4',  '5',  '6',  '+',  '1', /* scan 48-4F */
92          '2',  '3',  '0',  ',', 0xff, 0xff,  '<', 0xff, /* scan 50-57 */
93         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, /* scan 58-5F */
94         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, /* scan 60-67 */
95         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, /* scan 68-6F */
96         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, /* scan 70-77 */
97         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, /* scan 78-7F */
98         '\r', 0xff,  '/',  '*',
99 };
100
101 static unsigned char kbd_shift_xlate_german[] = {
102            0xff, 0x1b,  '!',  '"', 0x15,  '$',  '%',  '&', /* scan 00-07 */
103          '/',  '(',  ')',  '=',  '?',  '`', 0x08, '\t', /* scan 08-0F */
104          'Q',  'W',  'E',  'R',  'T',  'Z',  'U',  'I', /* scan 10-17 */
105          'O',  'P', 0x9a,  '*', '\r', 0xff,  'A',  'S', /* scan 18-1F */
106          'D',  'F',  'G',  'H',  'J',  'K',  'L', 0x99, /* scan 20-27 */
107         0x8e, 0xf8, 0xff, '\'',  'Y',  'X',  'C',  'V', /* scan 28-2F */
108          'B',  'N',  'M',  ';',  ':',  '_', 0xff,  '*', /* scan 30-37 */
109          ' ',  ' ', 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, /* scan 38-3F */
110         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,  '7', /* scan 40-47 */
111          '8',  '9',  '-',  '4',  '5',  '6',  '+',  '1', /* scan 48-4F */
112          '2',  '3',  '0',  ',', 0xff, 0xff,  '>', 0xff, /* scan 50-57 */
113         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, /* scan 58-5F */
114         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, /* scan 60-67 */
115         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, /* scan 68-6F */
116         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, /* scan 70-77 */
117         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, /* scan 78-7F */
118         '\r', 0xff,  '/',  '*',
119 };
120
121 static unsigned char kbd_right_alt_xlate_german[] = {
122         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, /* scan 00-07 */
123          '{',  '[',  ']',  '}', '\\', 0xff, 0xff, 0xff, /* scan 08-0F */
124          '@', 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, /* scan 10-17 */
125         0xff, 0xff, 0xff,  '~', 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, /* scan 18-1F */
126         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, /* scan 20-27 */
127         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, /* scan 28-2F */
128         0xff, 0xff, 0xe6, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, /* scan 30-37 */
129         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, /* scan 38-3F */
130         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, /* scan 40-47 */
131         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, /* scan 48-4F */
132         0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,  '|', 0xff, /* scan 50-57 */
133 };
134
135 enum kbd_mask {
136         KBD_ENGLISH     = 1 << 0,
137         KBD_GERMAN      = 1 << 1,
138 };
139
140 static struct kbd_entry {
141         int kbd_mask;           /* Which languages this is for */
142         int left_keycode;       /* Left keycode to select this map */
143         int right_keycode;      /* Right keycode to select this map */
144         const uchar *xlate;     /* Ascii code for each keycode */
145         int num_entries;        /* Number of entries in xlate */
146 } kbd_entry[] = {
147         { KBD_ENGLISH, -1, -1,
148                 kbd_plain_xlate, ARRAY_SIZE(kbd_plain_xlate) },
149         { KBD_GERMAN, -1, -1,
150                 kbd_plain_xlate_german, ARRAY_SIZE(kbd_plain_xlate_german) },
151         { KBD_ENGLISH, KEY_LEFTSHIFT, KEY_RIGHTSHIFT,
152                 kbd_shift_xlate, ARRAY_SIZE(kbd_shift_xlate) },
153         { KBD_GERMAN, KEY_LEFTSHIFT, KEY_RIGHTSHIFT,
154                 kbd_shift_xlate_german, ARRAY_SIZE(kbd_shift_xlate_german) },
155         { KBD_ENGLISH | KBD_GERMAN, KEY_LEFTCTRL, KEY_RIGHTCTRL,
156                 kbd_ctrl_xlate, ARRAY_SIZE(kbd_ctrl_xlate) },
157         { KBD_GERMAN, -1, KEY_RIGHTALT,
158                 kbd_right_alt_xlate_german,
159                 ARRAY_SIZE(kbd_right_alt_xlate_german) },
160         {},
161 };
162
163 /*
164  * Scan key code to ANSI 3.64 escape sequence table.  This table is
165  * incomplete in that it does not include all possible extra keys.
166  */
167 static struct {
168         int kbd_scan_code;
169         char *escape;
170 } kbd_to_ansi364[] = {
171         { KEY_UP, "\033[A"},
172         { KEY_DOWN, "\033[B"},
173         { KEY_RIGHT, "\033[C"},
174         { KEY_LEFT, "\033[D"},
175 };
176
177 /* Maximum number of output characters that an ANSI sequence expands to */
178 #define ANSI_CHAR_MAX   3
179
180 static int input_queue_ascii(struct input_config *config, int ch)
181 {
182         if (config->fifo_in + 1 == INPUT_BUFFER_LEN) {
183                 if (!config->fifo_out)
184                         return -1; /* buffer full */
185                 else
186                         config->fifo_in = 0;
187         } else {
188                 if (config->fifo_in + 1 == config->fifo_out)
189                         return -1; /* buffer full */
190                 config->fifo_in++;
191         }
192         debug(" {%02x} ", ch);
193         config->fifo[config->fifo_in] = (uchar)ch;
194
195         return 0;
196 }
197
198 int input_tstc(struct input_config *config)
199 {
200         if (config->fifo_in == config->fifo_out && config->read_keys) {
201                 if (!(*config->read_keys)(config))
202                         return 0;
203         }
204         return config->fifo_in != config->fifo_out;
205 }
206
207 int input_getc(struct input_config *config)
208 {
209         int err = 0;
210
211         while (config->fifo_in == config->fifo_out) {
212                 if (config->read_keys)
213                         err = (*config->read_keys)(config);
214                 if (err)
215                         return -1;
216         }
217
218         if (++config->fifo_out == INPUT_BUFFER_LEN)
219                 config->fifo_out = 0;
220
221         return config->fifo[config->fifo_out];
222 }
223
224 /**
225  * Process a modifier/special key press or release and decide which key
226  * translation array should be used as a result.
227  *
228  * TODO: Should keep track of modifier press/release
229  *
230  * @param config        Input state
231  * @param key           Key code to process
232  * @param release       0 if a press, 1 if a release
233  * @return pointer to keycode->ascii translation table that should be used
234  */
235 static struct input_key_xlate *process_modifier(struct input_config *config,
236                                                 int key, int release)
237 {
238         struct input_key_xlate *table;
239         int flip = -1;
240         int i;
241
242         /* Start with the main table, and see what modifiers change it */
243         assert(config->num_tables > 0);
244         table = &config->table[0];
245         for (i = 1; i < config->num_tables; i++) {
246                 struct input_key_xlate *tab = &config->table[i];
247
248                 if (key == tab->left_keycode || key == tab->right_keycode)
249                         table = tab;
250         }
251
252         /* Handle the lighted keys */
253         if (!release) {
254                 switch (key) {
255                 case KEY_SCROLLLOCK:
256                         flip = FLAG_SCROLL_LOCK;
257                         break;
258                 case KEY_NUMLOCK:
259                         flip = FLAG_NUM_LOCK;
260                         break;
261                 case KEY_CAPSLOCK:
262                         flip = FLAG_CAPS_LOCK;
263                         break;
264                 }
265         }
266
267         if (flip != -1) {
268                 int leds = 0;
269
270                 config->leds ^= flip;
271                 if (config->flags & FLAG_NUM_LOCK)
272                         leds |= INPUT_LED_NUM;
273                 if (config->flags & FLAG_CAPS_LOCK)
274                         leds |= INPUT_LED_CAPS;
275                 if (config->flags & FLAG_SCROLL_LOCK)
276                         leds |= INPUT_LED_SCROLL;
277                 config->leds = leds;
278         }
279
280         return table;
281 }
282
283 /**
284  * Search an int array for a key value
285  *
286  * @param array Array to search
287  * @param count Number of elements in array
288  * @param key   Key value to find
289  * @return element where value was first found, -1 if none
290  */
291 static int array_search(int *array, int count, int key)
292 {
293         int i;
294
295         for (i = 0; i < count; i++) {
296                 if (array[i] == key)
297                         return i;
298         }
299
300         return -1;
301 }
302
303 /**
304  * Sort an array so that those elements that exist in the ordering are
305  * first in the array, and in the same order as the ordering. The algorithm
306  * is O(count * ocount) and designed for small arrays.
307  *
308  * TODO: Move this to common / lib?
309  *
310  * @param dest          Array with elements to sort, also destination array
311  * @param count         Number of elements to sort
312  * @param order         Array containing ordering elements
313  * @param ocount        Number of ordering elements
314  * @return number of elements in dest that are in order (these will be at the
315  *      start of dest).
316  */
317 static int sort_array_by_ordering(int *dest, int count, int *order,
318                                    int ocount)
319 {
320         int temp[count];
321         int dest_count;
322         int same;       /* number of elements which are the same */
323         int i;
324
325         /* setup output items, copy items to be sorted into our temp area */
326         memcpy(temp, dest, count * sizeof(*dest));
327         dest_count = 0;
328
329         /* work through the ordering, move over the elements we agree on */
330         for (i = 0; i < ocount; i++) {
331                 if (array_search(temp, count, order[i]) != -1)
332                         dest[dest_count++] = order[i];
333         }
334         same = dest_count;
335
336         /* now move over the elements that are not in the ordering */
337         for (i = 0; i < count; i++) {
338                 if (array_search(order, ocount, temp[i]) == -1)
339                         dest[dest_count++] = temp[i];
340         }
341         assert(dest_count == count);
342         return same;
343 }
344
345 /**
346  * Check a list of key codes against the previous key scan
347  *
348  * Given a list of new key codes, we check how many of these are the same
349  * as last time.
350  *
351  * @param config        Input state
352  * @param keycode       List of key codes to examine
353  * @param num_keycodes  Number of key codes
354  * @param same          Returns number of key codes which are the same
355  */
356 static int input_check_keycodes(struct input_config *config,
357                            int keycode[], int num_keycodes, int *same)
358 {
359         /* Select the 'plain' xlate table to start with */
360         if (!config->num_tables) {
361                 debug("%s: No xlate tables: cannot decode keys\n", __func__);
362                 return -1;
363         }
364
365         /* sort the keycodes into the same order as the previous ones */
366         *same = sort_array_by_ordering(keycode, num_keycodes,
367                         config->prev_keycodes, config->num_prev_keycodes);
368
369         memcpy(config->prev_keycodes, keycode, num_keycodes * sizeof(int));
370         config->num_prev_keycodes = num_keycodes;
371
372         return *same != num_keycodes;
373 }
374
375 /**
376  * Checks and converts a special key code into ANSI 3.64 escape sequence.
377  *
378  * @param config        Input state
379  * @param keycode       Key code to examine
380  * @param output_ch     Buffer to place output characters into. It should
381  *                      be at least ANSI_CHAR_MAX bytes long, to allow for
382  *                      an ANSI sequence.
383  * @param max_chars     Maximum number of characters to add to output_ch
384  * @return number of characters output, if the key was converted, otherwise 0.
385  *      This may be larger than max_chars, in which case the overflow
386  *      characters are not output.
387  */
388 static int input_keycode_to_ansi364(struct input_config *config,
389                 int keycode, char output_ch[], int max_chars)
390 {
391         const char *escape;
392         int ch_count;
393         int i;
394
395         for (i = ch_count = 0; i < ARRAY_SIZE(kbd_to_ansi364); i++) {
396                 if (keycode != kbd_to_ansi364[i].kbd_scan_code)
397                         continue;
398                 for (escape = kbd_to_ansi364[i].escape; *escape; escape++) {
399                         if (ch_count < max_chars)
400                                 output_ch[ch_count] = *escape;
401                         ch_count++;
402                 }
403                 return ch_count;
404         }
405
406         return 0;
407 }
408
409 /**
410  * Converts and queues a list of key codes in escaped ASCII string form
411  * Convert a list of key codes into ASCII
412  *
413  * You must call input_check_keycodes() before this. It turns the keycode
414  * list into a list of ASCII characters and sends them to the input layer.
415  *
416  * Characters which were seen last time do not generate fresh ASCII output.
417  * The output (calls to queue_ascii) may be longer than num_keycodes, if the
418  * keycode contains special keys that was encoded to longer escaped sequence.
419  *
420  * @param config        Input state
421  * @param keycode       List of key codes to examine
422  * @param num_keycodes  Number of key codes
423  * @param output_ch     Buffer to place output characters into. It should
424  *                      be at last ANSI_CHAR_MAX * num_keycodes, to allow for
425  *                      ANSI sequences.
426  * @param max_chars     Maximum number of characters to add to output_ch
427  * @param same          Number of key codes which are the same
428  * @return number of characters written into output_ch, or -1 if we would
429  *      exceed max_chars chars.
430  */
431 static int input_keycodes_to_ascii(struct input_config *config,
432                 int keycode[], int num_keycodes, char output_ch[],
433                 int max_chars, int same)
434 {
435         struct input_key_xlate *table;
436         int ch_count = 0;
437         int i;
438
439         table = &config->table[0];
440
441         /* deal with modifiers first */
442         for (i = 0; i < num_keycodes; i++) {
443                 int key = keycode[i] & KEY_MASK;
444
445                 if (key >= table->num_entries || table->xlate[key] == 0xff) {
446                         table = process_modifier(config, key,
447                                         keycode[i] & KEY_RELEASE);
448                 }
449         }
450
451         /* Start conversion by looking for the first new keycode (by same). */
452         for (i = same; i < num_keycodes; i++) {
453                 int key = keycode[i];
454                 int ch = (key < table->num_entries) ? table->xlate[key] : 0xff;
455
456                 /*
457                  * For a normal key (with an ASCII value), add it; otherwise
458                  * translate special key to escape sequence if possible.
459                  */
460                 if (ch != 0xff) {
461                         if (ch_count < max_chars)
462                                 output_ch[ch_count] = (uchar)ch;
463                         ch_count++;
464                 } else {
465                         ch_count += input_keycode_to_ansi364(config, key,
466                                                 output_ch, max_chars);
467                 }
468         }
469
470         if (ch_count > max_chars) {
471                 debug("%s: Output char buffer overflow size=%d, need=%d\n",
472                       __func__, max_chars, ch_count);
473                 return -1;
474         }
475
476         /* ok, so return keys */
477         return ch_count;
478 }
479
480 static int _input_send_keycodes(struct input_config *config, int keycode[],
481                                 int num_keycodes, bool do_send)
482 {
483         char ch[num_keycodes * ANSI_CHAR_MAX];
484         int count, i, same = 0;
485         int is_repeat = 0;
486         unsigned delay_ms;
487
488         config->modifiers = 0;
489         if (!input_check_keycodes(config, keycode, num_keycodes, &same)) {
490                 /*
491                  * Same as last time - is it time for another repeat?
492                  * TODO(sjg@chromium.org) We drop repeats here and since
493                  * the caller may not call in again for a while, our
494                  * auto-repeat speed is not quite correct. We should
495                  * insert another character if we later realise that we
496                  * have missed a repeat slot.
497                  */
498                 is_repeat = config->allow_repeats || (config->repeat_rate_ms &&
499                         (int)get_timer(config->next_repeat_ms) >= 0);
500                 if (!is_repeat)
501                         return 0;
502         }
503
504         count = input_keycodes_to_ascii(config, keycode, num_keycodes,
505                                         ch, sizeof(ch), is_repeat ? 0 : same);
506         if (do_send) {
507                 for (i = 0; i < count; i++)
508                         input_queue_ascii(config, ch[i]);
509         }
510         delay_ms = is_repeat ?
511                         config->repeat_rate_ms :
512                         config->repeat_delay_ms;
513
514         config->next_repeat_ms = get_timer(0) + delay_ms;
515
516         return count;
517 }
518
519 int input_send_keycodes(struct input_config *config, int keycode[],
520                         int num_keycodes)
521 {
522         return _input_send_keycodes(config, keycode, num_keycodes, true);
523 }
524
525 int input_add_keycode(struct input_config *config, int new_keycode,
526                       bool release)
527 {
528         int keycode[INPUT_MAX_MODIFIERS + 1];
529         int count, i;
530
531         /* Add the old keycodes which are not removed by this new one */
532         for (i = 0, count = 0; i < config->num_prev_keycodes; i++) {
533                 int code = config->prev_keycodes[i];
534
535                 if (new_keycode == code) {
536                         if (release)
537                                 continue;
538                         new_keycode = -1;
539                 }
540                 keycode[count++] = code;
541         }
542
543         if (!release && new_keycode != -1)
544                 keycode[count++] = new_keycode;
545         debug("\ncodes for %02x/%d: ", new_keycode, release);
546         for (i = 0; i < count; i++)
547                 debug("%02x ", keycode[i]);
548         debug("\n");
549
550         /* Don't output any ASCII characters if this is a key release */
551         return _input_send_keycodes(config, keycode, count, !release);
552 }
553
554 int input_add_table(struct input_config *config, int left_keycode,
555                     int right_keycode, const uchar *xlate, int num_entries)
556 {
557         struct input_key_xlate *table;
558
559         if (config->num_tables == INPUT_MAX_MODIFIERS) {
560                 debug("%s: Too many modifier tables\n", __func__);
561                 return -1;
562         }
563
564         table = &config->table[config->num_tables++];
565         table->left_keycode = left_keycode;
566         table->right_keycode = right_keycode;
567         table->xlate = xlate;
568         table->num_entries = num_entries;
569
570         return 0;
571 }
572
573 void input_set_delays(struct input_config *config, int repeat_delay_ms,
574                int repeat_rate_ms)
575 {
576         config->repeat_delay_ms = repeat_delay_ms;
577         config->repeat_rate_ms = repeat_rate_ms;
578 }
579
580 void input_allow_repeats(struct input_config *config, bool allow_repeats)
581 {
582         config->allow_repeats = allow_repeats;
583 }
584
585 int input_add_tables(struct input_config *config, bool german)
586 {
587         struct kbd_entry *entry;
588         int mask;
589         int ret;
590
591         mask = german ? KBD_GERMAN : KBD_ENGLISH;
592         for (entry = kbd_entry; entry->kbd_mask; entry++) {
593                 if (!(mask & entry->kbd_mask))
594                         continue;
595                 ret = input_add_table(config, entry->left_keycode,
596                                       entry->right_keycode, entry->xlate,
597                                       entry->num_entries);
598                 if (ret)
599                         return ret;
600         }
601
602         return 0;
603 }
604
605 int input_init(struct input_config *config, int leds)
606 {
607         memset(config, '\0', sizeof(*config));
608         config->leds = leds;
609
610         return 0;
611 }
612
613 int input_stdio_register(struct stdio_dev *dev)
614 {
615         int error;
616
617         error = stdio_register(dev);
618
619         /* check if this is the standard input device */
620         if (!error && strcmp(getenv("stdin"), dev->name) == 0) {
621                 /* reassign the console */
622                 if (OVERWRITE_CONSOLE ||
623                                 console_assign(stdin, dev->name))
624                         return -1;
625         }
626
627         return 0;
628 }