Merge tag 'libnvdimm-for-6.5' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/nvdimm...
[platform/kernel/linux-rpi.git] / drivers / gpu / drm / vmwgfx / vmw_surface_cache.h
1 /**********************************************************
2  * Copyright 2021 VMware, Inc.
3  * SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 OR MIT
4  *
5  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person
6  * obtaining a copy of this software and associated documentation
7  * files (the "Software"), to deal in the Software without
8  * restriction, including without limitation the rights to use, copy,
9  * modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies
10  * of the Software, and to permit persons to whom the Software is
11  * furnished to do so, subject to the following conditions:
12  *
13  * The above copyright notice and this permission notice shall be
14  * included in all copies or substantial portions of the Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
17  * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
18  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
19  * NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS
20  * BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN
21  * ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
22  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
23  * SOFTWARE.
24  *
25  **********************************************************/
26
27 #ifndef VMW_SURFACE_CACHE_H
28 #define VMW_SURFACE_CACHE_H
29
30 #include "device_include/svga3d_surfacedefs.h"
31
32 #include <drm/vmwgfx_drm.h>
33
34 static inline u32 clamped_umul32(u32 a, u32 b)
35 {
36         uint64_t tmp = (uint64_t) a*b;
37         return (tmp > (uint64_t) ((u32) -1)) ? (u32) -1 : tmp;
38 }
39
40 /**
41  * vmw_surface_get_desc - Look up the appropriate SVGA3dSurfaceDesc for the
42  * given format.
43  */
44 static inline const SVGA3dSurfaceDesc *
45 vmw_surface_get_desc(SVGA3dSurfaceFormat format)
46 {
47         if (format < ARRAY_SIZE(g_SVGA3dSurfaceDescs))
48                 return &g_SVGA3dSurfaceDescs[format];
49
50         return &g_SVGA3dSurfaceDescs[SVGA3D_FORMAT_INVALID];
51 }
52
53 /**
54  * vmw_surface_get_mip_size -  Given a base level size and the mip level,
55  * compute the size of the mip level.
56  */
57 static inline struct drm_vmw_size
58 vmw_surface_get_mip_size(struct drm_vmw_size base_level, u32 mip_level)
59 {
60         struct drm_vmw_size size = {
61                 .width = max_t(u32, base_level.width >> mip_level, 1),
62                 .height = max_t(u32, base_level.height >> mip_level, 1),
63                 .depth = max_t(u32, base_level.depth >> mip_level, 1)
64         };
65
66         return size;
67 }
68
69 static inline void
70 vmw_surface_get_size_in_blocks(const SVGA3dSurfaceDesc *desc,
71                                  const struct drm_vmw_size *pixel_size,
72                                  SVGA3dSize *block_size)
73 {
74         block_size->width = __KERNEL_DIV_ROUND_UP(pixel_size->width,
75                                                   desc->blockSize.width);
76         block_size->height = __KERNEL_DIV_ROUND_UP(pixel_size->height,
77                                                    desc->blockSize.height);
78         block_size->depth = __KERNEL_DIV_ROUND_UP(pixel_size->depth,
79                                                   desc->blockSize.depth);
80 }
81
82 static inline bool
83 vmw_surface_is_planar_surface(const SVGA3dSurfaceDesc *desc)
84 {
85         return (desc->blockDesc & SVGA3DBLOCKDESC_PLANAR_YUV) != 0;
86 }
87
88 static inline u32
89 vmw_surface_calculate_pitch(const SVGA3dSurfaceDesc *desc,
90                               const struct drm_vmw_size *size)
91 {
92         u32 pitch;
93         SVGA3dSize blocks;
94
95         vmw_surface_get_size_in_blocks(desc, size, &blocks);
96
97         pitch = blocks.width * desc->pitchBytesPerBlock;
98
99         return pitch;
100 }
101
102 /**
103  * vmw_surface_get_image_buffer_size - Calculates image buffer size.
104  *
105  * Return the number of bytes of buffer space required to store one image of a
106  * surface, optionally using the specified pitch.
107  *
108  * If pitch is zero, it is assumed that rows are tightly packed.
109  *
110  * This function is overflow-safe. If the result would have overflowed, instead
111  * we return MAX_UINT32.
112  */
113 static inline u32
114 vmw_surface_get_image_buffer_size(const SVGA3dSurfaceDesc *desc,
115                                     const struct drm_vmw_size *size,
116                                     u32 pitch)
117 {
118         SVGA3dSize image_blocks;
119         u32 slice_size, total_size;
120
121         vmw_surface_get_size_in_blocks(desc, size, &image_blocks);
122
123         if (vmw_surface_is_planar_surface(desc)) {
124                 total_size = clamped_umul32(image_blocks.width,
125                                             image_blocks.height);
126                 total_size = clamped_umul32(total_size, image_blocks.depth);
127                 total_size = clamped_umul32(total_size, desc->bytesPerBlock);
128                 return total_size;
129         }
130
131         if (pitch == 0)
132                 pitch = vmw_surface_calculate_pitch(desc, size);
133
134         slice_size = clamped_umul32(image_blocks.height, pitch);
135         total_size = clamped_umul32(slice_size, image_blocks.depth);
136
137         return total_size;
138 }
139
140 /**
141  * vmw_surface_get_serialized_size - Get the serialized size for the image.
142  */
143 static inline u32
144 vmw_surface_get_serialized_size(SVGA3dSurfaceFormat format,
145                                   struct drm_vmw_size base_level_size,
146                                   u32 num_mip_levels,
147                                   u32 num_layers)
148 {
149         const SVGA3dSurfaceDesc *desc = vmw_surface_get_desc(format);
150         u32 total_size = 0;
151         u32 mip;
152
153         for (mip = 0; mip < num_mip_levels; mip++) {
154                 struct drm_vmw_size size =
155                         vmw_surface_get_mip_size(base_level_size, mip);
156                 total_size += vmw_surface_get_image_buffer_size(desc,
157                                                                   &size, 0);
158         }
159
160         return total_size * num_layers;
161 }
162
163 /**
164  * vmw_surface_get_serialized_size_extended - Returns the number of bytes
165  * required for a surface with given parameters. Support for sample count.
166  */
167 static inline u32
168 vmw_surface_get_serialized_size_extended(SVGA3dSurfaceFormat format,
169                                            struct drm_vmw_size base_level_size,
170                                            u32 num_mip_levels,
171                                            u32 num_layers,
172                                            u32 num_samples)
173 {
174         uint64_t total_size =
175                 vmw_surface_get_serialized_size(format,
176                                                   base_level_size,
177                                                   num_mip_levels,
178                                                   num_layers);
179         total_size *= max_t(u32, 1, num_samples);
180
181         return min_t(uint64_t, total_size, (uint64_t)U32_MAX);
182 }
183
184 /**
185  * vmw_surface_get_pixel_offset - Compute the offset (in bytes) to a pixel
186  * in an image (or volume).
187  *
188  * @width: The image width in pixels.
189  * @height: The image height in pixels
190  */
191 static inline u32
192 vmw_surface_get_pixel_offset(SVGA3dSurfaceFormat format,
193                                u32 width, u32 height,
194                                u32 x, u32 y, u32 z)
195 {
196         const SVGA3dSurfaceDesc *desc = vmw_surface_get_desc(format);
197         const u32 bw = desc->blockSize.width, bh = desc->blockSize.height;
198         const u32 bd = desc->blockSize.depth;
199         const u32 rowstride = __KERNEL_DIV_ROUND_UP(width, bw) *
200                               desc->bytesPerBlock;
201         const u32 imgstride = __KERNEL_DIV_ROUND_UP(height, bh) * rowstride;
202         const u32 offset = (z / bd * imgstride +
203                             y / bh * rowstride +
204                             x / bw * desc->bytesPerBlock);
205         return offset;
206 }
207
208 static inline u32
209 vmw_surface_get_image_offset(SVGA3dSurfaceFormat format,
210                                struct drm_vmw_size baseLevelSize,
211                                u32 numMipLevels,
212                                u32 face,
213                                u32 mip)
214
215 {
216         u32 offset;
217         u32 mipChainBytes;
218         u32 mipChainBytesToLevel;
219         u32 i;
220         const SVGA3dSurfaceDesc *desc;
221         struct drm_vmw_size mipSize;
222         u32 bytes;
223
224         desc = vmw_surface_get_desc(format);
225
226         mipChainBytes = 0;
227         mipChainBytesToLevel = 0;
228         for (i = 0; i < numMipLevels; i++) {
229                 mipSize = vmw_surface_get_mip_size(baseLevelSize, i);
230                 bytes = vmw_surface_get_image_buffer_size(desc, &mipSize, 0);
231                 mipChainBytes += bytes;
232                 if (i < mip)
233                         mipChainBytesToLevel += bytes;
234         }
235
236         offset = mipChainBytes * face + mipChainBytesToLevel;
237
238         return offset;
239 }
240
241
242 /**
243  * vmw_surface_is_gb_screen_target_format - Is the specified format usable as
244  *                                            a ScreenTarget?
245  *                                            (with just the GBObjects cap-bit
246  *                                             set)
247  * @format: format to queried
248  *
249  * RETURNS:
250  * true if queried format is valid for screen targets
251  */
252 static inline bool
253 vmw_surface_is_gb_screen_target_format(SVGA3dSurfaceFormat format)
254 {
255         return (format == SVGA3D_X8R8G8B8 ||
256                 format == SVGA3D_A8R8G8B8 ||
257                 format == SVGA3D_R5G6B5   ||
258                 format == SVGA3D_X1R5G5B5 ||
259                 format == SVGA3D_A1R5G5B5 ||
260                 format == SVGA3D_P8);
261 }
262
263
264 /**
265  * vmw_surface_is_dx_screen_target_format - Is the specified format usable as
266  *                                            a ScreenTarget?
267  *                                            (with DX10 enabled)
268  *
269  * @format: format to queried
270  *
271  * Results:
272  * true if queried format is valid for screen targets
273  */
274 static inline bool
275 vmw_surface_is_dx_screen_target_format(SVGA3dSurfaceFormat format)
276 {
277         return (format == SVGA3D_R8G8B8A8_UNORM ||
278                 format == SVGA3D_B8G8R8A8_UNORM ||
279                 format == SVGA3D_B8G8R8X8_UNORM);
280 }
281
282
283 /**
284  * vmw_surface_is_screen_target_format - Is the specified format usable as a
285  *                                         ScreenTarget?
286  *                                         (for some combination of caps)
287  *
288  * @format: format to queried
289  *
290  * Results:
291  * true if queried format is valid for screen targets
292  */
293 static inline bool
294 vmw_surface_is_screen_target_format(SVGA3dSurfaceFormat format)
295 {
296         if (vmw_surface_is_gb_screen_target_format(format)) {
297                 return true;
298         }
299         return vmw_surface_is_dx_screen_target_format(format);
300 }
301
302 /**
303  * struct vmw_surface_mip - Mimpmap level information
304  * @bytes: Bytes required in the backing store of this mipmap level.
305  * @img_stride: Byte stride per image.
306  * @row_stride: Byte stride per block row.
307  * @size: The size of the mipmap.
308  */
309 struct vmw_surface_mip {
310         size_t bytes;
311         size_t img_stride;
312         size_t row_stride;
313         struct drm_vmw_size size;
314
315 };
316
317 /**
318  * struct vmw_surface_cache - Cached surface information
319  * @desc: Pointer to the surface descriptor
320  * @mip: Array of mipmap level information. Valid size is @num_mip_levels.
321  * @mip_chain_bytes: Bytes required in the backing store for the whole chain
322  * of mip levels.
323  * @sheet_bytes: Bytes required in the backing store for a sheet
324  * representing a single sample.
325  * @num_mip_levels: Valid size of the @mip array. Number of mipmap levels in
326  * a chain.
327  * @num_layers: Number of slices in an array texture or number of faces in
328  * a cubemap texture.
329  */
330 struct vmw_surface_cache {
331         const SVGA3dSurfaceDesc *desc;
332         struct vmw_surface_mip mip[DRM_VMW_MAX_MIP_LEVELS];
333         size_t mip_chain_bytes;
334         size_t sheet_bytes;
335         u32 num_mip_levels;
336         u32 num_layers;
337 };
338
339 /**
340  * struct vmw_surface_loc - Surface location
341  * @sheet: The multisample sheet.
342  * @sub_resource: Surface subresource. Defined as layer * num_mip_levels +
343  * mip_level.
344  * @x: X coordinate.
345  * @y: Y coordinate.
346  * @z: Z coordinate.
347  */
348 struct vmw_surface_loc {
349         u32 sheet;
350         u32 sub_resource;
351         u32 x, y, z;
352 };
353
354 /**
355  * vmw_surface_subres - Compute the subresource from layer and mipmap.
356  * @cache: Surface layout data.
357  * @mip_level: The mipmap level.
358  * @layer: The surface layer (face or array slice).
359  *
360  * Return: The subresource.
361  */
362 static inline u32 vmw_surface_subres(const struct vmw_surface_cache *cache,
363                                        u32 mip_level, u32 layer)
364 {
365         return cache->num_mip_levels * layer + mip_level;
366 }
367
368 /**
369  * vmw_surface_setup_cache - Build a surface cache entry
370  * @size: The surface base level dimensions.
371  * @format: The surface format.
372  * @num_mip_levels: Number of mipmap levels.
373  * @num_layers: Number of layers.
374  * @cache: Pointer to a struct vmw_surface_cach object to be filled in.
375  *
376  * Return: Zero on success, -EINVAL on invalid surface layout.
377  */
378 static inline int vmw_surface_setup_cache(const struct drm_vmw_size *size,
379                                             SVGA3dSurfaceFormat format,
380                                             u32 num_mip_levels,
381                                             u32 num_layers,
382                                             u32 num_samples,
383                                             struct vmw_surface_cache *cache)
384 {
385         const SVGA3dSurfaceDesc *desc;
386         u32 i;
387
388         memset(cache, 0, sizeof(*cache));
389         cache->desc = desc = vmw_surface_get_desc(format);
390         cache->num_mip_levels = num_mip_levels;
391         cache->num_layers = num_layers;
392         for (i = 0; i < cache->num_mip_levels; i++) {
393                 struct vmw_surface_mip *mip = &cache->mip[i];
394
395                 mip->size = vmw_surface_get_mip_size(*size, i);
396                 mip->bytes = vmw_surface_get_image_buffer_size
397                         (desc, &mip->size, 0);
398                 mip->row_stride =
399                         __KERNEL_DIV_ROUND_UP(mip->size.width,
400                                               desc->blockSize.width) *
401                         desc->bytesPerBlock * num_samples;
402                 if (!mip->row_stride)
403                         goto invalid_dim;
404
405                 mip->img_stride =
406                         __KERNEL_DIV_ROUND_UP(mip->size.height,
407                                               desc->blockSize.height) *
408                         mip->row_stride;
409                 if (!mip->img_stride)
410                         goto invalid_dim;
411
412                 cache->mip_chain_bytes += mip->bytes;
413         }
414         cache->sheet_bytes = cache->mip_chain_bytes * num_layers;
415         if (!cache->sheet_bytes)
416                 goto invalid_dim;
417
418         return 0;
419
420 invalid_dim:
421         VMW_DEBUG_USER("Invalid surface layout for dirty tracking.\n");
422         return -EINVAL;
423 }
424
425 /**
426  * vmw_surface_get_loc - Get a surface location from an offset into the
427  * backing store
428  * @cache: Surface layout data.
429  * @loc: Pointer to a struct vmw_surface_loc to be filled in.
430  * @offset: Offset into the surface backing store.
431  */
432 static inline void
433 vmw_surface_get_loc(const struct vmw_surface_cache *cache,
434                       struct vmw_surface_loc *loc,
435                       size_t offset)
436 {
437         const struct vmw_surface_mip *mip = &cache->mip[0];
438         const SVGA3dSurfaceDesc *desc = cache->desc;
439         u32 layer;
440         int i;
441
442         loc->sheet = offset / cache->sheet_bytes;
443         offset -= loc->sheet * cache->sheet_bytes;
444
445         layer = offset / cache->mip_chain_bytes;
446         offset -= layer * cache->mip_chain_bytes;
447         for (i = 0; i < cache->num_mip_levels; ++i, ++mip) {
448                 if (mip->bytes > offset)
449                         break;
450                 offset -= mip->bytes;
451         }
452
453         loc->sub_resource = vmw_surface_subres(cache, i, layer);
454         loc->z = offset / mip->img_stride;
455         offset -= loc->z * mip->img_stride;
456         loc->z *= desc->blockSize.depth;
457         loc->y = offset / mip->row_stride;
458         offset -= loc->y * mip->row_stride;
459         loc->y *= desc->blockSize.height;
460         loc->x = offset / desc->bytesPerBlock;
461         loc->x *= desc->blockSize.width;
462 }
463
464 /**
465  * vmw_surface_inc_loc - Clamp increment a surface location with one block
466  * size
467  * in each dimension.
468  * @loc: Pointer to a struct vmw_surface_loc to be incremented.
469  *
470  * When computing the size of a range as size = end - start, the range does not
471  * include the end element. However a location representing the last byte
472  * of a touched region in the backing store *is* included in the range.
473  * This function modifies such a location to match the end definition
474  * given as start + size which is the one used in a SVGA3dBox.
475  */
476 static inline void
477 vmw_surface_inc_loc(const struct vmw_surface_cache *cache,
478                       struct vmw_surface_loc *loc)
479 {
480         const SVGA3dSurfaceDesc *desc = cache->desc;
481         u32 mip = loc->sub_resource % cache->num_mip_levels;
482         const struct drm_vmw_size *size = &cache->mip[mip].size;
483
484         loc->sub_resource++;
485         loc->x += desc->blockSize.width;
486         if (loc->x > size->width)
487                 loc->x = size->width;
488         loc->y += desc->blockSize.height;
489         if (loc->y > size->height)
490                 loc->y = size->height;
491         loc->z += desc->blockSize.depth;
492         if (loc->z > size->depth)
493                 loc->z = size->depth;
494 }
495
496 /**
497  * vmw_surface_min_loc - The start location in a subresource
498  * @cache: Surface layout data.
499  * @sub_resource: The subresource.
500  * @loc: Pointer to a struct vmw_surface_loc to be filled in.
501  */
502 static inline void
503 vmw_surface_min_loc(const struct vmw_surface_cache *cache,
504                       u32 sub_resource,
505                       struct vmw_surface_loc *loc)
506 {
507         loc->sheet = 0;
508         loc->sub_resource = sub_resource;
509         loc->x = loc->y = loc->z = 0;
510 }
511
512 /**
513  * vmw_surface_min_loc - The end location in a subresource
514  * @cache: Surface layout data.
515  * @sub_resource: The subresource.
516  * @loc: Pointer to a struct vmw_surface_loc to be filled in.
517  *
518  * Following the end definition given in vmw_surface_inc_loc(),
519  * Compute the end location of a surface subresource.
520  */
521 static inline void
522 vmw_surface_max_loc(const struct vmw_surface_cache *cache,
523                       u32 sub_resource,
524                       struct vmw_surface_loc *loc)
525 {
526         const struct drm_vmw_size *size;
527         u32 mip;
528
529         loc->sheet = 0;
530         loc->sub_resource = sub_resource + 1;
531         mip = sub_resource % cache->num_mip_levels;
532         size = &cache->mip[mip].size;
533         loc->x = size->width;
534         loc->y = size->height;
535         loc->z = size->depth;
536 }
537
538
539 #endif /* VMW_SURFACE_CACHE_H */