Merge remote-tracking branch 'stable/linux-5.15.y' into rpi-5.15.y
[platform/kernel/linux-rpi.git] / drivers / gpu / drm / vc4 / vc4_drv.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only */
2 /*
3  * Copyright (C) 2015 Broadcom
4  */
5 #ifndef _VC4_DRV_H_
6 #define _VC4_DRV_H_
7
8 #include <linux/delay.h>
9 #include <linux/refcount.h>
10 #include <linux/uaccess.h>
11
12 #include <drm/drm_atomic.h>
13 #include <drm/drm_debugfs.h>
14 #include <drm/drm_device.h>
15 #include <drm/drm_encoder.h>
16 #include <drm/drm_gem_cma_helper.h>
17 #include <drm/drm_managed.h>
18 #include <drm/drm_mm.h>
19 #include <drm/drm_modeset_lock.h>
20
21 #include "uapi/drm/vc4_drm.h"
22 #include "vc4_regs.h"
23
24 struct drm_device;
25 struct drm_gem_object;
26
27 /* Don't forget to update vc4_bo.c: bo_type_names[] when adding to
28  * this.
29  */
30 enum vc4_kernel_bo_type {
31         /* Any kernel allocation (gem_create_object hook) before it
32          * gets another type set.
33          */
34         VC4_BO_TYPE_KERNEL,
35         VC4_BO_TYPE_V3D,
36         VC4_BO_TYPE_V3D_SHADER,
37         VC4_BO_TYPE_DUMB,
38         VC4_BO_TYPE_BIN,
39         VC4_BO_TYPE_RCL,
40         VC4_BO_TYPE_BCL,
41         VC4_BO_TYPE_KERNEL_CACHE,
42         VC4_BO_TYPE_COUNT
43 };
44
45 /* Performance monitor object. The perform lifetime is controlled by userspace
46  * using perfmon related ioctls. A perfmon can be attached to a submit_cl
47  * request, and when this is the case, HW perf counters will be activated just
48  * before the submit_cl is submitted to the GPU and disabled when the job is
49  * done. This way, only events related to a specific job will be counted.
50  */
51 struct vc4_perfmon {
52         /* Tracks the number of users of the perfmon, when this counter reaches
53          * zero the perfmon is destroyed.
54          */
55         refcount_t refcnt;
56
57         /* Number of counters activated in this perfmon instance
58          * (should be less than DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS).
59          */
60         u8 ncounters;
61
62         /* Events counted by the HW perf counters. */
63         u8 events[DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS];
64
65         /* Storage for counter values. Counters are incremented by the HW
66          * perf counter values every time the perfmon is attached to a GPU job.
67          * This way, perfmon users don't have to retrieve the results after
68          * each job if they want to track events covering several submissions.
69          * Note that counter values can't be reset, but you can fake a reset by
70          * destroying the perfmon and creating a new one.
71          */
72         u64 counters[];
73 };
74
75 struct vc4_dev {
76         struct drm_device base;
77
78         unsigned int irq;
79
80         bool firmware_kms;
81         struct rpi_firmware *firmware;
82
83         struct vc4_hvs *hvs;
84         struct vc4_v3d *v3d;
85         struct vc4_dpi *dpi;
86         struct vc4_vec *vec;
87         struct vc4_txp *txp;
88         struct vc4_fkms *fkms;
89
90         struct vc4_hang_state *hang_state;
91
92         /* The kernel-space BO cache.  Tracks buffers that have been
93          * unreferenced by all other users (refcounts of 0!) but not
94          * yet freed, so we can do cheap allocations.
95          */
96         struct vc4_bo_cache {
97                 /* Array of list heads for entries in the BO cache,
98                  * based on number of pages, so we can do O(1) lookups
99                  * in the cache when allocating.
100                  */
101                 struct list_head *size_list;
102                 uint32_t size_list_size;
103
104                 /* List of all BOs in the cache, ordered by age, so we
105                  * can do O(1) lookups when trying to free old
106                  * buffers.
107                  */
108                 struct list_head time_list;
109                 struct work_struct time_work;
110                 struct timer_list time_timer;
111         } bo_cache;
112
113         u32 num_labels;
114         struct vc4_label {
115                 const char *name;
116                 u32 num_allocated;
117                 u32 size_allocated;
118         } *bo_labels;
119
120         /* Protects bo_cache and bo_labels. */
121         struct mutex bo_lock;
122
123         /* Purgeable BO pool. All BOs in this pool can have their memory
124          * reclaimed if the driver is unable to allocate new BOs. We also
125          * keep stats related to the purge mechanism here.
126          */
127         struct {
128                 struct list_head list;
129                 unsigned int num;
130                 size_t size;
131                 unsigned int purged_num;
132                 size_t purged_size;
133                 struct mutex lock;
134         } purgeable;
135
136         uint64_t dma_fence_context;
137
138         /* Sequence number for the last job queued in bin_job_list.
139          * Starts at 0 (no jobs emitted).
140          */
141         uint64_t emit_seqno;
142
143         /* Sequence number for the last completed job on the GPU.
144          * Starts at 0 (no jobs completed).
145          */
146         uint64_t finished_seqno;
147
148         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs to be executed in
149          * the binner.  The first job in the list is the one currently
150          * programmed into ct0ca for execution.
151          */
152         struct list_head bin_job_list;
153
154         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs that have
155          * completed binning and are ready for rendering.  The first
156          * job in the list is the one currently programmed into ct1ca
157          * for execution.
158          */
159         struct list_head render_job_list;
160
161         /* List of the finished vc4_exec_infos waiting to be freed by
162          * job_done_work.
163          */
164         struct list_head job_done_list;
165         /* Spinlock used to synchronize the job_list and seqno
166          * accesses between the IRQ handler and GEM ioctls.
167          */
168         spinlock_t job_lock;
169         wait_queue_head_t job_wait_queue;
170         struct work_struct job_done_work;
171
172         /* Used to track the active perfmon if any. Access to this field is
173          * protected by job_lock.
174          */
175         struct vc4_perfmon *active_perfmon;
176
177         /* List of struct vc4_seqno_cb for callbacks to be made from a
178          * workqueue when the given seqno is passed.
179          */
180         struct list_head seqno_cb_list;
181
182         /* The memory used for storing binner tile alloc, tile state,
183          * and overflow memory allocations.  This is freed when V3D
184          * powers down.
185          */
186         struct vc4_bo *bin_bo;
187
188         /* Size of blocks allocated within bin_bo. */
189         uint32_t bin_alloc_size;
190
191         /* Bitmask of the bin_alloc_size chunks in bin_bo that are
192          * used.
193          */
194         uint32_t bin_alloc_used;
195
196         /* Bitmask of the current bin_alloc used for overflow memory. */
197         uint32_t bin_alloc_overflow;
198
199         /* Incremented when an underrun error happened after an atomic commit.
200          * This is particularly useful to detect when a specific modeset is too
201          * demanding in term of memory or HVS bandwidth which is hard to guess
202          * at atomic check time.
203          */
204         atomic_t underrun;
205
206         struct work_struct overflow_mem_work;
207
208         int power_refcount;
209
210         /* Set to true when the load tracker is active. */
211         bool load_tracker_enabled;
212
213         /* Mutex controlling the power refcount. */
214         struct mutex power_lock;
215
216         struct {
217                 struct timer_list timer;
218                 struct work_struct reset_work;
219         } hangcheck;
220
221         struct drm_modeset_lock ctm_state_lock;
222         struct drm_private_obj ctm_manager;
223         struct drm_private_obj hvs_channels;
224         struct drm_private_obj load_tracker;
225
226         /* List of vc4_debugfs_info_entry for adding to debugfs once
227          * the minor is available (after drm_dev_register()).
228          */
229         struct list_head debugfs_list;
230
231         /* Mutex for binner bo allocation. */
232         struct mutex bin_bo_lock;
233         /* Reference count for our binner bo. */
234         struct kref bin_bo_kref;
235 };
236
237 static inline struct vc4_dev *
238 to_vc4_dev(struct drm_device *dev)
239 {
240         return container_of(dev, struct vc4_dev, base);
241 }
242
243 struct vc4_bo {
244         struct drm_gem_cma_object base;
245
246         /* seqno of the last job to render using this BO. */
247         uint64_t seqno;
248
249         /* seqno of the last job to use the RCL to write to this BO.
250          *
251          * Note that this doesn't include binner overflow memory
252          * writes.
253          */
254         uint64_t write_seqno;
255
256         bool t_format;
257
258         /* List entry for the BO's position in either
259          * vc4_exec_info->unref_list or vc4_dev->bo_cache.time_list
260          */
261         struct list_head unref_head;
262
263         /* Time in jiffies when the BO was put in vc4->bo_cache. */
264         unsigned long free_time;
265
266         /* List entry for the BO's position in vc4_dev->bo_cache.size_list */
267         struct list_head size_head;
268
269         /* Struct for shader validation state, if created by
270          * DRM_IOCTL_VC4_CREATE_SHADER_BO.
271          */
272         struct vc4_validated_shader_info *validated_shader;
273
274         /* One of enum vc4_kernel_bo_type, or VC4_BO_TYPE_COUNT + i
275          * for user-allocated labels.
276          */
277         int label;
278
279         /* Count the number of active users. This is needed to determine
280          * whether we can move the BO to the purgeable list or not (when the BO
281          * is used by the GPU or the display engine we can't purge it).
282          */
283         refcount_t usecnt;
284
285         /* Store purgeable/purged state here */
286         u32 madv;
287         struct mutex madv_lock;
288 };
289
290 static inline struct vc4_bo *
291 to_vc4_bo(struct drm_gem_object *bo)
292 {
293         return container_of(to_drm_gem_cma_obj(bo), struct vc4_bo, base);
294 }
295
296 struct vc4_fence {
297         struct dma_fence base;
298         struct drm_device *dev;
299         /* vc4 seqno for signaled() test */
300         uint64_t seqno;
301 };
302
303 static inline struct vc4_fence *
304 to_vc4_fence(struct dma_fence *fence)
305 {
306         return container_of(fence, struct vc4_fence, base);
307 }
308
309 struct vc4_seqno_cb {
310         struct work_struct work;
311         uint64_t seqno;
312         void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb);
313 };
314
315 struct vc4_v3d {
316         struct vc4_dev *vc4;
317         struct platform_device *pdev;
318         void __iomem *regs;
319         struct clk *clk;
320         struct debugfs_regset32 regset;
321 };
322
323 struct vc4_hvs {
324         struct platform_device *pdev;
325         void __iomem *regs;
326         u32 __iomem *dlist;
327
328         struct clk *core_clk;
329
330         /* Memory manager for CRTCs to allocate space in the display
331          * list.  Units are dwords.
332          */
333         struct drm_mm dlist_mm;
334         /* Memory manager for the LBM memory used by HVS scaling. */
335         struct drm_mm lbm_mm;
336         spinlock_t mm_lock;
337
338         struct list_head stale_dlist_entries;
339         struct work_struct free_dlist_work;
340
341         struct drm_mm_node mitchell_netravali_filter;
342
343         struct debugfs_regset32 regset;
344
345         /* HVS version 5 flag, therefore requires updated dlist structures */
346         bool hvs5;
347 };
348
349 struct vc4_plane {
350         struct drm_plane base;
351 };
352
353 static inline struct vc4_plane *
354 to_vc4_plane(struct drm_plane *plane)
355 {
356         return container_of(plane, struct vc4_plane, base);
357 }
358
359 enum vc4_scaling_mode {
360         VC4_SCALING_NONE,
361         VC4_SCALING_TPZ,
362         VC4_SCALING_PPF,
363 };
364
365 struct vc4_plane_state {
366         struct drm_plane_state base;
367         /* System memory copy of the display list for this element, computed
368          * at atomic_check time.
369          */
370         u32 *dlist;
371         u32 dlist_size; /* Number of dwords allocated for the display list */
372         u32 dlist_count; /* Number of used dwords in the display list. */
373
374         /* Offset in the dlist to various words, for pageflip or
375          * cursor updates.
376          */
377         u32 pos0_offset;
378         u32 pos2_offset;
379         u32 ptr0_offset;
380         u32 lbm_offset;
381
382         /* Offset where the plane's dlist was last stored in the
383          * hardware at vc4_crtc_atomic_flush() time.
384          */
385         u32 __iomem *hw_dlist;
386
387         /* Clipped coordinates of the plane on the display. */
388         int crtc_x, crtc_y, crtc_w, crtc_h;
389         /* Clipped area being scanned from in the FB in u16.16 format */
390         u32 src_x, src_y;
391
392         u32 src_w[2], src_h[2];
393
394         /* Scaling selection for the RGB/Y plane and the Cb/Cr planes. */
395         enum vc4_scaling_mode x_scaling[2], y_scaling[2];
396         bool is_unity;
397         bool is_yuv;
398
399         /* Offset to start scanning out from the start of the plane's
400          * BO.
401          */
402         u32 offsets[3];
403
404         /* Our allocation in LBM for temporary storage during scaling. */
405         struct drm_mm_node lbm;
406
407         /* Set when the plane has per-pixel alpha content or does not cover
408          * the entire screen. This is a hint to the CRTC that it might need
409          * to enable background color fill.
410          */
411         bool needs_bg_fill;
412
413         /* Mark the dlist as initialized. Useful to avoid initializing it twice
414          * when async update is not possible.
415          */
416         bool dlist_initialized;
417
418         /* Load of this plane on the HVS block. The load is expressed in HVS
419          * cycles/sec.
420          */
421         u64 hvs_load;
422
423         /* Memory bandwidth needed for this plane. This is expressed in
424          * bytes/sec.
425          */
426         u64 membus_load;
427 };
428
429 static inline struct vc4_plane_state *
430 to_vc4_plane_state(struct drm_plane_state *state)
431 {
432         return container_of(state, struct vc4_plane_state, base);
433 }
434
435 enum vc4_encoder_type {
436         VC4_ENCODER_TYPE_NONE,
437         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI0,
438         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI1,
439         VC4_ENCODER_TYPE_VEC,
440         VC4_ENCODER_TYPE_DSI0,
441         VC4_ENCODER_TYPE_DSI1,
442         VC4_ENCODER_TYPE_SMI,
443         VC4_ENCODER_TYPE_DPI,
444 };
445
446 struct vc4_encoder {
447         struct drm_encoder base;
448         enum vc4_encoder_type type;
449         u32 clock_select;
450
451         void (*pre_crtc_configure)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
452         void (*pre_crtc_enable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
453         void (*post_crtc_enable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
454
455         void (*post_crtc_disable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
456         void (*post_crtc_powerdown)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
457 };
458
459 static inline struct vc4_encoder *
460 to_vc4_encoder(struct drm_encoder *encoder)
461 {
462         return container_of(encoder, struct vc4_encoder, base);
463 }
464
465 struct vc4_crtc_data {
466         /* Bitmask of channels (FIFOs) of the HVS that the output can source from */
467         unsigned int hvs_available_channels;
468
469         /* Which output of the HVS this pixelvalve sources from. */
470         int hvs_output;
471 };
472
473 struct vc4_pv_data {
474         struct vc4_crtc_data    base;
475
476         /* Depth of the PixelValve FIFO in bytes */
477         unsigned int fifo_depth;
478
479         /* Number of pixels output per clock period */
480         u8 pixels_per_clock;
481
482         enum vc4_encoder_type encoder_types[4];
483         const char *debugfs_name;
484
485 };
486
487 struct vc5_gamma_entry {
488         u32 x_c_terms;
489         u32 grad_term;
490 };
491
492 #define VC5_HVS_SET_GAMMA_ENTRY(x, c, g) (struct vc5_gamma_entry){      \
493         .x_c_terms = VC4_SET_FIELD((x), SCALER5_DSPGAMMA_OFF_X) |       \
494                      VC4_SET_FIELD((c), SCALER5_DSPGAMMA_OFF_C),        \
495         .grad_term = (g)                                                \
496 }
497
498 struct vc4_crtc {
499         struct drm_crtc base;
500         struct platform_device *pdev;
501         const struct vc4_crtc_data *data;
502         void __iomem *regs;
503
504         /* Timestamp at start of vblank irq - unaffected by lock delays. */
505         ktime_t t_vblank;
506
507         union {
508                 struct {  /* VC4 gamma LUT */
509                         u8 lut_r[256];
510                         u8 lut_g[256];
511                         u8 lut_b[256];
512                 };
513                 struct {  /* VC5 gamma PWL entries */
514                         struct vc5_gamma_entry pwl_r[SCALER5_DSPGAMMA_NUM_POINTS];
515                         struct vc5_gamma_entry pwl_g[SCALER5_DSPGAMMA_NUM_POINTS];
516                         struct vc5_gamma_entry pwl_b[SCALER5_DSPGAMMA_NUM_POINTS];
517                         struct vc5_gamma_entry pwl_a[SCALER5_DSPGAMMA_NUM_POINTS];
518                 };
519         };
520
521         struct drm_pending_vblank_event *event;
522
523         struct debugfs_regset32 regset;
524
525         /**
526          * @feeds_txp: True if the CRTC feeds our writeback controller.
527          */
528         bool feeds_txp;
529
530         /**
531          * @irq_lock: Spinlock protecting the resources shared between
532          * the atomic code and our vblank handler.
533          */
534         spinlock_t irq_lock;
535
536         /**
537          * @current_dlist: Start offset of the display list currently
538          * set in the HVS for that CRTC. Protected by @irq_lock, and
539          * copied in vc4_hvs_update_dlist() for the CRTC interrupt
540          * handler to have access to that value.
541          */
542         unsigned int current_dlist;
543
544         /**
545          * @current_hvs_channel: HVS channel currently assigned to the
546          * CRTC. Protected by @irq_lock, and copied in
547          * vc4_hvs_atomic_begin() for the CRTC interrupt handler to have
548          * access to that value.
549          */
550         unsigned int current_hvs_channel;
551 };
552
553 static inline struct vc4_crtc *
554 to_vc4_crtc(struct drm_crtc *crtc)
555 {
556         return container_of(crtc, struct vc4_crtc, base);
557 }
558
559 static inline const struct vc4_crtc_data *
560 vc4_crtc_to_vc4_crtc_data(const struct vc4_crtc *crtc)
561 {
562         return crtc->data;
563 }
564
565 static inline const struct vc4_pv_data *
566 vc4_crtc_to_vc4_pv_data(const struct vc4_crtc *crtc)
567 {
568         const struct vc4_crtc_data *data = vc4_crtc_to_vc4_crtc_data(crtc);
569
570         return container_of(data, struct vc4_pv_data, base);
571 }
572
573 struct drm_connector *vc4_get_crtc_connector(struct drm_crtc *crtc,
574                                              struct drm_crtc_state *state);
575
576 struct drm_encoder *vc4_get_crtc_encoder(struct drm_crtc *crtc,
577                                          struct drm_crtc_state *state);
578
579 struct vc4_hvs_dlist_allocation {
580         struct list_head node;
581         struct drm_mm_node mm_node;
582         unsigned int channel;
583         u8 target_frame_count;
584 };
585
586 struct vc4_crtc_state {
587         struct drm_crtc_state base;
588         struct vc4_hvs_dlist_allocation *mm;
589         bool txp_armed;
590         unsigned int assigned_channel;
591
592         struct {
593                 unsigned int left;
594                 unsigned int right;
595                 unsigned int top;
596                 unsigned int bottom;
597         } margins;
598
599         unsigned long hvs_load;
600
601         /* Transitional state below, only valid during atomic commits */
602         bool update_muxing;
603 };
604
605 #define VC4_HVS_CHANNEL_DISABLED ((unsigned int)-1)
606
607 static inline struct vc4_crtc_state *
608 to_vc4_crtc_state(struct drm_crtc_state *crtc_state)
609 {
610         return container_of(crtc_state, struct vc4_crtc_state, base);
611 }
612
613 #define V3D_READ(offset) readl(vc4->v3d->regs + offset)
614 #define V3D_WRITE(offset, val) writel(val, vc4->v3d->regs + offset)
615 #define HVS_READ(offset) readl(hvs->regs + offset)
616 #define HVS_WRITE(offset, val) writel(val, hvs->regs + offset)
617
618 #define VC4_REG32(reg) { .name = #reg, .offset = reg }
619
620 struct vc4_exec_info {
621         /* Sequence number for this bin/render job. */
622         uint64_t seqno;
623
624         /* Latest write_seqno of any BO that binning depends on. */
625         uint64_t bin_dep_seqno;
626
627         struct dma_fence *fence;
628
629         /* Last current addresses the hardware was processing when the
630          * hangcheck timer checked on us.
631          */
632         uint32_t last_ct0ca, last_ct1ca;
633
634         /* Kernel-space copy of the ioctl arguments */
635         struct drm_vc4_submit_cl *args;
636
637         /* This is the array of BOs that were looked up at the start of exec.
638          * Command validation will use indices into this array.
639          */
640         struct drm_gem_cma_object **bo;
641         uint32_t bo_count;
642
643         /* List of BOs that are being written by the RCL.  Other than
644          * the binner temporary storage, this is all the BOs written
645          * by the job.
646          */
647         struct drm_gem_cma_object *rcl_write_bo[4];
648         uint32_t rcl_write_bo_count;
649
650         /* Pointers for our position in vc4->job_list */
651         struct list_head head;
652
653         /* List of other BOs used in the job that need to be released
654          * once the job is complete.
655          */
656         struct list_head unref_list;
657
658         /* Current unvalidated indices into @bo loaded by the non-hardware
659          * VC4_PACKET_GEM_HANDLES.
660          */
661         uint32_t bo_index[2];
662
663         /* This is the BO where we store the validated command lists, shader
664          * records, and uniforms.
665          */
666         struct drm_gem_cma_object *exec_bo;
667
668         /**
669          * This tracks the per-shader-record state (packet 64) that
670          * determines the length of the shader record and the offset
671          * it's expected to be found at.  It gets read in from the
672          * command lists.
673          */
674         struct vc4_shader_state {
675                 uint32_t addr;
676                 /* Maximum vertex index referenced by any primitive using this
677                  * shader state.
678                  */
679                 uint32_t max_index;
680         } *shader_state;
681
682         /** How many shader states the user declared they were using. */
683         uint32_t shader_state_size;
684         /** How many shader state records the validator has seen. */
685         uint32_t shader_state_count;
686
687         bool found_tile_binning_mode_config_packet;
688         bool found_start_tile_binning_packet;
689         bool found_increment_semaphore_packet;
690         bool found_flush;
691         uint8_t bin_tiles_x, bin_tiles_y;
692         /* Physical address of the start of the tile alloc array
693          * (where each tile's binned CL will start)
694          */
695         uint32_t tile_alloc_offset;
696         /* Bitmask of which binner slots are freed when this job completes. */
697         uint32_t bin_slots;
698
699         /**
700          * Computed addresses pointing into exec_bo where we start the
701          * bin thread (ct0) and render thread (ct1).
702          */
703         uint32_t ct0ca, ct0ea;
704         uint32_t ct1ca, ct1ea;
705
706         /* Pointer to the unvalidated bin CL (if present). */
707         void *bin_u;
708
709         /* Pointers to the shader recs.  These paddr gets incremented as CL
710          * packets are relocated in validate_gl_shader_state, and the vaddrs
711          * (u and v) get incremented and size decremented as the shader recs
712          * themselves are validated.
713          */
714         void *shader_rec_u;
715         void *shader_rec_v;
716         uint32_t shader_rec_p;
717         uint32_t shader_rec_size;
718
719         /* Pointers to the uniform data.  These pointers are incremented, and
720          * size decremented, as each batch of uniforms is uploaded.
721          */
722         void *uniforms_u;
723         void *uniforms_v;
724         uint32_t uniforms_p;
725         uint32_t uniforms_size;
726
727         /* Pointer to a performance monitor object if the user requested it,
728          * NULL otherwise.
729          */
730         struct vc4_perfmon *perfmon;
731
732         /* Whether the exec has taken a reference to the binner BO, which should
733          * happen with a VC4_PACKET_TILE_BINNING_MODE_CONFIG packet.
734          */
735         bool bin_bo_used;
736 };
737
738 /* Per-open file private data. Any driver-specific resource that has to be
739  * released when the DRM file is closed should be placed here.
740  */
741 struct vc4_file {
742         struct {
743                 struct idr idr;
744                 struct mutex lock;
745         } perfmon;
746
747         bool bin_bo_used;
748 };
749
750 static inline struct vc4_exec_info *
751 vc4_first_bin_job(struct vc4_dev *vc4)
752 {
753         return list_first_entry_or_null(&vc4->bin_job_list,
754                                         struct vc4_exec_info, head);
755 }
756
757 static inline struct vc4_exec_info *
758 vc4_first_render_job(struct vc4_dev *vc4)
759 {
760         return list_first_entry_or_null(&vc4->render_job_list,
761                                         struct vc4_exec_info, head);
762 }
763
764 static inline struct vc4_exec_info *
765 vc4_last_render_job(struct vc4_dev *vc4)
766 {
767         if (list_empty(&vc4->render_job_list))
768                 return NULL;
769         return list_last_entry(&vc4->render_job_list,
770                                struct vc4_exec_info, head);
771 }
772
773 /**
774  * struct vc4_texture_sample_info - saves the offsets into the UBO for texture
775  * setup parameters.
776  *
777  * This will be used at draw time to relocate the reference to the texture
778  * contents in p0, and validate that the offset combined with
779  * width/height/stride/etc. from p1 and p2/p3 doesn't sample outside the BO.
780  * Note that the hardware treats unprovided config parameters as 0, so not all
781  * of them need to be set up for every texure sample, and we'll store ~0 as
782  * the offset to mark the unused ones.
783  *
784  * See the VC4 3D architecture guide page 41 ("Texture and Memory Lookup Unit
785  * Setup") for definitions of the texture parameters.
786  */
787 struct vc4_texture_sample_info {
788         bool is_direct;
789         uint32_t p_offset[4];
790 };
791
792 /**
793  * struct vc4_validated_shader_info - information about validated shaders that
794  * needs to be used from command list validation.
795  *
796  * For a given shader, each time a shader state record references it, we need
797  * to verify that the shader doesn't read more uniforms than the shader state
798  * record's uniform BO pointer can provide, and we need to apply relocations
799  * and validate the shader state record's uniforms that define the texture
800  * samples.
801  */
802 struct vc4_validated_shader_info {
803         uint32_t uniforms_size;
804         uint32_t uniforms_src_size;
805         uint32_t num_texture_samples;
806         struct vc4_texture_sample_info *texture_samples;
807
808         uint32_t num_uniform_addr_offsets;
809         uint32_t *uniform_addr_offsets;
810
811         bool is_threaded;
812 };
813
814 /**
815  * __wait_for - magic wait macro
816  *
817  * Macro to help avoid open coding check/wait/timeout patterns. Note that it's
818  * important that we check the condition again after having timed out, since the
819  * timeout could be due to preemption or similar and we've never had a chance to
820  * check the condition before the timeout.
821  */
822 #define __wait_for(OP, COND, US, Wmin, Wmax) ({ \
823         const ktime_t end__ = ktime_add_ns(ktime_get_raw(), 1000ll * (US)); \
824         long wait__ = (Wmin); /* recommended min for usleep is 10 us */ \
825         int ret__;                                                      \
826         might_sleep();                                                  \
827         for (;;) {                                                      \
828                 const bool expired__ = ktime_after(ktime_get_raw(), end__); \
829                 OP;                                                     \
830                 /* Guarantee COND check prior to timeout */             \
831                 barrier();                                              \
832                 if (COND) {                                             \
833                         ret__ = 0;                                      \
834                         break;                                          \
835                 }                                                       \
836                 if (expired__) {                                        \
837                         ret__ = -ETIMEDOUT;                             \
838                         break;                                          \
839                 }                                                       \
840                 usleep_range(wait__, wait__ * 2);                       \
841                 if (wait__ < (Wmax))                                    \
842                         wait__ <<= 1;                                   \
843         }                                                               \
844         ret__;                                                          \
845 })
846
847 #define _wait_for(COND, US, Wmin, Wmax) __wait_for(, (COND), (US), (Wmin), \
848                                                    (Wmax))
849 #define wait_for(COND, MS)              _wait_for((COND), (MS) * 1000, 10, 1000)
850
851 /* vc4_bo.c */
852 struct drm_gem_object *vc4_create_object(struct drm_device *dev, size_t size);
853 struct vc4_bo *vc4_bo_create(struct drm_device *dev, size_t size,
854                              bool from_cache, enum vc4_kernel_bo_type type);
855 int vc4_dumb_create(struct drm_file *file_priv,
856                     struct drm_device *dev,
857                     struct drm_mode_create_dumb *args);
858 int vc4_create_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
859                         struct drm_file *file_priv);
860 int vc4_create_shader_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
861                                struct drm_file *file_priv);
862 int vc4_mmap_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
863                       struct drm_file *file_priv);
864 int vc4_set_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
865                          struct drm_file *file_priv);
866 int vc4_get_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
867                          struct drm_file *file_priv);
868 int vc4_get_hang_state_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
869                              struct drm_file *file_priv);
870 int vc4_label_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
871                        struct drm_file *file_priv);
872 int vc4_bo_cache_init(struct drm_device *dev);
873 int vc4_bo_inc_usecnt(struct vc4_bo *bo);
874 void vc4_bo_dec_usecnt(struct vc4_bo *bo);
875 void vc4_bo_add_to_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
876 void vc4_bo_remove_from_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
877
878 /* vc4_crtc.c */
879 extern struct platform_driver vc4_crtc_driver;
880 int vc4_crtc_disable_at_boot(struct drm_crtc *crtc);
881 int vc4_crtc_init(struct drm_device *drm, struct vc4_crtc *vc4_crtc,
882                   const struct drm_crtc_funcs *crtc_funcs,
883                   const struct drm_crtc_helper_funcs *crtc_helper_funcs);
884 void vc4_crtc_destroy(struct drm_crtc *crtc);
885 int vc4_page_flip(struct drm_crtc *crtc,
886                   struct drm_framebuffer *fb,
887                   struct drm_pending_vblank_event *event,
888                   uint32_t flags,
889                   struct drm_modeset_acquire_ctx *ctx);
890 struct drm_crtc_state *vc4_crtc_duplicate_state(struct drm_crtc *crtc);
891 void vc4_crtc_destroy_state(struct drm_crtc *crtc,
892                             struct drm_crtc_state *state);
893 void vc4_crtc_reset(struct drm_crtc *crtc);
894 void vc4_crtc_handle_vblank(struct vc4_crtc *crtc);
895 void vc4_crtc_get_margins(struct drm_crtc_state *state,
896                           unsigned int *left, unsigned int *right,
897                           unsigned int *top, unsigned int *bottom);
898
899 /* vc4_debugfs.c */
900 void vc4_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
901 #ifdef CONFIG_DEBUG_FS
902 void vc4_debugfs_add_file(struct drm_device *drm,
903                           const char *filename,
904                           int (*show)(struct seq_file*, void*),
905                           void *data);
906 void vc4_debugfs_add_regset32(struct drm_device *drm,
907                               const char *filename,
908                               struct debugfs_regset32 *regset);
909 #else
910 static inline void vc4_debugfs_add_file(struct drm_device *drm,
911                                         const char *filename,
912                                         int (*show)(struct seq_file*, void*),
913                                         void *data)
914 {
915 }
916
917 static inline void vc4_debugfs_add_regset32(struct drm_device *drm,
918                                             const char *filename,
919                                             struct debugfs_regset32 *regset)
920 {
921 }
922 #endif
923
924 /* vc4_drv.c */
925 void __iomem *vc4_ioremap_regs(struct platform_device *dev, int index);
926
927 /* vc4_dpi.c */
928 extern struct platform_driver vc4_dpi_driver;
929
930 /* vc4_dsi.c */
931 extern struct platform_driver vc4_dsi_driver;
932
933 /* vc4_fence.c */
934 extern const struct dma_fence_ops vc4_fence_ops;
935
936 /* vc4_firmware_kms.c */
937 extern struct platform_driver vc4_firmware_kms_driver;
938
939 /* vc4_gem.c */
940 int vc4_gem_init(struct drm_device *dev);
941 int vc4_submit_cl_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
942                         struct drm_file *file_priv);
943 int vc4_wait_seqno_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
944                          struct drm_file *file_priv);
945 int vc4_wait_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
946                       struct drm_file *file_priv);
947 void vc4_submit_next_bin_job(struct drm_device *dev);
948 void vc4_submit_next_render_job(struct drm_device *dev);
949 void vc4_move_job_to_render(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
950 int vc4_wait_for_seqno(struct drm_device *dev, uint64_t seqno,
951                        uint64_t timeout_ns, bool interruptible);
952 void vc4_job_handle_completed(struct vc4_dev *vc4);
953 int vc4_queue_seqno_cb(struct drm_device *dev,
954                        struct vc4_seqno_cb *cb, uint64_t seqno,
955                        void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb));
956 int vc4_gem_madvise_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
957                           struct drm_file *file_priv);
958
959 /* vc4_hdmi.c */
960 extern struct platform_driver vc4_hdmi_driver;
961
962 /* vc4_vec.c */
963 extern struct platform_driver vc4_vec_driver;
964
965 /* vc4_txp.c */
966 extern struct platform_driver vc4_txp_driver;
967
968 /* vc4_irq.c */
969 void vc4_irq_enable(struct drm_device *dev);
970 void vc4_irq_disable(struct drm_device *dev);
971 int vc4_irq_install(struct drm_device *dev, int irq);
972 void vc4_irq_uninstall(struct drm_device *dev);
973 void vc4_irq_reset(struct drm_device *dev);
974
975 /* vc4_hvs.c */
976 extern struct platform_driver vc4_hvs_driver;
977 void vc4_hvs_stop_channel(struct vc4_hvs *hvs, unsigned int output);
978 int vc4_hvs_get_fifo_from_output(struct vc4_hvs *hvs, unsigned int output);
979 u8 vc4_hvs_get_fifo_frame_count(struct vc4_hvs *hvs, unsigned int fifo);
980 void vc4_hvs_mark_dlist_entry_stale(struct vc4_hvs *hvs,
981                                     struct vc4_hvs_dlist_allocation *alloc);
982 int vc4_hvs_atomic_check(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
983 void vc4_hvs_atomic_begin(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
984 void vc4_hvs_atomic_enable(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
985 void vc4_hvs_atomic_disable(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
986 void vc4_hvs_atomic_flush(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
987 void vc4_hvs_dump_state(struct vc4_hvs *hvs);
988 void vc4_hvs_unmask_underrun(struct vc4_hvs *hvs, int channel);
989 void vc4_hvs_mask_underrun(struct vc4_hvs *hvs, int channel);
990
991 /* vc4_kms.c */
992 int vc4_kms_load(struct drm_device *dev);
993
994 /* vc4_plane.c */
995 struct drm_plane *vc4_plane_init(struct drm_device *dev,
996                                  enum drm_plane_type type);
997 int vc4_plane_create_additional_planes(struct drm_device *dev);
998 u32 vc4_plane_write_dlist(struct drm_plane *plane, u32 __iomem *dlist);
999 u32 vc4_plane_dlist_size(const struct drm_plane_state *state);
1000 void vc4_plane_async_set_fb(struct drm_plane *plane,
1001                             struct drm_framebuffer *fb);
1002
1003 /* vc4_v3d.c */
1004 extern struct platform_driver vc4_v3d_driver;
1005 extern const struct of_device_id vc4_v3d_dt_match[];
1006 int vc4_v3d_get_bin_slot(struct vc4_dev *vc4);
1007 int vc4_v3d_bin_bo_get(struct vc4_dev *vc4, bool *used);
1008 void vc4_v3d_bin_bo_put(struct vc4_dev *vc4);
1009 int vc4_v3d_pm_get(struct vc4_dev *vc4);
1010 void vc4_v3d_pm_put(struct vc4_dev *vc4);
1011
1012 /* vc4_validate.c */
1013 int
1014 vc4_validate_bin_cl(struct drm_device *dev,
1015                     void *validated,
1016                     void *unvalidated,
1017                     struct vc4_exec_info *exec);
1018
1019 int
1020 vc4_validate_shader_recs(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
1021
1022 struct drm_gem_cma_object *vc4_use_bo(struct vc4_exec_info *exec,
1023                                       uint32_t hindex);
1024
1025 int vc4_get_rcl(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
1026
1027 bool vc4_check_tex_size(struct vc4_exec_info *exec,
1028                         struct drm_gem_cma_object *fbo,
1029                         uint32_t offset, uint8_t tiling_format,
1030                         uint32_t width, uint32_t height, uint8_t cpp);
1031
1032 /* vc4_validate_shader.c */
1033 struct vc4_validated_shader_info *
1034 vc4_validate_shader(struct drm_gem_cma_object *shader_obj);
1035
1036 /* vc4_perfmon.c */
1037 void vc4_perfmon_get(struct vc4_perfmon *perfmon);
1038 void vc4_perfmon_put(struct vc4_perfmon *perfmon);
1039 void vc4_perfmon_start(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon);
1040 void vc4_perfmon_stop(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon,
1041                       bool capture);
1042 struct vc4_perfmon *vc4_perfmon_find(struct vc4_file *vc4file, int id);
1043 void vc4_perfmon_open_file(struct vc4_file *vc4file);
1044 void vc4_perfmon_close_file(struct vc4_file *vc4file);
1045 int vc4_perfmon_create_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1046                              struct drm_file *file_priv);
1047 int vc4_perfmon_destroy_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1048                               struct drm_file *file_priv);
1049 int vc4_perfmon_get_values_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1050                                  struct drm_file *file_priv);
1051
1052 #endif /* _VC4_DRV_H_ */