Merge remote-tracking branch 'stable/linux-5.15.y' into rpi-5.15.y
[platform/kernel/linux-rpi.git] / drivers / gpu / drm / vc4 / vc4_drv.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only */
2 /*
3  * Copyright (C) 2015 Broadcom
4  */
5 #ifndef _VC4_DRV_H_
6 #define _VC4_DRV_H_
7
8 #include <linux/delay.h>
9 #include <linux/refcount.h>
10 #include <linux/uaccess.h>
11
12 #include <drm/drm_atomic.h>
13 #include <drm/drm_debugfs.h>
14 #include <drm/drm_device.h>
15 #include <drm/drm_encoder.h>
16 #include <drm/drm_gem_cma_helper.h>
17 #include <drm/drm_managed.h>
18 #include <drm/drm_mm.h>
19 #include <drm/drm_modeset_lock.h>
20
21 #include "uapi/drm/vc4_drm.h"
22 #include "vc4_regs.h"
23
24 struct drm_device;
25 struct drm_gem_object;
26
27 /* Don't forget to update vc4_bo.c: bo_type_names[] when adding to
28  * this.
29  */
30 enum vc4_kernel_bo_type {
31         /* Any kernel allocation (gem_create_object hook) before it
32          * gets another type set.
33          */
34         VC4_BO_TYPE_KERNEL,
35         VC4_BO_TYPE_V3D,
36         VC4_BO_TYPE_V3D_SHADER,
37         VC4_BO_TYPE_DUMB,
38         VC4_BO_TYPE_BIN,
39         VC4_BO_TYPE_RCL,
40         VC4_BO_TYPE_BCL,
41         VC4_BO_TYPE_KERNEL_CACHE,
42         VC4_BO_TYPE_COUNT
43 };
44
45 /* Performance monitor object. The perform lifetime is controlled by userspace
46  * using perfmon related ioctls. A perfmon can be attached to a submit_cl
47  * request, and when this is the case, HW perf counters will be activated just
48  * before the submit_cl is submitted to the GPU and disabled when the job is
49  * done. This way, only events related to a specific job will be counted.
50  */
51 struct vc4_perfmon {
52         /* Tracks the number of users of the perfmon, when this counter reaches
53          * zero the perfmon is destroyed.
54          */
55         refcount_t refcnt;
56
57         /* Number of counters activated in this perfmon instance
58          * (should be less than DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS).
59          */
60         u8 ncounters;
61
62         /* Events counted by the HW perf counters. */
63         u8 events[DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS];
64
65         /* Storage for counter values. Counters are incremented by the HW
66          * perf counter values every time the perfmon is attached to a GPU job.
67          * This way, perfmon users don't have to retrieve the results after
68          * each job if they want to track events covering several submissions.
69          * Note that counter values can't be reset, but you can fake a reset by
70          * destroying the perfmon and creating a new one.
71          */
72         u64 counters[];
73 };
74
75 struct vc4_dev {
76         struct drm_device base;
77
78         unsigned int irq;
79
80         bool firmware_kms;
81         struct rpi_firmware *firmware;
82
83         struct vc4_hvs *hvs;
84         struct vc4_v3d *v3d;
85         struct vc4_dpi *dpi;
86         struct vc4_vec *vec;
87         struct vc4_txp *txp;
88         struct vc4_fkms *fkms;
89
90         struct vc4_hang_state *hang_state;
91
92         /* The kernel-space BO cache.  Tracks buffers that have been
93          * unreferenced by all other users (refcounts of 0!) but not
94          * yet freed, so we can do cheap allocations.
95          */
96         struct vc4_bo_cache {
97                 /* Array of list heads for entries in the BO cache,
98                  * based on number of pages, so we can do O(1) lookups
99                  * in the cache when allocating.
100                  */
101                 struct list_head *size_list;
102                 uint32_t size_list_size;
103
104                 /* List of all BOs in the cache, ordered by age, so we
105                  * can do O(1) lookups when trying to free old
106                  * buffers.
107                  */
108                 struct list_head time_list;
109                 struct work_struct time_work;
110                 struct timer_list time_timer;
111         } bo_cache;
112
113         u32 num_labels;
114         struct vc4_label {
115                 const char *name;
116                 u32 num_allocated;
117                 u32 size_allocated;
118         } *bo_labels;
119
120         /* Protects bo_cache and bo_labels. */
121         struct mutex bo_lock;
122
123         /* Purgeable BO pool. All BOs in this pool can have their memory
124          * reclaimed if the driver is unable to allocate new BOs. We also
125          * keep stats related to the purge mechanism here.
126          */
127         struct {
128                 struct list_head list;
129                 unsigned int num;
130                 size_t size;
131                 unsigned int purged_num;
132                 size_t purged_size;
133                 struct mutex lock;
134         } purgeable;
135
136         uint64_t dma_fence_context;
137
138         /* Sequence number for the last job queued in bin_job_list.
139          * Starts at 0 (no jobs emitted).
140          */
141         uint64_t emit_seqno;
142
143         /* Sequence number for the last completed job on the GPU.
144          * Starts at 0 (no jobs completed).
145          */
146         uint64_t finished_seqno;
147
148         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs to be executed in
149          * the binner.  The first job in the list is the one currently
150          * programmed into ct0ca for execution.
151          */
152         struct list_head bin_job_list;
153
154         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs that have
155          * completed binning and are ready for rendering.  The first
156          * job in the list is the one currently programmed into ct1ca
157          * for execution.
158          */
159         struct list_head render_job_list;
160
161         /* List of the finished vc4_exec_infos waiting to be freed by
162          * job_done_work.
163          */
164         struct list_head job_done_list;
165         /* Spinlock used to synchronize the job_list and seqno
166          * accesses between the IRQ handler and GEM ioctls.
167          */
168         spinlock_t job_lock;
169         wait_queue_head_t job_wait_queue;
170         struct work_struct job_done_work;
171
172         /* Used to track the active perfmon if any. Access to this field is
173          * protected by job_lock.
174          */
175         struct vc4_perfmon *active_perfmon;
176
177         /* List of struct vc4_seqno_cb for callbacks to be made from a
178          * workqueue when the given seqno is passed.
179          */
180         struct list_head seqno_cb_list;
181
182         /* The memory used for storing binner tile alloc, tile state,
183          * and overflow memory allocations.  This is freed when V3D
184          * powers down.
185          */
186         struct vc4_bo *bin_bo;
187
188         /* Size of blocks allocated within bin_bo. */
189         uint32_t bin_alloc_size;
190
191         /* Bitmask of the bin_alloc_size chunks in bin_bo that are
192          * used.
193          */
194         uint32_t bin_alloc_used;
195
196         /* Bitmask of the current bin_alloc used for overflow memory. */
197         uint32_t bin_alloc_overflow;
198
199         /* Incremented when an underrun error happened after an atomic commit.
200          * This is particularly useful to detect when a specific modeset is too
201          * demanding in term of memory or HVS bandwidth which is hard to guess
202          * at atomic check time.
203          */
204         atomic_t underrun;
205
206         struct work_struct overflow_mem_work;
207
208         int power_refcount;
209
210         /* Set to true when the load tracker is active. */
211         bool load_tracker_enabled;
212
213         /* Mutex controlling the power refcount. */
214         struct mutex power_lock;
215
216         struct {
217                 struct timer_list timer;
218                 struct work_struct reset_work;
219         } hangcheck;
220
221         struct drm_modeset_lock ctm_state_lock;
222         struct drm_private_obj ctm_manager;
223         struct drm_private_obj hvs_channels;
224         struct drm_private_obj load_tracker;
225
226         /* List of vc4_debugfs_info_entry for adding to debugfs once
227          * the minor is available (after drm_dev_register()).
228          */
229         struct list_head debugfs_list;
230
231         /* Mutex for binner bo allocation. */
232         struct mutex bin_bo_lock;
233         /* Reference count for our binner bo. */
234         struct kref bin_bo_kref;
235 };
236
237 static inline struct vc4_dev *
238 to_vc4_dev(struct drm_device *dev)
239 {
240         return container_of(dev, struct vc4_dev, base);
241 }
242
243 struct vc4_bo {
244         struct drm_gem_cma_object base;
245
246         /* seqno of the last job to render using this BO. */
247         uint64_t seqno;
248
249         /* seqno of the last job to use the RCL to write to this BO.
250          *
251          * Note that this doesn't include binner overflow memory
252          * writes.
253          */
254         uint64_t write_seqno;
255
256         bool t_format;
257
258         /* List entry for the BO's position in either
259          * vc4_exec_info->unref_list or vc4_dev->bo_cache.time_list
260          */
261         struct list_head unref_head;
262
263         /* Time in jiffies when the BO was put in vc4->bo_cache. */
264         unsigned long free_time;
265
266         /* List entry for the BO's position in vc4_dev->bo_cache.size_list */
267         struct list_head size_head;
268
269         /* Struct for shader validation state, if created by
270          * DRM_IOCTL_VC4_CREATE_SHADER_BO.
271          */
272         struct vc4_validated_shader_info *validated_shader;
273
274         /* One of enum vc4_kernel_bo_type, or VC4_BO_TYPE_COUNT + i
275          * for user-allocated labels.
276          */
277         int label;
278
279         /* Count the number of active users. This is needed to determine
280          * whether we can move the BO to the purgeable list or not (when the BO
281          * is used by the GPU or the display engine we can't purge it).
282          */
283         refcount_t usecnt;
284
285         /* Store purgeable/purged state here */
286         u32 madv;
287         struct mutex madv_lock;
288 };
289
290 static inline struct vc4_bo *
291 to_vc4_bo(struct drm_gem_object *bo)
292 {
293         return container_of(to_drm_gem_cma_obj(bo), struct vc4_bo, base);
294 }
295
296 struct vc4_fence {
297         struct dma_fence base;
298         struct drm_device *dev;
299         /* vc4 seqno for signaled() test */
300         uint64_t seqno;
301 };
302
303 static inline struct vc4_fence *
304 to_vc4_fence(struct dma_fence *fence)
305 {
306         return container_of(fence, struct vc4_fence, base);
307 }
308
309 struct vc4_seqno_cb {
310         struct work_struct work;
311         uint64_t seqno;
312         void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb);
313 };
314
315 struct vc4_v3d {
316         struct vc4_dev *vc4;
317         struct platform_device *pdev;
318         void __iomem *regs;
319         struct clk *clk;
320         struct debugfs_regset32 regset;
321 };
322
323 struct vc4_hvs {
324         struct platform_device *pdev;
325         void __iomem *regs;
326         u32 __iomem *dlist;
327
328         struct clk *core_clk;
329
330         /* Memory manager for CRTCs to allocate space in the display
331          * list.  Units are dwords.
332          */
333         struct drm_mm dlist_mm;
334         /* Memory manager for the LBM memory used by HVS scaling. */
335         struct drm_mm lbm_mm;
336         spinlock_t mm_lock;
337
338         struct drm_mm_node mitchell_netravali_filter;
339
340         struct debugfs_regset32 regset;
341
342         /* HVS version 5 flag, therefore requires updated dlist structures */
343         bool hvs5;
344 };
345
346 struct vc4_plane {
347         struct drm_plane base;
348 };
349
350 static inline struct vc4_plane *
351 to_vc4_plane(struct drm_plane *plane)
352 {
353         return container_of(plane, struct vc4_plane, base);
354 }
355
356 enum vc4_scaling_mode {
357         VC4_SCALING_NONE,
358         VC4_SCALING_TPZ,
359         VC4_SCALING_PPF,
360 };
361
362 struct vc4_plane_state {
363         struct drm_plane_state base;
364         /* System memory copy of the display list for this element, computed
365          * at atomic_check time.
366          */
367         u32 *dlist;
368         u32 dlist_size; /* Number of dwords allocated for the display list */
369         u32 dlist_count; /* Number of used dwords in the display list. */
370
371         /* Offset in the dlist to various words, for pageflip or
372          * cursor updates.
373          */
374         u32 pos0_offset;
375         u32 pos2_offset;
376         u32 ptr0_offset;
377         u32 lbm_offset;
378
379         /* Offset where the plane's dlist was last stored in the
380          * hardware at vc4_crtc_atomic_flush() time.
381          */
382         u32 __iomem *hw_dlist;
383
384         /* Clipped coordinates of the plane on the display. */
385         int crtc_x, crtc_y, crtc_w, crtc_h;
386         /* Clipped area being scanned from in the FB in u16.16 format */
387         u32 src_x, src_y;
388
389         u32 src_w[2], src_h[2];
390
391         /* Scaling selection for the RGB/Y plane and the Cb/Cr planes. */
392         enum vc4_scaling_mode x_scaling[2], y_scaling[2];
393         bool is_unity;
394         bool is_yuv;
395
396         /* Offset to start scanning out from the start of the plane's
397          * BO.
398          */
399         u32 offsets[3];
400
401         /* Our allocation in LBM for temporary storage during scaling. */
402         struct drm_mm_node lbm;
403
404         /* Set when the plane has per-pixel alpha content or does not cover
405          * the entire screen. This is a hint to the CRTC that it might need
406          * to enable background color fill.
407          */
408         bool needs_bg_fill;
409
410         /* Mark the dlist as initialized. Useful to avoid initializing it twice
411          * when async update is not possible.
412          */
413         bool dlist_initialized;
414
415         /* Load of this plane on the HVS block. The load is expressed in HVS
416          * cycles/sec.
417          */
418         u64 hvs_load;
419
420         /* Memory bandwidth needed for this plane. This is expressed in
421          * bytes/sec.
422          */
423         u64 membus_load;
424 };
425
426 static inline struct vc4_plane_state *
427 to_vc4_plane_state(struct drm_plane_state *state)
428 {
429         return container_of(state, struct vc4_plane_state, base);
430 }
431
432 enum vc4_encoder_type {
433         VC4_ENCODER_TYPE_NONE,
434         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI0,
435         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI1,
436         VC4_ENCODER_TYPE_VEC,
437         VC4_ENCODER_TYPE_DSI0,
438         VC4_ENCODER_TYPE_DSI1,
439         VC4_ENCODER_TYPE_SMI,
440         VC4_ENCODER_TYPE_DPI,
441 };
442
443 struct vc4_encoder {
444         struct drm_encoder base;
445         enum vc4_encoder_type type;
446         u32 clock_select;
447
448         void (*pre_crtc_configure)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
449         void (*pre_crtc_enable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
450         void (*post_crtc_enable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
451
452         void (*post_crtc_disable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
453         void (*post_crtc_powerdown)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
454 };
455
456 static inline struct vc4_encoder *
457 to_vc4_encoder(struct drm_encoder *encoder)
458 {
459         return container_of(encoder, struct vc4_encoder, base);
460 }
461
462 struct vc4_crtc_data {
463         /* Bitmask of channels (FIFOs) of the HVS that the output can source from */
464         unsigned int hvs_available_channels;
465
466         /* Which output of the HVS this pixelvalve sources from. */
467         int hvs_output;
468 };
469
470 struct vc4_pv_data {
471         struct vc4_crtc_data    base;
472
473         /* Depth of the PixelValve FIFO in bytes */
474         unsigned int fifo_depth;
475
476         /* Number of pixels output per clock period */
477         u8 pixels_per_clock;
478
479         enum vc4_encoder_type encoder_types[4];
480         const char *debugfs_name;
481
482 };
483
484 struct vc5_gamma_entry {
485         u32 x_c_terms;
486         u32 grad_term;
487 };
488
489 #define VC5_HVS_SET_GAMMA_ENTRY(x, c, g) (struct vc5_gamma_entry){      \
490         .x_c_terms = VC4_SET_FIELD((x), SCALER5_DSPGAMMA_OFF_X) |       \
491                      VC4_SET_FIELD((c), SCALER5_DSPGAMMA_OFF_C),        \
492         .grad_term = (g)                                                \
493 }
494
495 struct vc4_crtc {
496         struct drm_crtc base;
497         struct platform_device *pdev;
498         const struct vc4_crtc_data *data;
499         void __iomem *regs;
500
501         /* Timestamp at start of vblank irq - unaffected by lock delays. */
502         ktime_t t_vblank;
503
504         union {
505                 struct {  /* VC4 gamma LUT */
506                         u8 lut_r[256];
507                         u8 lut_g[256];
508                         u8 lut_b[256];
509                 };
510                 struct {  /* VC5 gamma PWL entries */
511                         struct vc5_gamma_entry pwl_r[SCALER5_DSPGAMMA_NUM_POINTS];
512                         struct vc5_gamma_entry pwl_g[SCALER5_DSPGAMMA_NUM_POINTS];
513                         struct vc5_gamma_entry pwl_b[SCALER5_DSPGAMMA_NUM_POINTS];
514                         struct vc5_gamma_entry pwl_a[SCALER5_DSPGAMMA_NUM_POINTS];
515                 };
516         };
517
518         struct drm_pending_vblank_event *event;
519
520         struct debugfs_regset32 regset;
521
522         /**
523          * @feeds_txp: True if the CRTC feeds our writeback controller.
524          */
525         bool feeds_txp;
526
527         /**
528          * @irq_lock: Spinlock protecting the resources shared between
529          * the atomic code and our vblank handler.
530          */
531         spinlock_t irq_lock;
532
533         /**
534          * @current_dlist: Start offset of the display list currently
535          * set in the HVS for that CRTC. Protected by @irq_lock, and
536          * copied in vc4_hvs_update_dlist() for the CRTC interrupt
537          * handler to have access to that value.
538          */
539         unsigned int current_dlist;
540
541         /**
542          * @current_hvs_channel: HVS channel currently assigned to the
543          * CRTC. Protected by @irq_lock, and copied in
544          * vc4_hvs_atomic_begin() for the CRTC interrupt handler to have
545          * access to that value.
546          */
547         unsigned int current_hvs_channel;
548 };
549
550 static inline struct vc4_crtc *
551 to_vc4_crtc(struct drm_crtc *crtc)
552 {
553         return container_of(crtc, struct vc4_crtc, base);
554 }
555
556 static inline const struct vc4_crtc_data *
557 vc4_crtc_to_vc4_crtc_data(const struct vc4_crtc *crtc)
558 {
559         return crtc->data;
560 }
561
562 static inline const struct vc4_pv_data *
563 vc4_crtc_to_vc4_pv_data(const struct vc4_crtc *crtc)
564 {
565         const struct vc4_crtc_data *data = vc4_crtc_to_vc4_crtc_data(crtc);
566
567         return container_of(data, struct vc4_pv_data, base);
568 }
569
570 struct drm_connector *vc4_get_crtc_connector(struct drm_crtc *crtc,
571                                              struct drm_crtc_state *state);
572
573 struct drm_encoder *vc4_get_crtc_encoder(struct drm_crtc *crtc,
574                                          struct drm_crtc_state *state);
575
576 struct vc4_crtc_state {
577         struct drm_crtc_state base;
578         /* Dlist area for this CRTC configuration. */
579         struct drm_mm_node mm;
580         bool txp_armed;
581         unsigned int assigned_channel;
582
583         struct drm_connector_tv_margins margins;
584
585         unsigned long hvs_load;
586
587         /* Transitional state below, only valid during atomic commits */
588         bool update_muxing;
589 };
590
591 #define VC4_HVS_CHANNEL_DISABLED ((unsigned int)-1)
592
593 static inline struct vc4_crtc_state *
594 to_vc4_crtc_state(struct drm_crtc_state *crtc_state)
595 {
596         return container_of(crtc_state, struct vc4_crtc_state, base);
597 }
598
599 #define V3D_READ(offset) readl(vc4->v3d->regs + offset)
600 #define V3D_WRITE(offset, val) writel(val, vc4->v3d->regs + offset)
601 #define HVS_READ(offset) readl(hvs->regs + offset)
602 #define HVS_WRITE(offset, val) writel(val, hvs->regs + offset)
603
604 #define VC4_REG32(reg) { .name = #reg, .offset = reg }
605
606 struct vc4_exec_info {
607         /* Sequence number for this bin/render job. */
608         uint64_t seqno;
609
610         /* Latest write_seqno of any BO that binning depends on. */
611         uint64_t bin_dep_seqno;
612
613         struct dma_fence *fence;
614
615         /* Last current addresses the hardware was processing when the
616          * hangcheck timer checked on us.
617          */
618         uint32_t last_ct0ca, last_ct1ca;
619
620         /* Kernel-space copy of the ioctl arguments */
621         struct drm_vc4_submit_cl *args;
622
623         /* This is the array of BOs that were looked up at the start of exec.
624          * Command validation will use indices into this array.
625          */
626         struct drm_gem_cma_object **bo;
627         uint32_t bo_count;
628
629         /* List of BOs that are being written by the RCL.  Other than
630          * the binner temporary storage, this is all the BOs written
631          * by the job.
632          */
633         struct drm_gem_cma_object *rcl_write_bo[4];
634         uint32_t rcl_write_bo_count;
635
636         /* Pointers for our position in vc4->job_list */
637         struct list_head head;
638
639         /* List of other BOs used in the job that need to be released
640          * once the job is complete.
641          */
642         struct list_head unref_list;
643
644         /* Current unvalidated indices into @bo loaded by the non-hardware
645          * VC4_PACKET_GEM_HANDLES.
646          */
647         uint32_t bo_index[2];
648
649         /* This is the BO where we store the validated command lists, shader
650          * records, and uniforms.
651          */
652         struct drm_gem_cma_object *exec_bo;
653
654         /**
655          * This tracks the per-shader-record state (packet 64) that
656          * determines the length of the shader record and the offset
657          * it's expected to be found at.  It gets read in from the
658          * command lists.
659          */
660         struct vc4_shader_state {
661                 uint32_t addr;
662                 /* Maximum vertex index referenced by any primitive using this
663                  * shader state.
664                  */
665                 uint32_t max_index;
666         } *shader_state;
667
668         /** How many shader states the user declared they were using. */
669         uint32_t shader_state_size;
670         /** How many shader state records the validator has seen. */
671         uint32_t shader_state_count;
672
673         bool found_tile_binning_mode_config_packet;
674         bool found_start_tile_binning_packet;
675         bool found_increment_semaphore_packet;
676         bool found_flush;
677         uint8_t bin_tiles_x, bin_tiles_y;
678         /* Physical address of the start of the tile alloc array
679          * (where each tile's binned CL will start)
680          */
681         uint32_t tile_alloc_offset;
682         /* Bitmask of which binner slots are freed when this job completes. */
683         uint32_t bin_slots;
684
685         /**
686          * Computed addresses pointing into exec_bo where we start the
687          * bin thread (ct0) and render thread (ct1).
688          */
689         uint32_t ct0ca, ct0ea;
690         uint32_t ct1ca, ct1ea;
691
692         /* Pointer to the unvalidated bin CL (if present). */
693         void *bin_u;
694
695         /* Pointers to the shader recs.  These paddr gets incremented as CL
696          * packets are relocated in validate_gl_shader_state, and the vaddrs
697          * (u and v) get incremented and size decremented as the shader recs
698          * themselves are validated.
699          */
700         void *shader_rec_u;
701         void *shader_rec_v;
702         uint32_t shader_rec_p;
703         uint32_t shader_rec_size;
704
705         /* Pointers to the uniform data.  These pointers are incremented, and
706          * size decremented, as each batch of uniforms is uploaded.
707          */
708         void *uniforms_u;
709         void *uniforms_v;
710         uint32_t uniforms_p;
711         uint32_t uniforms_size;
712
713         /* Pointer to a performance monitor object if the user requested it,
714          * NULL otherwise.
715          */
716         struct vc4_perfmon *perfmon;
717
718         /* Whether the exec has taken a reference to the binner BO, which should
719          * happen with a VC4_PACKET_TILE_BINNING_MODE_CONFIG packet.
720          */
721         bool bin_bo_used;
722 };
723
724 /* Per-open file private data. Any driver-specific resource that has to be
725  * released when the DRM file is closed should be placed here.
726  */
727 struct vc4_file {
728         struct {
729                 struct idr idr;
730                 struct mutex lock;
731         } perfmon;
732
733         bool bin_bo_used;
734 };
735
736 static inline struct vc4_exec_info *
737 vc4_first_bin_job(struct vc4_dev *vc4)
738 {
739         return list_first_entry_or_null(&vc4->bin_job_list,
740                                         struct vc4_exec_info, head);
741 }
742
743 static inline struct vc4_exec_info *
744 vc4_first_render_job(struct vc4_dev *vc4)
745 {
746         return list_first_entry_or_null(&vc4->render_job_list,
747                                         struct vc4_exec_info, head);
748 }
749
750 static inline struct vc4_exec_info *
751 vc4_last_render_job(struct vc4_dev *vc4)
752 {
753         if (list_empty(&vc4->render_job_list))
754                 return NULL;
755         return list_last_entry(&vc4->render_job_list,
756                                struct vc4_exec_info, head);
757 }
758
759 /**
760  * struct vc4_texture_sample_info - saves the offsets into the UBO for texture
761  * setup parameters.
762  *
763  * This will be used at draw time to relocate the reference to the texture
764  * contents in p0, and validate that the offset combined with
765  * width/height/stride/etc. from p1 and p2/p3 doesn't sample outside the BO.
766  * Note that the hardware treats unprovided config parameters as 0, so not all
767  * of them need to be set up for every texure sample, and we'll store ~0 as
768  * the offset to mark the unused ones.
769  *
770  * See the VC4 3D architecture guide page 41 ("Texture and Memory Lookup Unit
771  * Setup") for definitions of the texture parameters.
772  */
773 struct vc4_texture_sample_info {
774         bool is_direct;
775         uint32_t p_offset[4];
776 };
777
778 /**
779  * struct vc4_validated_shader_info - information about validated shaders that
780  * needs to be used from command list validation.
781  *
782  * For a given shader, each time a shader state record references it, we need
783  * to verify that the shader doesn't read more uniforms than the shader state
784  * record's uniform BO pointer can provide, and we need to apply relocations
785  * and validate the shader state record's uniforms that define the texture
786  * samples.
787  */
788 struct vc4_validated_shader_info {
789         uint32_t uniforms_size;
790         uint32_t uniforms_src_size;
791         uint32_t num_texture_samples;
792         struct vc4_texture_sample_info *texture_samples;
793
794         uint32_t num_uniform_addr_offsets;
795         uint32_t *uniform_addr_offsets;
796
797         bool is_threaded;
798 };
799
800 /**
801  * __wait_for - magic wait macro
802  *
803  * Macro to help avoid open coding check/wait/timeout patterns. Note that it's
804  * important that we check the condition again after having timed out, since the
805  * timeout could be due to preemption or similar and we've never had a chance to
806  * check the condition before the timeout.
807  */
808 #define __wait_for(OP, COND, US, Wmin, Wmax) ({ \
809         const ktime_t end__ = ktime_add_ns(ktime_get_raw(), 1000ll * (US)); \
810         long wait__ = (Wmin); /* recommended min for usleep is 10 us */ \
811         int ret__;                                                      \
812         might_sleep();                                                  \
813         for (;;) {                                                      \
814                 const bool expired__ = ktime_after(ktime_get_raw(), end__); \
815                 OP;                                                     \
816                 /* Guarantee COND check prior to timeout */             \
817                 barrier();                                              \
818                 if (COND) {                                             \
819                         ret__ = 0;                                      \
820                         break;                                          \
821                 }                                                       \
822                 if (expired__) {                                        \
823                         ret__ = -ETIMEDOUT;                             \
824                         break;                                          \
825                 }                                                       \
826                 usleep_range(wait__, wait__ * 2);                       \
827                 if (wait__ < (Wmax))                                    \
828                         wait__ <<= 1;                                   \
829         }                                                               \
830         ret__;                                                          \
831 })
832
833 #define _wait_for(COND, US, Wmin, Wmax) __wait_for(, (COND), (US), (Wmin), \
834                                                    (Wmax))
835 #define wait_for(COND, MS)              _wait_for((COND), (MS) * 1000, 10, 1000)
836
837 /* vc4_bo.c */
838 struct drm_gem_object *vc4_create_object(struct drm_device *dev, size_t size);
839 struct vc4_bo *vc4_bo_create(struct drm_device *dev, size_t size,
840                              bool from_cache, enum vc4_kernel_bo_type type);
841 int vc4_dumb_create(struct drm_file *file_priv,
842                     struct drm_device *dev,
843                     struct drm_mode_create_dumb *args);
844 int vc4_create_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
845                         struct drm_file *file_priv);
846 int vc4_create_shader_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
847                                struct drm_file *file_priv);
848 int vc4_mmap_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
849                       struct drm_file *file_priv);
850 int vc4_set_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
851                          struct drm_file *file_priv);
852 int vc4_get_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
853                          struct drm_file *file_priv);
854 int vc4_get_hang_state_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
855                              struct drm_file *file_priv);
856 int vc4_label_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
857                        struct drm_file *file_priv);
858 int vc4_bo_cache_init(struct drm_device *dev);
859 int vc4_bo_inc_usecnt(struct vc4_bo *bo);
860 void vc4_bo_dec_usecnt(struct vc4_bo *bo);
861 void vc4_bo_add_to_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
862 void vc4_bo_remove_from_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
863
864 /* vc4_crtc.c */
865 extern struct platform_driver vc4_crtc_driver;
866 int vc4_crtc_disable_at_boot(struct drm_crtc *crtc);
867 int vc4_crtc_init(struct drm_device *drm, struct vc4_crtc *vc4_crtc,
868                   const struct drm_crtc_funcs *crtc_funcs,
869                   const struct drm_crtc_helper_funcs *crtc_helper_funcs);
870 void vc4_crtc_destroy(struct drm_crtc *crtc);
871 int vc4_page_flip(struct drm_crtc *crtc,
872                   struct drm_framebuffer *fb,
873                   struct drm_pending_vblank_event *event,
874                   uint32_t flags,
875                   struct drm_modeset_acquire_ctx *ctx);
876 struct drm_crtc_state *vc4_crtc_duplicate_state(struct drm_crtc *crtc);
877 void vc4_crtc_destroy_state(struct drm_crtc *crtc,
878                             struct drm_crtc_state *state);
879 void vc4_crtc_reset(struct drm_crtc *crtc);
880 void vc4_crtc_handle_vblank(struct vc4_crtc *crtc);
881 void vc4_crtc_get_margins(struct drm_crtc_state *state,
882                           unsigned int *left, unsigned int *right,
883                           unsigned int *top, unsigned int *bottom);
884
885 /* vc4_debugfs.c */
886 void vc4_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
887 #ifdef CONFIG_DEBUG_FS
888 void vc4_debugfs_add_file(struct drm_device *drm,
889                           const char *filename,
890                           int (*show)(struct seq_file*, void*),
891                           void *data);
892 void vc4_debugfs_add_regset32(struct drm_device *drm,
893                               const char *filename,
894                               struct debugfs_regset32 *regset);
895 #else
896 static inline void vc4_debugfs_add_file(struct drm_device *drm,
897                                         const char *filename,
898                                         int (*show)(struct seq_file*, void*),
899                                         void *data)
900 {
901 }
902
903 static inline void vc4_debugfs_add_regset32(struct drm_device *drm,
904                                             const char *filename,
905                                             struct debugfs_regset32 *regset)
906 {
907 }
908 #endif
909
910 /* vc4_drv.c */
911 void __iomem *vc4_ioremap_regs(struct platform_device *dev, int index);
912
913 /* vc4_dpi.c */
914 extern struct platform_driver vc4_dpi_driver;
915
916 /* vc4_dsi.c */
917 extern struct platform_driver vc4_dsi_driver;
918
919 /* vc4_fence.c */
920 extern const struct dma_fence_ops vc4_fence_ops;
921
922 /* vc4_firmware_kms.c */
923 extern struct platform_driver vc4_firmware_kms_driver;
924
925 /* vc4_gem.c */
926 int vc4_gem_init(struct drm_device *dev);
927 int vc4_submit_cl_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
928                         struct drm_file *file_priv);
929 int vc4_wait_seqno_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
930                          struct drm_file *file_priv);
931 int vc4_wait_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
932                       struct drm_file *file_priv);
933 void vc4_submit_next_bin_job(struct drm_device *dev);
934 void vc4_submit_next_render_job(struct drm_device *dev);
935 void vc4_move_job_to_render(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
936 int vc4_wait_for_seqno(struct drm_device *dev, uint64_t seqno,
937                        uint64_t timeout_ns, bool interruptible);
938 void vc4_job_handle_completed(struct vc4_dev *vc4);
939 int vc4_queue_seqno_cb(struct drm_device *dev,
940                        struct vc4_seqno_cb *cb, uint64_t seqno,
941                        void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb));
942 int vc4_gem_madvise_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
943                           struct drm_file *file_priv);
944
945 /* vc4_hdmi.c */
946 extern struct platform_driver vc4_hdmi_driver;
947
948 /* vc4_vec.c */
949 extern struct platform_driver vc4_vec_driver;
950
951 /* vc4_txp.c */
952 extern struct platform_driver vc4_txp_driver;
953
954 /* vc4_irq.c */
955 void vc4_irq_enable(struct drm_device *dev);
956 void vc4_irq_disable(struct drm_device *dev);
957 int vc4_irq_install(struct drm_device *dev, int irq);
958 void vc4_irq_uninstall(struct drm_device *dev);
959 void vc4_irq_reset(struct drm_device *dev);
960
961 /* vc4_hvs.c */
962 extern struct platform_driver vc4_hvs_driver;
963 void vc4_hvs_stop_channel(struct vc4_hvs *hvs, unsigned int output);
964 int vc4_hvs_get_fifo_from_output(struct vc4_hvs *hvs, unsigned int output);
965 u8 vc4_hvs_get_fifo_frame_count(struct vc4_hvs *hvs, unsigned int fifo);
966 int vc4_hvs_atomic_check(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
967 void vc4_hvs_atomic_begin(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
968 void vc4_hvs_atomic_enable(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
969 void vc4_hvs_atomic_disable(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
970 void vc4_hvs_atomic_flush(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
971 void vc4_hvs_dump_state(struct vc4_hvs *hvs);
972 void vc4_hvs_unmask_underrun(struct vc4_hvs *hvs, int channel);
973 void vc4_hvs_mask_underrun(struct vc4_hvs *hvs, int channel);
974
975 /* vc4_kms.c */
976 int vc4_kms_load(struct drm_device *dev);
977
978 /* vc4_plane.c */
979 struct drm_plane *vc4_plane_init(struct drm_device *dev,
980                                  enum drm_plane_type type);
981 int vc4_plane_create_additional_planes(struct drm_device *dev);
982 u32 vc4_plane_write_dlist(struct drm_plane *plane, u32 __iomem *dlist);
983 u32 vc4_plane_dlist_size(const struct drm_plane_state *state);
984 void vc4_plane_async_set_fb(struct drm_plane *plane,
985                             struct drm_framebuffer *fb);
986
987 /* vc4_v3d.c */
988 extern struct platform_driver vc4_v3d_driver;
989 extern const struct of_device_id vc4_v3d_dt_match[];
990 int vc4_v3d_get_bin_slot(struct vc4_dev *vc4);
991 int vc4_v3d_bin_bo_get(struct vc4_dev *vc4, bool *used);
992 void vc4_v3d_bin_bo_put(struct vc4_dev *vc4);
993 int vc4_v3d_pm_get(struct vc4_dev *vc4);
994 void vc4_v3d_pm_put(struct vc4_dev *vc4);
995
996 /* vc4_validate.c */
997 int
998 vc4_validate_bin_cl(struct drm_device *dev,
999                     void *validated,
1000                     void *unvalidated,
1001                     struct vc4_exec_info *exec);
1002
1003 int
1004 vc4_validate_shader_recs(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
1005
1006 struct drm_gem_cma_object *vc4_use_bo(struct vc4_exec_info *exec,
1007                                       uint32_t hindex);
1008
1009 int vc4_get_rcl(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
1010
1011 bool vc4_check_tex_size(struct vc4_exec_info *exec,
1012                         struct drm_gem_cma_object *fbo,
1013                         uint32_t offset, uint8_t tiling_format,
1014                         uint32_t width, uint32_t height, uint8_t cpp);
1015
1016 /* vc4_validate_shader.c */
1017 struct vc4_validated_shader_info *
1018 vc4_validate_shader(struct drm_gem_cma_object *shader_obj);
1019
1020 /* vc4_perfmon.c */
1021 void vc4_perfmon_get(struct vc4_perfmon *perfmon);
1022 void vc4_perfmon_put(struct vc4_perfmon *perfmon);
1023 void vc4_perfmon_start(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon);
1024 void vc4_perfmon_stop(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon,
1025                       bool capture);
1026 struct vc4_perfmon *vc4_perfmon_find(struct vc4_file *vc4file, int id);
1027 void vc4_perfmon_open_file(struct vc4_file *vc4file);
1028 void vc4_perfmon_close_file(struct vc4_file *vc4file);
1029 int vc4_perfmon_create_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1030                              struct drm_file *file_priv);
1031 int vc4_perfmon_destroy_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1032                               struct drm_file *file_priv);
1033 int vc4_perfmon_get_values_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1034                                  struct drm_file *file_priv);
1035
1036 #endif /* _VC4_DRV_H_ */