Merge remote-tracking branch 'stable/linux-5.15.y' into rpi-5.15.y
[platform/kernel/linux-rpi.git] / drivers / gpu / drm / vc4 / vc4_drv.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only */
2 /*
3  * Copyright (C) 2015 Broadcom
4  */
5 #ifndef _VC4_DRV_H_
6 #define _VC4_DRV_H_
7
8 #include <linux/delay.h>
9 #include <linux/refcount.h>
10 #include <linux/uaccess.h>
11
12 #include <drm/drm_atomic.h>
13 #include <drm/drm_debugfs.h>
14 #include <drm/drm_device.h>
15 #include <drm/drm_encoder.h>
16 #include <drm/drm_gem_cma_helper.h>
17 #include <drm/drm_managed.h>
18 #include <drm/drm_mm.h>
19 #include <drm/drm_modeset_lock.h>
20
21 #include "uapi/drm/vc4_drm.h"
22 #include "vc4_regs.h"
23
24 struct drm_device;
25 struct drm_gem_object;
26
27 /* Don't forget to update vc4_bo.c: bo_type_names[] when adding to
28  * this.
29  */
30 enum vc4_kernel_bo_type {
31         /* Any kernel allocation (gem_create_object hook) before it
32          * gets another type set.
33          */
34         VC4_BO_TYPE_KERNEL,
35         VC4_BO_TYPE_V3D,
36         VC4_BO_TYPE_V3D_SHADER,
37         VC4_BO_TYPE_DUMB,
38         VC4_BO_TYPE_BIN,
39         VC4_BO_TYPE_RCL,
40         VC4_BO_TYPE_BCL,
41         VC4_BO_TYPE_KERNEL_CACHE,
42         VC4_BO_TYPE_COUNT
43 };
44
45 /* Performance monitor object. The perform lifetime is controlled by userspace
46  * using perfmon related ioctls. A perfmon can be attached to a submit_cl
47  * request, and when this is the case, HW perf counters will be activated just
48  * before the submit_cl is submitted to the GPU and disabled when the job is
49  * done. This way, only events related to a specific job will be counted.
50  */
51 struct vc4_perfmon {
52         struct vc4_dev *dev;
53
54         /* Tracks the number of users of the perfmon, when this counter reaches
55          * zero the perfmon is destroyed.
56          */
57         refcount_t refcnt;
58
59         /* Number of counters activated in this perfmon instance
60          * (should be less than DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS).
61          */
62         u8 ncounters;
63
64         /* Events counted by the HW perf counters. */
65         u8 events[DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS];
66
67         /* Storage for counter values. Counters are incremented by the HW
68          * perf counter values every time the perfmon is attached to a GPU job.
69          * This way, perfmon users don't have to retrieve the results after
70          * each job if they want to track events covering several submissions.
71          * Note that counter values can't be reset, but you can fake a reset by
72          * destroying the perfmon and creating a new one.
73          */
74         u64 counters[];
75 };
76
77 struct vc4_dev {
78         struct drm_device base;
79         struct device *dev;
80
81         bool is_vc5;
82
83         unsigned int irq;
84
85         bool firmware_kms;
86         struct rpi_firmware *firmware;
87
88         struct vc4_hvs *hvs;
89         struct vc4_v3d *v3d;
90         struct vc4_fkms *fkms;
91
92         struct vc4_hang_state *hang_state;
93
94         /* The kernel-space BO cache.  Tracks buffers that have been
95          * unreferenced by all other users (refcounts of 0!) but not
96          * yet freed, so we can do cheap allocations.
97          */
98         struct vc4_bo_cache {
99                 /* Array of list heads for entries in the BO cache,
100                  * based on number of pages, so we can do O(1) lookups
101                  * in the cache when allocating.
102                  */
103                 struct list_head *size_list;
104                 uint32_t size_list_size;
105
106                 /* List of all BOs in the cache, ordered by age, so we
107                  * can do O(1) lookups when trying to free old
108                  * buffers.
109                  */
110                 struct list_head time_list;
111                 struct work_struct time_work;
112                 struct timer_list time_timer;
113         } bo_cache;
114
115         u32 num_labels;
116         struct vc4_label {
117                 const char *name;
118                 u32 num_allocated;
119                 u32 size_allocated;
120         } *bo_labels;
121
122         /* Protects bo_cache and bo_labels. */
123         struct mutex bo_lock;
124
125         /* Purgeable BO pool. All BOs in this pool can have their memory
126          * reclaimed if the driver is unable to allocate new BOs. We also
127          * keep stats related to the purge mechanism here.
128          */
129         struct {
130                 struct list_head list;
131                 unsigned int num;
132                 size_t size;
133                 unsigned int purged_num;
134                 size_t purged_size;
135                 struct mutex lock;
136         } purgeable;
137
138         uint64_t dma_fence_context;
139
140         /* Sequence number for the last job queued in bin_job_list.
141          * Starts at 0 (no jobs emitted).
142          */
143         uint64_t emit_seqno;
144
145         /* Sequence number for the last completed job on the GPU.
146          * Starts at 0 (no jobs completed).
147          */
148         uint64_t finished_seqno;
149
150         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs to be executed in
151          * the binner.  The first job in the list is the one currently
152          * programmed into ct0ca for execution.
153          */
154         struct list_head bin_job_list;
155
156         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs that have
157          * completed binning and are ready for rendering.  The first
158          * job in the list is the one currently programmed into ct1ca
159          * for execution.
160          */
161         struct list_head render_job_list;
162
163         /* List of the finished vc4_exec_infos waiting to be freed by
164          * job_done_work.
165          */
166         struct list_head job_done_list;
167         /* Spinlock used to synchronize the job_list and seqno
168          * accesses between the IRQ handler and GEM ioctls.
169          */
170         spinlock_t job_lock;
171         wait_queue_head_t job_wait_queue;
172         struct work_struct job_done_work;
173
174         /* Used to track the active perfmon if any. Access to this field is
175          * protected by job_lock.
176          */
177         struct vc4_perfmon *active_perfmon;
178
179         /* List of struct vc4_seqno_cb for callbacks to be made from a
180          * workqueue when the given seqno is passed.
181          */
182         struct list_head seqno_cb_list;
183
184         /* The memory used for storing binner tile alloc, tile state,
185          * and overflow memory allocations.  This is freed when V3D
186          * powers down.
187          */
188         struct vc4_bo *bin_bo;
189
190         /* Size of blocks allocated within bin_bo. */
191         uint32_t bin_alloc_size;
192
193         /* Bitmask of the bin_alloc_size chunks in bin_bo that are
194          * used.
195          */
196         uint32_t bin_alloc_used;
197
198         /* Bitmask of the current bin_alloc used for overflow memory. */
199         uint32_t bin_alloc_overflow;
200
201         /* Incremented when an underrun error happened after an atomic commit.
202          * This is particularly useful to detect when a specific modeset is too
203          * demanding in term of memory or HVS bandwidth which is hard to guess
204          * at atomic check time.
205          */
206         atomic_t underrun;
207
208         struct work_struct overflow_mem_work;
209
210         int power_refcount;
211
212         /* Set to true when the load tracker is active. */
213         bool load_tracker_enabled;
214
215         /* Mutex controlling the power refcount. */
216         struct mutex power_lock;
217
218         struct {
219                 struct timer_list timer;
220                 struct work_struct reset_work;
221         } hangcheck;
222
223         struct drm_modeset_lock ctm_state_lock;
224         struct drm_private_obj ctm_manager;
225         struct drm_private_obj hvs_channels;
226         struct drm_private_obj load_tracker;
227
228         /* List of vc4_debugfs_info_entry for adding to debugfs once
229          * the minor is available (after drm_dev_register()).
230          */
231         struct list_head debugfs_list;
232
233         /* Mutex for binner bo allocation. */
234         struct mutex bin_bo_lock;
235         /* Reference count for our binner bo. */
236         struct kref bin_bo_kref;
237 };
238
239 static inline struct vc4_dev *
240 to_vc4_dev(struct drm_device *dev)
241 {
242         return container_of(dev, struct vc4_dev, base);
243 }
244
245 struct vc4_bo {
246         struct drm_gem_cma_object base;
247
248         /* seqno of the last job to render using this BO. */
249         uint64_t seqno;
250
251         /* seqno of the last job to use the RCL to write to this BO.
252          *
253          * Note that this doesn't include binner overflow memory
254          * writes.
255          */
256         uint64_t write_seqno;
257
258         bool t_format;
259
260         /* List entry for the BO's position in either
261          * vc4_exec_info->unref_list or vc4_dev->bo_cache.time_list
262          */
263         struct list_head unref_head;
264
265         /* Time in jiffies when the BO was put in vc4->bo_cache. */
266         unsigned long free_time;
267
268         /* List entry for the BO's position in vc4_dev->bo_cache.size_list */
269         struct list_head size_head;
270
271         /* Struct for shader validation state, if created by
272          * DRM_IOCTL_VC4_CREATE_SHADER_BO.
273          */
274         struct vc4_validated_shader_info *validated_shader;
275
276         /* One of enum vc4_kernel_bo_type, or VC4_BO_TYPE_COUNT + i
277          * for user-allocated labels.
278          */
279         int label;
280
281         /* Count the number of active users. This is needed to determine
282          * whether we can move the BO to the purgeable list or not (when the BO
283          * is used by the GPU or the display engine we can't purge it).
284          */
285         refcount_t usecnt;
286
287         /* Store purgeable/purged state here */
288         u32 madv;
289         struct mutex madv_lock;
290 };
291
292 static inline struct vc4_bo *
293 to_vc4_bo(struct drm_gem_object *bo)
294 {
295         return container_of(to_drm_gem_cma_obj(bo), struct vc4_bo, base);
296 }
297
298 struct vc4_fence {
299         struct dma_fence base;
300         struct drm_device *dev;
301         /* vc4 seqno for signaled() test */
302         uint64_t seqno;
303 };
304
305 static inline struct vc4_fence *
306 to_vc4_fence(struct dma_fence *fence)
307 {
308         return container_of(fence, struct vc4_fence, base);
309 }
310
311 struct vc4_seqno_cb {
312         struct work_struct work;
313         uint64_t seqno;
314         void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb);
315 };
316
317 struct vc4_v3d {
318         struct vc4_dev *vc4;
319         struct platform_device *pdev;
320         void __iomem *regs;
321         struct clk *clk;
322         struct debugfs_regset32 regset;
323 };
324
325 struct vc4_hvs {
326         struct vc4_dev *vc4;
327         struct platform_device *pdev;
328         void __iomem *regs;
329         u32 __iomem *dlist;
330
331         struct clk *core_clk;
332
333         /* Memory manager for CRTCs to allocate space in the display
334          * list.  Units are dwords.
335          */
336         struct drm_mm dlist_mm;
337         /* Memory manager for the LBM memory used by HVS scaling. */
338         struct drm_mm lbm_mm;
339         spinlock_t mm_lock;
340
341         struct drm_mm_node mitchell_netravali_filter;
342
343         struct debugfs_regset32 regset;
344
345         /*
346          * Even if HDMI0 on the RPi4 can output modes requiring a pixel
347          * rate higher than 297MHz, it needs some adjustments in the
348          * config.txt file to be able to do so and thus won't always be
349          * available.
350          */
351         bool vc5_hdmi_enable_scrambling;
352
353         /*
354          * 4096x2160@60 requires a core overclock to work, so register
355          * whether that is sufficient.
356          */
357         bool vc5_hdmi_enable_4096by2160;
358 };
359
360 struct vc4_plane {
361         struct drm_plane base;
362 };
363
364 static inline struct vc4_plane *
365 to_vc4_plane(struct drm_plane *plane)
366 {
367         return container_of(plane, struct vc4_plane, base);
368 }
369
370 enum vc4_scaling_mode {
371         VC4_SCALING_NONE,
372         VC4_SCALING_TPZ,
373         VC4_SCALING_PPF,
374 };
375
376 struct vc4_plane_state {
377         struct drm_plane_state base;
378         /* System memory copy of the display list for this element, computed
379          * at atomic_check time.
380          */
381         u32 *dlist;
382         u32 dlist_size; /* Number of dwords allocated for the display list */
383         u32 dlist_count; /* Number of used dwords in the display list. */
384
385         /* Offset in the dlist to various words, for pageflip or
386          * cursor updates.
387          */
388         u32 pos0_offset;
389         u32 pos2_offset;
390         u32 ptr0_offset;
391         u32 lbm_offset;
392
393         /* Offset where the plane's dlist was last stored in the
394          * hardware at vc4_crtc_atomic_flush() time.
395          */
396         u32 __iomem *hw_dlist;
397
398         /* Clipped coordinates of the plane on the display. */
399         int crtc_x, crtc_y, crtc_w, crtc_h;
400         /* Clipped area being scanned from in the FB in u16.16 format */
401         u32 src_x, src_y;
402
403         u32 src_w[2], src_h[2];
404
405         /* Scaling selection for the RGB/Y plane and the Cb/Cr planes. */
406         enum vc4_scaling_mode x_scaling[2], y_scaling[2];
407         bool is_unity;
408         bool is_yuv;
409
410         /* Offset to start scanning out from the start of the plane's
411          * BO.
412          */
413         u32 offsets[3];
414
415         /* Our allocation in LBM for temporary storage during scaling. */
416         struct drm_mm_node lbm;
417
418         /* Set when the plane has per-pixel alpha content or does not cover
419          * the entire screen. This is a hint to the CRTC that it might need
420          * to enable background color fill.
421          */
422         bool needs_bg_fill;
423
424         /* Mark the dlist as initialized. Useful to avoid initializing it twice
425          * when async update is not possible.
426          */
427         bool dlist_initialized;
428
429         /* Load of this plane on the HVS block. The load is expressed in HVS
430          * cycles/sec.
431          */
432         u64 hvs_load;
433
434         /* Memory bandwidth needed for this plane. This is expressed in
435          * bytes/sec.
436          */
437         u64 membus_load;
438 };
439
440 static inline struct vc4_plane_state *
441 to_vc4_plane_state(struct drm_plane_state *state)
442 {
443         return container_of(state, struct vc4_plane_state, base);
444 }
445
446 enum vc4_encoder_type {
447         VC4_ENCODER_TYPE_NONE,
448         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI0,
449         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI1,
450         VC4_ENCODER_TYPE_VEC,
451         VC4_ENCODER_TYPE_DSI0,
452         VC4_ENCODER_TYPE_DSI1,
453         VC4_ENCODER_TYPE_SMI,
454         VC4_ENCODER_TYPE_DPI,
455 };
456
457 struct vc4_encoder {
458         struct drm_encoder base;
459         enum vc4_encoder_type type;
460         u32 clock_select;
461
462         void (*pre_crtc_configure)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
463         void (*pre_crtc_enable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
464         void (*post_crtc_enable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
465
466         void (*post_crtc_disable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
467         void (*post_crtc_powerdown)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
468 };
469
470 static inline struct vc4_encoder *
471 to_vc4_encoder(struct drm_encoder *encoder)
472 {
473         return container_of(encoder, struct vc4_encoder, base);
474 }
475
476 struct vc4_crtc_data {
477         const char *debugfs_name;
478
479         /* Bitmask of channels (FIFOs) of the HVS that the output can source from */
480         unsigned int hvs_available_channels;
481
482         /* Which output of the HVS this pixelvalve sources from. */
483         int hvs_output;
484 };
485
486 struct vc4_pv_data {
487         struct vc4_crtc_data    base;
488
489         /* Depth of the PixelValve FIFO in bytes */
490         unsigned int fifo_depth;
491
492         /* Number of pixels output per clock period */
493         u8 pixels_per_clock;
494
495         enum vc4_encoder_type encoder_types[4];
496 };
497
498 struct vc5_gamma_entry {
499         u32 x_c_terms;
500         u32 grad_term;
501 };
502
503 #define VC5_HVS_SET_GAMMA_ENTRY(x, c, g) (struct vc5_gamma_entry){      \
504         .x_c_terms = VC4_SET_FIELD((x), SCALER5_DSPGAMMA_OFF_X) |       \
505                      VC4_SET_FIELD((c), SCALER5_DSPGAMMA_OFF_C),        \
506         .grad_term = (g)                                                \
507 }
508
509 struct vc4_crtc {
510         struct drm_crtc base;
511         struct platform_device *pdev;
512         const struct vc4_crtc_data *data;
513         void __iomem *regs;
514
515         /* Timestamp at start of vblank irq - unaffected by lock delays. */
516         ktime_t t_vblank;
517
518         union {
519                 struct {  /* VC4 gamma LUT */
520                         u8 lut_r[256];
521                         u8 lut_g[256];
522                         u8 lut_b[256];
523                 };
524                 struct {  /* VC5 gamma PWL entries */
525                         struct vc5_gamma_entry pwl_r[SCALER5_DSPGAMMA_NUM_POINTS];
526                         struct vc5_gamma_entry pwl_g[SCALER5_DSPGAMMA_NUM_POINTS];
527                         struct vc5_gamma_entry pwl_b[SCALER5_DSPGAMMA_NUM_POINTS];
528                         struct vc5_gamma_entry pwl_a[SCALER5_DSPGAMMA_NUM_POINTS];
529                 };
530         };
531
532         struct drm_pending_vblank_event *event;
533
534         struct debugfs_regset32 regset;
535
536         /**
537          * @feeds_txp: True if the CRTC feeds our writeback controller.
538          */
539         bool feeds_txp;
540
541         /**
542          * @irq_lock: Spinlock protecting the resources shared between
543          * the atomic code and our vblank handler.
544          */
545         spinlock_t irq_lock;
546
547         /**
548          * @current_dlist: Start offset of the display list currently
549          * set in the HVS for that CRTC. Protected by @irq_lock, and
550          * copied in vc4_hvs_update_dlist() for the CRTC interrupt
551          * handler to have access to that value.
552          */
553         unsigned int current_dlist;
554
555         /**
556          * @current_hvs_channel: HVS channel currently assigned to the
557          * CRTC. Protected by @irq_lock, and copied in
558          * vc4_hvs_atomic_begin() for the CRTC interrupt handler to have
559          * access to that value.
560          */
561         unsigned int current_hvs_channel;
562 };
563
564 static inline struct vc4_crtc *
565 to_vc4_crtc(struct drm_crtc *crtc)
566 {
567         return container_of(crtc, struct vc4_crtc, base);
568 }
569
570 static inline const struct vc4_crtc_data *
571 vc4_crtc_to_vc4_crtc_data(const struct vc4_crtc *crtc)
572 {
573         return crtc->data;
574 }
575
576 static inline const struct vc4_pv_data *
577 vc4_crtc_to_vc4_pv_data(const struct vc4_crtc *crtc)
578 {
579         const struct vc4_crtc_data *data = vc4_crtc_to_vc4_crtc_data(crtc);
580
581         return container_of(data, struct vc4_pv_data, base);
582 }
583
584 struct drm_connector *vc4_get_crtc_connector(struct drm_crtc *crtc,
585                                              struct drm_crtc_state *state);
586
587 struct drm_encoder *vc4_get_crtc_encoder(struct drm_crtc *crtc,
588                                          struct drm_crtc_state *state);
589
590 struct vc4_crtc_state {
591         struct drm_crtc_state base;
592         /* Dlist area for this CRTC configuration. */
593         struct drm_mm_node mm;
594         bool txp_armed;
595         unsigned int assigned_channel;
596
597         struct drm_connector_tv_margins margins;
598
599         unsigned long hvs_load;
600
601         /* Transitional state below, only valid during atomic commits */
602         bool update_muxing;
603 };
604
605 #define VC4_HVS_CHANNEL_DISABLED ((unsigned int)-1)
606
607 static inline struct vc4_crtc_state *
608 to_vc4_crtc_state(struct drm_crtc_state *crtc_state)
609 {
610         return container_of(crtc_state, struct vc4_crtc_state, base);
611 }
612
613 #define V3D_READ(offset) readl(vc4->v3d->regs + offset)
614 #define V3D_WRITE(offset, val) writel(val, vc4->v3d->regs + offset)
615 #define HVS_READ(offset) readl(hvs->regs + offset)
616 #define HVS_WRITE(offset, val) writel(val, hvs->regs + offset)
617
618 #define VC4_REG32(reg) { .name = #reg, .offset = reg }
619
620 struct vc4_exec_info {
621         struct vc4_dev *dev;
622
623         /* Sequence number for this bin/render job. */
624         uint64_t seqno;
625
626         /* Latest write_seqno of any BO that binning depends on. */
627         uint64_t bin_dep_seqno;
628
629         struct dma_fence *fence;
630
631         /* Last current addresses the hardware was processing when the
632          * hangcheck timer checked on us.
633          */
634         uint32_t last_ct0ca, last_ct1ca;
635
636         /* Kernel-space copy of the ioctl arguments */
637         struct drm_vc4_submit_cl *args;
638
639         /* This is the array of BOs that were looked up at the start of exec.
640          * Command validation will use indices into this array.
641          */
642         struct drm_gem_cma_object **bo;
643         uint32_t bo_count;
644
645         /* List of BOs that are being written by the RCL.  Other than
646          * the binner temporary storage, this is all the BOs written
647          * by the job.
648          */
649         struct drm_gem_cma_object *rcl_write_bo[4];
650         uint32_t rcl_write_bo_count;
651
652         /* Pointers for our position in vc4->job_list */
653         struct list_head head;
654
655         /* List of other BOs used in the job that need to be released
656          * once the job is complete.
657          */
658         struct list_head unref_list;
659
660         /* Current unvalidated indices into @bo loaded by the non-hardware
661          * VC4_PACKET_GEM_HANDLES.
662          */
663         uint32_t bo_index[2];
664
665         /* This is the BO where we store the validated command lists, shader
666          * records, and uniforms.
667          */
668         struct drm_gem_cma_object *exec_bo;
669
670         /**
671          * This tracks the per-shader-record state (packet 64) that
672          * determines the length of the shader record and the offset
673          * it's expected to be found at.  It gets read in from the
674          * command lists.
675          */
676         struct vc4_shader_state {
677                 uint32_t addr;
678                 /* Maximum vertex index referenced by any primitive using this
679                  * shader state.
680                  */
681                 uint32_t max_index;
682         } *shader_state;
683
684         /** How many shader states the user declared they were using. */
685         uint32_t shader_state_size;
686         /** How many shader state records the validator has seen. */
687         uint32_t shader_state_count;
688
689         bool found_tile_binning_mode_config_packet;
690         bool found_start_tile_binning_packet;
691         bool found_increment_semaphore_packet;
692         bool found_flush;
693         uint8_t bin_tiles_x, bin_tiles_y;
694         /* Physical address of the start of the tile alloc array
695          * (where each tile's binned CL will start)
696          */
697         uint32_t tile_alloc_offset;
698         /* Bitmask of which binner slots are freed when this job completes. */
699         uint32_t bin_slots;
700
701         /**
702          * Computed addresses pointing into exec_bo where we start the
703          * bin thread (ct0) and render thread (ct1).
704          */
705         uint32_t ct0ca, ct0ea;
706         uint32_t ct1ca, ct1ea;
707
708         /* Pointer to the unvalidated bin CL (if present). */
709         void *bin_u;
710
711         /* Pointers to the shader recs.  These paddr gets incremented as CL
712          * packets are relocated in validate_gl_shader_state, and the vaddrs
713          * (u and v) get incremented and size decremented as the shader recs
714          * themselves are validated.
715          */
716         void *shader_rec_u;
717         void *shader_rec_v;
718         uint32_t shader_rec_p;
719         uint32_t shader_rec_size;
720
721         /* Pointers to the uniform data.  These pointers are incremented, and
722          * size decremented, as each batch of uniforms is uploaded.
723          */
724         void *uniforms_u;
725         void *uniforms_v;
726         uint32_t uniforms_p;
727         uint32_t uniforms_size;
728
729         /* Pointer to a performance monitor object if the user requested it,
730          * NULL otherwise.
731          */
732         struct vc4_perfmon *perfmon;
733
734         /* Whether the exec has taken a reference to the binner BO, which should
735          * happen with a VC4_PACKET_TILE_BINNING_MODE_CONFIG packet.
736          */
737         bool bin_bo_used;
738 };
739
740 /* Per-open file private data. Any driver-specific resource that has to be
741  * released when the DRM file is closed should be placed here.
742  */
743 struct vc4_file {
744         struct vc4_dev *dev;
745
746         struct {
747                 struct idr idr;
748                 struct mutex lock;
749         } perfmon;
750
751         bool bin_bo_used;
752 };
753
754 static inline struct vc4_exec_info *
755 vc4_first_bin_job(struct vc4_dev *vc4)
756 {
757         return list_first_entry_or_null(&vc4->bin_job_list,
758                                         struct vc4_exec_info, head);
759 }
760
761 static inline struct vc4_exec_info *
762 vc4_first_render_job(struct vc4_dev *vc4)
763 {
764         return list_first_entry_or_null(&vc4->render_job_list,
765                                         struct vc4_exec_info, head);
766 }
767
768 static inline struct vc4_exec_info *
769 vc4_last_render_job(struct vc4_dev *vc4)
770 {
771         if (list_empty(&vc4->render_job_list))
772                 return NULL;
773         return list_last_entry(&vc4->render_job_list,
774                                struct vc4_exec_info, head);
775 }
776
777 /**
778  * struct vc4_texture_sample_info - saves the offsets into the UBO for texture
779  * setup parameters.
780  *
781  * This will be used at draw time to relocate the reference to the texture
782  * contents in p0, and validate that the offset combined with
783  * width/height/stride/etc. from p1 and p2/p3 doesn't sample outside the BO.
784  * Note that the hardware treats unprovided config parameters as 0, so not all
785  * of them need to be set up for every texure sample, and we'll store ~0 as
786  * the offset to mark the unused ones.
787  *
788  * See the VC4 3D architecture guide page 41 ("Texture and Memory Lookup Unit
789  * Setup") for definitions of the texture parameters.
790  */
791 struct vc4_texture_sample_info {
792         bool is_direct;
793         uint32_t p_offset[4];
794 };
795
796 /**
797  * struct vc4_validated_shader_info - information about validated shaders that
798  * needs to be used from command list validation.
799  *
800  * For a given shader, each time a shader state record references it, we need
801  * to verify that the shader doesn't read more uniforms than the shader state
802  * record's uniform BO pointer can provide, and we need to apply relocations
803  * and validate the shader state record's uniforms that define the texture
804  * samples.
805  */
806 struct vc4_validated_shader_info {
807         uint32_t uniforms_size;
808         uint32_t uniforms_src_size;
809         uint32_t num_texture_samples;
810         struct vc4_texture_sample_info *texture_samples;
811
812         uint32_t num_uniform_addr_offsets;
813         uint32_t *uniform_addr_offsets;
814
815         bool is_threaded;
816 };
817
818 /**
819  * __wait_for - magic wait macro
820  *
821  * Macro to help avoid open coding check/wait/timeout patterns. Note that it's
822  * important that we check the condition again after having timed out, since the
823  * timeout could be due to preemption or similar and we've never had a chance to
824  * check the condition before the timeout.
825  */
826 #define __wait_for(OP, COND, US, Wmin, Wmax) ({ \
827         const ktime_t end__ = ktime_add_ns(ktime_get_raw(), 1000ll * (US)); \
828         long wait__ = (Wmin); /* recommended min for usleep is 10 us */ \
829         int ret__;                                                      \
830         might_sleep();                                                  \
831         for (;;) {                                                      \
832                 const bool expired__ = ktime_after(ktime_get_raw(), end__); \
833                 OP;                                                     \
834                 /* Guarantee COND check prior to timeout */             \
835                 barrier();                                              \
836                 if (COND) {                                             \
837                         ret__ = 0;                                      \
838                         break;                                          \
839                 }                                                       \
840                 if (expired__) {                                        \
841                         ret__ = -ETIMEDOUT;                             \
842                         break;                                          \
843                 }                                                       \
844                 usleep_range(wait__, wait__ * 2);                       \
845                 if (wait__ < (Wmax))                                    \
846                         wait__ <<= 1;                                   \
847         }                                                               \
848         ret__;                                                          \
849 })
850
851 #define _wait_for(COND, US, Wmin, Wmax) __wait_for(, (COND), (US), (Wmin), \
852                                                    (Wmax))
853 #define wait_for(COND, MS)              _wait_for((COND), (MS) * 1000, 10, 1000)
854
855 /* vc4_bo.c */
856 struct drm_gem_object *vc4_create_object(struct drm_device *dev, size_t size);
857 struct vc4_bo *vc4_bo_create(struct drm_device *dev, size_t size,
858                              bool from_cache, enum vc4_kernel_bo_type type);
859 int vc4_bo_dumb_create(struct drm_file *file_priv,
860                        struct drm_device *dev,
861                        struct drm_mode_create_dumb *args);
862 int vc4_create_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
863                         struct drm_file *file_priv);
864 int vc4_create_shader_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
865                                struct drm_file *file_priv);
866 int vc4_mmap_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
867                       struct drm_file *file_priv);
868 int vc4_set_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
869                          struct drm_file *file_priv);
870 int vc4_get_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
871                          struct drm_file *file_priv);
872 int vc4_get_hang_state_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
873                              struct drm_file *file_priv);
874 int vc4_label_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
875                        struct drm_file *file_priv);
876 int vc4_bo_cache_init(struct drm_device *dev);
877 int vc4_bo_inc_usecnt(struct vc4_bo *bo);
878 void vc4_bo_dec_usecnt(struct vc4_bo *bo);
879 void vc4_bo_add_to_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
880 void vc4_bo_remove_from_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
881 int vc4_bo_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
882
883 /* vc4_crtc.c */
884 extern struct platform_driver vc4_crtc_driver;
885 int vc4_crtc_disable_at_boot(struct drm_crtc *crtc);
886 int vc4_crtc_init(struct drm_device *drm, struct vc4_crtc *vc4_crtc,
887                   const struct drm_crtc_funcs *crtc_funcs,
888                   const struct drm_crtc_helper_funcs *crtc_helper_funcs);
889 int vc4_page_flip(struct drm_crtc *crtc,
890                   struct drm_framebuffer *fb,
891                   struct drm_pending_vblank_event *event,
892                   uint32_t flags,
893                   struct drm_modeset_acquire_ctx *ctx);
894 struct drm_crtc_state *vc4_crtc_duplicate_state(struct drm_crtc *crtc);
895 void vc4_crtc_destroy_state(struct drm_crtc *crtc,
896                             struct drm_crtc_state *state);
897 void vc4_crtc_reset(struct drm_crtc *crtc);
898 void vc4_crtc_handle_vblank(struct vc4_crtc *crtc);
899 int vc4_crtc_late_register(struct drm_crtc *crtc);
900 void vc4_crtc_send_vblank(struct drm_crtc *crtc);
901 void vc4_crtc_get_margins(struct drm_crtc_state *state,
902                           unsigned int *left, unsigned int *right,
903                           unsigned int *top, unsigned int *bottom);
904
905 /* vc4_debugfs.c */
906 void vc4_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
907 #ifdef CONFIG_DEBUG_FS
908 int vc4_debugfs_add_file(struct drm_minor *minor,
909                          const char *filename,
910                          int (*show)(struct seq_file*, void*),
911                          void *data);
912 int vc4_debugfs_add_regset32(struct drm_minor *minor,
913                              const char *filename,
914                              struct debugfs_regset32 *regset);
915 #else
916 static inline int vc4_debugfs_add_file(struct drm_minor *minor,
917                                        const char *filename,
918                                        int (*show)(struct seq_file*, void*),
919                                        void *data)
920 {
921         return 0;
922 }
923
924 static inline int vc4_debugfs_add_regset32(struct drm_minor *minor,
925                                            const char *filename,
926                                            struct debugfs_regset32 *regset)
927 {
928         return 0;
929 }
930 #endif
931
932 /* vc4_drv.c */
933 void __iomem *vc4_ioremap_regs(struct platform_device *dev, int index);
934 int vc4_dumb_fixup_args(struct drm_mode_create_dumb *args);
935
936 /* vc4_dpi.c */
937 extern struct platform_driver vc4_dpi_driver;
938
939 /* vc4_dsi.c */
940 extern struct platform_driver vc4_dsi_driver;
941
942 /* vc4_fence.c */
943 extern const struct dma_fence_ops vc4_fence_ops;
944
945 /* vc4_firmware_kms.c */
946 extern struct platform_driver vc4_firmware_kms_driver;
947
948 /* vc4_gem.c */
949 int vc4_gem_init(struct drm_device *dev);
950 int vc4_submit_cl_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
951                         struct drm_file *file_priv);
952 int vc4_wait_seqno_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
953                          struct drm_file *file_priv);
954 int vc4_wait_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
955                       struct drm_file *file_priv);
956 void vc4_submit_next_bin_job(struct drm_device *dev);
957 void vc4_submit_next_render_job(struct drm_device *dev);
958 void vc4_move_job_to_render(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
959 int vc4_wait_for_seqno(struct drm_device *dev, uint64_t seqno,
960                        uint64_t timeout_ns, bool interruptible);
961 void vc4_job_handle_completed(struct vc4_dev *vc4);
962 int vc4_queue_seqno_cb(struct drm_device *dev,
963                        struct vc4_seqno_cb *cb, uint64_t seqno,
964                        void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb));
965 int vc4_gem_madvise_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
966                           struct drm_file *file_priv);
967
968 /* vc4_hdmi.c */
969 extern struct platform_driver vc4_hdmi_driver;
970
971 /* vc4_vec.c */
972 extern struct platform_driver vc4_vec_driver;
973
974 /* vc4_txp.c */
975 extern struct platform_driver vc4_txp_driver;
976
977 /* vc4_irq.c */
978 void vc4_irq_enable(struct drm_device *dev);
979 void vc4_irq_disable(struct drm_device *dev);
980 int vc4_irq_install(struct drm_device *dev, int irq);
981 void vc4_irq_uninstall(struct drm_device *dev);
982 void vc4_irq_reset(struct drm_device *dev);
983
984 /* vc4_hvs.c */
985 extern struct platform_driver vc4_hvs_driver;
986 void vc4_hvs_stop_channel(struct vc4_hvs *hvs, unsigned int output);
987 int vc4_hvs_get_fifo_from_output(struct vc4_hvs *hvs, unsigned int output);
988 u8 vc4_hvs_get_fifo_frame_count(struct vc4_hvs *hvs, unsigned int fifo);
989 int vc4_hvs_atomic_check(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
990 void vc4_hvs_atomic_begin(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
991 void vc4_hvs_atomic_enable(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
992 void vc4_hvs_atomic_disable(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
993 void vc4_hvs_atomic_flush(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
994 void vc4_hvs_dump_state(struct vc4_hvs *hvs);
995 void vc4_hvs_unmask_underrun(struct vc4_hvs *hvs, int channel);
996 void vc4_hvs_mask_underrun(struct vc4_hvs *hvs, int channel);
997 int vc4_hvs_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
998
999 /* vc4_kms.c */
1000 int vc4_kms_load(struct drm_device *dev);
1001
1002 /* vc4_plane.c */
1003 struct drm_plane *vc4_plane_init(struct drm_device *dev,
1004                                  enum drm_plane_type type,
1005                                  uint32_t possible_crtcs);
1006 int vc4_plane_create_additional_planes(struct drm_device *dev);
1007 u32 vc4_plane_write_dlist(struct drm_plane *plane, u32 __iomem *dlist);
1008 u32 vc4_plane_dlist_size(const struct drm_plane_state *state);
1009 void vc4_plane_async_set_fb(struct drm_plane *plane,
1010                             struct drm_framebuffer *fb);
1011
1012 /* vc4_v3d.c */
1013 extern struct platform_driver vc4_v3d_driver;
1014 extern const struct of_device_id vc4_v3d_dt_match[];
1015 int vc4_v3d_get_bin_slot(struct vc4_dev *vc4);
1016 int vc4_v3d_bin_bo_get(struct vc4_dev *vc4, bool *used);
1017 void vc4_v3d_bin_bo_put(struct vc4_dev *vc4);
1018 int vc4_v3d_pm_get(struct vc4_dev *vc4);
1019 void vc4_v3d_pm_put(struct vc4_dev *vc4);
1020 int vc4_v3d_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
1021
1022 /* vc4_validate.c */
1023 int
1024 vc4_validate_bin_cl(struct drm_device *dev,
1025                     void *validated,
1026                     void *unvalidated,
1027                     struct vc4_exec_info *exec);
1028
1029 int
1030 vc4_validate_shader_recs(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
1031
1032 struct drm_gem_cma_object *vc4_use_bo(struct vc4_exec_info *exec,
1033                                       uint32_t hindex);
1034
1035 int vc4_get_rcl(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
1036
1037 bool vc4_check_tex_size(struct vc4_exec_info *exec,
1038                         struct drm_gem_cma_object *fbo,
1039                         uint32_t offset, uint8_t tiling_format,
1040                         uint32_t width, uint32_t height, uint8_t cpp);
1041
1042 /* vc4_validate_shader.c */
1043 struct vc4_validated_shader_info *
1044 vc4_validate_shader(struct drm_gem_cma_object *shader_obj);
1045
1046 /* vc4_perfmon.c */
1047 void vc4_perfmon_get(struct vc4_perfmon *perfmon);
1048 void vc4_perfmon_put(struct vc4_perfmon *perfmon);
1049 void vc4_perfmon_start(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon);
1050 void vc4_perfmon_stop(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon,
1051                       bool capture);
1052 struct vc4_perfmon *vc4_perfmon_find(struct vc4_file *vc4file, int id);
1053 void vc4_perfmon_open_file(struct vc4_file *vc4file);
1054 void vc4_perfmon_close_file(struct vc4_file *vc4file);
1055 int vc4_perfmon_create_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1056                              struct drm_file *file_priv);
1057 int vc4_perfmon_destroy_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1058                               struct drm_file *file_priv);
1059 int vc4_perfmon_get_values_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1060                                  struct drm_file *file_priv);
1061
1062 #endif /* _VC4_DRV_H_ */