drm/vc4: crtc: Move debugfs_name to crtc_data
[platform/kernel/linux-rpi.git] / drivers / gpu / drm / vc4 / vc4_drv.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only */
2 /*
3  * Copyright (C) 2015 Broadcom
4  */
5 #ifndef _VC4_DRV_H_
6 #define _VC4_DRV_H_
7
8 #include <linux/delay.h>
9 #include <linux/refcount.h>
10 #include <linux/uaccess.h>
11
12 #include <drm/drm_atomic.h>
13 #include <drm/drm_debugfs.h>
14 #include <drm/drm_device.h>
15 #include <drm/drm_encoder.h>
16 #include <drm/drm_gem_cma_helper.h>
17 #include <drm/drm_managed.h>
18 #include <drm/drm_mm.h>
19 #include <drm/drm_modeset_lock.h>
20
21 #include "uapi/drm/vc4_drm.h"
22 #include "vc4_regs.h"
23
24 struct drm_device;
25 struct drm_gem_object;
26
27 /* Don't forget to update vc4_bo.c: bo_type_names[] when adding to
28  * this.
29  */
30 enum vc4_kernel_bo_type {
31         /* Any kernel allocation (gem_create_object hook) before it
32          * gets another type set.
33          */
34         VC4_BO_TYPE_KERNEL,
35         VC4_BO_TYPE_V3D,
36         VC4_BO_TYPE_V3D_SHADER,
37         VC4_BO_TYPE_DUMB,
38         VC4_BO_TYPE_BIN,
39         VC4_BO_TYPE_RCL,
40         VC4_BO_TYPE_BCL,
41         VC4_BO_TYPE_KERNEL_CACHE,
42         VC4_BO_TYPE_COUNT
43 };
44
45 /* Performance monitor object. The perform lifetime is controlled by userspace
46  * using perfmon related ioctls. A perfmon can be attached to a submit_cl
47  * request, and when this is the case, HW perf counters will be activated just
48  * before the submit_cl is submitted to the GPU and disabled when the job is
49  * done. This way, only events related to a specific job will be counted.
50  */
51 struct vc4_perfmon {
52         struct vc4_dev *dev;
53
54         /* Tracks the number of users of the perfmon, when this counter reaches
55          * zero the perfmon is destroyed.
56          */
57         refcount_t refcnt;
58
59         /* Number of counters activated in this perfmon instance
60          * (should be less than DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS).
61          */
62         u8 ncounters;
63
64         /* Events counted by the HW perf counters. */
65         u8 events[DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS];
66
67         /* Storage for counter values. Counters are incremented by the HW
68          * perf counter values every time the perfmon is attached to a GPU job.
69          * This way, perfmon users don't have to retrieve the results after
70          * each job if they want to track events covering several submissions.
71          * Note that counter values can't be reset, but you can fake a reset by
72          * destroying the perfmon and creating a new one.
73          */
74         u64 counters[];
75 };
76
77 struct vc4_dev {
78         struct drm_device base;
79         struct device *dev;
80
81         bool is_vc5;
82
83         unsigned int irq;
84
85         bool firmware_kms;
86         struct rpi_firmware *firmware;
87
88         struct vc4_hvs *hvs;
89         struct vc4_v3d *v3d;
90         struct vc4_dpi *dpi;
91         struct vc4_vec *vec;
92         struct vc4_txp *txp;
93         struct vc4_fkms *fkms;
94
95         struct vc4_hang_state *hang_state;
96
97         /* The kernel-space BO cache.  Tracks buffers that have been
98          * unreferenced by all other users (refcounts of 0!) but not
99          * yet freed, so we can do cheap allocations.
100          */
101         struct vc4_bo_cache {
102                 /* Array of list heads for entries in the BO cache,
103                  * based on number of pages, so we can do O(1) lookups
104                  * in the cache when allocating.
105                  */
106                 struct list_head *size_list;
107                 uint32_t size_list_size;
108
109                 /* List of all BOs in the cache, ordered by age, so we
110                  * can do O(1) lookups when trying to free old
111                  * buffers.
112                  */
113                 struct list_head time_list;
114                 struct work_struct time_work;
115                 struct timer_list time_timer;
116         } bo_cache;
117
118         u32 num_labels;
119         struct vc4_label {
120                 const char *name;
121                 u32 num_allocated;
122                 u32 size_allocated;
123         } *bo_labels;
124
125         /* Protects bo_cache and bo_labels. */
126         struct mutex bo_lock;
127
128         /* Purgeable BO pool. All BOs in this pool can have their memory
129          * reclaimed if the driver is unable to allocate new BOs. We also
130          * keep stats related to the purge mechanism here.
131          */
132         struct {
133                 struct list_head list;
134                 unsigned int num;
135                 size_t size;
136                 unsigned int purged_num;
137                 size_t purged_size;
138                 struct mutex lock;
139         } purgeable;
140
141         uint64_t dma_fence_context;
142
143         /* Sequence number for the last job queued in bin_job_list.
144          * Starts at 0 (no jobs emitted).
145          */
146         uint64_t emit_seqno;
147
148         /* Sequence number for the last completed job on the GPU.
149          * Starts at 0 (no jobs completed).
150          */
151         uint64_t finished_seqno;
152
153         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs to be executed in
154          * the binner.  The first job in the list is the one currently
155          * programmed into ct0ca for execution.
156          */
157         struct list_head bin_job_list;
158
159         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs that have
160          * completed binning and are ready for rendering.  The first
161          * job in the list is the one currently programmed into ct1ca
162          * for execution.
163          */
164         struct list_head render_job_list;
165
166         /* List of the finished vc4_exec_infos waiting to be freed by
167          * job_done_work.
168          */
169         struct list_head job_done_list;
170         /* Spinlock used to synchronize the job_list and seqno
171          * accesses between the IRQ handler and GEM ioctls.
172          */
173         spinlock_t job_lock;
174         wait_queue_head_t job_wait_queue;
175         struct work_struct job_done_work;
176
177         /* Used to track the active perfmon if any. Access to this field is
178          * protected by job_lock.
179          */
180         struct vc4_perfmon *active_perfmon;
181
182         /* List of struct vc4_seqno_cb for callbacks to be made from a
183          * workqueue when the given seqno is passed.
184          */
185         struct list_head seqno_cb_list;
186
187         /* The memory used for storing binner tile alloc, tile state,
188          * and overflow memory allocations.  This is freed when V3D
189          * powers down.
190          */
191         struct vc4_bo *bin_bo;
192
193         /* Size of blocks allocated within bin_bo. */
194         uint32_t bin_alloc_size;
195
196         /* Bitmask of the bin_alloc_size chunks in bin_bo that are
197          * used.
198          */
199         uint32_t bin_alloc_used;
200
201         /* Bitmask of the current bin_alloc used for overflow memory. */
202         uint32_t bin_alloc_overflow;
203
204         /* Incremented when an underrun error happened after an atomic commit.
205          * This is particularly useful to detect when a specific modeset is too
206          * demanding in term of memory or HVS bandwidth which is hard to guess
207          * at atomic check time.
208          */
209         atomic_t underrun;
210
211         struct work_struct overflow_mem_work;
212
213         int power_refcount;
214
215         /* Set to true when the load tracker is active. */
216         bool load_tracker_enabled;
217
218         /* Mutex controlling the power refcount. */
219         struct mutex power_lock;
220
221         struct {
222                 struct timer_list timer;
223                 struct work_struct reset_work;
224         } hangcheck;
225
226         struct drm_modeset_lock ctm_state_lock;
227         struct drm_private_obj ctm_manager;
228         struct drm_private_obj hvs_channels;
229         struct drm_private_obj load_tracker;
230
231         /* List of vc4_debugfs_info_entry for adding to debugfs once
232          * the minor is available (after drm_dev_register()).
233          */
234         struct list_head debugfs_list;
235
236         /* Mutex for binner bo allocation. */
237         struct mutex bin_bo_lock;
238         /* Reference count for our binner bo. */
239         struct kref bin_bo_kref;
240 };
241
242 static inline struct vc4_dev *
243 to_vc4_dev(struct drm_device *dev)
244 {
245         return container_of(dev, struct vc4_dev, base);
246 }
247
248 struct vc4_bo {
249         struct drm_gem_cma_object base;
250
251         /* seqno of the last job to render using this BO. */
252         uint64_t seqno;
253
254         /* seqno of the last job to use the RCL to write to this BO.
255          *
256          * Note that this doesn't include binner overflow memory
257          * writes.
258          */
259         uint64_t write_seqno;
260
261         bool t_format;
262
263         /* List entry for the BO's position in either
264          * vc4_exec_info->unref_list or vc4_dev->bo_cache.time_list
265          */
266         struct list_head unref_head;
267
268         /* Time in jiffies when the BO was put in vc4->bo_cache. */
269         unsigned long free_time;
270
271         /* List entry for the BO's position in vc4_dev->bo_cache.size_list */
272         struct list_head size_head;
273
274         /* Struct for shader validation state, if created by
275          * DRM_IOCTL_VC4_CREATE_SHADER_BO.
276          */
277         struct vc4_validated_shader_info *validated_shader;
278
279         /* One of enum vc4_kernel_bo_type, or VC4_BO_TYPE_COUNT + i
280          * for user-allocated labels.
281          */
282         int label;
283
284         /* Count the number of active users. This is needed to determine
285          * whether we can move the BO to the purgeable list or not (when the BO
286          * is used by the GPU or the display engine we can't purge it).
287          */
288         refcount_t usecnt;
289
290         /* Store purgeable/purged state here */
291         u32 madv;
292         struct mutex madv_lock;
293 };
294
295 static inline struct vc4_bo *
296 to_vc4_bo(struct drm_gem_object *bo)
297 {
298         return container_of(to_drm_gem_cma_obj(bo), struct vc4_bo, base);
299 }
300
301 struct vc4_fence {
302         struct dma_fence base;
303         struct drm_device *dev;
304         /* vc4 seqno for signaled() test */
305         uint64_t seqno;
306 };
307
308 static inline struct vc4_fence *
309 to_vc4_fence(struct dma_fence *fence)
310 {
311         return container_of(fence, struct vc4_fence, base);
312 }
313
314 struct vc4_seqno_cb {
315         struct work_struct work;
316         uint64_t seqno;
317         void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb);
318 };
319
320 struct vc4_v3d {
321         struct vc4_dev *vc4;
322         struct platform_device *pdev;
323         void __iomem *regs;
324         struct clk *clk;
325         struct debugfs_regset32 regset;
326 };
327
328 struct vc4_hvs {
329         struct vc4_dev *vc4;
330         struct platform_device *pdev;
331         void __iomem *regs;
332         u32 __iomem *dlist;
333
334         struct clk *core_clk;
335
336         /* Memory manager for CRTCs to allocate space in the display
337          * list.  Units are dwords.
338          */
339         struct drm_mm dlist_mm;
340         /* Memory manager for the LBM memory used by HVS scaling. */
341         struct drm_mm lbm_mm;
342         spinlock_t mm_lock;
343
344         struct drm_mm_node mitchell_netravali_filter;
345
346         struct debugfs_regset32 regset;
347
348         /*
349          * Even if HDMI0 on the RPi4 can output modes requiring a pixel
350          * rate higher than 297MHz, it needs some adjustments in the
351          * config.txt file to be able to do so and thus won't always be
352          * available.
353          */
354         bool vc5_hdmi_enable_scrambling;
355
356         /*
357          * 4096x2160@60 requires a core overclock to work, so register
358          * whether that is sufficient.
359          */
360         bool vc5_hdmi_enable_4096by2160;
361 };
362
363 struct vc4_plane {
364         struct drm_plane base;
365 };
366
367 static inline struct vc4_plane *
368 to_vc4_plane(struct drm_plane *plane)
369 {
370         return container_of(plane, struct vc4_plane, base);
371 }
372
373 enum vc4_scaling_mode {
374         VC4_SCALING_NONE,
375         VC4_SCALING_TPZ,
376         VC4_SCALING_PPF,
377 };
378
379 struct vc4_plane_state {
380         struct drm_plane_state base;
381         /* System memory copy of the display list for this element, computed
382          * at atomic_check time.
383          */
384         u32 *dlist;
385         u32 dlist_size; /* Number of dwords allocated for the display list */
386         u32 dlist_count; /* Number of used dwords in the display list. */
387
388         /* Offset in the dlist to various words, for pageflip or
389          * cursor updates.
390          */
391         u32 pos0_offset;
392         u32 pos2_offset;
393         u32 ptr0_offset;
394         u32 lbm_offset;
395
396         /* Offset where the plane's dlist was last stored in the
397          * hardware at vc4_crtc_atomic_flush() time.
398          */
399         u32 __iomem *hw_dlist;
400
401         /* Clipped coordinates of the plane on the display. */
402         int crtc_x, crtc_y, crtc_w, crtc_h;
403         /* Clipped area being scanned from in the FB in u16.16 format */
404         u32 src_x, src_y;
405
406         u32 src_w[2], src_h[2];
407
408         /* Scaling selection for the RGB/Y plane and the Cb/Cr planes. */
409         enum vc4_scaling_mode x_scaling[2], y_scaling[2];
410         bool is_unity;
411         bool is_yuv;
412
413         /* Offset to start scanning out from the start of the plane's
414          * BO.
415          */
416         u32 offsets[3];
417
418         /* Our allocation in LBM for temporary storage during scaling. */
419         struct drm_mm_node lbm;
420
421         /* Set when the plane has per-pixel alpha content or does not cover
422          * the entire screen. This is a hint to the CRTC that it might need
423          * to enable background color fill.
424          */
425         bool needs_bg_fill;
426
427         /* Mark the dlist as initialized. Useful to avoid initializing it twice
428          * when async update is not possible.
429          */
430         bool dlist_initialized;
431
432         /* Load of this plane on the HVS block. The load is expressed in HVS
433          * cycles/sec.
434          */
435         u64 hvs_load;
436
437         /* Memory bandwidth needed for this plane. This is expressed in
438          * bytes/sec.
439          */
440         u64 membus_load;
441 };
442
443 static inline struct vc4_plane_state *
444 to_vc4_plane_state(struct drm_plane_state *state)
445 {
446         return container_of(state, struct vc4_plane_state, base);
447 }
448
449 enum vc4_encoder_type {
450         VC4_ENCODER_TYPE_NONE,
451         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI0,
452         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI1,
453         VC4_ENCODER_TYPE_VEC,
454         VC4_ENCODER_TYPE_DSI0,
455         VC4_ENCODER_TYPE_DSI1,
456         VC4_ENCODER_TYPE_SMI,
457         VC4_ENCODER_TYPE_DPI,
458 };
459
460 struct vc4_encoder {
461         struct drm_encoder base;
462         enum vc4_encoder_type type;
463         u32 clock_select;
464
465         void (*pre_crtc_configure)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
466         void (*pre_crtc_enable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
467         void (*post_crtc_enable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
468
469         void (*post_crtc_disable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
470         void (*post_crtc_powerdown)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
471 };
472
473 static inline struct vc4_encoder *
474 to_vc4_encoder(struct drm_encoder *encoder)
475 {
476         return container_of(encoder, struct vc4_encoder, base);
477 }
478
479 struct vc4_crtc_data {
480         const char *debugfs_name;
481
482         /* Bitmask of channels (FIFOs) of the HVS that the output can source from */
483         unsigned int hvs_available_channels;
484
485         /* Which output of the HVS this pixelvalve sources from. */
486         int hvs_output;
487 };
488
489 struct vc4_pv_data {
490         struct vc4_crtc_data    base;
491
492         /* Depth of the PixelValve FIFO in bytes */
493         unsigned int fifo_depth;
494
495         /* Number of pixels output per clock period */
496         u8 pixels_per_clock;
497
498         enum vc4_encoder_type encoder_types[4];
499 };
500
501 struct vc5_gamma_entry {
502         u32 x_c_terms;
503         u32 grad_term;
504 };
505
506 #define VC5_HVS_SET_GAMMA_ENTRY(x, c, g) (struct vc5_gamma_entry){      \
507         .x_c_terms = VC4_SET_FIELD((x), SCALER5_DSPGAMMA_OFF_X) |       \
508                      VC4_SET_FIELD((c), SCALER5_DSPGAMMA_OFF_C),        \
509         .grad_term = (g)                                                \
510 }
511
512 struct vc4_crtc {
513         struct drm_crtc base;
514         struct platform_device *pdev;
515         const struct vc4_crtc_data *data;
516         void __iomem *regs;
517
518         /* Timestamp at start of vblank irq - unaffected by lock delays. */
519         ktime_t t_vblank;
520
521         union {
522                 struct {  /* VC4 gamma LUT */
523                         u8 lut_r[256];
524                         u8 lut_g[256];
525                         u8 lut_b[256];
526                 };
527                 struct {  /* VC5 gamma PWL entries */
528                         struct vc5_gamma_entry pwl_r[SCALER5_DSPGAMMA_NUM_POINTS];
529                         struct vc5_gamma_entry pwl_g[SCALER5_DSPGAMMA_NUM_POINTS];
530                         struct vc5_gamma_entry pwl_b[SCALER5_DSPGAMMA_NUM_POINTS];
531                         struct vc5_gamma_entry pwl_a[SCALER5_DSPGAMMA_NUM_POINTS];
532                 };
533         };
534
535         struct drm_pending_vblank_event *event;
536
537         struct debugfs_regset32 regset;
538
539         /**
540          * @feeds_txp: True if the CRTC feeds our writeback controller.
541          */
542         bool feeds_txp;
543
544         /**
545          * @irq_lock: Spinlock protecting the resources shared between
546          * the atomic code and our vblank handler.
547          */
548         spinlock_t irq_lock;
549
550         /**
551          * @current_dlist: Start offset of the display list currently
552          * set in the HVS for that CRTC. Protected by @irq_lock, and
553          * copied in vc4_hvs_update_dlist() for the CRTC interrupt
554          * handler to have access to that value.
555          */
556         unsigned int current_dlist;
557
558         /**
559          * @current_hvs_channel: HVS channel currently assigned to the
560          * CRTC. Protected by @irq_lock, and copied in
561          * vc4_hvs_atomic_begin() for the CRTC interrupt handler to have
562          * access to that value.
563          */
564         unsigned int current_hvs_channel;
565 };
566
567 static inline struct vc4_crtc *
568 to_vc4_crtc(struct drm_crtc *crtc)
569 {
570         return container_of(crtc, struct vc4_crtc, base);
571 }
572
573 static inline const struct vc4_crtc_data *
574 vc4_crtc_to_vc4_crtc_data(const struct vc4_crtc *crtc)
575 {
576         return crtc->data;
577 }
578
579 static inline const struct vc4_pv_data *
580 vc4_crtc_to_vc4_pv_data(const struct vc4_crtc *crtc)
581 {
582         const struct vc4_crtc_data *data = vc4_crtc_to_vc4_crtc_data(crtc);
583
584         return container_of(data, struct vc4_pv_data, base);
585 }
586
587 struct drm_connector *vc4_get_crtc_connector(struct drm_crtc *crtc,
588                                              struct drm_crtc_state *state);
589
590 struct drm_encoder *vc4_get_crtc_encoder(struct drm_crtc *crtc,
591                                          struct drm_crtc_state *state);
592
593 struct vc4_crtc_state {
594         struct drm_crtc_state base;
595         /* Dlist area for this CRTC configuration. */
596         struct drm_mm_node mm;
597         bool txp_armed;
598         unsigned int assigned_channel;
599
600         struct drm_connector_tv_margins margins;
601
602         unsigned long hvs_load;
603
604         /* Transitional state below, only valid during atomic commits */
605         bool update_muxing;
606 };
607
608 #define VC4_HVS_CHANNEL_DISABLED ((unsigned int)-1)
609
610 static inline struct vc4_crtc_state *
611 to_vc4_crtc_state(struct drm_crtc_state *crtc_state)
612 {
613         return container_of(crtc_state, struct vc4_crtc_state, base);
614 }
615
616 #define V3D_READ(offset) readl(vc4->v3d->regs + offset)
617 #define V3D_WRITE(offset, val) writel(val, vc4->v3d->regs + offset)
618 #define HVS_READ(offset) readl(hvs->regs + offset)
619 #define HVS_WRITE(offset, val) writel(val, hvs->regs + offset)
620
621 #define VC4_REG32(reg) { .name = #reg, .offset = reg }
622
623 struct vc4_exec_info {
624         struct vc4_dev *dev;
625
626         /* Sequence number for this bin/render job. */
627         uint64_t seqno;
628
629         /* Latest write_seqno of any BO that binning depends on. */
630         uint64_t bin_dep_seqno;
631
632         struct dma_fence *fence;
633
634         /* Last current addresses the hardware was processing when the
635          * hangcheck timer checked on us.
636          */
637         uint32_t last_ct0ca, last_ct1ca;
638
639         /* Kernel-space copy of the ioctl arguments */
640         struct drm_vc4_submit_cl *args;
641
642         /* This is the array of BOs that were looked up at the start of exec.
643          * Command validation will use indices into this array.
644          */
645         struct drm_gem_cma_object **bo;
646         uint32_t bo_count;
647
648         /* List of BOs that are being written by the RCL.  Other than
649          * the binner temporary storage, this is all the BOs written
650          * by the job.
651          */
652         struct drm_gem_cma_object *rcl_write_bo[4];
653         uint32_t rcl_write_bo_count;
654
655         /* Pointers for our position in vc4->job_list */
656         struct list_head head;
657
658         /* List of other BOs used in the job that need to be released
659          * once the job is complete.
660          */
661         struct list_head unref_list;
662
663         /* Current unvalidated indices into @bo loaded by the non-hardware
664          * VC4_PACKET_GEM_HANDLES.
665          */
666         uint32_t bo_index[2];
667
668         /* This is the BO where we store the validated command lists, shader
669          * records, and uniforms.
670          */
671         struct drm_gem_cma_object *exec_bo;
672
673         /**
674          * This tracks the per-shader-record state (packet 64) that
675          * determines the length of the shader record and the offset
676          * it's expected to be found at.  It gets read in from the
677          * command lists.
678          */
679         struct vc4_shader_state {
680                 uint32_t addr;
681                 /* Maximum vertex index referenced by any primitive using this
682                  * shader state.
683                  */
684                 uint32_t max_index;
685         } *shader_state;
686
687         /** How many shader states the user declared they were using. */
688         uint32_t shader_state_size;
689         /** How many shader state records the validator has seen. */
690         uint32_t shader_state_count;
691
692         bool found_tile_binning_mode_config_packet;
693         bool found_start_tile_binning_packet;
694         bool found_increment_semaphore_packet;
695         bool found_flush;
696         uint8_t bin_tiles_x, bin_tiles_y;
697         /* Physical address of the start of the tile alloc array
698          * (where each tile's binned CL will start)
699          */
700         uint32_t tile_alloc_offset;
701         /* Bitmask of which binner slots are freed when this job completes. */
702         uint32_t bin_slots;
703
704         /**
705          * Computed addresses pointing into exec_bo where we start the
706          * bin thread (ct0) and render thread (ct1).
707          */
708         uint32_t ct0ca, ct0ea;
709         uint32_t ct1ca, ct1ea;
710
711         /* Pointer to the unvalidated bin CL (if present). */
712         void *bin_u;
713
714         /* Pointers to the shader recs.  These paddr gets incremented as CL
715          * packets are relocated in validate_gl_shader_state, and the vaddrs
716          * (u and v) get incremented and size decremented as the shader recs
717          * themselves are validated.
718          */
719         void *shader_rec_u;
720         void *shader_rec_v;
721         uint32_t shader_rec_p;
722         uint32_t shader_rec_size;
723
724         /* Pointers to the uniform data.  These pointers are incremented, and
725          * size decremented, as each batch of uniforms is uploaded.
726          */
727         void *uniforms_u;
728         void *uniforms_v;
729         uint32_t uniforms_p;
730         uint32_t uniforms_size;
731
732         /* Pointer to a performance monitor object if the user requested it,
733          * NULL otherwise.
734          */
735         struct vc4_perfmon *perfmon;
736
737         /* Whether the exec has taken a reference to the binner BO, which should
738          * happen with a VC4_PACKET_TILE_BINNING_MODE_CONFIG packet.
739          */
740         bool bin_bo_used;
741 };
742
743 /* Per-open file private data. Any driver-specific resource that has to be
744  * released when the DRM file is closed should be placed here.
745  */
746 struct vc4_file {
747         struct vc4_dev *dev;
748
749         struct {
750                 struct idr idr;
751                 struct mutex lock;
752         } perfmon;
753
754         bool bin_bo_used;
755 };
756
757 static inline struct vc4_exec_info *
758 vc4_first_bin_job(struct vc4_dev *vc4)
759 {
760         return list_first_entry_or_null(&vc4->bin_job_list,
761                                         struct vc4_exec_info, head);
762 }
763
764 static inline struct vc4_exec_info *
765 vc4_first_render_job(struct vc4_dev *vc4)
766 {
767         return list_first_entry_or_null(&vc4->render_job_list,
768                                         struct vc4_exec_info, head);
769 }
770
771 static inline struct vc4_exec_info *
772 vc4_last_render_job(struct vc4_dev *vc4)
773 {
774         if (list_empty(&vc4->render_job_list))
775                 return NULL;
776         return list_last_entry(&vc4->render_job_list,
777                                struct vc4_exec_info, head);
778 }
779
780 /**
781  * struct vc4_texture_sample_info - saves the offsets into the UBO for texture
782  * setup parameters.
783  *
784  * This will be used at draw time to relocate the reference to the texture
785  * contents in p0, and validate that the offset combined with
786  * width/height/stride/etc. from p1 and p2/p3 doesn't sample outside the BO.
787  * Note that the hardware treats unprovided config parameters as 0, so not all
788  * of them need to be set up for every texure sample, and we'll store ~0 as
789  * the offset to mark the unused ones.
790  *
791  * See the VC4 3D architecture guide page 41 ("Texture and Memory Lookup Unit
792  * Setup") for definitions of the texture parameters.
793  */
794 struct vc4_texture_sample_info {
795         bool is_direct;
796         uint32_t p_offset[4];
797 };
798
799 /**
800  * struct vc4_validated_shader_info - information about validated shaders that
801  * needs to be used from command list validation.
802  *
803  * For a given shader, each time a shader state record references it, we need
804  * to verify that the shader doesn't read more uniforms than the shader state
805  * record's uniform BO pointer can provide, and we need to apply relocations
806  * and validate the shader state record's uniforms that define the texture
807  * samples.
808  */
809 struct vc4_validated_shader_info {
810         uint32_t uniforms_size;
811         uint32_t uniforms_src_size;
812         uint32_t num_texture_samples;
813         struct vc4_texture_sample_info *texture_samples;
814
815         uint32_t num_uniform_addr_offsets;
816         uint32_t *uniform_addr_offsets;
817
818         bool is_threaded;
819 };
820
821 /**
822  * __wait_for - magic wait macro
823  *
824  * Macro to help avoid open coding check/wait/timeout patterns. Note that it's
825  * important that we check the condition again after having timed out, since the
826  * timeout could be due to preemption or similar and we've never had a chance to
827  * check the condition before the timeout.
828  */
829 #define __wait_for(OP, COND, US, Wmin, Wmax) ({ \
830         const ktime_t end__ = ktime_add_ns(ktime_get_raw(), 1000ll * (US)); \
831         long wait__ = (Wmin); /* recommended min for usleep is 10 us */ \
832         int ret__;                                                      \
833         might_sleep();                                                  \
834         for (;;) {                                                      \
835                 const bool expired__ = ktime_after(ktime_get_raw(), end__); \
836                 OP;                                                     \
837                 /* Guarantee COND check prior to timeout */             \
838                 barrier();                                              \
839                 if (COND) {                                             \
840                         ret__ = 0;                                      \
841                         break;                                          \
842                 }                                                       \
843                 if (expired__) {                                        \
844                         ret__ = -ETIMEDOUT;                             \
845                         break;                                          \
846                 }                                                       \
847                 usleep_range(wait__, wait__ * 2);                       \
848                 if (wait__ < (Wmax))                                    \
849                         wait__ <<= 1;                                   \
850         }                                                               \
851         ret__;                                                          \
852 })
853
854 #define _wait_for(COND, US, Wmin, Wmax) __wait_for(, (COND), (US), (Wmin), \
855                                                    (Wmax))
856 #define wait_for(COND, MS)              _wait_for((COND), (MS) * 1000, 10, 1000)
857
858 /* vc4_bo.c */
859 struct drm_gem_object *vc4_create_object(struct drm_device *dev, size_t size);
860 struct vc4_bo *vc4_bo_create(struct drm_device *dev, size_t size,
861                              bool from_cache, enum vc4_kernel_bo_type type);
862 int vc4_bo_dumb_create(struct drm_file *file_priv,
863                        struct drm_device *dev,
864                        struct drm_mode_create_dumb *args);
865 int vc4_create_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
866                         struct drm_file *file_priv);
867 int vc4_create_shader_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
868                                struct drm_file *file_priv);
869 int vc4_mmap_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
870                       struct drm_file *file_priv);
871 int vc4_set_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
872                          struct drm_file *file_priv);
873 int vc4_get_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
874                          struct drm_file *file_priv);
875 int vc4_get_hang_state_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
876                              struct drm_file *file_priv);
877 int vc4_label_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
878                        struct drm_file *file_priv);
879 int vc4_bo_cache_init(struct drm_device *dev);
880 int vc4_bo_inc_usecnt(struct vc4_bo *bo);
881 void vc4_bo_dec_usecnt(struct vc4_bo *bo);
882 void vc4_bo_add_to_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
883 void vc4_bo_remove_from_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
884
885 /* vc4_crtc.c */
886 extern struct platform_driver vc4_crtc_driver;
887 int vc4_crtc_disable_at_boot(struct drm_crtc *crtc);
888 int vc4_crtc_init(struct drm_device *drm, struct vc4_crtc *vc4_crtc,
889                   const struct drm_crtc_funcs *crtc_funcs,
890                   const struct drm_crtc_helper_funcs *crtc_helper_funcs);
891 void vc4_crtc_destroy(struct drm_crtc *crtc);
892 int vc4_page_flip(struct drm_crtc *crtc,
893                   struct drm_framebuffer *fb,
894                   struct drm_pending_vblank_event *event,
895                   uint32_t flags,
896                   struct drm_modeset_acquire_ctx *ctx);
897 struct drm_crtc_state *vc4_crtc_duplicate_state(struct drm_crtc *crtc);
898 void vc4_crtc_destroy_state(struct drm_crtc *crtc,
899                             struct drm_crtc_state *state);
900 void vc4_crtc_reset(struct drm_crtc *crtc);
901 void vc4_crtc_handle_vblank(struct vc4_crtc *crtc);
902 void vc4_crtc_send_vblank(struct drm_crtc *crtc);
903 void vc4_crtc_get_margins(struct drm_crtc_state *state,
904                           unsigned int *left, unsigned int *right,
905                           unsigned int *top, unsigned int *bottom);
906
907 /* vc4_debugfs.c */
908 void vc4_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
909 #ifdef CONFIG_DEBUG_FS
910 void vc4_debugfs_add_file(struct drm_device *drm,
911                           const char *filename,
912                           int (*show)(struct seq_file*, void*),
913                           void *data);
914 void vc4_debugfs_add_regset32(struct drm_device *drm,
915                               const char *filename,
916                               struct debugfs_regset32 *regset);
917 #else
918 static inline void vc4_debugfs_add_file(struct drm_device *drm,
919                                         const char *filename,
920                                         int (*show)(struct seq_file*, void*),
921                                         void *data)
922 {
923 }
924
925 static inline void vc4_debugfs_add_regset32(struct drm_device *drm,
926                                             const char *filename,
927                                             struct debugfs_regset32 *regset)
928 {
929 }
930 #endif
931
932 /* vc4_drv.c */
933 void __iomem *vc4_ioremap_regs(struct platform_device *dev, int index);
934 int vc4_dumb_fixup_args(struct drm_mode_create_dumb *args);
935
936 /* vc4_dpi.c */
937 extern struct platform_driver vc4_dpi_driver;
938
939 /* vc4_dsi.c */
940 extern struct platform_driver vc4_dsi_driver;
941
942 /* vc4_fence.c */
943 extern const struct dma_fence_ops vc4_fence_ops;
944
945 /* vc4_firmware_kms.c */
946 extern struct platform_driver vc4_firmware_kms_driver;
947
948 /* vc4_gem.c */
949 int vc4_gem_init(struct drm_device *dev);
950 int vc4_submit_cl_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
951                         struct drm_file *file_priv);
952 int vc4_wait_seqno_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
953                          struct drm_file *file_priv);
954 int vc4_wait_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
955                       struct drm_file *file_priv);
956 void vc4_submit_next_bin_job(struct drm_device *dev);
957 void vc4_submit_next_render_job(struct drm_device *dev);
958 void vc4_move_job_to_render(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
959 int vc4_wait_for_seqno(struct drm_device *dev, uint64_t seqno,
960                        uint64_t timeout_ns, bool interruptible);
961 void vc4_job_handle_completed(struct vc4_dev *vc4);
962 int vc4_queue_seqno_cb(struct drm_device *dev,
963                        struct vc4_seqno_cb *cb, uint64_t seqno,
964                        void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb));
965 int vc4_gem_madvise_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
966                           struct drm_file *file_priv);
967
968 /* vc4_hdmi.c */
969 extern struct platform_driver vc4_hdmi_driver;
970
971 /* vc4_vec.c */
972 extern struct platform_driver vc4_vec_driver;
973
974 /* vc4_txp.c */
975 extern struct platform_driver vc4_txp_driver;
976
977 /* vc4_irq.c */
978 void vc4_irq_enable(struct drm_device *dev);
979 void vc4_irq_disable(struct drm_device *dev);
980 int vc4_irq_install(struct drm_device *dev, int irq);
981 void vc4_irq_uninstall(struct drm_device *dev);
982 void vc4_irq_reset(struct drm_device *dev);
983
984 /* vc4_hvs.c */
985 extern struct platform_driver vc4_hvs_driver;
986 void vc4_hvs_stop_channel(struct vc4_hvs *hvs, unsigned int output);
987 int vc4_hvs_get_fifo_from_output(struct vc4_hvs *hvs, unsigned int output);
988 u8 vc4_hvs_get_fifo_frame_count(struct vc4_hvs *hvs, unsigned int fifo);
989 int vc4_hvs_atomic_check(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
990 void vc4_hvs_atomic_begin(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
991 void vc4_hvs_atomic_enable(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
992 void vc4_hvs_atomic_disable(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
993 void vc4_hvs_atomic_flush(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
994 void vc4_hvs_dump_state(struct vc4_hvs *hvs);
995 void vc4_hvs_unmask_underrun(struct vc4_hvs *hvs, int channel);
996 void vc4_hvs_mask_underrun(struct vc4_hvs *hvs, int channel);
997
998 /* vc4_kms.c */
999 int vc4_kms_load(struct drm_device *dev);
1000
1001 /* vc4_plane.c */
1002 struct drm_plane *vc4_plane_init(struct drm_device *dev,
1003                                  enum drm_plane_type type,
1004                                  uint32_t possible_crtcs);
1005 int vc4_plane_create_additional_planes(struct drm_device *dev);
1006 u32 vc4_plane_write_dlist(struct drm_plane *plane, u32 __iomem *dlist);
1007 u32 vc4_plane_dlist_size(const struct drm_plane_state *state);
1008 void vc4_plane_async_set_fb(struct drm_plane *plane,
1009                             struct drm_framebuffer *fb);
1010
1011 /* vc4_v3d.c */
1012 extern struct platform_driver vc4_v3d_driver;
1013 extern const struct of_device_id vc4_v3d_dt_match[];
1014 int vc4_v3d_get_bin_slot(struct vc4_dev *vc4);
1015 int vc4_v3d_bin_bo_get(struct vc4_dev *vc4, bool *used);
1016 void vc4_v3d_bin_bo_put(struct vc4_dev *vc4);
1017 int vc4_v3d_pm_get(struct vc4_dev *vc4);
1018 void vc4_v3d_pm_put(struct vc4_dev *vc4);
1019
1020 /* vc4_validate.c */
1021 int
1022 vc4_validate_bin_cl(struct drm_device *dev,
1023                     void *validated,
1024                     void *unvalidated,
1025                     struct vc4_exec_info *exec);
1026
1027 int
1028 vc4_validate_shader_recs(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
1029
1030 struct drm_gem_cma_object *vc4_use_bo(struct vc4_exec_info *exec,
1031                                       uint32_t hindex);
1032
1033 int vc4_get_rcl(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
1034
1035 bool vc4_check_tex_size(struct vc4_exec_info *exec,
1036                         struct drm_gem_cma_object *fbo,
1037                         uint32_t offset, uint8_t tiling_format,
1038                         uint32_t width, uint32_t height, uint8_t cpp);
1039
1040 /* vc4_validate_shader.c */
1041 struct vc4_validated_shader_info *
1042 vc4_validate_shader(struct drm_gem_cma_object *shader_obj);
1043
1044 /* vc4_perfmon.c */
1045 void vc4_perfmon_get(struct vc4_perfmon *perfmon);
1046 void vc4_perfmon_put(struct vc4_perfmon *perfmon);
1047 void vc4_perfmon_start(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon);
1048 void vc4_perfmon_stop(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon,
1049                       bool capture);
1050 struct vc4_perfmon *vc4_perfmon_find(struct vc4_file *vc4file, int id);
1051 void vc4_perfmon_open_file(struct vc4_file *vc4file);
1052 void vc4_perfmon_close_file(struct vc4_file *vc4file);
1053 int vc4_perfmon_create_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1054                              struct drm_file *file_priv);
1055 int vc4_perfmon_destroy_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1056                               struct drm_file *file_priv);
1057 int vc4_perfmon_get_values_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1058                                  struct drm_file *file_priv);
1059
1060 #endif /* _VC4_DRV_H_ */