Linux 5.15.57
[platform/kernel/linux-rpi.git] / drivers / gpu / drm / vc4 / vc4_drv.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only */
2 /*
3  * Copyright (C) 2015 Broadcom
4  */
5 #ifndef _VC4_DRV_H_
6 #define _VC4_DRV_H_
7
8 #include <linux/delay.h>
9 #include <linux/refcount.h>
10 #include <linux/uaccess.h>
11
12 #include <drm/drm_atomic.h>
13 #include <drm/drm_debugfs.h>
14 #include <drm/drm_device.h>
15 #include <drm/drm_encoder.h>
16 #include <drm/drm_gem_cma_helper.h>
17 #include <drm/drm_managed.h>
18 #include <drm/drm_mm.h>
19 #include <drm/drm_modeset_lock.h>
20
21 #include "uapi/drm/vc4_drm.h"
22
23 struct drm_device;
24 struct drm_gem_object;
25
26 /* Don't forget to update vc4_bo.c: bo_type_names[] when adding to
27  * this.
28  */
29 enum vc4_kernel_bo_type {
30         /* Any kernel allocation (gem_create_object hook) before it
31          * gets another type set.
32          */
33         VC4_BO_TYPE_KERNEL,
34         VC4_BO_TYPE_V3D,
35         VC4_BO_TYPE_V3D_SHADER,
36         VC4_BO_TYPE_DUMB,
37         VC4_BO_TYPE_BIN,
38         VC4_BO_TYPE_RCL,
39         VC4_BO_TYPE_BCL,
40         VC4_BO_TYPE_KERNEL_CACHE,
41         VC4_BO_TYPE_COUNT
42 };
43
44 /* Performance monitor object. The perform lifetime is controlled by userspace
45  * using perfmon related ioctls. A perfmon can be attached to a submit_cl
46  * request, and when this is the case, HW perf counters will be activated just
47  * before the submit_cl is submitted to the GPU and disabled when the job is
48  * done. This way, only events related to a specific job will be counted.
49  */
50 struct vc4_perfmon {
51         /* Tracks the number of users of the perfmon, when this counter reaches
52          * zero the perfmon is destroyed.
53          */
54         refcount_t refcnt;
55
56         /* Number of counters activated in this perfmon instance
57          * (should be less than DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS).
58          */
59         u8 ncounters;
60
61         /* Events counted by the HW perf counters. */
62         u8 events[DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS];
63
64         /* Storage for counter values. Counters are incremented by the HW
65          * perf counter values every time the perfmon is attached to a GPU job.
66          * This way, perfmon users don't have to retrieve the results after
67          * each job if they want to track events covering several submissions.
68          * Note that counter values can't be reset, but you can fake a reset by
69          * destroying the perfmon and creating a new one.
70          */
71         u64 counters[];
72 };
73
74 struct vc4_dev {
75         struct drm_device base;
76
77         unsigned int irq;
78
79         struct vc4_hvs *hvs;
80         struct vc4_v3d *v3d;
81         struct vc4_dpi *dpi;
82         struct vc4_vec *vec;
83         struct vc4_txp *txp;
84
85         struct vc4_hang_state *hang_state;
86
87         /* The kernel-space BO cache.  Tracks buffers that have been
88          * unreferenced by all other users (refcounts of 0!) but not
89          * yet freed, so we can do cheap allocations.
90          */
91         struct vc4_bo_cache {
92                 /* Array of list heads for entries in the BO cache,
93                  * based on number of pages, so we can do O(1) lookups
94                  * in the cache when allocating.
95                  */
96                 struct list_head *size_list;
97                 uint32_t size_list_size;
98
99                 /* List of all BOs in the cache, ordered by age, so we
100                  * can do O(1) lookups when trying to free old
101                  * buffers.
102                  */
103                 struct list_head time_list;
104                 struct work_struct time_work;
105                 struct timer_list time_timer;
106         } bo_cache;
107
108         u32 num_labels;
109         struct vc4_label {
110                 const char *name;
111                 u32 num_allocated;
112                 u32 size_allocated;
113         } *bo_labels;
114
115         /* Protects bo_cache and bo_labels. */
116         struct mutex bo_lock;
117
118         /* Purgeable BO pool. All BOs in this pool can have their memory
119          * reclaimed if the driver is unable to allocate new BOs. We also
120          * keep stats related to the purge mechanism here.
121          */
122         struct {
123                 struct list_head list;
124                 unsigned int num;
125                 size_t size;
126                 unsigned int purged_num;
127                 size_t purged_size;
128                 struct mutex lock;
129         } purgeable;
130
131         uint64_t dma_fence_context;
132
133         /* Sequence number for the last job queued in bin_job_list.
134          * Starts at 0 (no jobs emitted).
135          */
136         uint64_t emit_seqno;
137
138         /* Sequence number for the last completed job on the GPU.
139          * Starts at 0 (no jobs completed).
140          */
141         uint64_t finished_seqno;
142
143         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs to be executed in
144          * the binner.  The first job in the list is the one currently
145          * programmed into ct0ca for execution.
146          */
147         struct list_head bin_job_list;
148
149         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs that have
150          * completed binning and are ready for rendering.  The first
151          * job in the list is the one currently programmed into ct1ca
152          * for execution.
153          */
154         struct list_head render_job_list;
155
156         /* List of the finished vc4_exec_infos waiting to be freed by
157          * job_done_work.
158          */
159         struct list_head job_done_list;
160         /* Spinlock used to synchronize the job_list and seqno
161          * accesses between the IRQ handler and GEM ioctls.
162          */
163         spinlock_t job_lock;
164         wait_queue_head_t job_wait_queue;
165         struct work_struct job_done_work;
166
167         /* Used to track the active perfmon if any. Access to this field is
168          * protected by job_lock.
169          */
170         struct vc4_perfmon *active_perfmon;
171
172         /* List of struct vc4_seqno_cb for callbacks to be made from a
173          * workqueue when the given seqno is passed.
174          */
175         struct list_head seqno_cb_list;
176
177         /* The memory used for storing binner tile alloc, tile state,
178          * and overflow memory allocations.  This is freed when V3D
179          * powers down.
180          */
181         struct vc4_bo *bin_bo;
182
183         /* Size of blocks allocated within bin_bo. */
184         uint32_t bin_alloc_size;
185
186         /* Bitmask of the bin_alloc_size chunks in bin_bo that are
187          * used.
188          */
189         uint32_t bin_alloc_used;
190
191         /* Bitmask of the current bin_alloc used for overflow memory. */
192         uint32_t bin_alloc_overflow;
193
194         /* Incremented when an underrun error happened after an atomic commit.
195          * This is particularly useful to detect when a specific modeset is too
196          * demanding in term of memory or HVS bandwidth which is hard to guess
197          * at atomic check time.
198          */
199         atomic_t underrun;
200
201         struct work_struct overflow_mem_work;
202
203         int power_refcount;
204
205         /* Set to true when the load tracker is supported. */
206         bool load_tracker_available;
207
208         /* Set to true when the load tracker is active. */
209         bool load_tracker_enabled;
210
211         /* Mutex controlling the power refcount. */
212         struct mutex power_lock;
213
214         struct {
215                 struct timer_list timer;
216                 struct work_struct reset_work;
217         } hangcheck;
218
219         struct drm_modeset_lock ctm_state_lock;
220         struct drm_private_obj ctm_manager;
221         struct drm_private_obj hvs_channels;
222         struct drm_private_obj load_tracker;
223
224         /* List of vc4_debugfs_info_entry for adding to debugfs once
225          * the minor is available (after drm_dev_register()).
226          */
227         struct list_head debugfs_list;
228
229         /* Mutex for binner bo allocation. */
230         struct mutex bin_bo_lock;
231         /* Reference count for our binner bo. */
232         struct kref bin_bo_kref;
233 };
234
235 static inline struct vc4_dev *
236 to_vc4_dev(struct drm_device *dev)
237 {
238         return container_of(dev, struct vc4_dev, base);
239 }
240
241 struct vc4_bo {
242         struct drm_gem_cma_object base;
243
244         /* seqno of the last job to render using this BO. */
245         uint64_t seqno;
246
247         /* seqno of the last job to use the RCL to write to this BO.
248          *
249          * Note that this doesn't include binner overflow memory
250          * writes.
251          */
252         uint64_t write_seqno;
253
254         bool t_format;
255
256         /* List entry for the BO's position in either
257          * vc4_exec_info->unref_list or vc4_dev->bo_cache.time_list
258          */
259         struct list_head unref_head;
260
261         /* Time in jiffies when the BO was put in vc4->bo_cache. */
262         unsigned long free_time;
263
264         /* List entry for the BO's position in vc4_dev->bo_cache.size_list */
265         struct list_head size_head;
266
267         /* Struct for shader validation state, if created by
268          * DRM_IOCTL_VC4_CREATE_SHADER_BO.
269          */
270         struct vc4_validated_shader_info *validated_shader;
271
272         /* One of enum vc4_kernel_bo_type, or VC4_BO_TYPE_COUNT + i
273          * for user-allocated labels.
274          */
275         int label;
276
277         /* Count the number of active users. This is needed to determine
278          * whether we can move the BO to the purgeable list or not (when the BO
279          * is used by the GPU or the display engine we can't purge it).
280          */
281         refcount_t usecnt;
282
283         /* Store purgeable/purged state here */
284         u32 madv;
285         struct mutex madv_lock;
286 };
287
288 static inline struct vc4_bo *
289 to_vc4_bo(struct drm_gem_object *bo)
290 {
291         return container_of(to_drm_gem_cma_obj(bo), struct vc4_bo, base);
292 }
293
294 struct vc4_fence {
295         struct dma_fence base;
296         struct drm_device *dev;
297         /* vc4 seqno for signaled() test */
298         uint64_t seqno;
299 };
300
301 static inline struct vc4_fence *
302 to_vc4_fence(struct dma_fence *fence)
303 {
304         return container_of(fence, struct vc4_fence, base);
305 }
306
307 struct vc4_seqno_cb {
308         struct work_struct work;
309         uint64_t seqno;
310         void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb);
311 };
312
313 struct vc4_v3d {
314         struct vc4_dev *vc4;
315         struct platform_device *pdev;
316         void __iomem *regs;
317         struct clk *clk;
318         struct debugfs_regset32 regset;
319 };
320
321 struct vc4_hvs {
322         struct platform_device *pdev;
323         void __iomem *regs;
324         u32 __iomem *dlist;
325
326         struct clk *core_clk;
327
328         /* Memory manager for CRTCs to allocate space in the display
329          * list.  Units are dwords.
330          */
331         struct drm_mm dlist_mm;
332         /* Memory manager for the LBM memory used by HVS scaling. */
333         struct drm_mm lbm_mm;
334         spinlock_t mm_lock;
335
336         struct drm_mm_node mitchell_netravali_filter;
337
338         struct debugfs_regset32 regset;
339
340         /* HVS version 5 flag, therefore requires updated dlist structures */
341         bool hvs5;
342 };
343
344 struct vc4_plane {
345         struct drm_plane base;
346 };
347
348 static inline struct vc4_plane *
349 to_vc4_plane(struct drm_plane *plane)
350 {
351         return container_of(plane, struct vc4_plane, base);
352 }
353
354 enum vc4_scaling_mode {
355         VC4_SCALING_NONE,
356         VC4_SCALING_TPZ,
357         VC4_SCALING_PPF,
358 };
359
360 struct vc4_plane_state {
361         struct drm_plane_state base;
362         /* System memory copy of the display list for this element, computed
363          * at atomic_check time.
364          */
365         u32 *dlist;
366         u32 dlist_size; /* Number of dwords allocated for the display list */
367         u32 dlist_count; /* Number of used dwords in the display list. */
368
369         /* Offset in the dlist to various words, for pageflip or
370          * cursor updates.
371          */
372         u32 pos0_offset;
373         u32 pos2_offset;
374         u32 ptr0_offset;
375         u32 lbm_offset;
376
377         /* Offset where the plane's dlist was last stored in the
378          * hardware at vc4_crtc_atomic_flush() time.
379          */
380         u32 __iomem *hw_dlist;
381
382         /* Clipped coordinates of the plane on the display. */
383         int crtc_x, crtc_y, crtc_w, crtc_h;
384         /* Clipped area being scanned from in the FB. */
385         u32 src_x, src_y;
386
387         u32 src_w[2], src_h[2];
388
389         /* Scaling selection for the RGB/Y plane and the Cb/Cr planes. */
390         enum vc4_scaling_mode x_scaling[2], y_scaling[2];
391         bool is_unity;
392         bool is_yuv;
393
394         /* Offset to start scanning out from the start of the plane's
395          * BO.
396          */
397         u32 offsets[3];
398
399         /* Our allocation in LBM for temporary storage during scaling. */
400         struct drm_mm_node lbm;
401
402         /* Set when the plane has per-pixel alpha content or does not cover
403          * the entire screen. This is a hint to the CRTC that it might need
404          * to enable background color fill.
405          */
406         bool needs_bg_fill;
407
408         /* Mark the dlist as initialized. Useful to avoid initializing it twice
409          * when async update is not possible.
410          */
411         bool dlist_initialized;
412
413         /* Load of this plane on the HVS block. The load is expressed in HVS
414          * cycles/sec.
415          */
416         u64 hvs_load;
417
418         /* Memory bandwidth needed for this plane. This is expressed in
419          * bytes/sec.
420          */
421         u64 membus_load;
422 };
423
424 static inline struct vc4_plane_state *
425 to_vc4_plane_state(struct drm_plane_state *state)
426 {
427         return container_of(state, struct vc4_plane_state, base);
428 }
429
430 enum vc4_encoder_type {
431         VC4_ENCODER_TYPE_NONE,
432         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI0,
433         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI1,
434         VC4_ENCODER_TYPE_VEC,
435         VC4_ENCODER_TYPE_DSI0,
436         VC4_ENCODER_TYPE_DSI1,
437         VC4_ENCODER_TYPE_SMI,
438         VC4_ENCODER_TYPE_DPI,
439 };
440
441 struct vc4_encoder {
442         struct drm_encoder base;
443         enum vc4_encoder_type type;
444         u32 clock_select;
445
446         void (*pre_crtc_configure)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
447         void (*pre_crtc_enable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
448         void (*post_crtc_enable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
449
450         void (*post_crtc_disable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
451         void (*post_crtc_powerdown)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
452 };
453
454 static inline struct vc4_encoder *
455 to_vc4_encoder(struct drm_encoder *encoder)
456 {
457         return container_of(encoder, struct vc4_encoder, base);
458 }
459
460 struct vc4_crtc_data {
461         /* Bitmask of channels (FIFOs) of the HVS that the output can source from */
462         unsigned int hvs_available_channels;
463
464         /* Which output of the HVS this pixelvalve sources from. */
465         int hvs_output;
466 };
467
468 struct vc4_pv_data {
469         struct vc4_crtc_data    base;
470
471         /* Depth of the PixelValve FIFO in bytes */
472         unsigned int fifo_depth;
473
474         /* Number of pixels output per clock period */
475         u8 pixels_per_clock;
476
477         enum vc4_encoder_type encoder_types[4];
478         const char *debugfs_name;
479
480 };
481
482 struct vc4_crtc {
483         struct drm_crtc base;
484         struct platform_device *pdev;
485         const struct vc4_crtc_data *data;
486         void __iomem *regs;
487
488         /* Timestamp at start of vblank irq - unaffected by lock delays. */
489         ktime_t t_vblank;
490
491         u8 lut_r[256];
492         u8 lut_g[256];
493         u8 lut_b[256];
494
495         struct drm_pending_vblank_event *event;
496
497         struct debugfs_regset32 regset;
498
499         /**
500          * @feeds_txp: True if the CRTC feeds our writeback controller.
501          */
502         bool feeds_txp;
503
504         /**
505          * @irq_lock: Spinlock protecting the resources shared between
506          * the atomic code and our vblank handler.
507          */
508         spinlock_t irq_lock;
509
510         /**
511          * @current_dlist: Start offset of the display list currently
512          * set in the HVS for that CRTC. Protected by @irq_lock, and
513          * copied in vc4_hvs_update_dlist() for the CRTC interrupt
514          * handler to have access to that value.
515          */
516         unsigned int current_dlist;
517
518         /**
519          * @current_hvs_channel: HVS channel currently assigned to the
520          * CRTC. Protected by @irq_lock, and copied in
521          * vc4_hvs_atomic_begin() for the CRTC interrupt handler to have
522          * access to that value.
523          */
524         unsigned int current_hvs_channel;
525 };
526
527 static inline struct vc4_crtc *
528 to_vc4_crtc(struct drm_crtc *crtc)
529 {
530         return container_of(crtc, struct vc4_crtc, base);
531 }
532
533 static inline const struct vc4_crtc_data *
534 vc4_crtc_to_vc4_crtc_data(const struct vc4_crtc *crtc)
535 {
536         return crtc->data;
537 }
538
539 static inline const struct vc4_pv_data *
540 vc4_crtc_to_vc4_pv_data(const struct vc4_crtc *crtc)
541 {
542         const struct vc4_crtc_data *data = vc4_crtc_to_vc4_crtc_data(crtc);
543
544         return container_of(data, struct vc4_pv_data, base);
545 }
546
547 struct vc4_crtc_state {
548         struct drm_crtc_state base;
549         /* Dlist area for this CRTC configuration. */
550         struct drm_mm_node mm;
551         bool txp_armed;
552         unsigned int assigned_channel;
553
554         struct {
555                 unsigned int left;
556                 unsigned int right;
557                 unsigned int top;
558                 unsigned int bottom;
559         } margins;
560
561         /* Transitional state below, only valid during atomic commits */
562         bool update_muxing;
563 };
564
565 #define VC4_HVS_CHANNEL_DISABLED ((unsigned int)-1)
566
567 static inline struct vc4_crtc_state *
568 to_vc4_crtc_state(struct drm_crtc_state *crtc_state)
569 {
570         return container_of(crtc_state, struct vc4_crtc_state, base);
571 }
572
573 #define V3D_READ(offset) readl(vc4->v3d->regs + offset)
574 #define V3D_WRITE(offset, val) writel(val, vc4->v3d->regs + offset)
575 #define HVS_READ(offset) readl(vc4->hvs->regs + offset)
576 #define HVS_WRITE(offset, val) writel(val, vc4->hvs->regs + offset)
577
578 #define VC4_REG32(reg) { .name = #reg, .offset = reg }
579
580 struct vc4_exec_info {
581         /* Sequence number for this bin/render job. */
582         uint64_t seqno;
583
584         /* Latest write_seqno of any BO that binning depends on. */
585         uint64_t bin_dep_seqno;
586
587         struct dma_fence *fence;
588
589         /* Last current addresses the hardware was processing when the
590          * hangcheck timer checked on us.
591          */
592         uint32_t last_ct0ca, last_ct1ca;
593
594         /* Kernel-space copy of the ioctl arguments */
595         struct drm_vc4_submit_cl *args;
596
597         /* This is the array of BOs that were looked up at the start of exec.
598          * Command validation will use indices into this array.
599          */
600         struct drm_gem_cma_object **bo;
601         uint32_t bo_count;
602
603         /* List of BOs that are being written by the RCL.  Other than
604          * the binner temporary storage, this is all the BOs written
605          * by the job.
606          */
607         struct drm_gem_cma_object *rcl_write_bo[4];
608         uint32_t rcl_write_bo_count;
609
610         /* Pointers for our position in vc4->job_list */
611         struct list_head head;
612
613         /* List of other BOs used in the job that need to be released
614          * once the job is complete.
615          */
616         struct list_head unref_list;
617
618         /* Current unvalidated indices into @bo loaded by the non-hardware
619          * VC4_PACKET_GEM_HANDLES.
620          */
621         uint32_t bo_index[2];
622
623         /* This is the BO where we store the validated command lists, shader
624          * records, and uniforms.
625          */
626         struct drm_gem_cma_object *exec_bo;
627
628         /**
629          * This tracks the per-shader-record state (packet 64) that
630          * determines the length of the shader record and the offset
631          * it's expected to be found at.  It gets read in from the
632          * command lists.
633          */
634         struct vc4_shader_state {
635                 uint32_t addr;
636                 /* Maximum vertex index referenced by any primitive using this
637                  * shader state.
638                  */
639                 uint32_t max_index;
640         } *shader_state;
641
642         /** How many shader states the user declared they were using. */
643         uint32_t shader_state_size;
644         /** How many shader state records the validator has seen. */
645         uint32_t shader_state_count;
646
647         bool found_tile_binning_mode_config_packet;
648         bool found_start_tile_binning_packet;
649         bool found_increment_semaphore_packet;
650         bool found_flush;
651         uint8_t bin_tiles_x, bin_tiles_y;
652         /* Physical address of the start of the tile alloc array
653          * (where each tile's binned CL will start)
654          */
655         uint32_t tile_alloc_offset;
656         /* Bitmask of which binner slots are freed when this job completes. */
657         uint32_t bin_slots;
658
659         /**
660          * Computed addresses pointing into exec_bo where we start the
661          * bin thread (ct0) and render thread (ct1).
662          */
663         uint32_t ct0ca, ct0ea;
664         uint32_t ct1ca, ct1ea;
665
666         /* Pointer to the unvalidated bin CL (if present). */
667         void *bin_u;
668
669         /* Pointers to the shader recs.  These paddr gets incremented as CL
670          * packets are relocated in validate_gl_shader_state, and the vaddrs
671          * (u and v) get incremented and size decremented as the shader recs
672          * themselves are validated.
673          */
674         void *shader_rec_u;
675         void *shader_rec_v;
676         uint32_t shader_rec_p;
677         uint32_t shader_rec_size;
678
679         /* Pointers to the uniform data.  These pointers are incremented, and
680          * size decremented, as each batch of uniforms is uploaded.
681          */
682         void *uniforms_u;
683         void *uniforms_v;
684         uint32_t uniforms_p;
685         uint32_t uniforms_size;
686
687         /* Pointer to a performance monitor object if the user requested it,
688          * NULL otherwise.
689          */
690         struct vc4_perfmon *perfmon;
691
692         /* Whether the exec has taken a reference to the binner BO, which should
693          * happen with a VC4_PACKET_TILE_BINNING_MODE_CONFIG packet.
694          */
695         bool bin_bo_used;
696 };
697
698 /* Per-open file private data. Any driver-specific resource that has to be
699  * released when the DRM file is closed should be placed here.
700  */
701 struct vc4_file {
702         struct {
703                 struct idr idr;
704                 struct mutex lock;
705         } perfmon;
706
707         bool bin_bo_used;
708 };
709
710 static inline struct vc4_exec_info *
711 vc4_first_bin_job(struct vc4_dev *vc4)
712 {
713         return list_first_entry_or_null(&vc4->bin_job_list,
714                                         struct vc4_exec_info, head);
715 }
716
717 static inline struct vc4_exec_info *
718 vc4_first_render_job(struct vc4_dev *vc4)
719 {
720         return list_first_entry_or_null(&vc4->render_job_list,
721                                         struct vc4_exec_info, head);
722 }
723
724 static inline struct vc4_exec_info *
725 vc4_last_render_job(struct vc4_dev *vc4)
726 {
727         if (list_empty(&vc4->render_job_list))
728                 return NULL;
729         return list_last_entry(&vc4->render_job_list,
730                                struct vc4_exec_info, head);
731 }
732
733 /**
734  * struct vc4_texture_sample_info - saves the offsets into the UBO for texture
735  * setup parameters.
736  *
737  * This will be used at draw time to relocate the reference to the texture
738  * contents in p0, and validate that the offset combined with
739  * width/height/stride/etc. from p1 and p2/p3 doesn't sample outside the BO.
740  * Note that the hardware treats unprovided config parameters as 0, so not all
741  * of them need to be set up for every texure sample, and we'll store ~0 as
742  * the offset to mark the unused ones.
743  *
744  * See the VC4 3D architecture guide page 41 ("Texture and Memory Lookup Unit
745  * Setup") for definitions of the texture parameters.
746  */
747 struct vc4_texture_sample_info {
748         bool is_direct;
749         uint32_t p_offset[4];
750 };
751
752 /**
753  * struct vc4_validated_shader_info - information about validated shaders that
754  * needs to be used from command list validation.
755  *
756  * For a given shader, each time a shader state record references it, we need
757  * to verify that the shader doesn't read more uniforms than the shader state
758  * record's uniform BO pointer can provide, and we need to apply relocations
759  * and validate the shader state record's uniforms that define the texture
760  * samples.
761  */
762 struct vc4_validated_shader_info {
763         uint32_t uniforms_size;
764         uint32_t uniforms_src_size;
765         uint32_t num_texture_samples;
766         struct vc4_texture_sample_info *texture_samples;
767
768         uint32_t num_uniform_addr_offsets;
769         uint32_t *uniform_addr_offsets;
770
771         bool is_threaded;
772 };
773
774 /**
775  * __wait_for - magic wait macro
776  *
777  * Macro to help avoid open coding check/wait/timeout patterns. Note that it's
778  * important that we check the condition again after having timed out, since the
779  * timeout could be due to preemption or similar and we've never had a chance to
780  * check the condition before the timeout.
781  */
782 #define __wait_for(OP, COND, US, Wmin, Wmax) ({ \
783         const ktime_t end__ = ktime_add_ns(ktime_get_raw(), 1000ll * (US)); \
784         long wait__ = (Wmin); /* recommended min for usleep is 10 us */ \
785         int ret__;                                                      \
786         might_sleep();                                                  \
787         for (;;) {                                                      \
788                 const bool expired__ = ktime_after(ktime_get_raw(), end__); \
789                 OP;                                                     \
790                 /* Guarantee COND check prior to timeout */             \
791                 barrier();                                              \
792                 if (COND) {                                             \
793                         ret__ = 0;                                      \
794                         break;                                          \
795                 }                                                       \
796                 if (expired__) {                                        \
797                         ret__ = -ETIMEDOUT;                             \
798                         break;                                          \
799                 }                                                       \
800                 usleep_range(wait__, wait__ * 2);                       \
801                 if (wait__ < (Wmax))                                    \
802                         wait__ <<= 1;                                   \
803         }                                                               \
804         ret__;                                                          \
805 })
806
807 #define _wait_for(COND, US, Wmin, Wmax) __wait_for(, (COND), (US), (Wmin), \
808                                                    (Wmax))
809 #define wait_for(COND, MS)              _wait_for((COND), (MS) * 1000, 10, 1000)
810
811 /* vc4_bo.c */
812 struct drm_gem_object *vc4_create_object(struct drm_device *dev, size_t size);
813 struct vc4_bo *vc4_bo_create(struct drm_device *dev, size_t size,
814                              bool from_cache, enum vc4_kernel_bo_type type);
815 int vc4_dumb_create(struct drm_file *file_priv,
816                     struct drm_device *dev,
817                     struct drm_mode_create_dumb *args);
818 int vc4_create_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
819                         struct drm_file *file_priv);
820 int vc4_create_shader_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
821                                struct drm_file *file_priv);
822 int vc4_mmap_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
823                       struct drm_file *file_priv);
824 int vc4_set_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
825                          struct drm_file *file_priv);
826 int vc4_get_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
827                          struct drm_file *file_priv);
828 int vc4_get_hang_state_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
829                              struct drm_file *file_priv);
830 int vc4_label_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
831                        struct drm_file *file_priv);
832 int vc4_bo_cache_init(struct drm_device *dev);
833 int vc4_bo_inc_usecnt(struct vc4_bo *bo);
834 void vc4_bo_dec_usecnt(struct vc4_bo *bo);
835 void vc4_bo_add_to_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
836 void vc4_bo_remove_from_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
837
838 /* vc4_crtc.c */
839 extern struct platform_driver vc4_crtc_driver;
840 int vc4_crtc_disable_at_boot(struct drm_crtc *crtc);
841 int vc4_crtc_init(struct drm_device *drm, struct vc4_crtc *vc4_crtc,
842                   const struct drm_crtc_funcs *crtc_funcs,
843                   const struct drm_crtc_helper_funcs *crtc_helper_funcs);
844 void vc4_crtc_destroy(struct drm_crtc *crtc);
845 int vc4_page_flip(struct drm_crtc *crtc,
846                   struct drm_framebuffer *fb,
847                   struct drm_pending_vblank_event *event,
848                   uint32_t flags,
849                   struct drm_modeset_acquire_ctx *ctx);
850 struct drm_crtc_state *vc4_crtc_duplicate_state(struct drm_crtc *crtc);
851 void vc4_crtc_destroy_state(struct drm_crtc *crtc,
852                             struct drm_crtc_state *state);
853 void vc4_crtc_reset(struct drm_crtc *crtc);
854 void vc4_crtc_handle_vblank(struct vc4_crtc *crtc);
855 void vc4_crtc_get_margins(struct drm_crtc_state *state,
856                           unsigned int *left, unsigned int *right,
857                           unsigned int *top, unsigned int *bottom);
858
859 /* vc4_debugfs.c */
860 void vc4_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
861 #ifdef CONFIG_DEBUG_FS
862 void vc4_debugfs_add_file(struct drm_device *drm,
863                           const char *filename,
864                           int (*show)(struct seq_file*, void*),
865                           void *data);
866 void vc4_debugfs_add_regset32(struct drm_device *drm,
867                               const char *filename,
868                               struct debugfs_regset32 *regset);
869 #else
870 static inline void vc4_debugfs_add_file(struct drm_device *drm,
871                                         const char *filename,
872                                         int (*show)(struct seq_file*, void*),
873                                         void *data)
874 {
875 }
876
877 static inline void vc4_debugfs_add_regset32(struct drm_device *drm,
878                                             const char *filename,
879                                             struct debugfs_regset32 *regset)
880 {
881 }
882 #endif
883
884 /* vc4_drv.c */
885 void __iomem *vc4_ioremap_regs(struct platform_device *dev, int index);
886
887 /* vc4_dpi.c */
888 extern struct platform_driver vc4_dpi_driver;
889
890 /* vc4_dsi.c */
891 extern struct platform_driver vc4_dsi_driver;
892
893 /* vc4_fence.c */
894 extern const struct dma_fence_ops vc4_fence_ops;
895
896 /* vc4_gem.c */
897 int vc4_gem_init(struct drm_device *dev);
898 int vc4_submit_cl_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
899                         struct drm_file *file_priv);
900 int vc4_wait_seqno_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
901                          struct drm_file *file_priv);
902 int vc4_wait_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
903                       struct drm_file *file_priv);
904 void vc4_submit_next_bin_job(struct drm_device *dev);
905 void vc4_submit_next_render_job(struct drm_device *dev);
906 void vc4_move_job_to_render(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
907 int vc4_wait_for_seqno(struct drm_device *dev, uint64_t seqno,
908                        uint64_t timeout_ns, bool interruptible);
909 void vc4_job_handle_completed(struct vc4_dev *vc4);
910 int vc4_queue_seqno_cb(struct drm_device *dev,
911                        struct vc4_seqno_cb *cb, uint64_t seqno,
912                        void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb));
913 int vc4_gem_madvise_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
914                           struct drm_file *file_priv);
915
916 /* vc4_hdmi.c */
917 extern struct platform_driver vc4_hdmi_driver;
918
919 /* vc4_vec.c */
920 extern struct platform_driver vc4_vec_driver;
921
922 /* vc4_txp.c */
923 extern struct platform_driver vc4_txp_driver;
924
925 /* vc4_irq.c */
926 void vc4_irq_enable(struct drm_device *dev);
927 void vc4_irq_disable(struct drm_device *dev);
928 int vc4_irq_install(struct drm_device *dev, int irq);
929 void vc4_irq_uninstall(struct drm_device *dev);
930 void vc4_irq_reset(struct drm_device *dev);
931
932 /* vc4_hvs.c */
933 extern struct platform_driver vc4_hvs_driver;
934 void vc4_hvs_stop_channel(struct drm_device *dev, unsigned int output);
935 int vc4_hvs_get_fifo_from_output(struct drm_device *dev, unsigned int output);
936 u8 vc4_hvs_get_fifo_frame_count(struct drm_device *dev, unsigned int fifo);
937 int vc4_hvs_atomic_check(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
938 void vc4_hvs_atomic_begin(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
939 void vc4_hvs_atomic_enable(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
940 void vc4_hvs_atomic_disable(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
941 void vc4_hvs_atomic_flush(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
942 void vc4_hvs_dump_state(struct drm_device *dev);
943 void vc4_hvs_unmask_underrun(struct drm_device *dev, int channel);
944 void vc4_hvs_mask_underrun(struct drm_device *dev, int channel);
945
946 /* vc4_kms.c */
947 int vc4_kms_load(struct drm_device *dev);
948
949 /* vc4_plane.c */
950 struct drm_plane *vc4_plane_init(struct drm_device *dev,
951                                  enum drm_plane_type type);
952 int vc4_plane_create_additional_planes(struct drm_device *dev);
953 u32 vc4_plane_write_dlist(struct drm_plane *plane, u32 __iomem *dlist);
954 u32 vc4_plane_dlist_size(const struct drm_plane_state *state);
955 void vc4_plane_async_set_fb(struct drm_plane *plane,
956                             struct drm_framebuffer *fb);
957
958 /* vc4_v3d.c */
959 extern struct platform_driver vc4_v3d_driver;
960 extern const struct of_device_id vc4_v3d_dt_match[];
961 int vc4_v3d_get_bin_slot(struct vc4_dev *vc4);
962 int vc4_v3d_bin_bo_get(struct vc4_dev *vc4, bool *used);
963 void vc4_v3d_bin_bo_put(struct vc4_dev *vc4);
964 int vc4_v3d_pm_get(struct vc4_dev *vc4);
965 void vc4_v3d_pm_put(struct vc4_dev *vc4);
966
967 /* vc4_validate.c */
968 int
969 vc4_validate_bin_cl(struct drm_device *dev,
970                     void *validated,
971                     void *unvalidated,
972                     struct vc4_exec_info *exec);
973
974 int
975 vc4_validate_shader_recs(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
976
977 struct drm_gem_cma_object *vc4_use_bo(struct vc4_exec_info *exec,
978                                       uint32_t hindex);
979
980 int vc4_get_rcl(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
981
982 bool vc4_check_tex_size(struct vc4_exec_info *exec,
983                         struct drm_gem_cma_object *fbo,
984                         uint32_t offset, uint8_t tiling_format,
985                         uint32_t width, uint32_t height, uint8_t cpp);
986
987 /* vc4_validate_shader.c */
988 struct vc4_validated_shader_info *
989 vc4_validate_shader(struct drm_gem_cma_object *shader_obj);
990
991 /* vc4_perfmon.c */
992 void vc4_perfmon_get(struct vc4_perfmon *perfmon);
993 void vc4_perfmon_put(struct vc4_perfmon *perfmon);
994 void vc4_perfmon_start(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon);
995 void vc4_perfmon_stop(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon,
996                       bool capture);
997 struct vc4_perfmon *vc4_perfmon_find(struct vc4_file *vc4file, int id);
998 void vc4_perfmon_open_file(struct vc4_file *vc4file);
999 void vc4_perfmon_close_file(struct vc4_file *vc4file);
1000 int vc4_perfmon_create_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1001                              struct drm_file *file_priv);
1002 int vc4_perfmon_destroy_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1003                               struct drm_file *file_priv);
1004 int vc4_perfmon_get_values_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1005                                  struct drm_file *file_priv);
1006
1007 #endif /* _VC4_DRV_H_ */