drm/vc4: Add gem_info node via debugfs for vc5
[platform/kernel/linux-rpi.git] / drivers / gpu / drm / vc4 / vc4_drv.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only */
2 /*
3  * Copyright (C) 2015 Broadcom
4  */
5 #ifndef _VC4_DRV_H_
6 #define _VC4_DRV_H_
7
8 #include <linux/delay.h>
9 #include <linux/refcount.h>
10 #include <linux/uaccess.h>
11
12 #include <drm/drm_atomic.h>
13 #include <drm/drm_debugfs.h>
14 #include <drm/drm_device.h>
15 #include <drm/drm_encoder.h>
16 #include <drm/drm_gem_cma_helper.h>
17 #include <drm/drm_managed.h>
18 #include <drm/drm_mm.h>
19 #include <drm/drm_modeset_lock.h>
20
21 #include "uapi/drm/vc4_drm.h"
22 #include "vc4_regs.h"
23
24 struct drm_device;
25 struct drm_gem_object;
26
27 /* Don't forget to update vc4_bo.c: bo_type_names[] when adding to
28  * this.
29  */
30 enum vc4_kernel_bo_type {
31         /* Any kernel allocation (gem_create_object hook) before it
32          * gets another type set.
33          */
34         VC4_BO_TYPE_KERNEL,
35         VC4_BO_TYPE_V3D,
36         VC4_BO_TYPE_V3D_SHADER,
37         VC4_BO_TYPE_DUMB,
38         VC4_BO_TYPE_BIN,
39         VC4_BO_TYPE_RCL,
40         VC4_BO_TYPE_BCL,
41         VC4_BO_TYPE_KERNEL_CACHE,
42         VC4_BO_TYPE_COUNT
43 };
44
45 /* Performance monitor object. The perform lifetime is controlled by userspace
46  * using perfmon related ioctls. A perfmon can be attached to a submit_cl
47  * request, and when this is the case, HW perf counters will be activated just
48  * before the submit_cl is submitted to the GPU and disabled when the job is
49  * done. This way, only events related to a specific job will be counted.
50  */
51 struct vc4_perfmon {
52         struct vc4_dev *dev;
53
54         /* Tracks the number of users of the perfmon, when this counter reaches
55          * zero the perfmon is destroyed.
56          */
57         refcount_t refcnt;
58
59         /* Number of counters activated in this perfmon instance
60          * (should be less than DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS).
61          */
62         u8 ncounters;
63
64         /* Events counted by the HW perf counters. */
65         u8 events[DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS];
66
67         /* Storage for counter values. Counters are incremented by the HW
68          * perf counter values every time the perfmon is attached to a GPU job.
69          * This way, perfmon users don't have to retrieve the results after
70          * each job if they want to track events covering several submissions.
71          * Note that counter values can't be reset, but you can fake a reset by
72          * destroying the perfmon and creating a new one.
73          */
74         u64 counters[];
75 };
76
77 struct vc4_dev {
78         struct drm_device base;
79         struct device *dev;
80
81         bool is_vc5;
82
83         unsigned int irq;
84
85         bool firmware_kms;
86         struct rpi_firmware *firmware;
87
88         struct vc4_hvs *hvs;
89         struct vc4_v3d *v3d;
90         struct vc4_fkms *fkms;
91
92         struct vc4_hang_state *hang_state;
93
94         /* The kernel-space BO cache.  Tracks buffers that have been
95          * unreferenced by all other users (refcounts of 0!) but not
96          * yet freed, so we can do cheap allocations.
97          */
98         struct vc4_bo_cache {
99                 /* Array of list heads for entries in the BO cache,
100                  * based on number of pages, so we can do O(1) lookups
101                  * in the cache when allocating.
102                  */
103                 struct list_head *size_list;
104                 uint32_t size_list_size;
105
106                 /* List of all BOs in the cache, ordered by age, so we
107                  * can do O(1) lookups when trying to free old
108                  * buffers.
109                  */
110                 struct list_head time_list;
111                 struct work_struct time_work;
112                 struct timer_list time_timer;
113         } bo_cache;
114
115         u32 num_labels;
116         struct vc4_label {
117                 const char *name;
118                 u32 num_allocated;
119                 u32 size_allocated;
120         } *bo_labels;
121
122         /* Protects bo_cache and bo_labels. */
123         struct mutex bo_lock;
124
125         /* Purgeable BO pool. All BOs in this pool can have their memory
126          * reclaimed if the driver is unable to allocate new BOs. We also
127          * keep stats related to the purge mechanism here.
128          */
129         struct {
130                 struct list_head list;
131                 unsigned int num;
132                 size_t size;
133                 unsigned int purged_num;
134                 size_t purged_size;
135                 struct mutex lock;
136         } purgeable;
137
138         uint64_t dma_fence_context;
139
140         /* Sequence number for the last job queued in bin_job_list.
141          * Starts at 0 (no jobs emitted).
142          */
143         uint64_t emit_seqno;
144
145         /* Sequence number for the last completed job on the GPU.
146          * Starts at 0 (no jobs completed).
147          */
148         uint64_t finished_seqno;
149
150         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs to be executed in
151          * the binner.  The first job in the list is the one currently
152          * programmed into ct0ca for execution.
153          */
154         struct list_head bin_job_list;
155
156         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs that have
157          * completed binning and are ready for rendering.  The first
158          * job in the list is the one currently programmed into ct1ca
159          * for execution.
160          */
161         struct list_head render_job_list;
162
163         /* List of the finished vc4_exec_infos waiting to be freed by
164          * job_done_work.
165          */
166         struct list_head job_done_list;
167         /* Spinlock used to synchronize the job_list and seqno
168          * accesses between the IRQ handler and GEM ioctls.
169          */
170         spinlock_t job_lock;
171         wait_queue_head_t job_wait_queue;
172         struct work_struct job_done_work;
173
174         /* Used to track the active perfmon if any. Access to this field is
175          * protected by job_lock.
176          */
177         struct vc4_perfmon *active_perfmon;
178
179         /* List of struct vc4_seqno_cb for callbacks to be made from a
180          * workqueue when the given seqno is passed.
181          */
182         struct list_head seqno_cb_list;
183
184         /* The memory used for storing binner tile alloc, tile state,
185          * and overflow memory allocations.  This is freed when V3D
186          * powers down.
187          */
188         struct vc4_bo *bin_bo;
189
190         /* Size of blocks allocated within bin_bo. */
191         uint32_t bin_alloc_size;
192
193         /* Bitmask of the bin_alloc_size chunks in bin_bo that are
194          * used.
195          */
196         uint32_t bin_alloc_used;
197
198         /* Bitmask of the current bin_alloc used for overflow memory. */
199         uint32_t bin_alloc_overflow;
200
201         /* Incremented when an underrun error happened after an atomic commit.
202          * This is particularly useful to detect when a specific modeset is too
203          * demanding in term of memory or HVS bandwidth which is hard to guess
204          * at atomic check time.
205          */
206         atomic_t underrun;
207
208         struct work_struct overflow_mem_work;
209
210         int power_refcount;
211
212         /* Set to true when the load tracker is active. */
213         bool load_tracker_enabled;
214
215         /* Mutex controlling the power refcount. */
216         struct mutex power_lock;
217
218         struct {
219                 struct timer_list timer;
220                 struct work_struct reset_work;
221         } hangcheck;
222
223         struct drm_modeset_lock ctm_state_lock;
224         struct drm_private_obj ctm_manager;
225         struct drm_private_obj hvs_channels;
226         struct drm_private_obj load_tracker;
227
228         /* List of vc4_debugfs_info_entry for adding to debugfs once
229          * the minor is available (after drm_dev_register()).
230          */
231         struct list_head debugfs_list;
232
233         /* Mutex for binner bo allocation. */
234         struct mutex bin_bo_lock;
235         /* Reference count for our binner bo. */
236         struct kref bin_bo_kref;
237 };
238
239 static inline struct vc4_dev *
240 to_vc4_dev(struct drm_device *dev)
241 {
242         return container_of(dev, struct vc4_dev, base);
243 }
244
245 struct vc4_bo {
246         struct drm_gem_cma_object base;
247
248         /* seqno of the last job to render using this BO. */
249         uint64_t seqno;
250
251         /* seqno of the last job to use the RCL to write to this BO.
252          *
253          * Note that this doesn't include binner overflow memory
254          * writes.
255          */
256         uint64_t write_seqno;
257
258         bool t_format;
259
260         /* List entry for the BO's position in either
261          * vc4_exec_info->unref_list or vc4_dev->bo_cache.time_list
262          */
263         struct list_head unref_head;
264
265         /* Time in jiffies when the BO was put in vc4->bo_cache. */
266         unsigned long free_time;
267
268         /* List entry for the BO's position in vc4_dev->bo_cache.size_list */
269         struct list_head size_head;
270
271         /* Struct for shader validation state, if created by
272          * DRM_IOCTL_VC4_CREATE_SHADER_BO.
273          */
274         struct vc4_validated_shader_info *validated_shader;
275
276         /* One of enum vc4_kernel_bo_type, or VC4_BO_TYPE_COUNT + i
277          * for user-allocated labels.
278          */
279         int label;
280
281         /* Count the number of active users. This is needed to determine
282          * whether we can move the BO to the purgeable list or not (when the BO
283          * is used by the GPU or the display engine we can't purge it).
284          */
285         refcount_t usecnt;
286
287         /* Store purgeable/purged state here */
288         u32 madv;
289         struct mutex madv_lock;
290 };
291
292 static inline struct vc4_bo *
293 to_vc4_bo(struct drm_gem_object *bo)
294 {
295         return container_of(to_drm_gem_cma_obj(bo), struct vc4_bo, base);
296 }
297
298 struct vc4_fence {
299         struct dma_fence base;
300         struct drm_device *dev;
301         /* vc4 seqno for signaled() test */
302         uint64_t seqno;
303 };
304
305 static inline struct vc4_fence *
306 to_vc4_fence(struct dma_fence *fence)
307 {
308         return container_of(fence, struct vc4_fence, base);
309 }
310
311 struct vc4_seqno_cb {
312         struct work_struct work;
313         uint64_t seqno;
314         void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb);
315 };
316
317 struct vc4_v3d {
318         struct vc4_dev *vc4;
319         struct platform_device *pdev;
320         void __iomem *regs;
321         struct clk *clk;
322         struct debugfs_regset32 regset;
323 };
324
325 struct vc4_hvs {
326         struct vc4_dev *vc4;
327         struct platform_device *pdev;
328         void __iomem *regs;
329         u32 __iomem *dlist;
330
331         struct clk *core_clk;
332
333         unsigned long max_core_rate;
334
335         /* Memory manager for CRTCs to allocate space in the display
336          * list.  Units are dwords.
337          */
338         struct drm_mm dlist_mm;
339         /* Memory manager for the LBM memory used by HVS scaling. */
340         struct drm_mm lbm_mm;
341         spinlock_t mm_lock;
342
343         struct drm_mm_node mitchell_netravali_filter;
344
345         struct debugfs_regset32 regset;
346
347         /*
348          * Even if HDMI0 on the RPi4 can output modes requiring a pixel
349          * rate higher than 297MHz, it needs some adjustments in the
350          * config.txt file to be able to do so and thus won't always be
351          * available.
352          */
353         bool vc5_hdmi_enable_hdmi_20;
354
355         /*
356          * 4096x2160@60 requires a core overclock to work, so register
357          * whether that is sufficient.
358          */
359         bool vc5_hdmi_enable_4096by2160;
360 };
361
362 struct vc4_plane {
363         struct drm_plane base;
364 };
365
366 static inline struct vc4_plane *
367 to_vc4_plane(struct drm_plane *plane)
368 {
369         return container_of(plane, struct vc4_plane, base);
370 }
371
372 enum vc4_scaling_mode {
373         VC4_SCALING_NONE,
374         VC4_SCALING_TPZ,
375         VC4_SCALING_PPF,
376 };
377
378 struct vc4_plane_state {
379         struct drm_plane_state base;
380         /* System memory copy of the display list for this element, computed
381          * at atomic_check time.
382          */
383         u32 *dlist;
384         u32 dlist_size; /* Number of dwords allocated for the display list */
385         u32 dlist_count; /* Number of used dwords in the display list. */
386
387         /* Offset in the dlist to various words, for pageflip or
388          * cursor updates.
389          */
390         u32 pos0_offset;
391         u32 pos2_offset;
392         u32 ptr0_offset;
393         u32 lbm_offset;
394
395         /* Offset where the plane's dlist was last stored in the
396          * hardware at vc4_crtc_atomic_flush() time.
397          */
398         u32 __iomem *hw_dlist;
399
400         /* Clipped coordinates of the plane on the display. */
401         int crtc_x, crtc_y, crtc_w, crtc_h;
402         /* Clipped area being scanned from in the FB in u16.16 format */
403         u32 src_x, src_y;
404
405         u32 src_w[2], src_h[2];
406
407         /* Scaling selection for the RGB/Y plane and the Cb/Cr planes. */
408         enum vc4_scaling_mode x_scaling[2], y_scaling[2];
409         bool is_unity;
410         bool is_yuv;
411
412         /* Offset to start scanning out from the start of the plane's
413          * BO.
414          */
415         u32 offsets[3];
416
417         /* Our allocation in LBM for temporary storage during scaling. */
418         struct drm_mm_node lbm;
419
420         /* Set when the plane has per-pixel alpha content or does not cover
421          * the entire screen. This is a hint to the CRTC that it might need
422          * to enable background color fill.
423          */
424         bool needs_bg_fill;
425
426         /* Mark the dlist as initialized. Useful to avoid initializing it twice
427          * when async update is not possible.
428          */
429         bool dlist_initialized;
430
431         /* Load of this plane on the HVS block. The load is expressed in HVS
432          * cycles/sec.
433          */
434         u64 hvs_load;
435
436         /* Memory bandwidth needed for this plane. This is expressed in
437          * bytes/sec.
438          */
439         u64 membus_load;
440 };
441
442 static inline struct vc4_plane_state *
443 to_vc4_plane_state(struct drm_plane_state *state)
444 {
445         return container_of(state, struct vc4_plane_state, base);
446 }
447
448 enum vc4_encoder_type {
449         VC4_ENCODER_TYPE_NONE,
450         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI0,
451         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI1,
452         VC4_ENCODER_TYPE_VEC,
453         VC4_ENCODER_TYPE_DSI0,
454         VC4_ENCODER_TYPE_DSI1,
455         VC4_ENCODER_TYPE_SMI,
456         VC4_ENCODER_TYPE_DPI,
457 };
458
459 struct vc4_encoder {
460         struct drm_encoder base;
461         enum vc4_encoder_type type;
462         u32 clock_select;
463
464         void (*pre_crtc_configure)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
465         void (*pre_crtc_enable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
466         void (*post_crtc_enable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
467
468         void (*post_crtc_disable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
469         void (*post_crtc_powerdown)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
470 };
471
472 static inline struct vc4_encoder *
473 to_vc4_encoder(struct drm_encoder *encoder)
474 {
475         return container_of(encoder, struct vc4_encoder, base);
476 }
477
478 struct vc4_crtc_data {
479         const char *debugfs_name;
480
481         /* Bitmask of channels (FIFOs) of the HVS that the output can source from */
482         unsigned int hvs_available_channels;
483
484         /* Which output of the HVS this pixelvalve sources from. */
485         int hvs_output;
486 };
487
488 struct vc4_pv_data {
489         struct vc4_crtc_data    base;
490
491         /* Depth of the PixelValve FIFO in bytes */
492         unsigned int fifo_depth;
493
494         /* Number of pixels output per clock period */
495         u8 pixels_per_clock;
496
497         enum vc4_encoder_type encoder_types[4];
498 };
499
500 struct vc5_gamma_entry {
501         u32 x_c_terms;
502         u32 grad_term;
503 };
504
505 #define VC5_HVS_SET_GAMMA_ENTRY(x, c, g) (struct vc5_gamma_entry){      \
506         .x_c_terms = VC4_SET_FIELD((x), SCALER5_DSPGAMMA_OFF_X) |       \
507                      VC4_SET_FIELD((c), SCALER5_DSPGAMMA_OFF_C),        \
508         .grad_term = (g)                                                \
509 }
510
511 struct vc4_crtc {
512         struct drm_crtc base;
513         struct platform_device *pdev;
514         const struct vc4_crtc_data *data;
515         void __iomem *regs;
516
517         /* Timestamp at start of vblank irq - unaffected by lock delays. */
518         ktime_t t_vblank;
519
520         union {
521                 struct {  /* VC4 gamma LUT */
522                         u8 lut_r[256];
523                         u8 lut_g[256];
524                         u8 lut_b[256];
525                 };
526                 struct {  /* VC5 gamma PWL entries */
527                         struct vc5_gamma_entry pwl_r[SCALER5_DSPGAMMA_NUM_POINTS];
528                         struct vc5_gamma_entry pwl_g[SCALER5_DSPGAMMA_NUM_POINTS];
529                         struct vc5_gamma_entry pwl_b[SCALER5_DSPGAMMA_NUM_POINTS];
530                         struct vc5_gamma_entry pwl_a[SCALER5_DSPGAMMA_NUM_POINTS];
531                 };
532         };
533
534         struct drm_pending_vblank_event *event;
535
536         struct debugfs_regset32 regset;
537
538         /**
539          * @feeds_txp: True if the CRTC feeds our writeback controller.
540          */
541         bool feeds_txp;
542
543         /**
544          * @irq_lock: Spinlock protecting the resources shared between
545          * the atomic code and our vblank handler.
546          */
547         spinlock_t irq_lock;
548
549         /**
550          * @current_dlist: Start offset of the display list currently
551          * set in the HVS for that CRTC. Protected by @irq_lock, and
552          * copied in vc4_hvs_update_dlist() for the CRTC interrupt
553          * handler to have access to that value.
554          */
555         unsigned int current_dlist;
556
557         /**
558          * @current_hvs_channel: HVS channel currently assigned to the
559          * CRTC. Protected by @irq_lock, and copied in
560          * vc4_hvs_atomic_begin() for the CRTC interrupt handler to have
561          * access to that value.
562          */
563         unsigned int current_hvs_channel;
564 };
565
566 static inline struct vc4_crtc *
567 to_vc4_crtc(struct drm_crtc *crtc)
568 {
569         return container_of(crtc, struct vc4_crtc, base);
570 }
571
572 static inline const struct vc4_crtc_data *
573 vc4_crtc_to_vc4_crtc_data(const struct vc4_crtc *crtc)
574 {
575         return crtc->data;
576 }
577
578 static inline const struct vc4_pv_data *
579 vc4_crtc_to_vc4_pv_data(const struct vc4_crtc *crtc)
580 {
581         const struct vc4_crtc_data *data = vc4_crtc_to_vc4_crtc_data(crtc);
582
583         return container_of(data, struct vc4_pv_data, base);
584 }
585
586 struct drm_connector *vc4_get_crtc_connector(struct drm_crtc *crtc,
587                                              struct drm_crtc_state *state);
588
589 struct drm_encoder *vc4_get_crtc_encoder(struct drm_crtc *crtc,
590                                          struct drm_crtc_state *state);
591
592 struct vc4_crtc_state {
593         struct drm_crtc_state base;
594         /* Dlist area for this CRTC configuration. */
595         struct drm_mm_node mm;
596         bool txp_armed;
597         unsigned int assigned_channel;
598
599         struct drm_connector_tv_margins margins;
600
601         unsigned long hvs_load;
602
603         /* Transitional state below, only valid during atomic commits */
604         bool update_muxing;
605 };
606
607 #define VC4_HVS_CHANNEL_DISABLED ((unsigned int)-1)
608
609 static inline struct vc4_crtc_state *
610 to_vc4_crtc_state(struct drm_crtc_state *crtc_state)
611 {
612         return container_of(crtc_state, struct vc4_crtc_state, base);
613 }
614
615 #define V3D_READ(offset) readl(vc4->v3d->regs + offset)
616 #define V3D_WRITE(offset, val) writel(val, vc4->v3d->regs + offset)
617 #define HVS_READ(offset) readl(hvs->regs + offset)
618 #define HVS_WRITE(offset, val) writel(val, hvs->regs + offset)
619
620 #define VC4_REG32(reg) { .name = #reg, .offset = reg }
621
622 struct vc4_exec_info {
623         struct vc4_dev *dev;
624
625         /* Sequence number for this bin/render job. */
626         uint64_t seqno;
627
628         /* Latest write_seqno of any BO that binning depends on. */
629         uint64_t bin_dep_seqno;
630
631         struct dma_fence *fence;
632
633         /* Last current addresses the hardware was processing when the
634          * hangcheck timer checked on us.
635          */
636         uint32_t last_ct0ca, last_ct1ca;
637
638         /* Kernel-space copy of the ioctl arguments */
639         struct drm_vc4_submit_cl *args;
640
641         /* This is the array of BOs that were looked up at the start of exec.
642          * Command validation will use indices into this array.
643          */
644         struct drm_gem_cma_object **bo;
645         uint32_t bo_count;
646
647         /* List of BOs that are being written by the RCL.  Other than
648          * the binner temporary storage, this is all the BOs written
649          * by the job.
650          */
651         struct drm_gem_cma_object *rcl_write_bo[4];
652         uint32_t rcl_write_bo_count;
653
654         /* Pointers for our position in vc4->job_list */
655         struct list_head head;
656
657         /* List of other BOs used in the job that need to be released
658          * once the job is complete.
659          */
660         struct list_head unref_list;
661
662         /* Current unvalidated indices into @bo loaded by the non-hardware
663          * VC4_PACKET_GEM_HANDLES.
664          */
665         uint32_t bo_index[2];
666
667         /* This is the BO where we store the validated command lists, shader
668          * records, and uniforms.
669          */
670         struct drm_gem_cma_object *exec_bo;
671
672         /**
673          * This tracks the per-shader-record state (packet 64) that
674          * determines the length of the shader record and the offset
675          * it's expected to be found at.  It gets read in from the
676          * command lists.
677          */
678         struct vc4_shader_state {
679                 uint32_t addr;
680                 /* Maximum vertex index referenced by any primitive using this
681                  * shader state.
682                  */
683                 uint32_t max_index;
684         } *shader_state;
685
686         /** How many shader states the user declared they were using. */
687         uint32_t shader_state_size;
688         /** How many shader state records the validator has seen. */
689         uint32_t shader_state_count;
690
691         bool found_tile_binning_mode_config_packet;
692         bool found_start_tile_binning_packet;
693         bool found_increment_semaphore_packet;
694         bool found_flush;
695         uint8_t bin_tiles_x, bin_tiles_y;
696         /* Physical address of the start of the tile alloc array
697          * (where each tile's binned CL will start)
698          */
699         uint32_t tile_alloc_offset;
700         /* Bitmask of which binner slots are freed when this job completes. */
701         uint32_t bin_slots;
702
703         /**
704          * Computed addresses pointing into exec_bo where we start the
705          * bin thread (ct0) and render thread (ct1).
706          */
707         uint32_t ct0ca, ct0ea;
708         uint32_t ct1ca, ct1ea;
709
710         /* Pointer to the unvalidated bin CL (if present). */
711         void *bin_u;
712
713         /* Pointers to the shader recs.  These paddr gets incremented as CL
714          * packets are relocated in validate_gl_shader_state, and the vaddrs
715          * (u and v) get incremented and size decremented as the shader recs
716          * themselves are validated.
717          */
718         void *shader_rec_u;
719         void *shader_rec_v;
720         uint32_t shader_rec_p;
721         uint32_t shader_rec_size;
722
723         /* Pointers to the uniform data.  These pointers are incremented, and
724          * size decremented, as each batch of uniforms is uploaded.
725          */
726         void *uniforms_u;
727         void *uniforms_v;
728         uint32_t uniforms_p;
729         uint32_t uniforms_size;
730
731         /* Pointer to a performance monitor object if the user requested it,
732          * NULL otherwise.
733          */
734         struct vc4_perfmon *perfmon;
735
736         /* Whether the exec has taken a reference to the binner BO, which should
737          * happen with a VC4_PACKET_TILE_BINNING_MODE_CONFIG packet.
738          */
739         bool bin_bo_used;
740 };
741
742 struct drm_vc5_file_private {
743        pid_t pid;
744        pid_t tgid;
745 };
746
747 /* Per-open file private data. Any driver-specific resource that has to be
748  * released when the DRM file is closed should be placed here.
749  */
750 struct vc4_file {
751         struct vc4_dev *dev;
752
753         struct {
754                 struct idr idr;
755                 struct mutex lock;
756         } perfmon;
757
758         bool bin_bo_used;
759         struct drm_vc5_file_private priv;
760 };
761
762 static inline struct vc4_exec_info *
763 vc4_first_bin_job(struct vc4_dev *vc4)
764 {
765         return list_first_entry_or_null(&vc4->bin_job_list,
766                                         struct vc4_exec_info, head);
767 }
768
769 static inline struct vc4_exec_info *
770 vc4_first_render_job(struct vc4_dev *vc4)
771 {
772         return list_first_entry_or_null(&vc4->render_job_list,
773                                         struct vc4_exec_info, head);
774 }
775
776 static inline struct vc4_exec_info *
777 vc4_last_render_job(struct vc4_dev *vc4)
778 {
779         if (list_empty(&vc4->render_job_list))
780                 return NULL;
781         return list_last_entry(&vc4->render_job_list,
782                                struct vc4_exec_info, head);
783 }
784
785 /**
786  * struct vc4_texture_sample_info - saves the offsets into the UBO for texture
787  * setup parameters.
788  *
789  * This will be used at draw time to relocate the reference to the texture
790  * contents in p0, and validate that the offset combined with
791  * width/height/stride/etc. from p1 and p2/p3 doesn't sample outside the BO.
792  * Note that the hardware treats unprovided config parameters as 0, so not all
793  * of them need to be set up for every texure sample, and we'll store ~0 as
794  * the offset to mark the unused ones.
795  *
796  * See the VC4 3D architecture guide page 41 ("Texture and Memory Lookup Unit
797  * Setup") for definitions of the texture parameters.
798  */
799 struct vc4_texture_sample_info {
800         bool is_direct;
801         uint32_t p_offset[4];
802 };
803
804 /**
805  * struct vc4_validated_shader_info - information about validated shaders that
806  * needs to be used from command list validation.
807  *
808  * For a given shader, each time a shader state record references it, we need
809  * to verify that the shader doesn't read more uniforms than the shader state
810  * record's uniform BO pointer can provide, and we need to apply relocations
811  * and validate the shader state record's uniforms that define the texture
812  * samples.
813  */
814 struct vc4_validated_shader_info {
815         uint32_t uniforms_size;
816         uint32_t uniforms_src_size;
817         uint32_t num_texture_samples;
818         struct vc4_texture_sample_info *texture_samples;
819
820         uint32_t num_uniform_addr_offsets;
821         uint32_t *uniform_addr_offsets;
822
823         bool is_threaded;
824 };
825
826 /**
827  * __wait_for - magic wait macro
828  *
829  * Macro to help avoid open coding check/wait/timeout patterns. Note that it's
830  * important that we check the condition again after having timed out, since the
831  * timeout could be due to preemption or similar and we've never had a chance to
832  * check the condition before the timeout.
833  */
834 #define __wait_for(OP, COND, US, Wmin, Wmax) ({ \
835         const ktime_t end__ = ktime_add_ns(ktime_get_raw(), 1000ll * (US)); \
836         long wait__ = (Wmin); /* recommended min for usleep is 10 us */ \
837         int ret__;                                                      \
838         might_sleep();                                                  \
839         for (;;) {                                                      \
840                 const bool expired__ = ktime_after(ktime_get_raw(), end__); \
841                 OP;                                                     \
842                 /* Guarantee COND check prior to timeout */             \
843                 barrier();                                              \
844                 if (COND) {                                             \
845                         ret__ = 0;                                      \
846                         break;                                          \
847                 }                                                       \
848                 if (expired__) {                                        \
849                         ret__ = -ETIMEDOUT;                             \
850                         break;                                          \
851                 }                                                       \
852                 usleep_range(wait__, wait__ * 2);                       \
853                 if (wait__ < (Wmax))                                    \
854                         wait__ <<= 1;                                   \
855         }                                                               \
856         ret__;                                                          \
857 })
858
859 #define _wait_for(COND, US, Wmin, Wmax) __wait_for(, (COND), (US), (Wmin), \
860                                                    (Wmax))
861 #define wait_for(COND, MS)              _wait_for((COND), (MS) * 1000, 10, 1000)
862
863 /* vc4_bo.c */
864 struct drm_gem_object *vc4_create_object(struct drm_device *dev, size_t size);
865 struct vc4_bo *vc4_bo_create(struct drm_device *dev, size_t size,
866                              bool from_cache, enum vc4_kernel_bo_type type);
867 int vc4_bo_dumb_create(struct drm_file *file_priv,
868                        struct drm_device *dev,
869                        struct drm_mode_create_dumb *args);
870 int vc4_create_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
871                         struct drm_file *file_priv);
872 int vc4_create_shader_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
873                                struct drm_file *file_priv);
874 int vc4_mmap_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
875                       struct drm_file *file_priv);
876 int vc4_set_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
877                          struct drm_file *file_priv);
878 int vc4_get_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
879                          struct drm_file *file_priv);
880 int vc4_get_hang_state_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
881                              struct drm_file *file_priv);
882 int vc4_label_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
883                        struct drm_file *file_priv);
884 int vc4_bo_cache_init(struct drm_device *dev);
885 int vc4_bo_inc_usecnt(struct vc4_bo *bo);
886 void vc4_bo_dec_usecnt(struct vc4_bo *bo);
887 void vc4_bo_add_to_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
888 void vc4_bo_remove_from_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
889 int vc4_bo_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
890 int vc5_bo_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
891
892 /* vc4_crtc.c */
893 extern struct platform_driver vc4_crtc_driver;
894 int vc4_crtc_disable_at_boot(struct drm_crtc *crtc);
895 int vc4_crtc_init(struct drm_device *drm, struct vc4_crtc *vc4_crtc,
896                   const struct drm_crtc_funcs *crtc_funcs,
897                   const struct drm_crtc_helper_funcs *crtc_helper_funcs);
898 int vc4_page_flip(struct drm_crtc *crtc,
899                   struct drm_framebuffer *fb,
900                   struct drm_pending_vblank_event *event,
901                   uint32_t flags,
902                   struct drm_modeset_acquire_ctx *ctx);
903 struct drm_crtc_state *vc4_crtc_duplicate_state(struct drm_crtc *crtc);
904 void vc4_crtc_destroy_state(struct drm_crtc *crtc,
905                             struct drm_crtc_state *state);
906 void vc4_crtc_reset(struct drm_crtc *crtc);
907 void vc4_crtc_handle_vblank(struct vc4_crtc *crtc);
908 int vc4_crtc_late_register(struct drm_crtc *crtc);
909 void vc4_crtc_send_vblank(struct drm_crtc *crtc);
910 void vc4_crtc_get_margins(struct drm_crtc_state *state,
911                           unsigned int *left, unsigned int *right,
912                           unsigned int *top, unsigned int *bottom);
913
914 /* vc4_debugfs.c */
915 void vc4_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
916 #ifdef CONFIG_DEBUG_FS
917 int vc4_debugfs_add_file(struct drm_minor *minor,
918                          const char *filename,
919                          int (*show)(struct seq_file*, void*),
920                          void *data);
921 int vc4_debugfs_add_regset32(struct drm_minor *minor,
922                              const char *filename,
923                              struct debugfs_regset32 *regset);
924 #else
925 static inline int vc4_debugfs_add_file(struct drm_minor *minor,
926                                        const char *filename,
927                                        int (*show)(struct seq_file*, void*),
928                                        void *data)
929 {
930         return 0;
931 }
932
933 static inline int vc4_debugfs_add_regset32(struct drm_minor *minor,
934                                            const char *filename,
935                                            struct debugfs_regset32 *regset)
936 {
937         return 0;
938 }
939 #endif
940
941 /* vc4_drv.c */
942 void __iomem *vc4_ioremap_regs(struct platform_device *dev, int index);
943 int vc4_dumb_fixup_args(struct drm_mode_create_dumb *args);
944
945 /* vc4_dpi.c */
946 extern struct platform_driver vc4_dpi_driver;
947
948 /* vc4_dsi.c */
949 extern struct platform_driver vc4_dsi_driver;
950
951 /* vc4_fence.c */
952 extern const struct dma_fence_ops vc4_fence_ops;
953
954 /* vc4_firmware_kms.c */
955 extern struct platform_driver vc4_firmware_kms_driver;
956
957 /* vc4_gem.c */
958 int vc4_gem_init(struct drm_device *dev);
959 int vc4_submit_cl_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
960                         struct drm_file *file_priv);
961 int vc4_wait_seqno_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
962                          struct drm_file *file_priv);
963 int vc4_wait_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
964                       struct drm_file *file_priv);
965 void vc4_submit_next_bin_job(struct drm_device *dev);
966 void vc4_submit_next_render_job(struct drm_device *dev);
967 void vc4_move_job_to_render(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
968 int vc4_wait_for_seqno(struct drm_device *dev, uint64_t seqno,
969                        uint64_t timeout_ns, bool interruptible);
970 void vc4_job_handle_completed(struct vc4_dev *vc4);
971 int vc4_queue_seqno_cb(struct drm_device *dev,
972                        struct vc4_seqno_cb *cb, uint64_t seqno,
973                        void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb));
974 int vc4_gem_madvise_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
975                           struct drm_file *file_priv);
976
977 /* vc4_hdmi.c */
978 extern struct platform_driver vc4_hdmi_driver;
979
980 /* vc4_vec.c */
981 extern struct platform_driver vc4_vec_driver;
982
983 /* vc4_txp.c */
984 extern struct platform_driver vc4_txp_driver;
985
986 /* vc4_irq.c */
987 void vc4_irq_enable(struct drm_device *dev);
988 void vc4_irq_disable(struct drm_device *dev);
989 int vc4_irq_install(struct drm_device *dev, int irq);
990 void vc4_irq_uninstall(struct drm_device *dev);
991 void vc4_irq_reset(struct drm_device *dev);
992
993 /* vc4_hvs.c */
994 extern struct platform_driver vc4_hvs_driver;
995 void vc4_hvs_stop_channel(struct vc4_hvs *hvs, unsigned int output);
996 int vc4_hvs_get_fifo_from_output(struct vc4_hvs *hvs, unsigned int output);
997 u8 vc4_hvs_get_fifo_frame_count(struct vc4_hvs *hvs, unsigned int fifo);
998 int vc4_hvs_atomic_check(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
999 void vc4_hvs_atomic_begin(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
1000 void vc4_hvs_atomic_enable(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
1001 void vc4_hvs_atomic_disable(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
1002 void vc4_hvs_atomic_flush(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
1003 void vc4_hvs_dump_state(struct vc4_hvs *hvs);
1004 void vc4_hvs_unmask_underrun(struct vc4_hvs *hvs, int channel);
1005 void vc4_hvs_mask_underrun(struct vc4_hvs *hvs, int channel);
1006 int vc4_hvs_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
1007
1008 /* vc4_kms.c */
1009 int vc4_kms_load(struct drm_device *dev);
1010
1011 /* vc4_plane.c */
1012 struct drm_plane *vc4_plane_init(struct drm_device *dev,
1013                                  enum drm_plane_type type,
1014                                  uint32_t possible_crtcs);
1015 int vc4_plane_create_additional_planes(struct drm_device *dev);
1016 u32 vc4_plane_write_dlist(struct drm_plane *plane, u32 __iomem *dlist);
1017 u32 vc4_plane_dlist_size(const struct drm_plane_state *state);
1018 void vc4_plane_async_set_fb(struct drm_plane *plane,
1019                             struct drm_framebuffer *fb);
1020
1021 /* vc4_v3d.c */
1022 extern struct platform_driver vc4_v3d_driver;
1023 extern const struct of_device_id vc4_v3d_dt_match[];
1024 int vc4_v3d_get_bin_slot(struct vc4_dev *vc4);
1025 int vc4_v3d_bin_bo_get(struct vc4_dev *vc4, bool *used);
1026 void vc4_v3d_bin_bo_put(struct vc4_dev *vc4);
1027 int vc4_v3d_pm_get(struct vc4_dev *vc4);
1028 void vc4_v3d_pm_put(struct vc4_dev *vc4);
1029 int vc4_v3d_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
1030
1031 /* vc4_validate.c */
1032 int
1033 vc4_validate_bin_cl(struct drm_device *dev,
1034                     void *validated,
1035                     void *unvalidated,
1036                     struct vc4_exec_info *exec);
1037
1038 int
1039 vc4_validate_shader_recs(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
1040
1041 struct drm_gem_cma_object *vc4_use_bo(struct vc4_exec_info *exec,
1042                                       uint32_t hindex);
1043
1044 int vc4_get_rcl(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
1045
1046 bool vc4_check_tex_size(struct vc4_exec_info *exec,
1047                         struct drm_gem_cma_object *fbo,
1048                         uint32_t offset, uint8_t tiling_format,
1049                         uint32_t width, uint32_t height, uint8_t cpp);
1050
1051 /* vc4_validate_shader.c */
1052 struct vc4_validated_shader_info *
1053 vc4_validate_shader(struct drm_gem_cma_object *shader_obj);
1054
1055 int vc5_debugfs_gem_info(struct seq_file *m, void *data);
1056
1057 /* vc4_perfmon.c */
1058 void vc4_perfmon_get(struct vc4_perfmon *perfmon);
1059 void vc4_perfmon_put(struct vc4_perfmon *perfmon);
1060 void vc4_perfmon_start(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon);
1061 void vc4_perfmon_stop(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon,
1062                       bool capture);
1063 struct vc4_perfmon *vc4_perfmon_find(struct vc4_file *vc4file, int id);
1064 void vc4_perfmon_open_file(struct vc4_file *vc4file);
1065 void vc4_perfmon_close_file(struct vc4_file *vc4file);
1066 int vc4_perfmon_create_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1067                              struct drm_file *file_priv);
1068 int vc4_perfmon_destroy_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1069                               struct drm_file *file_priv);
1070 int vc4_perfmon_get_values_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1071                                  struct drm_file *file_priv);
1072
1073 #endif /* _VC4_DRV_H_ */