drm/vc4: Move the buffer offset out of the vc4_plane_state
[platform/kernel/linux-rpi.git] / drivers / gpu / drm / vc4 / vc4_drv.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only */
2 /*
3  * Copyright (C) 2015 Broadcom
4  */
5 #ifndef _VC4_DRV_H_
6 #define _VC4_DRV_H_
7
8 #include <linux/delay.h>
9 #include <linux/of.h>
10 #include <linux/refcount.h>
11 #include <linux/uaccess.h>
12
13 #include <drm/drm_atomic.h>
14 #include <drm/drm_debugfs.h>
15 #include <drm/drm_device.h>
16 #include <drm/drm_encoder.h>
17 #include <drm/drm_fourcc.h>
18 #include <drm/drm_gem_dma_helper.h>
19 #include <drm/drm_managed.h>
20 #include <drm/drm_mm.h>
21 #include <drm/drm_modeset_lock.h>
22
23 #include <kunit/test-bug.h>
24
25 #include "uapi/drm/vc4_drm.h"
26 #include "vc4_regs.h"
27
28 struct drm_device;
29 struct drm_gem_object;
30
31 extern const struct drm_driver vc4_drm_driver;
32 extern const struct drm_driver vc5_drm_driver;
33
34 /* Don't forget to update vc4_bo.c: bo_type_names[] when adding to
35  * this.
36  */
37 enum vc4_kernel_bo_type {
38         /* Any kernel allocation (gem_create_object hook) before it
39          * gets another type set.
40          */
41         VC4_BO_TYPE_KERNEL,
42         VC4_BO_TYPE_V3D,
43         VC4_BO_TYPE_V3D_SHADER,
44         VC4_BO_TYPE_DUMB,
45         VC4_BO_TYPE_BIN,
46         VC4_BO_TYPE_RCL,
47         VC4_BO_TYPE_BCL,
48         VC4_BO_TYPE_KERNEL_CACHE,
49         VC4_BO_TYPE_COUNT
50 };
51
52 /* Performance monitor object. The perform lifetime is controlled by userspace
53  * using perfmon related ioctls. A perfmon can be attached to a submit_cl
54  * request, and when this is the case, HW perf counters will be activated just
55  * before the submit_cl is submitted to the GPU and disabled when the job is
56  * done. This way, only events related to a specific job will be counted.
57  */
58 struct vc4_perfmon {
59         struct vc4_dev *dev;
60
61         /* Tracks the number of users of the perfmon, when this counter reaches
62          * zero the perfmon is destroyed.
63          */
64         refcount_t refcnt;
65
66         /* Number of counters activated in this perfmon instance
67          * (should be less than DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS).
68          */
69         u8 ncounters;
70
71         /* Events counted by the HW perf counters. */
72         u8 events[DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS];
73
74         /* Storage for counter values. Counters are incremented by the HW
75          * perf counter values every time the perfmon is attached to a GPU job.
76          * This way, perfmon users don't have to retrieve the results after
77          * each job if they want to track events covering several submissions.
78          * Note that counter values can't be reset, but you can fake a reset by
79          * destroying the perfmon and creating a new one.
80          */
81         u64 counters[];
82 };
83
84 enum vc4_gen {
85         VC4_GEN_4,
86         VC4_GEN_5,
87 };
88
89 struct vc4_dev {
90         struct drm_device base;
91         struct device *dev;
92
93         enum vc4_gen gen;
94
95         unsigned int irq;
96
97         bool firmware_kms;
98         struct rpi_firmware *firmware;
99
100         struct vc4_hvs *hvs;
101         struct vc4_v3d *v3d;
102         struct vc4_fkms *fkms;
103
104         struct vc4_hang_state *hang_state;
105
106         /* The kernel-space BO cache.  Tracks buffers that have been
107          * unreferenced by all other users (refcounts of 0!) but not
108          * yet freed, so we can do cheap allocations.
109          */
110         struct vc4_bo_cache {
111                 /* Array of list heads for entries in the BO cache,
112                  * based on number of pages, so we can do O(1) lookups
113                  * in the cache when allocating.
114                  */
115                 struct list_head *size_list;
116                 uint32_t size_list_size;
117
118                 /* List of all BOs in the cache, ordered by age, so we
119                  * can do O(1) lookups when trying to free old
120                  * buffers.
121                  */
122                 struct list_head time_list;
123                 struct work_struct time_work;
124                 struct timer_list time_timer;
125         } bo_cache;
126
127         u32 num_labels;
128         struct vc4_label {
129                 const char *name;
130                 u32 num_allocated;
131                 u32 size_allocated;
132         } *bo_labels;
133
134         /* Protects bo_cache and bo_labels. */
135         struct mutex bo_lock;
136
137         /* Purgeable BO pool. All BOs in this pool can have their memory
138          * reclaimed if the driver is unable to allocate new BOs. We also
139          * keep stats related to the purge mechanism here.
140          */
141         struct {
142                 struct list_head list;
143                 unsigned int num;
144                 size_t size;
145                 unsigned int purged_num;
146                 size_t purged_size;
147                 struct mutex lock;
148         } purgeable;
149
150         uint64_t dma_fence_context;
151
152         /* Sequence number for the last job queued in bin_job_list.
153          * Starts at 0 (no jobs emitted).
154          */
155         uint64_t emit_seqno;
156
157         /* Sequence number for the last completed job on the GPU.
158          * Starts at 0 (no jobs completed).
159          */
160         uint64_t finished_seqno;
161
162         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs to be executed in
163          * the binner.  The first job in the list is the one currently
164          * programmed into ct0ca for execution.
165          */
166         struct list_head bin_job_list;
167
168         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs that have
169          * completed binning and are ready for rendering.  The first
170          * job in the list is the one currently programmed into ct1ca
171          * for execution.
172          */
173         struct list_head render_job_list;
174
175         /* List of the finished vc4_exec_infos waiting to be freed by
176          * job_done_work.
177          */
178         struct list_head job_done_list;
179         /* Spinlock used to synchronize the job_list and seqno
180          * accesses between the IRQ handler and GEM ioctls.
181          */
182         spinlock_t job_lock;
183         wait_queue_head_t job_wait_queue;
184         struct work_struct job_done_work;
185
186         /* Used to track the active perfmon if any. Access to this field is
187          * protected by job_lock.
188          */
189         struct vc4_perfmon *active_perfmon;
190
191         /* List of struct vc4_seqno_cb for callbacks to be made from a
192          * workqueue when the given seqno is passed.
193          */
194         struct list_head seqno_cb_list;
195
196         /* The memory used for storing binner tile alloc, tile state,
197          * and overflow memory allocations.  This is freed when V3D
198          * powers down.
199          */
200         struct vc4_bo *bin_bo;
201
202         /* Size of blocks allocated within bin_bo. */
203         uint32_t bin_alloc_size;
204
205         /* Bitmask of the bin_alloc_size chunks in bin_bo that are
206          * used.
207          */
208         uint32_t bin_alloc_used;
209
210         /* Bitmask of the current bin_alloc used for overflow memory. */
211         uint32_t bin_alloc_overflow;
212
213         /* Incremented when an underrun error happened after an atomic commit.
214          * This is particularly useful to detect when a specific modeset is too
215          * demanding in term of memory or HVS bandwidth which is hard to guess
216          * at atomic check time.
217          */
218         atomic_t underrun;
219
220         struct work_struct overflow_mem_work;
221
222         int power_refcount;
223
224         /* Set to true when the load tracker is active. */
225         bool load_tracker_enabled;
226
227         /* Mutex controlling the power refcount. */
228         struct mutex power_lock;
229
230         struct {
231                 struct timer_list timer;
232                 struct work_struct reset_work;
233         } hangcheck;
234
235         struct drm_modeset_lock ctm_state_lock;
236         struct drm_private_obj ctm_manager;
237         struct drm_private_obj hvs_channels;
238         struct drm_private_obj load_tracker;
239
240         /* Mutex for binner bo allocation. */
241         struct mutex bin_bo_lock;
242         /* Reference count for our binner bo. */
243         struct kref bin_bo_kref;
244 };
245
246 #define to_vc4_dev(_dev)                        \
247         container_of_const(_dev, struct vc4_dev, base)
248
249 struct vc4_bo {
250         struct drm_gem_dma_object base;
251
252         /* seqno of the last job to render using this BO. */
253         uint64_t seqno;
254
255         /* seqno of the last job to use the RCL to write to this BO.
256          *
257          * Note that this doesn't include binner overflow memory
258          * writes.
259          */
260         uint64_t write_seqno;
261
262         bool t_format;
263
264         /* List entry for the BO's position in either
265          * vc4_exec_info->unref_list or vc4_dev->bo_cache.time_list
266          */
267         struct list_head unref_head;
268
269         /* Time in jiffies when the BO was put in vc4->bo_cache. */
270         unsigned long free_time;
271
272         /* List entry for the BO's position in vc4_dev->bo_cache.size_list */
273         struct list_head size_head;
274
275         /* Struct for shader validation state, if created by
276          * DRM_IOCTL_VC4_CREATE_SHADER_BO.
277          */
278         struct vc4_validated_shader_info *validated_shader;
279
280         /* One of enum vc4_kernel_bo_type, or VC4_BO_TYPE_COUNT + i
281          * for user-allocated labels.
282          */
283         int label;
284
285         /* Count the number of active users. This is needed to determine
286          * whether we can move the BO to the purgeable list or not (when the BO
287          * is used by the GPU or the display engine we can't purge it).
288          */
289         refcount_t usecnt;
290
291         /* Store purgeable/purged state here */
292         u32 madv;
293         struct mutex madv_lock;
294 };
295
296 #define to_vc4_bo(_bo)                                                  \
297         container_of_const(to_drm_gem_dma_obj(_bo), struct vc4_bo, base)
298
299 struct vc4_fence {
300         struct dma_fence base;
301         struct drm_device *dev;
302         /* vc4 seqno for signaled() test */
303         uint64_t seqno;
304 };
305
306 #define to_vc4_fence(_fence)                                    \
307         container_of_const(_fence, struct vc4_fence, base)
308
309 struct vc4_seqno_cb {
310         struct work_struct work;
311         uint64_t seqno;
312         void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb);
313 };
314
315 struct vc4_v3d {
316         struct vc4_dev *vc4;
317         struct platform_device *pdev;
318         void __iomem *regs;
319         struct clk *clk;
320         struct debugfs_regset32 regset;
321 };
322
323 #define HVS_NUM_CHANNELS 3
324
325 struct vc4_hvs {
326         struct vc4_dev *vc4;
327         struct platform_device *pdev;
328         void __iomem *regs;
329         u32 __iomem *dlist;
330
331         struct clk *core_clk;
332
333         struct {
334                 unsigned int enabled: 1;
335         } eof_irq[HVS_NUM_CHANNELS];
336
337         unsigned long max_core_rate;
338
339         /* Memory manager for CRTCs to allocate space in the display
340          * list.  Units are dwords.
341          */
342         struct drm_mm dlist_mm;
343         /* Memory manager for the LBM memory used by HVS scaling. */
344         struct drm_mm lbm_mm;
345         spinlock_t mm_lock;
346
347         struct list_head stale_dlist_entries;
348         struct work_struct free_dlist_work;
349
350         struct drm_mm_node mitchell_netravali_filter;
351
352         struct debugfs_regset32 regset;
353
354         /*
355          * Even if HDMI0 on the RPi4 can output modes requiring a pixel
356          * rate higher than 297MHz, it needs some adjustments in the
357          * config.txt file to be able to do so and thus won't always be
358          * available.
359          */
360         bool vc5_hdmi_enable_hdmi_20;
361
362         /*
363          * 4096x2160@60 requires a core overclock to work, so register
364          * whether that is sufficient.
365          */
366         bool vc5_hdmi_enable_4096by2160;
367 };
368
369 struct vc4_hvs_state {
370         struct drm_private_state base;
371         unsigned long core_clock_rate;
372
373         struct {
374                 unsigned in_use: 1;
375                 unsigned long fifo_load;
376                 struct drm_crtc_commit *pending_commit;
377         } fifo_state[HVS_NUM_CHANNELS];
378 };
379
380 #define to_vc4_hvs_state(_state)                                \
381         container_of_const(_state, struct vc4_hvs_state, base)
382
383 struct vc4_hvs_state *vc4_hvs_get_global_state(struct drm_atomic_state *state);
384 struct vc4_hvs_state *vc4_hvs_get_old_global_state(const struct drm_atomic_state *state);
385 struct vc4_hvs_state *vc4_hvs_get_new_global_state(const struct drm_atomic_state *state);
386
387 struct vc4_plane {
388         struct drm_plane base;
389 };
390
391 #define to_vc4_plane(_plane)                                    \
392         container_of_const(_plane, struct vc4_plane, base)
393
394 enum vc4_scaling_mode {
395         VC4_SCALING_NONE,
396         VC4_SCALING_TPZ,
397         VC4_SCALING_PPF,
398 };
399
400 struct vc4_plane_state {
401         struct drm_plane_state base;
402         /* System memory copy of the display list for this element, computed
403          * at atomic_check time.
404          */
405         u32 *dlist;
406         u32 dlist_size; /* Number of dwords allocated for the display list */
407         u32 dlist_count; /* Number of used dwords in the display list. */
408
409         /* Offset in the dlist to various words, for pageflip or
410          * cursor updates.
411          */
412         u32 pos0_offset;
413         u32 pos2_offset;
414         u32 ptr0_offset[DRM_FORMAT_MAX_PLANES];
415         u32 lbm_offset;
416
417         /* Offset where the plane's dlist was last stored in the
418          * hardware at vc4_crtc_atomic_flush() time.
419          */
420         u32 __iomem *hw_dlist;
421
422         /* Clipped coordinates of the plane on the display. */
423         int crtc_x, crtc_y, crtc_w, crtc_h;
424         /* Clipped area being scanned from in the FB in u16.16 format */
425         u32 src_x, src_y;
426
427         u32 src_w[2], src_h[2];
428
429         /* Scaling selection for the RGB/Y plane and the Cb/Cr planes. */
430         enum vc4_scaling_mode x_scaling[2], y_scaling[2];
431         bool is_unity;
432         bool is_yuv;
433
434         /* Our allocation in LBM for temporary storage during scaling. */
435         struct drm_mm_node lbm;
436
437         /* Set when the plane has per-pixel alpha content or does not cover
438          * the entire screen. This is a hint to the CRTC that it might need
439          * to enable background color fill.
440          */
441         bool needs_bg_fill;
442
443         /* Mark the dlist as initialized. Useful to avoid initializing it twice
444          * when async update is not possible.
445          */
446         bool dlist_initialized;
447
448         /* Load of this plane on the HVS block. The load is expressed in HVS
449          * cycles/sec.
450          */
451         u64 hvs_load;
452
453         /* Memory bandwidth needed for this plane. This is expressed in
454          * bytes/sec.
455          */
456         u64 membus_load;
457 };
458
459 #define to_vc4_plane_state(_state)                              \
460         container_of_const(_state, struct vc4_plane_state, base)
461
462 enum vc4_encoder_type {
463         VC4_ENCODER_TYPE_NONE,
464         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI0,
465         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI1,
466         VC4_ENCODER_TYPE_VEC,
467         VC4_ENCODER_TYPE_DSI0,
468         VC4_ENCODER_TYPE_DSI1,
469         VC4_ENCODER_TYPE_SMI,
470         VC4_ENCODER_TYPE_DPI,
471         VC4_ENCODER_TYPE_TXP,
472 };
473
474 struct vc4_encoder {
475         struct drm_encoder base;
476         enum vc4_encoder_type type;
477         u32 clock_select;
478
479         void (*pre_crtc_configure)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
480         void (*pre_crtc_enable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
481         void (*post_crtc_enable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
482
483         void (*post_crtc_disable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
484         void (*post_crtc_powerdown)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
485 };
486
487 #define to_vc4_encoder(_encoder)                                \
488         container_of_const(_encoder, struct vc4_encoder, base)
489
490 static inline
491 struct drm_encoder *vc4_find_encoder_by_type(struct drm_device *drm,
492                                              enum vc4_encoder_type type)
493 {
494         struct drm_encoder *encoder;
495
496         drm_for_each_encoder(encoder, drm) {
497                 struct vc4_encoder *vc4_encoder = to_vc4_encoder(encoder);
498
499                 if (vc4_encoder->type == type)
500                         return encoder;
501         }
502
503         return NULL;
504 }
505
506 struct vc5_gamma_entry {
507         u32 x_c_terms;
508         u32 grad_term;
509 };
510
511 #define VC5_HVS_SET_GAMMA_ENTRY(x, c, g) (struct vc5_gamma_entry){      \
512         .x_c_terms = VC4_SET_FIELD((x), SCALER5_DSPGAMMA_OFF_X) |       \
513                      VC4_SET_FIELD((c), SCALER5_DSPGAMMA_OFF_C),        \
514         .grad_term = (g)                                                \
515 }
516
517 struct vc4_crtc_data {
518         const char *name;
519
520         const char *debugfs_name;
521
522         /* Bitmask of channels (FIFOs) of the HVS that the output can source from */
523         unsigned int hvs_available_channels;
524
525         /* Which output of the HVS this pixelvalve sources from. */
526         int hvs_output;
527 };
528
529 extern const struct vc4_crtc_data vc4_txp_crtc_data;
530
531 struct vc4_pv_data {
532         struct vc4_crtc_data    base;
533
534         /* Depth of the PixelValve FIFO in bytes */
535         unsigned int fifo_depth;
536
537         /* Number of pixels output per clock period */
538         u8 pixels_per_clock;
539
540         enum vc4_encoder_type encoder_types[4];
541 };
542
543 extern const struct vc4_pv_data bcm2835_pv0_data;
544 extern const struct vc4_pv_data bcm2835_pv1_data;
545 extern const struct vc4_pv_data bcm2835_pv2_data;
546 extern const struct vc4_pv_data bcm2711_pv0_data;
547 extern const struct vc4_pv_data bcm2711_pv1_data;
548 extern const struct vc4_pv_data bcm2711_pv2_data;
549 extern const struct vc4_pv_data bcm2711_pv3_data;
550 extern const struct vc4_pv_data bcm2711_pv4_data;
551
552 struct vc4_crtc {
553         struct drm_crtc base;
554         struct platform_device *pdev;
555         const struct vc4_crtc_data *data;
556         void __iomem *regs;
557
558         /* Timestamp at start of vblank irq - unaffected by lock delays. */
559         ktime_t t_vblank;
560
561         union {
562                 struct {  /* VC4 gamma LUT */
563                         u8 lut_r[256];
564                         u8 lut_g[256];
565                         u8 lut_b[256];
566                 };
567                 struct {  /* VC5 gamma PWL entries */
568                         struct vc5_gamma_entry pwl_r[SCALER5_DSPGAMMA_NUM_POINTS];
569                         struct vc5_gamma_entry pwl_g[SCALER5_DSPGAMMA_NUM_POINTS];
570                         struct vc5_gamma_entry pwl_b[SCALER5_DSPGAMMA_NUM_POINTS];
571                         struct vc5_gamma_entry pwl_a[SCALER5_DSPGAMMA_NUM_POINTS];
572                 };
573         };
574
575         struct drm_pending_vblank_event *event;
576
577         struct debugfs_regset32 regset;
578
579         /**
580          * @feeds_txp: True if the CRTC feeds our writeback controller.
581          */
582         bool feeds_txp;
583
584         /**
585          * @irq_lock: Spinlock protecting the resources shared between
586          * the atomic code and our vblank handler.
587          */
588         spinlock_t irq_lock;
589
590         /**
591          * @current_dlist: Start offset of the display list currently
592          * set in the HVS for that CRTC. Protected by @irq_lock, and
593          * copied in vc4_hvs_update_dlist() for the CRTC interrupt
594          * handler to have access to that value.
595          */
596         unsigned int current_dlist;
597
598         /**
599          * @current_hvs_channel: HVS channel currently assigned to the
600          * CRTC. Protected by @irq_lock, and copied in
601          * vc4_hvs_atomic_begin() for the CRTC interrupt handler to have
602          * access to that value.
603          */
604         unsigned int current_hvs_channel;
605 };
606
607 #define to_vc4_crtc(_crtc)                                      \
608         container_of_const(_crtc, struct vc4_crtc, base)
609
610 static inline const struct vc4_crtc_data *
611 vc4_crtc_to_vc4_crtc_data(const struct vc4_crtc *crtc)
612 {
613         return crtc->data;
614 }
615
616 static inline const struct vc4_pv_data *
617 vc4_crtc_to_vc4_pv_data(const struct vc4_crtc *crtc)
618 {
619         const struct vc4_crtc_data *data = vc4_crtc_to_vc4_crtc_data(crtc);
620
621         return container_of_const(data, struct vc4_pv_data, base);
622 }
623
624 struct drm_connector *vc4_get_crtc_connector(struct drm_crtc *crtc,
625                                              struct drm_crtc_state *state);
626
627 struct drm_encoder *vc4_get_crtc_encoder(struct drm_crtc *crtc,
628                                          struct drm_crtc_state *state);
629
630 struct vc4_hvs_dlist_allocation {
631         struct list_head node;
632         struct drm_mm_node mm_node;
633         unsigned int channel;
634         u8 target_frame_count;
635 };
636
637 struct vc4_crtc_state {
638         struct drm_crtc_state base;
639         struct vc4_hvs_dlist_allocation *mm;
640         bool txp_armed;
641         unsigned int assigned_channel;
642
643         struct drm_connector_tv_margins margins;
644
645         unsigned long hvs_load;
646
647         /* Transitional state below, only valid during atomic commits */
648         bool update_muxing;
649 };
650
651 #define VC4_HVS_CHANNEL_DISABLED ((unsigned int)-1)
652
653 #define to_vc4_crtc_state(_state)                               \
654         container_of_const(_state, struct vc4_crtc_state, base)
655
656 #define V3D_READ(offset)                                                                \
657         ({                                                                              \
658                 kunit_fail_current_test("Accessing a register in a unit test!\n");      \
659                 readl(vc4->v3d->regs + (offset));                                               \
660         })
661
662 #define V3D_WRITE(offset, val)                                                          \
663         do {                                                                            \
664                 kunit_fail_current_test("Accessing a register in a unit test!\n");      \
665                 writel(val, vc4->v3d->regs + (offset));                                 \
666         } while (0)
667
668 #define HVS_READ(offset)                                                                \
669         ({                                                                              \
670                 kunit_fail_current_test("Accessing a register in a unit test!\n");      \
671                 readl(hvs->regs + (offset));                                            \
672         })
673
674 #define HVS_WRITE(offset, val)                                                          \
675         do {                                                                            \
676                 kunit_fail_current_test("Accessing a register in a unit test!\n");      \
677                 writel(val, hvs->regs + (offset));                                      \
678         } while (0)
679
680 #define VC4_REG32(reg) { .name = #reg, .offset = reg }
681
682 struct vc4_exec_info {
683         struct vc4_dev *dev;
684
685         /* Sequence number for this bin/render job. */
686         uint64_t seqno;
687
688         /* Latest write_seqno of any BO that binning depends on. */
689         uint64_t bin_dep_seqno;
690
691         struct dma_fence *fence;
692
693         /* Last current addresses the hardware was processing when the
694          * hangcheck timer checked on us.
695          */
696         uint32_t last_ct0ca, last_ct1ca;
697
698         /* Kernel-space copy of the ioctl arguments */
699         struct drm_vc4_submit_cl *args;
700
701         /* This is the array of BOs that were looked up at the start of exec.
702          * Command validation will use indices into this array.
703          */
704         struct drm_gem_object **bo;
705         uint32_t bo_count;
706
707         /* List of BOs that are being written by the RCL.  Other than
708          * the binner temporary storage, this is all the BOs written
709          * by the job.
710          */
711         struct drm_gem_dma_object *rcl_write_bo[4];
712         uint32_t rcl_write_bo_count;
713
714         /* Pointers for our position in vc4->job_list */
715         struct list_head head;
716
717         /* List of other BOs used in the job that need to be released
718          * once the job is complete.
719          */
720         struct list_head unref_list;
721
722         /* Current unvalidated indices into @bo loaded by the non-hardware
723          * VC4_PACKET_GEM_HANDLES.
724          */
725         uint32_t bo_index[2];
726
727         /* This is the BO where we store the validated command lists, shader
728          * records, and uniforms.
729          */
730         struct drm_gem_dma_object *exec_bo;
731
732         /**
733          * This tracks the per-shader-record state (packet 64) that
734          * determines the length of the shader record and the offset
735          * it's expected to be found at.  It gets read in from the
736          * command lists.
737          */
738         struct vc4_shader_state {
739                 uint32_t addr;
740                 /* Maximum vertex index referenced by any primitive using this
741                  * shader state.
742                  */
743                 uint32_t max_index;
744         } *shader_state;
745
746         /** How many shader states the user declared they were using. */
747         uint32_t shader_state_size;
748         /** How many shader state records the validator has seen. */
749         uint32_t shader_state_count;
750
751         bool found_tile_binning_mode_config_packet;
752         bool found_start_tile_binning_packet;
753         bool found_increment_semaphore_packet;
754         bool found_flush;
755         uint8_t bin_tiles_x, bin_tiles_y;
756         /* Physical address of the start of the tile alloc array
757          * (where each tile's binned CL will start)
758          */
759         uint32_t tile_alloc_offset;
760         /* Bitmask of which binner slots are freed when this job completes. */
761         uint32_t bin_slots;
762
763         /**
764          * Computed addresses pointing into exec_bo where we start the
765          * bin thread (ct0) and render thread (ct1).
766          */
767         uint32_t ct0ca, ct0ea;
768         uint32_t ct1ca, ct1ea;
769
770         /* Pointer to the unvalidated bin CL (if present). */
771         void *bin_u;
772
773         /* Pointers to the shader recs.  These paddr gets incremented as CL
774          * packets are relocated in validate_gl_shader_state, and the vaddrs
775          * (u and v) get incremented and size decremented as the shader recs
776          * themselves are validated.
777          */
778         void *shader_rec_u;
779         void *shader_rec_v;
780         uint32_t shader_rec_p;
781         uint32_t shader_rec_size;
782
783         /* Pointers to the uniform data.  These pointers are incremented, and
784          * size decremented, as each batch of uniforms is uploaded.
785          */
786         void *uniforms_u;
787         void *uniforms_v;
788         uint32_t uniforms_p;
789         uint32_t uniforms_size;
790
791         /* Pointer to a performance monitor object if the user requested it,
792          * NULL otherwise.
793          */
794         struct vc4_perfmon *perfmon;
795
796         /* Whether the exec has taken a reference to the binner BO, which should
797          * happen with a VC4_PACKET_TILE_BINNING_MODE_CONFIG packet.
798          */
799         bool bin_bo_used;
800 };
801
802 /* Per-open file private data. Any driver-specific resource that has to be
803  * released when the DRM file is closed should be placed here.
804  */
805 struct vc4_file {
806         struct vc4_dev *dev;
807
808         struct {
809                 struct idr idr;
810                 struct mutex lock;
811         } perfmon;
812
813         bool bin_bo_used;
814 };
815
816 static inline struct vc4_exec_info *
817 vc4_first_bin_job(struct vc4_dev *vc4)
818 {
819         return list_first_entry_or_null(&vc4->bin_job_list,
820                                         struct vc4_exec_info, head);
821 }
822
823 static inline struct vc4_exec_info *
824 vc4_first_render_job(struct vc4_dev *vc4)
825 {
826         return list_first_entry_or_null(&vc4->render_job_list,
827                                         struct vc4_exec_info, head);
828 }
829
830 static inline struct vc4_exec_info *
831 vc4_last_render_job(struct vc4_dev *vc4)
832 {
833         if (list_empty(&vc4->render_job_list))
834                 return NULL;
835         return list_last_entry(&vc4->render_job_list,
836                                struct vc4_exec_info, head);
837 }
838
839 /**
840  * struct vc4_texture_sample_info - saves the offsets into the UBO for texture
841  * setup parameters.
842  *
843  * This will be used at draw time to relocate the reference to the texture
844  * contents in p0, and validate that the offset combined with
845  * width/height/stride/etc. from p1 and p2/p3 doesn't sample outside the BO.
846  * Note that the hardware treats unprovided config parameters as 0, so not all
847  * of them need to be set up for every texure sample, and we'll store ~0 as
848  * the offset to mark the unused ones.
849  *
850  * See the VC4 3D architecture guide page 41 ("Texture and Memory Lookup Unit
851  * Setup") for definitions of the texture parameters.
852  */
853 struct vc4_texture_sample_info {
854         bool is_direct;
855         uint32_t p_offset[4];
856 };
857
858 /**
859  * struct vc4_validated_shader_info - information about validated shaders that
860  * needs to be used from command list validation.
861  *
862  * For a given shader, each time a shader state record references it, we need
863  * to verify that the shader doesn't read more uniforms than the shader state
864  * record's uniform BO pointer can provide, and we need to apply relocations
865  * and validate the shader state record's uniforms that define the texture
866  * samples.
867  */
868 struct vc4_validated_shader_info {
869         uint32_t uniforms_size;
870         uint32_t uniforms_src_size;
871         uint32_t num_texture_samples;
872         struct vc4_texture_sample_info *texture_samples;
873
874         uint32_t num_uniform_addr_offsets;
875         uint32_t *uniform_addr_offsets;
876
877         bool is_threaded;
878 };
879
880 /**
881  * __wait_for - magic wait macro
882  *
883  * Macro to help avoid open coding check/wait/timeout patterns. Note that it's
884  * important that we check the condition again after having timed out, since the
885  * timeout could be due to preemption or similar and we've never had a chance to
886  * check the condition before the timeout.
887  */
888 #define __wait_for(OP, COND, US, Wmin, Wmax) ({ \
889         const ktime_t end__ = ktime_add_ns(ktime_get_raw(), 1000ll * (US)); \
890         long wait__ = (Wmin); /* recommended min for usleep is 10 us */ \
891         int ret__;                                                      \
892         might_sleep();                                                  \
893         for (;;) {                                                      \
894                 const bool expired__ = ktime_after(ktime_get_raw(), end__); \
895                 OP;                                                     \
896                 /* Guarantee COND check prior to timeout */             \
897                 barrier();                                              \
898                 if (COND) {                                             \
899                         ret__ = 0;                                      \
900                         break;                                          \
901                 }                                                       \
902                 if (expired__) {                                        \
903                         ret__ = -ETIMEDOUT;                             \
904                         break;                                          \
905                 }                                                       \
906                 usleep_range(wait__, wait__ * 2);                       \
907                 if (wait__ < (Wmax))                                    \
908                         wait__ <<= 1;                                   \
909         }                                                               \
910         ret__;                                                          \
911 })
912
913 #define _wait_for(COND, US, Wmin, Wmax) __wait_for(, (COND), (US), (Wmin), \
914                                                    (Wmax))
915 #define wait_for(COND, MS)              _wait_for((COND), (MS) * 1000, 10, 1000)
916
917 /* vc4_bo.c */
918 struct drm_gem_object *vc4_create_object(struct drm_device *dev, size_t size);
919 struct vc4_bo *vc4_bo_create(struct drm_device *dev, size_t size,
920                              bool from_cache, enum vc4_kernel_bo_type type);
921 int vc4_bo_dumb_create(struct drm_file *file_priv,
922                        struct drm_device *dev,
923                        struct drm_mode_create_dumb *args);
924 int vc4_create_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
925                         struct drm_file *file_priv);
926 int vc4_create_shader_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
927                                struct drm_file *file_priv);
928 int vc4_mmap_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
929                       struct drm_file *file_priv);
930 int vc4_set_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
931                          struct drm_file *file_priv);
932 int vc4_get_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
933                          struct drm_file *file_priv);
934 int vc4_get_hang_state_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
935                              struct drm_file *file_priv);
936 int vc4_label_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
937                        struct drm_file *file_priv);
938 int vc4_bo_cache_init(struct drm_device *dev);
939 int vc4_bo_inc_usecnt(struct vc4_bo *bo);
940 void vc4_bo_dec_usecnt(struct vc4_bo *bo);
941 void vc4_bo_add_to_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
942 void vc4_bo_remove_from_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
943 int vc4_bo_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
944
945 /* vc4_crtc.c */
946 extern struct platform_driver vc4_crtc_driver;
947 int vc4_crtc_disable_at_boot(struct drm_crtc *crtc);
948 int __vc4_crtc_init(struct drm_device *drm, struct platform_device *pdev,
949                     struct vc4_crtc *vc4_crtc, const struct vc4_crtc_data *data,
950                     struct drm_plane *primary_plane,
951                     const struct drm_crtc_funcs *crtc_funcs,
952                     const struct drm_crtc_helper_funcs *crtc_helper_funcs,
953                     bool feeds_txp);
954 int vc4_crtc_init(struct drm_device *drm, struct platform_device *pdev,
955                   struct vc4_crtc *vc4_crtc, const struct vc4_crtc_data *data,
956                   const struct drm_crtc_funcs *crtc_funcs,
957                   const struct drm_crtc_helper_funcs *crtc_helper_funcs,
958                   bool feeds_txp);
959 int vc4_page_flip(struct drm_crtc *crtc,
960                   struct drm_framebuffer *fb,
961                   struct drm_pending_vblank_event *event,
962                   uint32_t flags,
963                   struct drm_modeset_acquire_ctx *ctx);
964 int vc4_crtc_atomic_check(struct drm_crtc *crtc,
965                           struct drm_atomic_state *state);
966 struct drm_crtc_state *vc4_crtc_duplicate_state(struct drm_crtc *crtc);
967 void vc4_crtc_destroy_state(struct drm_crtc *crtc,
968                             struct drm_crtc_state *state);
969 void vc4_crtc_reset(struct drm_crtc *crtc);
970 void vc4_crtc_handle_vblank(struct vc4_crtc *crtc);
971 void vc4_crtc_send_vblank(struct drm_crtc *crtc);
972 int vc4_crtc_late_register(struct drm_crtc *crtc);
973 void vc4_crtc_get_margins(struct drm_crtc_state *state,
974                           unsigned int *left, unsigned int *right,
975                           unsigned int *top, unsigned int *bottom);
976
977 /* vc4_debugfs.c */
978 void vc4_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
979 #ifdef CONFIG_DEBUG_FS
980 void vc4_debugfs_add_regset32(struct drm_device *drm,
981                               const char *filename,
982                               struct debugfs_regset32 *regset);
983 #else
984
985 static inline void vc4_debugfs_add_regset32(struct drm_device *drm,
986                                             const char *filename,
987                                             struct debugfs_regset32 *regset)
988 {}
989 #endif
990
991 /* vc4_drv.c */
992 void __iomem *vc4_ioremap_regs(struct platform_device *dev, int index);
993 int vc4_dumb_fixup_args(struct drm_mode_create_dumb *args);
994
995 /* vc4_dpi.c */
996 extern struct platform_driver vc4_dpi_driver;
997
998 /* vc4_dsi.c */
999 extern struct platform_driver vc4_dsi_driver;
1000
1001 /* vc4_fence.c */
1002 extern const struct dma_fence_ops vc4_fence_ops;
1003
1004 /* vc4_firmware_kms.c */
1005 extern struct platform_driver vc4_firmware_kms_driver;
1006
1007 /* vc4_gem.c */
1008 int vc4_gem_init(struct drm_device *dev);
1009 int vc4_submit_cl_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1010                         struct drm_file *file_priv);
1011 int vc4_wait_seqno_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1012                          struct drm_file *file_priv);
1013 int vc4_wait_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1014                       struct drm_file *file_priv);
1015 void vc4_submit_next_bin_job(struct drm_device *dev);
1016 void vc4_submit_next_render_job(struct drm_device *dev);
1017 void vc4_move_job_to_render(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
1018 int vc4_wait_for_seqno(struct drm_device *dev, uint64_t seqno,
1019                        uint64_t timeout_ns, bool interruptible);
1020 void vc4_job_handle_completed(struct vc4_dev *vc4);
1021 int vc4_queue_seqno_cb(struct drm_device *dev,
1022                        struct vc4_seqno_cb *cb, uint64_t seqno,
1023                        void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb));
1024 int vc4_gem_madvise_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1025                           struct drm_file *file_priv);
1026
1027 /* vc4_hdmi.c */
1028 extern struct platform_driver vc4_hdmi_driver;
1029
1030 /* vc4_vec.c */
1031 extern struct platform_driver vc4_vec_driver;
1032
1033 /* vc4_txp.c */
1034 extern struct platform_driver vc4_txp_driver;
1035
1036 /* vc4_irq.c */
1037 void vc4_irq_enable(struct drm_device *dev);
1038 void vc4_irq_disable(struct drm_device *dev);
1039 int vc4_irq_install(struct drm_device *dev, int irq);
1040 void vc4_irq_uninstall(struct drm_device *dev);
1041 void vc4_irq_reset(struct drm_device *dev);
1042
1043 /* vc4_hvs.c */
1044 extern struct platform_driver vc4_hvs_driver;
1045 struct vc4_hvs *__vc4_hvs_alloc(struct vc4_dev *vc4,
1046                                 void __iomem *regs,
1047                                 struct platform_device *pdev);
1048 void vc4_hvs_stop_channel(struct vc4_hvs *hvs, unsigned int output);
1049 int vc4_hvs_get_fifo_from_output(struct vc4_hvs *hvs, unsigned int output);
1050 u8 vc4_hvs_get_fifo_frame_count(struct vc4_hvs *hvs, unsigned int fifo);
1051 void vc4_hvs_mark_dlist_entry_stale(struct vc4_hvs *hvs,
1052                                     struct vc4_hvs_dlist_allocation *alloc);
1053 int vc4_hvs_atomic_check(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
1054 void vc4_hvs_atomic_begin(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
1055 void vc4_hvs_atomic_enable(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
1056 void vc4_hvs_atomic_disable(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
1057 void vc4_hvs_atomic_flush(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
1058 void vc4_hvs_dump_state(struct vc4_hvs *hvs);
1059 void vc4_hvs_unmask_underrun(struct vc4_hvs *hvs, int channel);
1060 void vc4_hvs_mask_underrun(struct vc4_hvs *hvs, int channel);
1061 int vc4_hvs_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
1062
1063 /* vc4_kms.c */
1064 int vc4_kms_load(struct drm_device *dev);
1065
1066 /* vc4_plane.c */
1067 struct drm_plane *vc4_plane_init(struct drm_device *dev,
1068                                  enum drm_plane_type type,
1069                                  uint32_t possible_crtcs);
1070 int vc4_plane_create_additional_planes(struct drm_device *dev);
1071 u32 vc4_plane_write_dlist(struct drm_plane *plane, u32 __iomem *dlist);
1072 u32 vc4_plane_dlist_size(const struct drm_plane_state *state);
1073 void vc4_plane_async_set_fb(struct drm_plane *plane,
1074                             struct drm_framebuffer *fb);
1075
1076 /* vc4_v3d.c */
1077 extern struct platform_driver vc4_v3d_driver;
1078 extern const struct of_device_id vc4_v3d_dt_match[];
1079 int vc4_v3d_get_bin_slot(struct vc4_dev *vc4);
1080 int vc4_v3d_bin_bo_get(struct vc4_dev *vc4, bool *used);
1081 void vc4_v3d_bin_bo_put(struct vc4_dev *vc4);
1082 int vc4_v3d_pm_get(struct vc4_dev *vc4);
1083 void vc4_v3d_pm_put(struct vc4_dev *vc4);
1084 int vc4_v3d_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
1085
1086 /* vc4_validate.c */
1087 int
1088 vc4_validate_bin_cl(struct drm_device *dev,
1089                     void *validated,
1090                     void *unvalidated,
1091                     struct vc4_exec_info *exec);
1092
1093 int
1094 vc4_validate_shader_recs(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
1095
1096 struct drm_gem_dma_object *vc4_use_bo(struct vc4_exec_info *exec,
1097                                       uint32_t hindex);
1098
1099 int vc4_get_rcl(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
1100
1101 bool vc4_check_tex_size(struct vc4_exec_info *exec,
1102                         struct drm_gem_dma_object *fbo,
1103                         uint32_t offset, uint8_t tiling_format,
1104                         uint32_t width, uint32_t height, uint8_t cpp);
1105
1106 /* vc4_validate_shader.c */
1107 struct vc4_validated_shader_info *
1108 vc4_validate_shader(struct drm_gem_dma_object *shader_obj);
1109
1110 /* vc4_perfmon.c */
1111 void vc4_perfmon_get(struct vc4_perfmon *perfmon);
1112 void vc4_perfmon_put(struct vc4_perfmon *perfmon);
1113 void vc4_perfmon_start(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon);
1114 void vc4_perfmon_stop(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon,
1115                       bool capture);
1116 struct vc4_perfmon *vc4_perfmon_find(struct vc4_file *vc4file, int id);
1117 void vc4_perfmon_open_file(struct vc4_file *vc4file);
1118 void vc4_perfmon_close_file(struct vc4_file *vc4file);
1119 int vc4_perfmon_create_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1120                              struct drm_file *file_priv);
1121 int vc4_perfmon_destroy_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1122                               struct drm_file *file_priv);
1123 int vc4_perfmon_get_values_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1124                                  struct drm_file *file_priv);
1125
1126 #endif /* _VC4_DRV_H_ */