drm/vc4: fix wrong filp usage in gem_info debugfs node
[platform/kernel/linux-rpi.git] / drivers / gpu / drm / vc4 / vc4_drv.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2015 Broadcom
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5  * it under the terms of the GNU General Public License version 2 as
6  * published by the Free Software Foundation.
7  */
8
9 #include <linux/mm_types.h>
10 #include <linux/reservation.h>
11 #include <drm/drmP.h>
12 #include <drm/drm_encoder.h>
13 #include <drm/drm_gem_cma_helper.h>
14 #include <drm/drm_atomic.h>
15 #include <drm/drm_syncobj.h>
16
17 #include "uapi/drm/vc4_drm.h"
18
19 /* Don't forget to update vc4_bo.c: bo_type_names[] when adding to
20  * this.
21  */
22 enum vc4_kernel_bo_type {
23         /* Any kernel allocation (gem_create_object hook) before it
24          * gets another type set.
25          */
26         VC4_BO_TYPE_KERNEL,
27         VC4_BO_TYPE_V3D,
28         VC4_BO_TYPE_V3D_SHADER,
29         VC4_BO_TYPE_DUMB,
30         VC4_BO_TYPE_BIN,
31         VC4_BO_TYPE_RCL,
32         VC4_BO_TYPE_BCL,
33         VC4_BO_TYPE_KERNEL_CACHE,
34         VC4_BO_TYPE_COUNT
35 };
36
37 /* Performance monitor object. The perform lifetime is controlled by userspace
38  * using perfmon related ioctls. A perfmon can be attached to a submit_cl
39  * request, and when this is the case, HW perf counters will be activated just
40  * before the submit_cl is submitted to the GPU and disabled when the job is
41  * done. This way, only events related to a specific job will be counted.
42  */
43 struct vc4_perfmon {
44         /* Tracks the number of users of the perfmon, when this counter reaches
45          * zero the perfmon is destroyed.
46          */
47         refcount_t refcnt;
48
49         /* Number of counters activated in this perfmon instance
50          * (should be less than DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS).
51          */
52         u8 ncounters;
53
54         /* Events counted by the HW perf counters. */
55         u8 events[DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS];
56
57         /* Storage for counter values. Counters are incremented by the HW
58          * perf counter values every time the perfmon is attached to a GPU job.
59          * This way, perfmon users don't have to retrieve the results after
60          * each job if they want to track events covering several submissions.
61          * Note that counter values can't be reset, but you can fake a reset by
62          * destroying the perfmon and creating a new one.
63          */
64         u64 counters[0];
65 };
66
67 struct vc4_dev {
68         struct drm_device *dev;
69
70         bool firmware_kms;
71         struct rpi_firmware *firmware;
72
73         struct vc4_hdmi *hdmi;
74         struct vc4_hvs *hvs;
75         struct vc4_v3d *v3d;
76         struct vc4_dpi *dpi;
77         struct vc4_dsi *dsi1;
78         struct vc4_vec *vec;
79         struct vc4_txp *txp;
80         struct vc4_fkms *fkms;
81
82         struct vc4_hang_state *hang_state;
83
84         /* The kernel-space BO cache.  Tracks buffers that have been
85          * unreferenced by all other users (refcounts of 0!) but not
86          * yet freed, so we can do cheap allocations.
87          */
88         struct vc4_bo_cache {
89                 /* Array of list heads for entries in the BO cache,
90                  * based on number of pages, so we can do O(1) lookups
91                  * in the cache when allocating.
92                  */
93                 struct list_head *size_list;
94                 uint32_t size_list_size;
95
96                 /* List of all BOs in the cache, ordered by age, so we
97                  * can do O(1) lookups when trying to free old
98                  * buffers.
99                  */
100                 struct list_head time_list;
101                 struct work_struct time_work;
102                 struct timer_list time_timer;
103         } bo_cache;
104
105         u32 num_labels;
106         struct vc4_label {
107                 const char *name;
108                 u32 num_allocated;
109                 u32 size_allocated;
110         } *bo_labels;
111
112         /* Protects bo_cache and bo_labels. */
113         struct mutex bo_lock;
114
115         /* Purgeable BO pool. All BOs in this pool can have their memory
116          * reclaimed if the driver is unable to allocate new BOs. We also
117          * keep stats related to the purge mechanism here.
118          */
119         struct {
120                 struct list_head list;
121                 unsigned int num;
122                 size_t size;
123                 unsigned int purged_num;
124                 size_t purged_size;
125                 struct mutex lock;
126         } purgeable;
127
128         uint64_t dma_fence_context;
129
130         /* Sequence number for the last job queued in bin_job_list.
131          * Starts at 0 (no jobs emitted).
132          */
133         uint64_t emit_seqno;
134
135         /* Sequence number for the last completed job on the GPU.
136          * Starts at 0 (no jobs completed).
137          */
138         uint64_t finished_seqno;
139
140         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs to be executed in
141          * the binner.  The first job in the list is the one currently
142          * programmed into ct0ca for execution.
143          */
144         struct list_head bin_job_list;
145
146         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs that have
147          * completed binning and are ready for rendering.  The first
148          * job in the list is the one currently programmed into ct1ca
149          * for execution.
150          */
151         struct list_head render_job_list;
152
153         /* List of the finished vc4_exec_infos waiting to be freed by
154          * job_done_work.
155          */
156         struct list_head job_done_list;
157         /* Spinlock used to synchronize the job_list and seqno
158          * accesses between the IRQ handler and GEM ioctls.
159          */
160         spinlock_t job_lock;
161         wait_queue_head_t job_wait_queue;
162         struct work_struct job_done_work;
163
164         /* Used to track the active perfmon if any. Access to this field is
165          * protected by job_lock.
166          */
167         struct vc4_perfmon *active_perfmon;
168
169         /* List of struct vc4_seqno_cb for callbacks to be made from a
170          * workqueue when the given seqno is passed.
171          */
172         struct list_head seqno_cb_list;
173
174         /* The memory used for storing binner tile alloc, tile state,
175          * and overflow memory allocations.  This is freed when V3D
176          * powers down.
177          */
178         struct vc4_bo *bin_bo;
179
180         /* Size of blocks allocated within bin_bo. */
181         uint32_t bin_alloc_size;
182
183         /* Bitmask of the bin_alloc_size chunks in bin_bo that are
184          * used.
185          */
186         uint32_t bin_alloc_used;
187
188         /* Bitmask of the current bin_alloc used for overflow memory. */
189         uint32_t bin_alloc_overflow;
190
191         struct work_struct overflow_mem_work;
192
193         int power_refcount;
194
195         /* Mutex controlling the power refcount. */
196         struct mutex power_lock;
197
198         struct {
199                 struct timer_list timer;
200                 struct work_struct reset_work;
201         } hangcheck;
202
203         struct semaphore async_modeset;
204
205         struct drm_modeset_lock ctm_state_lock;
206         struct drm_private_obj ctm_manager;
207 };
208
209 static inline struct vc4_dev *
210 to_vc4_dev(struct drm_device *dev)
211 {
212         return (struct vc4_dev *)dev->dev_private;
213 }
214
215 struct vc4_bo {
216         struct drm_gem_cma_object base;
217
218         /* seqno of the last job to render using this BO. */
219         uint64_t seqno;
220
221         /* seqno of the last job to use the RCL to write to this BO.
222          *
223          * Note that this doesn't include binner overflow memory
224          * writes.
225          */
226         uint64_t write_seqno;
227
228         bool t_format;
229
230         /* List entry for the BO's position in either
231          * vc4_exec_info->unref_list or vc4_dev->bo_cache.time_list
232          */
233         struct list_head unref_head;
234
235         /* Time in jiffies when the BO was put in vc4->bo_cache. */
236         unsigned long free_time;
237
238         /* List entry for the BO's position in vc4_dev->bo_cache.size_list */
239         struct list_head size_head;
240
241         /* Struct for shader validation state, if created by
242          * DRM_IOCTL_VC4_CREATE_SHADER_BO.
243          */
244         struct vc4_validated_shader_info *validated_shader;
245
246         /* normally (resv == &_resv) except for imported bo's */
247         struct reservation_object *resv;
248         struct reservation_object _resv;
249
250         /* One of enum vc4_kernel_bo_type, or VC4_BO_TYPE_COUNT + i
251          * for user-allocated labels.
252          */
253         int label;
254
255         /* Count the number of active users. This is needed to determine
256          * whether we can move the BO to the purgeable list or not (when the BO
257          * is used by the GPU or the display engine we can't purge it).
258          */
259         refcount_t usecnt;
260
261         /* Store purgeable/purged state here */
262         u32 madv;
263         struct mutex madv_lock;
264 };
265
266 static inline struct vc4_bo *
267 to_vc4_bo(struct drm_gem_object *bo)
268 {
269         return (struct vc4_bo *)bo;
270 }
271
272 struct vc4_fence {
273         struct dma_fence base;
274         struct drm_device *dev;
275         /* vc4 seqno for signaled() test */
276         uint64_t seqno;
277 };
278
279 static inline struct vc4_fence *
280 to_vc4_fence(struct dma_fence *fence)
281 {
282         return (struct vc4_fence *)fence;
283 }
284
285 struct vc4_seqno_cb {
286         struct work_struct work;
287         uint64_t seqno;
288         void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb);
289 };
290
291 struct vc4_v3d {
292         struct vc4_dev *vc4;
293         struct platform_device *pdev;
294         void __iomem *regs;
295         struct clk *clk;
296 };
297
298 struct vc4_hvs {
299         struct platform_device *pdev;
300         void __iomem *regs;
301         u32 __iomem *dlist;
302
303         /* Memory manager for CRTCs to allocate space in the display
304          * list.  Units are dwords.
305          */
306         struct drm_mm dlist_mm;
307         /* Memory manager for the LBM memory used by HVS scaling. */
308         struct drm_mm lbm_mm;
309         spinlock_t mm_lock;
310
311         struct drm_mm_node mitchell_netravali_filter;
312 };
313
314 struct vc4_plane {
315         struct drm_plane base;
316 };
317
318 static inline struct vc4_plane *
319 to_vc4_plane(struct drm_plane *plane)
320 {
321         return (struct vc4_plane *)plane;
322 }
323
324 enum vc4_scaling_mode {
325         VC4_SCALING_NONE,
326         VC4_SCALING_TPZ,
327         VC4_SCALING_PPF,
328 };
329
330 struct vc4_plane_state {
331         struct drm_plane_state base;
332         /* System memory copy of the display list for this element, computed
333          * at atomic_check time.
334          */
335         u32 *dlist;
336         u32 dlist_size; /* Number of dwords allocated for the display list */
337         u32 dlist_count; /* Number of used dwords in the display list. */
338
339         /* Offset in the dlist to various words, for pageflip or
340          * cursor updates.
341          */
342         u32 pos0_offset;
343         u32 pos2_offset;
344         u32 ptr0_offset;
345
346         /* Offset where the plane's dlist was last stored in the
347          * hardware at vc4_crtc_atomic_flush() time.
348          */
349         u32 __iomem *hw_dlist;
350
351         /* Clipped coordinates of the plane on the display. */
352         int crtc_x, crtc_y, crtc_w, crtc_h;
353         /* Clipped area being scanned from in the FB. */
354         u32 src_x, src_y;
355
356         u32 src_w[2], src_h[2];
357
358         /* Scaling selection for the RGB/Y plane and the Cb/Cr planes. */
359         enum vc4_scaling_mode x_scaling[2], y_scaling[2];
360         bool is_unity;
361         bool is_yuv;
362
363         /* Offset to start scanning out from the start of the plane's
364          * BO.
365          */
366         u32 offsets[3];
367
368         /* Our allocation in LBM for temporary storage during scaling. */
369         struct drm_mm_node lbm;
370
371         /* Set when the plane has per-pixel alpha content or does not cover
372          * the entire screen. This is a hint to the CRTC that it might need
373          * to enable background color fill.
374          */
375         bool needs_bg_fill;
376 };
377
378 static inline struct vc4_plane_state *
379 to_vc4_plane_state(struct drm_plane_state *state)
380 {
381         return (struct vc4_plane_state *)state;
382 }
383
384 enum vc4_encoder_type {
385         VC4_ENCODER_TYPE_NONE,
386         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI,
387         VC4_ENCODER_TYPE_VEC,
388         VC4_ENCODER_TYPE_DSI0,
389         VC4_ENCODER_TYPE_DSI1,
390         VC4_ENCODER_TYPE_SMI,
391         VC4_ENCODER_TYPE_DPI,
392 };
393
394 struct vc4_encoder {
395         struct drm_encoder base;
396         enum vc4_encoder_type type;
397         u32 clock_select;
398 };
399
400 static inline struct vc4_encoder *
401 to_vc4_encoder(struct drm_encoder *encoder)
402 {
403         return container_of(encoder, struct vc4_encoder, base);
404 }
405
406 struct vc4_crtc_data {
407         /* Which channel of the HVS this pixelvalve sources from. */
408         int hvs_channel;
409
410         enum vc4_encoder_type encoder_types[4];
411 };
412
413 struct vc4_crtc {
414         struct drm_crtc base;
415         const struct vc4_crtc_data *data;
416         void __iomem *regs;
417
418         /* Timestamp at start of vblank irq - unaffected by lock delays. */
419         ktime_t t_vblank;
420
421         /* Which HVS channel we're using for our CRTC. */
422         int channel;
423
424         u8 lut_r[256];
425         u8 lut_g[256];
426         u8 lut_b[256];
427         /* Size in pixels of the COB memory allocated to this CRTC. */
428         u32 cob_size;
429
430         struct drm_pending_vblank_event *event;
431 };
432
433 static inline struct vc4_crtc *
434 to_vc4_crtc(struct drm_crtc *crtc)
435 {
436         return (struct vc4_crtc *)crtc;
437 }
438
439 #define V3D_READ(offset) readl(vc4->v3d->regs + offset)
440 #define V3D_WRITE(offset, val) writel(val, vc4->v3d->regs + offset)
441 #define HVS_READ(offset) readl(vc4->hvs->regs + offset)
442 #define HVS_WRITE(offset, val) writel(val, vc4->hvs->regs + offset)
443
444 struct vc4_exec_info {
445         /* Sequence number for this bin/render job. */
446         uint64_t seqno;
447
448         /* Latest write_seqno of any BO that binning depends on. */
449         uint64_t bin_dep_seqno;
450
451         struct dma_fence *fence;
452
453         /* Last current addresses the hardware was processing when the
454          * hangcheck timer checked on us.
455          */
456         uint32_t last_ct0ca, last_ct1ca;
457
458         /* Kernel-space copy of the ioctl arguments */
459         struct drm_vc4_submit_cl *args;
460
461         /* This is the array of BOs that were looked up at the start of exec.
462          * Command validation will use indices into this array.
463          */
464         struct drm_gem_cma_object **bo;
465         uint32_t bo_count;
466
467         /* List of BOs that are being written by the RCL.  Other than
468          * the binner temporary storage, this is all the BOs written
469          * by the job.
470          */
471         struct drm_gem_cma_object *rcl_write_bo[4];
472         uint32_t rcl_write_bo_count;
473
474         /* Pointers for our position in vc4->job_list */
475         struct list_head head;
476
477         /* List of other BOs used in the job that need to be released
478          * once the job is complete.
479          */
480         struct list_head unref_list;
481
482         /* Current unvalidated indices into @bo loaded by the non-hardware
483          * VC4_PACKET_GEM_HANDLES.
484          */
485         uint32_t bo_index[2];
486
487         /* This is the BO where we store the validated command lists, shader
488          * records, and uniforms.
489          */
490         struct drm_gem_cma_object *exec_bo;
491
492         /**
493          * This tracks the per-shader-record state (packet 64) that
494          * determines the length of the shader record and the offset
495          * it's expected to be found at.  It gets read in from the
496          * command lists.
497          */
498         struct vc4_shader_state {
499                 uint32_t addr;
500                 /* Maximum vertex index referenced by any primitive using this
501                  * shader state.
502                  */
503                 uint32_t max_index;
504         } *shader_state;
505
506         /** How many shader states the user declared they were using. */
507         uint32_t shader_state_size;
508         /** How many shader state records the validator has seen. */
509         uint32_t shader_state_count;
510
511         bool found_tile_binning_mode_config_packet;
512         bool found_start_tile_binning_packet;
513         bool found_increment_semaphore_packet;
514         bool found_flush;
515         uint8_t bin_tiles_x, bin_tiles_y;
516         /* Physical address of the start of the tile alloc array
517          * (where each tile's binned CL will start)
518          */
519         uint32_t tile_alloc_offset;
520         /* Bitmask of which binner slots are freed when this job completes. */
521         uint32_t bin_slots;
522
523         /**
524          * Computed addresses pointing into exec_bo where we start the
525          * bin thread (ct0) and render thread (ct1).
526          */
527         uint32_t ct0ca, ct0ea;
528         uint32_t ct1ca, ct1ea;
529
530         /* Pointer to the unvalidated bin CL (if present). */
531         void *bin_u;
532
533         /* Pointers to the shader recs.  These paddr gets incremented as CL
534          * packets are relocated in validate_gl_shader_state, and the vaddrs
535          * (u and v) get incremented and size decremented as the shader recs
536          * themselves are validated.
537          */
538         void *shader_rec_u;
539         void *shader_rec_v;
540         uint32_t shader_rec_p;
541         uint32_t shader_rec_size;
542
543         /* Pointers to the uniform data.  These pointers are incremented, and
544          * size decremented, as each batch of uniforms is uploaded.
545          */
546         void *uniforms_u;
547         void *uniforms_v;
548         uint32_t uniforms_p;
549         uint32_t uniforms_size;
550
551         /* Pointer to a performance monitor object if the user requested it,
552          * NULL otherwise.
553          */
554         struct vc4_perfmon *perfmon;
555 };
556
557 struct drm_vc4_file_private {
558         pid_t                           pid;
559         pid_t                           tgid;
560 };
561
562 /* Per-open file private data. Any driver-specific resource that has to be
563  * released when the DRM file is closed should be placed here.
564  */
565 struct vc4_file {
566         struct {
567                 struct idr idr;
568                 struct mutex lock;
569         } perfmon;
570         struct drm_vc4_file_private priv;
571 };
572
573 static inline struct vc4_exec_info *
574 vc4_first_bin_job(struct vc4_dev *vc4)
575 {
576         return list_first_entry_or_null(&vc4->bin_job_list,
577                                         struct vc4_exec_info, head);
578 }
579
580 static inline struct vc4_exec_info *
581 vc4_first_render_job(struct vc4_dev *vc4)
582 {
583         return list_first_entry_or_null(&vc4->render_job_list,
584                                         struct vc4_exec_info, head);
585 }
586
587 static inline struct vc4_exec_info *
588 vc4_last_render_job(struct vc4_dev *vc4)
589 {
590         if (list_empty(&vc4->render_job_list))
591                 return NULL;
592         return list_last_entry(&vc4->render_job_list,
593                                struct vc4_exec_info, head);
594 }
595
596 /**
597  * struct vc4_texture_sample_info - saves the offsets into the UBO for texture
598  * setup parameters.
599  *
600  * This will be used at draw time to relocate the reference to the texture
601  * contents in p0, and validate that the offset combined with
602  * width/height/stride/etc. from p1 and p2/p3 doesn't sample outside the BO.
603  * Note that the hardware treats unprovided config parameters as 0, so not all
604  * of them need to be set up for every texure sample, and we'll store ~0 as
605  * the offset to mark the unused ones.
606  *
607  * See the VC4 3D architecture guide page 41 ("Texture and Memory Lookup Unit
608  * Setup") for definitions of the texture parameters.
609  */
610 struct vc4_texture_sample_info {
611         bool is_direct;
612         uint32_t p_offset[4];
613 };
614
615 /**
616  * struct vc4_validated_shader_info - information about validated shaders that
617  * needs to be used from command list validation.
618  *
619  * For a given shader, each time a shader state record references it, we need
620  * to verify that the shader doesn't read more uniforms than the shader state
621  * record's uniform BO pointer can provide, and we need to apply relocations
622  * and validate the shader state record's uniforms that define the texture
623  * samples.
624  */
625 struct vc4_validated_shader_info {
626         uint32_t uniforms_size;
627         uint32_t uniforms_src_size;
628         uint32_t num_texture_samples;
629         struct vc4_texture_sample_info *texture_samples;
630
631         uint32_t num_uniform_addr_offsets;
632         uint32_t *uniform_addr_offsets;
633
634         bool is_threaded;
635 };
636
637 /**
638  * _wait_for - magic (register) wait macro
639  *
640  * Does the right thing for modeset paths when run under kdgb or similar atomic
641  * contexts. Note that it's important that we check the condition again after
642  * having timed out, since the timeout could be due to preemption or similar and
643  * we've never had a chance to check the condition before the timeout.
644  */
645 #define _wait_for(COND, MS, W) ({ \
646         unsigned long timeout__ = jiffies + msecs_to_jiffies(MS) + 1;   \
647         int ret__ = 0;                                                  \
648         while (!(COND)) {                                               \
649                 if (time_after(jiffies, timeout__)) {                   \
650                         if (!(COND))                                    \
651                                 ret__ = -ETIMEDOUT;                     \
652                         break;                                          \
653                 }                                                       \
654                 if (W && drm_can_sleep())  {                            \
655                         msleep(W);                                      \
656                 } else {                                                \
657                         cpu_relax();                                    \
658                 }                                                       \
659         }                                                               \
660         ret__;                                                          \
661 })
662
663 #define wait_for(COND, MS) _wait_for(COND, MS, 1)
664
665 /* vc4_bo.c */
666 struct drm_gem_object *vc4_create_object(struct drm_device *dev, size_t size);
667 void vc4_free_object(struct drm_gem_object *gem_obj);
668 struct vc4_bo *vc4_bo_create(struct drm_device *dev, size_t size,
669                              bool from_cache, enum vc4_kernel_bo_type type);
670 int vc4_dumb_create(struct drm_file *file_priv,
671                     struct drm_device *dev,
672                     struct drm_mode_create_dumb *args);
673 struct dma_buf *vc4_prime_export(struct drm_device *dev,
674                                  struct drm_gem_object *obj, int flags);
675 int vc4_create_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
676                         struct drm_file *file_priv);
677 int vc4_create_shader_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
678                                struct drm_file *file_priv);
679 int vc4_mmap_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
680                       struct drm_file *file_priv);
681 int vc4_set_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
682                          struct drm_file *file_priv);
683 int vc4_get_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
684                          struct drm_file *file_priv);
685 int vc4_get_hang_state_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
686                              struct drm_file *file_priv);
687 int vc4_label_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
688                        struct drm_file *file_priv);
689 vm_fault_t vc4_fault(struct vm_fault *vmf);
690 int vc4_mmap(struct file *filp, struct vm_area_struct *vma);
691 struct reservation_object *vc4_prime_res_obj(struct drm_gem_object *obj);
692 int vc4_prime_mmap(struct drm_gem_object *obj, struct vm_area_struct *vma);
693 struct drm_gem_object *vc4_prime_import_sg_table(struct drm_device *dev,
694                                                  struct dma_buf_attachment *attach,
695                                                  struct sg_table *sgt);
696 void *vc4_prime_vmap(struct drm_gem_object *obj);
697 int vc4_bo_cache_init(struct drm_device *dev);
698 void vc4_bo_cache_destroy(struct drm_device *dev);
699 int vc4_bo_stats_debugfs(struct seq_file *m, void *arg);
700 int vc4_bo_inc_usecnt(struct vc4_bo *bo);
701 void vc4_bo_dec_usecnt(struct vc4_bo *bo);
702 void vc4_bo_add_to_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
703 void vc4_bo_remove_from_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
704
705 /* vc4_crtc.c */
706 extern struct platform_driver vc4_crtc_driver;
707 int vc4_crtc_debugfs_regs(struct seq_file *m, void *arg);
708 bool vc4_crtc_get_scanoutpos(struct drm_device *dev, unsigned int crtc_id,
709                              bool in_vblank_irq, int *vpos, int *hpos,
710                              ktime_t *stime, ktime_t *etime,
711                              const struct drm_display_mode *mode);
712 void vc4_crtc_handle_vblank(struct vc4_crtc *crtc);
713 void vc4_crtc_txp_armed(struct drm_crtc_state *state);
714 void vc4_crtc_get_margins(struct drm_crtc_state *state,
715                           unsigned int *right, unsigned int *left,
716                           unsigned int *top, unsigned int *bottom);
717
718 /* vc4_debugfs.c */
719 int vc4_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
720
721 /* vc4_drv.c */
722 void __iomem *vc4_ioremap_regs(struct platform_device *dev, int index);
723
724 /* vc4_dpi.c */
725 extern struct platform_driver vc4_dpi_driver;
726 int vc4_dpi_debugfs_regs(struct seq_file *m, void *unused);
727
728 /* vc4_dsi.c */
729 extern struct platform_driver vc4_dsi_driver;
730 int vc4_dsi_debugfs_regs(struct seq_file *m, void *unused);
731
732 /* vc4_fence.c */
733 extern const struct dma_fence_ops vc4_fence_ops;
734
735 /* vc4_firmware_kms.c */
736 extern struct platform_driver vc4_firmware_kms_driver;
737
738 /* vc4_gem.c */
739 void vc4_gem_init(struct drm_device *dev);
740 void vc4_gem_destroy(struct drm_device *dev);
741 int vc4_submit_cl_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
742                         struct drm_file *file_priv);
743 int vc4_wait_seqno_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
744                          struct drm_file *file_priv);
745 int vc4_wait_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
746                       struct drm_file *file_priv);
747 void vc4_submit_next_bin_job(struct drm_device *dev);
748 void vc4_submit_next_render_job(struct drm_device *dev);
749 void vc4_move_job_to_render(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
750 int vc4_wait_for_seqno(struct drm_device *dev, uint64_t seqno,
751                        uint64_t timeout_ns, bool interruptible);
752 void vc4_job_handle_completed(struct vc4_dev *vc4);
753 int vc4_queue_seqno_cb(struct drm_device *dev,
754                        struct vc4_seqno_cb *cb, uint64_t seqno,
755                        void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb));
756 int vc4_gem_madvise_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
757                           struct drm_file *file_priv);
758
759 /* vc4_hdmi.c */
760 extern struct platform_driver vc4_hdmi_driver;
761 int vc4_hdmi_debugfs_regs(struct seq_file *m, void *unused);
762
763 /* vc4_vec.c */
764 extern struct platform_driver vc4_vec_driver;
765 int vc4_vec_debugfs_regs(struct seq_file *m, void *unused);
766
767 /* vc4_txp.c */
768 extern struct platform_driver vc4_txp_driver;
769 int vc4_txp_debugfs_regs(struct seq_file *m, void *unused);
770
771 /* vc4_irq.c */
772 irqreturn_t vc4_irq(int irq, void *arg);
773 void vc4_irq_preinstall(struct drm_device *dev);
774 int vc4_irq_postinstall(struct drm_device *dev);
775 void vc4_irq_uninstall(struct drm_device *dev);
776 void vc4_irq_reset(struct drm_device *dev);
777
778 /* vc4_hvs.c */
779 extern struct platform_driver vc4_hvs_driver;
780 void vc4_hvs_dump_state(struct drm_device *dev);
781 int vc4_hvs_debugfs_regs(struct seq_file *m, void *unused);
782
783 /* vc4_kms.c */
784 int vc4_kms_load(struct drm_device *dev);
785
786 /* vc4_plane.c */
787 struct drm_plane *vc4_plane_init(struct drm_device *dev,
788                                  enum drm_plane_type type);
789 u32 vc4_plane_write_dlist(struct drm_plane *plane, u32 __iomem *dlist);
790 u32 vc4_plane_dlist_size(const struct drm_plane_state *state);
791 void vc4_plane_async_set_fb(struct drm_plane *plane,
792                             struct drm_framebuffer *fb);
793
794 /* vc4_v3d.c */
795 extern struct platform_driver vc4_v3d_driver;
796 int vc4_v3d_debugfs_ident(struct seq_file *m, void *unused);
797 int vc4_v3d_debugfs_regs(struct seq_file *m, void *unused);
798 int vc4_v3d_get_bin_slot(struct vc4_dev *vc4);
799
800 /* vc4_validate.c */
801 int
802 vc4_validate_bin_cl(struct drm_device *dev,
803                     void *validated,
804                     void *unvalidated,
805                     struct vc4_exec_info *exec);
806
807 int
808 vc4_validate_shader_recs(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
809
810 struct drm_gem_cma_object *vc4_use_bo(struct vc4_exec_info *exec,
811                                       uint32_t hindex);
812
813 int vc4_get_rcl(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
814
815 bool vc4_check_tex_size(struct vc4_exec_info *exec,
816                         struct drm_gem_cma_object *fbo,
817                         uint32_t offset, uint8_t tiling_format,
818                         uint32_t width, uint32_t height, uint8_t cpp);
819
820 /* vc4_validate_shader.c */
821 struct vc4_validated_shader_info *
822 vc4_validate_shader(struct drm_gem_cma_object *shader_obj);
823
824 int vc4_debugfs_gem_info(struct seq_file *m, void *data);
825 int vc4_drm_gem_prime_fd_to_handle(struct drm_device *dev,
826                 struct drm_file *file_priv, int prime_fd, uint32_t *handle);
827
828 /* vc4_perfmon.c */
829 void vc4_perfmon_get(struct vc4_perfmon *perfmon);
830 void vc4_perfmon_put(struct vc4_perfmon *perfmon);
831 void vc4_perfmon_start(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon);
832 void vc4_perfmon_stop(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon,
833                       bool capture);
834 struct vc4_perfmon *vc4_perfmon_find(struct vc4_file *vc4file, int id);
835 void vc4_perfmon_open_file(struct vc4_file *vc4file);
836 void vc4_perfmon_close_file(struct vc4_file *vc4file);
837 int vc4_perfmon_create_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
838                              struct drm_file *file_priv);
839 int vc4_perfmon_destroy_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
840                               struct drm_file *file_priv);
841 int vc4_perfmon_get_values_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
842                                  struct drm_file *file_priv);