Merge tag 'renesas-fixes2-for-v4.13' of https://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel...
[platform/kernel/linux-rpi.git] / drivers / gpu / drm / msm / msm_gpu.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2013 Red Hat
3  * Author: Rob Clark <robdclark@gmail.com>
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
6  * under the terms of the GNU General Public License version 2 as published by
7  * the Free Software Foundation.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
10  * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
11  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for
12  * more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License along with
15  * this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16  */
17
18 #ifndef __MSM_GPU_H__
19 #define __MSM_GPU_H__
20
21 #include <linux/clk.h>
22 #include <linux/regulator/consumer.h>
23
24 #include "msm_drv.h"
25 #include "msm_fence.h"
26 #include "msm_ringbuffer.h"
27
28 struct msm_gem_submit;
29 struct msm_gpu_perfcntr;
30
31 struct msm_gpu_config {
32         const char *ioname;
33         const char *irqname;
34         uint64_t va_start;
35         uint64_t va_end;
36         unsigned int ringsz;
37 };
38
39 /* So far, with hardware that I've seen to date, we can have:
40  *  + zero, one, or two z180 2d cores
41  *  + a3xx or a2xx 3d core, which share a common CP (the firmware
42  *    for the CP seems to implement some different PM4 packet types
43  *    but the basics of cmdstream submission are the same)
44  *
45  * Which means that the eventual complete "class" hierarchy, once
46  * support for all past and present hw is in place, becomes:
47  *  + msm_gpu
48  *    + adreno_gpu
49  *      + a3xx_gpu
50  *      + a2xx_gpu
51  *    + z180_gpu
52  */
53 struct msm_gpu_funcs {
54         int (*get_param)(struct msm_gpu *gpu, uint32_t param, uint64_t *value);
55         int (*hw_init)(struct msm_gpu *gpu);
56         int (*pm_suspend)(struct msm_gpu *gpu);
57         int (*pm_resume)(struct msm_gpu *gpu);
58         void (*submit)(struct msm_gpu *gpu, struct msm_gem_submit *submit,
59                         struct msm_file_private *ctx);
60         void (*flush)(struct msm_gpu *gpu);
61         irqreturn_t (*irq)(struct msm_gpu *irq);
62         uint32_t (*last_fence)(struct msm_gpu *gpu);
63         void (*recover)(struct msm_gpu *gpu);
64         void (*destroy)(struct msm_gpu *gpu);
65 #ifdef CONFIG_DEBUG_FS
66         /* show GPU status in debugfs: */
67         void (*show)(struct msm_gpu *gpu, struct seq_file *m);
68 #endif
69 };
70
71 struct msm_gpu {
72         const char *name;
73         struct drm_device *dev;
74         struct platform_device *pdev;
75         const struct msm_gpu_funcs *funcs;
76
77         /* performance counters (hw & sw): */
78         spinlock_t perf_lock;
79         bool perfcntr_active;
80         struct {
81                 bool active;
82                 ktime_t time;
83         } last_sample;
84         uint32_t totaltime, activetime;    /* sw counters */
85         uint32_t last_cntrs[5];            /* hw counters */
86         const struct msm_gpu_perfcntr *perfcntrs;
87         uint32_t num_perfcntrs;
88
89         /* ringbuffer: */
90         struct msm_ringbuffer *rb;
91         uint64_t rb_iova;
92
93         /* list of GEM active objects: */
94         struct list_head active_list;
95
96         /* fencing: */
97         struct msm_fence_context *fctx;
98
99         /* does gpu need hw_init? */
100         bool needs_hw_init;
101
102         /* worker for handling active-list retiring: */
103         struct work_struct retire_work;
104
105         void __iomem *mmio;
106         int irq;
107
108         struct msm_gem_address_space *aspace;
109
110         /* Power Control: */
111         struct regulator *gpu_reg, *gpu_cx;
112         struct clk **grp_clks;
113         int nr_clocks;
114         struct clk *ebi1_clk, *core_clk, *rbbmtimer_clk;
115         uint32_t fast_rate, bus_freq;
116
117 #ifdef DOWNSTREAM_CONFIG_MSM_BUS_SCALING
118         struct msm_bus_scale_pdata *bus_scale_table;
119         uint32_t bsc;
120 #endif
121
122         /* Hang and Inactivity Detection:
123          */
124 #define DRM_MSM_INACTIVE_PERIOD   66 /* in ms (roughly four frames) */
125
126 #define DRM_MSM_HANGCHECK_PERIOD 500 /* in ms */
127 #define DRM_MSM_HANGCHECK_JIFFIES msecs_to_jiffies(DRM_MSM_HANGCHECK_PERIOD)
128         struct timer_list hangcheck_timer;
129         uint32_t hangcheck_fence;
130         struct work_struct recover_work;
131
132         struct list_head submit_list;
133 };
134
135 static inline bool msm_gpu_active(struct msm_gpu *gpu)
136 {
137         return gpu->fctx->last_fence > gpu->funcs->last_fence(gpu);
138 }
139
140 /* Perf-Counters:
141  * The select_reg and select_val are just there for the benefit of the child
142  * class that actually enables the perf counter..  but msm_gpu base class
143  * will handle sampling/displaying the counters.
144  */
145
146 struct msm_gpu_perfcntr {
147         uint32_t select_reg;
148         uint32_t sample_reg;
149         uint32_t select_val;
150         const char *name;
151 };
152
153 static inline void gpu_write(struct msm_gpu *gpu, u32 reg, u32 data)
154 {
155         msm_writel(data, gpu->mmio + (reg << 2));
156 }
157
158 static inline u32 gpu_read(struct msm_gpu *gpu, u32 reg)
159 {
160         return msm_readl(gpu->mmio + (reg << 2));
161 }
162
163 static inline void gpu_rmw(struct msm_gpu *gpu, u32 reg, u32 mask, u32 or)
164 {
165         uint32_t val = gpu_read(gpu, reg);
166
167         val &= ~mask;
168         gpu_write(gpu, reg, val | or);
169 }
170
171 static inline u64 gpu_read64(struct msm_gpu *gpu, u32 lo, u32 hi)
172 {
173         u64 val;
174
175         /*
176          * Why not a readq here? Two reasons: 1) many of the LO registers are
177          * not quad word aligned and 2) the GPU hardware designers have a bit
178          * of a history of putting registers where they fit, especially in
179          * spins. The longer a GPU family goes the higher the chance that
180          * we'll get burned.  We could do a series of validity checks if we
181          * wanted to, but really is a readq() that much better? Nah.
182          */
183
184         /*
185          * For some lo/hi registers (like perfcounters), the hi value is latched
186          * when the lo is read, so make sure to read the lo first to trigger
187          * that
188          */
189         val = (u64) msm_readl(gpu->mmio + (lo << 2));
190         val |= ((u64) msm_readl(gpu->mmio + (hi << 2)) << 32);
191
192         return val;
193 }
194
195 static inline void gpu_write64(struct msm_gpu *gpu, u32 lo, u32 hi, u64 val)
196 {
197         /* Why not a writeq here? Read the screed above */
198         msm_writel(lower_32_bits(val), gpu->mmio + (lo << 2));
199         msm_writel(upper_32_bits(val), gpu->mmio + (hi << 2));
200 }
201
202 int msm_gpu_pm_suspend(struct msm_gpu *gpu);
203 int msm_gpu_pm_resume(struct msm_gpu *gpu);
204
205 int msm_gpu_hw_init(struct msm_gpu *gpu);
206
207 void msm_gpu_perfcntr_start(struct msm_gpu *gpu);
208 void msm_gpu_perfcntr_stop(struct msm_gpu *gpu);
209 int msm_gpu_perfcntr_sample(struct msm_gpu *gpu, uint32_t *activetime,
210                 uint32_t *totaltime, uint32_t ncntrs, uint32_t *cntrs);
211
212 void msm_gpu_retire(struct msm_gpu *gpu);
213 void msm_gpu_submit(struct msm_gpu *gpu, struct msm_gem_submit *submit,
214                 struct msm_file_private *ctx);
215
216 int msm_gpu_init(struct drm_device *drm, struct platform_device *pdev,
217                 struct msm_gpu *gpu, const struct msm_gpu_funcs *funcs,
218                 const char *name, struct msm_gpu_config *config);
219
220 void msm_gpu_cleanup(struct msm_gpu *gpu);
221
222 struct msm_gpu *adreno_load_gpu(struct drm_device *dev);
223 void __init adreno_register(void);
224 void __exit adreno_unregister(void);
225
226 #endif /* __MSM_GPU_H__ */