Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / docs / news.html
1 <HTML>
2
3 <TITLE>Mesa News</TITLE>
4
5 <head><link rel="stylesheet" type="text/css" href="mesa.css"></head>
6
7 <BODY>
8
9 <body bgcolor="#eeeeee">
10
11 <H1>News</H1>
12
13
14 <h2>November 17, 2011</h2>
15
16 <p>
17 <a href="relnotes-7.11.1.html">Mesa 7.11.1</a> is released.  This is a bug fix
18 release.
19 </p>
20
21 <h2>July 31, 2011</h2>
22
23 <p>
24 <a href="relnotes-7.11.html">Mesa 7.11</a> is released.  This is a new
25 release with many new features.
26 </p>
27
28 <h2>June 13, 2011</h2>
29
30 <p>
31 <a href="relnotes-7.10.3.html">Mesa 7.10.3</a> is released.  This is a bug
32 fix release.
33 </p>
34
35 <h2>April 6, 2011</h2>
36
37 <p>
38 <a href="relnotes-7.10.2.html">Mesa 7.10.2</a> is released.  This is a bug
39 fix release.
40 </p>
41
42 <h2>March 2, 2011</h2>
43
44 <p>
45 <a href="relnotes-7.9.2.html">Mesa 7.9.2</a> and
46 <a href="relnotes-7.10.1.html">Mesa 7.10.1</a> are released.  These are
47 stable releases containing bug fixes since the 7.9.1 and 7.10 releases.
48 </p>
49
50
51 <h2>October 4, 2010</h2>
52
53 <p>
54 <a href="relnotes-7.9.html">Mesa 7.9</a> (final) is released.  This is a new
55 development release.
56 </p>
57
58
59 <h2>September 27, 2010</h2>
60
61 <p>
62 <a href="relnotes-7.9.html">Mesa 7.9.0-rc1</a> is released.  This is a
63 release candidate for the 7.9 development release.
64 </p>
65
66
67 <h2>June 16, 2010</h2>
68
69 <p>
70 <a href="relnotes-7.8.2.html">Mesa 7.8.2</a> is released.  This is a bug-fix
71 release collecting fixes since the 7.8.1 release.
72 </p>
73
74
75 <h2>April 5, 2010</h2>
76
77 <p>
78 <a href="relnotes-7.8.1.html">Mesa 7.8.1</a> is released.  This is a bug-fix
79 release for a few critical issues in the 7.8 release.
80 </p>
81
82
83 <h2>March 28, 2010</h2>
84 <p>
85 <a href="relnotes-7.7.1.html">Mesa 7.7.1</a> is released.  This is a bug-fix
86 release fixing issues found in the 7.7 release.
87 </p>
88 <p>
89 Also, <a href="relnotes-7.8.html">Mesa 7.8</a> is released.  This is a new
90 development release.
91 </p>
92
93
94
95 <h2>December 21, 2009</h2>
96 <p>
97 <a href="relnotes-7.6.1.html">Mesa 7.6.1</a> is released.  This is a bug-fix
98 release fixing issues found in the 7.6 release.
99 </p>
100 <p>
101 Also, <a href="relnotes-7.7.html">Mesa 7.7</a> is released.  This is a new
102 development release.
103 </p>
104
105
106 <h2>September 28, 2009</h2>
107 <p>
108 <a href="relnotes-7.6.html">Mesa 7.6</a> is released.  This is a new feature
109 release.  Those especially concerned about stability may want to wait for the
110 follow-on 7.6.1 bug-fix release.
111 </p>
112 <p>
113 <a href="relnotes-7.5.2.html">Mesa 7.5.2</a> is also released.
114 This is a stable release fixing bugs since the 7.5.1 release.
115 </p>
116
117
118 <h2>September 3, 2009</h2>
119 <p>
120 <a href="relnotes-7.5.1.html">Mesa 7.5.1</a> is released.
121 This is a bug-fix release which fixes bugs found in version 7.5.
122 </p>
123
124
125 <h2>July 17, 2009</h2>
126 <p>
127 <a href="relnotes-7.5.html">Mesa 7.5</a> is released.
128 This is a new features release.  People especially concerned about
129 stability may want to wait for the follow-on 7.5.1 bug-fix release.
130 </p>
131
132
133 <h2>June 23, 2009</h2>
134 <p>
135 <a href="relnotes-7.4.4.html">Mesa 7.4.4</a> is released.
136 This is a stable release that fixes a regression in the i915/i965 drivers
137 that slipped into the 7.4.3 release.
138 </p>
139
140
141 <h2>June 19, 2009</h2>
142 <p>
143 <a href="relnotes-7.4.3.html">Mesa 7.4.3</a> is released.
144 This is a stable release fixing bugs since the 7.4.2 release.
145 </p>
146
147
148 <h2>May 15, 2009</h2>
149 <p>
150 <a href="relnotes-7.4.2.html">Mesa 7.4.2</a> is released.
151 This is a stable release fixing bugs since the 7.4.1 release.
152 </p>
153
154
155 <h2>April 18, 2009</h2>
156 <p>
157 <a href="relnotes-7.4.1.html">Mesa 7.4.1</a> is released.
158 This is a stable release fixing bugs since the 7.4 release.
159 </p>
160
161
162 <h2>March 27, 2009</h2>
163 <p>
164 <a href="relnotes-7.4.html">Mesa 7.4</a> is released.
165 This is a stable release fixing bugs since the 7.3 release.
166 </p>
167
168
169 <h2>January 22, 2009</h2>
170 <p>
171 <a href="relnotes-7.3.html">Mesa 7.3</a> is released.
172 This is a new development release.
173 Mesa 7.4 will follow and will have bug fixes relative to 7.3.
174 </p>
175
176
177 <h2>September 20, 2008</h2>
178 <p>
179 <a href="relnotes-7.2.html">Mesa 7.2</a> is released.
180 This is a stable, bug-fix release.
181 </p>
182
183
184 <h2>August 26, 2008</h2>
185 <p>
186 <a href="relnotes-7.1.html">Mesa 7.1</a> is released.
187 This is a new development release.
188 It should be relatively stable, but those especially concerned about
189 stability should wait for the 7.2 release or use Mesa 7.0.4 (the
190 previous stable release).
191 </p>
192
193
194 <h2>August 16, 2008</h2>
195 <p>
196 <a href="relnotes-7.0.4.html">Mesa 7.0.4</a> is released.
197 This is a bug-fix release.
198 </p>
199
200
201 <h2>April 4, 2008</h2>
202 <p>
203 <a href="relnotes-7.0.3.html">Mesa 7.0.3</a> is released.
204 This is a bug-fix release.
205 </p>
206
207
208 <h2>January 24, 2008</h2>
209
210 <p>
211 Added a new page describing the <a href="cell.html">Mesa Cell driver</a>.
212 </p>
213
214
215
216 <h2>November 13, 2007</h2>
217
218 <p>
219 Gallium3D is the codename for the new Mesa device driver architecture
220 which is currently under development.
221 </p>
222 <p>
223 Gallium3D development is taking place on the <em>gallium-0.1</em> branch
224 of the git repository.
225 Currently, there's only a software-only driver and an Intel i915/945 driver
226 but other drivers will be coming...
227 </p>
228
229
230 <h2>November 10, 2007</h2>
231 <p>
232 <a href="relnotes-7.0.2.html">Mesa 7.0.2</a> is released.
233 This is a bug-fix release.
234 </p>
235
236
237 <h2>August 3, 2007</h2>
238 <p>
239 <a href="relnotes-7.0.1.html">Mesa 7.0.1</a> is released.
240 This is a bug-fix release.
241 </p>
242
243
244 <h2>June 22, 2007</h2>
245 <p>
246 <a href="relnotes-7.0.html">Mesa 7.0</a> is released.
247 This is a stable release featuring OpenGL 2.1 support.
248 </p>
249
250
251 <h2>April 27, 2007</h2>
252 <p>
253 <a href="relnotes-6.5.3.html">Mesa 6.5.3</a> is released.
254 This is a development release which will lead up to the Mesa 7.0 release
255 (which will advertise OpenGL 2.1 API support).
256 </p>
257
258
259 <h2>March 26, 2007</h2>
260 <p>
261 The new Shading Language compiler branch has been merged into the git
262 master branch.  This is a step toward hardware support for the OpenGL
263 2.0 Shading Language and will be included in the next Mesa release.
264 In conjunction, <a href="http://glean.sf.net" target="_parent">Glean
265 </a> has been updated with a new test that does over 130 tests of the
266 shading language and built-in functions.
267 </p>
268
269 <h2>April 2007</h2>
270 <p>
271 Thomas Hellstr&ouml;m of Tungsten Graphics has written a whitepaper
272 describing the new DRI memory management system</a>.
273 </p>
274
275 <h2>December 5, 2006</h2>
276 <p>
277 Mesa is now using git as its source code management system.
278 The previous CVS repository should no longer be used.
279 See the <a href="repository.html">repository page</a> for more information.
280 </p>
281
282 <h2>December 2, 2006</h2>
283 <p>
284 <a href="relnotes-6.5.2.html">Mesa 6.5.2</a> has been released.
285 This is a new development release.
286 </p>
287
288 <h2>September 15, 2006</h2>
289 <p>
290 <a href="relnotes-6.5.1.html">Mesa 6.5.1</a> has been released.
291 This is a new development release.
292 </p>
293
294 <h2>March 31, 2006</h2>
295 <p>
296 <a href="relnotes-6.5.html">Mesa 6.5</a> has been released.
297 This is a new development release.
298 </p>
299
300
301 <h2>February 2, 2006</h2>
302 <p>
303 <a href="relnotes-6.4.2.html">Mesa 6.4.2</a> has been released.
304 This is stable, bug-fix release.
305 </p>
306
307
308 <h2>November 29, 2005</h2>
309 <p>
310 <a href="relnotes-6.4.1.html">Mesa 6.4.1</a> has been released.
311 This is stable, bug-fix release.
312 </p>
313
314
315
316 <h2>October 24, 2005</h2>
317 <p>
318 <a href="relnotes-6.4.html">Mesa 6.4</a> has been released.
319 This is stable, bug-fix release.
320 </p>
321
322
323 <h2>August 19, 2005</h2>
324 <p>
325 Mesa 6.3.2 has been released.
326 Note: there was no public release of version 6.3.1.
327 </p>
328 <a href="versions.html#6.3.2">Changes in version 6.3.1</a>
329 <p>
330 The MD5 checksums are:
331 </p>
332 <pre>
333 98192e45ed8d69113688f89f90869346  MesaLib-6.3.2.tar.gz
334 0df27701df0924d17ddf41185efa8ce1  MesaLib-6.3.2.tar.bz2
335 ccb2423aab77fc7e81ce628734586140  MesaLib-6.3.2.zip
336 9d0fca0a7d051c34a0b485423fb3e85d  MesaDemos-6.3.2.tar.gz
337 96708868450c188205e42229b5d813c4  MesaDemos-6.3.2.tar.bz2
338 c5102501e609aa8996d832fafacb8ab9  MesaDemos-6.3.2.zip
339 </pre>
340
341
342 <h2>July 20, 2005</h2>
343 <p>
344 Mesa 6.3 has been released.
345 This is a development release with new features, changes and bug fixes.
346 </p>
347 <pre>
348     New:
349         - GL_EXT_framebuffer_object extension
350         - GL_ARB_draw_buffers extension
351         - GL_ARB_pixel_buffer_object extension
352         - GL_OES_read_format extension (Ian Romanick)
353         - DirectFB driver (Claudio Ciccani)
354         - x86_64 vertex transformation code (Mikko T.)
355     Changes:
356         - added -stereo option for glxgears demo (Jacek Rosik)
357         - updated the PBuffer demo code in xdemos/ directory
358         - glDeleteTextures/Programs/Buffers() now makes the object ID
359           available for immediate re-use
360         - assorted 64-bit clean-ups fixes (x86_64 and Win64)
361         - lots of internal changes for GL_EXT_framebuffer_object
362     Bug fixes:
363         - some functions didn't support PBO functionality
364         - glGetTexImage didn't convert color index images to RGBA as required
365         - fragment program texcoords were sometimes wrong for points and lines
366         - fixed problem with negative dot product in arbfplight, fplight demos
367         - fixed bug in perspective correction of antialiased, textured lines
368         - querying GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS_EXT returned wrong value
369         - fixed a couple per-pixel fog bugs (Soju Matsumoto)
370         - glGetBooleanv(GL_FRAGMENT_PROGRAM_BINDING_NV) was broken
371         - fixed float parsing bug in ARB frag/vert programs (bug 2520)
372         - XMesaGetDepthBuffer() returned incorrect value for bytesPerValue
373         - GL_COLOR_MATERIAL with glColor3 didn't properly set diffuse alpha
374         - glXChooseFBConfig() crashed if attribList pointer was NULL
375         - program state.light[n].spot.direction.w was wrong value (bug 3083)
376         - fragment program fog option required glEnable(GL_FOG) - wrong.
377         - glColorTable() could produce a Mesa implementation error (bug 3135)
378         - RasterPos could get corrupted by color index rendering path
379         - Removed bad XTranslateCoordinates call when rendering to Pixmaps
380         - glPopAttrib() didn't properly restore GL_TEXTURE_GEN enable state
381         - fixed a few Darwin compilation problems
382 </pre>
383 <p>
384 The MD5 checksums are:
385 </p>
386 <pre>
387 0236f552d37514776945d5a013e5bb7b  MesaLib-6.3.tar.gz
388 60e1a8f78c4a8c7750a1e95753190986  MesaLib-6.3.tar.bz2
389 ca7c950fbace68c70caa822322db7223  MesaLib-6.3.zip
390 25ea801645b376c014051804fe4974b2  MesaDemos-6.3.tar.gz
391 9248e74872ea88c57ec25c900c295057  MesaDemos-6.3.tar.bz2
392 8537dfa734ef258dcc7272097558d434  MesaDemos-6.3.zip
393 </pre>
394
395
396 <h2>December 9, 2004</h2>
397 <p>
398 Mesa 6.2.1 has been released.
399 This is a stable release which just fixes bugs since the 6.2 release.
400 </p>
401 <pre>
402     Bug fixes:
403         - don't apply regular fog or color sum when using a fragment program
404         - glProgramEnvParameter4fARB always generated an error on
405           GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB (fdo bug 1645)
406         - glVertexAttrib3svNV and glVertexAttrib3svARB were broken
407         - fixed width/height mix-up in glSeparableFilter2D()
408         - fixed regression in glCopyPixels + convolution
409         - glReadPixels from a clipped front color buffer didn't always work
410         - glTexImage didn't accept GL_RED/GREEN/BLUE as the format
411         - Attempting queries/accesses of VBO 0 weren't detected as errors
412         - paletted textures failed if the palette had fewer than 256 entries
413     Changes:
414         - fixed a bunch of compiler warnings found with gcc 3.4
415         - bug reports should to go bugzilla.freedesktop.org
416 </pre>
417 <p>
418 The MD5 checksums are:
419 </p>
420 <pre>
421 80008a92f6e055d3bfdde2cf331ec3fa  MesaLib-6.2.1.tar.gz
422 f43228cd2bf70f583ef3275c1c545421  MesaLib-6.2.1.tar.bz2
423 dec26cfd40116ad021020fea2d94f652  MesaLib-6.2.1.zip
424 2c7af3c986a7571c8713c8bfee7e49e3  MesaDemos-6.2.1.tar.gz
425 3cac74667b50bcbd4f67f594fb4224a2  MesaDemos-6.2.1.tar.bz2
426 75b3edd12eb2b370caf05f29b99e508a  MesaDemos-6.2.1.zip
427 </pre>
428
429
430 <h2>October 2, 2004</h2>
431 <p>
432 Mesa 6.2 has been released.
433 This is a stable release which just fixes bugs since the 6.1 release.
434 </p>
435 <pre>
436     New:
437         - enabled GL_ARB_texture_rectangle (same as GL_NV_texture_rectangle)
438         - updated Doxygen support (Jose Fonseca)
439     Changes:
440         - some GGI driver updates (Christoph Egger, bug 1025977)
441     Bug fixes:
442         - Omit GL_ARB_texture_non_power_of_two from list of OpenGL 1.5 features
443         - fixed a few compilation issues on IRIX
444         - fixed a matrix classification bug (reported by Wes Bethel)
445         - we weren't reseting the vertex/fragment program error state
446           before parsing (Dave Reveman)
447         - adjust texcoords for sampling texture rectangles (Dave Reveman)
448         - glGet*(GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS_ARB) wasn't implemented
449         - repeated calls to glDeleteTexture(t) could lead to a crash
450         - fixed potential ref count bugs in VBOs and vertex/fragment programs
451         - spriteblast demo didn't handle window size changes correctly
452         - glTexSubImage didn't handle pixels=NULL correctly for PBOs
453         - fixed color index mode glDrawPixels bug (Karl Schultz)
454 </pre>
455 <p>
456 The MD5 checksums are:
457 </p>
458 <pre>
459 9e8f34b059272dbb8e1f2c968b33bbf0  MesaLib-6.2.tar.gz
460 3d6a6362390b6a37d3cb2e615f3ac7db  MesaLib-6.2.tar.bz2
461 6cfd7895d28e695c0dbbed9469564091  MesaLib-6.2.zip
462 3e06e33b0809f09855cb60883b8bdfef  MesaDemos-6.2.tar.gz
463 9d160009c3dfdb35fe7e4088c9ba8f85  MesaDemos-6.2.tar.bz2
464 856f7ec947122eb3c8985ebc2f654dcd  MesaDemos-6.2.zip
465 </pre>
466
467
468 <h2>August 18, 2004</h2>
469 <p>
470 Mesa 6.1 has been released.
471 This is a new development release (version 6.2 will be a stabilization
472 release).
473 </p>
474 <pre>
475     New:
476         - Revamped Makefile system
477         - glXUseRotatedXFont() utility (see xdemos/xuserotfont.c)
478         - internal driver interface changes related to texture object
479           allocation, vertex/fragment programs, BlendEquationSeparate, etc.
480         - option to walk triangle edges with double-precision floats
481           (Justin Novosad of Discreet) (see config.h file)
482         - support for AUX buffers in software GLX driver
483         - updated glext.h to version 24 and glxext.h to version 6
484         - new MESA_GLX_FORCE_ALPHA and MESA_GLX_DEPTH_BITS env vars
485         - updated BeOS support (Philippe Houdoin)
486     Changes:
487         - fragment fog interpolation is perspective corrected now
488         - new glTexImage code, much cleaner, may be a bit faster
489     Bug fixes:
490         - glArrayElement in display lists didn't handle generic vertex attribs
491         - glFogCoord didn't always work properly
492         - ARB_fragment_program fog options didn't work
493         - frag prog TEX instruction no longer incorrectly divides s,t,r by q
494         - ARB frag prog TEX and TEXP instructions now use LOD=0
495         - glTexEnviv in display lists didn't work
496         - glRasterPos didn't do texgen or apply texture matrix
497         - GL_DOUBLE-valued vertex arrays were broken in some cases
498         - fixed texture rectangle edge/border sampling bugs
499         - sampling an incomplete texture in a fragment program would segfault
500         - glTexImage was missing a few error checks
501         - fixed some minor glGetTexParameter glitches
502         - GL_INTENSITY was mistakenly accepted as a <format> to glTexImage
503         - fragment program writes to RC/HC register were broken
504         - fixed a few glitches in GL_HP_occlusion_test extension
505         - glBeginQueryARB and glEndQueryARB didn't work inside display lists
506         - vertex program state references were broken
507         - fixed triangle color interpolation bug on AIX (Shane Blackett)
508         - fixed a number of minor memory leaks (bug #1002030)
509 </pre>
510 The MD5 checksums are:
511 </p>
512 <pre>
513 c9284d295ebcd2e0486cc3cd54e5863c  MesaLib-6.1.tar.gz
514 5de1f53ec0709f60fc68fdfed57351f3  MesaLib-6.1.tar.bz2
515 483e77cac4789a5d36c42f3c0136d6d8  MesaLib-6.1.zip
516 8c46cfa6f9732acc6f6c25724aad0246  MesaDemos-6.1.tar.gz
517 89bfe0f6c69b39fd0ebd9fff481a4e9b  MesaDemos-6.1.tar.bz2
518 161268531fcc6f0c5a056430ee97e0c1  MesaDemos-6.1.zip
519 </pre>
520
521
522
523 <h2>April 2, 2004</h2>
524
525 <p>
526 Mesa 6.0.1 has been released.
527 This release basically just fixes bugs since the 6.0. release.
528 </p>
529 <pre>
530     New:
531         - upgraded glext.h to version 22
532         - new build targets (Dan Schikore)
533         - new linux-x86-opteron build target (Heath Feather)
534     Bug fixes:
535         - glBindProgramARB didn't update all necessary state
536         - fixed build problems on OpenBSD
537         - omit CVS directories from tarballs
538         - glGetTexImage(GL_COLOR_INDEX) was broken
539         - fixed an infinite loop in t&l module
540         - silenced some valgrind warnings about using unitialized memory
541         - fixed some compilation/link glitches on IRIX (Mike Stephens)
542         - glBindProgram wasn't getting compiled into display lists
543         - GLX_FBCONFIG_ID wasn't recognized in glXChooseFBConfig() (bug 888079)
544         - two-sided lighting and vertex program didn't work (bug 887330)
545         - stores to program parameter registers in vertex state programs
546           didn't work.
547         - fixed glOrtho bug found with gcc 3.2.2 (RH9)
548         - glXCreateWindow() wasn't fully implemented (bug 890894)
549         - generic vertex attribute arrays didn't work in display lists
550         - vertex buffer objects' default usage and access fields were wrong
551         - glDrawArrays with start!=0 was broken
552         - fragment program PK2H, UP2H, UP4B and UP4UB instructions were broken
553         - linux-osmesa16-static config didn't work
554         - fixed a few color index rendering problems (bug 910687)
555         - glInterleavedArrays didn't respect GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE
556         - OSMesa RGB and BGR modes were broken
557         - glProgramStringARB mistakenly required a null-terminated string
558         - fragment program XPD instruction was incorrect
559         - glGetMaterial() didn't work reliably
560 </pre>
561 The MD5 checksums are:
562 </p>
563 <pre>
564 011be0e79666c7a6eb9693fbf9348653  MesaLib-6.0.1.tar.gz
565 b7f14088c5c2f14490d2739a91102112  MesaLib-6.0.1.tar.bz2
566 bf0510cf0a2b87d64cdd317eca3f1db1  MesaLib-6.0.1.zip
567 b7b648599e0aaee1c4ffc554a2a9139e  MesaDemos-6.0.1.tar.gz
568 dd6aadfd9ca8e1cfa90c6ee492bc6f43  MesaDemos-6.0.1.tar.bz2
569 eff71d59c211825e949199852f5a2316  MesaDemos-6.0.1.zip
570 </pre>
571
572
573
574 <h2>January 16, 2004</h2>
575
576 <p>
577 Mesa 6.0 has been released.  This is a stabilization of the 5.1 release
578 and primarily just incorporates bug fixes.
579 </p>
580 <pre>
581     New:
582         - full OpenGL 1.5 support
583         - updated GL/glext.h file to version 21
584     Changes:
585         - changed max framebuffer size to 4Kx4K (MAX_WIDTH/HEIGHT in config.h)
586     Bug fixes:
587         - fixed bug in UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE macro; solves a color
588           clamping issue
589         - updated suno5-gcc configs
590         - glColor3 functions sometimes resulted in undefined alpha values
591         - fixed FP divide by zero error seen on VMS with xlockmore, others
592         - fixed vertex/fragment program debug problem (bug 873011)
593         - building on AIX with gcc works now
594         - glDeleteProgramsARB failed for ARB fragment programs (bug 876160)
595         - glDrawRangeElements tried to modify potentially read-only storage
596         - updated files for building on Windows
597 </pre>
598
599
600
601 <h2>December 28, 2003</h2>
602
603 <p>
604 The Mesa CVS server has been moved to <a href="http://www.freedesktop.org"
605 target="_parent">
606 freedesktop.org</a> because of problems with SourceForge's anonymous
607 CVS service.
608 </p>
609
610 <p>Please see the <a href="cvs_access.html">CVS access page</a> for details.
611 </p>
612
613
614 <h2>December 17, 2003</h2>
615
616 <p>
617 Mesa 5.1 has been released.  This is a new development release.
618 Mesa 6.0 will be the next stable release and will support all
619 OpenGL 1.5 features.
620 </p>
621 <pre>
622     New features:
623         - reorganized directory tree
624         - GL_ARB_vertex/fragment_program extensions (Michal Krol & Karl Rasche)
625         - GL_ATI_texture_env_combine3 extension (Ian Romanick)
626         - GL_SGI_texture_color_table extension (Eric Plante)
627         - GL_NV_fragment_program extension
628         - GL_NV_light_max_exponent extension
629         - GL_EXT_texture_rectangle (identical to GL_NV_texture_rectangle)
630         - GL_ARB_occlusion_query extension
631         - GL_ARB_point_sprite extension
632         - GL_ARB_texture_non_power_of_two extension
633         - GL_IBM_multimode_draw_arrays extension
634         - GL_EXT_texture_mirror_clamp extension (Ian Romanick)
635         - GL_ARB_vertex_buffer_object extension
636         - new X86 feature detection code (Petr Sebor)
637         - less memory used for display lists and vertex buffers
638         - demo of per-pixel lighting with a fragment program (demos/fplight.c)
639         - new version (18) of glext.h header
640         - new spriteblast.c demo of GL_ARB_point_sprite
641         - faster glDrawPixels in X11 driver in some cases (see RELNOTES-5.1)
642         - faster glCopyPixels in X11 driver in some cases (see RELNOTES-5.1)
643     Bug fixes:
644         - really enable OpenGL 1.4 features in DOS driver.
645         - fixed issues in glDrawPixels and glCopyPixels for very wide images
646         - glPixelMapf/ui/usv()'s size parameter is GLsizei, not GLint
647         - fixed some texgen bugs reported by Daniel Borca
648         - fixed wglMakeCurrent(NULL, NULL) bug (#835861)
649         - fixed glTexSubImage3D z-offset bug (Cedric Gautier)
650         - fixed RGBA blend enable bug (Ville Syrjala)
651         - glAccum is supposed to be a no-op in selection/feedback mode
652         - fixed texgen bug #597589 (John Popplewell)
653     Changes:
654         - dropped API trace feature (src/Trace/)
655         - documentation overhaul.  merged with website content.  more html.
656         - glxgears.c demo updated to use GLX swap rate extensions
657         - glTexImage1/2/3D now allows width/height/depth = 0
658         - disable SPARC asm code on Linux (bug 852204)
659 </pre>
660
661 The MD5 checksums are:
662 </p>
663 <pre>
664 78f452f6c55478471a744f07147612b5  MesaLib-5.1.tar.gz
665 67b3b8d3f7f4c8c44904551b851d01af  MesaLib-5.1.tar.bz2
666 6dd19ffa750ec7f634e370a987505c9d  MesaLib-5.1.zip
667 e0214d4ebb22409dfa9262f2b52fd828  MesaDemos-5.1.tar.gz
668 066c9aff4fd924405de1ae9bad5ec9a7  MesaDemos-5.1.tar.bz2
669 d2b5ba32b53e0ad0576c637a4cc1fb41  MesaDemos-5.1.zip
670 </pre>
671
672
673 <H2>November 12, 2003</H2>
674
675 <p>
676 New Mesa 5.0.2 tarballs have been uploaded to SourceForge which fix a
677 number of automake/libtool problems.
678 </p>
679 <p>
680 The new MD5 checksums are:
681 </p>
682 <pre>
683 a9dcf3ff9ad1b7d6ce73a0df7cff8b5b  MesaLib-5.0.2.tar.gz
684 7b4bf9261657c2fca03796d4955e6f50  MesaLib-5.0.2.tar.bz2
685 79c141bddcbad557647535d02194f346  MesaLib-5.0.2.zip
686 952d9dc823dd818981d1a648d7b2668a  MesaDemos-5.0.2.tar.gz
687 b81fafff90995025d2f25ea02b786642  MesaDemos-5.0.2.tar.bz2
688 a21be975589e8a2d1871b6bb7874fffa  MesaDemos-5.0.2.zip
689 </pre>
690
691
692
693 <h2>September 5, 2003</h2>
694
695 <p>
696 Mesa 5.0.2 has been released.  This is a stable, bug-fix release.
697 </p>
698 <pre>
699     Bug fixes:
700         - fixed texgen problem causing texcoord's Q to be zero (stex3d)
701         - default GL_TEXTURE_COMPARE_MODE_ARB was wrong
702         - GL_CURRENT_MATRIX_NV query was wrong
703         - GL_CURRENT_MATRIX_STACK_DEPTH_NV query was off by one
704         - GL_LIST_MODE query wasn't correct
705         - GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT query wasn't supported
706         - GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE_EXT query returned wrong value
707         - blended, wide lines didn't always work correctly (bug 711595)
708         - glVertexAttrib4svNV w component was always 1
709         - fixed bug in GL_IBM_rasterpos_clip (missing return)
710         - GL_DEPTH_TEXTURE_MODE = GL_ALPHA didn't work correctly
711         - a few Solaris compilation fixes
712         - fixed glClear() problem for DRI drivers (non-existant stencil, etc)
713         - fixed int/REAL mixup in GLU NURBS curve evaluator (Eric Cazeaux)
714         - fixed delete [] bug in SI GLU (bug 721765) (Diego Santa Cruz)
715         - glFog() didn't clamp fog colors
716         - fixed bad float/int conversion for GL_TEXTURE_PRIORITY in the
717           gl[Get]TexParameteri[v] functions
718         - fixed invalid memory references in glTexGen functions (bug 781602)
719         - integer-valued color arrays weren't handled correctly
720         - glDrawPixels(GL_DEPTH_COMPONENT) with glPixelZoom didn't work
721         - GL_EXT_texture_lod_bias is part of 1.4, overlooked in 5.0.1
722     Changes:
723         - build GLUT with -fexceptions so C++ apps propogate exceptions
724 </pre>
725
726
727
728 <h2>June 2003</h2>
729
730 <p>
731 Mesa's directory tree has been overhauled.
732 Things are better organized now with some thought toward future needs.
733 </p>
734 <p>
735 In CVS, the latest Mesa 5.1 development code is now rooted under the
736 <b>Mesa-newtree/</b> directory.  The old top-level <b>Mesa/</b> directory
737 holds the Mesa 5.0.x code which will be abandoned at some point.
738 </p>
739
740
741
742 <h2>March 30, 2003</h2>
743
744 <p>
745 Mesa 5.0.1 has been released.  This is a stable, bug-fix release.
746 </p>
747 <pre>
748     New:
749         - DOS driver updates from Daniel Borca
750         - updated GL/gl_mangle.h file (Bill Hoffman)
751     Bug fixes:
752         - auto mipmap generation for cube maps was broken (bug 641363)
753         - writing/clearing software alpha channels was unreliable
754         - minor compilation fixes for OS/2 (Evgeny Kotsuba)
755         - fixed some bad assertions found with shadowtex demo
756         - fixed error checking bug in glCopyTexSubImage2D (bug 659020)
757         - glRotate(angle, -x, 0, 0) was incorrect (bug 659677)
758         - fixed potential segfault in texture object validation (bug 659012)
759         - fixed some bogus code in _mesa_test_os_sse_exception_support (Linus)
760         - fix fog stride bug in tnl code for h/w drivers (Michel Danzer)
761         - fixed glActiveTexture / glMatrixMode(GL_TEXTURE) bug (#669080)
762         - glGet(GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR) should return 4 values, not 3
763         - fixed compilation problem on Solaris7/x86 (bug 536406)
764         - fixed prefetch bug in 3DNow! code (Felix Kuhling)
765         - fixed NeXT build problem (FABSF macro)
766         - glDrawPixels Z values when glPixelZoom!=1 were invalid (bug 687811)
767         - zoomed glDraw/CopyPixels with clipping sometimes failed (bug 689964)
768         - AA line and triangle Z values are now rounded, not truncated
769         - fixed color interpolation bug when GLchan==GLfloat (bug 694461)
770         - glArePrograms/TexturesResident() wasn't 100% correct (Jose Fonseca)
771         - fixed a minor GL_COLOR_MATERIAL bug
772         - NV vertex program EXP instruction was broken
773         - glColorMask misbehaved with X window / pixmap rendering
774         - fix autoconf/libtool GLU C++ linker problem on Linux (a total hack)
775         - attempt to fix GGI compilation problem when MesaDemos not present
776         - NV vertex program ARL-relative fetches didn't work
777     Changes:
778         - use glPolygonOffset in gloss demo to avoid z-fighting artifacts
779         - updated winpos and pointblast demos to use ARB extensions
780         - disable SPARC normal transformation code (bug 673938)
781         - GLU fixes for OS/2 (Evgeny Kotsuba)
782 </pre>
783 <p>
784 MD5 checksums follow:
785 </p>
786 <pre>
787 b80f8b5d53a3e9f19b9fde5af0c542f0  MesaLib-5.0.1.tar.gz
788 513b4bbd7d38951f05027179063d876b  MesaLib-5.0.1.tar.bz2
789 eebd395678f4520d33b267e5d5c22651  MesaLib-5.0.1.zip
790 49d7feaec6dc1d2091d7c3cc72a9b320  MesaDemos-5.0.1.tar.gz
791 37190374a98c3c892f0698be9ca3acf0  MesaDemos-5.0.1.tar.bz2
792 becd8bf17f5791361b4a54ba2a78e5c9  MesaDemos-5.0.1.zip
793 </pre>
794
795
796
797 <h2>March 7, 2003</h2>
798 <p>
799 Website and documentation overhaul.
800 </p>
801 <p>
802 The website content and Mesa documentation (from the doc/ directory) have
803 been merged together.
804 All the documentation files have been entered into the CVS repository.
805 Many of the old plain-text files have been converted to html and modernized.
806 </p>
807
808
809 <h2>November 13, 2002</h2>
810 <p>Mesa 5.0 has been released.  This is a stable release which
811 implements the OpenGL 1.4 specification.
812 </p><pre>New:
813     - OpenGL 1.4 support (glGetString(GL_VERSION) returns "1.4")
814     - removed some overlooked debugging code
815     - glxinfo updated to support GLX_ARB_multisample
816     - GLUT now support GLX_ARB_multisample
817     - updated DOS driver (Daniel Borca)
818 Bug fixes:
819     - GL_POINT and GL_LINE-mode polygons didn't obey cull state
820     - fixed potential bug in _mesa_align_malloc/calloc()
821     - fixed missing triangle bug when running vertex programs
822     - fixed a few HPUX compilation problems
823     - FX (Glide) driver didn't compile
824     - setting GL_TEXTURE_BORDER_COLOR with glTexParameteriv() didn't work
825     - a few EXT functions, like glGenTexturesEXT, were no-ops
826     - a few OpenGL 1.4 functions like glFogCoord*, glBlendFuncSeparate,
827       glMultiDrawArrays and glMultiDrawElements were missing
828     - glGet*(GL_ACTIVE_STENCIL_FACE_EXT) was broken
829     - Pentium 4 Mobile was mistakenly identified as having 3DNow!
830     - fixed one-bit error in point/line fragment Z calculation
831     - fixed potential segfault in fakeglx code
832     - fixed color overflow problem in DOT3 texture env mode
833 </pre>
834
835
836 <h2>October 29, 2002</h2>
837 <p>Mesa 4.1 has been released.  This is a new development release.
838 For a stable release, get 4.0.4.
839 </p><pre>New:
840     - GL_NV_vertex_program extension
841     - GL_NV_vertex_program1_1 extension
842     - GL_ARB_window_pos extension
843     - GL_ARB_depth_texture extension
844     - GL_ARB_shadow extension
845     - GL_ARB_shadow_ambient extension
846     - GL_EXT_shadow_funcs extension
847     - GL_ARB_point_parameters extension
848     - GL_ARB_texture_env_crossbar
849     - GL_NV_point_sprite extension
850     - GL_NV_texture_rectangle extension
851     - GL_EXT_multi_draw_arrays extension
852     - GL_EXT_stencil_two_side extension
853     - GLX_SGIX_fbconfig and GLX_SGIX_pbuffer extensions
854     - GL_ATI_texture_mirror_once extension (Ian Romanick)
855     - massive overhaul/simplification of software rasterizer module,
856       many contributions from Klaus Niederkrueger
857     - faster software texturing in some cases (i.e. trilinear filtering)
858     - new OSMesaGetProcAddress() function
859     - more blend modes implemented with MMX code (Jose Fonseca)
860     - added glutGetProcAddress() to GLUT
861     - added GLUT_FPS env var to compute frames/second in glutSwapBuffers()
862     - pbinfo and pbdemo PBuffer programs
863     - glxinfo -v prints transprent pixel info (Gerd Sussner)
864 Bug fixes:
865     - better mipmap LOD computation (prevents excessive blurriness)
866     - OSMesaMakeCurrent() didn't recognize buffer size changes
867     - assorted conformance fixes for 16-bit/channel rendering
868     - texcombine alpha subtraction mode was broken
869     - fixed some blend problems when GLchan==GLfloat (Gerk Huisma)
870     - clamp colors to [0,1] in OSMesa if GLchan==GLfloat (Gerk Huisma)
871     - fixed divide by zero error in NURBS tessellator (Jon Perry)
872     - fixed GL_LINEAR fog bug by adding clamping
873     - fixed FP exceptions found using Alpha CPU
874     - 3dfx/glide driver render-to-window feature was broken
875     - added missing GLX_TRANSPARENT_RGB token to glx.h
876     - fixed error checking related to paletted textures
877     - fixed reference count error in glDeleteTextures (Randy Fayan)
878 Changes:
879     - New spec file and Python code to generate some GL dispatch files
880     - Glide driver defaults to "no" with autoconf/automake
881     - floating point color channels now clamped to [0,inf)
882     - updated demos/stex3d with new options
883 </pre>
884
885
886 <h2>October 4, 2002</h2>
887 <p>
888 The <a href="http://mesa3d.sourceforge.net/docs/MesaFAQ.html">Mesa FAQ</a> has been rewritten.
889 </p>
890
891 <h2>October 3, 2002</h2>
892 <p>Mesa 4.0.4 has been released.  This is a stable bug-fix release.
893 </p><pre>    New:
894         - GL_NV_texture_rectangle extension
895         - updated glext.h header (version 17)
896         - updated DOS driver (Daniel Borca)
897         - updated BeOS R5 driver (Philippe Houdoin)
898         - added GL_IBM_texture_mirror_repeat
899         - glxinfo now takes -l option to print interesting OpenGL limits info
900         - GL_MESA_ycbcr_texture extension
901         - GL_APPLE_client_storage extension (for some DRI drivers only)
902         - GL_MESA_pack_invert extension
903     Bug fixes:
904         - fixed GL_LINEAR fog bug by adding clamping
905         - fixed FP exceptions found using Alpha CPU
906         - 3dfx MESA_GLX_FX=window (render to window) didn't work
907         - fixed memory leak in wglCreateContest (Karl Schultz)
908         - define GLAPIENTRY and GLAPI if undefined in glu.h
909         - wglGetProcAddress didn't handle all API functions
910         - when testing for OpenGL 1.2 vs 1.3, check for GL_ARB_texture_cube_map
911         - removed GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH/HEIGHT from glGetInteger/Float/etc()
912         - error checking in compressed tex image functions had some glitches
913         - fixed AIX compile problem in src/config.c
914         - glGetTexImage was using pixel unpacking instead of packing params
915         - auto-mipmap generation for cube maps was incorrect
916     Changes:
917         - max texture units reduced to six to accomodate texture rectangles
918         - removed unfinished GL_MESA_sprite_point extension code
919 </pre>
920
921 <h2>June 25, 2002</h2>
922 <p>Mesa 4.0.3 has been released.  This is a stable bug-fix release.
923 </p><pre>    New:
924     - updated GL/glext.h file (version 15)
925     - corrected MMX blend code (Jose Fonseca)
926     - support for software-based alpha planes in Windows driver
927     - updated GGI driver (Filip Spacek)
928     Bug fixes:
929     - glext.h had wrong values for GL_DOT3_RGB[A]_EXT tokens
930     - OSMesaMakeCurrent() didn't recognize buffer size changes
931     - assorted conformance fixes for 16-bit/channel rendering
932     - texcombine alpha subtraction mode was broken
933     - fixed lighting bug with non-uniform scaling and display lists
934     - fixed bug when deleting shared display lists
935     - disabled SPARC cliptest assembly code (Mesa bug 544665)
936     - fixed a couple Solaris compilation/link problems
937     - blending clipped glDrawPixels didn't always work
938     - glGetTexImage() didn't accept packed pixel types
939     - glPixelMapu[is]v() could explode given too large of pixelmap
940     - glGetTexParameter[if]v() didn't accept GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT
941     - glXCopyContext() could lead to segfaults
942     - glCullFace(GL_FRONT_AND_BACK) didn't work (bug 572665)
943     Changes:
944     - lots of C++ (g++) code clean-ups
945     - lots of T&amp;L updates for the Radeon DRI driver
946     Known bugs:
947     - mipmap LOD computation (fixed for Mesa 4.1)
948 </pre>
949
950 <h2>April 2, 2002</h2>
951 <p>Mesa 4.0.2 has been released.  This is a stable bug-fix release.
952 </p><pre>    New:
953       - New DOS (DJGPP) driver written by Daniel Borca
954       - New driver interface functions for TCL drivers (such as Radeon DRI)
955       - GL_RENDERER string returns "Mesa Offscreen16" or "Mesa Offscreen32"
956         if using deep color channels
957       - latest GL/glext.h and GL/glxext.h headers from SGI
958     Bug fixes:
959       - GL_BLEND with non-black texture env color wasn't always correct
960       - GL_REPLACE with GL_RGB texture format wasn't always correct (alpha)
961       - glTexEnviv( pname != GL_TEXTURE_ENV_COLOR ) was broken
962       - glReadPixels was sometimes mistakenly clipped by the scissor box
963       - glDraw/ReadPixels didn't catch all the errors that they should have
964       - Fixed 24bpp rendering problem in Windows driver (Karl Schultz)
965       - 16-bit GLchan mode fixes (m_trans_tmp.h, s_triangle.c)
966       - Fixed 1-bit float-&gt;int conversion bug in glDrawPixels(GL_DEPTH_COMP)
967       - glColorMask as sometimes effecting glXSwapBuffers()
968       - fixed a potential bug in XMesaGarbageCollect()
969       - N threads rendering into one window didn't work reliably
970       - glCopyPixels didn't work for deep color channels
971       - improved 8 -&gt; 16bit/channel texture image conversion (Gerk Huisma)
972       - glPopAttrib() didn't correctly restore user clip planes
973       - user clip planes failed for some perspective projections (Chromium)
974 </pre>
975
976 <h2>December 17, 2001</h2>
977 <p>Mesa 4.0.1 has been released.  This is a stable bug-fix release.
978 </p><pre>    New:
979       - better sub-pixel sample positions for AA triangles (Ray Tice)
980       - slightly faster blending for (GL_ZERO, GL_ONE) and (GL_ONE, GL_ZERO)
981     Bug fixes:
982       - added missing break statements in glGet*() for multisample cases
983       - fixed uninitialized hash table mutex bug (display lists / texobjs)
984       - fixed bad teximage error check conditional (bug 476846)
985       - fixed demos readtex.c compilation problem on Windows (Karl Schultz)
986       - added missing glGet() query for GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT
987       - silence some compiler warnings (gcc 2.96)
988       - enable the #define GL_VERSION_1_3 in GL/gl.h
989       - added GL 1.3 and GLX 1.4 entries to gl_mangle.h and glx_mangle.h
990       - fixed glu.h typedef problem found with MSDev 6.0
991       - build libGL.so with -Bsymbolic (fixes bug found with Chromium)
992       - added missing 'const' to glXGetContextIDEXT() in glxext.h
993       - fixed a few glXGetProcAddress() errors (texture compression, etc)
994       - fixed start index bug in compiled vertex arrays (Keith)
995       - fixed compilation problems in src/SPARC/glapi_sparc.S
996       - fixed triangle strip "parity" bug found in VTK medical1 demo (Keith)
997       - use glXGetProcAddressARB in GLUT to avoid extension linking problems
998       - provoking vertex of flat-shaded, color-index triangles was wrong
999       - fixed a few display list bugs (GLUT walker, molecule, etc) (Keith)
1000       - glTexParameter didn't flush the vertex buffer (Ray Tice)
1001       - feedback attributes for glDraw/CopyPixels and glBitmap were wrong
1002       - fixed bug in normal length caching (ParaView lighting bug)
1003 </pre>
1004
1005 <h2>October 22, 2001</h2>
1006 <p>Mesa 4.0 has been released.  This is a stable release.
1007 </p><pre>    New:
1008       - Mesa 4.0 implements the OpenGL 1.3 specification
1009       - GL_IBM_rasterpos_clip extension
1010       - GL_EXT_texture_edge_clamp extension (aka GL_SGIS_texture_edge_clamp)
1011       - GL_ARB_texture_mirrored_repeat extension
1012       - WindML UGL driver (Stephane Raimbault)
1013       - added OSMESA_MAX_WIDTH/HEIGHT queries
1014       - attempted compiliation fixes for Solaris 5, 7 and 8
1015       - updated glext.h and glxext.h files
1016       - updated Windows driver (Karl Schultz)
1017     Bug fixes:
1018       - added some missing GLX 1.3 tokens to include/GL/glx.h
1019       - GL_COLOR_MATRIX changes weren't recognized by teximage functions
1020       - glCopyPixels with scale and bias was broken
1021       - glRasterPos with lighting could segfault
1022       - glDeleteTextures could leave a dangling pointer
1023       - Proxy textures for cube maps didn't work
1024       - fixed a number of 16-bit color channel bugs
1025       - fixed a few minor memory leaks
1026       - GLX context sharing was broken in 3.5
1027       - fixed state-update bugs in glPopClientAttrib()
1028       - fixed glDrawRangeElements() bug
1029       - fixed a glPush/PopAttrib() bug related to texture binding
1030       - flat-shaded, textured lines were broken
1031       - fixed a dangling pointer problem in the XMesa code (Chris Burghart)
1032       - lighting didn't always produce the correct alpha value
1033       - fixed 3DNow! code to not read past end of arrays (Andrew Lewycky)
1034 </pre>
1035
1036
1037 <h2>June 21, 2001</h2>
1038 <p>Mesa 3.5 has been released.  This is a new development release.
1039 </p><pre>    New:
1040         - internals of Mesa divided into modular pieces (Keith Whitwell)
1041         - 100% OpenGL 1.2 conformance (passes all conformance tests)
1042         - new AA line algorithm
1043         - GL_EXT_convolution extension
1044         - GL_ARB_imaging subset
1045         - OSMesaCreateContextExt() function
1046         - GL_ARB_texture_env_add extension (same as GL_EXT_texture_env_add)
1047         - GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB now defaults to eight
1048         - GL_EXT_fog_coord extension (Keith Whitwell)
1049         - GL_EXT_secondary_color extension (Keith Whitwell)
1050         - GL_ARB_texture_env_add extension (same as GL_EXT_texture_env_add)
1051         - GL_SGIX_depth_texture extension
1052         - GL_SGIX_shadow and GL_SGIX_shadow_ambient extensions
1053         - demos/shadowtex.c demo of GL_SGIX_depth_texture and GL_SGIX_shadow
1054         - GL_ARB_texture_env_combine extension
1055         - GL_ARB_texture_env_dot3 extension
1056         - GL_ARB_texture_border_clamp (aka GL_SGIS_texture_border_clamp)
1057         - OSMesaCreateContextExt() function
1058         - libOSMesa.so library, contains the OSMesa driver interface
1059         - GL/glxext.h header file for GLX extensions
1060         - somewhat faster software texturing, fogging, depth testing
1061         - all color-index conformance tests now pass (only 8bpp tested)
1062         - SPARC assembly language TCL optimizations (David Miller)
1063         - GL_SGIS_generate_mipmap extension
1064     Bug Fixes:
1065         - fbiRev and tmuRev were unitialized when using Glide3
1066         - fixed a few color index mode conformance failures; all pass now
1067         - now appling antialiasing coverage to alpha after texturing
1068         - colors weren't getting clamped to [0,1] before color table lookup
1069         - fixed RISC alignment errors caused by COPY_4UBV macro
1070         - drawing wide, flat-shaded lines could cause a segfault
1071         - vertices now snapped to 1/16 pixel to fix rendering of tiny triangles
1072     Changes:
1073         - SGI's Sample Implementation (SI) 1.3 GLU library replaces Mesa GLU
1074         - new libOSMesa.so library, contains the OSMesa driver interface
1075 </pre>
1076
1077
1078 <h2>May 17, 2001</h2>
1079 <p>Mesa 3.4.2 has been released.  This is basically just a bug-fix release.
1080 Here's what's new:</p>
1081 <pre>    Bug fixes:
1082         - deleting the currently bound texture could cause bad problems
1083         - using fog could result in random vertex alpha values
1084          - AA triangle rendering could touch pixels outside right window bound
1085         - fixed byteswapping problem in clear_32bit_ximage() function
1086         - fixed bugs in wglUseFontBitmapsA(), by Frank Warmerdam
1087         - fixed memory leak in glXUseXFont()
1088         - fragment sampling in AA triangle function was off by 1/2 pixel
1089         - Windows: reading pixels from framebuffer didn't always work
1090         - glConvolutionFilter2D could segfault or cause FP exception
1091         - fixed segfaults in FX and X drivers when using tex unit 1 but not 0
1092         - GL_NAND logicop didn't work right in RGBA mode
1093         - fixed a memory corruption bug in vertex buffer reset code
1094         - clearing the softwara alpha buffer with scissoring was broken
1095         - fixed a few color index mode fog bugs
1096         - fixed some bad assertions in color index mode
1097         - fixed FX line 'stipple' bug #420091
1098     Changes:
1099         - optimized writing mono-colored pixel spans to X pixmaps
1100         - increased max viewport size to 2048 x 2048
1101 </pre>
1102
1103
1104 <h2>April 29, 2001</h2>
1105 <p>New Mesa website</p>
1106 <p>Mark Manning produced the new website.<br>Thanks, Mark!</p>
1107
1108
1109 <h2>February 14, 2001</h2>
1110 <p>Mesa 3.4.1 has been released.  Here's what's new:</p>
1111 <pre>    New:
1112         - fixed some Linux build problems
1113         - fixed some Windows build problems
1114         - GL_EXT_texture_env_dot3 extension (Gareth Hughes)
1115     Bug fixes:
1116         - added RENDER_START/RENDER_FINISH macros for glCopyTexImage in DRI
1117         - various state-update code changes needed for DRI bugs
1118         - disabled pixel transfer ops in glColorTable commands, not needed
1119         - fixed bugs in glCopyConvolutionFilter1D/2D, glGetConvolutionFilter
1120         - updated sources and fixed compile problems in widgets-mesa/
1121         - GLX_PBUFFER enum value was wrong in glx.h
1122         - fixed a glColorMaterial lighting bug
1123         - fixed bad args to Read/WriteStencilSpan in h/w stencil clear function
1124         - glXCopySubBufferMESA() Y position was off by one
1125         - Error checking of glTexSubImage3D() was broken (bug 128775)
1126         - glPopAttrib() didn't restore all derived Mesa state correctly
1127         - Better glReadPixels accuracy for 16bpp color - fixes lots of OpenGL
1128           conformance problems at 16bpp.
1129         - clearing depth buffer with scissoring was broken, would segfault
1130         - OSMesaGetDepthBuffer() returned bad bytesPerValue value
1131         - fixed a line clipping bug (reported by Craig McDaniel)
1132         - fixed RGB color over/underflow bug for very tiny triangles
1133     Known problems:
1134         - NURBS or evaluator surfaces inside display lists don't always work
1135 </pre>
1136 <p>
1137 </p><h2>November 3, 2000</h2>
1138 <p>Mesa 3.4 has been released. Here's what's new since the 3.3 release:</p>
1139 <pre>    New:
1140     - optimized glDrawPixels for glPixelZoom(1,-1)
1141     Bug Fixes:
1142     - widgets-mesa/src/*.c files were missing from 3.3 distro
1143     - include/GL/mesa_wgl.h file was missing from 3.3 distro
1144     - fixed some Win32 compile problems
1145     - texture object priorities weren't getting initialized to 1.0
1146     - glAreTexturesResident return value was wrong when using hardware
1147     - glXUseXFont segfaulted when using 3dfx driver (via MESA_GLX_FX)
1148     - glReadPixels with GLushort packed types was broken
1149     - fixed a few bugs in the GL_EXT_texture_env_combine texture code
1150     - glPush/PopAttrib(GL_ENABLE_BIT) mishandled multi-texture enables
1151     - fixed some typos/bugs in the VB code
1152     - glDrawPixels(GL_COLOR_INDEX) to RGB window didn't work
1153     - optimized glDrawPixels paths weren't being used
1154     - per-fragment fog calculation didn't work without a Z buffer
1155     - improved blending accuracy, fixes Glean  blendFunc test failures
1156     - glPixelStore(GL_PACK/UNPACK_SKIP_IMAGES) wasn't handled correctly
1157     - glXGetProcAddressARB() didn't always return the right address
1158     - gluBuild[12]DMipmaps() didn't grok the GL_BGR pixel format
1159     - texture matrix changes weren't always detected (GLUT projtex demo)
1160     - fixed random color problem in vertex fog code
1161     - fixed Glide-related bug that let Quake get a 24-bit Z buffer
1162     Changes:
1163     - finished internal support for compressed textures for DRI
1164 </pre>
1165 <p>
1166 </p><h2>April 24, 2000</h2>
1167 <p>Mesa 3.2 has been released. Here's what's new since the beta release:</p>
1168 <pre>    Bug fixes:
1169     - fixed memcpy bugs in span.c
1170     - fixed missing glEnd problem in demos/tessdemo.c
1171     - fixed bug when clearing 24bpp Ximages
1172     - fixed clipping problem found in Unreal Tournament
1173     - fixed Loki's "ice bug" and "crazy triangles" seen in Heretic2
1174     - fixed Loki's 3dfx RGB vs BGR bug
1175     - fixed Loki's 3dfx smooth/flat shading bug in SoF
1176     Changes:
1177     - updated docs/README file
1178     - use bcopy() optimizations on FreeBSD
1179     - re-enabled the optimized persp_textured_triangle() function
1180 </pre>
1181 <p>
1182 </p><h2>March 23, 2000</h2>
1183 <p>I've just upload the Mesa 3.2 beta 1 files to SourceForge at <a href="http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=3" target="_parent">http://sourceforge.net/project/filelist.php?group_id=3</a><a href="http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=3"></a></p>
1184 <p>3.2 (note even number) is a stabilization release of Mesa 3.1 meaning it's mainly
1185 just bug fixes.</p>
1186 <p>Here's what's changed:
1187
1188 </p><ul>
1189         Bug fixes:
1190         <ul>
1191                 - mixed drawing of lines and bitmaps sometimes had wrong colors<br>
1192                 - added missing glHintPGI() function<br>
1193                 - fixed a polygon culling bug<br>
1194                 - fixed bugs in gluPartialDisk()<br>
1195                 - Z values in selection mode were wrong<br>
1196                 - added missing tokens:
1197                 <ul>
1198                         GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE<br>
1199                         GL_SMOOTH_POINT_SIZE_GRANULARITY<br>
1200                         GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE<br>
1201                         GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_GRANULARITY<br>
1202                         GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE<br>
1203                         GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE
1204                 </ul>
1205                 - fixed glCopyPixels when copying from back to front buffer<br>
1206                 - GL_EXT_compiled_vertex_array tokens had _SGI suffix instead of _EXT<br>
1207                 - glDrawRangeElements(GL_LINES, 0, 1, 2, type, indices) was broken<br>
1208                 - glDeleteTextures() didn't decrement reference count correctly<br>
1209                 - GL_SRCA_ALPHA_SATURATE blend mode didn't work correctly<br>
1210                 - Actual depth of transformation matrix stacks was off by one<br>
1211                 - 24bpp visuals didn't address pixels correctly<br>
1212                 - mipmap level of detail (lambda) calculation simplified, more accurate<br>
1213                 - 101691 - Polygon clipping and GL_LINE<br>
1214                 - 101928 - Polygon clipping and GL_LINE (same fix as above)<br>
1215                 - 101808 - Non-glVertexArrays tristrip bug<br>
1216                 - 101971 - find_last_3f on Dec OSF (worked around)<br>
1217                 - 102369 - segv on dec osf (possibly a duplicate of the above)<br>
1218                 - 102893 - orientations of modelview cause segfault
1219         </ul>
1220         New:
1221         <ul>
1222                 - updated SVGA Linux driver<br>
1223                 - added the MESA_FX_NO_SIGNALS env var, see docs/README.3DFX<br>
1224                 - build libGLw.a (Xt/OpenGL drawing area widget) library by default<br>
1225                 - changed -O2 to -O3 for a number of gcc configs
1226         </ul>
1227         Changes:
1228         <ul>
1229                 - glXCopyContext's mask parameter is now unsigned long, per GLX spec
1230         </ul>
1231 </ul>
1232
1233 <p>Please report any problems with this release ASAP. Bugs should be filed on the
1234 Mesa3D website at sourceforge.<br>
1235 After 3.2 is wrapped up I hope to release 3.3 beta 1 soon afterward.</p>
1236 <p>-- Brian</p>
1237 <p>
1238 </p><h2>December 17, 1999</h2>
1239 <p>A Slashdot interview with Brian about Mesa (questions submitted by Slashdot readers)
1240 can be found at <a href="http://slashdot.org/interviews/99/12/17/0927212.shtml" target="_parent">http://slashdot.org/interviews/99/12/17/0927212.shtml</a>.</p>
1241 <p>
1242 </p><h2>December 14, 1999</h2>
1243 <p>Mesa 3.1 is released!</p>
1244 <p>
1245 </p><h2>September 21, 1999</h2>
1246 <p>There appear to be two new files on the ftp site, <a href="ftp://ftp.mesa3d.org/mesa/beta/MesaLib-3.1beta3.tar.gz">MesaLib-3.1beta3.tar.gz</a>
1247 and <a href="ftp://ftp.mesa3d.org/mesa/beta/MesaDemos-3.1beta3.tar.gz">MesaDemos-3.1beta3.tar.gz</a>,
1248 that seem to be... yes, I've just received confirmation from the beta center, they
1249 are indeed the <b>THIRD</b> beta release of Mesa 3.1! Happy Days. Happy Days. Thanks
1250 Keith Whitwell for preparing these for us during Brian's absence.</p>
1251 <p>
1252 </p><h2>August 30, 1999</h2>
1253 <p>I'm pleased to announce that I've accepted a position with Precision Insight,
1254 Inc. effective October, 1999. I'll be leaving Avid Technology in September.</p>
1255 <p>I've been working on Mesa in my spare time for over five years. With Precision
1256 Insight I now have the opportunity to devote my full attention to advancing Mesa
1257 and OpenGL on Linux.</p>
1258 <p>While I'll be focused on Linux, the X Window System, and hardware acceleration,
1259 my work will continue to be open sourced and available to any other programmers who
1260 may want to contribute to it, or use it for other projects or platforms</p>
1261 <p>PS: I'm going to be traveling until Sep 6 and won't be reading email until then.</p>
1262 <p>
1263 </p><h2>August 23, 1999</h2>
1264 <p>Anonymous CVS access is back online so suck up all the bandwidth you can afford.
1265 Note that this is a new archive, so you will need to re-checkout the archive. That
1266 means don't <i>cvs update</i> from a previous download.</p>
1267 <p>
1268 </p><h2>August 17, 1999</h2>
1269 <p>A report from the SIGGRAPH '99 Linux/OpenGL
1270 BOF meeting is now available.</p>
1271 <p>-Brian</p>
1272 <p>
1273 </p><h2>August 14, 1999</h2>
1274 <p>www.mesa3d.org is having technical problems due to hardware failures at VA Linux
1275 systems. The Mac pages, ftp, and CVS services aren't fully restored yet. Please be
1276 patient.</p>
1277 <p>-Brian</p>
1278 <p>
1279 </p><h2>June 7, 1999</h2>
1280 <p>RPMS of the nVidia RIVA server can be found at <a href="ftp://ftp.mesa3d.org/mesa/misc/nVidia/">ftp://ftp.mesa3d.org/mesa/misc/nVidia/</a>.</p>
1281 <p>
1282 </p><h2>June 2, 1999</h2>
1283 <p><a href="http://www.nvidia.com/">nVidia</a> has released some Linux binaries for
1284 xfree86 3.3.3.1, along with the <b>full source</b>, which includes GLX acceleration
1285 based on Mesa 3.0. They can be downloaded from <a href="http://www.nvidia.com/Products.nsf/htmlmedia/software_drivers.html">http://www.nvidia.com/Products.nsf/htmlmedia/software_drivers.html</a>.</p>
1286 <p>
1287 </p><h2>May 24, 1999</h2>
1288 <p>Beta 2 of Mesa 3.1 has been make available at <a href="ftp://ftp.mesa3d.org/mesa/beta/">ftp://ftp.mesa3d.org/mesa/beta/</a>.
1289 If you are into the quake scene, you may want to try this out, as it contains some
1290 optimizations specifically in the Q3A rendering path.
1291 <p>
1292 </p><h2>May 13, 1999</h2>
1293 <p>For those interested in the integration of Mesa into XFree86 4.0, Precision Insight
1294 has posted their lowlevel design documents at http://www.precisioninsight.com.</p>
1295 <p>
1296 </p><h2>May 13, 1999</h2>
1297 <pre>May 1999 - John Carmack of id Software, Inc. has made a donation of
1298 US$10,000 to the Mesa project to support its continuing development.
1299 Mesa is a free implementation of the OpenGL 3D graphics library and id's
1300 newest game, Quake 3 Arena, will use Mesa as the 3D renderer on Linux.
1301
1302 The donation will go to Keith Whitwell, who has been optimizing Mesa to
1303 improve performance on 3d hardware.  Thanks to Keith's work, many
1304 applications using Mesa 3.1 will see a dramatic performance increase
1305 over Mesa 3.0.  The donation will allow Keith to continue working on
1306 Mesa full time for some time to come.
1307
1308 For more information about Mesa see www.mesa3d.org.  For more
1309 information about id Software, Inc. see www.idsoftware.com.
1310
1311 --------------------------------
1312
1313 This donation from John/id is very generous.  Keith and I are very
1314 grateful.
1315
1316 </pre>
1317 <p>
1318 </p><h2>May 1, 1999</h2>
1319 <p>John Carmack made an interesting .plan update yesterday:
1320
1321 </p><ul>
1322         <i>"I put together a document on optimizing OpenGL drivers for Q3 that
1323         should be helpful to the various Linux 3D teams. <br>
1324         </i>http://www.quake3arena.com/news/glopt.html</i>"
1325 </ul>
1326
1327 <p>
1328 </p><h2>April 7, 1999</h2>
1329 <p>Updated the Mesa contributors section and added links to RPM Mesa packages.</p>
1330 <p>
1331 </p><h2>March 18, 1999</h2>
1332 <p>The new webpages are now online. Enjoy, and let me know if you find any errors.
1333 <p>
1334 </p><h2>February 16, 1999</h2>
1335 <p><a href="http://www.sgi.com/">SGI</a> releases its <a href="http://www.sgi.com/software/opensource/glx/">GLX
1336 source code</a>.</p>
1337 <p>
1338 </p><h2>January 22, 1999</h2>
1339 <p>www.mesa3d.org established</p>
1340
1341
1342 </p>
1343
1344
1345 <hr>
1346 </body>
1347 </html>