Import release notes for 8.0.3, add news item
[profile/ivi/mesa.git] / docs / news.html
1 <HTML>
2
3 <TITLE>Mesa News</TITLE>
4
5 <head><link rel="stylesheet" type="text/css" href="mesa.css"></head>
6
7 <BODY>
8
9 <body bgcolor="#eeeeee">
10
11 <H1>News</H1>
12
13
14 <h2>May 18, 2012</h2>
15
16 <p>
17 <a href="relnotes-8.0.3.html">Mesa 8.0.3</a> is released.
18 This is a bug fix release.
19 </p>
20
21
22 <h2>March 21, 2012</h2>
23
24 <p>
25 <a href="relnotes-8.0.2.html">Mesa 8.0.2</a> is released.
26 This is a bug fix release.
27 </p>
28
29
30 <h2>February 16, 2012</h2>
31
32 <p>
33 <a href="relnotes-8.0.1.html">Mesa 8.0.1</a> is released.  This is a bug fix
34 release.  See the release notes for more information about the release.
35 </p>
36
37 <h2>February 9, 2012</h2>
38
39 <p>
40 <a href="relnotes-8.0.html">Mesa 8.0</a> is released.
41 This is the first version of Mesa to support OpenGL 3.0 and GLSL 1.30
42 (with the i965 driver).
43 See the release notes for more information about the release.
44 </p>
45
46
47 <h2>November 27, 2011</h2>
48
49 <p>
50 <a href="relnotes-7.11.2.html">Mesa 7.11.2</a> is released.  This is a bug fix
51 release.  This release was made primarily to fix build problems with 7.11.1 on
52 Mandriva and to fix problems related to glCopyTexImage to luminance-alpha
53 textures.  The later was believed to have been fixed in 7.11.1 but was not.
54 </p>
55
56 <h2>November 17, 2011</h2>
57
58 <p>
59 <a href="relnotes-7.11.1.html">Mesa 7.11.1</a> is released.  This is a bug
60 fix release.
61 </p>
62
63 <h2>July 31, 2011</h2>
64
65 <p>
66 <a href="relnotes-7.11.html">Mesa 7.11</a> (final) is released.  This is a new
67 development release.
68 </p>
69
70 <h2>June 13, 2011</h2>
71
72 <p>
73 <a href="relnotes-7.10.3.html">Mesa 7.10.3</a> is released.  This is a bug
74 fix release.
75 </p>
76
77 <h2>April 6, 2011</h2>
78
79 <p>
80 <a href="relnotes-7.10.2.html">Mesa 7.10.2</a> is released.  This is a bug
81 fix release.
82 </p>
83
84 <h2>March 2, 2011</h2>
85
86 <p>
87 <a href="relnotes-7.9.2.html">Mesa 7.9.2</a> and
88 <a href="relnotes-7.10.1.html">Mesa 7.10.1</a> are released.  These are
89 stable releases containing bug fixes since the 7.9.1 and 7.10 releases.
90 </p>
91
92
93 <h2>October 4, 2010</h2>
94
95 <p>
96 <a href="relnotes-7.9.html">Mesa 7.9</a> (final) is released.  This is a new
97 development release.
98 </p>
99
100
101 <h2>September 27, 2010</h2>
102
103 <p>
104 <a href="relnotes-7.9.html">Mesa 7.9.0-rc1</a> is released.  This is a
105 release candidate for the 7.9 development release.
106 </p>
107
108
109 <h2>June 16, 2010</h2>
110
111 <p>
112 <a href="relnotes-7.8.2.html">Mesa 7.8.2</a> is released.  This is a bug-fix
113 release collecting fixes since the 7.8.1 release.
114 </p>
115
116
117 <h2>April 5, 2010</h2>
118
119 <p>
120 <a href="relnotes-7.8.1.html">Mesa 7.8.1</a> is released.  This is a bug-fix
121 release for a few critical issues in the 7.8 release.
122 </p>
123
124
125 <h2>March 28, 2010</h2>
126 <p>
127 <a href="relnotes-7.7.1.html">Mesa 7.7.1</a> is released.  This is a bug-fix
128 release fixing issues found in the 7.7 release.
129 </p>
130 <p>
131 Also, <a href="relnotes-7.8.html">Mesa 7.8</a> is released.  This is a new
132 development release.
133 </p>
134
135
136
137 <h2>December 21, 2009</h2>
138 <p>
139 <a href="relnotes-7.6.1.html">Mesa 7.6.1</a> is released.  This is a bug-fix
140 release fixing issues found in the 7.6 release.
141 </p>
142 <p>
143 Also, <a href="relnotes-7.7.html">Mesa 7.7</a> is released.  This is a new
144 development release.
145 </p>
146
147
148 <h2>September 28, 2009</h2>
149 <p>
150 <a href="relnotes-7.6.html">Mesa 7.6</a> is released.  This is a new feature
151 release.  Those especially concerned about stability may want to wait for the
152 follow-on 7.6.1 bug-fix release.
153 </p>
154 <p>
155 <a href="relnotes-7.5.2.html">Mesa 7.5.2</a> is also released.
156 This is a stable release fixing bugs since the 7.5.1 release.
157 </p>
158
159
160 <h2>September 3, 2009</h2>
161 <p>
162 <a href="relnotes-7.5.1.html">Mesa 7.5.1</a> is released.
163 This is a bug-fix release which fixes bugs found in version 7.5.
164 </p>
165
166
167 <h2>July 17, 2009</h2>
168 <p>
169 <a href="relnotes-7.5.html">Mesa 7.5</a> is released.
170 This is a new features release.  People especially concerned about
171 stability may want to wait for the follow-on 7.5.1 bug-fix release.
172 </p>
173
174
175 <h2>June 23, 2009</h2>
176 <p>
177 <a href="relnotes-7.4.4.html">Mesa 7.4.4</a> is released.
178 This is a stable release that fixes a regression in the i915/i965 drivers
179 that slipped into the 7.4.3 release.
180 </p>
181
182
183 <h2>June 19, 2009</h2>
184 <p>
185 <a href="relnotes-7.4.3.html">Mesa 7.4.3</a> is released.
186 This is a stable release fixing bugs since the 7.4.2 release.
187 </p>
188
189
190 <h2>May 15, 2009</h2>
191 <p>
192 <a href="relnotes-7.4.2.html">Mesa 7.4.2</a> is released.
193 This is a stable release fixing bugs since the 7.4.1 release.
194 </p>
195
196
197 <h2>April 18, 2009</h2>
198 <p>
199 <a href="relnotes-7.4.1.html">Mesa 7.4.1</a> is released.
200 This is a stable release fixing bugs since the 7.4 release.
201 </p>
202
203
204 <h2>March 27, 2009</h2>
205 <p>
206 <a href="relnotes-7.4.html">Mesa 7.4</a> is released.
207 This is a stable release fixing bugs since the 7.3 release.
208 </p>
209
210
211 <h2>January 22, 2009</h2>
212 <p>
213 <a href="relnotes-7.3.html">Mesa 7.3</a> is released.
214 This is a new development release.
215 Mesa 7.4 will follow and will have bug fixes relative to 7.3.
216 </p>
217
218
219 <h2>September 20, 2008</h2>
220 <p>
221 <a href="relnotes-7.2.html">Mesa 7.2</a> is released.
222 This is a stable, bug-fix release.
223 </p>
224
225
226 <h2>August 26, 2008</h2>
227 <p>
228 <a href="relnotes-7.1.html">Mesa 7.1</a> is released.
229 This is a new development release.
230 It should be relatively stable, but those especially concerned about
231 stability should wait for the 7.2 release or use Mesa 7.0.4 (the
232 previous stable release).
233 </p>
234
235
236 <h2>August 16, 2008</h2>
237 <p>
238 <a href="relnotes-7.0.4.html">Mesa 7.0.4</a> is released.
239 This is a bug-fix release.
240 </p>
241
242
243 <h2>April 4, 2008</h2>
244 <p>
245 <a href="relnotes-7.0.3.html">Mesa 7.0.3</a> is released.
246 This is a bug-fix release.
247 </p>
248
249
250 <h2>January 24, 2008</h2>
251
252 <p>
253 Added a new page describing the Mesa Cell driver.
254 </p>
255
256
257
258 <h2>November 13, 2007</h2>
259
260 <p>
261 Gallium3D is the codename for the new Mesa device driver architecture
262 which is currently under development.
263 </p>
264 <p>
265 Gallium3D development is taking place on the <em>gallium-0.1</em> branch
266 of the git repository.
267 Currently, there's only a software-only driver and an Intel i915/945 driver
268 but other drivers will be coming...
269 </p>
270
271
272 <h2>November 10, 2007</h2>
273 <p>
274 <a href="relnotes-7.0.2.html">Mesa 7.0.2</a> is released.
275 This is a bug-fix release.
276 </p>
277
278
279 <h2>August 3, 2007</h2>
280 <p>
281 <a href="relnotes-7.0.1.html">Mesa 7.0.1</a> is released.
282 This is a bug-fix release.
283 </p>
284
285
286 <h2>June 22, 2007</h2>
287 <p>
288 <a href="relnotes-7.0.html">Mesa 7.0</a> is released.
289 This is a stable release featuring OpenGL 2.1 support.
290 </p>
291
292
293 <h2>April 27, 2007</h2>
294 <p>
295 <a href="relnotes-6.5.3.html">Mesa 6.5.3</a> is released.
296 This is a development release which will lead up to the Mesa 7.0 release
297 (which will advertise OpenGL 2.1 API support).
298 </p>
299
300
301 <h2>March 26, 2007</h2>
302 <p>
303 The new Shading Language compiler branch has been merged into the git
304 master branch.  This is a step toward hardware support for the OpenGL
305 2.0 Shading Language and will be included in the next Mesa release.
306 In conjunction, <a href="http://glean.sf.net" target="_parent">Glean
307 </a> has been updated with a new test that does over 130 tests of the
308 shading language and built-in functions.
309 </p>
310
311 <h2>April 2007</h2>
312 <p>
313 Thomas Hellstr&ouml;m of Tungsten Graphics has written a whitepaper
314 describing the new DRI memory management system</a>.
315 </p>
316
317 <h2>December 5, 2006</h2>
318 <p>
319 Mesa is now using git as its source code management system.
320 The previous CVS repository should no longer be used.
321 See the <a href="repository.html">repository page</a> for more information.
322 </p>
323
324 <h2>December 2, 2006</h2>
325 <p>
326 <a href="relnotes-6.5.2.html">Mesa 6.5.2</a> has been released.
327 This is a new development release.
328 </p>
329
330 <h2>September 15, 2006</h2>
331 <p>
332 <a href="relnotes-6.5.1.html">Mesa 6.5.1</a> has been released.
333 This is a new development release.
334 </p>
335
336 <h2>March 31, 2006</h2>
337 <p>
338 <a href="relnotes-6.5.html">Mesa 6.5</a> has been released.
339 This is a new development release.
340 </p>
341
342
343 <h2>February 2, 2006</h2>
344 <p>
345 <a href="relnotes-6.4.2.html">Mesa 6.4.2</a> has been released.
346 This is stable, bug-fix release.
347 </p>
348
349
350 <h2>November 29, 2005</h2>
351 <p>
352 <a href="relnotes-6.4.1.html">Mesa 6.4.1</a> has been released.
353 This is stable, bug-fix release.
354 </p>
355
356
357
358 <h2>October 24, 2005</h2>
359 <p>
360 <a href="relnotes-6.4.html">Mesa 6.4</a> has been released.
361 This is stable, bug-fix release.
362 </p>
363
364
365 <h2>August 19, 2005</h2>
366 <p>
367 Mesa 6.3.2 has been released.
368 Note: there was no public release of version 6.3.1.
369 </p>
370 <a href="versions.html#6.3.2">Changes in version 6.3.1</a>
371 <p>
372 The MD5 checksums are:
373 </p>
374 <pre>
375 98192e45ed8d69113688f89f90869346  MesaLib-6.3.2.tar.gz
376 0df27701df0924d17ddf41185efa8ce1  MesaLib-6.3.2.tar.bz2
377 ccb2423aab77fc7e81ce628734586140  MesaLib-6.3.2.zip
378 9d0fca0a7d051c34a0b485423fb3e85d  MesaDemos-6.3.2.tar.gz
379 96708868450c188205e42229b5d813c4  MesaDemos-6.3.2.tar.bz2
380 c5102501e609aa8996d832fafacb8ab9  MesaDemos-6.3.2.zip
381 </pre>
382
383
384 <h2>July 20, 2005</h2>
385 <p>
386 Mesa 6.3 has been released.
387 This is a development release with new features, changes and bug fixes.
388 </p>
389 <pre>
390     New:
391         - GL_EXT_framebuffer_object extension
392         - GL_ARB_draw_buffers extension
393         - GL_ARB_pixel_buffer_object extension
394         - GL_OES_read_format extension (Ian Romanick)
395         - DirectFB driver (Claudio Ciccani)
396         - x86_64 vertex transformation code (Mikko T.)
397     Changes:
398         - added -stereo option for glxgears demo (Jacek Rosik)
399         - updated the PBuffer demo code in xdemos/ directory
400         - glDeleteTextures/Programs/Buffers() now makes the object ID
401           available for immediate re-use
402         - assorted 64-bit clean-ups fixes (x86_64 and Win64)
403         - lots of internal changes for GL_EXT_framebuffer_object
404     Bug fixes:
405         - some functions didn't support PBO functionality
406         - glGetTexImage didn't convert color index images to RGBA as required
407         - fragment program texcoords were sometimes wrong for points and lines
408         - fixed problem with negative dot product in arbfplight, fplight demos
409         - fixed bug in perspective correction of antialiased, textured lines
410         - querying GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS_EXT returned wrong value
411         - fixed a couple per-pixel fog bugs (Soju Matsumoto)
412         - glGetBooleanv(GL_FRAGMENT_PROGRAM_BINDING_NV) was broken
413         - fixed float parsing bug in ARB frag/vert programs (bug 2520)
414         - XMesaGetDepthBuffer() returned incorrect value for bytesPerValue
415         - GL_COLOR_MATERIAL with glColor3 didn't properly set diffuse alpha
416         - glXChooseFBConfig() crashed if attribList pointer was NULL
417         - program state.light[n].spot.direction.w was wrong value (bug 3083)
418         - fragment program fog option required glEnable(GL_FOG) - wrong.
419         - glColorTable() could produce a Mesa implementation error (bug 3135)
420         - RasterPos could get corrupted by color index rendering path
421         - Removed bad XTranslateCoordinates call when rendering to Pixmaps
422         - glPopAttrib() didn't properly restore GL_TEXTURE_GEN enable state
423         - fixed a few Darwin compilation problems
424 </pre>
425 <p>
426 The MD5 checksums are:
427 </p>
428 <pre>
429 0236f552d37514776945d5a013e5bb7b  MesaLib-6.3.tar.gz
430 60e1a8f78c4a8c7750a1e95753190986  MesaLib-6.3.tar.bz2
431 ca7c950fbace68c70caa822322db7223  MesaLib-6.3.zip
432 25ea801645b376c014051804fe4974b2  MesaDemos-6.3.tar.gz
433 9248e74872ea88c57ec25c900c295057  MesaDemos-6.3.tar.bz2
434 8537dfa734ef258dcc7272097558d434  MesaDemos-6.3.zip
435 </pre>
436
437
438 <h2>December 9, 2004</h2>
439 <p>
440 Mesa 6.2.1 has been released.
441 This is a stable release which just fixes bugs since the 6.2 release.
442 </p>
443 <pre>
444     Bug fixes:
445         - don't apply regular fog or color sum when using a fragment program
446         - glProgramEnvParameter4fARB always generated an error on
447           GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB (fdo bug 1645)
448         - glVertexAttrib3svNV and glVertexAttrib3svARB were broken
449         - fixed width/height mix-up in glSeparableFilter2D()
450         - fixed regression in glCopyPixels + convolution
451         - glReadPixels from a clipped front color buffer didn't always work
452         - glTexImage didn't accept GL_RED/GREEN/BLUE as the format
453         - Attempting queries/accesses of VBO 0 weren't detected as errors
454         - paletted textures failed if the palette had fewer than 256 entries
455     Changes:
456         - fixed a bunch of compiler warnings found with gcc 3.4
457         - bug reports should to go bugzilla.freedesktop.org
458 </pre>
459 <p>
460 The MD5 checksums are:
461 </p>
462 <pre>
463 80008a92f6e055d3bfdde2cf331ec3fa  MesaLib-6.2.1.tar.gz
464 f43228cd2bf70f583ef3275c1c545421  MesaLib-6.2.1.tar.bz2
465 dec26cfd40116ad021020fea2d94f652  MesaLib-6.2.1.zip
466 2c7af3c986a7571c8713c8bfee7e49e3  MesaDemos-6.2.1.tar.gz
467 3cac74667b50bcbd4f67f594fb4224a2  MesaDemos-6.2.1.tar.bz2
468 75b3edd12eb2b370caf05f29b99e508a  MesaDemos-6.2.1.zip
469 </pre>
470
471
472 <h2>October 2, 2004</h2>
473 <p>
474 Mesa 6.2 has been released.
475 This is a stable release which just fixes bugs since the 6.1 release.
476 </p>
477 <pre>
478     New:
479         - enabled GL_ARB_texture_rectangle (same as GL_NV_texture_rectangle)
480         - updated Doxygen support (Jose Fonseca)
481     Changes:
482         - some GGI driver updates (Christoph Egger, bug 1025977)
483     Bug fixes:
484         - Omit GL_ARB_texture_non_power_of_two from list of OpenGL 1.5 features
485         - fixed a few compilation issues on IRIX
486         - fixed a matrix classification bug (reported by Wes Bethel)
487         - we weren't reseting the vertex/fragment program error state
488           before parsing (Dave Reveman)
489         - adjust texcoords for sampling texture rectangles (Dave Reveman)
490         - glGet*(GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS_ARB) wasn't implemented
491         - repeated calls to glDeleteTexture(t) could lead to a crash
492         - fixed potential ref count bugs in VBOs and vertex/fragment programs
493         - spriteblast demo didn't handle window size changes correctly
494         - glTexSubImage didn't handle pixels=NULL correctly for PBOs
495         - fixed color index mode glDrawPixels bug (Karl Schultz)
496 </pre>
497 <p>
498 The MD5 checksums are:
499 </p>
500 <pre>
501 9e8f34b059272dbb8e1f2c968b33bbf0  MesaLib-6.2.tar.gz
502 3d6a6362390b6a37d3cb2e615f3ac7db  MesaLib-6.2.tar.bz2
503 6cfd7895d28e695c0dbbed9469564091  MesaLib-6.2.zip
504 3e06e33b0809f09855cb60883b8bdfef  MesaDemos-6.2.tar.gz
505 9d160009c3dfdb35fe7e4088c9ba8f85  MesaDemos-6.2.tar.bz2
506 856f7ec947122eb3c8985ebc2f654dcd  MesaDemos-6.2.zip
507 </pre>
508
509
510 <h2>August 18, 2004</h2>
511 <p>
512 Mesa 6.1 has been released.
513 This is a new development release (version 6.2 will be a stabilization
514 release).
515 </p>
516 <pre>
517     New:
518         - Revamped Makefile system
519         - glXUseRotatedXFont() utility (see xdemos/xuserotfont.c)
520         - internal driver interface changes related to texture object
521           allocation, vertex/fragment programs, BlendEquationSeparate, etc.
522         - option to walk triangle edges with double-precision floats
523           (Justin Novosad of Discreet) (see config.h file)
524         - support for AUX buffers in software GLX driver
525         - updated glext.h to version 24 and glxext.h to version 6
526         - new MESA_GLX_FORCE_ALPHA and MESA_GLX_DEPTH_BITS env vars
527         - updated BeOS support (Philippe Houdoin)
528     Changes:
529         - fragment fog interpolation is perspective corrected now
530         - new glTexImage code, much cleaner, may be a bit faster
531     Bug fixes:
532         - glArrayElement in display lists didn't handle generic vertex attribs
533         - glFogCoord didn't always work properly
534         - ARB_fragment_program fog options didn't work
535         - frag prog TEX instruction no longer incorrectly divides s,t,r by q
536         - ARB frag prog TEX and TEXP instructions now use LOD=0
537         - glTexEnviv in display lists didn't work
538         - glRasterPos didn't do texgen or apply texture matrix
539         - GL_DOUBLE-valued vertex arrays were broken in some cases
540         - fixed texture rectangle edge/border sampling bugs
541         - sampling an incomplete texture in a fragment program would segfault
542         - glTexImage was missing a few error checks
543         - fixed some minor glGetTexParameter glitches
544         - GL_INTENSITY was mistakenly accepted as a <format> to glTexImage
545         - fragment program writes to RC/HC register were broken
546         - fixed a few glitches in GL_HP_occlusion_test extension
547         - glBeginQueryARB and glEndQueryARB didn't work inside display lists
548         - vertex program state references were broken
549         - fixed triangle color interpolation bug on AIX (Shane Blackett)
550         - fixed a number of minor memory leaks (bug #1002030)
551 </pre>
552 The MD5 checksums are:
553 </p>
554 <pre>
555 c9284d295ebcd2e0486cc3cd54e5863c  MesaLib-6.1.tar.gz
556 5de1f53ec0709f60fc68fdfed57351f3  MesaLib-6.1.tar.bz2
557 483e77cac4789a5d36c42f3c0136d6d8  MesaLib-6.1.zip
558 8c46cfa6f9732acc6f6c25724aad0246  MesaDemos-6.1.tar.gz
559 89bfe0f6c69b39fd0ebd9fff481a4e9b  MesaDemos-6.1.tar.bz2
560 161268531fcc6f0c5a056430ee97e0c1  MesaDemos-6.1.zip
561 </pre>
562
563
564
565 <h2>April 2, 2004</h2>
566
567 <p>
568 Mesa 6.0.1 has been released.
569 This release basically just fixes bugs since the 6.0. release.
570 </p>
571 <pre>
572     New:
573         - upgraded glext.h to version 22
574         - new build targets (Dan Schikore)
575         - new linux-x86-opteron build target (Heath Feather)
576     Bug fixes:
577         - glBindProgramARB didn't update all necessary state
578         - fixed build problems on OpenBSD
579         - omit CVS directories from tarballs
580         - glGetTexImage(GL_COLOR_INDEX) was broken
581         - fixed an infinite loop in t&l module
582         - silenced some valgrind warnings about using unitialized memory
583         - fixed some compilation/link glitches on IRIX (Mike Stephens)
584         - glBindProgram wasn't getting compiled into display lists
585         - GLX_FBCONFIG_ID wasn't recognized in glXChooseFBConfig() (bug 888079)
586         - two-sided lighting and vertex program didn't work (bug 887330)
587         - stores to program parameter registers in vertex state programs
588           didn't work.
589         - fixed glOrtho bug found with gcc 3.2.2 (RH9)
590         - glXCreateWindow() wasn't fully implemented (bug 890894)
591         - generic vertex attribute arrays didn't work in display lists
592         - vertex buffer objects' default usage and access fields were wrong
593         - glDrawArrays with start!=0 was broken
594         - fragment program PK2H, UP2H, UP4B and UP4UB instructions were broken
595         - linux-osmesa16-static config didn't work
596         - fixed a few color index rendering problems (bug 910687)
597         - glInterleavedArrays didn't respect GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE
598         - OSMesa RGB and BGR modes were broken
599         - glProgramStringARB mistakenly required a null-terminated string
600         - fragment program XPD instruction was incorrect
601         - glGetMaterial() didn't work reliably
602 </pre>
603 The MD5 checksums are:
604 </p>
605 <pre>
606 011be0e79666c7a6eb9693fbf9348653  MesaLib-6.0.1.tar.gz
607 b7f14088c5c2f14490d2739a91102112  MesaLib-6.0.1.tar.bz2
608 bf0510cf0a2b87d64cdd317eca3f1db1  MesaLib-6.0.1.zip
609 b7b648599e0aaee1c4ffc554a2a9139e  MesaDemos-6.0.1.tar.gz
610 dd6aadfd9ca8e1cfa90c6ee492bc6f43  MesaDemos-6.0.1.tar.bz2
611 eff71d59c211825e949199852f5a2316  MesaDemos-6.0.1.zip
612 </pre>
613
614
615
616 <h2>January 16, 2004</h2>
617
618 <p>
619 Mesa 6.0 has been released.  This is a stabilization of the 5.1 release
620 and primarily just incorporates bug fixes.
621 </p>
622 <pre>
623     New:
624         - full OpenGL 1.5 support
625         - updated GL/glext.h file to version 21
626     Changes:
627         - changed max framebuffer size to 4Kx4K (MAX_WIDTH/HEIGHT in config.h)
628     Bug fixes:
629         - fixed bug in UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE macro; solves a color
630           clamping issue
631         - updated suno5-gcc configs
632         - glColor3 functions sometimes resulted in undefined alpha values
633         - fixed FP divide by zero error seen on VMS with xlockmore, others
634         - fixed vertex/fragment program debug problem (bug 873011)
635         - building on AIX with gcc works now
636         - glDeleteProgramsARB failed for ARB fragment programs (bug 876160)
637         - glDrawRangeElements tried to modify potentially read-only storage
638         - updated files for building on Windows
639 </pre>
640
641
642
643 <h2>December 28, 2003</h2>
644
645 <p>
646 The Mesa CVS server has been moved to <a href="http://www.freedesktop.org"
647 target="_parent">
648 freedesktop.org</a> because of problems with SourceForge's anonymous
649 CVS service.
650 </p>
651
652 <p>Please see the <a href="cvs_access.html">CVS access page</a> for details.
653 </p>
654
655
656 <h2>December 17, 2003</h2>
657
658 <p>
659 Mesa 5.1 has been released.  This is a new development release.
660 Mesa 6.0 will be the next stable release and will support all
661 OpenGL 1.5 features.
662 </p>
663 <pre>
664     New features:
665         - reorganized directory tree
666         - GL_ARB_vertex/fragment_program extensions (Michal Krol & Karl Rasche)
667         - GL_ATI_texture_env_combine3 extension (Ian Romanick)
668         - GL_SGI_texture_color_table extension (Eric Plante)
669         - GL_NV_fragment_program extension
670         - GL_NV_light_max_exponent extension
671         - GL_EXT_texture_rectangle (identical to GL_NV_texture_rectangle)
672         - GL_ARB_occlusion_query extension
673         - GL_ARB_point_sprite extension
674         - GL_ARB_texture_non_power_of_two extension
675         - GL_IBM_multimode_draw_arrays extension
676         - GL_EXT_texture_mirror_clamp extension (Ian Romanick)
677         - GL_ARB_vertex_buffer_object extension
678         - new X86 feature detection code (Petr Sebor)
679         - less memory used for display lists and vertex buffers
680         - demo of per-pixel lighting with a fragment program (demos/fplight.c)
681         - new version (18) of glext.h header
682         - new spriteblast.c demo of GL_ARB_point_sprite
683         - faster glDrawPixels in X11 driver in some cases (see RELNOTES-5.1)
684         - faster glCopyPixels in X11 driver in some cases (see RELNOTES-5.1)
685     Bug fixes:
686         - really enable OpenGL 1.4 features in DOS driver.
687         - fixed issues in glDrawPixels and glCopyPixels for very wide images
688         - glPixelMapf/ui/usv()'s size parameter is GLsizei, not GLint
689         - fixed some texgen bugs reported by Daniel Borca
690         - fixed wglMakeCurrent(NULL, NULL) bug (#835861)
691         - fixed glTexSubImage3D z-offset bug (Cedric Gautier)
692         - fixed RGBA blend enable bug (Ville Syrjala)
693         - glAccum is supposed to be a no-op in selection/feedback mode
694         - fixed texgen bug #597589 (John Popplewell)
695     Changes:
696         - dropped API trace feature (src/Trace/)
697         - documentation overhaul.  merged with website content.  more html.
698         - glxgears.c demo updated to use GLX swap rate extensions
699         - glTexImage1/2/3D now allows width/height/depth = 0
700         - disable SPARC asm code on Linux (bug 852204)
701 </pre>
702
703 The MD5 checksums are:
704 </p>
705 <pre>
706 78f452f6c55478471a744f07147612b5  MesaLib-5.1.tar.gz
707 67b3b8d3f7f4c8c44904551b851d01af  MesaLib-5.1.tar.bz2
708 6dd19ffa750ec7f634e370a987505c9d  MesaLib-5.1.zip
709 e0214d4ebb22409dfa9262f2b52fd828  MesaDemos-5.1.tar.gz
710 066c9aff4fd924405de1ae9bad5ec9a7  MesaDemos-5.1.tar.bz2
711 d2b5ba32b53e0ad0576c637a4cc1fb41  MesaDemos-5.1.zip
712 </pre>
713
714
715 <H2>November 12, 2003</H2>
716
717 <p>
718 New Mesa 5.0.2 tarballs have been uploaded to SourceForge which fix a
719 number of automake/libtool problems.
720 </p>
721 <p>
722 The new MD5 checksums are:
723 </p>
724 <pre>
725 a9dcf3ff9ad1b7d6ce73a0df7cff8b5b  MesaLib-5.0.2.tar.gz
726 7b4bf9261657c2fca03796d4955e6f50  MesaLib-5.0.2.tar.bz2
727 79c141bddcbad557647535d02194f346  MesaLib-5.0.2.zip
728 952d9dc823dd818981d1a648d7b2668a  MesaDemos-5.0.2.tar.gz
729 b81fafff90995025d2f25ea02b786642  MesaDemos-5.0.2.tar.bz2
730 a21be975589e8a2d1871b6bb7874fffa  MesaDemos-5.0.2.zip
731 </pre>
732
733
734
735 <h2>September 5, 2003</h2>
736
737 <p>
738 Mesa 5.0.2 has been released.  This is a stable, bug-fix release.
739 </p>
740 <pre>
741     Bug fixes:
742         - fixed texgen problem causing texcoord's Q to be zero (stex3d)
743         - default GL_TEXTURE_COMPARE_MODE_ARB was wrong
744         - GL_CURRENT_MATRIX_NV query was wrong
745         - GL_CURRENT_MATRIX_STACK_DEPTH_NV query was off by one
746         - GL_LIST_MODE query wasn't correct
747         - GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT query wasn't supported
748         - GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE_EXT query returned wrong value
749         - blended, wide lines didn't always work correctly (bug 711595)
750         - glVertexAttrib4svNV w component was always 1
751         - fixed bug in GL_IBM_rasterpos_clip (missing return)
752         - GL_DEPTH_TEXTURE_MODE = GL_ALPHA didn't work correctly
753         - a few Solaris compilation fixes
754         - fixed glClear() problem for DRI drivers (non-existant stencil, etc)
755         - fixed int/REAL mixup in GLU NURBS curve evaluator (Eric Cazeaux)
756         - fixed delete [] bug in SI GLU (bug 721765) (Diego Santa Cruz)
757         - glFog() didn't clamp fog colors
758         - fixed bad float/int conversion for GL_TEXTURE_PRIORITY in the
759           gl[Get]TexParameteri[v] functions
760         - fixed invalid memory references in glTexGen functions (bug 781602)
761         - integer-valued color arrays weren't handled correctly
762         - glDrawPixels(GL_DEPTH_COMPONENT) with glPixelZoom didn't work
763         - GL_EXT_texture_lod_bias is part of 1.4, overlooked in 5.0.1
764     Changes:
765         - build GLUT with -fexceptions so C++ apps propogate exceptions
766 </pre>
767
768
769
770 <h2>June 2003</h2>
771
772 <p>
773 Mesa's directory tree has been overhauled.
774 Things are better organized now with some thought toward future needs.
775 </p>
776 <p>
777 In CVS, the latest Mesa 5.1 development code is now rooted under the
778 <b>Mesa-newtree/</b> directory.  The old top-level <b>Mesa/</b> directory
779 holds the Mesa 5.0.x code which will be abandoned at some point.
780 </p>
781
782
783
784 <h2>March 30, 2003</h2>
785
786 <p>
787 Mesa 5.0.1 has been released.  This is a stable, bug-fix release.
788 </p>
789 <pre>
790     New:
791         - DOS driver updates from Daniel Borca
792         - updated GL/gl_mangle.h file (Bill Hoffman)
793     Bug fixes:
794         - auto mipmap generation for cube maps was broken (bug 641363)
795         - writing/clearing software alpha channels was unreliable
796         - minor compilation fixes for OS/2 (Evgeny Kotsuba)
797         - fixed some bad assertions found with shadowtex demo
798         - fixed error checking bug in glCopyTexSubImage2D (bug 659020)
799         - glRotate(angle, -x, 0, 0) was incorrect (bug 659677)
800         - fixed potential segfault in texture object validation (bug 659012)
801         - fixed some bogus code in _mesa_test_os_sse_exception_support (Linus)
802         - fix fog stride bug in tnl code for h/w drivers (Michel Danzer)
803         - fixed glActiveTexture / glMatrixMode(GL_TEXTURE) bug (#669080)
804         - glGet(GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR) should return 4 values, not 3
805         - fixed compilation problem on Solaris7/x86 (bug 536406)
806         - fixed prefetch bug in 3DNow! code (Felix Kuhling)
807         - fixed NeXT build problem (FABSF macro)
808         - glDrawPixels Z values when glPixelZoom!=1 were invalid (bug 687811)
809         - zoomed glDraw/CopyPixels with clipping sometimes failed (bug 689964)
810         - AA line and triangle Z values are now rounded, not truncated
811         - fixed color interpolation bug when GLchan==GLfloat (bug 694461)
812         - glArePrograms/TexturesResident() wasn't 100% correct (Jose Fonseca)
813         - fixed a minor GL_COLOR_MATERIAL bug
814         - NV vertex program EXP instruction was broken
815         - glColorMask misbehaved with X window / pixmap rendering
816         - fix autoconf/libtool GLU C++ linker problem on Linux (a total hack)
817         - attempt to fix GGI compilation problem when MesaDemos not present
818         - NV vertex program ARL-relative fetches didn't work
819     Changes:
820         - use glPolygonOffset in gloss demo to avoid z-fighting artifacts
821         - updated winpos and pointblast demos to use ARB extensions
822         - disable SPARC normal transformation code (bug 673938)
823         - GLU fixes for OS/2 (Evgeny Kotsuba)
824 </pre>
825 <p>
826 MD5 checksums follow:
827 </p>
828 <pre>
829 b80f8b5d53a3e9f19b9fde5af0c542f0  MesaLib-5.0.1.tar.gz
830 513b4bbd7d38951f05027179063d876b  MesaLib-5.0.1.tar.bz2
831 eebd395678f4520d33b267e5d5c22651  MesaLib-5.0.1.zip
832 49d7feaec6dc1d2091d7c3cc72a9b320  MesaDemos-5.0.1.tar.gz
833 37190374a98c3c892f0698be9ca3acf0  MesaDemos-5.0.1.tar.bz2
834 becd8bf17f5791361b4a54ba2a78e5c9  MesaDemos-5.0.1.zip
835 </pre>
836
837
838
839 <h2>March 7, 2003</h2>
840 <p>
841 Website and documentation overhaul.
842 </p>
843 <p>
844 The website content and Mesa documentation (from the doc/ directory) have
845 been merged together.
846 All the documentation files have been entered into the CVS repository.
847 Many of the old plain-text files have been converted to html and modernized.
848 </p>
849
850
851 <h2>November 13, 2002</h2>
852 <p>Mesa 5.0 has been released.  This is a stable release which
853 implements the OpenGL 1.4 specification.
854 </p><pre>New:
855     - OpenGL 1.4 support (glGetString(GL_VERSION) returns "1.4")
856     - removed some overlooked debugging code
857     - glxinfo updated to support GLX_ARB_multisample
858     - GLUT now support GLX_ARB_multisample
859     - updated DOS driver (Daniel Borca)
860 Bug fixes:
861     - GL_POINT and GL_LINE-mode polygons didn't obey cull state
862     - fixed potential bug in _mesa_align_malloc/calloc()
863     - fixed missing triangle bug when running vertex programs
864     - fixed a few HPUX compilation problems
865     - FX (Glide) driver didn't compile
866     - setting GL_TEXTURE_BORDER_COLOR with glTexParameteriv() didn't work
867     - a few EXT functions, like glGenTexturesEXT, were no-ops
868     - a few OpenGL 1.4 functions like glFogCoord*, glBlendFuncSeparate,
869       glMultiDrawArrays and glMultiDrawElements were missing
870     - glGet*(GL_ACTIVE_STENCIL_FACE_EXT) was broken
871     - Pentium 4 Mobile was mistakenly identified as having 3DNow!
872     - fixed one-bit error in point/line fragment Z calculation
873     - fixed potential segfault in fakeglx code
874     - fixed color overflow problem in DOT3 texture env mode
875 </pre>
876
877
878 <h2>October 29, 2002</h2>
879 <p>Mesa 4.1 has been released.  This is a new development release.
880 For a stable release, get 4.0.4.
881 </p><pre>New:
882     - GL_NV_vertex_program extension
883     - GL_NV_vertex_program1_1 extension
884     - GL_ARB_window_pos extension
885     - GL_ARB_depth_texture extension
886     - GL_ARB_shadow extension
887     - GL_ARB_shadow_ambient extension
888     - GL_EXT_shadow_funcs extension
889     - GL_ARB_point_parameters extension
890     - GL_ARB_texture_env_crossbar
891     - GL_NV_point_sprite extension
892     - GL_NV_texture_rectangle extension
893     - GL_EXT_multi_draw_arrays extension
894     - GL_EXT_stencil_two_side extension
895     - GLX_SGIX_fbconfig and GLX_SGIX_pbuffer extensions
896     - GL_ATI_texture_mirror_once extension (Ian Romanick)
897     - massive overhaul/simplification of software rasterizer module,
898       many contributions from Klaus Niederkrueger
899     - faster software texturing in some cases (i.e. trilinear filtering)
900     - new OSMesaGetProcAddress() function
901     - more blend modes implemented with MMX code (Jose Fonseca)
902     - added glutGetProcAddress() to GLUT
903     - added GLUT_FPS env var to compute frames/second in glutSwapBuffers()
904     - pbinfo and pbdemo PBuffer programs
905     - glxinfo -v prints transprent pixel info (Gerd Sussner)
906 Bug fixes:
907     - better mipmap LOD computation (prevents excessive blurriness)
908     - OSMesaMakeCurrent() didn't recognize buffer size changes
909     - assorted conformance fixes for 16-bit/channel rendering
910     - texcombine alpha subtraction mode was broken
911     - fixed some blend problems when GLchan==GLfloat (Gerk Huisma)
912     - clamp colors to [0,1] in OSMesa if GLchan==GLfloat (Gerk Huisma)
913     - fixed divide by zero error in NURBS tessellator (Jon Perry)
914     - fixed GL_LINEAR fog bug by adding clamping
915     - fixed FP exceptions found using Alpha CPU
916     - 3dfx/glide driver render-to-window feature was broken
917     - added missing GLX_TRANSPARENT_RGB token to glx.h
918     - fixed error checking related to paletted textures
919     - fixed reference count error in glDeleteTextures (Randy Fayan)
920 Changes:
921     - New spec file and Python code to generate some GL dispatch files
922     - Glide driver defaults to "no" with autoconf/automake
923     - floating point color channels now clamped to [0,inf)
924     - updated demos/stex3d with new options
925 </pre>
926
927
928 <h2>October 4, 2002</h2>
929 <p>
930 The <a href="http://mesa3d.sourceforge.net/docs/MesaFAQ.html">Mesa FAQ</a> has been rewritten.
931 </p>
932
933 <h2>October 3, 2002</h2>
934 <p>Mesa 4.0.4 has been released.  This is a stable bug-fix release.
935 </p><pre>    New:
936         - GL_NV_texture_rectangle extension
937         - updated glext.h header (version 17)
938         - updated DOS driver (Daniel Borca)
939         - updated BeOS R5 driver (Philippe Houdoin)
940         - added GL_IBM_texture_mirror_repeat
941         - glxinfo now takes -l option to print interesting OpenGL limits info
942         - GL_MESA_ycbcr_texture extension
943         - GL_APPLE_client_storage extension (for some DRI drivers only)
944         - GL_MESA_pack_invert extension
945     Bug fixes:
946         - fixed GL_LINEAR fog bug by adding clamping
947         - fixed FP exceptions found using Alpha CPU
948         - 3dfx MESA_GLX_FX=window (render to window) didn't work
949         - fixed memory leak in wglCreateContest (Karl Schultz)
950         - define GLAPIENTRY and GLAPI if undefined in glu.h
951         - wglGetProcAddress didn't handle all API functions
952         - when testing for OpenGL 1.2 vs 1.3, check for GL_ARB_texture_cube_map
953         - removed GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH/HEIGHT from glGetInteger/Float/etc()
954         - error checking in compressed tex image functions had some glitches
955         - fixed AIX compile problem in src/config.c
956         - glGetTexImage was using pixel unpacking instead of packing params
957         - auto-mipmap generation for cube maps was incorrect
958     Changes:
959         - max texture units reduced to six to accomodate texture rectangles
960         - removed unfinished GL_MESA_sprite_point extension code
961 </pre>
962
963 <h2>June 25, 2002</h2>
964 <p>Mesa 4.0.3 has been released.  This is a stable bug-fix release.
965 </p><pre>    New:
966     - updated GL/glext.h file (version 15)
967     - corrected MMX blend code (Jose Fonseca)
968     - support for software-based alpha planes in Windows driver
969     - updated GGI driver (Filip Spacek)
970     Bug fixes:
971     - glext.h had wrong values for GL_DOT3_RGB[A]_EXT tokens
972     - OSMesaMakeCurrent() didn't recognize buffer size changes
973     - assorted conformance fixes for 16-bit/channel rendering
974     - texcombine alpha subtraction mode was broken
975     - fixed lighting bug with non-uniform scaling and display lists
976     - fixed bug when deleting shared display lists
977     - disabled SPARC cliptest assembly code (Mesa bug 544665)
978     - fixed a couple Solaris compilation/link problems
979     - blending clipped glDrawPixels didn't always work
980     - glGetTexImage() didn't accept packed pixel types
981     - glPixelMapu[is]v() could explode given too large of pixelmap
982     - glGetTexParameter[if]v() didn't accept GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT
983     - glXCopyContext() could lead to segfaults
984     - glCullFace(GL_FRONT_AND_BACK) didn't work (bug 572665)
985     Changes:
986     - lots of C++ (g++) code clean-ups
987     - lots of T&amp;L updates for the Radeon DRI driver
988     Known bugs:
989     - mipmap LOD computation (fixed for Mesa 4.1)
990 </pre>
991
992 <h2>April 2, 2002</h2>
993 <p>Mesa 4.0.2 has been released.  This is a stable bug-fix release.
994 </p><pre>    New:
995       - New DOS (DJGPP) driver written by Daniel Borca
996       - New driver interface functions for TCL drivers (such as Radeon DRI)
997       - GL_RENDERER string returns "Mesa Offscreen16" or "Mesa Offscreen32"
998         if using deep color channels
999       - latest GL/glext.h and GL/glxext.h headers from SGI
1000     Bug fixes:
1001       - GL_BLEND with non-black texture env color wasn't always correct
1002       - GL_REPLACE with GL_RGB texture format wasn't always correct (alpha)
1003       - glTexEnviv( pname != GL_TEXTURE_ENV_COLOR ) was broken
1004       - glReadPixels was sometimes mistakenly clipped by the scissor box
1005       - glDraw/ReadPixels didn't catch all the errors that they should have
1006       - Fixed 24bpp rendering problem in Windows driver (Karl Schultz)
1007       - 16-bit GLchan mode fixes (m_trans_tmp.h, s_triangle.c)
1008       - Fixed 1-bit float-&gt;int conversion bug in glDrawPixels(GL_DEPTH_COMP)
1009       - glColorMask as sometimes effecting glXSwapBuffers()
1010       - fixed a potential bug in XMesaGarbageCollect()
1011       - N threads rendering into one window didn't work reliably
1012       - glCopyPixels didn't work for deep color channels
1013       - improved 8 -&gt; 16bit/channel texture image conversion (Gerk Huisma)
1014       - glPopAttrib() didn't correctly restore user clip planes
1015       - user clip planes failed for some perspective projections (Chromium)
1016 </pre>
1017
1018 <h2>December 17, 2001</h2>
1019 <p>Mesa 4.0.1 has been released.  This is a stable bug-fix release.
1020 </p><pre>    New:
1021       - better sub-pixel sample positions for AA triangles (Ray Tice)
1022       - slightly faster blending for (GL_ZERO, GL_ONE) and (GL_ONE, GL_ZERO)
1023     Bug fixes:
1024       - added missing break statements in glGet*() for multisample cases
1025       - fixed uninitialized hash table mutex bug (display lists / texobjs)
1026       - fixed bad teximage error check conditional (bug 476846)
1027       - fixed demos readtex.c compilation problem on Windows (Karl Schultz)
1028       - added missing glGet() query for GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT
1029       - silence some compiler warnings (gcc 2.96)
1030       - enable the #define GL_VERSION_1_3 in GL/gl.h
1031       - added GL 1.3 and GLX 1.4 entries to gl_mangle.h and glx_mangle.h
1032       - fixed glu.h typedef problem found with MSDev 6.0
1033       - build libGL.so with -Bsymbolic (fixes bug found with Chromium)
1034       - added missing 'const' to glXGetContextIDEXT() in glxext.h
1035       - fixed a few glXGetProcAddress() errors (texture compression, etc)
1036       - fixed start index bug in compiled vertex arrays (Keith)
1037       - fixed compilation problems in src/SPARC/glapi_sparc.S
1038       - fixed triangle strip "parity" bug found in VTK medical1 demo (Keith)
1039       - use glXGetProcAddressARB in GLUT to avoid extension linking problems
1040       - provoking vertex of flat-shaded, color-index triangles was wrong
1041       - fixed a few display list bugs (GLUT walker, molecule, etc) (Keith)
1042       - glTexParameter didn't flush the vertex buffer (Ray Tice)
1043       - feedback attributes for glDraw/CopyPixels and glBitmap were wrong
1044       - fixed bug in normal length caching (ParaView lighting bug)
1045 </pre>
1046
1047 <h2>October 22, 2001</h2>
1048 <p>Mesa 4.0 has been released.  This is a stable release.
1049 </p><pre>    New:
1050       - Mesa 4.0 implements the OpenGL 1.3 specification
1051       - GL_IBM_rasterpos_clip extension
1052       - GL_EXT_texture_edge_clamp extension (aka GL_SGIS_texture_edge_clamp)
1053       - GL_ARB_texture_mirrored_repeat extension
1054       - WindML UGL driver (Stephane Raimbault)
1055       - added OSMESA_MAX_WIDTH/HEIGHT queries
1056       - attempted compiliation fixes for Solaris 5, 7 and 8
1057       - updated glext.h and glxext.h files
1058       - updated Windows driver (Karl Schultz)
1059     Bug fixes:
1060       - added some missing GLX 1.3 tokens to include/GL/glx.h
1061       - GL_COLOR_MATRIX changes weren't recognized by teximage functions
1062       - glCopyPixels with scale and bias was broken
1063       - glRasterPos with lighting could segfault
1064       - glDeleteTextures could leave a dangling pointer
1065       - Proxy textures for cube maps didn't work
1066       - fixed a number of 16-bit color channel bugs
1067       - fixed a few minor memory leaks
1068       - GLX context sharing was broken in 3.5
1069       - fixed state-update bugs in glPopClientAttrib()
1070       - fixed glDrawRangeElements() bug
1071       - fixed a glPush/PopAttrib() bug related to texture binding
1072       - flat-shaded, textured lines were broken
1073       - fixed a dangling pointer problem in the XMesa code (Chris Burghart)
1074       - lighting didn't always produce the correct alpha value
1075       - fixed 3DNow! code to not read past end of arrays (Andrew Lewycky)
1076 </pre>
1077
1078
1079 <h2>June 21, 2001</h2>
1080 <p>Mesa 3.5 has been released.  This is a new development release.
1081 </p><pre>    New:
1082         - internals of Mesa divided into modular pieces (Keith Whitwell)
1083         - 100% OpenGL 1.2 conformance (passes all conformance tests)
1084         - new AA line algorithm
1085         - GL_EXT_convolution extension
1086         - GL_ARB_imaging subset
1087         - OSMesaCreateContextExt() function
1088         - GL_ARB_texture_env_add extension (same as GL_EXT_texture_env_add)
1089         - GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB now defaults to eight
1090         - GL_EXT_fog_coord extension (Keith Whitwell)
1091         - GL_EXT_secondary_color extension (Keith Whitwell)
1092         - GL_ARB_texture_env_add extension (same as GL_EXT_texture_env_add)
1093         - GL_SGIX_depth_texture extension
1094         - GL_SGIX_shadow and GL_SGIX_shadow_ambient extensions
1095         - demos/shadowtex.c demo of GL_SGIX_depth_texture and GL_SGIX_shadow
1096         - GL_ARB_texture_env_combine extension
1097         - GL_ARB_texture_env_dot3 extension
1098         - GL_ARB_texture_border_clamp (aka GL_SGIS_texture_border_clamp)
1099         - OSMesaCreateContextExt() function
1100         - libOSMesa.so library, contains the OSMesa driver interface
1101         - GL/glxext.h header file for GLX extensions
1102         - somewhat faster software texturing, fogging, depth testing
1103         - all color-index conformance tests now pass (only 8bpp tested)
1104         - SPARC assembly language TCL optimizations (David Miller)
1105         - GL_SGIS_generate_mipmap extension
1106     Bug Fixes:
1107         - fbiRev and tmuRev were unitialized when using Glide3
1108         - fixed a few color index mode conformance failures; all pass now
1109         - now appling antialiasing coverage to alpha after texturing
1110         - colors weren't getting clamped to [0,1] before color table lookup
1111         - fixed RISC alignment errors caused by COPY_4UBV macro
1112         - drawing wide, flat-shaded lines could cause a segfault
1113         - vertices now snapped to 1/16 pixel to fix rendering of tiny triangles
1114     Changes:
1115         - SGI's Sample Implementation (SI) 1.3 GLU library replaces Mesa GLU
1116         - new libOSMesa.so library, contains the OSMesa driver interface
1117 </pre>
1118
1119
1120 <h2>May 17, 2001</h2>
1121 <p>Mesa 3.4.2 has been released.  This is basically just a bug-fix release.
1122 Here's what's new:</p>
1123 <pre>    Bug fixes:
1124         - deleting the currently bound texture could cause bad problems
1125         - using fog could result in random vertex alpha values
1126          - AA triangle rendering could touch pixels outside right window bound
1127         - fixed byteswapping problem in clear_32bit_ximage() function
1128         - fixed bugs in wglUseFontBitmapsA(), by Frank Warmerdam
1129         - fixed memory leak in glXUseXFont()
1130         - fragment sampling in AA triangle function was off by 1/2 pixel
1131         - Windows: reading pixels from framebuffer didn't always work
1132         - glConvolutionFilter2D could segfault or cause FP exception
1133         - fixed segfaults in FX and X drivers when using tex unit 1 but not 0
1134         - GL_NAND logicop didn't work right in RGBA mode
1135         - fixed a memory corruption bug in vertex buffer reset code
1136         - clearing the softwara alpha buffer with scissoring was broken
1137         - fixed a few color index mode fog bugs
1138         - fixed some bad assertions in color index mode
1139         - fixed FX line 'stipple' bug #420091
1140     Changes:
1141         - optimized writing mono-colored pixel spans to X pixmaps
1142         - increased max viewport size to 2048 x 2048
1143 </pre>
1144
1145
1146 <h2>April 29, 2001</h2>
1147 <p>New Mesa website</p>
1148 <p>Mark Manning produced the new website.<br>Thanks, Mark!</p>
1149
1150
1151 <h2>February 14, 2001</h2>
1152 <p>Mesa 3.4.1 has been released.  Here's what's new:</p>
1153 <pre>    New:
1154         - fixed some Linux build problems
1155         - fixed some Windows build problems
1156         - GL_EXT_texture_env_dot3 extension (Gareth Hughes)
1157     Bug fixes:
1158         - added RENDER_START/RENDER_FINISH macros for glCopyTexImage in DRI
1159         - various state-update code changes needed for DRI bugs
1160         - disabled pixel transfer ops in glColorTable commands, not needed
1161         - fixed bugs in glCopyConvolutionFilter1D/2D, glGetConvolutionFilter
1162         - updated sources and fixed compile problems in widgets-mesa/
1163         - GLX_PBUFFER enum value was wrong in glx.h
1164         - fixed a glColorMaterial lighting bug
1165         - fixed bad args to Read/WriteStencilSpan in h/w stencil clear function
1166         - glXCopySubBufferMESA() Y position was off by one
1167         - Error checking of glTexSubImage3D() was broken (bug 128775)
1168         - glPopAttrib() didn't restore all derived Mesa state correctly
1169         - Better glReadPixels accuracy for 16bpp color - fixes lots of OpenGL
1170           conformance problems at 16bpp.
1171         - clearing depth buffer with scissoring was broken, would segfault
1172         - OSMesaGetDepthBuffer() returned bad bytesPerValue value
1173         - fixed a line clipping bug (reported by Craig McDaniel)
1174         - fixed RGB color over/underflow bug for very tiny triangles
1175     Known problems:
1176         - NURBS or evaluator surfaces inside display lists don't always work
1177 </pre>
1178 <p>
1179 </p><h2>November 3, 2000</h2>
1180 <p>Mesa 3.4 has been released. Here's what's new since the 3.3 release:</p>
1181 <pre>    New:
1182     - optimized glDrawPixels for glPixelZoom(1,-1)
1183     Bug Fixes:
1184     - widgets-mesa/src/*.c files were missing from 3.3 distro
1185     - include/GL/mesa_wgl.h file was missing from 3.3 distro
1186     - fixed some Win32 compile problems
1187     - texture object priorities weren't getting initialized to 1.0
1188     - glAreTexturesResident return value was wrong when using hardware
1189     - glXUseXFont segfaulted when using 3dfx driver (via MESA_GLX_FX)
1190     - glReadPixels with GLushort packed types was broken
1191     - fixed a few bugs in the GL_EXT_texture_env_combine texture code
1192     - glPush/PopAttrib(GL_ENABLE_BIT) mishandled multi-texture enables
1193     - fixed some typos/bugs in the VB code
1194     - glDrawPixels(GL_COLOR_INDEX) to RGB window didn't work
1195     - optimized glDrawPixels paths weren't being used
1196     - per-fragment fog calculation didn't work without a Z buffer
1197     - improved blending accuracy, fixes Glean  blendFunc test failures
1198     - glPixelStore(GL_PACK/UNPACK_SKIP_IMAGES) wasn't handled correctly
1199     - glXGetProcAddressARB() didn't always return the right address
1200     - gluBuild[12]DMipmaps() didn't grok the GL_BGR pixel format
1201     - texture matrix changes weren't always detected (GLUT projtex demo)
1202     - fixed random color problem in vertex fog code
1203     - fixed Glide-related bug that let Quake get a 24-bit Z buffer
1204     Changes:
1205     - finished internal support for compressed textures for DRI
1206 </pre>
1207 <p>
1208 </p><h2>April 24, 2000</h2>
1209 <p>Mesa 3.2 has been released. Here's what's new since the beta release:</p>
1210 <pre>    Bug fixes:
1211     - fixed memcpy bugs in span.c
1212     - fixed missing glEnd problem in demos/tessdemo.c
1213     - fixed bug when clearing 24bpp Ximages
1214     - fixed clipping problem found in Unreal Tournament
1215     - fixed Loki's "ice bug" and "crazy triangles" seen in Heretic2
1216     - fixed Loki's 3dfx RGB vs BGR bug
1217     - fixed Loki's 3dfx smooth/flat shading bug in SoF
1218     Changes:
1219     - updated docs/README file
1220     - use bcopy() optimizations on FreeBSD
1221     - re-enabled the optimized persp_textured_triangle() function
1222 </pre>
1223 <p>
1224 </p><h2>March 23, 2000</h2>
1225 <p>I've just upload the Mesa 3.2 beta 1 files to SourceForge at <a href="http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=3" target="_parent">http://sourceforge.net/project/filelist.php?group_id=3</a><a href="http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=3"></a></p>
1226 <p>3.2 (note even number) is a stabilization release of Mesa 3.1 meaning it's mainly
1227 just bug fixes.</p>
1228 <p>Here's what's changed:
1229
1230 </p><ul>
1231         Bug fixes:
1232         <ul>
1233                 - mixed drawing of lines and bitmaps sometimes had wrong colors<br>
1234                 - added missing glHintPGI() function<br>
1235                 - fixed a polygon culling bug<br>
1236                 - fixed bugs in gluPartialDisk()<br>
1237                 - Z values in selection mode were wrong<br>
1238                 - added missing tokens:
1239                 <ul>
1240                         GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE<br>
1241                         GL_SMOOTH_POINT_SIZE_GRANULARITY<br>
1242                         GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE<br>
1243                         GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_GRANULARITY<br>
1244                         GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE<br>
1245                         GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE
1246                 </ul>
1247                 - fixed glCopyPixels when copying from back to front buffer<br>
1248                 - GL_EXT_compiled_vertex_array tokens had _SGI suffix instead of _EXT<br>
1249                 - glDrawRangeElements(GL_LINES, 0, 1, 2, type, indices) was broken<br>
1250                 - glDeleteTextures() didn't decrement reference count correctly<br>
1251                 - GL_SRCA_ALPHA_SATURATE blend mode didn't work correctly<br>
1252                 - Actual depth of transformation matrix stacks was off by one<br>
1253                 - 24bpp visuals didn't address pixels correctly<br>
1254                 - mipmap level of detail (lambda) calculation simplified, more accurate<br>
1255                 - 101691 - Polygon clipping and GL_LINE<br>
1256                 - 101928 - Polygon clipping and GL_LINE (same fix as above)<br>
1257                 - 101808 - Non-glVertexArrays tristrip bug<br>
1258                 - 101971 - find_last_3f on Dec OSF (worked around)<br>
1259                 - 102369 - segv on dec osf (possibly a duplicate of the above)<br>
1260                 - 102893 - orientations of modelview cause segfault
1261         </ul>
1262         New:
1263         <ul>
1264                 - updated SVGA Linux driver<br>
1265                 - added the MESA_FX_NO_SIGNALS env var, see docs/README.3DFX<br>
1266                 - build libGLw.a (Xt/OpenGL drawing area widget) library by default<br>
1267                 - changed -O2 to -O3 for a number of gcc configs
1268         </ul>
1269         Changes:
1270         <ul>
1271                 - glXCopyContext's mask parameter is now unsigned long, per GLX spec
1272         </ul>
1273 </ul>
1274
1275 <p>Please report any problems with this release ASAP. Bugs should be filed on the
1276 Mesa3D website at sourceforge.<br>
1277 After 3.2 is wrapped up I hope to release 3.3 beta 1 soon afterward.</p>
1278 <p>-- Brian</p>
1279 <p>
1280 </p><h2>December 17, 1999</h2>
1281 <p>A Slashdot interview with Brian about Mesa (questions submitted by Slashdot readers)
1282 can be found at <a href="http://slashdot.org/interviews/99/12/17/0927212.shtml" target="_parent">http://slashdot.org/interviews/99/12/17/0927212.shtml</a>.</p>
1283 <p>
1284 </p><h2>December 14, 1999</h2>
1285 <p>Mesa 3.1 is released!</p>
1286 <p>
1287 </p><h2>September 21, 1999</h2>
1288 <p>There appear to be two new files on the ftp site, <a href="ftp://ftp.mesa3d.org/mesa/beta/MesaLib-3.1beta3.tar.gz">MesaLib-3.1beta3.tar.gz</a>
1289 and <a href="ftp://ftp.mesa3d.org/mesa/beta/MesaDemos-3.1beta3.tar.gz">MesaDemos-3.1beta3.tar.gz</a>,
1290 that seem to be... yes, I've just received confirmation from the beta center, they
1291 are indeed the <b>THIRD</b> beta release of Mesa 3.1! Happy Days. Happy Days. Thanks
1292 Keith Whitwell for preparing these for us during Brian's absence.</p>
1293 <p>
1294 </p><h2>August 30, 1999</h2>
1295 <p>I'm pleased to announce that I've accepted a position with Precision Insight,
1296 Inc. effective October, 1999. I'll be leaving Avid Technology in September.</p>
1297 <p>I've been working on Mesa in my spare time for over five years. With Precision
1298 Insight I now have the opportunity to devote my full attention to advancing Mesa
1299 and OpenGL on Linux.</p>
1300 <p>While I'll be focused on Linux, the X Window System, and hardware acceleration,
1301 my work will continue to be open sourced and available to any other programmers who
1302 may want to contribute to it, or use it for other projects or platforms</p>
1303 <p>PS: I'm going to be traveling until Sep 6 and won't be reading email until then.</p>
1304 <p>
1305 </p><h2>August 23, 1999</h2>
1306 <p>Anonymous CVS access is back online so suck up all the bandwidth you can afford.
1307 Note that this is a new archive, so you will need to re-checkout the archive. That
1308 means don't <i>cvs update</i> from a previous download.</p>
1309 <p>
1310 </p><h2>August 17, 1999</h2>
1311 <p>A report from the SIGGRAPH '99 Linux/OpenGL
1312 BOF meeting is now available.</p>
1313 <p>-Brian</p>
1314 <p>
1315 </p><h2>August 14, 1999</h2>
1316 <p>www.mesa3d.org is having technical problems due to hardware failures at VA Linux
1317 systems. The Mac pages, ftp, and CVS services aren't fully restored yet. Please be
1318 patient.</p>
1319 <p>-Brian</p>
1320 <p>
1321 </p><h2>June 7, 1999</h2>
1322 <p>RPMS of the nVidia RIVA server can be found at <a href="ftp://ftp.mesa3d.org/mesa/misc/nVidia/">ftp://ftp.mesa3d.org/mesa/misc/nVidia/</a>.</p>
1323 <p>
1324 </p><h2>June 2, 1999</h2>
1325 <p><a href="http://www.nvidia.com/">nVidia</a> has released some Linux binaries for
1326 xfree86 3.3.3.1, along with the <b>full source</b>, which includes GLX acceleration
1327 based on Mesa 3.0. They can be downloaded from <a href="http://www.nvidia.com/Products.nsf/htmlmedia/software_drivers.html">http://www.nvidia.com/Products.nsf/htmlmedia/software_drivers.html</a>.</p>
1328 <p>
1329 </p><h2>May 24, 1999</h2>
1330 <p>Beta 2 of Mesa 3.1 has been make available at <a href="ftp://ftp.mesa3d.org/mesa/beta/">ftp://ftp.mesa3d.org/mesa/beta/</a>.
1331 If you are into the quake scene, you may want to try this out, as it contains some
1332 optimizations specifically in the Q3A rendering path.
1333 <p>
1334 </p><h2>May 13, 1999</h2>
1335 <p>For those interested in the integration of Mesa into XFree86 4.0, Precision Insight
1336 has posted their lowlevel design documents at http://www.precisioninsight.com.</p>
1337 <p>
1338 </p><h2>May 13, 1999</h2>
1339 <pre>May 1999 - John Carmack of id Software, Inc. has made a donation of
1340 US$10,000 to the Mesa project to support its continuing development.
1341 Mesa is a free implementation of the OpenGL 3D graphics library and id's
1342 newest game, Quake 3 Arena, will use Mesa as the 3D renderer on Linux.
1343
1344 The donation will go to Keith Whitwell, who has been optimizing Mesa to
1345 improve performance on 3d hardware.  Thanks to Keith's work, many
1346 applications using Mesa 3.1 will see a dramatic performance increase
1347 over Mesa 3.0.  The donation will allow Keith to continue working on
1348 Mesa full time for some time to come.
1349
1350 For more information about Mesa see www.mesa3d.org.  For more
1351 information about id Software, Inc. see www.idsoftware.com.
1352
1353 --------------------------------
1354
1355 This donation from John/id is very generous.  Keith and I are very
1356 grateful.
1357
1358 </pre>
1359 <p>
1360 </p><h2>May 1, 1999</h2>
1361 <p>John Carmack made an interesting .plan update yesterday:
1362
1363 </p><ul>
1364         <i>"I put together a document on optimizing OpenGL drivers for Q3 that
1365         should be helpful to the various Linux 3D teams. <br>
1366         </i>http://www.quake3arena.com/news/glopt.html</i>"
1367 </ul>
1368
1369 <p>
1370 </p><h2>April 7, 1999</h2>
1371 <p>Updated the Mesa contributors section and added links to RPM Mesa packages.</p>
1372 <p>
1373 </p><h2>March 18, 1999</h2>
1374 <p>The new webpages are now online. Enjoy, and let me know if you find any errors.
1375 <p>
1376 </p><h2>February 16, 1999</h2>
1377 <p><a href="http://www.sgi.com/">SGI</a> releases its <a href="http://www.sgi.com/software/opensource/glx/">GLX
1378 source code</a>.</p>
1379 <p>
1380 </p><h2>January 22, 1999</h2>
1381 <p>www.mesa3d.org established</p>
1382
1383
1384 </p>
1385
1386
1387 <hr>
1388 </body>
1389 </html>