Update vorbisfile source copyright
[platform/upstream/libvorbis.git] / doc / xml / 07-floor1.xml
1 <?xml version="1.0" standalone="no"?>
2 <!DOCTYPE section PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.2//EN"
3                 "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.2/docbookx.dtd" [
4
5 ]>
6
7 <section id="vorbis-spec-floor1">
8 <sectioninfo>
9 <releaseinfo>
10  $Id$
11 </releaseinfo>
12 </sectioninfo>
13 <title>Floor type 1 setup and decode</title>
14
15 <section>
16 <title>Overview</title>
17
18 <para>
19 Vorbis floor type one uses a piecewise straight-line representation to
20 encode a spectral envelope curve. The representation plots this curve
21 mechanically on a linear frequency axis and a logarithmic (dB)
22 amplitude axis. The integer plotting algorithm used is similar to
23 Bresenham's algorithm.</para>
24
25 </section>
26
27 <section>
28 <title>Floor 1 format</title>
29
30 <section><title>model</title>
31
32 <para>
33 Floor type one represents a spectral curve as a series of
34 line segments.  Synthesis constructs a floor curve using iterative
35 prediction in a process roughly equivalent to the following simplified
36 description:</para>
37
38 <para>
39 <itemizedlist>
40  <listitem><simpara> the first line segment (base case) is a logical line spanning
41 from x_0,y_0 to x_1,y_1 where in the base case x_0=0 and x_1=[n], the
42 full range of the spectral floor to be computed.</simpara></listitem>
43
44 <listitem><simpara>the induction step chooses a point x_new within an existing
45 logical line segment and produces a y_new value at that point computed
46 from the existing line's y value at x_new (as plotted by the line) and
47 a difference value decoded from the bitstream packet.</simpara></listitem>
48
49 <listitem><simpara>floor computation produces two new line segments, one running from
50 x_0,y_0 to x_new,y_new and from x_new,y_new to x_1,y_1. This step is
51 performed logically even if y_new represents no change to the
52 amplitude value at x_new so that later refinement is additionally
53 bounded at x_new.</simpara></listitem>
54
55 <listitem><simpara>the induction step repeats, using a list of x values specified in
56 the codec setup header at floor 1 initialization time.  Computation
57 is completed at the end of the x value list.</simpara></listitem>
58
59 </itemizedlist>
60 </para>
61
62 <para>
63 Consider the following example, with values chosen for ease of
64 understanding rather than representing typical configuration:</para>
65
66 <para>
67 For the below example, we assume a floor setup with an [n] of 128.
68 The list of selected X values in increasing order is
69 0,16,32,48,64,80,96,112 and 128.  In list order, the values interleave
70 as 0, 128, 64, 32, 96, 16, 48, 80 and 112.  The corresponding
71 list-order Y values as decoded from an example packet are 110, 20, -5,
72 -45, 0, -25, -10, 30 and -10.  We compute the floor in the following
73 way, beginning with the first line:</para>
74
75 <mediaobject>
76 <imageobject>
77  <imagedata fileref="floor1-1.png" format="PNG"/>
78 </imageobject>
79 <textobject>
80  <phrase>[graph of example floor]</phrase>
81 </textobject>
82 </mediaobject>
83
84 <para>
85 We now draw new logical lines to reflect the correction to new_Y, and
86 iterate for X positions 32 and 96:</para>
87
88 <mediaobject>
89 <imageobject>
90  <imagedata fileref="floor1-2.png" format="PNG"/> 
91  </imageobject>
92  <textobject>
93   <phrase>[graph of example floor]</phrase>
94  </textobject>
95 </mediaobject>
96   
97 <para>
98 Although the new Y value at X position 96 is unchanged, it is still
99 used later as an endpoint for further refinement.  From here on, the
100 pattern should be clear; we complete the floor computation as follows:</para>
101
102 <mediaobject>
103 <imageobject>
104  <imagedata fileref="floor1-3.png" format="PNG"/> 
105  </imageobject>
106  <textobject>
107   <phrase>[graph of example floor]</phrase>
108  </textobject>
109 </mediaobject>
110   
111 <mediaobject>
112 <imageobject>
113  <imagedata fileref="floor1-4.png" format="PNG"/> 
114  </imageobject>
115  <textobject>
116   <phrase>[graph of example floor]</phrase>
117  </textobject>
118 </mediaobject>
119   
120
121 <para>
122 A more efficient algorithm with carefully defined integer rounding
123 behavior is used for actual decode, as described later.  The actual
124 algorithm splits Y value computation and line plotting into two steps
125 with modifications to the above algorithm to eliminate noise
126 accumulation through integer roundoff/truncation. </para>
127
128 </section>
129
130 <section><title>header decode</title>
131
132 <para>
133 A list of floor X values is stored in the packet header in interleaved
134 format (used in list order during packet decode and synthesis).  This
135 list is split into partitions, and each partition is assigned to a
136 partition class.  X positions 0 and [n] are implicit and do not belong
137 to an explicit partition or partition class.</para>
138
139 <para>
140 A partition class consists of a representation vector width (the
141 number of Y values which the partition class encodes at once), a
142 'subclass' value representing the number of alternate entropy books
143 the partition class may use in representing Y values, the list of
144 [subclass] books and a master book used to encode which alternate
145 books were chosen for representation in a given packet.  The
146 master/subclass mechanism is meant to be used as a flexible
147 representation cascade while still using codebooks only in a scalar
148 context.</para>
149
150 <screen>
151
152   1) [floor1_partitions] = read 5 bits as unsigned integer
153   2) [maximum_class] = -1
154   3) iterate [i] over the range 0 ... [floor1_partitions]-1 {
155        
156         4) vector [floor1_partition_class_list] element [i] = read 4 bits as unsigned integer
157
158      }
159
160   5) [maximum_class] = largest integer scalar value in vector [floor1_partition_class_list]
161   6) iterate [i] over the range 0 ... [maximum_class] {
162
163         7) vector [floor1_class_dimensions] element [i] = read 3 bits as unsigned integer and add 1
164         8) vector [floor1_class_subclasses] element [i] = read 2 bits as unsigned integer
165         9) if ( vector [floor1_class_subclasses] element [i] is nonzero ) {
166             
167              10) vector [floor1_class_masterbooks] element [i] = read 8 bits as unsigned integer
168            
169            }
170
171        11) iterate [j] over the range 0 ... (2 exponent [floor1_class_subclasses] element [i]) - 1  {
172
173              12) array [floor1_subclass_books] element [i],[j] = 
174                  read 8 bits as unsigned integer and subtract one
175            }
176       }
177
178  13) [floor1_multiplier] = read 2 bits as unsigned integer and add one
179  14) [rangebits] = read 4 bits as unsigned integer
180  15) vector [floor1_X_list] element [0] = 0
181  16) vector [floor1_X_list] element [1] = 2 exponent [rangebits];
182  17) [floor1_values] = 2
183  18) iterate [i] over the range 0 ... [floor1_partitions]-1 {
184
185        19) [current_class_number] = vector [floor1_partition_class_list] element [i]
186        20) iterate [j] over the range 0 ... ([floor1_class_dimensions] element [current_class_number])-1 {
187              21) vector [floor1_X_list] element ([floor1_values]) = 
188                  read [rangebits] bits as unsigned integer
189              22) increment [floor1_values] by one
190            }
191      }
192  
193  23) done
194 </screen>
195
196 <para>
197 An end-of-packet condition while reading any aspect of a floor 1
198 configuration during setup renders a stream undecodable.  In
199 addition, a <varname>[floor1_class_masterbooks]</varname> or
200 <varname>[floor1_subclass_books]</varname> scalar element greater than the
201 highest numbered codebook configured in this stream is an error
202 condition that renders the stream undecodable.</para>
203
204 <section id="vorbis-spec-floor1-decode">
205 <title>packet decode</title>
206
207 <para>
208 Packet decode begins by checking the <varname>[nonzero]</varname> flag:</para>
209
210 <screen>
211   1) [nonzero] = read 1 bit as boolean
212 </screen>
213
214 <para>
215 If <varname>[nonzero]</varname> is unset, that indicates this channel contained
216 no audio energy in this frame.  Decode immediately returns a status
217 indicating this floor curve (and thus this channel) is unused this
218 frame.  (A return status of 'unused' is different from decoding a
219 floor that has all points set to minimum representation amplitude,
220 which happens to be approximately -140dB).
221 </para>
222
223 <para>
224 Assuming <varname>[nonzero]</varname> is set, decode proceeds as follows:</para>
225
226 <screen>
227   1) [range] = vector { 256, 128, 86, 64 } element ([floor1_multiplier]-1)
228   2) vector [floor1_Y] element [0] = read <link linkend="vorbis-spec-ilog">ilog</link>([range]-1) bits as unsigned integer
229   3) vector [floor1_Y] element [1] = read <link linkend="vorbis-spec-ilog">ilog</link>([range]-1) bits as unsigned integer
230   4) [offset] = 2;
231   5) iterate [i] over the range 0 ... [floor1_partitions]-1 {
232
233        6) [class] = vector [floor1_partition_class]  element [i]
234        7) [cdim]  = vector [floor1_class_dimensions] element [class]
235        8) [cbits] = vector [floor1_class_subclasses] element [class]
236        9) [csub]  = (2 exponent [cbits])-1
237       10) [cval]  = 0
238       11) if ( [cbits] is greater than zero ) {
239  
240              12) [cval] = read from packet using codebook number
241                  (vector [floor1_class_masterbooks] element [class]) in scalar context
242           }
243       
244       13) iterate [j] over the range 0 ... [cdim]-1 {
245        
246              14) [book] = array [floor1_subclass_books] element [class],([cval] bitwise AND [csub])
247              15) [cval] = [cval] right shifted [cbits] bits
248              16) if ( [book] is not less than zero ) {
249              
250                    17) vector [floor1_Y] element ([j]+[offset]) = read from packet using codebook 
251                        [book] in scalar context
252
253                  } else [book] is less than zero {
254
255                    18) vector [floor1_Y] element ([j]+[offset]) = 0
256
257                  }
258           }
259              
260       19) [offset] = [offset] + [cdim]
261          
262      }
263   
264  20) done
265 </screen>
266
267 <para>
268 An end-of-packet condition during curve decode should be considered a
269 nominal occurrence; if end-of-packet is reached during any read
270 operation above, floor decode is to return 'unused' status as if the
271 <varname>[nonzero]</varname> flag had been unset at the beginning of decode.
272 </para>
273
274 <para>
275 Vector <varname>[floor1_Y]</varname> contains the values from packet decode
276 needed for floor 1 synthesis.</para>
277
278 </section>
279
280 <section id="vorbis-spec-floor1-synth">
281 <title>curve computation</title>
282
283 <para>
284 Curve computation is split into two logical steps; the first step
285 derives final Y amplitude values from the encoded, wrapped difference
286 values taken from the bitstream.  The second step plots the curve
287 lines.  Also, although zero-difference values are used in the
288 iterative prediction to find final Y values, these points are
289 conditionally skipped during final line computation in step two.
290 Skipping zero-difference values allows a smoother line fit.  </para>
291
292 <para>
293 Although some aspects of the below algorithm look like inconsequential
294 optimizations, implementors are warned to follow the details closely.
295 Deviation from implementing a strictly equivalent algorithm can result
296 in serious decoding errors.</para>
297
298 <section>
299 <title>step 1: amplitude value synthesis</title>
300
301 <para>
302 Unwrap the always-positive-or-zero values read from the packet into
303 +/- difference values, then apply to line prediction.</para>
304
305 <screen>
306   1) [range] = vector { 256, 128, 86, 64 } element ([floor1_multiplier]-1)
307   2) vector [floor1_step2_flag] element [0] = set
308   3) vector [floor1_step2_flag] element [1] = set
309   4) vector [floor1_final_Y] element [0] = vector [floor1_Y] element [0]
310   5) vector [floor1_final_Y] element [1] = vector [floor1_Y] element [1]
311   6) iterate [i] over the range 2 ... [floor1_values]-1 {
312     
313        7) [low_neighbor_offset] = <link linkend="vorbis-spec-low_neighbor">low_neighbor</link>([floor1_X_list],[i])
314        8) [high_neighbor_offset] = <link linkend="vorbis-spec-high_neighbor">high_neighbor</link>([floor1_X_list],[i])
315
316        9) [predicted] = <link linkend="vorbis-spec-render_point">render_point</link>( vector [floor1_X_list] element [low_neighbor_offset],
317                                       vector [floor1_final_Y] element [low_neighbor_offset],
318                                       vector [floor1_X_list] element [high_neighbor_offset],
319                                       vector [floor1_final_Y] element [high_neighbor_offset],
320                                       vector [floor1_X_list] element [i] )
321
322       10) [val] = vector [floor1_Y] element [i]
323       11) [highroom] = [range] - [predicted]
324       12) [lowroom]  = [predicted]
325       13) if ( [highroom] is less than [lowroom] ) {
326
327             14) [room] = [highroom] * 2
328          
329           } else [highroom] is not less than [lowroom] {
330                       
331             15) [room] = [lowroom] * 2
332         
333           }
334
335       16) if ( [val] is nonzero ) {
336
337             17) vector [floor1_step2_flag] element [low_neighbor_offset] = set
338             18) vector [floor1_step2_flag] element [high_neighbor_offset] = set
339             19) vector [floor1_step2_flag] element [i] = set
340             20) if ( [val] is greater than or equal to [room] ) {
341  
342                   21) if ( [highroom] is greater than [lowroom] ) {
343
344                         22) vector [floor1_final_Y] element [i] = [val] - [lowroom] + [predicted]
345                      
346                       } else [highroom] is not greater than [lowroom] {
347               
348                         23) vector [floor1_final_Y] element [i] = [predicted] - [val] + [highroom] - 1
349                    
350                       }
351                
352                 } else [val] is less than [room] {
353                  
354                   24) if ([val] is odd) {
355                  
356                         25) vector [floor1_final_Y] element [i] = 
357                             [predicted] - (([val] + 1) divided by  2 using integer division)
358
359                       } else [val] is even {
360
361                         26) vector [floor1_final_Y] element [i] = 
362                             [predicted] + ([val] / 2 using integer division)
363                           
364                       }
365
366                 }      
367
368           } else [val] is zero {
369
370             27) vector [floor1_step2_flag] element [i] = unset
371             28) vector [floor1_final_Y] element [i] = [predicted]
372
373           }
374
375      }
376
377  29) done
378
379 </screen>
380
381 </section>
382
383 <section>
384 <title>step 2: curve synthesis</title>
385
386 <para>
387 Curve synthesis generates a return vector <varname>[floor]</varname> of length
388 <varname>[n]</varname> (where <varname>[n]</varname> is provided by the decode process
389 calling to floor decode).  Floor 1 curve synthesis makes use of the
390 <varname>[floor1_X_list]</varname>, <varname>[floor1_final_Y]</varname> and
391 <varname>[floor1_step2_flag]</varname> vectors, as well as [floor1_multiplier]
392 and [floor1_values] values.</para>
393
394 <para>
395 Decode begins by sorting the scalars from vectors
396 <varname>[floor1_X_list]</varname>, <varname>[floor1_final_Y]</varname> and
397 <varname>[floor1_step2_flag]</varname> together into new vectors
398 <varname>[floor1_X_list]'</varname>, <varname>[floor1_final_Y]'</varname> and
399 <varname>[floor1_step2_flag]'</varname> according to ascending sort order of the
400 values in <varname>[floor1_X_list]</varname>.  That is, sort the values of
401 <varname>[floor1_X_list]</varname> and then apply the same permutation to
402 elements of the other two vectors so that the X, Y and step2_flag
403 values still match.</para>
404
405 <para>
406 Then compute the final curve in one pass:</para>
407
408 <screen>
409   1) [hx] = 0
410   2) [lx] = 0
411   3) [ly] = vector [floor1_final_Y]' element [0] * [floor1_multiplier]
412   4) iterate [i] over the range 1 ... [floor1_values]-1 {
413
414        5) if ( [floor1_step2_flag]' element [i] is set ) {
415
416              6) [hy] = [floor1_final_Y]' element [i] * [floor1_multiplier]
417              7) [hx] = [floor1_X_list]' element [i]
418              8) <link linkend="vorbis-spec-render_line">render_line</link>( [lx], [ly], [hx], [hy], [floor] )
419              9) [lx] = [hx]
420             10) [ly] = [hy]
421           }
422      }
423  
424  11) if ( [hx] is less than [n] ) {
425
426         12) <link linkend="vorbis-spec-render_line">render_line</link>( [hx], [hy], [n], [hy], [floor] )
427
428      }
429
430  13) if ( [hx] is greater than [n] ) {
431
432             14) truncate vector [floor] to [n] elements
433
434      }
435  
436  15) for each scalar in vector [floor], perform a lookup substitution using 
437      the scalar value from [floor] as an offset into the vector <link linkend="vorbis-spec-floor1_inverse_dB_table">[floor1_inverse_dB_static_table]</link>
438
439  16) done
440
441 </screen>
442
443 </section>
444
445 </section>
446
447 </section>
448 </section>
449 </section>
450