Merge "Use de::ArrayBuffer, not raw arrays, in sglrReferenceContext."
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / doc / testspecs / GLES31 / functional.texture.cube_map_array.txt
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2 drawElements Quality Program Test Specification
3 -----------------------------------------------
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5 Copyright 2014 The Android Open Source Project
6
7 Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8 you may not use this file except in compliance with the License.
9 You may obtain a copy of the License at
10
11      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12
13 Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14 distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15 WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16 See the License for the specific language governing permissions and
17 limitations under the License.
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19     Texture specification
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21 Tests:
22  + dEQP-GLES31.functional.texture.format.*cube_array*
23  + dEQP-GLES31.functional.texture.specification.*cube_array*
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25 Includes:
26  + Creating and sampling from cube map arrays
27  + All formats
28  + Various methods for specifying cube map array contents
29    - TexImage3D
30    - TexSubImage3D
31    - Uploads from pixel buffer objects
32  + Immutable cube map arrays (TexStorage3D)
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34 Excludes:
35  + Strict texture filtering validation
36    - Will be added in 2014.3 release
37  + Rendering into cube map arrays
38    - Will be added in 2014.3 release
39  + Negative tests
40    - Will be added in 2014.4 release
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42 Description:
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44 Tests perform a set of API calls that create and specify cube map array
45 texture. Depending on the case texture is sampled one or more times.
46 Specification tests go through all levels, faces, and layers.
47
48 The result images are checked against a reference image rendered by a
49 reference implementation.