Merge "Use de::ArrayBuffer, not raw arrays, in sglrReferenceContext."
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / doc / testspecs / GLES31 / functional.synchronization.txt
1 -------------------------------------------------------------------------
2 drawElements Quality Program Test Specification
3 -----------------------------------------------
4
5 Copyright 2014 The Android Open Source Project
6
7 Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8 you may not use this file except in compliance with the License.
9 You may obtain a copy of the License at
10
11      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12
13 Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14 distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15 WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16 See the License for the specific language governing permissions and
17 limitations under the License.
18 -------------------------------------------------------------------------
19     Shader Storage / Image Storage synchronization tests
20
21 Tests:
22  + dEQP-GLES31.functional.synchronization.*
23
24 Includes:
25
26  + In-invocation synchronization
27    - Test synchronization primitives within a single invocation.
28
29  + Inter-invocation synchronization
30    - Test synchronization between work group invocations.
31
32  + Inter-call synchronization
33    - Test synchronization between draw calls
34
35 Excludes:
36
37  - Inter-invocation synchronization without use of barrier()
38  - Use vertex, fragment, or geometry shaders.
39
40 Description:
41
42 In-invocation synchronization tests read and write to a coherent image or
43 buffer within a single invocation. Data accessed by a single invocation is not
44 accessed by other invocations. Image accesses are synchronized using
45 memoryBarrierImage(). SSBO accesses do not need to be explicitly synchronized
46 as memory operations execute in order.
47
48 Inter-invocation synchronization tests read and write to a coherent image or
49 buffer within a single work group. Data accessed by a single invocation is also
50 accessed by another invocation within the work group. Accesses are synchronized
51 using a combination of groupMemoryBarrier() and barrier().
52
53 inter_call.with_memory_barrier test cases read and write to an image or buffer.
54 Data written in a single call is read in another call. glMemoryBarrier() is used
55 for synchronization between the calls.
56
57 inter_call.without_memory_barrier.* inter-call synchronization tests modify a image
58 or buffer declared as volatile with atomic operations or using atomic counters.
59 Multiple computes are dispatched without calling MemoryBarrier(). Result and
60 intermediate results are checked to verify operation atomicy over multiple compute
61 dispatches.
62
63 inter_call.without_memory_barrier.ssbo_atomic_counter_mixed_* cases test relative
64 atomicy of buffer atomic operations and atomic counter operations. Separate programs
65 modify atomically either a buffer or an atomic counter backed by the same buffer.
66 Multiple instances of programs are dispatched without calling MemoryBarrrier(). Buffer
67 content and intermediate values are checked to verify atomicy between operations.