Merge "Use de::ArrayBuffer, not raw arrays, in sglrReferenceContext."
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / doc / testspecs / GLES31 / functional.fbo.no_attachments.txt
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2 drawElements Quality Program Test Specification
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5 Copyright 2014 The Android Open Source Project
6
7 Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8 you may not use this file except in compliance with the License.
9 You may obtain a copy of the License at
10
11      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12
13 Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14 distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15 WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16 See the License for the specific language governing permissions and
17 limitations under the License.
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19     Title
20
21 Tests:
22  + dEQP-GLES31.functional.fbo.no_attachments.*
23  + dEQP-GLES31.functional.fbo.completeness.no_attachments
24
25 Includes:
26  + Framebuffer completeness
27  + Rendering
28    - Multiple sizes
29    - Multisampled
30  + Limits
31
32 Excludes:
33  + Most usefull forms of output
34    - Atomic counter use (none guaranteed in fragment shader)
35    - Image read/write (no image units guaranteed in fragment shader)
36  + Fixed sample locations (no way to verify)
37
38 Description:
39
40 Framebuffer completenss is tested trivially
41
42 Rendering is verified to happen with occlusion queries. This rather limited
43 method has been chosen since there is a general shortage of guaranteed valid
44 ways of outputting data from a fragment shader without a color/depth/stencil
45 buffer. Namely all relevant minimum maximums (atomic counters, atomic counter
46 buffers, shader storage blocks and image uniforms) are zero.
47
48 Basic functioning of the framebuffer is tested by rendering a full buffer quad
49 and verifying its presence with an occlusion query. Size of the framebuffer
50 is verified by running a shader that discard all fragments that are not within
51 a given pixel's boundaries with several pixels placed around the edge of the
52 framebuffer and checking for that these fragments were (not) rendered with
53 an occlusion query. Each tested pixel has its own render call and occlusion
54 query.
55
56 Basic functionality tests iterate a number of size & sampling parameters,
57 including the required maximum and implementation reported limits
58
59 The completeness test verifies that a framebuffer with both widht and height
60 set is considered complete.