am d58d98a1: am cb374372: Remove fragment_out tests with too strict thresholds from...
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / doc / testspecs / GLES3 / performance.buffer.data_upload.txt
1 g-------------------------------------------------------------------------
2 drawElements Quality Program Test Specification
3 -----------------------------------------------
4
5 Copyright 2014 The Android Open Source Project
6
7 Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8 you may not use this file except in compliance with the License.
9 You may obtain a copy of the License at
10
11      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12
13 Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14 distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15 WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16 See the License for the specific language governing permissions and
17 limitations under the License.
18 -------------------------------------------------------------------------
19     Buffer upload performance tests
20
21 Tests:
22  + dEQP-GLES3.performance.buffer.data_upload.*
23
24 Includes:
25  + Memcpy performance tests for reference values
26  + Performance of glBufferData and glBufferSubData
27     - STREAM, STATIC and DYNAMIC buffer usages
28     - Target buffer in different states:
29         * BufferData:
30             ~ Just generated buffer
31             ~ Generated buffer with unspecified contents (bufferData(..., NULL))
32             ~ Generated buffer with specified contents
33             ~ Buffer (with the same size) that has been used in drawing earlier
34             ~ Buffer (with a larger size) that has been used in drawing earlier
35         * BufferSubData:
36             ~ Respecify whole buffer contents
37             ~ Respecify half of the buffer
38             ~ Invalidate buffer contents manually (bufferData(..., NULL)) before
39               calling bufferSubData
40  + Buffer mapping performance
41     - STREAM, STATIC and DYNAMIC buffer usages
42     - Full and partial (half of the buffer) mapping
43     - Different map bits:
44         * Write
45         * Write-Read
46         * Write-InvalidateRange
47         * Write-InvalidateBuffer
48         * Write-Unsynchronized
49         * Write-Unsynchronized-InvalidateBuffer
50         * Write-FlushExplicit
51     - Target buffer in different states:
52         * Generated buffer with unspecified contents (bufferData(..., NULL))
53         * Generated buffer with specified contents
54         * A buffer (with the same size) that has been used in drawing earlier
55     - Different mapping & flushing strategies:
56         * Map whole buffer and flush whole mapped area (in one call)
57         * Map buffer partially (half) and flush whole mapped area (in one call)
58         * Map whole buffer and flush buffer partially (half) (in one call)
59         * Map whole buffer and flush whole mapped area in 4 non-interleaving
60           flush calls
61  + Buffer upload performance after a draw call using the target buffer
62     - STREAM, STATIC and DYNAMIC buffer usages
63     - BufferData, BufferSubData, MapBufferRange methods
64  + Uploaded buffer rendering performance tests
65
66 Excludes:
67  + Exhaustive testing of all combinations of usages, buffer states, and methods
68  + Complex buffer usage before upload (e.g transform feedback, copyBufferSubData)
69  + Sustained upload performance tests
70
71 Description:
72
73 Upload performance tests approximate upload speed by testing time usage of different
74 buffer upload functions with multiple different buffer sizes. The time usage of these
75 functions is expected to be of form t(x) = b * x + c, where x is the buffer size, b
76 is the linear cost of the function and c is the constant cost of the function. Tests
77 find suitable parameters b and c to fit the sampled values and then report these
78 parameters. The test result of an upload test is the median transfer rate of the test
79 samples unless stated otherwise.
80
81 Additionally, test cases calculate "sample linearity" and "sample temporal stability"
82 metrics. Sample linearity describes the curvature of the sampled values and it is
83 calculated by comparing the line fitted to the first half of the samples (the half with
84 smaller buffer sizes) to the line fitted to the second half of the samples. A straight
85 line would result in 100% linearity. A linearity value less than 90% usually implies
86 either large errors in sampling (noise), insufficient timer resolution, or non-linearity
87 of the function.
88
89 Sample temporal stability describes the stability of the function during the sampling.
90 Samples are split to two categories: early and late samples. All early samples are tested
91 before any late sample. A line is fitted to the early samples and it is compared to a
92 line fitted to the late samples. If the samples get similar values in the beginning of
93 the test and in the end of the test, the temporal stability will be 100%. A value less
94 than 90% usually implies that test samples are not independent from other samples, or
95 that there were large errors in sampling (noise).
96
97 (Note that all logged data sizes are MiBs (mebibytes) even if they are marked with unit
98 symbol "MB".)
99
100 reference.* tests test memcpy with different sizes. The transfer rate may be useful as a
101 reference value. "small_buffers" test case tests memcpy performance with transfer size
102 in range 0 - 256KiB. The result is the median transfer rate of the test samples.
103 "large_buffers" test case measures the transfer rate with the transfer size in range
104 256KiB - 16 MiB. The result is the approximated transfer rate of an infinitely large
105 transfer size calculated form the fitted line. (i.e c = 0).
106
107 function_call.* tests measure the time taken by the corresponding command or the series of
108 commands with different buffer sizes. The result is the median transfer rate of the test
109 samples.
110
111 modify_after_use.* tests are similar to the function_call.* test but they target a buffer
112 that has been used in a draw operation just before the measured function call. "_repeated"
113 variants repeat the "specify buffer contents, draw buffer" sequence a few times before
114 the test target function is called.
115
116 render_after_upload.* tests measure rendering time of a buffer in different scenarios. The
117 tests measure time from rendering command issuance (glDraw* call) to finished rendering
118 (return from glReadPixels call). The purpose of the tests is to measure the data transfer
119 performance from the observation of a buffer upload completion (a return from a
120 glBuffer(Sub)Data / glUnmap) to observation of finished rendering. This combined rate of
121 data transfer and rendering is in these tests referred to as "processing rate". Note that
122 "processing time" does not include the upload time. All tests and test samples have the
123 same number of visible fragments but may have different number of vertices. The tests are
124 NOT rendering performance tests and should not be treated as such.
125
126 Each case's draw function, uploaded buffer type, and upload method is encoded to the case
127 name. For example "draw_elements_upload_indices_with_buffer_data" would specify index
128 (GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER) buffer contents with glBufferData, and issue render with
129 glDrawElements call.
130
131 render_after_upload.reference.draw.* tests produce baseline results for basic functions.
132 "read_pixels" case measures the constant cost (in microseconds) of a single glReadPixels
133 call with identical arguments as in other rendering tests. The result might used for
134 excluding ReadPixels' constant cost from the total constant costs in the other test
135 results. "draw_arrays" and "draw_elements" tests measure the processing rate in the case
136 where there is no buffer uploading required. As such, they are expected to result in the
137 highest processing rates. The results should be interpreted as a reference values for
138 render_after_upload.upload_and_draw.* group tests.
139
140 render_after_upload.reference.draw_upload_draw.* cases first render from an existing
141 buffer, upload another buffer, and then render using the just uploaded buffer. The
142 processing rate (excluding the upload time) is measured. The results are baseline
143 reference results for render_after_upload.draw_modify_draw.* group tests.
144
145 render_after_upload.upload_unrelated_and_draw.* tests upload an unrelated buffer and
146 then render to the viewport. The rendering does not depend on the uploaded buffer. The
147 unrelated upload size is equal to the rendering workload size.
148
149 render_after_upload.upload_and_draw.* cases upload a buffer and then render using it. In
150 used_buffer.* group cases, the buffer has been used in rendering before upload. In
151 new_buffer.* group cases, the uploaded buffer is generated just before uploading. In this
152 case if the upload method is not glBufferData, glBufferData is called with NULL data
153 argument before using the actual upload method for specifying the buffer contents. In
154 cases in test case groups "*_and_unrelated_upload", another buffer is uploaded after the
155 target buffer upload with glBufferData. The rendering does not depend on this second
156 upload. The unrelated upload size is equal to the rendering workload size.
157
158 render_after_upload.draw_modify_draw.* cases draw from a buffer, respecify its contents,
159 and draw again using the buffer. Cases are identical to
160 render_after_upload.reference.draw_upload_draw.* cases with the exception that the upload
161 target buffer is used in rendering just before issuing upload commands.
162
163 render_after_upload.upload_wait_draw.* cases upload a buffer, wait a certain number of
164 frames (buffer swaps), and then render using the buffer. The number of frames required
165 for the render times to stabilize is measured and reported as a test result. For example,
166 result value of 0 would indicate that rendering is just as fast just after upload than
167 N frames later. A value of 1 would mean that performance of rendering from the buffer
168 is different during the frame it was uploaded in, but does not change after one frame
169 swap.
170
171 Since the frame times during the "waiting" period may be significantly lower than in the
172 upload frame or in the frame of the final rendering, in order to keep frame times
173 consistent, the test code performs dummy calculations (busy waits) for 8 milliseconds in
174 each frame. Also during the "dummy" frames, a simple grid pattern is drawn to the viewport.