Doc: Fixed shader program snippet.
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9 ** $QT_BEGIN_LICENSE:BSD$
10 ** You may use this file under the terms of the BSD license as follows:
11 **
12 ** "Redistribution and use in source and binary forms, with or without
13 ** modification, are permitted provided that the following conditions are
14 ** met:
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16 **     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
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33 ** DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
34 ** THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
35 ** (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
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37 ** $QT_END_LICENSE$
38 **
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40
41 //! [0]
42 QGLShader shader(QGLShader::Vertex);
43 shader.compileSourceCode(code);
44
45 QGLShaderProgram program(context);
46 program.addShader(shader);
47 program.link();
48
49 program.bind();
50 //! [0]
51
52 //! [1]
53 program.addShaderFromSourceCode(QGLShader::Vertex,
54     "attribute highp vec4 vertex;\n"
55     "uniform highp mat4 matrix;\n"
56     "void main(void)\n"
57     "{\n"
58     "   gl_Position = matrix * vertex;\n"
59     "}");
60 program.addShaderFromSourceCode(QGLShader::Fragment,
61     "uniform mediump vec4 color;\n"
62     "void main(void)\n"
63     "{\n"
64     "   gl_FragColor = color;\n"
65     "}");
66 program.link();
67 program.bind();
68
69 int vertexLocation = program.attributeLocation("vertex");
70 int matrixLocation = program.uniformLocation("matrix");
71 int colorLocation = program.uniformLocation("color");
72 //! [1]
73
74 //! [2]
75 static GLfloat const triangleVertices[] = {
76     60.0f,  10.0f,  0.0f,
77     110.0f, 110.0f, 0.0f,
78     10.0f,  110.0f, 0.0f
79 };
80
81 QColor color(0, 255, 0, 255);
82
83 QMatrix4x4 pmvMatrix;
84 pmvMatrix.ortho(rect());
85
86 program.enableAttributeArray(vertexLocation);
87 program.setAttributeArray(vertexLocation, triangleVertices, 3);
88 program.setUniformValue(matrixLocation, pmvMatrix);
89 program.setUniformValue(colorLocation, color);
90
91 glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 3);
92
93 program.disableAttributeArray(vertexLocation);
94 //! [2]