typo: beomes --> becomes
[platform/upstream/libav.git] / doc / optimization.txt
1 optimization Tips (for libavcodec):
2 ===================================
3
4 What to optimize:
5 -----------------
6 If you plan to do non-x86 architecture specific optimizations (SIMD normally),
7 then take a look in the x86/ directory, as most important functions are
8 already optimized for MMX.
9
10 If you want to do x86 optimizations then you can either try to finetune the
11 stuff in the x86 directory or find some other functions in the C source to
12 optimize, but there aren't many left.
13
14
15 Understanding these overoptimized functions:
16 --------------------------------------------
17 As many functions tend to be a bit difficult to understand because
18 of optimizations, it can be hard to optimize them further, or write
19 architecture-specific versions. It is recommended to look at older
20 revisions of the interesting files (for a web frontend try ViewVC at
21 http://svn.ffmpeg.org/ffmpeg/trunk/).
22 Alternatively, look into the other architecture-specific versions in
23 the x86/, ppc/, alpha/ subdirectories. Even if you don't exactly
24 comprehend the instructions, it could help understanding the functions
25 and how they can be optimized.
26
27 NOTE: If you still don't understand some function, ask at our mailing list!!!
28 (http://lists.mplayerhq.hu/mailman/listinfo/ffmpeg-devel)
29
30
31 When is an optimization justified?
32 ----------------------------------
33 Normally, clean and simple optimizations for widely used codecs are
34 justified even if they only achieve an overall speedup of 0.1%. These
35 speedups accumulate and can make a big difference after awhile. Also, if
36 none of the following factors get worse due to an optimization -- speed,
37 binary code size, source size, source readability -- and at least one
38 factor improves, then an optimization is always a good idea even if the
39 overall gain is less than 0.1%. For obscure codecs that are not often
40 used, the goal is more toward keeping the code clean, small, and
41 readable instead of making it 1% faster.
42
43
44 WTF is that function good for ....:
45 -----------------------------------
46 The primary purpose of this list is to avoid wasting time optimizing functions
47 which are rarely used.
48
49 put(_no_rnd)_pixels{,_x2,_y2,_xy2}
50     Used in motion compensation (en/decoding).
51
52 avg_pixels{,_x2,_y2,_xy2}
53     Used in motion compensation of B-frames.
54     These are less important than the put*pixels functions.
55
56 avg_no_rnd_pixels*
57     unused
58
59 pix_abs16x16{,_x2,_y2,_xy2}
60     Used in motion estimation (encoding) with SAD.
61
62 pix_abs8x8{,_x2,_y2,_xy2}
63     Used in motion estimation (encoding) with SAD of MPEG-4 4MV only.
64     These are less important than the pix_abs16x16* functions.
65
66 put_mspel8_mc* / wmv2_mspel8*
67     Used only in WMV2.
68     it is not recommended that you waste your time with these, as WMV2
69     is an ugly and relatively useless codec.
70
71 mpeg4_qpel* / *qpel_mc*
72     Used in MPEG-4 qpel motion compensation (encoding & decoding).
73     The qpel8 functions are used only for 4mv,
74     the avg_* functions are used only for B-frames.
75     Optimizing them should have a significant impact on qpel
76     encoding & decoding.
77
78 qpel{8,16}_mc??_old_c / *pixels{8,16}_l4
79     Just used to work around a bug in an old libavcodec encoder version.
80     Don't optimize them.
81
82 tpel_mc_func {put,avg}_tpel_pixels_tab
83     Used only for SVQ3, so only optimize them if you need fast SVQ3 decoding.
84
85 add_bytes/diff_bytes
86     For huffyuv only, optimize if you want a faster ffhuffyuv codec.
87
88 get_pixels / diff_pixels
89     Used for encoding, easy.
90
91 clear_blocks
92     easiest to optimize
93
94 gmc
95     Used for MPEG-4 gmc.
96     Optimizing this should have a significant effect on the gmc decoding
97     speed.
98
99 gmc1
100     Used for chroma blocks in MPEG-4 gmc with 1 warp point
101     (there are 4 luma & 2 chroma blocks per macroblock, so
102     only 1/3 of the gmc blocks use this, the other 2/3
103     use the normal put_pixel* code, but only if there is
104     just 1 warp point).
105     Note: DivX5 gmc always uses just 1 warp point.
106
107 pix_sum
108     Used for encoding.
109
110 hadamard8_diff / sse / sad == pix_norm1 / dct_sad / quant_psnr / rd / bit
111     Specific compare functions used in encoding, it depends upon the
112     command line switches which of these are used.
113     Don't waste your time with dct_sad & quant_psnr, they aren't
114     really useful.
115
116 put_pixels_clamped / add_pixels_clamped
117     Used for en/decoding in the IDCT, easy.
118     Note, some optimized IDCTs have the add/put clamped code included and
119     then put_pixels_clamped / add_pixels_clamped will be unused.
120
121 idct/fdct
122     idct (encoding & decoding)
123     fdct (encoding)
124     difficult to optimize
125
126 dct_quantize_trellis
127     Used for encoding with trellis quantization.
128     difficult to optimize
129
130 dct_quantize
131     Used for encoding.
132
133 dct_unquantize_mpeg1
134     Used in MPEG-1 en/decoding.
135
136 dct_unquantize_mpeg2
137     Used in MPEG-2 en/decoding.
138
139 dct_unquantize_h263
140     Used in MPEG-4/H.263 en/decoding.
141
142 FIXME remaining functions?
143 BTW, most of these functions are in dsputil.c/.h, some are in mpegvideo.c/.h.
144
145
146
147 Alignment:
148 Some instructions on some architectures have strict alignment restrictions,
149 for example most SSE/SSE2 instructions on x86.
150 The minimum guaranteed alignment is written in the .h files, for example:
151     void (*put_pixels_clamped)(const DCTELEM *block/*align 16*/, UINT8 *pixels/*align 8*/, int line_size);
152
153
154 General Tips:
155 -------------
156 Use asm loops like:
157 __asm__(
158     "1: ....
159     ...
160     "jump_instruciton ....
161 Do not use C loops:
162 do{
163     __asm__(
164         ...
165 }while()
166
167 Use __asm__() instead of intrinsics. The latter requires a good optimizing compiler
168 which gcc is not.
169
170
171 Links:
172 ======
173 http://www.aggregate.org/MAGIC/
174
175 x86-specific:
176 -------------
177 http://developer.intel.com/design/pentium4/manuals/248966.htm
178
179 The IA-32 Intel Architecture Software Developer's Manual, Volume 2:
180 Instruction Set Reference
181 http://developer.intel.com/design/pentium4/manuals/245471.htm
182
183 http://www.agner.org/assem/
184
185 AMD Athlon Processor x86 Code Optimization Guide:
186 http://www.amd.com/us-en/assets/content_type/white_papers_and_tech_docs/22007.pdf
187
188
189 ARM-specific:
190 -------------
191 ARM Architecture Reference Manual (up to ARMv5TE):
192 http://www.arm.com/community/university/eulaarmarm.html
193
194 Procedure Call Standard for the ARM Architecture:
195 http://www.arm.com/pdfs/aapcs.pdf
196
197 Optimization guide for ARM9E (used in Nokia 770 Internet Tablet):
198 http://infocenter.arm.com/help/topic/com.arm.doc.ddi0240b/DDI0240A.pdf
199 Optimization guide for ARM11 (used in Nokia N800 Internet Tablet):
200 http://infocenter.arm.com/help/topic/com.arm.doc.ddi0211j/DDI0211J_arm1136_r1p5_trm.pdf
201 Optimization guide for Intel XScale (used in Sharp Zaurus PDA):
202 http://download.intel.com/design/intelxscale/27347302.pdf
203 Intel Wireless MMX2 Coprocessor: Programmers Reference Manual
204 http://download.intel.com/design/intelxscale/31451001.pdf
205
206 PowerPC-specific:
207 -----------------
208 PowerPC32/AltiVec PIM:
209 www.freescale.com/files/32bit/doc/ref_manual/ALTIVECPEM.pdf
210
211 PowerPC32/AltiVec PEM:
212 www.freescale.com/files/32bit/doc/ref_manual/ALTIVECPIM.pdf
213
214 CELL/SPU:
215 http://www-01.ibm.com/chips/techlib/techlib.nsf/techdocs/30B3520C93F437AB87257060006FFE5E/$file/Language_Extensions_for_CBEA_2.4.pdf
216 http://www-01.ibm.com/chips/techlib/techlib.nsf/techdocs/9F820A5FFA3ECE8C8725716A0062585F/$file/CBE_Handbook_v1.1_24APR2007_pub.pdf
217
218 SPARC-specific:
219 ---------------
220 SPARC Joint Programming Specification (JPS1): Commonality
221 http://www.fujitsu.com/downloads/PRMPWR/JPS1-R1.0.4-Common-pub.pdf
222
223 UltraSPARC III Processor User's Manual (contains instruction timings)
224 http://www.sun.com/processors/manuals/USIIIv2.pdf
225
226 VIS Whitepaper (contains optimization guidelines)
227 http://www.sun.com/processors/vis/download/vis/vis_whitepaper.pdf
228
229 GCC asm links:
230 --------------
231 official doc but quite ugly
232 http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Extended-Asm.html
233
234 a bit old (note "+" is valid for input-output, even though the next disagrees)
235 http://www.cs.virginia.edu/~clc5q/gcc-inline-asm.pdf