Merge pull request #363 from usovalx/subprocess_test_build_failure
[platform/upstream/ninja.git] / doc / manual.asciidoc
1 Ninja
2 =====
3 Evan Martin <martine@danga.com>
4
5
6 Introduction
7 ------------
8
9 Ninja is yet another build system.  It takes as input the
10 interdependencies of files (typically source code and output
11 executables) and orchestrates building them, _quickly_.
12
13 Ninja joins a sea of other build systems.  Its distinguishing goal is
14 to be fast.  It is born from
15 http://neugierig.org/software/chromium/notes/2011/02/ninja.html[my
16 work on the Chromium browser project], which has over 30,000 source
17 files and whose other build systems (including one built from custom
18 non-recursive Makefiles) can take ten seconds to start building after
19 changing one file.  Ninja is under a second.
20
21 Philosophical overview
22 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
23
24 Where other build systems are high-level languages, Ninja aims to be
25 an assembler.
26
27 Build systems get slow when they need to make decisions.  When you are
28 in a edit-compile cycle you want it to be as fast as possible -- you
29 want the build system to do the minimum work necessary to figure out
30 what needs to be built immediately.
31
32 Ninja contains the barest functionality necessary to describe
33 arbitrary dependency graphs.  Its lack of syntax makes it impossible
34 to express complex decisions.
35
36 Instead, Ninja is intended to be used with a separate program
37 generating its input files.  The generator program (like the
38 `./configure` found in autotools projects) can analyze system
39 dependencies and make as many decisions as possible up front so that
40 incremental builds stay fast.  Going beyond autotools, even build-time
41 decisions like "which compiler flags should I use?"  or "should I
42 build a debug or release-mode binary?"  belong in the `.ninja` file
43 generator.
44
45 Design goals
46 ~~~~~~~~~~~~
47
48 Here are the design goals of Ninja:
49
50 * very fast (i.e., instant) incremental builds, even for very large
51   projects.
52
53 * very little policy about how code is built.  Different projects and
54   higher-level build systems have different opinions about how code
55   should be built; for example, should built objects live alongside
56   the sources or should all build output go into a separate directory?
57   Is there an "package" rule that builds a distributable package of
58   the project?  Sidestep these decisions by trying to allow either to
59   be implemented, rather than choosing, even if that results in
60   more verbosity.
61
62 * get dependencies correct, and in particular situations that are
63   difficult to get right with Makefiles (e.g. outputs need an implicit
64   dependency on the command line used to generate them; to build C
65   source code you need to use gcc's `-M` flags for header
66   dependencies).
67
68 * when convenience and speed are in conflict, prefer speed.
69
70 Some explicit _non-goals_:
71
72 * convenient syntax for writing build files by hand.  _You should
73   generate your ninja files using another program_.  This is how we
74   can sidestep many policy decisions.
75
76 * built-in rules. _Out of the box, Ninja has no rules for
77   e.g. compiling C code._
78
79 * build-time customization of the build. _Options belong in
80   the program that generates the ninja files_.
81
82 * build-time decision-making ability such as conditionals or search
83   paths. _Making decisions is slow._
84
85 To restate, Ninja is faster than other build systems because it is
86 painfully simple.  You must tell Ninja exactly what to do when you
87 create your project's `.ninja` files.
88
89 Comparison to Make
90 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
91
92 Ninja is closest in spirit and functionality to make, relying on
93 simple dependencies between file timestamps.
94
95 But fundamentally, make has a lot of _features_: suffix rules,
96 functions, built-in rules that e.g. search for RCS files when building
97 source.  Make's language was designed to be written by humans.  Many
98 projects find make alone adequate for their build problems.
99
100 In contrast, Ninja has almost no features; just those necessary to get
101 builds correct while punting most complexity to generation of the
102 ninja input files.  Ninja by itself is unlikely to be useful for most
103 projects.
104
105 Here are some of the features Ninja adds to make.  (These sorts of
106 features can often be implemented using more complicated Makefiles,
107 but they are not part of make itself.)
108
109 * A Ninja rule may point at a path for extra implicit dependency
110   information.  This makes it easy to get header dependencies correct
111   for C/C++ code.
112
113 * A build edge may have multiple outputs.
114
115 * Outputs implicitly depend on the command line that was used to generate
116   them, which means that changing e.g. compilation flags will cause
117   the outputs to rebuild.
118
119 * Output directories are always implicitly created before running the
120   command that relies on them.
121
122 * Rules can provide shorter descriptions of the command being run, so
123   you can print e.g. `CC foo.o` instead of a long command line while
124   building.
125
126 * Builds are always run in parallel, based by default on the number of
127   CPUs your system has.  Underspecified build dependencies will result
128   in incorrect builds.
129
130 * Command output is always buffered.  This means commands running in
131   parallel don't interleave their output, and when a command fails we
132   can print its failure output next to the full command line that
133   produced the failure.
134
135
136 Using Ninja for your project
137 ----------------------------
138
139 Ninja currently works on Unix-like systems. It's seen the most testing
140 on Linux (and has the best performance there) but it runs fine on Mac
141 OS X and FreeBSD.  Ninja has some preliminary Windows support but the
142 full details of the implementation -- like how to get C header
143 interdependencies correct and fast when using MSVC's compiler -- is
144 not yet complete.
145
146 If your project is small, Ninja's speed impact is likely unnoticeable.
147 Some build timing numbers are included below.  (However, even for
148 small projects it sometimes turns out that Ninja's limited syntax
149 forces simpler build rules that result in faster builds.)  Another way
150 to say this is that if you're happy with the edit-compile cycle time
151 of your project already then Ninja won't help.
152
153 There are many other build systems that are more user-friendly or
154 featureful than Ninja itself.  For some recommendations: the Ninja
155 author found http://gittup.org/tup/[the tup build system] influential
156 in Ninja's design, and thinks https://github.com/apenwarr/redo[redo]'s
157 design is quite clever.
158
159 Ninja's benefit comes from using it in conjunction with a smarter
160 meta-build system.
161
162 http://code.google.com/p/gyp/[gyp]:: The meta-build system used to
163 generate build files for Google Chrome.  gyp can generate Ninja files
164 for Linux and Mac and is used by many Chrome developers; support for
165 Windows is in progress.  See the
166 http://code.google.com/p/chromium/wiki/NinjaBuild[Chromium Ninja
167 documentation for more details].  gyp is relatively unpopular outside
168 of the Chrome and v8 world.
169
170 * For Chrome (~30k source files), Ninja reduced no-op builds from
171   around 15 seconds to under one second.
172 * https://plus.google.com/108996039294665965197/posts/SfhrFAhRyyd[A
173   Mozilla developer compares build systems]: "While chromium's full
174   build is 2.15x slower than firefox's, a nop build is 78.2x faster!
175   That is really noticeable during development. No incremental build
176   of firefox can be faster than 57.9s, which means that in practice
177   almost all of them will be over a minute."
178
179 http://www.cmake.org/[CMake]:: A widely used meta-build system that
180 can generate Ninja files on Linux as of CMake version 2.8.8.  (There
181 is some Mac and Windows support -- http://www.reactos.org[ReactOS]
182 uses Ninja on Windows for their buildbots, but those platforms are not
183 yet officially supported by CMake as the full test suite doesn't
184 pass.)
185
186 * For building Blender, one user reported "Single file rebuild is 0.97
187   sec, same on makefiles was 3.7sec."
188 * For building LLVM on Windows, one user reported no-op build times:
189   "ninja: 0.4s / MSBuild: 11s / jom: 53s".
190
191 others:: Ninja ought to fit perfectly into other meta-build software
192 like http://industriousone.com/premake[premake].  If you do this work,
193 please let us know!
194
195 Running Ninja
196 ~~~~~~~~~~~~~
197
198 Run `ninja`.  By default, it looks for a file named `build.ninja` in
199 the current directory and builds all out-of-date targets.  You can
200 specify which targets (files) to build as command line arguments.
201
202 `ninja -h` prints help output.  Many of Ninja's flags intentionally
203 match those of Make; e.g `ninja -C build -j 20` changes into the
204 `build` directory and runs 20 build commands in parallel.  (Note that
205 Ninja defaults to running commands in parallel anyway, so typically
206 you don't need to pass `-j`.)
207
208
209 Environment variables
210 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
211
212 Ninja supports one environment variable to control its behavior.
213
214 `NINJA_STATUS`:: The progress status printed before the rule being run.
215 Several placeholders are available:
216 * `%s`: The number of started edges.
217 * `%t`: The total number of edges that must be run to complete the build.
218 * `%r`: The number of currently running edges.
219 * `%u`: The number of remaining edges to start.
220 * `%f`: The number of finished edges.
221 * `%%`: A plain `%` character.
222 * The default progress status is `"[%s/%t] "` (note the trailing space
223 to separate from the build rule). Another example of possible progress status
224 could be `"[%u/%r/%f] "`.
225
226 Extra tools
227 ~~~~~~~~~~~
228
229 The `-t` flag on the Ninja command line runs some tools that we have
230 found useful during Ninja's development.  The current tools are:
231
232 [horizontal]
233 `query`:: dump the inputs and outputs of a given target.
234
235 `browse`:: browse the dependency graph in a web browser.  Clicking a
236 file focuses the view on that file, showing inputs and outputs.  This
237 feature requires a Python installation.
238
239 `graph`:: output a file in the syntax used by `graphviz`, a automatic
240 graph layout tool.  Use it like:
241 +
242 ----
243 ninja -t graph mytarget | dot -Tpng -ograph.png
244 ----
245 +
246 In the Ninja source tree, `ninja graph.png`
247 generates an image for Ninja itself.  If no target is given generate a
248 graph for all root targets.
249
250 `targets`:: output a list of targets either by rule or by depth.  If used
251 like +ninja -t targets rule _name_+ it prints the list of targets
252 using the given rule to be built.  If no rule is given, it prints the source
253 files (the leaves of the graph).  If used like
254 +ninja -t targets depth _digit_+ it
255 prints the list of targets in a depth-first manner starting by the root
256 targets (the ones with no outputs). Indentation is used to mark dependencies.
257 If the depth is zero it prints all targets. If no arguments are provided
258 +ninja -t targets depth 1+ is assumed. In this mode targets may be listed
259 several times. If used like this +ninja -t targets all+ it
260 prints all the targets available without indentation and it is faster
261 than the _depth_ mode.
262
263 `rules`:: output the list of all rules with their description if they have
264 one.  It can be used to know which rule name to pass to
265 +ninja -t targets rule _name_+.
266
267 `commands`:: given a list of targets, print a list of commands which, if
268 executed in order, may be used to rebuild those targets, assuming that all
269 output files are out of date.
270
271 `clean`:: remove built files. By default it removes all built files
272 except for those created by the generator.  Adding the `-g` flag also
273 removes built files created by the generator (see <<ref_rule,the rule
274 reference for the +generator+ attribute>>).  Additional arguments are
275 targets, which removes the given targets and recursively all files
276 built for them.
277 +
278 If used like +ninja -t clean -r _rules_+ it removes all files built using
279 the given rules.
280 +
281 Files created but not referenced in the graph are not removed. This
282 tool takes in account the +-v+ and the +-n+ options (note that +-n+
283 implies +-v+).
284
285
286
287 Writing your own Ninja files
288 ----------------------------
289
290 The remainder of this manual is only useful if you are constructing
291 Ninja files yourself: for example, if you're writing a meta-build
292 system or supporting a new language.
293
294 Conceptual overview
295 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
296
297 Ninja evaluates a graph of dependencies between files, and runs
298 whichever commands are necessary to make your build target up to date.
299 If you are familiar with Make, Ninja is very similar.
300
301 A build file (default name: `build.ninja`) provides a list of _rules_
302 -- short names for longer commands, like how to run the compiler --
303 along with a list of _build_ statements saying how to build files
304 using the rules -- which rule to apply to which inputs to produce
305 which outputs.
306
307 Conceptually, `build` statements describe the dependency graph of your
308 project, while `rule` statements describe how to generate the files
309 along a given edge of the graph.
310
311 Syntax example
312 ~~~~~~~~~~~~~~
313
314 Here's a basic `.ninja` file that demonstrates most of the syntax.
315 It will be used as an example for the following sections.
316
317 ---------------------------------
318 cflags = -Wall
319
320 rule cc
321   command = gcc $cflags -c $in -o $out
322
323 build foo.o: cc foo.c
324 ---------------------------------
325
326 Variables
327 ~~~~~~~~~
328 Despite the non-goal of being convenient to write by hand, to keep
329 build files readable (debuggable), Ninja supports declaring shorter
330 reusable names for strings.  A declaration like the following
331
332 ----------------
333 cflags = -g
334 ----------------
335
336 can be used on the right side of an equals sign, dereferencing it with
337 a dollar sign, like this:
338
339 ----------------
340 rule cc
341   command = gcc $cflags -c $in -o $out
342 ----------------
343
344 Variables can also be referenced using curly braces like `${in}`.
345
346 Variables might better be called "bindings", in that a given variable
347 cannot be changed, only shadowed.  There is more on how shadowing works
348 later in this document.
349
350 Rules
351 ~~~~~
352
353 Rules declare a short name for a command line.  They begin with a line
354 consisting of the `rule` keyword and a name for the rule.  Then
355 follows an indented set of `variable = value` lines.
356
357 The basic example above declares a new rule named `cc`, along with the
358 command to run.  (In the context of a rule, the `command` variable is
359 special and defines the command to run.  A full list of special
360 variables is provided in <<ref_rule,the reference>>.)
361
362 Within the context of a rule, three additional special variables are
363 available: `$in` expands to the list of input files (`foo.c`) and
364 `$out` to the output file (`foo.o`) for the command. For use with
365 `$rspfile_content`, there is also `$in_newline`, which is the same as
366 `$in`, except that multiple inputs are separated by `\n`, rather than
367 spaces.
368
369
370 Build statements
371 ~~~~~~~~~~~~~~~~
372
373 Build statements declare a relationship between input and output
374 files.  They begin with the `build` keyword, and have the format
375 +build _outputs_: _rulename_ _inputs_+.  Such a declaration says that
376 all of the output files are derived from the input files.  When the
377 output files are missing or when the inputs change, Ninja will run the
378 rule to regenerate the outputs.
379
380 The basic example above describes how to build `foo.o`, using the `cc`
381 rule.
382
383 In the scope of a `build` block (including in the evaluation of its
384 associated `rule`), the variable `$in` is the list of inputs and the
385 variable `$out` is the list of outputs.
386
387 A build statement may be followed by an indented set of `key = value`
388 pairs, much like a rule.  These variables will shadow any variables
389 when evaluating the variables in the command.  For example:
390
391 ----------------
392 cflags = -Wall -Werror
393 rule cc
394   command = gcc $cflags -c $in -o $out
395
396 # If left unspecified, builds get the outer $cflags.
397 build foo.o: cc foo.c
398
399 # But you can can shadow variables like cflags for a particular build.
400 build special.o: cc special.c
401   cflags = -Wall
402
403 # The variable was only shadowed for the scope of special.o;
404 # Subsequent build lines get the outer (original) cflags.
405 build bar.o: cc bar.c
406
407 ----------------
408
409 For more discussion of how scoping works, consult <<ref_scope,the
410 reference>>.
411
412 If you need more complicated information passed from the build
413 statement to the rule (for example, if the rule needs "the file
414 extension of the first input"), pass that through as an extra
415 variable, like how `cflags` is passed above.
416
417 If the top-level Ninja file is specified as an output of any build
418 statement and it is out of date, Ninja will rebuild and reload it
419 before building the targets requested by the user.
420
421
422 Generating Ninja files from code
423 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
424
425 `misc/ninja_syntax.py` in the Ninja distribution is a tiny Python
426 module to facilitate generating Ninja files.  It allows you to make
427 Python calls like `ninja.rule(name='foo', command='bar',
428 depfile='$out.d')` and it will generate the appropriate syntax.  Feel
429 free to just inline it into your project's build system if it's
430 useful.
431
432
433 More details
434 ------------
435
436 The `phony` rule
437 ~~~~~~~~~~~~~~~~
438
439 The special rule name `phony` can be used to create aliases for other
440 targets.  For example:
441
442 ----------------
443 build foo: phony some/file/in/a/faraway/subdir/foo
444 ----------------
445
446 This makes `ninja foo` build the longer path.  Semantically, the
447 `phony` rule is equivalent to a plain rule where the `command` does
448 nothing, but phony rules are handled specially in that they aren't
449 printed when run, logged (see below), nor do they contribute to the
450 command count printed as part of the build process.
451
452 `phony` can also be used to create dummy targets for files which
453 may not exist at build time.  If a phony build statement is written
454 without any dependencies, the target will be considered out of date if
455 it does not exist.  Without a phony build statement, Ninja will report
456 an error if the file does not exist and is required by the build.
457
458
459 Default target statements
460 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
461
462 By default, if no targets are specified on the command line, Ninja
463 will build every output that is not named as an input elsewhere.
464 You can override this behavior using a default target statement.
465 A default target statement causes Ninja to build only a given subset
466 of output files if none are specified on the command line.
467
468 Default target statements begin with the `default` keyword, and have
469 the format +default _targets_+.  A default target statement must appear
470 after the build statement that declares the target as an output file.
471 They are cumulative, so multiple statements may be used to extend
472 the list of default targets.  For example:
473
474 ----------------
475 default foo bar
476 default baz
477 ----------------
478
479 This causes Ninja to build the `foo`, `bar` and `baz` targets by
480 default.
481
482
483 The Ninja log
484 ~~~~~~~~~~~~~
485
486 For each built file, Ninja keeps a log of the command used to build
487 it.  Using this log Ninja can know when an existing output was built
488 with a different command line than the build files specify (i.e., the
489 command line changed) and knows to rebuild the file.
490
491 The log file is kept in the build root in a file called `.ninja_log`.
492 If you provide a variable named `builddir` in the outermost scope,
493 `.ninja_log` will be kept in that directory instead.
494
495
496 Ninja file reference
497 --------------------
498
499 A file is a series of declarations.  A declaration can be one of:
500
501 1. A rule declaration, which begins with +rule _rulename_+, and
502    then has a series of indented lines defining variables.
503
504 2. A build edge, which looks like +build _output1_ _output2_:
505    _rulename_ _input1_ _input2_+. +
506    Implicit dependencies may be tacked on the end with +|
507    _dependency1_ _dependency2_+. +
508    Order-only dependencies may be tacked on the end with +||
509    _dependency1_ _dependency2_+.  (See <<ref_dependencies,the reference on
510    dependency types>>.)
511
512 3. Variable declarations, which look like +_variable_ = _value_+.
513
514 4. Default target statements, which look like +default _target1_ _target2_+.
515
516 5. References to more files, which look like +subninja _path_+ or
517    +include _path_+.  The difference between these is explained below
518    <<ref_scope,in the discussion about scoping>>.
519
520 Lexical syntax
521 ~~~~~~~~~~~~~~
522
523 Ninja is mostly encoding agnostic, as long as the bytes Ninja cares
524 about (like slashes in paths) are ASCII.  This means e.g. UTF-8 or
525 ISO-8859-1 input files ought to work.
526
527 Comments begin with `#` and extend to the end of the line.
528
529 Newlines are significant.  Statements like `build foo bar` are a set
530 of space-separated tokens that end at the newline.  Newlines and
531 spaces within a token must be escaped.
532
533 There is only one escape character, `$`, and it has the following
534 behaviors:
535
536 [horizontal]
537 `$` followed by a newline:: escape the newline (continue the current line
538 across a line break).
539
540 `$` followed by text:: a variable reference.
541
542 `${varname}`:: alternate syntax for `$varname`.
543
544 `$` followed by space:: a space.  (This is only necessary in lists of
545 paths, where a space would otherwise separate filenames.  See below.)
546
547 `$:` :: a colon.  (This is only necessary in `build` lines, where a colon
548 would otherwise terminate the list of inputs.)
549
550 `$$`:: a literal `$`.
551
552 A `build` or `default` statement is first parsed as a space-separated
553 list of filenames and then each name is expanded.  This means that
554 spaces within a variable will result in spaces in the expanded
555 filename.
556
557 ----
558 spaced = foo bar
559 build $spaced/baz other$ file: ...
560 # The above build line has two outputs: "foo bar/baz" and "other file".
561 ----
562
563 In a `name = value` statement, whitespace at the beginning of a value
564 is always stripped.  Whitespace at the beginning of a line after a
565 line continuation is also stripped.
566
567 ----
568 two_words_with_one_space = foo $
569     bar
570 one_word_with_no_space = foo$
571     bar
572 ----
573
574 Other whitespace is only significant if it's at the beginning of a
575 line.  If a line is indented more than the previous one, it's
576 considered part of its parent's scope; if it is indented less than the
577 previous one, it closes the previous scope.
578
579 Rule variables
580 ~~~~~~~~~~~~~~
581 [[ref_rule]]
582
583 A `rule` block contains a list of `key = value` declarations that
584 affect the processing of the rule.  Here is a full list of special
585 keys.
586
587 `command` (_required_):: the command line to run.  This string (after
588   $variables are expanded) is passed directly to `sh -c` without
589   interpretation by Ninja. Each `rule` may have only one `command`
590   declaration. To specify multiple commands use `&&` (or similar) to
591   concatenate operations. 
592
593 `depfile`:: path to an optional `Makefile` that contains extra
594   _implicit dependencies_ (see <<ref_dependencies,the reference on
595   dependency types>>).  This is explicitly to support `gcc` and its `-M`
596   family of flags, which output the list of headers a given `.c` file
597   depends on.
598 +
599 Use it like in the following example:
600 +
601 ----
602 rule cc
603   depfile = $out.d
604   command = gcc -MMD -MF $out.d [other gcc flags here]
605 ----
606 +
607 When loading a `depfile`, Ninja implicitly adds edges such that it is
608 not an error if the listed dependency is missing.  This allows you to
609 delete a depfile-discovered header file and rebuild, without the build
610 aborting due to a missing input.
611
612 `description`:: a short description of the command, used to pretty-print
613   the command as it's running.  The `-v` flag controls whether to print
614   the full command or its description; if a command fails, the full command
615   line will always be printed before the command's output.
616
617 `generator`:: if present, specifies that this rule is used to
618   re-invoke the generator program.  Files built using `generator`
619   rules are treated specially in two ways: firstly, they will not be
620   rebuilt if the command line changes; and secondly, they are not
621   cleaned by default.
622
623 `restat`:: if present, causes Ninja to re-stat the command's outputs
624   after execution of the command.  Each output whose modification time
625   the command did not change will be treated as though it had never
626   needed to be built.  This may cause the output's reverse
627   dependencies to be removed from the list of pending build actions.
628
629 `rspfile`, `rspfile_content`:: if present (both), Ninja will use a
630   response file for the given command, i.e. write the selected string
631   (`rspfile_content`) to the given file (`rspfile`) before calling the
632   command and delete the file after successful execution of the
633   command.
634 +
635 This is particularly useful on Windows OS, where the maximal length of
636 a command line is limited and response files must be used instead.
637 +
638 Use it like in the following example:
639 +
640 ----
641 rule link
642   command = link.exe /OUT$out [usual link flags here] @$out.rsp
643   rspfile = $out.rsp
644   rspfile_content = $in
645
646 build myapp.exe: link a.obj b.obj [possibly many other .obj files]
647 ----
648
649 Finally, the special `$in` and `$out` variables expand to the
650 shell-quoted space-separated list of files provided to the `build`
651 line referencing this `rule`.
652
653 Build dependencies
654 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
655 [[ref_dependencies]]
656
657 There are three types of build dependencies which are subtly different.
658
659 1. _Explicit dependencies_, as listed in a build line.  These are
660    available as the `$in` variable in the rule.  Changes in these files
661    cause the output to be rebuilt; if these file are missing and
662    Ninja doesn't know how to build them, the build is aborted.
663 +
664 This is the standard form of dependency to be used for e.g. the
665 source file of a compile command.
666
667 2. _Implicit dependencies_, either as picked up from
668    a `depfile` attribute on a rule or from the syntax +| _dep1_
669    _dep2_+ on the end of a build line.  The semantics are identical to
670    explicit dependencies, the only difference is that implicit dependencies
671    don't show up in the `$in` variable.
672 +
673 This is for expressing dependencies that don't show up on the
674 command line of the command; for example, for a rule that runs a
675 script, the script itself should be an implicit dependency, as
676 changes to the script should cause the output to rebuild.
677 +
678 Note that dependencies as loaded through depfiles have slightly different
679 semantics, as described in the <<ref_rule,rule reference>>.
680
681 3. _Order-only dependencies_, expressed with the syntax +|| _dep1_
682    _dep2_+ on the end of a build line.  When these are out of date, the
683    output is not rebuilt until they are built, but changes in order-only
684    dependencies alone do not cause the output to be rebuilt.
685 +
686 Order-only dependencies can be useful for bootstrapping dependencies
687 that are only discovered during build time: for example, to generate a
688 header file before starting a subsequent compilation step.  (Once the
689 header is used in compilation, a generated dependency file will then
690 express the implicit dependency.)
691
692 Evaluation and scoping
693 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
694 [[ref_scope]]
695
696 Top-level variable declarations are scoped to the file they occur in.
697
698 The `subninja` keyword, used to include another `.ninja` file,
699 introduces a new scope.  The included `subninja` file may use the
700 variables from the parent file, and shadow their values for the file's
701 scope, but it won't affect values of the variables in the parent.
702
703 To include another `.ninja` file in the current scope, much like a C
704 `#include` statement, use `include` instead of `subninja`.
705
706 Variable declarations indented in a `build` block are scoped to the
707 `build` block.  This scope is inherited by the `rule`.  The full
708 lookup order for a variable referenced in a rule is:
709
710 1. Rule-level variables (i.e. `$in`, `$command`).
711
712 2. Build-level variables from the `build` that references this rule.
713
714 3. File-level variables from the file that the `build` line was in.
715
716 4. Variables from the file that included that file using the
717    `subninja` keyword.
718
719 Variable expansion
720 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
721
722 Variables are expanded in paths (in a `build` or `default` statement)
723 and on the right side of a `name = value` statement.
724
725 When a `name = value` statement is evaluated, its right-hand side is
726 expanded once (according to the above scoping rules) immediately, and
727 from then on `$name` expands to the static string as the result of the
728 expansion.  It is never the case that you'll need to "double-escape" a
729 value to prevent it from getting expanded twice.