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[platform/upstream/ninja.git] / doc / manual.asciidoc
1 Ninja
2 =====
3 Evan Martin <martine@danga.com>
4
5
6 Introduction
7 ------------
8
9 Ninja is yet another build system.  It takes as input the
10 interdependencies of files (typically source code and output
11 executables) and orchestrates building them, _quickly_.
12
13 Ninja joins a sea of other build systems.  Its distinguishing goal is
14 to be fast.  It is born from
15 http://neugierig.org/software/chromium/notes/2011/02/ninja.html[my
16 work on the Chromium browser project], which has over 30,000 source
17 files and whose other build systems (including one built from custom
18 non-recursive Makefiles) can take ten seconds to start building after
19 changing one file.  Ninja is under a second.
20
21 Philosophical overview
22 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
23
24 Where other build systems are high-level languages, Ninja aims to be
25 an assembler.
26
27 Build systems get slow when they need to make decisions.  When you are
28 in a edit-compile cycle you want it to be as fast as possible -- you
29 want the build system to do the minimum work necessary to figure out
30 what needs to be built immediately.
31
32 Ninja contains the barest functionality necessary to describe
33 arbitrary dependency graphs.  Its lack of syntax makes it impossible
34 to express complex decisions.
35
36 Instead, Ninja is intended to be used with a separate program
37 generating its input files.  The generator program (like the
38 `./configure` found in autotools projects) can analyze system
39 dependencies and make as many decisions as possible up front so that
40 incremental builds stay fast.  Going beyond autotools, even build-time
41 decisions like "which compiler flags should I use?"  or "should I
42 build a debug or release-mode binary?"  belong in the `.ninja` file
43 generator.
44
45 Design goals
46 ~~~~~~~~~~~~
47
48 Here are the design goals of Ninja:
49
50 * very fast (i.e., instant) incremental builds, even for very large
51   projects.
52
53 * very little policy about how code is built.  Different projects and
54   higher-level build systems have different opinions about how code
55   should be built; for example, should built objects live alongside
56   the sources or should all build output go into a separate directory?
57   Is there an "package" rule that builds a distributable package of
58   the project?  Sidestep these decisions by trying to allow either to
59   be implemented, rather than choosing, even if that results in
60   more verbosity.
61
62 * get dependencies correct, and in particular situations that are
63   difficult to get right with Makefiles (e.g. outputs need an implicit
64   dependency on the command line used to generate them; to build C
65   source code you need to use gcc's `-M` flags for header
66   dependencies).
67
68 * when convenience and speed are in conflict, prefer speed.
69
70 Some explicit _non-goals_:
71
72 * convenient syntax for writing build files by hand.  _You should
73   generate your ninja files using another program_.  This is how we
74   can sidestep many policy decisions.
75
76 * built-in rules. _Out of the box, Ninja has no rules for
77   e.g. compiling C code._
78
79 * build-time customization of the build. _Options belong in
80   the program that generates the ninja files_.
81
82 * build-time decision-making ability such as conditionals or search
83   paths. _Making decisions is slow._
84
85 To restate, Ninja is faster than other build systems because it is
86 painfully simple.  You must tell Ninja exactly what to do when you
87 create your project's `.ninja` files.
88
89 Comparison to Make
90 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
91
92 Ninja is closest in spirit and functionality to make, relying on
93 simple dependencies between file timestamps.
94
95 But fundamentally, make has a lot of _features_: suffix rules,
96 functions, built-in rules that e.g. search for RCS files when building
97 source.  Make's language was designed to be written by humans.  Many
98 projects find make alone adequate for their build problems.
99
100 In contrast, Ninja has almost no features; just those necessary to get
101 builds correct while punting most complexity to generation of the
102 ninja input files.  Ninja by itself is unlikely to be useful for most
103 projects.
104
105 Here are some of the features Ninja adds to make.  (These sorts of
106 features can often be implemented using more complicated Makefiles,
107 but they are not part of make itself.)
108
109 * A Ninja rule may point at a path for extra implicit dependency
110   information.  This makes it easy to get header dependencies correct
111   for C/C++ code.
112
113 * A build edge may have multiple outputs.
114
115 * Outputs implicitly depend on the command line that was used to generate
116   them, which means that changing e.g. compilation flags will cause
117   the outputs to rebuild.
118
119 * Output directories are always implicitly created before running the
120   command that relies on them.
121
122 * Rules can provide shorter descriptions of the command being run, so
123   you can print e.g. `CC foo.o` instead of a long command line while
124   building.
125
126 * Builds are always run in parallel, based by default on the number of
127   CPUs your system has.  Underspecified build dependencies will result
128   in incorrect builds.
129
130 * Command output is always buffered.  This means commands running in
131   parallel don't interleave their output, and when a command fails we
132   can print its failure output next to the full command line that
133   produced the failure.
134
135
136 Using Ninja for your project
137 ----------------------------
138
139 Ninja currently works on Unix-like systems. It's seen the most testing
140 on Linux (and has the best performance there) but it runs fine on Mac
141 OS X and FreeBSD.  Ninja has some preliminary Windows support but the
142 full details of the implementation -- like how to get C header
143 interdependencies correct and fast when using MSVC's compiler -- is
144 not yet complete.
145
146 If your project is small, Ninja's speed impact is likely unnoticeable.
147 Some build timing numbers are included below.  (However, even for
148 small projects it sometimes turns out that Ninja's limited syntax
149 forces simpler build rules that result in faster builds.)  Another way
150 to say this is that if you're happy with the edit-compile cycle time
151 of your project already then Ninja won't help.
152
153 There are many other build systems that are more user-friendly or
154 featureful than Ninja itself.  For some recommendations: the Ninja
155 author found http://gittup.org/tup/[the tup build system] influential
156 in Ninja's design, and thinks https://github.com/apenwarr/redo[redo]'s
157 design is quite clever.
158
159 Ninja's benefit comes from using it in conjunction with a smarter
160 meta-build system.
161
162 http://code.google.com/p/gyp/[gyp]:: The meta-build system used to
163 generate build files for Google Chrome.  gyp can generate Ninja files
164 for Linux and Mac and is used by many Chrome developers; support for
165 Windows is in progress.  See the
166 http://code.google.com/p/chromium/wiki/NinjaBuild[Chromium Ninja
167 documentation for more details].  gyp is relatively unpopular outside
168 of the Chrome and v8 world.
169
170 * For Chrome (~30k source files), Ninja reduced no-op builds from
171   around 15 seconds to under one second.
172 * https://plus.google.com/108996039294665965197/posts/SfhrFAhRyyd[A
173   Mozilla developer compares build systems]: "While chromium's full
174   build is 2.15x slower than firefox's, a nop build is 78.2x faster!
175   That is really noticeable during development. No incremental build
176   of firefox can be faster than 57.9s, which means that in practice
177   almost all of them will be over a minute."
178
179 http://www.cmake.org/[CMake]:: A widely used meta-build system that
180 can generate Ninja files on Linux as of CMake version 2.8.8.  (There
181 is some Mac and Windows support -- http://www.reactos.org[ReactOS]
182 uses Ninja on Windows for their buildbots, but those platforms are not
183 yet officially supported by CMake as the full test suite doesn't
184 pass.)
185
186 * For building Blender, one user reported "Single file rebuild is 0.97
187   sec, same on makefiles was 3.7sec."
188 * For building LLVM on Windows, one user reported no-op build times:
189   "ninja: 0.4s / MSBuild: 11s / jom: 53s".
190
191 others:: Ninja ought to fit perfectly into other meta-build software
192 like http://industriousone.com/premake[premake].  If you do this work,
193 please let us know!
194
195 Running Ninja
196 ~~~~~~~~~~~~~
197
198 Run `ninja`.  By default, it looks for a file named `build.ninja` in
199 the current directory and builds all out-of-date targets.  You can
200 specify which targets (files) to build as command line arguments.
201
202 `ninja -h` prints help output.  Many of Ninja's flags intentionally
203 match those of Make; e.g `ninja -C build -j 20` changes into the
204 `build` directory and runs 20 build commands in parallel.  (Note that
205 Ninja defaults to running commands in parallel anyway, so typically
206 you don't need to pass `-j`.)
207
208
209 Environment variables
210 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
211
212 Ninja supports one environment variable to control its behavior:
213 `NINJA_STATUS`, the progress status printed before the rule being run.
214
215 Several placeholders are available:
216
217 `%s`:: The number of started edges.
218 `%t`:: The total number of edges that must be run to complete the build.
219 `%p`:: The percentage of started edges.
220 `%r`:: The number of currently running edges.
221 `%u`:: The number of remaining edges to start.
222 `%f`:: The number of finished edges.
223 `%o`:: Overall rate of finished edges per second
224 `%c`:: Current rate of finished edges per second (average over builds specified by -j or its default)
225 `%%`:: A plain `%` character.
226
227 The default progress status is `"[%s/%t] "` (note the trailing space
228 to separate from the build rule). Another example of possible progress status
229 could be `"[%u/%r/%f] "`.
230
231 Extra tools
232 ~~~~~~~~~~~
233
234 The `-t` flag on the Ninja command line runs some tools that we have
235 found useful during Ninja's development.  The current tools are:
236
237 [horizontal]
238 `query`:: dump the inputs and outputs of a given target.
239
240 `browse`:: browse the dependency graph in a web browser.  Clicking a
241 file focuses the view on that file, showing inputs and outputs.  This
242 feature requires a Python installation.
243
244 `graph`:: output a file in the syntax used by `graphviz`, a automatic
245 graph layout tool.  Use it like:
246 +
247 ----
248 ninja -t graph mytarget | dot -Tpng -ograph.png
249 ----
250 +
251 In the Ninja source tree, `ninja graph.png`
252 generates an image for Ninja itself.  If no target is given generate a
253 graph for all root targets.
254
255 `targets`:: output a list of targets either by rule or by depth.  If used
256 like +ninja -t targets rule _name_+ it prints the list of targets
257 using the given rule to be built.  If no rule is given, it prints the source
258 files (the leaves of the graph).  If used like
259 +ninja -t targets depth _digit_+ it
260 prints the list of targets in a depth-first manner starting by the root
261 targets (the ones with no outputs). Indentation is used to mark dependencies.
262 If the depth is zero it prints all targets. If no arguments are provided
263 +ninja -t targets depth 1+ is assumed. In this mode targets may be listed
264 several times. If used like this +ninja -t targets all+ it
265 prints all the targets available without indentation and it is faster
266 than the _depth_ mode.
267
268 `commands`:: given a list of targets, print a list of commands which, if
269 executed in order, may be used to rebuild those targets, assuming that all
270 output files are out of date.
271
272 `clean`:: remove built files. By default it removes all built files
273 except for those created by the generator.  Adding the `-g` flag also
274 removes built files created by the generator (see <<ref_rule,the rule
275 reference for the +generator+ attribute>>).  Additional arguments are
276 targets, which removes the given targets and recursively all files
277 built for them.
278 +
279 If used like +ninja -t clean -r _rules_+ it removes all files built using
280 the given rules.
281 +
282 Files created but not referenced in the graph are not removed. This
283 tool takes in account the +-v+ and the +-n+ options (note that +-n+
284 implies +-v+).
285
286
287
288 Writing your own Ninja files
289 ----------------------------
290
291 The remainder of this manual is only useful if you are constructing
292 Ninja files yourself: for example, if you're writing a meta-build
293 system or supporting a new language.
294
295 Conceptual overview
296 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
297
298 Ninja evaluates a graph of dependencies between files, and runs
299 whichever commands are necessary to make your build target up to date.
300 If you are familiar with Make, Ninja is very similar.
301
302 A build file (default name: `build.ninja`) provides a list of _rules_
303 -- short names for longer commands, like how to run the compiler --
304 along with a list of _build_ statements saying how to build files
305 using the rules -- which rule to apply to which inputs to produce
306 which outputs.
307
308 Conceptually, `build` statements describe the dependency graph of your
309 project, while `rule` statements describe how to generate the files
310 along a given edge of the graph.
311
312 Syntax example
313 ~~~~~~~~~~~~~~
314
315 Here's a basic `.ninja` file that demonstrates most of the syntax.
316 It will be used as an example for the following sections.
317
318 ---------------------------------
319 cflags = -Wall
320
321 rule cc
322   command = gcc $cflags -c $in -o $out
323
324 build foo.o: cc foo.c
325 ---------------------------------
326
327 Variables
328 ~~~~~~~~~
329 Despite the non-goal of being convenient to write by hand, to keep
330 build files readable (debuggable), Ninja supports declaring shorter
331 reusable names for strings.  A declaration like the following
332
333 ----------------
334 cflags = -g
335 ----------------
336
337 can be used on the right side of an equals sign, dereferencing it with
338 a dollar sign, like this:
339
340 ----------------
341 rule cc
342   command = gcc $cflags -c $in -o $out
343 ----------------
344
345 Variables can also be referenced using curly braces like `${in}`.
346
347 Variables might better be called "bindings", in that a given variable
348 cannot be changed, only shadowed.  There is more on how shadowing works
349 later in this document.
350
351 Rules
352 ~~~~~
353
354 Rules declare a short name for a command line.  They begin with a line
355 consisting of the `rule` keyword and a name for the rule.  Then
356 follows an indented set of `variable = value` lines.
357
358 The basic example above declares a new rule named `cc`, along with the
359 command to run.  In the context of a rule, the `command` variable
360 defines the command to run, `$in` expands to the list of
361 input files (`foo.c`), and `$out` to the output files (`foo.o`) for the
362 command.  A full list of special variables is provided in
363 <<ref_rule,the reference>>.
364
365 Build statements
366 ~~~~~~~~~~~~~~~~
367
368 Build statements declare a relationship between input and output
369 files.  They begin with the `build` keyword, and have the format
370 +build _outputs_: _rulename_ _inputs_+.  Such a declaration says that
371 all of the output files are derived from the input files.  When the
372 output files are missing or when the inputs change, Ninja will run the
373 rule to regenerate the outputs.
374
375 The basic example above describes how to build `foo.o`, using the `cc`
376 rule.
377
378 In the scope of a `build` block (including in the evaluation of its
379 associated `rule`), the variable `$in` is the list of inputs and the
380 variable `$out` is the list of outputs.
381
382 A build statement may be followed by an indented set of `key = value`
383 pairs, much like a rule.  These variables will shadow any variables
384 when evaluating the variables in the command.  For example:
385
386 ----------------
387 cflags = -Wall -Werror
388 rule cc
389   command = gcc $cflags -c $in -o $out
390
391 # If left unspecified, builds get the outer $cflags.
392 build foo.o: cc foo.c
393
394 # But you can can shadow variables like cflags for a particular build.
395 build special.o: cc special.c
396   cflags = -Wall
397
398 # The variable was only shadowed for the scope of special.o;
399 # Subsequent build lines get the outer (original) cflags.
400 build bar.o: cc bar.c
401
402 ----------------
403
404 For more discussion of how scoping works, consult <<ref_scope,the
405 reference>>.
406
407 If you need more complicated information passed from the build
408 statement to the rule (for example, if the rule needs "the file
409 extension of the first input"), pass that through as an extra
410 variable, like how `cflags` is passed above.
411
412 If the top-level Ninja file is specified as an output of any build
413 statement and it is out of date, Ninja will rebuild and reload it
414 before building the targets requested by the user.
415
416 Pools
417 ~~~~~
418
419 _Available since Ninja 1.1._
420
421 Pools allow you to allocate one or more rules or edges a finite number
422 of concurrent jobs which is more tightly restricted than the default
423 parallelism.
424
425 This can be useful, for example, to restrict a particular expensive rule
426 (like link steps for huge executables), or to restrict particular build
427 statements which you know perform poorly when run concurrently.
428
429 Each pool has a `depth` variable which is specified in the build file.
430 The pool is then referred to with the `pool` variable on either a rule
431 or a build statement.
432
433 No matter what pools you specify, ninja will never run more concurrent jobs
434 than the default parallelism, or the number of jobs specified on the command
435 line (with -j).
436
437 ----------------
438 # No more than 4 links at a time.
439 pool link_pool
440   depth = 4
441
442 # No more than 1 heavy object at a time.
443 pool heavy_object_pool
444   depth = 1
445
446 rule link
447   ...
448   pool = link_pool
449
450 rule cc
451   ...
452
453 # The link_pool is used here. Only 4 links will run concurrently.
454 build foo.exe: link input.obj
455
456 # A build statement can be exempted from its rule's pool by setting an
457 # empty pool. This effectively puts the build statement back into the default
458 # pool, which has infinite depth.
459 build other.exe: link input.obj
460   pool =
461
462 # A build statement can specify a pool directly.
463 # Only one of these builds will run at a time.
464 build heavy_object1.obj: cc heavy_obj1.cc
465   pool = heavy_object_pool
466 build heavy_object2.obj: cc heavy_obj2.cc
467   pool = heavy_object_pool
468
469 ----------------
470
471
472 Generating Ninja files from code
473 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
474
475 `misc/ninja_syntax.py` in the Ninja distribution is a tiny Python
476 module to facilitate generating Ninja files.  It allows you to make
477 Python calls like `ninja.rule(name='foo', command='bar',
478 depfile='$out.d')` and it will generate the appropriate syntax.  Feel
479 free to just inline it into your project's build system if it's
480 useful.
481
482
483 More details
484 ------------
485
486 The `phony` rule
487 ~~~~~~~~~~~~~~~~
488
489 The special rule name `phony` can be used to create aliases for other
490 targets.  For example:
491
492 ----------------
493 build foo: phony some/file/in/a/faraway/subdir/foo
494 ----------------
495
496 This makes `ninja foo` build the longer path.  Semantically, the
497 `phony` rule is equivalent to a plain rule where the `command` does
498 nothing, but phony rules are handled specially in that they aren't
499 printed when run, logged (see below), nor do they contribute to the
500 command count printed as part of the build process.
501
502 `phony` can also be used to create dummy targets for files which
503 may not exist at build time.  If a phony build statement is written
504 without any dependencies, the target will be considered out of date if
505 it does not exist.  Without a phony build statement, Ninja will report
506 an error if the file does not exist and is required by the build.
507
508
509 Default target statements
510 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
511
512 By default, if no targets are specified on the command line, Ninja
513 will build every output that is not named as an input elsewhere.
514 You can override this behavior using a default target statement.
515 A default target statement causes Ninja to build only a given subset
516 of output files if none are specified on the command line.
517
518 Default target statements begin with the `default` keyword, and have
519 the format +default _targets_+.  A default target statement must appear
520 after the build statement that declares the target as an output file.
521 They are cumulative, so multiple statements may be used to extend
522 the list of default targets.  For example:
523
524 ----------------
525 default foo bar
526 default baz
527 ----------------
528
529 This causes Ninja to build the `foo`, `bar` and `baz` targets by
530 default.
531
532
533 [[ref_log]]
534 The Ninja log
535 ~~~~~~~~~~~~~
536
537 For each built file, Ninja keeps a log of the command used to build
538 it.  Using this log Ninja can know when an existing output was built
539 with a different command line than the build files specify (i.e., the
540 command line changed) and knows to rebuild the file.
541
542 The log file is kept in the build root in a file called `.ninja_log`.
543 If you provide a variable named `builddir` in the outermost scope,
544 `.ninja_log` will be kept in that directory instead.
545
546
547 [[ref_versioning]]
548 Version compatibility
549 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
550
551 _Available since Ninja 1.XXX._
552
553 Ninja version labels follow the standard major.minor.patch format,
554 where the major version is increased on backwards-incompatible
555 syntax/behavioral changes and the minor version is increased on new
556 behaviors.  Your `build.ninja` may declare a variable named
557 `ninja_required_version` that asserts the minimum Ninja version
558 required to use the generated file.  For example,
559
560 -----
561 ninja_required_version = 1.1
562 -----
563
564 declares that the build file relies on some feature that was
565 introduced in Ninja 1.1 (perhaps the `pool` syntax), and that
566 Ninja 1.1 or greater must be used to build.  Unlike other Ninja
567 variables, this version requirement is checked immediately when
568 the variable is encountered in parsing, so it's best to put it
569 at the top of the build file.
570
571 Ninja always warns if the major versions of Ninja and the
572 `ninja_required_version` don't match; a major version change hasn't
573 come up yet so it's difficult to predict what behavior might be
574 required.
575
576
577 Ninja file reference
578 --------------------
579
580 A file is a series of declarations.  A declaration can be one of:
581
582 1. A rule declaration, which begins with +rule _rulename_+, and
583    then has a series of indented lines defining variables.
584
585 2. A build edge, which looks like +build _output1_ _output2_:
586    _rulename_ _input1_ _input2_+. +
587    Implicit dependencies may be tacked on the end with +|
588    _dependency1_ _dependency2_+. +
589    Order-only dependencies may be tacked on the end with +||
590    _dependency1_ _dependency2_+.  (See <<ref_dependencies,the reference on
591    dependency types>>.)
592
593 3. Variable declarations, which look like +_variable_ = _value_+.
594
595 4. Default target statements, which look like +default _target1_ _target2_+.
596
597 5. References to more files, which look like +subninja _path_+ or
598    +include _path_+.  The difference between these is explained below
599    <<ref_scope,in the discussion about scoping>>.
600
601 Lexical syntax
602 ~~~~~~~~~~~~~~
603
604 Ninja is mostly encoding agnostic, as long as the bytes Ninja cares
605 about (like slashes in paths) are ASCII.  This means e.g. UTF-8 or
606 ISO-8859-1 input files ought to work.  (To simplify some code, tabs
607 and carriage returns are currently disallowed; this could be fixed if
608 it really mattered to you.)
609
610 Comments begin with `#` and extend to the end of the line.
611
612 Newlines are significant.  Statements like `build foo bar` are a set
613 of space-separated tokens that end at the newline.  Newlines and
614 spaces within a token must be escaped.
615
616 There is only one escape character, `$`, and it has the following
617 behaviors:
618
619 [horizontal]
620 `$` followed by a newline:: escape the newline (continue the current line
621 across a line break).
622
623 `$` followed by text:: a variable reference.
624
625 `${varname}`:: alternate syntax for `$varname`.
626
627 `$` followed by space:: a space.  (This is only necessary in lists of
628 paths, where a space would otherwise separate filenames.  See below.)
629
630 `$:` :: a colon.  (This is only necessary in `build` lines, where a colon
631 would otherwise terminate the list of inputs.)
632
633 `$$`:: a literal `$`.
634
635 A `build` or `default` statement is first parsed as a space-separated
636 list of filenames and then each name is expanded.  This means that
637 spaces within a variable will result in spaces in the expanded
638 filename.
639
640 ----
641 spaced = foo bar
642 build $spaced/baz other$ file: ...
643 # The above build line has two outputs: "foo bar/baz" and "other file".
644 ----
645
646 In a `name = value` statement, whitespace at the beginning of a value
647 is always stripped.  Whitespace at the beginning of a line after a
648 line continuation is also stripped.
649
650 ----
651 two_words_with_one_space = foo $
652     bar
653 one_word_with_no_space = foo$
654     bar
655 ----
656
657 Other whitespace is only significant if it's at the beginning of a
658 line.  If a line is indented more than the previous one, it's
659 considered part of its parent's scope; if it is indented less than the
660 previous one, it closes the previous scope.
661
662 Top-level variables
663 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
664
665 Two variables are significant when declared in the outermost file scope.
666
667 `builddir`:: a directory for some Ninja output files.  See <<ref_log,the
668   discussion of the build log>>.  (You can also store other build output
669   in this directory.)
670
671 `ninja_required_version`:: the minimum version of Ninja required to process
672   the build correctly.  See <<ref_versioning,the discussion of versioning>>.
673
674
675 [[ref_rule]]
676 Rule variables
677 ~~~~~~~~~~~~~~
678
679 A `rule` block contains a list of `key = value` declarations that
680 affect the processing of the rule.  Here is a full list of special
681 keys.
682
683 `command` (_required_):: the command line to run.  This string (after
684   $variables are expanded) is passed directly to `sh -c` without
685   interpretation by Ninja. Each `rule` may have only one `command`
686   declaration. To specify multiple commands use `&&` (or similar) to
687   concatenate operations. 
688
689 `depfile`:: path to an optional `Makefile` that contains extra
690   _implicit dependencies_ (see <<ref_dependencies,the reference on
691   dependency types>>).  This is explicitly to support `gcc` and its `-M`
692   family of flags, which output the list of headers a given `.c` file
693   depends on.
694 +
695 Use it like in the following example:
696 +
697 ----
698 rule cc
699   depfile = $out.d
700   command = gcc -MMD -MF $out.d [other gcc flags here]
701 ----
702 +
703 When loading a `depfile`, Ninja implicitly adds edges such that it is
704 not an error if the listed dependency is missing.  This allows you to
705 delete a depfile-discovered header file and rebuild, without the build
706 aborting due to a missing input.
707
708 `description`:: a short description of the command, used to pretty-print
709   the command as it's running.  The `-v` flag controls whether to print
710   the full command or its description; if a command fails, the full command
711   line will always be printed before the command's output.
712
713 `generator`:: if present, specifies that this rule is used to
714   re-invoke the generator program.  Files built using `generator`
715   rules are treated specially in two ways: firstly, they will not be
716   rebuilt if the command line changes; and secondly, they are not
717   cleaned by default.
718
719 `in`:: the shell-quoted space-separated list of files provided as
720   inputs to the build line referencing this `rule`.  (`$in` is provided
721   solely for convenience; if you need some subset or variant of this
722   list of files, just construct a new variable with that list and use
723   that instead.)
724
725 `in_newline`:: the same as `$in` except that multiple inputs are
726   separated by newlines rather than spaces.  (For use with
727   `$rspfile_content`; this works around a bug in the MSVC linker where
728   it uses a fixed-size buffer for processing input.)
729
730 `out`:: the shell-quoted space-separated list of files provided as
731   outputs to the build line referencing this `rule`.
732
733 `restat`:: if present, causes Ninja to re-stat the command's outputs
734   after execution of the command.  Each output whose modification time
735   the command did not change will be treated as though it had never
736   needed to be built.  This may cause the output's reverse
737   dependencies to be removed from the list of pending build actions.
738
739 `rspfile`, `rspfile_content`:: if present (both), Ninja will use a
740   response file for the given command, i.e. write the selected string
741   (`rspfile_content`) to the given file (`rspfile`) before calling the
742   command and delete the file after successful execution of the
743   command.
744 +
745 This is particularly useful on Windows OS, where the maximal length of
746 a command line is limited and response files must be used instead.
747 +
748 Use it like in the following example:
749 +
750 ----
751 rule link
752   command = link.exe /OUT$out [usual link flags here] @$out.rsp
753   rspfile = $out.rsp
754   rspfile_content = $in
755
756 build myapp.exe: link a.obj b.obj [possibly many other .obj files]
757 ----
758
759 [[ref_dependencies]]
760 Build dependencies
761 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
762
763 There are three types of build dependencies which are subtly different.
764
765 1. _Explicit dependencies_, as listed in a build line.  These are
766    available as the `$in` variable in the rule.  Changes in these files
767    cause the output to be rebuilt; if these file are missing and
768    Ninja doesn't know how to build them, the build is aborted.
769 +
770 This is the standard form of dependency to be used for e.g. the
771 source file of a compile command.
772
773 2. _Implicit dependencies_, either as picked up from
774    a `depfile` attribute on a rule or from the syntax +| _dep1_
775    _dep2_+ on the end of a build line.  The semantics are identical to
776    explicit dependencies, the only difference is that implicit dependencies
777    don't show up in the `$in` variable.
778 +
779 This is for expressing dependencies that don't show up on the
780 command line of the command; for example, for a rule that runs a
781 script, the script itself should be an implicit dependency, as
782 changes to the script should cause the output to rebuild.
783 +
784 Note that dependencies as loaded through depfiles have slightly different
785 semantics, as described in the <<ref_rule,rule reference>>.
786
787 3. _Order-only dependencies_, expressed with the syntax +|| _dep1_
788    _dep2_+ on the end of a build line.  When these are out of date, the
789    output is not rebuilt until they are built, but changes in order-only
790    dependencies alone do not cause the output to be rebuilt.
791 +
792 Order-only dependencies can be useful for bootstrapping dependencies
793 that are only discovered during build time: for example, to generate a
794 header file before starting a subsequent compilation step.  (Once the
795 header is used in compilation, a generated dependency file will then
796 express the implicit dependency.)
797
798 Variable expansion
799 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
800
801 Variables are expanded in paths (in a `build` or `default` statement)
802 and on the right side of a `name = value` statement.
803
804 When a `name = value` statement is evaluated, its right-hand side is
805 expanded immediately (according to the below scoping rules), and
806 from then on `$name` expands to the static string as the result of the
807 expansion.  It is never the case that you'll need to "double-escape" a
808 value to prevent it from getting expanded twice.
809
810 All variables are expanded immediately as they're encountered in parsing,
811 with one important exception: variables in `rule` blocks are expanded
812 when the rule is _used_, not when it is declared.  In the following
813 example, the `demo` rule prints "this is a demo of bar".
814
815 ----
816 rule demo
817   command = echo "this is a demo of $foo'
818
819 build out: demo
820   foo = bar
821 ----
822
823 [[ref_scope]]
824 Evaluation and scoping
825 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
826
827 Top-level variable declarations are scoped to the file they occur in.
828
829 The `subninja` keyword, used to include another `.ninja` file,
830 introduces a new scope.  The included `subninja` file may use the
831 variables from the parent file, and shadow their values for the file's
832 scope, but it won't affect values of the variables in the parent.
833
834 To include another `.ninja` file in the current scope, much like a C
835 `#include` statement, use `include` instead of `subninja`.
836
837 Variable declarations indented in a `build` block are scoped to the
838 `build` block.  The full lookup order for a variable expanded in a
839 `build` block (or the `rule` is uses) is:
840
841 1. Special built-in variables (`$in`, `$out`).
842
843 2. Build-level variables from the `build` block.
844
845 3. Rule-level variables from the `rule` block (i.e. `$command`).
846    (Note from the above discussion on expansion that these are
847    expanded "late", and may make use of in-scope bindings like `$in`.)
848
849 4. File-level variables from the file that the `build` line was in.
850
851 5. Variables from the file that included that file using the
852    `subninja` keyword.
853